レミリア・スカーレット(流水と日射に備える吸血鬼)

Last-modified: 2024-04-27 (土) 13:57:57

キャラ一覧



基本情報

レミリア・スカーレット(流水と日射に備える吸血鬼).png
名前気質
レミリア・スカーレット
(流水と日射に備える吸血鬼)
夏霧(なつぎり)
防御有利有利有利不利
総合つよさ最終ステータス
7800体力6750速力825
世界群陽攻600陰攻1900
C3陽防1200陰防1925
BGM
ちょっとお出かけレミリア
紹介動画
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ショット

拡散ショット:木星ハ号(もくせいはごう)

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット3-1-1型max33CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpg木星ハ号陰気ミサイル弾.jpg2.27x980%10%特攻.jpg
弾性.jpg
吸収.jpg10%
自身注目上昇.jpg100%1段(2T)
-17.98
1月属性.jpg木星ハ号・第一段陽気ミサイル弾.jpg2.45x280%10%貫通.jpg
硬質.jpg50%
10.8128.78
木属性.jpg木星ハ号・第二段陰気ミサイル弾.jpg2.05x280%10%特攻.jpg
自身陰防上昇.jpg100%1段(2T)
木属性.jpg木星ハ号・第二段(束ね)陰気ミサイル弾.jpg1.64x280%10%特攻.jpg
2月属性.jpg木星ハ号・第三段陽気ミサイル弾.jpg2.45x180%10%貫通.jpg
硬質.jpg50%
2.1630.94
3火属性.jpg木星ハ号・第三段(束ね)陰気ミサイル弾.jpg1.64x180%10%特攻.jpg
貫通.jpg
硬質.jpg50%
1.4432.38
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妹的存在・従者・太陽に縁がある者・水の中に住む者・水着姿の者・夏に縁がある者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
貫通.jpg相手の防御力へのバフ/デバフなどによる変動を貫通し、元の防御力に対して攻撃する。
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
自身注目上昇.jpg自身の注目をn%の確率でm段階上げる。
自身陰防上昇.jpg自身の陰防をn%の確率でm段階上げる。
 

集中ショット:土星五号(どせいごごう)

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット3-1-1型max82CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0土属性.jpg土星五号の運命陰気ミサイル弾.jpg10.23x580%10%特攻.jpg1
硬質.jpg50%
自身注目上昇.jpg100%1段(2T)
-45.01
1土属性.jpg土星五号・第一段陰気ミサイル弾.jpg12.27x180%10%特攻.jpg2
硬質.jpg50%
弾性.jpg
冷却.jpg100%(2T)
27.0072.01
土属性.jpg土星五号・第二段陰気ミサイル弾.jpg10.23x180%10%特攻.jpg1
硬質.jpg50%
弾性.jpg
土属性.jpg土星五号・第三段陰気流体弾.jpg8.18x180%10%硬質.jpg50%
2火属性.jpg土星五号・司令船陰気ミサイル弾.jpg6.14x180%10%特攻.jpg2
冷却.jpg100%(2T)
5.4077.41
3月属性.jpg土星五号・着陸船陽気流体弾.jpg4.09x180%10%吸収.jpg25%
冷却.jpg100%(2T)
3.6081.01
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1博麗神社に住む者・白玉楼に住む者・永遠亭に住む者・守矢神社に住む者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2地霊殿に住む者・命蓮寺に住む者・神霊廟に住む者・輝針城に住む者・後戸の国に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
自身注目上昇.jpg自身の注目をn%の確率でm段階上げる。
冷却.jpg対象にm%の確率で結界異常「凍結」を付与。(mT)
 

