#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
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#contents
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// 読み仮名のテンプレ
// &ruby(かんじ){漢字};
*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/坂田ネムノ.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(さかた){坂田}; ネムノ|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(せきらい){赤雷};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|攻撃|~|BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利||BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利||||
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6450|~|>|~体力|>|5000|>|~速力|>|900|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1350|>|~陰攻|>|1500|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|750|>|~陰防|>|950|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|やまんばの6連アタック|
|~紹介動画|
|#Youtube(GOVsrjXNB5U?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7020|>|~体力|>|5000|>|~速力|>|1025|
|~|>|~陽攻|>|1450|>|~陰攻|>|1825|
|~|>|~陽防|>|760|>|~陰防|>|960|
}}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 背景色支援
// △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
// ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
// 特定の文字列だけ色を変える場合は以下
// &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列};
//
// 行末にcが記述された書式指定行
// |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
// を以下のように変える
// |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#BR
**ショット [#Shot]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
// // 特殊弾 //
// &attachref(画像置き場/硬質.jpg); &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
// &attachref(画像置き場/貫通.jpg); &attachref(画像置き場/必中.jpg);
// &attachref(画像置き場/鏡面.jpg); &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
// &attachref(画像置き場/爆破.jpg); &attachref(画像置き場/精密.jpg);
// &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
// &attachref(画像置き場/粘着.jpg); &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
// &attachref(画像置き場/吸収.jpg); &attachref(画像置き場/反動.jpg);
// // バフ //
// &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
// // デバフ //
// &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
// // 結界異常 // 付与 ブレイク
// &attachref(画像置き場/焼夷.jpg); &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
// &attachref(画像置き場/冷却.jpg); &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
// &attachref(画像置き場/荷電.jpg); &attachref(画像置き場/放電.jpg);
// &attachref(画像置き場/噴毒.jpg); &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
// &attachref(画像置き場/煙幕.jpg); &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***拡散ショット:微塵斬り [#Spread]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max49CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):微塵切り|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|5.45|x6|75%|10%|-|CENTER:-|26.98|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):衝動波|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|3.93|x2|75%|10%|-|16.20|''43.18''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):木っ端切り|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|3.27|x2|75%|10%|-|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):斬撃波|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.61|x2|75%|10%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):金剛滅多切り|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|1.96|x2|75%|10%|&attachref(画像置き場/荷電.jpg);25%1枚(2T)|3.23|''46.41''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):雷撃波|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|1.31|x2|75%|10%|&attachref(画像置き場/荷電.jpg);30%1枚(2T)|2.16|''48.58''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/荷電.jpg,zoom,30x30);|対象にm%の確率で結界異常「帯電」を付与。(mT)|
}}
#BR
