記憶遺跡

Last-modified: 2024-04-14 (日) 17:30:44


フレーバーテキスト
キャラクター文章
上白沢慧音歴史は、『世界の記憶』みたいなものだ。
私たちが物事を記憶しているように、
大地や建物、道具も記憶を持っている。
書物に記されたものだけが歴史……
……というわけではないんだ。
言葉ではない記録、たとえば『遺跡』だな。
遺跡は地下に埋没していることが多いが、
それは遺跡の上に歴史が積まれた証拠だ。
掘り下げれば、さらに古い時代へ遡れる。

概要

  • レリックおいのりに登場するキャラに関したストーリー等が楽しめる常設イベント。必ず当該キャラクターがゲストキャラクターとして参加する。
  • 各ステージはクリアすると、課題報酬から一度だけMVのワンシーンを切り取った絵札が1枚貰える。(0凸)
  • MV絵札はVS複霊等でドロップ報酬にもなっている。完凸を目指す際は少しだけ有利になる。*1
    • また、エネミー編成も同名絵札が報酬となっているVS複霊を低難易度化したものとなっている。
  • 余談だが、F1こいし曰く「二度と戻れなくなる前に早く出た方がいい」とのこと。

ストーリーの内容が全体的にロストワード異変や本編ストーリーの根幹に関わる点が多く、L80世界だけでなくL1世界や黒幕世界との関係性の考察材料にもなっている。

ドロップ/経験値

ステージプレイヤー経験値キャラ経験値ドロップ課題クリア報酬(一度のみ)
香木指南書華片巻物絵札
「指先の熱」--××指先の熱
「斑にマーガレット」--××斑にマーガレット
「月と十六夜」--××月と十六夜
「白銀の風」--××白銀の風
「NAЯAKA」--××NAЯAKA
「サヨナラはどこか蒼い」--××サヨナラはどこか蒼い
「Disillusion」--××Disillusion
「I’m Alright!」--××I’m Alright!
「夜に裂く光」--××夜に裂く光
「祭月夜 SIDE輝夜」--××祭月夜 SIDE輝夜
「祭月夜 SIDE鈴仙」--××祭月夜 SIDE鈴仙
「その手に触れるキセキまで」--××その手に触れるキセキまで
「カルマスピード」--××カルマスピード
「刻の境界」--××刻の境界
「PHANTOM PAIN」--××PHANTOM PAIN
「Be the change」--××Be the change
「月、想ふ時」--××月、想ふ時
 

探索一覧

「指先の熱」

記憶遺跡_指先の熱.png(2022/6/30追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
レミリア・スカーレット
(指先の熱)
やっと『この幻想郷』へたどり着けた。
私ひとりでは、難しかったわね。
グングニル・ムスペルヘイムと貴方のお陰。
一度は、すべてを……
……字義通り、すべてを失った。
そこから、ここまで……ようやく。
ええ。泣いてないわ。
私の旅路は、グングニルが覚えている。
ここからは貴方が、運命の道を示しなさい。
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値000キャラ経験値000
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1向き合うべき記憶
(十六夜咲夜)
15000×362〇符「スペル名」
〇符「スペル名」
  「ラスワ名」
2ブースト(自身の速力を2段階up(1T))使用。
凍結ブレイク使用?
EX みんな凍結付与!(開幕に使用)
・相手全体に結界異常「凍結」を3枚付与 (?T)
注目アップ!+・自身の注目をn段階アップ (?T)
・他効果未検証
EX-1 みんな凍結付与!+(1回目のゲージバースト時に使用)
・相手全体に結界異常「凍結」を3枚付与 (5T)
・自身の火属性から受けるダメージを75%ダウン (5T)
EX-2 みんな拡散ショット封印!+(2回目のゲージバースト時に使用)
・相手全体の拡散ショットの使用を禁止 (5T)
・相手全体に結界異常「凍結」を3枚付与 (5T)
・自身の火属性から受けるダメージを75%ダウン (5T)
向き合うべき記憶
(レミリア・スカーレット)
15000×361〇符「スペル名」
〇符「スペル名」
  「ラスワ名」
全体攻撃耐性アップ!・自身の全体攻撃耐性をアップ (?T)
EX-1 みんな陰攻ダウン!(1回目のゲージバースト時に使用)
・相手全体の陰攻を8段階ダウン (5T)
EX-2 みんなグレイズ封印!(2回目のゲージバースト時に使用)
・相手全体のグレイズの使用を禁止 (5T)
向き合うべき記憶
(紅美鈴)
15000×362〇符「スペル名」
〇符「スペル名」
  「ラスワ名」
2ブースト(味方全体の陽防を2段階up(1T))使用。
燃焼ブレイク使用?
EX みんな燃焼付与!(開幕に使用)
・相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与 (?T)
注目アップ!+・自身の注目をn段階アップ (?T)
・他効果未検証
EX-1 みんな燃焼付与!+(1回目のゲージバースト時に使用)
・相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与 (5T)
・自身の月属性から受けるダメージを75%ダウン (5T)
EX-2 みんなスキル封印!+(2回目のゲージバースト時に使用)
・相手全体のスキルの使用を禁止 (5T)
・相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与 (5T)
・自身の月属性から受けるダメージを75%ダウン (5T)

