博麗霊夢(カルマスピード)

Last-modified: 2024-05-02 (木) 10:18:16

キャラ一覧



基本情報

博麗霊夢(カルマスピード).png
名前気質
博麗(はくれい) 霊夢(れいむ)
(カルマスピード)
()()
速攻不利有利不利有利
総合つよさ最終ステータス
7575体力5000速力1690
世界群陽攻1900陰攻1095
L80陽防995陰防895
BGM
カルマスピード
紹介動画
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ショット

拡散ショット:帰巣性蟲物(きそうせいまじもの)

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット2-2-1型max52CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0星属性.jpg初段・帰巣性蠱物陽気御札弾.jpg1.57x15100%3%特攻.jpg1
斬裂.jpg50%
爆破.jpg
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
-24.26
1星属性.jpg六段・帰巣性蠱物陽気御札弾.jpg2.29x390%5%特攻.jpg2
硬質.jpg50%
爆破.jpg
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
12.4336.68
日属性.jpg拾壱段・帰巣性蠱物陰気御札弾.jpg3.14x290%5%斬裂.jpg50%
爆破.jpg
自身回避上昇.jpg100%1段(3T)
2木属性.jpg拾陸段・帰巣性蠱物陽気御札弾.jpg6.25x180%8%特攻.jpg3
硬質.jpg50%
爆破.jpg
10.2646.95
木属性.jpg廿壱段・帰巣性蠱物陽気御札弾.jpg5.63x180%8%爆破.jpg
噴毒.jpg(自)100%(3T)
3星属性.jpg廿陸段・帰巣性蠱物陰気御札弾.jpg5.24x175%10%特攻.jpg4
爆破.jpg
4.3251.27
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪、神様、人間、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2紅魔館に住む者、白玉楼に住む者、永遠亭に住む者、守矢神社に住む者、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
特攻.jpg3地霊殿に住む者、命蓮寺に住む者、神霊廟に住む者、輝針城に住む者、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
特攻.jpg4地獄に住む者、月の仇、後戸の国に住む者、畜生界に住む者、妖怪の山に住む者、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
爆破.jpg相手の防御力が上がっているとクリティカルが出やすい。
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
自身回避上昇.jpg自身の回避をn%の確率でm段階上げる。
噴毒.jpg(自)自身にm%の確率で結界異常「毒霧」を付与。(mT)
 

集中ショット:信仰幻想(しんこうげんそう)

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット3-1-1型max81CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpgイリュージョンニードル陽気尖弾.jpg3.12x14100%3%特攻.jpg1
斬裂.jpg50%
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
-44.99
1日属性.jpgパルスニードル陽気尖弾.jpg3.81x390%5%特攻.jpg2
斬裂.jpg50%
必中.jpg
自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)
27.0071.99
星属性.jpgナノ秒パルスニードル陰気尖弾.jpg4.76x290%5%特攻.jpg3
硬質.jpg50%
火属性.jpgピコ秒パルスニードル陽気尖弾.jpg7.62x190%5%特攻.jpg4
焼却.jpg
対象CRI防御低下.jpg100%1段(3T)
焼夷.jpg(自)100%(1T)
2火属性.jpgフェムト秒パルスニードル陽気尖弾.jpg6.25x180%8%特攻.jpg1
対象CRI防御低下.jpg100%1段(3T)
5.4077.39
3日属性.jpgアト秒パルスニードル陰気尖弾.jpg4.36x175%10%必中.jpg3.6080.99
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪、神様、人間、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2紅魔館に住む者、白玉楼に住む者、永遠亭に住む者、守矢神社に住む者、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
特攻.jpg3地霊殿に住む者、命蓮寺に住む者、神霊廟に住む者、輝針城に住む者、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
特攻.jpg4地獄に住む者、月の仇、後戸の国に住む者、畜生界に住む者、妖怪の山に住む者、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
自身陽攻上昇.jpg自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
対象CRI防御低下.jpg対象のCRI防御をn%の確率でm段階下げる。
焼夷.jpg(自)自身にm%の確率で結界異常「燃焼」を付与。(mT)
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
 

スペルカード

魔霊符(まれいふ)星霜封印(せいそうふういん)

