魂魄妖夢(Disillusion)

Last-modified: 2024-03-24 (日) 21:48:16

キャラ一覧



基本情報

魂魄妖夢(Disillusion).png
名前気質
魂魄(こんぱく) 妖夢(ようむ)
(Disillusion)
雲外蒼天(うんがいそうてん)
支援不利有利有利有利不利
総合つよさ最終ステータス
7575体力5000速力1125
世界群陽攻1890陰攻1890
L80陽防835陰防835
BGM
Disillusion
紹介動画
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ショット

拡散ショット:剣霊刀魂・霊媒(けんれいとうこん・れいばい)

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット2-2-1型max52CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg白楼剣の霊気陽気斬撃弾.jpg3.07x980%10%特攻.jpg
斬裂.jpg50%
自身陰攻上昇.jpg50%1段(3T)
-???
1金属性.jpg白楼剣の剣気陽気斬撃弾.jpg3.68x280%10%
自身陰攻上昇.jpg75%1段(3T)
??????
木属性.jpg白楼剣の妖気陽気斬撃弾.jpg3.38x280%10%特攻.jpg
斬裂.jpg50%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
2金属性.jpg白楼剣の幽気陰気斬撃弾.jpg3.07x280%10%-??????
木属性.jpg白楼剣の怒気陰気斬撃弾.jpg2.76x280%10%特攻.jpg
斬裂.jpg50%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
3金属性.jpg白楼剣の覇気陰気斬撃弾.jpg2.45x280%10%吸収.jpg20%
対象陰防低下.jpg100%1段(3T)
??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・並行存在・黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陰攻上昇.jpg自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる。
過毒.jpg対象の毒霧状態の結界をブレイクする。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
 

集中ショット:剣霊刀魂・霊障(けんれいとうこん・れいしょう)

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット2-1-2型max91CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg楼観剣の霊気陰気斬撃弾.jpg10.23x480%10%必中.jpg
精密.jpg
自身陽攻上昇.jpg50%1段(3T)
-???
1金属性.jpg楼観剣の剣気陰気斬撃弾.jpg6.14x280%10%特攻.jpg
噴毒.jpg100%(3T)
??????
水属性.jpg楼観剣の妖気陰気斬撃弾.jpg6.14x280%10%特攻.jpg
斬裂.jpg40%
自身陽攻上昇.jpg75%1段(3T)
2金属性.jpg楼観剣の幽気陽気斬撃弾.jpg6.14x280%10%特攻.jpg
噴毒.jpg100%(3T)
??????
3水属性.jpg楼観剣の怒気陽気斬撃弾.jpg6.14x280%10%特攻.jpg
斬裂.jpg40%
??????
金属性.jpg楼観剣の覇気陽気斬撃弾.jpg6.14x280%10%対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
衝撃.jpg100%(1T)
追加効果アイコンの説明
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
精密.jpg相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。
自身陽攻上昇.jpg自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。
特攻.jpg人間・並行存在・黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
噴毒.jpg対象にm%の確率で結界異常「毒霧」を付与。(mT)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
衝撃.jpg対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
 

スペルカード

幽霊「冥界日常斬(めいかいにちじょうざん)

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット2-1-2型max217CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽防を1~3段階アップ (3T)
味方全体の速力を1~3段階アップ (4T)
自身に結界異常「毒霧」を1~2枚付与 (3T)
攻撃効果
(変動なし)
自身の禁止状態、つよさ低下を1つ回復
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
味方全体の速力をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
自身に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg冥界幽霊の起床陽気斬撃弾.jpg3.93x2080%10%特攻.jpg
硬質.jpg20%
斬裂.jpg20%
-???
1金属性.jpg冥界幽霊の朝餉陽気斬撃弾.jpg5.89x480%10%特攻.jpg
自身陽攻上昇.jpg75%1段(3T)
自身速力上昇.jpg75%1段(3T)
??????
金属性.jpg冥界幽霊の労働陽気斬撃弾.jpg5.89x480%10%特攻.jpg
硬質.jpg20%
斬裂.jpg20%
2金属性.jpg冥界幽霊の休憩陰気斬撃弾.jpg5.89x380%10%特攻.jpg
自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
??????
3木属性.jpg冥界幽霊の夕餉陰気斬撃弾.jpg7.85x380%10%精密.jpg??????
水属性.jpg冥界幽霊の就寝陰気斬撃弾.jpg7.85x380%10%精密.jpg
吸収.jpg20%
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg霊的存在・幻想郷に住む者・春に縁がある者・並行存在・黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽攻上昇.jpg自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
精密.jpg相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
 