「斑にマーガレット」

記憶遺跡_斑にマーガレット.png(2022/8/5追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
アリス・マーガトロイド
(斑にマーガレット)
これで何度目の世界……いえ。
同じことの繰り返しではないわね。
貴方を見れば、それが分かるわ。
あら……? でも貴方ってどこか……。
いえ、なんだろう。私は何を気にしてるの?
自分でも、よく分からないわ。
……いいえ。今は進みましょう。
リトルアリスが、きっと何かを知っている。
貴方と私の、未来の在り処についてね。
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1向き合うべき記憶
(小悪魔)
HP結界ゲージスペカ前後効果備考
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
スキル名・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
向き合うべき記憶
(風見幽香)
HP結界ゲージスペカ前後効果備考
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
スキル名・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
向き合うべき記憶
(紅美鈴)
HP結界ゲージスペカ前後効果備考
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
スキル名・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)


「月と十六夜」

記憶遺跡_月と十六夜.png(2022/10/7追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
十六夜咲夜
(月と十六夜)
あと少しで、黒幕の喉元に手が掛かる。
必ずすべてを元通りにしてもらうわ。
それまで、決して目を離すつもりはない。
……あら、ごめんなさい。
少し気持ちが溢れすぎてしまったわね。
私は紅魔館のメイド。絶対に変わらないわ。
貴方の手にある運命の欠片を、示して頂戴。
私とこのナイフ……シルバーブレード・E、
そしてヴァンパイアファングが追随するわ。
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値000キャラ経験値000
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1綿月豊姫15000×371スペカ前後効果備考
みんな燃焼付与!+・スキル効果 (nT)
EX-1 みんな属性ガード!(土)(1回目のゲージバースト時に使用)
・味方全体の土属性から受けるダメージを80%ダウン (5T)
EX-2 みんな集中ショット封印!+(2回目のゲージバースト時に使用)
・相手全体の集中ショットの使用を禁止 (5T)
・味方全体の土属性から受けるダメージを80%ダウン (5T)
蓬莱山輝夜20000×372スペカ前後効果備考
EX みんな陰攻ダウン!(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
みんな陰防アップ!+・スキル効果 (nT)
EX-1 みんな陰防ダウン!(1回目のゲージバースト時に使用)
・相手全体の陰防を8段階ダウン (5T)
EX-2 みんなグレイス封印!(2回目のゲージバースト時に使用)
・相手全体のグレイスの使用を禁止 (5T)
綿月依姫15000×371スペカ前後効果備考
みんな凍結付与!+・スキル効果 (nT)
EX-1 みんな属性ガード!(木)(1回目のゲージバースト時に使用)
・味方全体の木属性から受けるダメージを80%ダウン (5T)
EX-2 みんな交代封印!+(2回目のゲージバースト時に使用)
・相手全体の交代の使用を禁止 (5T)
・味方全体の木属性から受けるダメージを80%ダウン (5T)


