第3章 白玉擂台(第2編)/第6節 妖怪は暗中に在り

Last-modified: 2023-07-23 (日) 22:11:13


謎は謎を呼び、全ては闇から闇へ葬られる。

フレーバーテキスト
キャラクター文章
リリーホワイト春ですよー! 白玉楼の周辺って、
未だに春が多めで気持ちいいですよー!
遊びに来ましたー! お茶飲みたいでーす!
……そんなに大変なことが起きてたのです?
でもそれなら、なんでお茶を飲んでるです?
緊張感の無さにドン引きですよー?
なるほどー! そういうことなら、
あの大きな桜の木が怪しいですよー!
あの下には何か……誰も聞いてないですね。

概要

  • 説明文

ドロップ/経験値

  • 説明文
ステージプレイヤー経験値キャラ経験値ドロップ
NORMALHARDLUNATICNORMALHARDLUNATIC香木指南書華片巻物
2話??????××-
3話??????××-
4話??????××HARD:絵札「あったかごはん
LUNATIC:絵札「天空の秘神

NORMAL

妖怪は暗中に在り 1話

  • 会話パートのみ。

妖怪は暗中に在り 2話

推奨Lv.50ドロップ香木、華片[初]プレイヤー経験値?キャラ経験値?
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1大きめの妖精(日) Lv.5041702--
大きめの妖精(木) Lv.5041702--
大きめの妖精(星) Lv.5041702--
Wave2大きめの妖精(水) Lv.5041702--
大きめの妖精(土) Lv.5041702--
大きめの妖精(火) Lv.5041702--
Wave3ルナチャイルド125003--
スターサファイア125003--

妖怪は暗中に在り 3話

推奨Lv.52ドロップ香木、巻物[初]プレイヤー経験値?キャラ経験値?
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1大きめの妖精(金) Lv.5241102--
大きめの妖精(月) Lv.5241102--
大きめの妖精(日) Lv.5241102--
Wave2大きめの妖精(金) Lv.5241102--
大きめの妖精(日) Lv.5241102--
大きめの妖精(星) Lv.5241102--
Wave3ルナチャイルド?83003--
サニーミルク87403--
スターサファイア?83003--

妖怪は暗中に在り 4話

推奨Lv.55ドロップ香木、指南書[初]プレイヤー経験値?キャラ経験値?
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1西行寺幽々子200004--
魂魄妖夢15000×24--

妖怪は暗中に在り 5話

  • 会話パートのみ。

HARD

妖怪は暗中に在り 2話

推奨Lv.?ドロップ香木、華片[初][弐]プレイヤー経験値?キャラ経験値?
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1大きめの妖精(日) Lv.???--
大きめの妖精(木) Lv.???--
大きめの妖精(星) Lv.???--
Wave2大きめの妖精(水) Lv.???--
大きめの妖精(土) Lv.???--
大きめの妖精(火) Lv.???--
Wave3ルナチャイルド????
スターサファイア????

妖怪は暗中に在り 3話

推奨Lv.?ドロップ香木、巻物[初][弐]プレイヤー経験値?キャラ経験値?
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1大きめの妖精(金) Lv.???--
大きめの妖精(月) Lv.???--
大きめの妖精(日) Lv.???--
Wave2大きめの妖精(金) Lv.???--
大きめの妖精(日) Lv.???--
大きめの妖精(星) Lv.???--
Wave3ルナチャイルド?????
サニーミルク????
スターサファイア?????

妖怪は暗中に在り 4話

推奨Lv.80ドロップ香木、巻物[初][弐]
絵札「あったかごはん
プレイヤー経験値?キャラ経験値?
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1西行寺幽々子
(小さな亡霊楼主)
700005--
日替わり定食A
(HP半分以上?)
・味方全体の日属性から受けるダメージをダウン (1T)
・味方全体の月属性から受けるダメージをダウン (1T)
日替わり定食B
(HP半分以下?)
・相手全体の回避を5段階ダウン (1T)
魂魄妖夢
(幽玄の剣聖)
45000×25--拡散、集中ショットにスタン付与
剣聖の加護・味方全体の陽防を4段階アップ (2T以上)
・味方全体の陰防を4段階アップ (2T以上)
EX-1 剣聖解脱・味方全体の陰攻をアップ (2T以上)
・味方全体のCRI命中をアップ (2T以上)