騒霊「霊車三重斬(れいしゃさんじゅうざん)

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット1-3-1型max145CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体に結界異常「毒霧」を1~2枚付与 (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の霊力を0.35~0.85上昇
味方全体の結界を1~2枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.35n+[??%]n+[??%]n+[??%]0.85
味方全体の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg三重奏の音霊弾陰気斬撃弾.jpg2.62x2080%10%必中.jpg-???
1金属性.jpg三重奏の大音霊弾陰気斬撃弾.jpg3.93x480%10%特攻.jpg
対象CRI回避低下.jpg50%1段(3T)
??????
2月属性.jpg騒霊長女の弦楽器陽気斬撃弾.jpg3.93x480%10%斬裂.jpg70%
噴毒.jpg100%(3T)
??????
日属性.jpg騒霊次女の管楽器陽気斬撃弾.jpg3.93x480%10%特攻.jpg
斬裂.jpg70%
対象CRI回避低下.jpg50%1段(3T)
星属性.jpg騒霊三女の鍵盤楽器陽気斬撃弾.jpg5.24x380%10%過毒.jpg
3金属性.jpg三重奏の騒音霊弾陰気斬撃弾.jpg5.24x380%10%特攻.jpg
斬裂.jpg70%
対象CRI回避低下.jpg50%1段(3T)
??????
追加効果アイコンの説明
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
特攻.jpg人間・音楽家・アンデッド・並行存在・黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
対象CRI回避低下.jpg対象のCRI回避をn%の確率でm段階下げる。
噴毒.jpg対象にm%の確率で結界異常「毒霧」を付与。(mT)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
過毒.jpg対象の毒霧状態の結界をブレイクする。
 

ラストワード:「頓悟(とんご) 西行寺無余涅斬(さいぎょうじむよねざん)