「白銀の風」

記憶遺跡_白銀の風.png(2022/11/14追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
藤原妹紅
(白銀の風)
ほら!この口碑套(こうひとう)、かっこいいだろう?
まるで忍者みたいだと思わないか?
里の子供たちには、大人気なんだよ。
こうして笑っていられるのも、昔の……
……過去の積み重ねがあってのことなんだ。
何一つ、無駄なことなんてなかった。
お前、相変わらず道に迷ってないか?
まあ何度でも、私が見つけてやるけどさ。
ただ今はお前が、私を導いてくれ。頼むぞ。
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1向き合うべき記憶
(八意永琳)
43000×37ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX-1 単体耐性アップ!(1回目のゲージバースト時に使用)
・自身の単体ダメージ耐性を7段階アップ(5T)
EX-2 全体耐性アップ!(2回目のゲージバースト時に使用)
・自身の全体ダメージ耐性を7段階アップ(5T)
向き合うべき記憶
(十六夜咲夜)
55000×37ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX-1 みんな弾種ガード!(御+流)(1回目のゲージバースト時に使用)
・味方全体の御札弾から受けるダメージを80%ダウン(5T)
・味方全体の流体弾から受けるダメージを80%ダウン(5T)
EX-2 みんな弾種ガード!+(御+流)(2回目のゲージバースト時に使用)
・味方全体の御札弾から受けるダメージを80%ダウン(5T)
・味方全体の流体弾から受けるダメージを80%ダウン(5T)
・相手全体のスペルカードの使用を禁止(5T)
向き合うべき記憶
(稀神サグメ)
43000×37ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX-1 単体耐性アップ!(1回目のゲージバースト時に使用)
・自身の単体ダメージ耐性を7段階アップ(5T)
EX-2 全体耐性アップ!(2回目のゲージバースト時に使用)
・自身の全体ダメージ耐性を7段階アップ(5T)


「NAЯAKA」

記憶遺跡_NAЯAKA.png(2022/11/22追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
古明地さとり
(NAЯAKA)
思念動物(アニマ)は私を助けてくれるの。
この黒い猫の子は、特に親身になって
くれるのよ。本当にかわいい子だわ。
旅は気が遠くなるほど永かったけれど、
無駄なものは何一つ無かった。
その果てで、貴方に出逢えたのだし。
……そうね。ここはまだ目的地ではないわ。
さあ、貴方も私とともに参りましょう。
貴方は貴方の、帰るべき場所へ帰るために。
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1向き合うべき記憶
(ドレミー・スイート)
HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
向き合うべき記憶
(風見幽香)
HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
向き合うべき記憶
(上白沢慧音)
HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)


「サヨナラはどこか蒼い」

記憶遺跡_サヨナラはどこか蒼い.png(2022/12/15追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
八坂神奈子
(サヨナラはどこか蒼い)
ええ!? 武装拝殿を背負ってみたい!?
……貴方、正気? さすがに無理でしょ。
これが重いかと言われると、微妙だけど。
ほら、無理だった。そんな小さな体では、
まだまだ大きな物を背負うのは不可能ね。
それに貴方は、別の荷物を負っているし。
まあでも、気分を味わいたいなら、ほら。
私がおぶってあげるわ。遠慮はいらない。
かつてこうして、あの子をあやしたものよ。
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1向き合うべき記憶
(綿月豊姫)
HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
向き合うべき記憶
(摩多羅隠岐奈)
HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
向き合うべき記憶
(玉造魅須丸)
HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)


「Disillusion」

記憶遺跡_Disillusion.png(2023/1/6追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
魂魄妖夢
(Disillusion)
えぇ~? 貸してほしいんですかぁ~?
この待宵人魂灯を~? どうしましょうか。
……ウソですよー。はい、貸してあげます。
ほら、しっかり持って、それで、こうして、
ふりふり~ってしてみてください。
すると、幽霊さんが集まってくるんですよ。
本当に、不思議なアイテムです。
幽々子様が持っていた頃と何か違うような。
……中に何かが入っているのかな?
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1向き合うべき記憶
(比那名居天子)
HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
向き合うべき記憶
(四季映姫・ヤマザナドゥ)
HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
向き合うべき記憶
(豊聡耳神子)
HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)