スペルカード

夜符「ボンバードロケット」

 単体攻撃 陰気のみ
バレット1-3-1型max216CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽防を1~2段階アップ (5T)
味方全体の陰防を1~2段階アップ (5T)
味方全体の回避を1~2段階アップ (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の霊力を0.50~0.85上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽防をn段階アップ (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
味方全体の陰防をn段階アップ (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
味方全体の回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.500.600.700.800.85
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg爆撃PBロケット陰気ミサイル弾.jpg5.24x1580%10%特攻.jpg1
硬質.jpg120%
-69.17
1月属性.jpg軽爆撃PBロケット陰気ミサイル弾.jpg5.89x480%10%特攻.jpg2
自身陰防上昇.jpg100%1段(2T)
20.7389.90
2月属性.jpg中爆撃PBロケット陰気ミサイル弾.jpg5.63x480%15%特攻.jpg1
硬質.jpg90%
62.16152.06
月属性.jpg重爆撃PBロケット陰気ミサイル弾.jpg5.63x480%15%特攻.jpg2
自身陰防上昇.jpg100%1段(2T)
月属性.jpg戦略爆撃PBロケット陰気ミサイル弾.jpg5.63x480%15%硬質.jpg90%
3火属性.jpg戦闘爆撃PBロケット陰気ミサイル弾.jpg5.40x480%20%吸収.jpg20%
自身陰防上昇.jpg100%1段(2T)
20.74172.80
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1博麗神社に住む者・白玉楼に住む者・永遠亭に住む者・守矢神社に住む者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2地霊殿に住む者・命蓮寺に住む者・神霊廟に住む者・輝針城に住む者・後戸の国に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
自身陰防上昇.jpg自身の陰防をn%の確率でm段階上げる。
 

蝙蝠「ロケッティアスウィープ」

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット2-2-1型max136CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体のCRI防御を1~3段階ダウン (2T)
相手全体に結界異常「凍結」を1~3枚付与 (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の体力を10~30%回復
味方全体の水属性から受けるダメージを20~80%ダウン (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体のCRI防御をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の体力をn%回復
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1015202530
味方全体の水属性から受けるダメージをn%ダウン (2T)
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
2030507080
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpg殺到する蝙蝠ロケット陰気ミサイル弾.jpg3.27x1880%10%硬質.jpg120%
自身注目上昇.jpg100%1段(2T)
-51.80
1月属性.jpg殺到する使い魔ロケット陽気ミサイル弾.jpg3.14x580%10%特攻.jpg
硬質.jpg90%
弾性.jpg
26.4978.29
火属性.jpg殺到するメタモルロケット陰気ミサイル弾.jpg3.60x480%10%特攻.jpg
弾性.jpg
2月属性.jpg群がる蝙蝠ロケット陽気ミサイル弾.jpg3.13x480%15%硬質.jpg90%
自身注目上昇.jpg100%1段(2T)
21.9100.19
火属性.jpg群がる使い魔ロケット陰気ミサイル弾.jpg2.82x480%15%特攻.jpg
弾性.jpg
3月属性.jpg群がるメタモルロケット陽気ミサイル弾.jpg3.20x380%20%硬質.jpg120%
氷解.jpg
9.22109.41
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妹的存在・従者・太陽に縁がある者・水の中に住む者・水着姿の者・夏に縁がある者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
自身注目上昇.jpg自身の注目をn%の確率でm段階上げる。
 

