概要
上限 | コスト上昇 | ステータス上昇 | 賽銭 | 必要素材 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
キャラ | レベルアップ | Lv.100 | × | ○ | × | - |
スキル育成 | Lv.10 | × | × | × | 各種指南書 | |
強化 | 有 | × | ○ | × | 各種香木 | |
特殊強化 | 有 | × | ○ | × | 各種上香木 | |
昇格 | RANK5 | × | ○ | 必要 | 各種香木、指南書、華片、巻物 | |
限界突破 | 3回 | ○ | ○ | 必要 | 同キャラクターor人形代 | |
覚醒 | ☆5 | ○ | ○ | × | 割符 | |
少女転生 | 1回 | ○ | ○ | × | 転生鏡 | |
絵札 | 絵札強化 | +10 | - | ○ | 必要 | 各種華片 |
限界突破 | 4回 | - | × | 必要 | 同じ絵札 |
キャラ
レベルアップ
- 最も基本となるキャラの育成。経験値を得る方法は、「探索」「おつかい」「寺子屋に入れる」の3つ。
- 初期状態でのレベル限界はLv.70で、下記「限界突破」を重ねることで、最大Lv.100となる。
- 現状レベルアップアイテムは存在しないため、気長に周回したり、おつかいや寺子屋で放置したりして、じっくり育てるゲームとなる。
- キャラには「やる気」パラメータがあり、「絶好調」だと探索での獲得経験値が増える。一方、「無理」のときは探索での獲得経験値が減る。
「やる気」は周回を重ねると減少していき、時間経過で回復、寺子屋に入れると回復速度が上がる。- 「やる気」の仕様については、小ネタに暫定的な仮説がある。
- レベルアップに必要な経験値はどのキャラクターも全く同じで共通となる。
- 限界突破ごとの上限レベルに達すると、そこから限界突破するまでは次のレベルに必要な経験値が表示されなくなる。
- 必要経験値一覧(少女転生後は2倍)
LV. 必要EXP 累計EXP 0→10 729 729 10→20 6130 6859 20→30 17530 24389 30→40 34930 59319 40→50 58330 117649 50→60 87730 205379 60→70 123130 328509 70→80 164529 493038 80→90 211930 704968 90→100 492000 1196968 LV. NextEXP 累計EXP 1 1 0 2 7 1 3 19 8 4 37 27 5 61 64 6 91 125 7 127 216 8 169 343 9 217 512 10 271 729 11 331 1000 12 397 1331 13 469 1728 14 547 2197 15 631 2744 16 721 3375 17 817 4096 18 919 4913 19 1027 5832 20 1141 6859 21 1261 8000 22 1387 9261 23 1519 10648 24 1657 12167 25 1801 13824 26 1951 15625 27 2107 17576 28 2269 19683 29 2437 21952 30 2611 24389 31 2791 27000 32 2977 29791 33 3169 32768 34 3367 35937 35 3571 39304 36 3781 42875 37 3997 46656 38 4219 50653 39 4447 54872 40 4681 59319 41 4921 64000 42 5167 68921 43 5419 74088 44 5677 79507 45 5941 85184 46 6211 91125 47 6487 97336 48 6769 103823 49 7057 110592 50 7351 117649 51 7651 125000 52 7957 132651 53 8269 140608 54 8587 148877 55 8911 157464 56 9241 166375 57 9577 175616 58 9919 185193 59 10267 195112 60 10621 205379 61 10981 216000 62 11347 226981 63 11719 238328 64 12097 250047 65 12481 262144 66 12871 274625 67 13267 287496 68 13669 300763 69 14077 314432 70 14491 328509 71 14911 342999 72 15337 357910 