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max387CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽攻を1~2段階アップ (4T)
味方全体の陰攻を1~2段階アップ (4T)
味方全体のCRI命中を1~4段階アップ (4T)
相手全体の陽防を1~2段階ダウン (3T)
攻撃効果
(ブースト依存)
味方全体の霊力を0.50~2.50上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽攻をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]2
味方全体の陰攻をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]2
味方全体のCRI命中をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]4
相手全体の陽防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の霊力をn上昇
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
0.501.252.002.50
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0金属性.jpg白玉楼主の安心弾陽気斬撃弾.jpg5.45x2180%10%特攻.jpg1
必中.jpg
硬質.jpg125%
斬裂.jpg125%
-100.72
1金属性.jpg先代指南役の支援弾陰気斬撃弾.jpg9.82x480%10%特攻.jpg2
硬質.jpg100%
斬裂.jpg100%
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
34.57135.29
2水属性.jpg先代指南役の指導弾陽気斬撃弾.jpg10.64x480%10%特攻.jpg2
必中.jpg
精密.jpg
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
77.75213.04
木属性.jpg白玉楼主の安寧弾陰気斬撃弾.jpg11.45x480%10%特攻.jpg1
必中.jpg
精密.jpg
対象陰防低下.jpg100%1段(3T)
3金属性.jpg白玉楼主の平安弾陽気斬撃弾.jpg12.27x480%10%特攻.jpg1
硬質.jpg150%
斬裂.jpg150%
89.27302.31
金属性.jpg先代指南役の後見弾陰気斬撃弾.jpg13.09x480%10%特攻.jpg2
氷解.jpg
過毒.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1人間・春に縁がある者・幻想郷に住む者・並行存在・黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2霊的存在・花を愛でる者・地獄に住む者・天界に住む者・畜生界に住む者・並行存在・黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
精密.jpg相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
過毒.jpg対象の毒霧状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅20地の巻[初]30龍の巻[初]30真那伽20寸門多羅20特性「剣術の道」
1→2菊の華片[弐]15蘭の華片[弐]15地の巻[弐]15龍の巻[弐]15地の巻[初]25蘭の華片[初]25スキル「六界の使者」
2→3地の巻[弐]30蘭の華片[参]30地の巻[参]30龍の巻[参]30蘭の華片[弐]30補性指南書[弐]30特性「自己暗示」
3→4菊の華片[参]35蘭の華片[参]35地の巻[参]35龍の巻[参]35鳥の巻[弐]45補性指南書[弐]45スキル「白玉楼庭園の庭師」
4→5蘭の華片[参]50鳥の巻[参]50地の巻[参]50龍の巻[参]50菊の華片[参]50補性指南書[参]50特性「間合いの結界」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「剣術を扱う程度の能力(消失)」
・不利属性に与えるダメージを35%アップ
・結界異常「毒霧」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ
・ブースト使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ (1T)
・グレイズ使用時、味方全体の陰攻を1段階アップ (1T)
スキル西行寺家の護衛剣士(再使用ターン数5)
・味方全体の結界を1枚増加
・味方全体の命中を1段階アップ (4T)
・味方全体のCRI攻撃を1段階アップ (4T)
Lv.10(再使用ターン数5)
・味方全体の結界を2枚増加
・味方全体の命中を3段階アップ (4T)
・味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (4T)
六界の使者(再使用ターン数○)
・味方全体の霊力を0.70上昇
・自身の霊力を0.40上昇
・自身にファストを付与
Lv.10(再使用ターン数4)
・味方全体の霊力を1.20上昇
・自身の霊力を0.80上昇
・自身にファストを付与
白玉楼庭園の庭師(再使用ターン数○)
・味方全体の陽攻を1段階アップ (4T)
・味方全体の陰攻を1段階アップ (4T)
・味方全体に結界異常「毒霧」を1枚付与 (3T)
Lv.10(再使用ターン数3)
・味方全体の陽攻を2段階アップ (4T)
・味方全体の陰攻を2段階アップ (4T)
・味方全体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T)
特性剣術の道
・攻撃された時、斬撃から受けるダメージを40%ダウン [発生率100%]
自己暗示
・攻撃された後、自身の命中を1段階アップ (3T) [発生率75%]
間合いの結界
・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率60%]
連携シールド連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の結界を増加
・前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復
スキル:西行寺家の護衛剣士のレベル別性能表
西行寺家の護衛剣士Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の結界をn枚増加
[追加効果+1の発生確率(%)]
1
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
2
味方全体の命中をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
1
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
3
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
1
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
3
再使用ターン数n15
スキル:六界の使者のレベル別性能表
六界の使者Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の霊力をn上昇0.70
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
1.20
自身の霊力をn上昇0.40
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
0.80
再使用ターン数n14
スキル:白玉楼庭園の庭師のレベル別性能表
白玉楼庭園の庭師Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陽攻をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
1
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
2
味方全体の陰攻をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
1
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
2
味方全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
1
[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]