***集中ショット:三枚おろし [#Snipe]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-1-3型|~max99CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):三枚おろし|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|8.18|x4|75%|10%|-|CENTER:-|''26.99''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):鱗落とし|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|13.09|x1|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|10.80|''37.79''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):頭落とし|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|15.27|x1|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|12.60|''50.39''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):皮剥ぎ|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|17.45|x1|75%|10%|-|48.60|''98.99''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ワタ落とし|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|19.64|x1|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):骨剥ぎ|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|21.82|x1|75%|10%|-|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|人間に効く。(確定CRI)|
}}
#BR
**スペルカード [#SpellCard]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***尽符「マウンテンマーダー」 [#Spell_1]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-1-3型|~max246CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手単体のCRI防御を1~2段階ダウン (2T) [20%で追加効果+1]&br;相手単体の速力を1~2段階ダウン (2T) [20%で追加効果+1] |
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(&color(red){転生強化後};/変動なし)| 相手単体のCRI防御を2段階ダウン (2T) [20%で追加効果+1]&br;相手単体の速力を2段階ダウン (2T) [20%で追加効果+1]&br;&color(red){自身の陰防を3段階アップ (3T)}; |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手単体のCRI防御をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[30%] | 1+[60%] | 1+[90%] | 2+[20%] |
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手単体の速力をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[30%] | 1+[60%] | 1+[90%] | 2+[20%] |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):包丁術|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|8.98|x7|75%|10%|-|CENTER:-|''51.86''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):基本の包丁さばき|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|8.38|x3|75%|10%|&attachref(画像置き場/貫通.jpg);&br;&attachref(画像置き場/粘着.jpg);40%(1T)|20.74|''72.60''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):応用の包丁さばき|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|9.77|x3|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|24.18|''96.78''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):奇伝包丁術|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|11.17|x3|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|93.32|''190.10''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ネムノの包丁さばき|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|9.43|x4|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):超奇伝包丁術|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|10.47|x4|75%|10%|&attachref(画像置き場/貫通.jpg);&br;&attachref(画像置き場/粘着.jpg);60%(1T)|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/貫通.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力へのバフ/デバフなどによる変動を貫通し、元の防御力に対して攻撃する。|
|~&attachref(画像置き場/粘着.jpg,zoom,30x30);|対象にn%の確率で「ディレイ」(行動順後退)効果。|
}}
#BR
***研符「狂い輝く鬼包丁」 [#Spell_2]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max196CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の霊力を0.50~1.00上昇 |
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(&color(red){転生強化後};/変動なし)| 自身の霊力を1.00上昇&br;&color(red){味方全体の陰防を2段階アップ (3T)}; |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の霊力をn上昇|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 0.50 | 0.60 | 0.70 | 0.80 | 1.00 