73 15769 373247 74 16207 389016 75 16651 405223 76 17101 421874 77 17557 438975 78 18019 456532 79 18487 474551 80 18961 493038 81 19441 511999 82 19927 531440 83 20419 551367 84 20917 571786 85 21421 592703 86 21931 614124 87 22447 636055 88 22969 658502 89 23497 681471 90 24000 704968 91 25200 728968 92 26400 754168 93 28800 780568 94 31200 809368 95 36000 840568 96 42000 876568 97 48000 918568 98 72000 966568 99 158400 1038568 100 - 1196968
強化 / Enhance
- 強化に必要なアイテム「香木」を使用して、仲間の「つよさ」を強化できる。
- どの「つよさ」を強化するかによって、必要となる「香木」が異なる。
体力 速力 陽攻 陽防 陰攻 陰防 伽羅 佐曽羅 羅国 真那伽 真南蛮 寸門多羅 - 強化可能な上限は素材ごとに別々に設定されており、キャラレベルに応じて上がる。
- 香木を1つ使用で対応するステータスが+1になる。
少女転生後は香木が転生前の2倍必要となり、香木2つ使用で対応するステータスが+1になる。 - 香木は昇格アイテムと比較して非常に集まりやすいので、どんどん使って強化して良い。華片集めてるはずなのに香木ばっかり貯まる
ただし、一度強化すると下げることができないので、攻撃順に影響する速力については慎重に。
特殊強化 / Special Enhance
- 公式の説明ページ
- 強化に必要なアイテム「上香木」を使用して、仲間の「つよさ」を強化できる。
- どの「つよさ」を強化するかによって、必要となる「上香木」が異なる。
体力 速力 陽攻 陽防 陰攻 陰防 上伽羅 上佐曽羅 上羅国 上真那伽 上真南蛮 上寸門多羅 - 基本的な仕様は通常の強化と変わらない。
対応する上香木を消費することになり、上香木を1つ使用で対応するステータスが+1になる。 - 特殊強化には上限が設定されており、
上限解放には上香炉をステータス毎に必要数消費しなくてはならない。体力の上限 体力以外の上限 上限解放に必要な上香炉の数 +100 +20 - +200 +40 10 +300 +60 20 +400 +80 30 +500 +100 40 - まとめると、一人のキャラの全てのステータスを最大まで特殊強化するのに必要な各種素材は、
上香炉×600、上伽羅×500、上伽羅以外×各100、となる。
昇格 / Upgrade
- 昇格アイテムをセットして、仲間のRANKを1つ増やしてパワーアップさせることができる。
- RANKが上がると、新しいスキルや特性が解放される。RANKは、上げてもコストは上昇しない。
- RANKに応じたキャラレベルまで育てて、昇格アイテムを6種類全てセットさせた上で必要な賽銭を払うと、その仲間を昇格させることが可能になる。
一度セットした昇格アイテムは外すことはできない。RANK 必要Lv 必要賽銭 解放スキル・特性 1 1 1000 特性1 2 20 2000 スキル2 3 40 5000 特性2 4 60 10000 スキル3 5 80 15000 特性3 - 昇格アイテムには「香木」「巻物」に加え、絵札強化にも使う「華片」、スキル強化にも使う「指南書」が相当数求められる。
キャラによって、昇格に必要なアイテムとその数が大きく異なる。
加えて昇格の度合いに応じて必要な賽銭も高額になり、高RANKになるほど賽銭不足にも悩まされるようになる。
限界突破 / Limit Break
- 限界突破するキャラと同じキャラ、または「形代」を消費することで、限界突破することができる。
- 限界突破した仲間は、Lv.の上限が上がり、ステータスも上がるが1つ上げるごとにコストが1上昇する。
また、その仲間が持つスペルカードが解放され、戦闘中に使用できるスペルカードが増加する。 - スペルカード解放順は、(スペカ①→スペカ②)→スペカ①→スペカ②→ラストワード の順となる。
- 限界突破ごとに必要Lvが設定されている仕様上、ラストワードを使えるようになるためには最低でもLv70まで上げなくてはならない。
限界突破段階 一段階目 二段階目 三段階目 必要Lv 10 30 70 必要同キャラor形代 1 1 2 必要賽銭 1,000 3,000 10,000 Lv上限 80 90 100 運命値(最低値) 10 15 25
