鍵山雛

Last-modified: 2025-11-28 (金) 13:17:07

キャラ一覧



基本情報

鍵山雛.png
名前気質
鍵山(かぎやま) (ひな)竜巻(たつまき)
妨害有利  不利有利  不利
総合つよさ最終ステータス
6450体力5800速力890
世界群陽攻1300陰攻1200
L1陽防900陰防1000
BGM
神々の疵痕
紹介動画
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少女転生後ステータス
総合つよさ最終ステータス
7020体力5800速力895
陽攻1350陰攻1700
陽防905陰防1010
 

ショット

拡散ショット:スケープゴート

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット2-1-2型max54CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg責められの山羊陰気肉弾.jpg3.05x975%5%--21.67
1無属性.jpg贖罪の山羊陽気肉弾.jpg2.74x375%5%対象速力低下.jpg30%1段(2T)12.9534.56
火属性.jpgみがわりの山羊陰気肉弾.jpg2.74x375%5%-
2無属性.jpg罪罰代理の山羊陽気肉弾.jpg2.74x375%5%対象陽攻低下.jpg30%1段(2T)6.4741.04
3無属性.jpgいけにえの山羊陰気肉弾.jpg2.74x375%5%-12.9553.98
火属性.jpg犠牲の山羊陽気肉弾.jpg2.74x375%5%対象陰攻低下.jpg30%1段(2T)
追加効果アイコンの説明
対象速力低下.jpg相手の速力をn%の確率でm段階下げる。
対象陽攻低下.jpg相手の陽攻をn%の確率でm段階下げる。
対象陰攻低下.jpg相手の陰攻をn%の確率でm段階下げる。
 

集中ショット:ハンド・オブ・ファティマ

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット1-2-2型max63CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg手から怪光線陰気レーザー弾.jpg6.67x475%5%--21.01
1無属性.jpg呪詛予防光線陰気レーザー弾.jpg4.57x275%5%対象CRI回避低下.jpg40%1段(3T)7.2028.21
2無属性.jpg厄除け光線陽気レーザー弾.jpg4.95x275%5%特攻.jpg16.1944.40
土属性.jpg加護光線陽気レーザー弾.jpg5.33x275%5%-
3無属性.jpg厄災防衛光線陰気レーザー弾.jpg5.71x275%5%対象CRI防御低下.jpg45%1段(3T)18.6063.00
土属性.jpg庇護光線陰気レーザー弾.jpg6.10x275%5%特攻.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg神様に効く。(確定CRI)
対象CRI回避低下.jpg相手のCRI回避をn%の確率でm段階下げる。
対象CRI防御低下.jpg相手のCRI防御をn%の確率でm段階下げる。
 

スペルカード

創符「ペインフロー」

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット3-1-1型max193CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手単体の速力を1~3段階ダウン (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手単体の速力をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg痛みのイバラ陽気尖弾.jpg7.31x1575%5%--86.35
1木属性.jpg痛みの棘陰気尖弾.jpg13.17x275%5%対象CRI回避低下.jpg50%1段(2T)51.85138.20
無属性.jpg痛みの針陰気尖弾.jpg10.97x275%5%粘着.jpg100%(1T)
無属性.jpg痛みの流れ陽気流体弾.jpg8.78x275%5%特攻.jpg
2水属性.jpg痛みの水流陽気流体弾.jpg4.39x375%5%対象CRI回避低下.jpg50%1段(2T)10.37148.57
3水属性.jpg痛みの奔流陰気流体弾.jpg2.93x375%5%特攻.jpg6.92155.49
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg神様に効く。(確定CRI)
対象CRI回避低下.jpg対象のCRI回避をn%の確率でm段階下げる。
粘着.jpg対象にn%の確率で「ディレイ」(行動順後退)効果。
 