ラストワード:「真夏のロケットディスティニー」

 全体攻撃 陰気のみ
バレット1-3-1型max369CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陰攻Ⅱを1段階アップ (1T)
自身の陰防を1~3段階アップ (5T)
相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン (3T)
相手全体に結界異常「凍結」を1~2枚付与 (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の結界を1~3枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陰攻Ⅱを1段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1
自身の陰防をn段階アップ (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpg運命歪める真夏のロケット陰気ミサイル弾.jpg6.55x2080%10%特攻.jpg1
硬質.jpg200%
弾性.jpg
-115.28
1火属性.jpg運命歪める初夏のロケット陰気ミサイル弾.jpg9.82x480%10%特攻.jpg2
自身注目上昇.jpg100%1段(2T)
34.57149.85
2月属性.jpg運命歪める盛夏のロケット陰気ミサイル弾.jpg9.39x480%15%特攻.jpg3
硬質.jpg150%
弾性.jpg
103.68253.53
火属性.jpg運命歪める晩夏のロケット陰気ミサイル弾.jpg9.39x480%15%特攻.jpg1
硬質.jpg150%
弾性.jpg
火属性.jpg運命歪める炎夏のロケット陰気ミサイル弾.jpg12.52x380%15%特攻.jpg2
吸収.jpg20%
3月属性.jpg運命歪める紅夏のロケット陰気ミサイル弾.jpg12.00x380%20%特攻.jpg3
硬質.jpg200%
焼却.jpg
氷解.jpg
34.56288.09
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妹的存在・従者・太陽に縁がある者・水の中に住む者・水着姿の者・夏に縁がある者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2博麗神社に住む者・白玉楼に住む者・永遠亭に住む者・守矢神社に住む者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg3地霊殿に住む者・命蓮寺に住む者・神霊廟に住む者・輝針城に住む者・後戸の国に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。
自身注目上昇.jpg自身の注目をn%の確率でm段階上げる。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅20佐曽羅20羅国20地の巻[初]30真那伽20天の巻[初]30特性「真夏の悪魔嬢」
1→2梅の華片[弐]20天の巻[初]30梅の華片[初]30地の巻[弐]20竹の華片[弐]20天の巻[弐]20スキル「ビーチヴァンパイア」
2→3梅の華片[参]40梅の華片[弐]40防性指南書[弐]40地の巻[参]40天の巻[弐]40天の巻[参]40特性「ロケットレディ」
3→4梅の華片[参]50風の巻[弐]60防性指南書[弐]60地の巻[参]50竹の華片[参]50天の巻[参]50スキル「アンチ流水コーティング」
4→5風の巻[参]70竹の華片[参]70防性指南書[参]70地の巻[参]70梅の華片[参]70天の巻[参]70特性「血壊結界(日焼け止め)」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「運命を操る程度の能力(海)」
・不利属性から受けるダメージを30%ダウン
・結界異常「燃焼」「凍結」「帯電」「暗闇」にかからない
・ブースト使用時、味方全体の陰攻を1段階アップ(1T)
・グレイズ使用時、味方全体の陽防を1段階アップ(1T)
スキル勝手に借りた日焼け止め(再使用ターン数7)
・自身の注目を3段階アップ (5T)
・自身の体力を40%回復
・味方全体の結界を1枚増加
Lv.10(再使用ターン数
・自身の注目を5段階アップ (5T)
・自身の体力を80%回復
・味方全体の結界を2枚増加
ビーチヴァンパイア(再使用ターン数5)
・味方全体の妖怪から受けるダメージを40%ダウン(1T)
・味方全体の陰防を2段階アップ (5T)
・味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復
Lv.10(再使用ターン数5)
・味方全体の妖怪から受けるダメージを100%ダウン(1T)
・味方全体の陰防を4段階アップ (5T)
・味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復
アンチ流水コーティング(再使用ターン数8)
・味方全体の陰防Ⅱを1段階アップ (2T)
・相手全体に結界異常「凍結」を2枚付与 (2T)
・自身の霊力を1.00上昇
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体の陰防Ⅱを1段階アップ (2T)
・相手全体に結界異常「凍結」を4枚付与 (2T)
・自身の霊力を2.00上昇
特性真夏の悪魔嬢
・攻撃された時、妖怪から受けるダメージを35%ダウン [発生率100%]
ロケットレディ
・攻撃された後、自身の注目を1段階アップ(3T) [発生率85%]
血壊結界(日焼け止め)
・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率70%]
連携シールド連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の結界を増加
・前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復
スキル:勝手に借りた日焼け止めのレベル別性能表
勝手に借りた日焼け止めLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の注目をn段階アップ (5T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
33
[20%]
3
[40%]
3
[60%]
44
[30%]
4
[60%]
5
自身の体力をn%回復4045505560657080
味方全体の結界をn枚増加
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[80%]
2
再使用ターン数765
スキル:ビーチヴァンパイアのレベル別性能表
ビーチヴァンパイアLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の妖怪から受けるダメージをn%ダウン(1T)404550556065707580100
味方全体の陰防をn段階アップ (5T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
2
[80%]
33
[20%]
3
[40%]
3
[60%]
4
味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復1
再使用ターン数5
スキル:アンチ流水コーティングのレベル別性能表
アンチ流水コーティングLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陰防Ⅱを1段階アップ (2T)1
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
33
[20%]
3
[40%]
3
[60%]
4
自身の霊力をn上昇1.001.101.201.301.501.601.802.00
再使用ターン数876
 