「I’m Alright!」

記憶遺跡_I’m Alright!.png(2023/3/31追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
フランドール・スカーレット
(I'm Alright!)
とりあえずこのマジカルメガトンメイスで、
貴方の脳天、カチ割らせてよ! いいかな?
いいよね! キャハハハハハハハハッ!!!
……っていう私も、まあ悪くないけどね。
あんまりワンパターンなのも嫌じゃない?
イメージに縛られるなんて、つまんないわ。
え? どれもかわいいフランちゃんだって?
貴方、いいこと言うじゃない。それじゃあ
私と一緒に、破壊の限りを尽くしましょ。
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値116キャラ経験値700
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1向き合うべき記憶
(フランドール・スカーレット)
30000×372スペカ前後効果備考
みんな陰攻アップ!+・味方全体の陰攻をn段階アップ (nT)
・相手全体の陰防を1段階ダウン (7T)
EX-1 みんな弾種ガード!(通)(1回目のゲージバースト時に使用)
・味方全体の通常弾から受けるダメージを80%ダウン (10T)
EX-2 みんな弾種ガード!+(通)(2回目のゲージバースト時に使用)
・味方全体の通常弾から受けるダメージを80%ダウン (10T)
・相手全体の命中を3段階ダウン (5T)
向き合うべき記憶
(フランドール・スカーレット)
32000×371スペカ前後効果備考
みんな凍結付与!+・相手全体に結界異常「凍結」を3枚付与 (1T)
・味方全体のHPをn%回復
EX-1 みんな集中ショット封印!(1回目のゲージバースト時に使用)
・相手全体の集中ショットの使用を禁止 (5T)
EX-2 みんな集中ショット封印!+(1回目のゲージバースト時に使用)
・相手全体の集中ショットの使用を禁止 (5T)
・相手全体のスキルの使用を禁止 (2T)
向き合うべき記憶
(フランドール・スカーレット)
30000×372スペカ前後効果備考
みんな回避アップ!+・味方全体の回避をn段階アップ (nT)
・相手全体の陽防を1段階ダウン (7T)
EX-1 みんな弾種ガード!(質)(1回目のゲージバースト時に使用)
・味方全体の質量弾から受けるダメージを80%ダウン (10T)
EX-2 みんな弾種ガード!+(質)(2回目のゲージバースト時に使用)
・味方全体の質量弾から受けるダメージを80%ダウン (10T)
・相手全体の陰防を8段階ダウン (5T)


「夜に裂く光」

記憶遺跡_夜に裂く光.png(2023/6/30追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
霧雨魔理沙
(夜に裂く光)
お前も道具は蒐めといたほうがいいぞ。
いつ何の役に立つか分からないからな。
まあ私も『使う』とは思ってなかったが。
しかし、どうして道具たちは私の代わりに、
『覚えておくこと』ができたんだろう?
……ふむ、まだまだ不思議が多いぜ。
さっ、ダークフライヤーの後ろに乗りな。
あいつの居る場所まで、ひとっ飛びだ。
どんな顔するんだろうな。見ものだぜ。
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1向き合うべき記憶
(アリス・マーガトロイド)
HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
向き合うべき記憶
(博麗霊夢)
HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
向き合うべき記憶
(パチュリー・ノーレッジ)
HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)


「祭月夜 SIDE輝夜」

記憶遺跡_祭月夜 SIDE輝夜.png(2023/8/31追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
蓬莱山輝夜
(祭月夜)
さあさあ、月都万象展が只今開催中よ~!
寄っていってね、見ていってね!
とりあえず何見たい? ほらほら遠慮せず!
ん~? いいのよ、博覧会なんだから。
ちょっと軽率なくらいが丁度いいの。
手をこまねいてたら、誰も見てくれないわ。
だ・か・ら! 貴方も一緒に楽しみましょ。
アーケードマスドライバー、起動せよ~!
同時開催の餅つきショーも、よろしくねっ!
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)


「祭月夜 SIDE鈴仙」

記憶遺跡_祭月夜 SIDE鈴仙.png(2023/9/29追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
鈴仙・優曇華院・イナバ
(祭月夜)
お餅つきしてんの? 手伝ってあげよっか!
このルナティックスマートガン内蔵の、
お餅つくっぽいマシーンを起動して、っと。
うわぁあんわんわぁああんうわああん!!!
お餅が飛び出して絡まって粘ついて大ッ変!
と、ととと、止まれ止まれ止まれェエ!!!
よっし、止まったァ! 危なかったァ!
ルナティックバウンサーでキック入れたら、
簡単に大人しくなったわ! 焦った~!
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)


「その手に触れるキセキまで」

記憶遺跡_その手に触れるキセキまで.png(2023/11/30追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
東風谷早苗
(その手に触れるキセキまで)
ほら、見て下さい! かっこいいでしょ!?
これ、真澄鏡(ますみのかがみ)八栄鈴(やさかのすず)っていうんです。
なんか、魔法少女みたいじゃないですか?
詳しいことは分からないのですが、
これって伊弉諾(イザナギ)物質(オブジェクト)でできてるらしいです。
たしか龍珠も、そうだったような?
これを装備していると、不意に思い出が
蘇ってくるんですよ。それもやっぱり、
伊弉諾(イザナギ)物質(オブジェクト)の力だったりするんでしょうか。
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)