疵痕「壊されたお守り」

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット3-1-1型max193CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手単体のCRI防御を1~3段階ダウン (2T)
攻撃効果
(転生強化後/変動なし)
味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手単体のCRI防御をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg壊されたお守り陰気エネルギー弾.jpg18.29x675%5%反動.jpg15%-86.42
1無属性.jpg砕かれた呪具陽気エネルギー弾.jpg13.17x275%5%特攻.jpg51.85138.27
月属性.jpg溜められた呪詛陽気エネルギー弾.jpg10.97x275%5%過毒.jpg
月属性.jpg蓄積された怨念陽気エネルギー弾.jpg8.78x275%5%放電.jpg
2無属性.jpg破られた護符陰気エネルギー弾.jpg4.39x375%5%特攻.jpg
焼却.jpg
10.37148.64
3無属性.jpg壊れた人形陰気エネルギー弾.jpg2.93x375%5%特攻.jpg
衝撃.jpg30%(1T)
6.92155.56
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg人間に効く。(確定CRI)
反動.jpg撃つたびに体力を消耗(最大体力のn%)する。
過毒.jpg対象の毒霧状態の結界をブレイクする。
放電.jpg対象の帯電状態の結界をブレイクする。
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
衝撃.jpg対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。
 

ラストワード:「厄祓いダイソンスフィア」

 単体攻撃 陰気のみ
バレット3-1-1型max522CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手単体の陰防を1~2段階ダウン (2T)
自身の陰攻を1~3段階アップ (1T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手単体の陰防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
自身の陰攻をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg厄収集コア陰気エネルギー弾.jpg14.52x1775%5%吸収.jpg30%-194.39
1無属性.jpg第一厄吸収帯陰気エネルギー弾.jpg32.91x275%5%特攻.jpg1
対象陽防低下.jpg50%1段(3T)
対象CRI防御低下.jpg50%1段(3T)
99.35297.74
日属性.jpg厄エネルギー陰気エネルギー弾.jpg30.17x275%5%特攻.jpg1
対象陽防低下.jpg50%1段(3T)
対象CRI回避低下.jpg60%2段(3T)
2無属性.jpg第二厄吸収帯陰気エネルギー弾.jpg18.29x375%5%特攻.jpg2
対象陰攻低下.jpg50%1段(3T)
対象CRI防御低下.jpg70%1段(3T)
114.49408.23
日属性.jpg高圧の厄エネルギー陰気エネルギー弾.jpg16.46x375%5%特攻.jpg2
対象陰攻低下.jpg50%1段(3T)
対象CRI回避低下.jpg80%2段(3T)
3無属性.jpg第三厄吸収帯陰気エネルギー弾.jpg10.97x475%5%特攻.jpg334.56442.79
転生強化後
  • (赤文字)は転生強化マスでの強化後。
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg厄収集コア陰気エネルギー弾.jpg17.42x1775%5%吸収.jpg30%-''''
1無属性.jpg第一厄吸収帯陰気エネルギー弾.jpg39.49x275%5%特攻.jpg1
対象陽防低下.jpg50%1段(3T)
対象CRI防御低下.jpg50%1段(3T)
''''
日属性.jpg厄エネルギー陰気エネルギー弾.jpg36.20x275%5%特攻.jpg1
対象陽防低下.jpg50%1段(3T)
対象CRI回避低下.jpg60%2段(3T)
2無属性.jpg第二厄吸収帯陰気エネルギー弾.jpg21.95x375%5%特攻.jpg2
対象陰攻低下.jpg50%1段(3T)
対象CRI防御低下.jpg70%1段(3T)
''''
日属性.jpg高圧の厄エネルギー陰気エネルギー弾.jpg19.75x375%5%特攻.jpg2
対象陰攻低下.jpg50%1段(3T)
対象CRI回避低下.jpg80%2段(3T)
3無属性.jpg第三厄吸収帯陰気エネルギー弾.jpg13.16x475%5%特攻.jpg3''''
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1人間に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2神様に効く。(確定CRI)
特攻.jpg3人間・神様に効く。(確定CRI)
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大体力のn%)する。
対象陽防低下.jpg相手の陽防をn%の確率でm段階下げる。
対象CRI防御低下.jpg相手のCRI防御をn%の確率でm段階下げる。
対象CRI回避低下.jpg相手のCRI回避をn%の確率でm段階下げる。
対象陰攻低下.jpg相手の陰攻をn%の確率でm段階下げる。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅10竹の華片[初]20蘭の華片[初]20真那伽10寸門多羅10特性「カラミティコレクター」
1→2竹の華片[弐]10竹の華片[初]20雲の巻[弐]10風の巻[弐]10雲の巻[初]20蘭の華片[初]20スキル「ペインドレイン」
2→3竹の華片[参]20補性指南書[弐]20雲の巻[参]20風の巻[弐]20竹の華片[弐]20雲の巻[弐]20特性「あふれ出る厄」
3→4竹の華片[参]20補性指南書[弐]30雲の巻[参]20風の巻[参]20地の巻[弐]30蘭の華片[弐]30スキル「不幸の渦」
4→5地の巻[参]30補性指南書[参]30雲の巻[参]30風の巻[参]30蘭の華片[参]30竹の華片[参]30特性「サクリファイス」
 