総評

  • 3周年に実装された水着姿のレミリア。これまでの防御式とは一線を画す性能となっている。
  • 最大の特徴は陰攻Ⅱバフと陰防Ⅱバフ。通常の陰攻・陰防バフに重ねられるため攻守ともに優れる優秀な効果となっている。
    • このレミリア自体スペカから100%を超える硬質弾を持つため(スキル内容的にも)陰防Ⅱバフはスペカからガンガン使っていきたい。
  • 他にも回復式以外では初のスキルによる全体禁止解除ができるのも強み。霊力スキルと混同していないため使い勝手が良い。
  • 更に単体スペカでは全体霊力配布、全体スペカでは初手から相手の結界をすべて割り切る事が可能。ラスワも200%の硬質弾に殆どの勢力を網羅する特攻範囲を持つなど、もはややりたい放題。
  • そんなレミリア最大の欠点は命中バフ、及び必中弾を一切持たないこと。能力を使うことを忘れてしまったのか。
    その影響かかなりの命中難で、持ち前の火力もから振って発揮しきれないこともそこそこ。複霊で敵の回避が上がっている状態だと、他より露骨にその影響が出てくる。
    毎ターン命中バフをかけれるレリック霊夢辺りと組むことで、少しでも欠点を補いたいところ。
  • VS複霊では回復式制限にかからない禁止解除使いということである程度の役割は担保されているようなものではあるが、追加ルールに頻繁に入りがちなミサイル弾弱体の存在と、結局2つ同時に禁止が来てあまり禁止回復を活かせない複霊も多く、スペックの割には複霊では使いにくい。
    刺さる時は勿論刺さるのだが、その場合でも前述の命中率の悪さが地味に足を引っ張り……と中々に難儀なキャラ。
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『PBRロマンス程度の声』CV:依田菜津  3 
ボイス2『流水へっちゃら?程度の声』CV:小見川千明  1 
ボイス3『日光へっちゃら?程度の声』CV:照井春佳  3 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
真夏のロケット計画、ついに結実! 偉大、凛々しい、かっこいい! レミリア・スカーレットの提供だよ!
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生いいこと、フラン? 浜辺のセレブは似非(えせ)セレブ。海に来たら、なりふり構わずはしゃぐこと。
TPOに応じて己を解放するのが、一端のレディの条件よ。必要なスキルは対日射・水流防衛・自由行動、ロケット作成……
ちょっとまって!? 話してる途中でこんな陸のど真ん中に召喚された! お前誰だ!? 私? レミリア・スカーレットだけど!?
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生ロケットの作り方っていう本を読み進めたわ! 全然わからん!
ログインログインした直後のホーム画面で発生
ホーム1ホーム画面でランダムに発生
ホーム2ホーム画面でランダムに発生
ホーム3ホーム画面でランダムに発生
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題? つまんなそう! こっちでロケット飛ばそ! 女子だし!
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
そりゃあ、ウチの世界でも紅い霧は出したわよ。当然じゃないの。
信頼度:しりあい霧で日光を遮れると思ったんだけど、それよりめっちゃ蒸したわ。
信頼度:ともだち私が異変を起こした時は、霊夢とかなりいい勝負をしたけどね。歴代黒幕の中で最高だったんじゃないかしら。今でもライバルだし。
信頼度:なかよしロケットで月まで行ったこともあったわねー。霊夢魔理沙咲夜と、あと妖精メイドを連れて。
このロケットは、あの時と同じ設計なのよ! ね、パチェ。……え、ぜんぜん違う!?
信頼度:しんゆう帝都? 違う違う! この世界にも月の裏側があるの。私たちはそこへ行ったんだから。
山ばっかりで、その秘境みたいなところに月の都があるのよ。まあ、私たちは麓で用事を済ませたけどね。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生花見してたら、現地の紅魔館がこっちを指して「水着紅魔館~!」って言ってきたんだけど。何よ、普段着紅魔館。意味分かんない。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生夏だ! 水着だ! 海遊びだ~! そういえば、フランには月までロケットに行った話をしてなかったわ。次回は連れてこっかなー。
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生人里の秋祭りに行ったら、里の子たちが「そんな格好で大丈夫?」って。吸血鬼は頑丈だから平気って答えたら、物凄く驚いてた!
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生吸血鬼は頑丈だから平気。吸血鬼は頑丈だから平気。吸血鬼は頑丈だから平気。……へっくち! え、何これ、あったかい。どてら?
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
ブースト1ブーストを1回使用
ブースト2ブーストを2回使用
ブースト3ブーストを3回使用
グレイズ1グレイズを1回使用
グレイズ2グレイズを2回使用
グレイズ3グレイズを3回使用
スキルAスキルを使用
スキルB
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする
ショットA拡散ショットを使用
ショットB集中ショットを使用
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける
戦闘不能体力が0になって撃墜される
スペカ1対応するスペルカードによって異なる
スペカ2
ラスワ
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
流水と日射に備える吸血鬼
レミリア・スカーレット(流水と日射に備える吸血鬼)_衣装_流水と日射に備える吸血鬼.png
常夏に酔う世界のレミリアの普段着。
PBR(ペットボトルロケット)パチュリーに作ってもらった。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
夏霧
常夏に酔う世界のレミリア・スカーレットの気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「なつぎり」。
「夏霧」とは、夏に発生する霧のこと。
常夏世界ののん気な吸血鬼には、ピッタリな気質だ。