- 後述する運命値強化では、「同キャラ1人」を消費して強化すると、そのキャラの運命値は強化対象にそのまま加算されるのだが、これは限界突破においても同様である。
そのため一段階目において、運命値を95まで上げた同キャラを素材とすることで、運命値100の6コスト(ラスワ未解放)キャラを作ることができる。
運命値強化
- '24/1/31より追加された強化要素。限界突破を最大まで済ませると解放される。
- 運命値は特定の探索のクリア報酬に追加のドロップが期待できる『運命ドロップ枠』を発生させる。
運命値はそのまま『運命ドロップ枠』の発生確率になる。- 対象となるステージやアイテムは、目印となる赤紫色の四つ葉アイコンの有無で確認できる。
これは探索画面の「ドロップ報酬ボタン」や、ドロップ詳細画面の「アイテムアイコン」に重なるように表示される。
- 対象となるステージやアイテムは、目印となる赤紫色の四つ葉アイコンの有無で確認できる。
- 以下表記載のいずれかの素材を消費することで、運命値を上げることができる。
キャラの性能には一切影響がない割に要求素材が重いので、余裕の無いうちは後回しで良い。- 入手時点でのキャラの運命値は【5】で、限界突破を終わらせた(ラスワ解放)時点で少なくとも【25】までは上がる。
最大値の【100】まで上げると『運命ドロップ枠』が追加され、一人編成するだけで2枠確定になる。
そのため【5~95】と【100】では、その価値に決定的な差が存在することは留意しておきたい。- 『運命ドロップ枠』の発生はキャラ毎に個別に判定しており、6人編成していれば一度に6枠ドロップする可能性がある。
もちろん6人全員が運命値【100】なら12枠確定。
- 『運命ドロップ枠』の発生はキャラ毎に個別に判定しており、6人編成していれば一度に6枠ドロップする可能性がある。
必要素材 上昇量 備考 同キャラ1人 +5~ 素材となるキャラの運命値がそのまま加算される 各種形代1つ +5 必要な形代は限界突破時と同じ 運命鏡1つ +1 - 入手時点でのキャラの運命値は【5】で、限界突破を終わらせた(ラスワ解放)時点で少なくとも【25】までは上がる。
覚醒 / Awaken
- 割符を消費することで、仲間の☆を1つ増やすことができる。
☆1→☆2 ☆2→☆3 ☆3→☆4 ☆4→☆5 必要割符 10 30 60 100 - 仲間の☆は、初期段階では1つだが、最高段階で5つまで増加する。
- 覚醒することで、キャラのステータス、スペルカードの威力、スペカ前後効果の3つが上昇する。
- スペルカードの威力はステータス画面の表示自体に変化はなく、ダメージ計算式の倍率に加算されている。
- ☆を1つ上げるごとにコストが1上昇する。
- 現在は霊Pコストカット機能を用いれば、総合つよさを下げる代わりにコストを下げる事が可能。
ラストワードを習得済みであればどれだけコストを下げても使用可能であり、スペカ前後効果も元の覚醒段階に準じたままなので、
それらが強力であればコストを下げても大幅な弱体化とはなりにくく、周回要員として問題なく運用できる事が多い。- (コストカット実装前の情報) スペカ効果がどれくらい上がるかはスペカごとに異なるのと、☆増加と引き換えにコストが増えて周回効率が悪くなるため、
覚醒は無闇に行わず、どれだけ覚醒させるかはどの段階のスペカ効果を得たいかで決めるなど計画的に行う方が良い。
- (コストカット実装前の情報) スペカ効果がどれくらい上がるかはスペカごとに異なるのと、☆増加と引き換えにコストが増えて周回効率が悪くなるため、
- 現在は霊Pコストカット機能を用いれば、総合つよさを下げる代わりにコストを下げる事が可能。
- 割符は絵札や仲間と「おわかれ」することで入手できるが、おわかれした絵札や仲間は元に戻すことはできないので注意が必要。
スキル育成
- 道場にて、アイテム「指南書」と時間を使って各スキルのレベルを上げることができる。
- スキルはレベル1~10まである。レベルが上がるごとに、必要経験値が増えていく。
- スキルレベル上昇による恩恵は、「確率で能力上昇段階が増える」「再使用ターンが短くなる」などがある。
- 指南書は「昇格」(上記)にも使うため、スキル育成の手間はかかるが、はじめのうちは手に入りやすい「指南書 初」を使うことをおすすめする。
- イベント周回ができるようになったら、イベント交換所や累計P報酬などで手に入るスキル育成専用の「指南書[参改]」を使うと良い。普通の指南書を節約でき効果時間が長いので手間も省ける。
- どのスキルから育てるかわからない人は、スキルの成長傾向を参照。
スキルLvUPに必要な経験値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 100 200 400 800 1400 2200 3200 4400 5800