転生系譜

必要条件解放項目必要素材
転生前Lv100&最大強化少女転生転生鏡(1,000)
少女転生Lv1以上衣装&物語縁環(1)・賽銭(30,000)
スキル強化
厄除け
転生鏡(75)・雲の巻[参](30)・竹の華片[弐](120)・羅国(500)
スキル強化
ペインドレイン
転生鏡(75)・雲の巻[参](30)・竹の華片[弐](120)・真那伽(500)
スキル強化
不幸の渦
転生鏡(75)・雲の巻[参](30)・竹の華片[弐](120)・真南蛮(500)
特性強化
カラミティコレクター
転生鏡(60)・雲の巻[参](24)・竹の華片[弐](96)・寸門多羅(500)
特性強化
あふれ出る厄
転生鏡(60)・雲の巻[参](24)・竹の華片[弐](96)・佐曽羅(500)
特性強化
サクリファイス
転生鏡(60)・雲の巻[参](24)・竹の華片[弐](96)・伽羅(2,500)
スペルカード強化
疵痕「壊されたお守り」
[スペルカード2]
転生鏡(50)・雲の巻[参](20)・竹の華片[弐](80)・羅国(500)
[スペルカード4]
転生鏡(50)・雲の巻[参](20)・竹の華片[弐](80)・真那伽(500)
ラストワード強化
「厄祓いダイソンスフィア」
[バレット1]
転生鏡(50)・雲の巻[参](20)・竹の華片[弐](80)・羅国(500)
[バレット2]
転生鏡(50)・竹の華片[参](20・雲の巻[弐](80)・真那伽(500)
[バレット3]
転生鏡(50)・雲の巻[参](20)・竹の華片[弐](80)・真南蛮(500)
[バレット4]
転生鏡(50)・竹の華片[参](20)・雲の巻[弐](80)・寸門多羅(500)
[バレット5]
転生鏡(50)・雲の巻[参](20)・竹の華片[弐](80)・佐曽羅(500)
[バレット6]
転生鏡(50)・竹の華片[参](20)・雲の巻[弐](80)・伽羅(2,500)
少女転生Lv100&最大強化生魂雲の巻[参](60)・風の巻[参](50)・地の巻[参](40)・賽銭(20,000)
 