※絵札周回については専用ページに記載。

LUNATIC

妖怪は暗中に在り 2話

推奨Lv.?ドロップ香木、華片[初][弐]プレイヤー経験値?キャラ経験値?
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1大きめの妖精(日) Lv.???--
大きめの妖精(木) Lv.???--
大きめの妖精(星) Lv.???--
Wave2大きめの妖精(水) Lv.???--
大きめの妖精(土) Lv.???--
大きめの妖精(火) Lv.???--
Wave3ルナチャイルド????
スターサファイア????

妖怪は暗中に在り 3話

推奨Lv.?ドロップ香木、巻物[初][弐]プレイヤー経験値?キャラ経験値?
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1大きめの妖精(金) Lv.???--
大きめの妖精(月) Lv.???--
大きめの妖精(日) Lv.???--
Wave2大きめの妖精(金) Lv.???--
大きめの妖精(日) Lv.???--
大きめの妖精(星) Lv.???--
Wave3ルナチャイルド?????
サニーミルク????
スターサファイア?????

妖怪は暗中に在り 4話

推奨Lv.100ドロップ香木、巻物[初][弐]
絵札「天空の秘神
プレイヤー経験値?キャラ経験値?
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1西行寺幽々子
(小さな亡霊楼主)
1000006--
日替わり定食A
(HP半分以上?)
・味方全体の日属性から受けるダメージをダウン (1T)
・味方全体の月属性から受けるダメージをダウン (1T)
日替わり定食B
(HP半分以下?)
・相手全体の回避を5段階ダウン (1T)
魂魄妖夢
(幽玄の剣聖)
80000×36--拡散、集中ショットにスタン付与
剣聖の加護・味方全体の陽防を4段階アップ (2T以上)
・味方全体の陰防を4段階アップ (2T以上)
EX-1 剣聖解脱・味方全体の陰攻をアップ (2T以上)
・味方全体のCRI命中をアップ (2T以上)
EX-2 剣聖涅槃・自身のCRI攻撃をアップ (2T以上)
・自身のCRI命中をアップ (2T以上)

※絵札周回については専用ページに記載。

絵札周回については専用ページに移行したため折り畳み
  • 絵札「天空の秘神」のドロップステージ。
  • 魂魄妖夢(幽玄の剣聖)は体力ゲージを3本持ち、1ターンに削ることのできるゲージは1本のみ。余剰ダメージは破棄されてしまい、次ターン開始時に次のゲージが現れる。
    • この仕様によりフルオート周回編成を作るのは難易度が高くなっている。
      • 手動でクリアし、リプレイオート周回すると良い。

フルオート周回について

フルオートで周回する場合は主に以下の方法が考えられる。


  • 前衛の全体ラスワで幽々子を倒し、妖夢のゲージを1本減らす。妖夢に前衛を倒してもらい、後衛のラスワでゲージを2本減らす。
    • この方法の場合、幽々子が日属性と月属性のダメージ軽減を使用することに注意。妖夢も陰陽両方の防御バフを使用するので、前衛には高い全体火力が必要となる。
      • 高麗野あうんは日属性5枚ブレイクできるため、日or月or火属性の全体ラスワ持ちがいればフルブレイクが可能となり、容易に2人を倒すことができる。
      • あうんを所持していない場合でも、比那名居天子綿月豊姫伊吹萃香などの耐性を持たない属性の高火力キャラを2人起用することで倒せる。
    • 周回時間の観点では、前衛は2人のほうが早いが、どうしても倒せない場合はアタッカーorバッファーorデバッファーを追加して3人でも可能。
    • 残ゲージ2本からは後衛の出番。後衛は単体全体を問わないが、妖夢をフルオートラスワで倒せるキャラが2人必要になる。
    • 妖夢のショットは単体攻撃なので、後衛の2人が同ターンにラスワを使ってしまいゲージを1つしか減らせないという事態は起きない。
    • 妖夢の防御バフは1ターンで切れずどんどん累積される。バフを限界まで積まれても一撃で倒せる飛び抜けた火力が必要なので候補になるキャラは少ない。
有力キャラ候補

