古明地さとり(水鏡も恐れ怯む少女)

Last-modified: 2025-11-28 (金) 01:27:38

キャラ一覧



基本情報

古明地さとり(水鏡も恐れ怯む少女).png
名前気質
古明地(こめいじ) さとり
(水鏡も恐れ怯む少女)
海底噴火(かいていふんか)
防御有利有利有利不利
総合つよさ最終ステータス
7800体力5000速力950
世界群陽攻1850陰攻800
C3陽防1950陰防1250
BGM
地下要塞
紹介動画
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少女転生後ステータス
総合つよさ最終ステータス
7890体力5000速力950
陽攻1880陰攻800
陽防1980陰防1280
 

ショット

拡散ショット:直感的バスケット

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット3-1-1型max49CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0土属性.jpgなんとなくバスケット陽気質量弾.jpg3.07x1080%10%必中.jpg
対象命中低下.jpg75%1段(3T)
煙幕.jpg100%1枚(3T)
-27.0
1木属性.jpgそれとなくバスケット陽気質量弾.jpg2.45x380%10%特攻.jpg
対象命中低下.jpg100%1段(3T)
煙幕.jpg100%1枚(3T)
16.243.2
水属性.jpg何の気もなしにバスケット陰気質量弾.jpg3.07x280%10%特攻.jpg
水属性.jpg思いつきバスケット陰気質量弾.jpg2.45x280%10%硬質.jpg40%
2木属性.jpg知らず知らずバスケット陽気質量弾.jpg3.68x180%10%特攻.jpg3.246.4
3土属性.jpg気の向くままバスケット陽気質量弾.jpg3.68x180%10%特攻.jpg
煙幕.jpg100%1枚(3T)
3.249.6
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖怪・霊的存在・獣・妹的存在に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
対象命中低下.jpg対象の命中をn%の確率でm段階下げる。
煙幕.jpg対象にn%の確率で結界異常「暗闇」を付与。(mT)
 

集中ショット:当てずっぽうランチ

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max61CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg勘で作ったおにぎり陽気質量弾.jpg4.55x680%10%特攻.jpg
硬質.jpg30%
自身陽防上昇.jpg50%1段(3T)
自身陰防上昇.jpg50%1段(3T)
-24.0
1木属性.jpg努力した玉子焼き陰気質量弾.jpg4.09x280%10%特攻.jpg
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
7.231.2
2土属性.jpgタコさん?ウインナー陽気質量弾.jpg4.09x280%10%硬質.jpg30%21.652.8
金属性.jpg研究を重ねたキンピラ陰気質量弾.jpg4.09x280%10%特攻.jpg
閃光.jpg
木属性.jpg力強い煮っころがし陽気質量弾.jpg4.09x280%10%硬質.jpg30%
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
3土属性.jpg初代自家製からあげ陰気質量弾.jpg4.09x280%10%吸収.jpg15%7.260.0
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg地底に住む者・地獄に住む者・冥界に住む者・畜生界に住む者・水の中に住む者・水着姿の者・夏に縁がある者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
自身陰防上昇.jpg自身の陰防をn%の確率でm段階上げる。
閃光.jpg対象の暗闇状態の結界をブレイクする。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
 

スペルカード

想起「ペットたちの安息」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット3-1-1型max129CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陰防を1~3段階アップ (4T)
味方全体のCRI防御を1~3段階アップ (4T)
攻撃効果
(変動なし)
味方全体の結界を1枚増加
自身の禁止状態、つよさ低下を1つ回復
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陰防をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
味方全体のCRI防御をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpgお燐のランダムウォーク陽気エネルギー弾.jpg4.36x1580%10%特攻.jpg
硬質.jpg90%
-57.6
1土属性.jpgリラックスゾンビ妖精陽気エネルギー弾.jpg3.14x580%10%自身陰防上昇.jpg75%1段(3T)
自身CRI防御上昇.jpg75%1段(3T)
36.994.5
水属性.jpgリラックス幽霊陰気エネルギー弾.jpg2.62x580%10%特攻.jpg
硬質.jpg90%
火属性.jpgお空のセプテントリオン陽気エネルギー弾.jpg2.62x580%10%自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
自身CRI防御上昇.jpg100%1段(3T)
2土属性.jpgリラックス地底燃料陽気エネルギー弾.jpg1.96x580%10%特攻.jpg
硬質.jpg90%
8.6103.1
3水属性.jpgリラックス怨霊陰気エネルギー弾.jpg1.75x580%10%特攻.jpg
硬質.jpg90%
7.7110.8
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖怪・霊的存在・獣・妹的存在に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陰防上昇.jpg自身の陰防をn%の確率でm段階上げる。
自身CRI防御上昇.jpg自身のCRI防御をn%の確率でm段階上げる。
 