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):鬼包丁|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|8.73|x12|75%|10%|-|CENTER:-|''86.43''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):本焼青鋼柳刃刺身包丁|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|8.38|x3|75%|10%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);20%|51.84|''138.27''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):小出刃包丁|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|6.98|x3|75%|10%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);20%&br;&attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);35%1段(2T)|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):鮪包丁|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|8.38|x2|75%|10%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);20%|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):黒打菜切包丁|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|6.28|x2|75%|10%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);25%&br;&attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);35%1段(2T)|10.36|''148.63''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):出刃包丁|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|8.38|x1|75%|10%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);50%1段(2T)|6.92|''155.55''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の陰防をn%の確率でm段階上げる。|
}}
#BR
***ラストワード:「レッドサンダードラゴン」 [#LastWord]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陰気のみ };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-1-3型|~max628CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の陰攻を1~2段階アップ (3T)&br;自身の陰防を1~2段階アップ (3T) |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陰攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):赤龍の火|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|10.47|x15|75%|10%|-|CENTER:-|''129.57''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):赤龍の雷|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|15.71|x4|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/荷電.jpg);40%1枚(2T)|51.84|''181.41''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):赤龍の火炎|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|18.33|x4|75%|10%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/荷電.jpg);45%1枚(2T)|60.49|''241.90''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):赤龍の雷撃|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|20.95|x4|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/荷電.jpg);50%1枚(2T)|233.31|''475.21''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):赤龍の火焔渦|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|18.85|x5|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);50%|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):赤龍の轟雷電|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|20.95|x5|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);50%|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
#fold(&size(18){%%%''転生強化後''%%%};){{
-(&color(red){赤文字};)は転生強化マス(STEP1)での強化後。
(&color(blue){青文字};)はSTEP2での強化後。
|CENTER:|c
|~max&color(red){941};CP|
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):赤龍の火|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|''&color(red){15.71};''|x15|75%|10%|-|CENTER:-|''194.41''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):赤龍の雷|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|''&color(red){23.57};''|x4|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/荷電.jpg);40%1枚(2T)|77.78|''272.19''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):赤龍の火炎|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|''&color(red){27.50};''|x4|75%|10%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/荷電.jpg);45%1枚(2T)|90.75|''362.94''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):赤龍の雷撃|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|''&color(red){31.43};''|x4|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/荷電.jpg);50%1枚(2T)|350.02|''712.96''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):赤龍の火焔渦|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|''&color(red){28.28};''|x5|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);50%|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):赤龍の轟雷電|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|''&color(red){31.43};''|x5|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);50%&br;&attachref(画像置き場/放電.jpg);''&color(blue){1};''|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