能力・スキル・特性・連携

  • (赤文字)は転生強化マスでの強化後。
能力「厄をため込む程度の能力」
・不利属性に与えるダメージを25%アップ
スキル厄除け(再使用ターン数5)
・相手単体の陽攻を2段階ダウン (3T)
・味方全体の陽防を1段階アップ (3T)
Lv.10(再使用ターン数4)
・相手単体の陽攻を3段階ダウン (3T)
・味方全体の陽防を2段階アップ (3T)
改(再使用ターン数4)
・相手単体の陽攻を3段階ダウン (3T)
・味方全体の陽防を2段階アップ (3T)
・自身の陰攻を2段階アップ(2T)
ペインドレイン
・相手単体の陰攻を1段階ダウン (3T)
・自身の霊力を0.25上昇
Lv.10(再使用ターン数6)
・相手単体の陰攻を2段階ダウン (3T)
・自身の霊力を0.80上昇
改(再使用ターン数6)
・相手単体の陰攻を2段階ダウン (3T)
・自身の霊力を1.00上昇
・自身の陰攻を2段階アップ(2T)
不幸の渦
・相手全体の回避を1段階ダウン (1T)
Lv.10(再使用ターン数4)
・相手全体の回避を3段階ダウン (1T)
改(再使用ターン数4)
・相手全体の回避を3段階ダウン (1T)
・自身の陰攻を2段階アップ(2T)
特性カラミティコレクター
・Wave開始時、相手単体の命中を1段階ダウン(3T) [発生率50%(100%)]
あふれ出る厄
・Wave開始時、相手単体の回避を1段階ダウン(3T) [発生率50%(100%)]
サクリファイス
・攻撃された時、陰性の受けるダメージを100%ダウン [発生率30%(50%)]
連携シールド連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の結界を増加
・前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復
スキル:厄除けのレベル別性能表
厄除けLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手単体の陽攻をn段階ダウン (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[80%]
3
味方全体の陽防をn段階ダウン (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[80%]
2
再使用ターン数54
スキル:ペインドレインのレベル別性能表
ペインドレインLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手単体の陰攻をn段階ダウン (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
自身の霊力ををn上昇0.250.300.350.400.450.500.550.600.700.80
再使用ターン数6
スキル:不幸の渦のレベル別性能表
不幸の渦Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手全体の回避をn段階ダウン (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[30%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[30%]
2
[50%]
2
[80%]
3
再使用ターン数54
 

総評

優秀なスキルを持つ単体ブレイク兼アタッカー(総合強さ6450族)

  • 敵全体の回避を3段階下げたり、高倍率で敵の火力を抑えたりできるので妨害としては攻守共に高水準
  • スペカは単体だが1ブーストで毒霧帯電ブレイク、2ブーストで燃焼ブレイク可能。ラスワはこの時期の恒常キャラにしては火力があるのでフルブレイクした相手の追撃も可能(フルブレイク中の敵には防デバフの効果がないので若干無駄だが)
    • ただし、ブレイクスペカには反動効果(体力が最大値の15%消耗する)がついているので残り体力には注意が必要。(この効果で自爆することは無いが)
  • 結界異常付与能力は無いため他のキャラと組み合わせて運用すると良い。
  • 割と古いキャラにもかかわらず、超フェスの月戦組のように覚醒度合いで火力が大きく変わり、ラスワ火力は☆1では☆5の36%まで落ちてしまう。周回で使いたい場合はせめて☆3くらいまで覚醒しよう(60%)
  • 交友関係は守矢神社組を除く妖怪の山面子(華扇ネムノを含む)と人形関係者(アリスメディスン)が該当しており、バイタル連携以外の全ての連携でボーナスを受けられる
 