想起「妹との思い出」

 単体攻撃 陽気のみ
バレット2-2-1型max204CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽防を1~3段階アップ (4T)
相手単体の陽防を1~2段階ダウン (3T)
相手全体に結界異常「凍結」を1~2枚付与 (2T)
相手単体に結界異常「凍結」を1~3枚付与 (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽防をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手単体の陽防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
相手単体に結界異常「凍結」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0星属性.jpgこいしちゃん没我の愛陽気エネルギー弾.jpg4.91x1880%10%必中.jpg
硬質.jpg40%
-77.77
1星属性.jpgこいしちゃん無意識弾幕陽気エネルギー弾.jpg4.71x580%10%特攻.jpg
必中.jpg
自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)
39.73117.51
星属性.jpgこいしちゃん気まぐれ弾幕陽気エネルギー弾.jpg5.40x480%10%特攻.jpg
2土属性.jpg姉妹のランチタイム陽気エネルギー弾.jpg4.91x480%10%特攻.jpg
吸収.jpg10%
32.84150.35
水属性.jpg小石ころ帽子陽気エネルギー弾.jpg4.42x480%10%特攻.jpg
氷解.jpg
冷却.jpg100%1枚(3T)
3土属性.jpg姉妹のティータイム陽気エネルギー弾.jpg5.24x380%10%吸収.jpg10%13.83164.18
追加効果アイコンの説明
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
特攻.jpg地底に住む者・地獄に住む者・冥界に住む者・畜生界に住む者・水の中に住む者・水着姿の者・夏に縁がある者に効く。(確定CRI)
自身陽攻上昇.jpg自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
冷却.jpg対象にm%の確率で結界異常「凍結」を付与。(mT)
 