}}
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/荷電.jpg,zoom,30x30);|対象にm%の確率で結界異常「帯電」を付与。(mT)|
|~&attachref(画像置き場/放電.jpg,zoom,30x30);&color(blue){1};|対象の帯電状態の結界をブレイクする。|
}}
#BR
**昇格 [#Upgrade]
|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|梅の華片[初]|20|蘭の華片[初]|20|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「御札返し」|
|~1→2|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|10|龍の巻[初]|20|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|10|龍の巻&color(,silver){[弐]};|10|蘭の華片[初]|20|梅の華片[初]|20|スキル「マウンテンオウガ」|
|~2→3|蘭の華片&color(,gold){[参]};|20|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|20|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|20|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|20|龍の巻&color(,silver){[弐]};|20|特性「山の霊気」|
|~3→4|蘭の華片&color(,gold){[参]};|20|天の巻&color(,silver){[弐]};|30|蛇の巻&color(,gold){[参]};|20|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|30|梅の華片&color(,silver){[弐]};|30|スキル「包丁研ぎ」|
|~4→5|天の巻&color(,gold){[参]};|30|梅の華片&color(,gold){[参]};|30|蛇の巻&color(,gold){[参]};|30|龍の巻&color(,gold){[参]};|30|攻性指南書&color(,gold){[参]};|30|蘭の華片&color(,gold){[参]};|30|特性「飽くなき追跡者」|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|~|スキル強化&br;''山姥の鬼術''|転生鏡(75)・龍の巻&color(,gold){[参]};(30)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(120)・寸門多羅(500)|
|~|スキル強化&br;''マウンテンオウガ''|転生鏡(75)・龍の巻&color(,gold){[参]};(30)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(120)・佐曽羅(500)|
|~|スキル強化&br;''包丁研ぎ''|転生鏡(75)・龍の巻&color(,gold){[参]};(30)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(120)・伽羅(2,500)|
|~|特性強化&br;''御札返し''|転生鏡(60)・龍の巻&color(,gold){[参]};(24)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(96)・羅国(500)|
|~|特性強化&br;''山の霊気''|転生鏡(60)・龍の巻&color(,gold){[参]};(24)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(96)・真那伽(500)|
|~|特性強化&br;''飽くなき追跡者''|転生鏡(60)・龍の巻&color(,gold){[参]};(24)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(96)・真南蛮(500)|
|~|スペルカード強化&br;''尽符「マウンテンマーダー」''|[スペルカード1]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・寸門多羅(500)&br;[スペルカード3]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・伽羅(2,500)|
|~|スペルカード強化&br;''研符「狂い輝く鬼包丁」''|[スペルカード2]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・佐曽羅(500)&br;[スペルカード4]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・羅国(500)|
|~|ラストワード強化&br;''「レッドサンダードラゴン」''(STEP1)|[バレット1]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・羅国(500)&br;[バレット2]&br;転生鏡(50)・梅の華片&color(,gold){[参]};(20)・龍の巻&color(,silver){[弐]};(80)・真那伽(500)&br;[バレット3]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・真南蛮(500)&br;[バレット4]&br;転生鏡(50)・梅の華片&color(,gold){[参]};(20)・龍の巻&color(,silver){[弐]};(80)・寸門多羅(500)&br;[バレット5]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・佐曽羅(500)&br;[バレット6]&br;転生鏡(50)・梅の華片&color(,gold){[参]};(20)・龍の巻&color(,silver){[弐]};(80)・伽羅(2,500)|
|~|ラストワード強化&br;''「レッドサンダードラゴン」''(STEP2)|[バレット6]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・真那伽(500)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|龍の巻&color(,gold){[参]};(60)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(50)・天の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
//#fold(総消費量){{
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
//|~素材|>|~必要数|
//|転生鏡|>||
//|縁環|>|1|
//|賽銭|>||
//|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