信頼度
- 各キャラには「信頼度」が設定されており、探索に出る、寺子屋で時々出るハートをタップする、ホーム画面(お気に入り)設定することで上昇していく。
他方、やる気が「無理」の状態で探索に出す、戦闘不能になると下降していく。 - 信頼度低 「まあまあ」←「(初期値)しりあい」→「ともだち」→「なかよし」→「しんゆう」 信頼度高
- 信頼度が高いと「つよさ」に上昇補正がかかる。ステータスの補正は総合つよさ(最終値)に依存している。
- 「しりあい」を基準とした時、「ともだち」で+3%、「なかよし」で+6%、「しんゆう」で+9%(小数点以下切り捨て)
- 「しりあい」→「まあまあ」でのステータス下降補正はない。もちろん、「ともだち、なかよし、しんゆう」→「まあまあ」等の場合はステータスが下がる。
- もし信頼度度外視の周回要員を用意する場合は、信頼度の補正を受けられないので、ステータスが「しんゆう」のときより9%下がる点に注意。
この値は強化や昇格でのステアップより大きいため、確殺ラインが変わることがある…かもしれない。
- ある一定の信頼度に達すると、寺子屋のハート(ともだちの半ば程度)、お気に入り設定(なかよしの半ば程度)での信頼度上昇がなくなる。
「なかよし」から「しんゆう」にするには、探索を周回するしかない。 - 周回や戦闘不能を繰り返して初期値以下の「まあまあ」になってしまうと、「しんゆう」にするのは非常に時間がかかるので注意。
信頼度は初期値が50、「しんゆう」がMAX100の少し下、「まあまあ」は0~49と推測されている。(未確定情報) - 2020/06/04のアップデートで、やる気「無理」の仲間がいるときに出撃しようとすると確認ポップアップが出るようになり、
脳死周回をしていたら信頼度が下がっていたという悲劇は起こりにくくなった。 - ゲストキャラクター(初回周回に登場する、外すことができない仲間)の信頼度は「まあまあ」固定である模様。
- 仲間メニュー「詳細」タブでキャライラストをタッチする、あるいはホーム画面に設定したキャラがホーム画面でランダムで信頼度に応じたセリフを話してくれる。
現状、聞きそびれた信頼度セリフを聞く方法は、意図的に信頼度を変化させる以外の方法はない。- なお、信頼度が高くなるほど友好的な雰囲気のセリフを話す…とは限らない。
オリジナル要素の強いA世界団フェス、および超フェス以上のレアリティに特に顕著だが、
信頼度が高い会話になるほどキャラ設定や世界観により深く立ち入った内容になったり、低い信頼度から連動した内容の会話になっている場合もある。
(絵札を限界突破して解説文を増やしていくイメージに近い)
- なお、信頼度が高くなるほど友好的な雰囲気のセリフを話す…とは限らない。
少女転生
- 公式の説明ページ
- いわゆる「さらなる限界突破」。転生鏡探索で専用アイテム「転生鏡」を集めて強化させる。
なお、転生には『レベル100(要形代4つ)・スキルレベルMAX・RANK5・★5(要割符200)』の条件を満たす必要がある。- 初っ端で1000枚というとんでもない数を要求されるが、それ以降の強化(転生強化マス)の要求数は比較的少なめ。*1毎月のイベントで入手できる「無名の転生鏡」を集めていればスタートダッシュになる。
- レベルは一度リセットされ、再度レベル100にまで上げるには倍の経験値が要求される。ついでに香木の要求数も倍になる。
- 少女転生後はダメージ計算式におけるレベル補正が内部的に「+Lv.40」となり、レベル100の状態では「実質Lv.140」となる。
- 生魂モード(Live2D)が実装され、レベルを再度100まで上げると強化マスから開放できる。ホーム画面への設定は当該キャラクターのお気に入り登録+初期衣装への着替えが必要なので、後述する転生衣装とどちらを選ぶかはお好みで。
- 福塵交換や課金の縁環パックで入手できる縁環を使うことで転生衣装が入手できる。こちらはレベルは不問。転生衣装のストーリーは図鑑からいつでも見直せる。
- 実装済キャラは転生鏡探索を参照。
絵札
絵札の装備
- 仲間メニュー「装備」にて、各スペルカードとラストワードに絵札を装備できる。
- 絵札を装備することで、キャラのステータス上昇に加え、スペルカード使用時に絵札の特性を得ることができる。
- 絵札の特性には、装備したスペルカード自体を強化するもの(霊力回復、○○弾威力UPなど)や、
装備したスペルカード発動時にキャラ自身を強化するもの(陽攻UP、属性ダメージ減少、種族ダメージ減少など)がある。
絵札強化
- 「絵札強化」は、華片と賽銭もしくは薬液を使って、絵札装備時のステータス上昇値を上げるものとなる。
- 後のバージョンアップにより、賽銭と華片の代わりとして同様に絵札強化に使用できる「薬液」が登場した。