[??%]
2
再使用ターン数n13
 

総評

  • ここに総評
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『二刀流の庭師程度の声』CV:久保田梨沙  13 
ボイス2『霊人の剣術指南役程度の声』CV:前田玲奈  1 
ボイス3『亡霊姫の警護役程度の声』CV:須藤沙織  6 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
魂魄妖夢です。
待宵人魂灯の光に導かれ、やっと貴方に会えました。
どうか、一緒に来てください!
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生光よ、行先を照らして……はっ!ここは……貴方は……!
私、ついにここまで……来れたんだ。
私は魂魄妖夢。大切なものたちを探して、永い旅をしてきました。
これは、『待宵人魂灯』。幽々子様が遺してくれた、導きの灯火です。
この光の先に、幽々子様は必ず居る。
さあ、幽霊さんもともに、どうかついて来てください。旅路の、終わる場所へ。
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生さあ、幽霊さんたち。新しい力で、試し斬りに向かいましょう!
ログインログインした直後のホーム画面で発生さて、最終決戦に備えて、一緒に修行でもしましょう。
かくいう私も、剣術の再習得の真っ最中です。いきますよ!いっち、にい!
ホーム1ホーム画面でランダムに発生待宵人魂灯は、いつの間にかそばにあったんです。
見た目がちょっと変わったけど、元は幽々子様の人魂灯で間違いありません。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生この待宵人魂灯を持つと、なんだか安心します。
何もかも失う前の、暖かい思い出みたいな……でもたまに厳しい雰囲気も感じます!
ホーム3ホーム画面でランダムに発生こうして待宵人魂灯をふりふり~って振ると、幽霊さんが助けてくれるんです。
楼観剣と白楼剣を扱うのも、刀魂さんや剣霊さんが。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生へ~、課題も修行のうちなんですね。不思議と腑に落ちます!
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生こつこつと課題を達成して偉いですね。私にはサッパリです!
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生伝書は早く確認した方がいいって、幽々子様から言われてました。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)あはは、ダメですね。帰宅すると、幽々子様を探してしまいます。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生おつかいが帰ってきましたね。なぜか無性に成果が気になります。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生「花朧 君の御影は まぼろしに──
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生──風はすさまじ 待ち人は来ず」、と。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生自作の歌、幽々子様に褒められたんですよ!
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
お暇なら、修行に付き合ってもらえませんか?お暇、ですよね?
信頼度:しりあい私の旅路は、何もない『おしまい』から始まったんです。
信頼度:ともだちこの待宵人魂灯がなかったら、今でも私は『おしまい』のままだったかも。
想像すると、怖くなってきます。
助かってよかった……。
信頼度:なかよしたくさんの幽霊さんたち、他にもいろんな種類の霊魂さんが、私のことを助けてくれるんです。
たぶん、この灯りの火に惹かれて、集まっているんですね。
……肝試しみたい?み、みょんなことを!
信頼度:しんゆう待宵人魂灯の照らす先に、幽々子様が……私の世界の幽々子様が居ます。
これは、そういう道具ですから。
幽々子様、きっと退屈されてるでしょうし、お腹もすかせているはず。
早く行かなくちゃ。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生この季節、白玉楼の西行妖を思い出します。
あれって、咲くのかなあ。
幽々子様は、いつか見てみたいと折に触れて仰ってました。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生すごい!まん丸で美味しそうなお月見団子ですね!上手です!
……えっ、私から教わった?
へ~、そうだったんですね!
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生普通の人間の半分くらいにしか寒くないので、へっちゃらですよ。
鍛えていますからね!
心頭滅却すれば雪もまた……へっくちっ!
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
私は分からない……生の意味も、死の意味も
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
進むべき道が分からずとも、諦めない
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
この騒がしい弾幕勝負も、幽々子様が愛したもののひとつです
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
忘れたならば、繰り返すことは無いはず。修行が、まだ足りない……
ブースト1ブーストを1回使用霊よ
ブースト2ブーストを2回使用魂よ
ブースト3ブーストを3回使用これが、私の選択よ
グレイズ1グレイズを1回使用せいっ!
グレイズ2グレイズを2回使用たあっ!
グレイズ3グレイズを3回使用私はもう、忘れない!
スキルAスキルを使用えいっ!やあっ!
スキルBせいっ!とうっ!
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択えっ?斬ります?
コマンドB斬ることですかね~?
コマンドC斬って良いんですか?
コマンドDこのカード、斬ります!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジするあとはお願いします
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジするさあ、斬りますよー!
ショットA拡散ショットを使用幽霊さん、ふりふり~
ショットB集中ショットを使用あっちです、幽霊さん!
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)うわあっ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)うぐぐっ…
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける甘いですね
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける本気を出してください
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるかたじけないです
戦闘不能体力が0になって撃墜される諦めませんよ……絶対に、最後まで……!
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"冥界は 途方もなく広く
憩う幽霊は 無数に多い"
"私の大好きだった日々は
今も ここにある!"
幽霊「冥界日常斬」
スペカ2"行きましょう
騒霊の姉妹たち"
"麗しき旋律 たおやかなる調べ
私を 導いて……!"
騒霊「霊車三重斬」
ラスワ"お師匠様 幽々子様
不肖 魂魄妖夢は"
"これまでも 白玉楼の庭師
これからも 剣術指南役です"
「頓悟 西行寺無余涅斬」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
Disillusion
魂魄妖夢(Disillusion)_衣装_Disillusion.png
終局へ至りつつある妖夢の普段着。
待宵人魂灯は妖夢を幽々子のもとへ導く光。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
雲外蒼天
終局へ至りつつある魂魄妖夢の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「うんがいそうてん」。
「雲外蒼天」とは、曇った空でもその外には青空が広がっていることであり、「努力を続けた先には希望の未来がある」という意味の四字成語でもある。
たとえすべてが終わる日であろうと、知略をめぐらせるより努力を重ねる、妖夢の気質である。