//|〇の巻|||
//|〇の巻|50||
//|〇の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
//}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国 ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////
#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
|~[[能力>能力性能早見表]]|>|>|''「聖域を作る程度の能力」''&br;・結界異常「燃焼」「凍結」「帯電」「毒霧」「暗闇」の効果を受けない|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''山姥の鬼術''(再使用ターン数5)&br;・相手全体に結界異常「帯電」を1枚付与 (2T)|Lv.10(再使用ターン数5)&br;・相手全体に結界異常「帯電」を2枚付与 (2T) |改(再使用ターン数5)&br;・相手全体に結界異常「帯電」を&color(red){3枚};付与 (2T)&br;&color(red){・自身の霊力を1.00上昇}; |
|~|''マウンテンオウガ''(再使用ターン数6)&br;・自身の陰攻を1段階アップ (3T)&br;・自身の陰防を1段階アップ (3T)|Lv.10(再使用ターン数''5'')&br;・自身の陰攻を1段階アップ (3T)&br; [発生率50%で追加効果+1]&br;・自身の陰防を1段階アップ (3T)&br; [発生率50%で追加効果+1]|改(再使用ターン数''&color(red){4};'')&br;・&color(red){味方全体};の陰攻を&color(red){2段階};アップ (3T)&br;・自身の陰防を&color(red){3段階};アップ (3T)|
|~|''包丁研ぎ''(再使用ターン数4)&br;・自身の陰防を2段階アップ (1T)|Lv.10(再使用ターン数4)&br;・自身の陰防を3段階アップ (1T)|改(再使用ターン数4)&br;・自身の陰防を3段階アップ (&color(red){3T};)&br;&color(red){・味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (3T)};|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|>|''御札返し''&br;・攻撃された時、御札弾から受けるダメージを100%ダウン [発生率25(&color(red){35};)%]|
|~|>|>|''山の霊気''&br;・ターン開始時、自身の結界異常を1枚回復 [発生率35(&color(red){75};)%]|
|~|>|>|''飽くなき追跡者''&br;・攻撃された後、自身の陰攻を1段階アップ (3T) [発生率25(&color(red){85};)%]|
|~連携|>|>|''アタック連携''([[連携ボーナス対応表]])&br;・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|
#fold(スキル:''山姥の鬼術''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~山姥の鬼術|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~相手全体に結界異常「帯電」をn枚付与 (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
}}
#fold(スキル:''マウンテンオウガ''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~マウンテンオウガ|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の陰攻をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|>|1&br;[20%]|1&br;[30%]|>|1&br;[40%]|>|>|1&br;[50%]|
|~自身の陰防をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|>|1&br;[10%]|1&br;[20%]|>|1&br;[30%]|>|1&br;[40%]|>|1&br;[50%]|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|6|5|
}}
#fold(スキル:''包丁研ぎ''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~包丁研ぎ|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の陰防をn段階アップ (1T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|2&br;[70%]|2&br;[80%]|3|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4|
}}
#BR
**総評 [#Evaluation]
-''総合つよさ6450族''
-[[ちび純狐>純狐(名もなき宇宙恐怖)]]や[[尤魔>饕餮尤魔]]などと同じ、全ての結界異常のデメリット効果を受けない単体アタッカー
--注意点としては、彼女らと異なり「かからない(無効系)」ではなく「効果を受けない(耐性系、[[咲夜>十六夜咲夜]],[[リリー>リリーホワイト]]なども保有する)」なので付与自体を防ぐことはない。
一応確率で結界異常回復の特性もあるがあまり当てにはならないため、結界異常ブレイクには注意すべきである
-アタッカー性能は攻バフと帯電による回避低下があるのでそれなりにはある。
が、あくまで単体かつそれなりなので攻撃式の中ではそういった運用に比較的向いていない方だと言える。
-スキルとラスワの荷電弾による3~5枚帯電付与が最大の強みである。
帯電パーティはメディスンやチルノなど単体完結系と比較すると鈴仙、にとり、穣子などの協力が必要な点が不便ではあるが、
付属する回避低下やスタンは強力な効果であり、汎用性が高い
-スペルカードは単体のみで使いにくいが、1ブーストで同属性弾が3バレット付くのは非常に希少(他に該当するのは[[藍>八雲藍]]のラスワくらい)であり、
霊力上昇効果もある事でフルブーストラスワにつなげる事も可能なため、金弱点のボスが来たら役目を貰える可能性が高い
#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-スキルが大幅に強化された。自身の霊力供給に味方全体の陰攻とCRI攻撃の上昇に加え、敵全体に帯電を3枚付与できるようになった。
これにより帯電結界を破壊できる全体スペカを持つキャラクターとの相性がさらに良くなり、[[青い霊夢>博麗霊夢(神を降ろす祈祷師)]]や[[帝都の清蘭>清蘭(帝都の思想捜査官)]]、[[黒い妖夢(転生強化後)>魂魄妖夢(幽玄の剣聖)]]などに貢献しやすくなった。結界異常の効果を受けないため青霊夢のような味方に異常をばら撒くキャラとも組めるのがさらに良い。
ラストワードは威力上昇と帯電破壊の効果が付与され、通常スペルも効果が追加されている。
#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-特に普段使いと区別する際に
#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')
//''2021年01月08日実装。''
#vote2(ボイスなし[0],ボイス1『怒涛の三枚おろし程度の声』CV:[[福原綾香>声優・ボイス機能#Fukuhara_Ayaka]][7],ボイス2『よく研がれた包丁程度の声』CV:[[加藤英美里>声優・ボイス機能#Kato_Emiri]][28],ボイス3『閉ざされた聖域程度の声』CV:[[矢作紗友里>声優・ボイス機能#Yahagi_Sayuri]][2],notimestamp)