- 初期状態では+6(6回)まで強化でき、後述の限界突破を行うことで、+10まで強化できるようになる。
- どの段階でもステータス上昇量は変わらないため、育成素材の切り替わるまでの範囲で強化するのも考慮に値する。
- 一部、イベント報酬として配布される絵札などは、初期値や上昇量が通常の絵札より低いので注意。
体力値は他のステータスの5倍の扱いとする。
- 一部、イベント報酬として配布される絵札などは、初期値や上昇量が通常の絵札より低いので注意。
- どの段階でもステータス上昇量は変わらないため、育成素材の切り替わるまでの範囲で強化するのも考慮に値する。
- 絵札をランクでソートする場合に強化値でソートされる事を利用して、上部によく使う★3や★4の絵札を並べる事ができる。
- 華片はキャラの昇格(上記)にも用いるうえ、各素材アイテムの中で最も手に入れにくいため、昇格と絵札強化どちらを優先するかは慎重に判断するように。
- 少なくとも、主力キャラがRank2(第2スキルが解放される)になるまでは昇格を優先した方がいい。
- 薬液が十分ある場合は、おいのりなどで賽銭温存のためにそちらの使用を薦める。
★★★★★ | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要華片(薬液) | [初] | [弐] | [参] | |||||||
20 | 30 | 50 | 10 | 15 | 25 | 5 | 10 | 15 | 20 | |
必要賽銭 | 60 | 180 | 300 | 480 | 660 | 840 | 1080 | 1320 | 1560 | 1800 |
ステータス上昇値 | 強化1段階のたびに、体力は30、それ以外は6上昇 |
★★★★ | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要華片(薬液) | [初] | [弐] | [参] | |||||||
10 | 20 | 40 | 5 | 10 | 20 | 3 | 5 | 10 | 15 | |
必要賽銭 | 30 | 90 | 150 | 240 | 330 | 420 | 540 | 660 | 780 | 900 |
ステータス上昇値 | 強化1段階のたびに、体力は25、それ以外は5上昇 |
★★★ | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要華片(薬液) | [初] | [弐] | [参] | |||||||
5 | 10 | 20 | 3 | 5 | 10 | 1 | 3 | 5 | 10 | |
必要賽銭 | 20 | 60 | 100 | 160 | 220 | 280 | 360 | 440 | 520 | 600 |
ステータス上昇値 | 強化1段階のたびに、体力は20、それ以外は4上昇 |
★ | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要華片(薬液) | [初] | [弐] | [参] | |||||||
1 | 3 | 5 | 10 | 1 | 3 | 5 | 10 | 1 | 3 | |
必要賽銭 | 5 | 25 | 40 | 70 | 95 | 120 | 160 | 190 | 230 | 265 |
ステータス上昇値 | 強化1段階のたびに、体力は現状実装絵札に該当するものが無いため不明、それ以外は1上昇 |
限界突破
- 同じ絵札と賽銭を用いて「絵札強化」の上限値を上げる。最大4枚を重ねることができ、強化上限値は+10となる。
- 絵札の「限界突破」を行うごとに、絵札の解説(フレーバーテキスト)が増えていく。
- 絵札の「限界突破」を4回行う(計5枚必要)ことで、絵札の特性が強化さる。4凸して初めて特性が強化されるので注意。
(なお、表示上「新たな特性が追加される」ように見えなくもないが、実際には「既存の特性が強化」される)
必要賽銭 | 強化上限 | 解説 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
★★★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★ | ||||
0回 | - | - | - | - | +6 | 解説1のみ解放 | |
1回 | 240 | 120 | 80 | 30 | +7 | 解説2が解放 | |
2回 | 570 | 285 | 190 | 110 | +8 | 解説3が解放 | |
3回 | 960 | 480 | 320 | 250 | +9 | 解説4が解放 | |
4回 | 1440 | 720 | 480 | 460 | +10 | 解説5が解放 | 特性が強化される |