気質は完全に再構築されている。
妖夢が扱うものは、剣とその修行の道(金行)、半分の生命と庭の木々(木行)、半分の死と冥界の霊魂たち(水行)である。
しかし霊魂の流転(火行)と不変の輪廻転生(土行)は、彼女を拒絶しているようだ。
「剣術を扱う程度の能力(消失)」
終局へ至りつつある魂魄妖夢の能力(東方LWオリジナル)。
『ロストワード』によって、一度は完全に失われた能力。
今では徐々に取り戻しつつあるが、それは『復元』や『再現』ではなく、『新規に構築された新たな能力』を中核としている。
ロストワード異変を終わらせるために、異世界をまたいで旅を続けてきた。

輪廻から外れた存在、半人半霊。
仮に地獄へ落とされるならば、人間として扱われる必要がある。
そのような種族と魂魄家が、どのようにして生まれたのかはよく分かっていない。
しかし、同様に生死の境界に立つ亡霊である西行寺幽々子の従者として、これほど相応しい存在は他にない。

生きてもいないし死んでもいない。
生きているし死んでもいる。
そのような存在だったからこそ、妖夢は『ロストワードによる終焉』に対して、固有の反応を示したのかもしれない。
あえて言うなら、彼女自身もまた『半人前』であったことも加わり、常に揺らいだ存在としてある意味極まっていたという側面もあるのだろう。
特殊な死生観を持つという意味では、末期の『武士道』とも類似点がある。
生きることを超え、死ぬことも超え。
しかし同時に、生き死にについての執着を持たないまま。
魂魄妖夢は、ただ愛する主人のもとへ走るのであった。