#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|うちは坂田ネムノ。あんたは何モンだ?&br;何でもいいが、縄張りだけは侵さんでくんろ。|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|うちは坂田ネムノ。あんたは何モンだ? ……へぇ、ずいぶんとでっけぇ異変が起きて、苦労してるみてぇだな。複雑な事情はよく分かんねぇが、うちにも守りたいものの一つや二つはある。山姥としての義理は通させてもらうべ。ただ、うちは人食いの妖怪だ。人間のあんたは、しっかりうちを恐れてくれ。でないと調子が狂うから、よろしく頼むべ。|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|包丁の切れ味が、また一つ上がったべ!|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|来たな。ちょうど仕込みの最中だべ。&br;早速下拵えに手を貸してくれねぇか。今日も活きのいい食材が手に入ったんだべよ。|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|人の縄張りでは大人しくさせてもらうべ。&br;普段なら滅多に出る事もないが……天狗や河童は、山の外ではのびのびしてるんだな。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|妖精は弱っちいモンだとばかり思ってたんだが、あのチルノってのは歯応えのある奴だったな。&br;大したモンだべ。|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|白狼天狗が哨戒のために縄張りの境界線まで巡って来るんだが、必ず決まった時間に同じ場所へ来るんだ。&br;悪い気はしねぇべ。|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題?見せてみろ。うちと一緒に、ちょっくら頑張ってみるべ。|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|課題を終えた?偉いでねぇか!頭さ、こっち向けて見ろ。|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|&ruby(ふみ){書};が届いているな。あんた、読んでみてくれねぇか。|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|やっぱ故郷に帰って来ると安心すんなぁ。|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|誰かおつかいから帰って来たみてぇだな。|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|危ねぇ!包丁に触るんじゃねぇべ!|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|小腹が減ったか?じゃあ何か作るべ。|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|なんだ?何か良いことあったべか?|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|あんた、しょうがねえヤツだなぁ。悪いモンでも食っただか?|
|~信頼度:しりあい|~|山姥ってのは、妖怪の中でも料理の腕に自信がある種族なんだべ。|
|~信頼度:ともだち|~|暇なら、包丁研ぎを手伝ってくんねぇか。そうでなきゃ、薪割りでも何でもいいべ。手が空いてるのに何もしねぇなんて、もったいねぇ。|
|~信頼度:なかよし|~|おっ、分かるか? その包丁は、里へ持っていけば大業物は下らねぇ逸品だべ。特例的に、とある妖怪に打ってもらったモンなんだ。さすがに包丁を作るのは、うちでも骨が折れるんでな。|
|~信頼度:しんゆう|~|あんた、料理の腕もなかなかだな。これは普段からそれなりにやってたモンの味だべ。記憶は失っても、習慣や経験は無くなってないんじゃねえか?……フフ、面白ぇヤツだべ。もう一皿作ってみろ。|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|フキノトウやタラの芽ってのは、天ぷらにするとうめぇだ。……見つけにくい? そんなら、春告精の動きをよく見るといいべ。|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|この季節はイワタバコっていう薬草が生えるんだが、株まで抜いちまうと途絶えちまうんだ。&br;葉を一枚捥ぐ程度にしとくんだべ。|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|秋の神様ってのは、山の彩りを塗り替えたり、実りを授けてくれたりするんだべ。&br;本当に、ありがたい神様なんだ。|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|寒いだろ。うちに寄って、茶でも飲んでいくか?あったけぇ料理もあるべ。……何をそんなに怖がっているんだ?|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|うちの子に手出しはさせねぇ。覚悟すんべ!|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|越冬用の保存食にしてやんべ|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|これに懲りたら、もううちの子に手出しすんじゃねぇべ!|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|何!?うちがやられたら、誰がこの子を……!|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|一研ぎ…|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|二研ぎ……|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|切れ味抜群だべ!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|大水も…|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|火の海も……|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|うちには効かん!|
|~スキルA|スキルを使用|趣向を凝らしてみっか!|
|~スキルB|~|手間かけて見るべ。|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|ほう、これはなかなか|
|~コマンドB|~|いいべ、気に入った!|
|~コマンドC|~|任せりゃいいべ!|
|~コマンドD|~|うちを怒らせたな……|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|仕込みに入るべ。|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|ここがうちの縄張りだ。|
|~ショットA|拡散ショットを使用|&ruby(こまぎ){細切};れにしてやる!|
|~ショットB|集中ショットを使用|解体してやるべ!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|抜かった!|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|やるじゃねぇか……|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|まだまだ!|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|効かねぇべ。|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|助かるべ。|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|くそ、うちとした事が……!|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"おっと ここから先は&br;うちの縄張りだ"&br;"勝手に 入ってくるなら&br;容赦はしねぇべ!"&br;尽符「マウンテンマーダー」|