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット3-1-1型max195CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の命中を2~4段階アップ (3T)
相手全体の陽防を1~2段階ダウン (3T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の霊力を0.35~0.85上昇
味方全体の結界を1~2枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
2n+[??%]n+[??%]n+[??%]4
相手全体の陽防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[??%]1+[??%]1+[??%]2
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.35n+[??%]n+[??%]n+[??%]0.85
味方全体の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[??%]1+[??%]1+[??%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpgH星間塵封印陽気質量弾.jpg4.91x1895%3%特攻.jpg1
斬裂.jpg111%
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
-86.48
1日属性.jpgHe星間塵封印陽気質量弾.jpg4.39x590%5%特攻.jpg2
硬質.jpg111%
必中.jpg
焼夷.jpg(自)100%(1T)
51.85138.33
日属性.jpgC星間塵封印陽気質量弾.jpg4.57x490%5%特攻.jpg3
斬裂.jpg111%
必中.jpg
日属性.jpgMg星間塵封印陽気質量弾.jpg4.88x390%5%特攻.jpg4
必中.jpg
噴毒.jpg(自)100%(3T)
2星属性.jpgSi星間塵封印陰気質量弾.jpg6.00x280%8%特攻.jpg1
焼夷.jpg(自)100%(1T)
10.37148.7
3土属性.jpgFe星間塵封印陰気質量弾.jpg4.19x275%10%衝撃.jpg100%6.91155.61
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪、神様、人間、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2紅魔館に住む者、白玉楼に住む者、永遠亭に住む者、守矢神社に住む者、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
特攻.jpg3地霊殿に住む者、命蓮寺に住む者、神霊廟に住む者、輝針城に住む者、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
特攻.jpg4地獄に住む者、月の仇、後戸の国に住む者、畜生界に住む者、妖怪の山に住む者、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
衝撃.jpg対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
焼夷.jpg(自)自身にm%の確率で結界異常「燃焼」を付与。(mT)
噴毒.jpg(自)自身にm%の確率で結界異常「毒霧」を付与。(mT)
 

夢恋符(ゆめこいふ)砲魔陣(ほうまじん)

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max154CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の回避を2~4段階アップ (3T)
相手全体のCRI防御を2~4段階ダウン (3T)
相手全体に結界異常「燃焼」を1~3枚付与 (2T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の霊力を0.35~0.85上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
2n+[??%]n+[??%]n+[??%]4
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
2n+[??%]n+[??%]n+[??%]4
相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.35n+[??%]n+[??%]n+[??%]0.85
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0星属性.jpg赤熱スパーク陣陽気レーザー弾.jpg2.06x2095%3%特攻.jpg1
斬裂.jpg111%
鏡面.jpg
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
対象陰防低下.jpg100%1段(3T)
-40.31
1日属性.jpg三等スパーク陣陰気レーザー弾.jpg3.66x490%5%特攻.jpg1
斬裂.jpg111%
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
13.8354.15
2星属性.jpg黄熱スパーク陣陽気レーザー弾.jpg4.33x480%8%硬質.jpg111%
鏡面.jpg
焼却.jpg
焼夷.jpg(自)100%(1T)
31.185.25
土属性.jpg二等スパーク陣陰気レーザー弾.jpg4.67x480%8%斬裂.jpg111%
3星属性.jpg白熱スパーク陣陽気レーザー弾.jpg5.24x475%10%特攻.jpg2
硬質.jpg111%
鏡面.jpg
焼夷.jpg(自)100%(1T)
35.74120.99
日属性.jpg一等スパーク陣陰気レーザー弾.jpg5.59x475%10%特攻.jpg2
斬裂.jpg111%
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
噴毒.jpg(自)100%(3T)
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪、神様、人間、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2紅魔館に住む者、白玉楼に住む者、永遠亭に住む者、守矢神社に住む者、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
鏡面.jpg陰気(陽気)攻撃の場合、対象の陽気(陰気)防御力に対して攻撃する。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
焼夷.jpg(自)自身にm%の確率で結界異常「燃焼」を付与。(mT)
噴毒.jpg(自)自身にm%の確率で結界異常「毒霧」を付与。(mT)
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
 