リプレイオート周回について

フルオートの場合、ゲージバーストの仕様と相性が悪く、編成キャラ数が多くなりがちのため、霊P節約のために単騎も可能な手動でクリアし、リプレイオート周回するのが有効である。

  • ヘカーティア単騎周回(おそらく12コスト 8コストでは安定周回出来ず)
    • 1T目 全体スペカ(霊力1.5以上上昇絵札) スキル1.2使用、グレイズ2、ブースト1
    • 2T目 単体スペカ(命中1段階以上上昇・3ターン継続絵札)→幽々子 スキル3使用、グレイズ1、ブースト2
    • 3T目 集中ショット グレイズ1、ブースト1
    • 4T目 集中ショット グレイズ1、ブースト1
    • 5T目 全体スペカ(命中1段階以上上昇・2ターン以上継続絵札) ブースト1
    • 6T目 単体スペカ(陰攻2段階以上上昇絵札) スキル1.2使用、ブースト1
    • 7T目 ラスワ(絵札は何でも可) ブースト2
  • ヘカーティア高麗野あうん2体周回
    • ヘカーティアを適度に強化し、あうんはラスワ開放とスキル2までの強化でOK
      ヘカーティアには、全体スペカ一枚に霊力上昇系(深夜の紅茶など)単体スペカ一枚とラスワに陰攻上昇系(圧倒的な火力など)を装備し、
      ヘカ→あうんの順に配置(あうんは絵札装備なしでも可)
    • 1T目 ヘカーティア:ブースト1 、全体スペカ選択
         フルオートON → OFF
    • 2T目 ヘカーティア:ブースト2 、単体スペカ選択
         フルオートON
    • 3T目 戦闘終了までにフルオートOFF
      • ヘカーティア単騎に比べて周回速度や手間は短縮できるが、消費霊Pが増加するので時間と霊Pの兼ね合いだろうか
  • フルオート周回の前衛2後衛2構成について、前衛→後衛のチェンジを手動で行うことで、前衛が倒されることによるやる気の減少を無くし、3ターンで周回することができる。
    • 1T目 (フルオートON)→味方のラスワ開始したらフルオートOFF
    • 2T目 1枠目を前衛から後衛にチェンジ→フルオートON→味方のラスワ開始したらフルオートOFF
    • 3T目 2枠目を前衛から後衛にチェンジ→フルオートON

コメント

  • ヘカーティア単体周回(勝率100%) 1.全体スペカ(霊力1.5以上回復絵札) スキル1.2使用、グレイズ2、ブースト1 2.単体スペカ(命中1段階3ターン継続絵札)→幽々子 スキル3使用、グレイズ1、ブースト2 3.集中ショット グレイズ1、ブースト1 4.集中ショット グレイズ1、ブースト1 5.全体スペカ(命中1段階2ターン継続絵札) ブースト1 6.単体スペカ(陰攻2段階以上絵札) スキル1.2使用、ブースト1 7.ラスワ(絵札は何でも可) ブースト2 1周80秒程度 -- 2021-07-13 (火) 23:20:39
  • 敷居めっちゃ高いけど幽玄妖夢でも4話手動周回できるね 前提としてキャラフル強化&スキル・絵札も可能な限り強化したい…1.スキル全て使用/グレイズ2ブースト1/敵妖夢に草早(普通の魔法使い+10) 2.グレイズ1/敵妖夢に草早(紅夢の魔女+10) 3.フルオートで自動グレイズ1ブースト3/合体剣(幽玄の剣聖+10) 余った雷切スペカは陽攻陰攻速力が上がる絵札でステ稼ぎ(例:紅夢+10&アニバ守谷+6) ステ足りないと1ターン目でゲージバーストしそびれる(雷切でカバーするのも有り) 1周40秒弱 -- 某所で知ったけどまだ載ってなかったので? 2021-08-06 (金) 18:41:12
  • 4話のリプレイオート周回例の各編成のコストがわからないので追記してほしいです。8コストのヘカーティア単騎で試してみたところ安定してクリアできなかったので -- 2021-10-10 (日) 14:05:16