【待宵人魂灯】
もとは、西行寺幽々子の持ち物である『人魂灯』と同一のアイテムである。
本来は、灯らせると幽霊を集めることができる程度の性能。
待宵人魂灯はその性質を活用・拡張して、妖夢を主人たる幽々子のもとへ導くように機能している。
また同様の性質を用いて、様々な霊魂を使役する(協力をお願いする)こともできる。
相当に強力な力を秘めており、もとの人魂灯の力だけとは到底思えない。
呪いのアイテムみたいに、強い幽霊でも取り付いているのではないだろうか。
弾幕・スキル
拡散ショット剣霊刀魂・霊媒
終局へ至りつつある魂魄妖夢の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「けんれいとうこん・れいばい」。
白楼剣の霊魂が助けてくれる弾幕。
どんなものにも霊魂が宿っているとする考え方も、世の中には存在する。
それはもちろん、木や石、道具にも宿っているということだ。
特に剣には高等な霊が宿ると信じられる場合が多い。
護身の道具でもあり、相手の命を奪いうる道具でもあることが、その一因なのかもしれない。
集中ショット剣霊刀魂・霊障
終局へ至りつつある魂魄妖夢の集中ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「けんれいとうこん・れいしょう」。
楼観剣の霊魂が助けてくれる弾幕。
道具に宿る霊魂というと、付喪神を連想する者も少なくないだろう。
しかし付喪神は、道具による使用者への恨みが中核であるとされるため、刀剣の霊魂とは必ずしも一致しないようにも思える。
剣の霊は神霊とされることもあり、その場合は人格神として崇められる例もある。
スペカ1幽霊「冥界日常斬」
終局へ至りつつある魂魄妖夢のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「ゆうれい『めいかいにちじょうざん』」。
冥界の幽霊たちの日常を斬撃で描く弾幕。
なにかとお使い業務が多いと思われがちな妖夢だが、白玉楼の家事は幽霊たちがやっているとの証言もある。
そして冥界は、閻魔の裁判を待つ幽霊たちや、転生の日を待つ幽霊たちが集う場所であるらしい。
ほとんどの幽霊が、かなりの年月を過ごすものと想像される。
あまりにも長い日常の中では、娯楽もまた貴重品である。
桜でも咲いた日には、意気揚々とするに決まっている。
スペカ2騒霊「霊車三重斬」
終局へ至りつつある魂魄妖夢のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「そうれい『れいしゃさんじゅうざん』」。
騒霊姉妹の演奏を斬撃で描く弾幕。
幻想郷は霧の湖の畔に棲む騒霊三姉妹は、冥界は白玉楼へ呼ばれる賓客としても有名である。
その演奏は極上かつバリエーション豊かであり、楽しむことを愛する楼主・西行寺幽々子にとって特別なものだったのだろう。
そして妖夢は幽々子の傍らで、同じようにそれを楽しんでいたはずである。
音楽って、本当にいいものですね。
ラスワ「頓悟 西行寺無余涅斬」
終局へ至りつつある魂魄妖夢のラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「とんご さいぎょうじむよねざん」。
妖夢の大切な人々を思い出す弾幕。
半人前の未熟者、影響されやすくどこか天然気質な魂魄妖夢ではあるが、大切だと思っているものがある。
ひとつは剣術であり、それは師匠にして祖父である魂魄妖忌から、その役職と共に受け継いだ生業である。
もうひとつは主人である幽々子であり、その絆は肉親と変わらない深さである。
全てを失った時、妖夢の心に湧いてきたのは、失意でも憤怒でも悲哀でもない。
大切な人たちを取り戻すために、己を奮い立たせる意志──勇気だった。
スキル1西行寺家の護衛剣士
妖夢は幽々子の護衛役でもある。
それは幽々子が不在でも変わることがない。
スキル2六界の使者
冥界からの使者としても働く妖夢である。
天界、地獄、畜生界、どこへも飛んでいく。
スキル3白玉楼庭園の庭師
白玉楼の庭は非常に広いことで知られる。
西行妖の手入れも妖夢の仕事?
 

コメント

  • ラスワが陰陽混合かつどっちにも硬質ついてて斬裂もあるから事実上スペカにどんな絵札つけてもラスワ火力アップに繋がる子 -- 2023-06-11 (日) 22:05:26
  • 初心者におすすめ!(私は素材がないのでラスワ未開放) -- 2023-12-30 (土) 20:05:55

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いつもコメントありがとうございます。
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