ラストワード:「パーフェクト旅行計画」

 全体攻撃 陽気のみ
バレット2-2-1型max348CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽防を1~3段階アップ (5T)
味方全体の陰防を1~3段階アップ (5T)
味方全体の回避を1~3段階アップ (5T)
相手全体の陽防を1~2段階ダウン (5T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の結界を1~2枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽防をn段階アップ (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
味方全体の陰防をn段階アップ (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
味方全体の回避をn段階アップ (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体の陽防をn段階ダウン (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg天狗印の旅行カメラ陽気御札弾.jpg7.36x2080%10%特攻.jpg1
硬質.jpg160%
-129.5
1金属性.jpgお燐と一緒見た空陽気御札弾.jpg7.85x580%10%特攻.jpg2
硬質.jpg130%
66.2195.7
金属性.jpgお空と一緒に見た空陽気御札弾.jpg7.20x580%10%自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
2水属性.jpg河童製の防水カメラ陽気御札弾.jpg8.18x480%10%特攻.jpg1
氷解.jpg
放電.jpg
閃光.jpg
54.7250.4
水属性.jpgこいしと一緒に見た海陽気御札弾.jpg7.36x480%10%特攻.jpg2
硬質.jpg130%
3水属性.jpg完璧な旅行の思い出陽気御札弾.jpg8.73x380%10%硬質.jpg180%
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
23.0273.4
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪・霊的存在・獣・妹的存在に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2地底に住む者・地獄に住む者・冥界に住む者・畜生界に住む者・水の中に住む者・水着姿の者・夏に縁がある者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
自身陰防上昇.jpg自身の陰防をn%の確率でm段階上げる。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
放電.jpg対象の帯電状態の結界をブレイクする。
閃光.jpg対象の暗闇状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅20佐曽羅20風の巻[初]30真南蛮20天の巻[初]30寸門多羅20特性「ツアーマニア」
1→2竹の華片[弐]20天の巻[初]30風の巻[弐]20梅の華片[初]30天の巻[弐]20梅の華片[弐]20スキル「幻想郷ガイドブック」
2→3天の巻[弐]40梅の華片[弐]40風の巻[参]40防性指南書[弐]40天の巻[参]40梅の華片[参]40特性「リクエスト看破」
3→4竹の華片[参]50雲の巻[弐]60風の巻[参]50防性指南書[弐]60天の巻[参]50梅の華片[参]50スキル「防水レジャーシート」
4→5梅の華片[参]70竹の華片[参]70風の巻[参]70防性指南書[参]70天の巻[参]70雲の巻[参]70特性「旅先ハッスル」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「心を読む程度の能力(海)」
・有利属性から受けるダメージを40%ダウン
・結界異常「凍結」「帯電」の結界1枚あたり陽防、陰防、CRI防御、CRI回避が1段階アップ
・ブースト使用時、味方全体の命中を1段階アップ(1T)
・グレイズ使用時、自身の注目を1段階アップ(1T)
スキル清涼リフレッシュ(再使用ターン数4)
・自身の体力を25%回復
・自身の陽攻+注目を3段階アップ(4T)
・自身に結界異常「凍結」を2枚付与(4T)
Lv.10(再使用ターン数4)
・自身の体力を80%回復
・自身の陽攻+注目を5段階アップ(4T)
・自身に結界異常「凍結」を4枚付与(4T)
幻想郷ガイドブック(再使用ターン数6)
・自身の霊力を1.50上昇
・味方全体の結界を1枚増加
・味方全体の陽防を2段階アップ(5T)
Lv.10(再使用ターン数
・自身の霊力を2.00上昇
・味方全体の結界を2枚増加
・味方全体の陽防を4段階アップ(5T)
防水レジャーシート(再使用ターン数6)
・味方全体の水属性から受けるダメージを40%ダウン(2T)
・味方全体の流体弾から受けるダメージを40%ダウン(2T)
・味方全体の陽攻Ⅱを1段階アップ(3T)
Lv.10(再使用ターン数6)
・味方全体の水属性から受けるダメージ100%ダウン(2T)
・味方全体の流体弾から受けるダメージ100%ダウン(2T)
・味方全体の陽攻Ⅱを2段階アップ(3T)
特性ツアーマニア
・攻撃された後、自身の注目を1段階アップ(3T) [発生率90%]
リクエスト看破
・攻撃された時、陽性の受けるダメージを100%ダウン。 [発生率50%]
旅先ハッスル
・体力100%以上で攻撃された時、受けるダメージを70%ダウン [発生率100%]
連携ガード連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:清涼リフレッシュのレベル別性能表
清涼リフレッシュLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の体力をn%回復25303540455055607080
自身の陽攻+注目をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
33
[20%]
3
[40%]
3
[60%]
3
[80%]
44
[20%]
4
[40%]
4
[60%]
5
自身に結界異常「凍結」をn枚付与 (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
2
[80%]
33
[20%]
3
[40%]
3
[60%]
4
再使用ターン数4
スキル:幻想郷ガイドブックのレベル別性能表
幻想郷ガイドブックLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇1.501.551.601.701.751.801.851.902.00
味方全体の結界をn枚増加
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
味方全体の陽防をn段階アップ (5T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
33
[20%]
3
[40%]
3
[60%]
4
再使用ターン数65
スキル:防水レジャーシートのレベル別性能表
防水レジャーシートLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の水属性から受けるダメージn%ダウン (2T)404550556065707580100
味方全体の流体弾から受けるダメージn%ダウン (2T)404550556065707580100
味方全体の陽攻Ⅱをn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[10%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
再使用ターン数6
 