なんと実際に、太陽の光と流れる水への対策に成功!(日精と水行に強い)
でも最後のライバルは、自分のなのだった。(金行に強く星精に弱い)

ペットボトルロケットって、水を吹き出して危ないですよね。
でもこれなら、とりあえず遊ぶ分には大丈夫。
「運命を操る程度の能力(海)」
常夏に酔う世界のレミリア・スカーレットの能力(東方LWオリジナル)。
他の世界のレミリアが持つ能力と、ほとんど同じものであると思われる。
この世界においても、レミリアは魔の霧を使って異変を起こし、そして人間たちによって解決されている。
ただし、この世界なりのやり方で。

「いつかの夜も、こうして相対したのを覚えているわ」
「あっそう。でもあの時の霧って、何もしなくても晴れたわよね。それは覚えてる?」
「……。」

とても暖かいので、濃い霧を維持するのはとても難しかった。
あんまり紅い感じも、思うように出せなかった。

「あの夜の貴方も、そうやって息巻いていたわよね」
「だが、ビーチに波が寄せるたびに、お前にダメージが入ってたからな。あれ、つらかっただろ?」
「……。」

夜でも、浜辺はだいぶ不利だった。
なんでこんな場所で決闘しなきゃいけないのか……!

「まあ、なんだかんだあったけどさ」
過去の異変での反省を、レミリアは振り返り終わる。
とある夜、愛する妹――フランドールの前で。
「これからの私は違うわ。ほら、見なさい。浜辺を埋め尽くさんばかりの、無数のロケット軍団を!」
事実、それらはレミリアの一声で瞬時に飛ぶ。
パチェは天才だわ!
まるで魔界の一師団にも劣らない!
いえ、それ以上!」
正真正銘、彼女の忠実な配下なのだった。
「これなら月にだって届く!
初代宇宙大魔王に、私はなるんだ!」
「そうだね。フランは嬉しいよ。今回は事前に、お姉様が私に計画を話してくれたからさ」