少女転生後

  • 転生強化により、スペカ2 疵痕「壊されたお守り」の攻撃後効果に、高難度コンテンツで重要な「味方全体の禁止状態、つよさ低下を回復」が追加された。恒常キャラでの禁止解除持ちは雛が初めて。
  • 以降、恒常回復式キャラが転生によって習得するようになったため特別珍しいことではなくなったものの、最悪祭絵馬で手に入るキャラで禁止解除ができるのは依然大きい。
  • 通常スペカ後効果なので一人で禁止解除を2回行える。これは他では一部の超フェス・レリック回復式にしかできない芸当。
    • スペカを撃った後に解除なので1ターンかかる、スペカ封じ持ちには分が悪いなどのデメリットはあるが流石に目を瞑ってやろう。
  • 他の転生強化ではラスワバレットの威力増加とスキルや特性の強化が入り、アタッカー方面の性能も向上。
    • ラスワバレット強化の倍率はやや控えめである。これは以下のバフ強化を受けてと思われる。
    • スキル2「ペインドレイン改」は初手2ブーストが確定になる上、強化したスキルをフルで使うと陰攻6段階上昇、ラスワ前効果を合わせるとなんと9段階上昇となる。このおかげで地底都市パーリィ☆ナイト等をつけると単体ラスワ火力はトップクラスになった。
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  1 
ボイス1『くるくる回る厄神程度の声』CV:鈴代紗弓  22 
ボイス2『謎めかしい流し雛程度の声』CV:橋本ちなみ  15 
ボイス3『厄を祓う秘神程度の声』CV:山下七海  28 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
厄神、鍵山雛よ。
流石に大異変そのものは引き受けられないけど、貴方が抱える普通の厄なら引き取るわ。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生……えっ、ちょっ! 貴方、そんな平然と私に近寄って来ないでよ! 私は流し雛の鍵山雛、厄を引き受ける厄神よ? 普通、えんがちょーってするところでしょ。……あー、大異変の渦中だから、既にこれ以上の厄は無いって感じなのね。それでも、多少はマシにはできると思うから。ほら、渡せる限りの厄災、遠慮なく私に寄越しなさい。
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生はい、厄を蒐集したわ。ありがとう。
ログインログインした直後のホーム画面で発生ここまで来る間にだいぶ「えんがちょ」されたけど、有り難そうに言ってくる人も多いの。
流し雛の役割を分かってくれているのね。
ホーム1ホーム画面でランダムに発生厄は、何もしなければ濃い方から薄い方へ流れる。
だから普通の人が私の傍に立つなら、私からその人へ厄が流れてしまうってわけ。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生私は厄の流れが自分へ向くように、能力で制御してるの。
だから頑張りさえすれば、近寄っただけで厄が移ることは防げる……はず!
ホーム3ホーム画面でランダムに発生にとりが「厄クリーナー」を作って、私に近寄っても平気か実験したんだけど……
なんと成功したのよ。しばらくしたら爆発したけど。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題……転ばぬ先の杖ね。見てあげようか?
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生無事に課題完了、よくできました。偉いわね!
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生(ふみ)が来ているみたいね。手が離せないなら代わりに読むわよ?
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)さっきの弾幕戦で、けっこう厄を収集できたわ。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生誰かおつかいから帰ったみたい。お迎えに行きましょ。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生ヤマメから、新種の厄が検出されたわ……!
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生念のため「えんがちょ」しておきなさいね。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生それくらいで切れる(えにし)じゃないから平気よ。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
貴方の厄って、なんだか異国の通貨みたいな感じなのね。
信頼度:しりあい貴方に直接的な影響が無くても、間接的に厄が降りかかるかも?
信頼度:ともだち事情が貴方とは違うけど、厄の影響が少ない者って稀にいるのよ。
天人のような強運の持ち主とか、運勢が固定されてる疫病神とか。
信頼度:なかよし考えたんだけど、大異変を解決できたら、貴方から超ド級サイズの厄を蒐集できたりするのかも。もしそうなら、貴方を手伝うのはやぶさかではない……何言ってるの、あくまで厄を蒐めるためなの!
信頼度:しんゆうあくまで私は、神々に厄を渡すための依代……ある意味『神使の逆』『人から神への使い』とも言えるかしら。だから、そう……貴方の役に立てるのは嬉しいってことよ。当然のこととして、ね。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生さて、川下に流れ着いた流し雛を回収しに行くとしましょうか。
湖まで流れ込むと、字義通り厄介なことになるからね。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生暑いわ……。この時期は天災も事故も増えるから、厄を祓ってよく注意するのよ。
不幸を避けて悪いことなんて、何もないんだから。
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生妖怪の山は紅葉の名所ね。山の神社へは索道があるし、天狗たちも実質黙認してるから、あの経路なら恐らく安全……のはず。
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生異国も含め、冬には魔除けの文化がいろいろ存在するのよね。歳末歳始と厄の巡りには深い関係がある。そして、火の用心もお忘れなく。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
さあ、貴方の厄を吐き出すがいいわ。
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
まだまだ集めなきゃ! あ~忙しい忙しい!
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
厄がたんまりと集まったわ! ご協力に感謝ってところね。
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
まさか、私から流れ出た厄が……? まさか、でも、そんなぁ~。
ブースト1ブーストを1回使用むうう……
ブースト2ブーストを2回使用ふぉおおお!
ブースト3ブーストを3回使用厄よ、集まりなさい!
グレイズ1グレイズを1回使用それっ!
グレイズ2グレイズを2回使用ええいっ!
グレイズ3グレイズを3回使用厄よ、撒き散りなさい!
スキルAスキルを使用あらあら。
スキルB追い返すわ。
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択任せなさーい♪
コマンドBいいわよ。
コマンドCええ、分かったわ。
コマンドD親切が分からない? あっそう!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする任せるわね。
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする引き受けるわ!
ショットA拡散ショットを使用立ち去りなさい!
ショットB集中ショットを使用引き返すのよ!
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)んもぉー!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)嫌になっちゃう!
ガード敵から耐性のある攻撃を受けるあらら、危ない!
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける当たらないわ。
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける助かるわ。
戦闘不能体力が0になって撃墜される厄が溢れてしまうわよ!? それでもいいの!?
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"厄は雛へと 移されて
川の下へと 流される"
"神々へと返された厄は
巡り 人の世へ降り注ぐ"
創符「ペインフロー」
スペカ2"壊れた お守りは
貴方の 身代わり"
"しっかり 供養して
新しいのを お買いなさい"
疵痕「壊されたお守り」
ラスワ"幻想郷から流れ出る
厄 罪 穢れ"
"そのすべて
この身で 受け止めるわ"
「厄祓いダイソンスフィア」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放するまったく、細かな厄をこんなにため込んで……ほら、祓い取ってあげるから、近くに来なさい。いくら相対的に効果が薄いとはいえ、普通の厄だってたまれば命に関わるの。少しは自覚して、貴方の厄を逐一巻き取っている私の身にもなりなさい。……今更だけどね!
 