総評

  • 旅行のことで頭がいっぱいな常夏世界のさとり。戦闘中のちびキャラがあざとい
  • 注目操作、防バフ、結界増加スキルなどで味方の生存力を高める由緒正しき防御式。汎用性の塊なでも結界増加はできないため、そこを補う形になっている。
  • ブレイクは単体特化型。単体スペカで凍結付与&ブレイク&星属性ブレイクが可能。1ブーストで陽攻upも入る。
    凍結は全体に2枚+単体に3枚入るため、属性が刺されば単体フルブレイクも狙える。
  • 一方全体スペカに前付与やブレイク弾を一切持たない。上方修正後も変わらず。
    同じ水着姉キャラな水着レミリア含めエピックレリックは式問わず全体ブレイク搭載が標準のため、ここがネック。
    一応ラスワ同様の広めの特攻+硬質弾があるため、味方の結界増加ついでの削りとして使うのが良いだろう。
  • 上方修正によりラスワの硬質弾倍率は130~180%となった(以前は最大125止まりであった)。特攻も広め。
  • ラスワでは凍結・帯電・暗闇ブレイクが可能。ブレイクに使うにはやや勿体無いが…
  • 全御札弾のため何故か制限されがちなVS複霊Lv120では出しづらい。
  • 極々地味だが拡散ショット内に確定暗闇付与、集中ショット2ブーストで全体暗闇ブレイクができる。
    • 暗闇付与はおそらく相手の命中デバフのためと思われるが、他のブレイクの邪魔になることがあるため拡散ショットの使用には注意。
  • 厄介な凍結・帯電を防バフに変換するため安定性は高い。
  • 上方修正により貴重な「味方陽攻Ⅱ2段バフ」持ちとなった(以前は陽攻3段階)。反面普通の味方陽攻バフは無くなったので絵札などで補うと尚良いだろう。
    自身もスキル1に陽攻5段バフがついたため、先の硬質弾も合わせて総合的に火力の底上げとなり恩恵が大きい。
  • ブースト味方命中バフもあるため命中も安定している。
  • スキルの水・流体弾100%カットは水着キャラなど相手によっては2ターンの間グレイズなしで完封できる。
    自身も特性で50%の確率で陽気攻撃無効、体力MAX時は被ダメージ7割減と耐久性能はそこそこ。
  • 汎用性の高い妹(しかも同じく上方修正対象)と比較するとやや惜しい部分はあるものの、上方修正により支援力と火力が増したため使いやすくなっている。
    御札弾の謎の冷遇などを除けば採用できる機会は上方前と比べて増えると思われる。
 

少女転生後

  • 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
 

高難易度*1での役割

  • 上記の通りVS複霊では出しづらいが、週次擂台の陽気防御式枠などでの活躍の機会は十分あるだろう。特に陽気防御式は日属性に偏る傾向にあるため、属性的にもニッチをついている。
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『終わらぬ旅行計画程度の声』CV:久保田梨沙  12 
ボイス2『ピクニックシート程度の声』CV:早瀬莉花  1 
ボイス3『昼食バスケット程度の声』CV:須藤沙織  0 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
古明地さとりよ。海辺ランチが済んだら、
七つの観光スポットを巡る予定だから、急いでね。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生こいし~! どこ行ったの~?
貴方が盾になってくれないと、水着は恥ずかし……
ちょっと待って!? これって妖怪の賢者が言ってた、異界転移!?
どうして!? こういうのは旅行と同じで、入念な準備を……
あら? 貴方は現地の人ね。心を読んで分かりました。
私は古明地さとりです。
急な頼みですが……私の前に立っててもらえませんか?
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生より完璧な計画が立ったわ! 効率的な観光ルートが、見えた!
ログインログインした直後のホーム画面で発生地上において、そしてこの世界において、私たちは観光客。
今しか見れない風景ばっかりだわ。
貴方にはガイド役をお願いしますね。
ホーム1ホーム画面でランダムに発生神霊廟で水着仙人観察、紅魔館で水着吸血鬼観察、
そして命蓮寺で水着尼さん観察……っと。
うーん、代わり映えしませんねえ。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生そうだわ。こっちでは、水着で過ごさないのが普通なのよね。
逆に貴重です! あっちでは、我先にと水着化していくものだから。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生こいしの水着はかわいいけど、お燐お空は大人っぽすぎない?
内心では全然意識してないみたいだけど、それが逆に癪だわ……!
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生旅行は計画を練っている時が一番楽しいです。課題と同じですね。
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生課題、できましたか? 私も、さらにいい計画が立ちました♪
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生エアメール、溜まってませんか? お返事が待たれていますよ。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)美しい景色がたくさんありましたね。あとで観光に行かなくちゃ!
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生おつかいが新観光スポットを発見したので、計画は練り直しです♪
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生おいしそうに食べるのね。ふふ、嬉しいわ。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生お腹いっぱいで、眠ってしまいましたか。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生全く、こいしと並んで眠って……よしよし。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
こいしが選んだから、この水着にしたの。……まだ、慣れません。
信頼度:しりあい
信頼度:ともだち
信頼度:なかよし私たちの地底世界は、徐々に浸水した結果、水没してしまいました。
地上に出るにあたり、私が旅行計画を立てたのです。
妖怪も怨霊も妖精も、楽しい企画でないと
一歩たりとも動かないですから。
信頼度:しんゆう水没した地霊殿が懐かしいです。
でも、今でも見に行けなくはないですね。
ダイビングツアーのルートに加えてもいいかも。貴方の言うように、
いつか帰れる日が来るなら、様子を見ておきたいし。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生地底の春は石桜の散る季節だったけれど、
水没した今ではどうなったのかしら。
それはそうと……お花見スポット、見に行きましょ!
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生夏だ! 水着だ! 海遊びだ~! 暑いとやっぱり海が一番です。
この世界の月には海があるそうなので、ツアーを組みましたよ。
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生秋の魅力に圧倒されています。春の桜に劣らない、美しい風景。
そして美味しい食べ物の数々。すべて巡れるかしら……!?
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生雪景色を見に巡りたくても、この格好では寒くて。
お燐お空から『水着に懐炉と襟巻き』との案が出ましたが……
何かおかしい!
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
海辺でランチ、これも旅行の一環です!
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
好戦的ね。これからがメインメニューよ
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
あら、貴方も疲れているようね。ランチの用意でもしましょうか
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
私には見える。貴方たちが望む、ランチメニューの心象が!
ブースト1ブーストを1回使用海辺で食す!
ブースト2ブーストを2回使用手作りランチで!
ブースト3ブーストを3回使用満ち足りるがいい!
グレイズ1グレイズを1回使用私には
グレイズ2グレイズを2回使用ランチの好みが
グレイズ3グレイズを3回使用丸見えよ!
スキルAスキルを使用ご当地グルメね
スキルBどれも外せないわ
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択言わなくてもわかるわ
コマンドBあら、そんなことを
コマンドC今は弾幕に集中よ
コマンドDさあ、心にバスケットを持って!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする計画を練り直すわ
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジするお昼にしましょう
ショットA拡散ショットを使用頂きましょう
ショットB集中ショットを使用ご一緒しますか?
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)あらら……
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)やめなさい!
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける考えなしなの?
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受けるあんなことを考えるからよ
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける言葉は不要ね
戦闘不能体力が0になって撃墜される海辺でランチしようと思っただけなのに!
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"働き者の ペットたち
ごほうびです"
"さあさあ!
たっぷり休みましょう!"
想起「ペットたちの安息」
スペカ2"こいし~? どこ行ったの~?
まったく もう"
"せっかくの ランチなのに
仕方のない子ね"
想起「妹との思い出」
ラスワ"命蓮寺に神霊廟 紅魔館
ルートチェック完了!"
"……よーし みんな!
半刻で巡りきるわよ!"
「パーフェクト旅行計画」
 