|~スペカ2|~|"腹が減っただか?&br;いいべ ちょっと待ってろ"&br;"今すぐ たんまり&br;食わしてやるからな"&br;研符「狂い輝く鬼包丁」|
|~ラスワ|~|"赤い雷を&br;見たことがあるか?"&br;"ありゃ 天下の英傑が&br;生まれる吉兆だべ"&br;「レッドサンダードラゴン」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{山姥ってのは、同族でも群れたりしねぇんだ。それだから、山の妖怪にさえ警戒されすぎる嫌いがあってな。人にも妖怪にも忘れられる一方だべ。でも、あんたがうちを畏怖してくれるのは正直助かってるんだ。料理の腕を畏れられるとは、思ってもみなかったがな!};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}
#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''浮世の関を超える山姥''|h
|&ref(画像置き場/坂田ネムノ_衣装_浮世の関を超える山姥.png,zoom,500x500);|
|坂田ネムノの普段着。&br;特徴的なデザインのワンショルダー衣装。|
|~入手方法|
|初期|
}}
#fold(小料理屋の女将){{
|CENTER:|c
|~''小料理屋の女将''|h
|&ref(画像置き場/坂田ネムノ_衣装_小料理屋の女将.png,zoom,500x500);|
|豊富なお品書きが評判の、小料理屋さん。&br;激しい包丁さばきに対応した香霖堂仕様。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}
#fold(スタジアムグルメで精をつけろ){{
|CENTER:|c
|~''スタジアムグルメで精をつけろ''|h
|&ref(画像置き場/坂田ネムノ_衣装_スタジアムグルメで精をつけろ.png,zoom,500x500);|
|元気を引き出す特殊装束(ネムノ用)。&br;そのネギマ串のネギ、デカすぎない……?|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}
#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''山奥のホワイトクラシック''|h
|&ref(画像置き場/坂田ネムノ_衣装_山奥のホワイトクラシック.png,zoom,500x500);|
|少女転生したネムノのための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}
#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~赤雷|
|LEFT:坂田ネムノの気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「せきらい」。&br;「赤雷」とは、超高層雷放電の一種であり、別名「レッドスプライト」と呼ばれる赤い放電現象。&br;赤い雷はネムノと縁深いものなので、ぴったりの気質ではないだろうか。&br;強い衝動と激しい感情(火行)と、外部からの縛りに囚われない性質(星精)を持っている。&br;&br;形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。&br;多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。|
//
|CENTER:|c
|~「聖域を作る程度の能力」|
|LEFT:余人に踏み入らせない結界領域を生み出す、坂田ネムノの能力。&br;これについては詳しい情報が無いが、おそらくは古代の巫女の姿が関係しているであろう「山姥」という種族、そして「山に住む妖怪」であることが、深く関係しているものと思われる。&br;我が国における「山」は、最古の秘境の一つであり、それゆえに宗教的な聖地であると同時に、野生動物の生息する未開地、敵対的な民やならず者の住む危険区域でもあった。&br;時代が下ると、文明の利器を生むための「鉄」の生産地ともなったため、「山」は長らく複合的な畏怖対象として成立し続けたのである。&br;ネムノはいわゆる「縄張り意識の強い妖怪」であると同時に「単独行動を取る傾向が強い妖怪」であり、これは幻想郷の妖怪たちの中でも珍しく、かつ昔ながらの慣習を残していると考えていいだろう。&br;同様に縄張り意識の高い妖怪として天狗が挙げられるかもしれないが、こちらは同族・近縁種族との社会組織を積極的に構築する妖怪であり、鬼無き現在の妖怪の山においては、他妖怪の縄張りに対しては侵略的な傾向さえ持っているかもしれない。&br;その天狗でさえも、ネムノに対しては不可侵条約を結ぶのだから、ネムノの縄張りは非常に強固であると言えるだろう。&br;また、天狗が評するには、ネムノたち山姥は「脱依存主義」にして「自然主義」とされるが、同時に「本当は友好的」ともされている。|
}}
#fold(弾幕・スキル){{
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~微塵斬り|
|~|LEFT:坂田ネムノの拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「みじんぎり」。&br;鬼包丁にまとった雷撃と斬撃で相手を粉微塵にする弾幕。&br;ネムノが料理の際に使っている「みじん切り」とは異なる方法……のはず。&br;なお、「微塵」とは「細かなチリ」のこと。|
|~集中ショット|~三枚おろし|
|~|LEFT:坂田ネムノの集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「さんまいおろし」。&br;鬼包丁にまとった雷の斬撃を三つの衝撃波にして放ち、相手にぶつける弾幕。&br;ネムノが川魚をおろす時にもこの方法を用いているかは、別の話。&br;「魚をおろすなら三撃ではなく二撃で充分なのでは?」と思われるかもしれないが、一撃目は頭と内臓を落とすために必要なのだという。&br;恐ろしい!|
|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~尽符「マウンテンマーダー」|
|~|LEFT:坂田ネムノのスペルカード。&br;鬼包丁で相手を急襲する弾幕。&br;山奥は古来より流刑地とされ、山に住む妖怪の一部はそういう流刑者やその子孫と関係があるのではないかという説もある。&br;他にも、山ごもり中の巫女や修験者などの、女性の宗教家がモデルという説もある。&br;どうやら鬼や天狗とかなり近い起源を、山姥は持っているようだ。|
|~スペカ2|~研符「狂い輝く鬼包丁」|
|~|LEFT:坂田ネムノのスペルカード。&br;ネムノの研ぐ鬼包丁から輝き散った火花が相手を襲う弾幕。&br;山姥の家に泊まると、夜中に包丁を研ぐ音が聞こえてきて……というのは昔話の定番。&br;一見して恐ろしい包丁研ぎだが、錆びついたり欠けたりした刃物が息を吹き返す様子は感動的なものがあり、また研ぐこと自体にも技術が存在するため、包丁を研ぐ様子を見るのは意外と楽しかったりする。|
|~ラスワ|~「レッドサンダードラゴン」|
|~|LEFT:坂田ネムノのラストワード(東方LWオリジナル)。&br;赤い龍のような姿の雷を落とす大技の弾幕。&br;伝説では、とある山奥に、赤い雷龍の子を授かった山姥がいて、生まれた子はたくましく育ち、武将に仕えてあらゆる功績をあげたという。&br;ネムノとその英傑の関係性は不明だが、ネムノ自身はその伝説について知っているらしい。|
|>|CENTER:|c
|~スキル1|~山姥の鬼術|
|~|LEFT:山姥は独自の不思議な術を用いることがある。&br;古来の「山の性質」を想起させるものが多い。|
|~スキル2|~マウンテンオウガ|
|~|LEFT:元来、鬼と山姥の境界は曖味である。&br;鬼女といえば、山姥のことでもあるのだ。|
|~スキル3|~包丁研ぎ|
|~|LEFT:包丁を研ぐのは、山姥の日課のようなもの。&br;今日もおいしい料理のために切磋琢磨する。|
}}
#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~坂田ネムノ|
|LEFT:妖怪の山の山姥。人間が山に侵入しないよう追い返すことがある。|
|~東方LostWordでのネムノは?|
|LEFT:独り好きで種族間不可侵傾向だが、気が優しく義理堅い面がある。|
}}
#BR
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