衣装

初期衣装
秘神流し雛
鍵山雛_衣装_秘神流し雛.png
鍵山雛の普段着。
ゴシック風の赤いワンピース。
入手方法
初期
厄払いの雛リーディング
厄払いの雛リーディング
鍵山雛_衣装_厄払いの雛リーディング.png
元気を引き出す特殊装束(雛用)。
霖之助の参考情報は、正しいのだろうか。
入手方法
ショップ
秘湯かけ流し
秘湯かけ流し
鍵山雛_衣装_秘湯かけ流し.png
旧地獄温泉を満喫する服(雛用)。
地底でも流し雛ができるかもしれない。
入手方法
ショップ
転生衣装
カタルシスの白雛人形
鍵山雛_衣装_カタルシスの白雛人形.png
少女転生した雛のための衣装。
筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。
入手方法
少女転生後、縁環を使用
 

フレーバーテキスト

気質・能力
竜巻
鍵山雛の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「たつまき」。
「竜巻」とは、地から雲へと延びる、渦を巻いた、細長く激しい上昇気流のこと。
地上の厄を集めて神々へ返す雛らしい気質ではないだろうか。
苛烈な役割を担う気質(火行)と、人々の生活から忌避された存在としての気質(月精)とを、併せ持っている。

形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。
協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。
「厄をため込む程度の能力」
幻想郷における重要なサイクルの一つ、『厄』の流れを担う、雛の能力。
『厄』の概念には謎が多く、断定的な言及が難しいが、『罪』や『穢れ』とかなり近い、または時として同一視されるものだ。
『厄』の特徴は、それを肩代わりさせて流す……別のどこか遠くへ飛ばすという性質にある。

『厄』がそもそもどのように発生するのかについては、大きく分けると三種類あると考えられる。
まずひとつが『神などから与えられたもの』であり、どちらかというと『罪』や『穢れ』に近い。
ふたつめに『自然に生まれてくるもの』であり、厄年などがそれにあたり、根本的な厄の出どころは『人の体や風習の年齢による変化』であると言えるだろう。
最後に『人によってもたらされるもの』であり、これは他人を呪う……呪詛の類であると言える。