「カルマスピード」

記憶遺跡_カルマスピード.png(2024/1/10追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
博麗霊夢
(カルマスピード)
さあ、異変の元凶をぶっ潰しに行きましょ。
もう何度目なのかよく分からないけど、
私にとっては今回が初めてだから!
『覚えていないなら同じことの繰り返し』?
……そっ、それはそうだけど。
覚えられるワケないでしょ、普通そんなの。
まあ、取りあえず向かえば何とかなるって。
魔理沙とどっかで合流して、黒幕見つけて、
この硬い陰陽玉でぶっ飛ばせば、全部解決!
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)


「刻の境界」

記憶遺跡_刻の境界.png(2024/1/17追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
西行寺幽々子
(刻の境界)
さあ、剣術の稽古をつけてあげるわよ~!
めいいっぱい、思う限り厳しく行くわよ~!
むんむんむん! えいえいえいえいっ!!
やっぱり何も斬れないわね~、木刀じゃあ。
いざ斬りたい時は、妖夢に頼めばいいわね。
私は『斬らなかった』の方をやっていくわ。
ほら、見てみて。『楼中剣』も『青楼剣』も
ちゃんと生きている木で出来ているのよ。
ある意味では、金属よりも怪しいわよね~。
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)


「PHANTOM PAIN」

記憶遺跡_PHANTOM PAIN.png(2024/2/7追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
茨木華扇
(PHANTOM PAIN)
鬼も妖怪も、精神を重視する生き物。
だから退治された方法が有効なのよ。
『パターン化』って呼ぶ者もいるわね。
なぜ自ら弱点をバラすのかと言うと、
そりゃあ、敗ける気がサラサラないからよ。
掛かって行ってもいいか? そ、それはっ!
こ、こらっ、ばかものー! 危ないでしょ!
からかうんじゃあありませんよ!
『幻肢剣・鬼切丸』も刃物なんだから!
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)


「Be the change」

記憶遺跡_Be the change.png(2024/3/8追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
紅美鈴
(Be the change)
『星辰』を使った、全く新しい太極拳。
興味あるなら、あんたも一緒にやらない?
ほらほら、慣れると結構気持ちいいよ?
ええ!? 咲夜さんにも教えてるのかって?
そりゃあもちろん、咲夜さんの健康は、
私の太極拳が支えているようなものだから!
げえっ、咲夜さん!? ね、寝たフリを!
ぐ、ぐう! ……ぐうぐう~!!
あ、寝てたら怒られる……つ、詰んだ……!
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)


「月、想ふ時」

記憶遺跡_月、想ふ時.png(2024/4/8追加)

フレーバーテキスト
キャラクター文章
古明地こいし
(月、想ふ時)
ねえねえ、見て見て~! これ何だと思う?
これね、『緑飛隼(りょくひじゅん)』っていう私のペット!
お姉ちゃんの『赤神鷹(せきしんよう)』と似てるよね~!
なんだか、魔法少女のステッキみたい?
こうやって振って……ほれほれっ!
全体的に、いいかんじにな~れ~ッ!!
服を引っ張っちゃダ~メ~ぇ!
脱げちゃう! お姉ちゃんに見つかる前に、
ちゃんと着直しておかないとだわァ。
推奨Lv.70ドロップ上図参照プレイヤー経験値キャラ経験値
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
エネミー名?HP結界ゲージスペカ前後効果備考
スキル名・スキル効果 (nT)
EX スキル名(開幕に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-1 スキル名(1回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)
EX-2 スキル名(2回目のゲージバースト時に使用)
・スキル効果 (nT)


コメント

  • 恐らく黒幕たちは、ロストワード異変を起こしているわけではなく、逆に止めようとしていて、もしかしたらロストワード異変を起こした「真の黒幕」が潜んでいるかもしれない。 -- なみしょー? 2024-04-14 (日) 17:27:15
  • 流星卿や紅魔卿たちは、いったい何を企んでいるんだろうか?気になりすぎるから再来週の公式生放送でのストーリー更新を求むw -- なみしょー? 2024-04-14 (日) 17:30:44

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  • 個人攻撃に該当するもの

*1 本来レベル120までクリアしないと完凸できないが、記憶遺跡で1つ回収しておくとレベル110で完凸可能