衣装

初期衣装
水鏡も恐れ怯む少女
古明地さとり(水鏡も恐れ怯む少女)_衣装_水鏡も恐れ怯む少女.png
常夏に酔う世界のさとりの普段着。
バスケットの中はみんなの好物でいっぱい。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
海底噴火
常夏に酔う世界の古明地さとりの気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「かいていふんか」。
「海底噴火」とは、海底で起きる噴火現象のこと。
かの常夏の代名詞でもある南の島は、火山活動でできてたって知ってた?

三精五行の法則はどこへやら、いつか常夏の幻想郷の思い出を、地底へと持ち帰る日を夢見る……そんな思いだけが残されている。

木陰で休みましょう。(木行に強い)
美しい空模様を眺めましょう。(金行に強い)
できるだけたくさんの地理を巡りましょう。(土行に強い)
……あら、こいしはどこへ行ったのかしら。(星精に弱い)

大人しくて大人びている少女だと思われることも、それなりに多かった。
だが、この幻想郷では、人並みに好奇心を発揮し、自己主張もしていく方針。
「心を読む程度の能力(海)」
常夏に酔う世界の古明地さとりの能力(東方LWオリジナル)。
他の世界のさとりとの間に、そこまで大きな能力差はなさそうだ。
しかし水浸しな幻想郷と聞いて、地底は無事だと誰が想像するだろうか。
水没して棲めなくなった地底を尻目に、久方ぶりの地上ぐらし。

「いつか地底へ帰る日が来る。だから私たちは、地上においては旅行者なのです」
嫌われ妖怪の引きこもりが卑屈になっている、と揶揄されることもある。
それほど地底が好きになったのか、とも。
この世界の古明地さとりとしては、地上も悪くないと思ってはいる。
常夏の幻想郷を心から楽しめている。
しかしそれは、帰るべき場所があるから。
いつか終わりがあるから。
だから今に重みが生まれ、楽しさに深みが生まれる。
……まあ、難しい話はこれくらいで。