大抵の人は、本格的な呪詛を意図的に使うことはできないので、厄として蓄積されるのはあくまで『無意識または弱い意識で他者を呪う』程度のことだ。
しかしそれでも呪いは確実に働き、蓄積され続ければ心身を脅かしたり、災害につながることもありえる。
そのため、村落などの共同体では『厄祓い』が必要とされ、そのひとつが『流し雛』である。
その『流し雛』もまた、長年を経て『その形』に収まったものである。
原点において流されていたのは、恐らく人形ではなかったのだろう。
その歴史の真実は、その使命の重さと共に、雛の胸のうちに仕舞われているのかもしれない。
弾幕・スキル
拡散ショットスケープゴート
鍵山雛の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
相手へ向けて山羊を撃ち出す弾幕。
西洋の異国では、『罪科を代理する存在』として山羊をイメージするそうだ。
山羊に罪を負わせることで、自身は罰から逃れることができる。
集中ショットハンド・オブ・ファティマ
鍵山雛の集中ショット(東方LWオリジナル)。
護符の力によって、相手に向けてレーザーを放つ弾幕。
いわゆる『邪視除け』の御守りであり、他者が向けてくる『視線による呪い』から保護してくれるのだという。
邪視の呪いは、無意識に他者へ向けられるものであるらしい。
スペカ1創符「ペインフロー」
鍵山雛のスペルカード。
水の流れをイバラのように変化させて相手を攻撃する弾幕。
ある魔法使いの記した書には、『流水を棘状に変化させている』とも書かれている。
痛みと共に流される人形……つまり流し雛を表したスペルカードと言えるだろう。
スペカ2疵痕「壊されたお守り」
鍵山雛のスペルカード。
壊れた御守りから放たれる呪詛のエネルギーで攻撃する弾幕。
御守りや護符の類には、壊れることで役割を果たすものが数多く存在する。
呪詛を肩代わりする役目を終えると同時に、蓄積した呪詛のエネルギーのようなものを『別のどこか』へ転送している……のかもしれない。
ラスワ「厄祓いダイソンスフィア」
鍵山雛のラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「やくばらいだいそんすふぃあ」。
相手から罪、穢れ、厄のすべてを吸い上げようとする弾幕。
『ダイソン球』と呼ばれる、外界における空想上の建造物の名を冠した壮大なラストワード。
雛がこの弾幕を試作している際に、目撃したにとりが外来の文献を参照して名付けた経緯がある。
厄を集めて神々へ受け渡すことが使命である雛は、幻想郷全域からの思いを一身に背負う存在でもある。
『えんがちょ』される存在でもある彼女だが、そのようであるからこそ、彼女は厄を肩代わりする使命を実行できるのだろう。
スキル1厄除け
護符や御守りで厄から身を守る。
贈り物にアクセサリーを贈るのも、その名残。
スキル2ペインドレイン
厄災を肩代わりする、雛の役割。
私たちの心の平穏は、彼女のおかげ。
スキル3不幸の渦
対策なしに彼女に近づくのは危険だ。
せめて、厄を相殺できるものさえあれば……。
TIPS
鍵山雛
流し雛。厄神と呼ばれるが妖怪の一種。厄を引き受けるのが役目。
東方LostWordでの雛は?
妖怪の山の麓に住み、人間が迷い込まないよう注意を払っている。
 

コメント

  • 勝利画面の回転かわいい -- 2020-11-12 (木) 23:34:46
    • なお2倍速にするとドリル回転 -- 2023-06-01 (木) 23:22:45
  • ボイス1可愛いな。聞いた事ある気がするんだけど・・・ -- 2020-11-14 (土) 03:28:35
  • このページ編集終わってないようなのでちょこちょこ編集していきます -- Weashuugiya? 2020-11-18 (水) 20:49:13
  • 今までの放電弾は3ブーストじゃなきゃ発動しなかったけど、雛は1ブーストで出るから状態異常が効く単体ボスに限るがメディとうどんげ、ネムノ等で全結界を毒・帯電まみれにすれば1ターンでフルブも可能。まあ一応ロマンだけどね -- 2020-12-02 (水) 14:35:09
    • 穣子... -- 2021-01-11 (月) 23:11:36
  • 回避Down、陰防Down、そして何よりCRI防御Downによっておとし弾上級の撃破にはフランと共に必要不可欠な存在。 -- 2021-01-13 (水) 02:23:38
    • 上級撃破に重要な役割はあるが代用が効かないわけはない。雛無しの撃破編成もいくつかあるので必須枠はフランだけと言える -- 2021-01-13 (水) 12:40:14

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