ひととおり枝毛チェックを済ませたフランは。
すっくと立ち上がり、最後にこう言った。

「でもこれ効くのって吸血鬼くらいじゃね?」
弾幕・スキル
拡散ショット木星ハ号
常夏に酔う世界のレミリア・スカーレットの拡散ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「もくせいはごう」。
試験用ペットボトルロケットを飛ばす弾幕。
「はちごう」ではなく、「はごう」。
「イロハニホヘト」の「ハ」である。
パチュリーが一時期ハマった、外の世界の科学雑誌。
そこに掲載されていた、ケープ・カナベラルから打ち上げられたという某ロケットを参考にしている。
もちろん、内部構造はぜんぜん違うけど。
集中ショット土星五号
常夏に酔う世界のレミリア・スカーレットの集中ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「どせいごごう」。
月飛行用ペットボトルロケットを飛ばす弾幕。
「五号」は「V(ファイブ)」を翻訳したものであり、「V(ブイ)」ではない。
こちらもパチュリーが一時期ハマった、外の世界の科学雑誌の情報を参考にしている。
なお、かつて「住吉ロケット」と呼ばれた、パチュリー開発の月ロケットと同じ構造をしている。
敢えて言おう、これは住吉ロケットの小型量産型なのだ!(と、レミリアは信じている。)
他のペットボトルロケットも、ほとんどがこのモデルで設計されている。
スペカ1夜符「ボンバードロケット」
常夏に酔う世界のレミリア・スカーレットのスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「よるふ『ぼんばーどろけっと』」。
ペットボトルロケットで強襲する弾幕。
まともな方法であれば『夜符「ボンバードナイト」』というスペルカードだったはずのもの。
レミリアのペットボトルロケットは、彼女自身の運命操作能力を用いて、その軌道が制御されている。
『あの時』に作った月ロケット、それと同じ仕組みでは、なぜか上手く飛ばなかったのだ(なぜだろう)。
スペカ2蝙蝠「ロケッティアスウィープ」
常夏に酔う世界のレミリア・スカーレットのスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「こうもり『ろけってぃあすうぃーぷ』」。
ペットボトルロケットで強襲する弾幕。
まともな方法であれば『蝙蝠「ヴァンパイアスウィープ」』というスペルカードだったはずのもの。
吸血鬼といえば、動物に変身したり、動物型の使い魔を自在に操る能力である(ややマイナーかも?)。
どうやらレミリアは、その能力を用いてペットボトルを疑似生命体として操作しているようだ。
……レミリアが本当にそんな能力を持っているかについては、不明だけど。
ラスワ「真夏のロケットディスティニー」
常夏に酔う世界のレミリア・スカーレットのラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「まなつのろけっとでぃすてぃにー」。
ペットボトルロケットで異変勃発を目指す弾幕。
異変を起こしたい。
異変を起こせば、次は霊夢に勝てるはず。
それ以上のことは……あんまり考えてはいないけど、どうせなら全宇宙を支配しても構わないと、彼女は豪語する。
もし次に異変を起こしたなら、ロケットで全宇宙を紅い霧で満たし、あまねく支配できるであろう。
……おお、なんと恐ろしい計画、まさに悪魔の所業!
スキル1勝手に借りた日焼け止め
フランパチュリーに頼んだ日焼け止め。
妹のものは姉のもの。
スキル2ビーチヴァンパイア
浜辺といえば、日射と流水。
そんな場所に吸血鬼がいるわけがない。
スキル3アンチ流水コーティング
水の流れを相殺するって、どうやるの?
雨粒を避けるくらい無理そう。
 

コメント

  • よく見たらこの令嬢自前の命中補正持ってないぞ -- 2023-04-30 (日) 07:05:35
    • 高めのステや高倍率硬質弾とか、初のバフⅡとか強みは多いけど命中だけは苦手になったお嬢…海だから必中グングニルは家に置いてきた…
      冗談はさておき、一緒にピックアップされた限定絵札に全体回避デバフついてるのは一緒に使えってことかね。 -- 2023-04-30 (日) 11:01:44

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