地上の流民となった地底妖怪は、流浪の旅人である。
どこへ行ってもゲスト。
だから事前に旅行計画は立てておく。
何を体験学習し、どんなお土産を買い、どこに泊まるのか。
それはタイムライン上へ緻密に並べられ、さながらジオラマのような姿になる。
何度も再検討されるので、壊しては組み直されるのだ。
この机上旅行……想像以上に楽しい(この世界のさとりにとっては)。
もちろんガイドブックを読み耽る時間も、しあわせ。
理想主義者で完璧主義者なんだよね。

「さあ、みんな。次は水没した神社を海面越しに見るツアーよ。早くしないと、日が沈んでしまうわ」
「うう、さとり様。さすがに疲労が!」
「うにゅ? 御飯まだ食べ終わってないよー」
「お土産買ってよー、お姉ちゃーん!」
未だに水着姿を恥ずかしいと思いつつも。
地上の日々にあってはなるべく積極的に、なるべく強気に、なるべく心のままに生きようと努める。
この世界の古明地さとりは、ペットたちを引きずっては、どこまでも突き進んでいくのだった。
いつかすべてを、地底へ持ち帰る。
最後の最後に残るのは、思い出だけなのだから。
弾幕・スキル
拡散ショット直観的バスケット
常夏に酔う世界の古明地さとりの拡散ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「ちょっかんてきばすけっと」。
みんなの大好きな食べ物が詰まったバスケットの弾幕。
旅行にもさまざまな種類がある。
ピクニックもその一種だ。
旅先の大自然にまぎれて食べる昼食は、格別な味に違いない。
ところでさとりって、料理は得意なんだっけ?
集中ショット当てずっぽうランチ
常夏に酔う世界の古明地さとりの集中ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「あてずっぽうらんち」。
妹の好きな昼食メニューを模索した弾幕。
心を読めるという、最高の能力を持つ姉。
しかし妹の心だけは読むことができない。
こいしの好きなものは、これかしら?」
こればかりは、己の勘が頼りに。
本人に聞いてみればいいのにって?
それは野暮というものです。
スペカ1想起「ペットたちの安息」
常夏に酔う世界の古明地さとりのスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「そうき『ぺっとたちのあんそく』」。
ペットたちと旅行を楽しむ弾幕。
心優しい古明地さとりは、ペットたちの慰労についても忘れない。
そう、彼女は本当に心優しいのだ。
お燐はこれが好きだったでしょう」
お空はこれが食べたいのよね」
先回りして、たくさん用意してくれる。
彼女は本当に心優しい――田舎のおばあちゃんのように。
スペカ2想起「妹との思い出」
常夏に酔う世界の古明地さとりのスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「そうき『いもうととのおもいで』」。
妹と旅行を楽しむ弾幕。
心優しい古明地さとりは、妹への気づかいについても忘れない。
そう、彼女は本当に心優しいのだ。
「きっとこいしが食べたいのはこれよね」
たとえ心を閉ざした妹でも、その内側には思いがあるはず。
そしていつかは、再び心を開く日が来ると信じている。
だがそれは、お人形遊びとどう違うのか。
ラスワ「パーフェクト旅行計画」
常夏に酔う世界の古明地さとりのラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「ぱーふぇくとりょこうけいかく』」。
常夏の幻想郷を遊び尽くす弾幕。
さあ始まったぞ、幻想郷一周旅行!
いつまで地上にいられるか分からない、いつか地底へ帰れるようになるだろうから……常夏の幻想郷の魅力をすべて満喫するのだ。
見ておかないと、行っておかないと、食べておかないと、もったいない!
計画に従わないと時間がなくなりますので、道なき道をお進みください、超短時間滞在もご了承ください、ご当地グルメは速やかに飲み込んでください。
……それで本当に楽しい旅行になるかは分からないけど、少なくともさとりとしては悔いを残したくないのだ。
さあ、行きますよ。
悲鳴をあげるペットたちを、力強く引きずりながら。
スキル1清涼リフレッシュ
冷たい飲み物でリフレッシュ。
見慣れない清涼飲料水も、旅の醍醐味。
スキル2幻想郷ガイドブック
幻想郷のハウトゥウォーク本。
書いたのはもちろん、稗田のご当主様
スキル3防水レジャーシート
砂浜で座る時の必需品。
映画で見かける、落ちついた色合いのもの。
 

コメント

  • かわいいのにな、性能がつらい。同じ防御のレミリアでも硬質弾200%なのにね。全スぺが唯一の救い -- 2024-02-06 (火) 12:03:48
  • 可愛い なのに性能が~ -- A 2024-11-13 (水) 19:57:00

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いつもコメントありがとうございます。
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