ラストワード:「夢想天生と名付けられた弾幕」

 全体攻撃 陽気のみ
バレット2-2-1型max351CP
攻撃効果
(変動なし)
自身の速力Ⅱを1段階アップ (2T)
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体のCRI攻撃を1~2段階アップ (5T)
味方全体の速力を1~3段階アップ (5T)
相手全体の陽防を1~2段階ダウン (4T)
相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン (4T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[??%]1+[??%]1+[??%]2
味方全体の速力をn段階アップ (5T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
相手全体の陽防をn段階ダウン (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[??%]1+[??%]1+[??%]2
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (4T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[??%]1+[??%]1+[??%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg正体不明の無名弾幕陽気御札弾.jpg4.91x2795%3%特攻.jpg1
斬裂.jpg222%
必中.jpg
-129.72
1星属性.jpg命名封印・流星陽気光弾.jpg6.1x690%5%特攻.jpg1
焼夷.jpg(自)100%(1T)
66.24195.96
日属性.jpg無意識下の自動弾幕陽気御札弾.jpg6.7x590%5%特攻.jpg2
斬裂.jpg111%
必中.jpg
2星属性.jpg命名封印・彗星陽気光弾.jpg8.18x480%10%特攻.jpg2
焼夷.jpg(自)100%(1T)
54.72250.68
日属性.jpg制御不能の暴走弾幕陽気御札弾.jpg9.82x380%10%特攻.jpg3
硬質.jpg111%
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
3星属性.jpg命名封印・遊星陽気光弾.jpg13.36x275%15%特攻.jpg1
斬裂.jpg111%
焼却.jpg
焼夷.jpg(自)100%(1T)
23.05273.73
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪、神様、人間、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2紅魔館に住む者、白玉楼に住む者、永遠亭に住む者、守矢神社に住む者、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
特攻.jpg3地獄に住む者、月の仇、後戸の国に住む者、畜生界に住む者、妖怪の山に住む者、並行存在、黒幕(LW)に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
焼夷.jpg(自)自身にm%の確率で結界異常「燃焼」を付与。(mT)
焼却.jpg対象の燃焼状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10天の巻[初]30鳥の巻[初]30真南蛮20真那伽20寸門多羅20特性「陰陽玉の継承者」
1→2竹の華片[弐]15天の巻[弐]15鳥の巻[弐]15菊の華片[弐]15鳥の巻[初]25菊の華片[初]25スキル「祈祷への即応性」
2→3鳥の巻[弐]30天の巻[参]30鳥の巻[参]30菊の華片[参]30菊の華片[弐]30攻性指南書[弐]30特性「博麗家の血筋」
3→4竹の華片[参]35天の巻[参]35鳥の巻[参]35菊の華片[参]35風の巻[弐]45攻性指南書[弐]45スキル「東から吹く風」
4→5菊の華片[参]50天の巻[参]50鳥の巻[参]50風の巻[参]50竹の華片[参]50攻性指南書[参]50特性「はじまりの巫女」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「空を飛ぶ程度の能力(消失)」
・有利属性から受けるダメージを35%ダウン
・不利属性から受けるダメージを35%ダウン
・結界異常「毒霧」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ
・結界異常「燃焼」「暗闇」にかからずに霊力を0.20上昇
・グレイズ使用時、味方全体の速力を1段階アップ (1T)
スキル異界接点(再使用ターン数4)
・味方全体の命中を2段階アップ (2T)
・味方全体の速力を1段階アップ (2T)
・味方全体に結界異常「毒霧」を1枚付与 (1T)
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体の命中を3段階アップ (2T)
・味方全体の速力を2段階アップ (2T)
・味方全体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (1T)
祈祷への即応性(再使用ターン数5)
・味方全体の結界を1枚増加
・味方全体の陽防を2段階アップ (4T)
・相手全体の陽防を2段階ダウン (4T)
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体の結界を2枚増加
・味方全体の陽防を3段階アップ (4T)
・相手全体の陽防を3段階ダウン (4T)
東から吹く風(再使用ターン数6)
・味方全体の回避Ⅱを1段階アップ (2T)
・相手全体に結界異常「燃焼」を2枚付与 (5T)
・自身の霊力を1.00上昇
Lv.10(再使用ターン数6)
・味方全体の回避Ⅱを1段階アップ (2T)
・相手全体に結界異常「燃焼」を3枚付与 (5T)
・自身の霊力を2.00上昇
特性陰陽玉の継承者
・攻撃された時、妖怪から受けるダメージを100%ダウン [発生率35%]
博麗家の血筋
・ターン開始時、自身の霊力を0.30上昇 [発生率100%]
はじまりの巫女
・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率60%]
連携スピード連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:異界接点のレベル別性能表
異界接点Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の命中をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[50%]
2
[70%]
3
味方全体の速力をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[50%]
1
[70%]
2
味方全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[50%]
1
[70%]
2
再使用ターン数4321
スキル:祈祷への即応性のレベル別性能表
祈祷への即応性Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の結界をn枚増加
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
2
味方全体の陽防をn段階アップ (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
3
相手全体の陽防をn段階ダウン (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
3
再使用ターン数54
スキル:東から吹く風のレベル別性能表
東から吹く風Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の回避Ⅱをn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
1
相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (5T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
自身の霊力をn上昇1.001.101.201.301.401.501.601.701.802.00
再使用ターン数6
 

総評

  • 2024年初めのレリックキャラとして実装された、MVモチーフの消失存在の博麗霊夢。始まりの巫女さん。
    霊夢に先んじて出ていたレリック魔理沙の对のような形になっており、スペル・ラスワ、そしてリボンのデザインなど魔理沙を思わせる要素が大量に備わっている。ちなみに式も同じ速攻式でエモさ増し増し。
  • 物凄く雑に評価する場合、概ねレリック魔理沙2号とでも言うべき性能をしている。あちらと異なり火属性が無い点を除けば、日・星属性をメインにした陽気速攻式とかなり近い性能をしている。
  • そんな魔理沙との分かりやすい違いはスキルの差。霊夢はレリック魔理沙のように2ターンおきに霊力と燃焼をばら撒くことは出来ず、バフも魔理沙と被らないのを意識してか防御寄り。そしてその影響か硬質弾が多め。
    ちなみにスキル自体には直接的な陽攻バフは無いが、スペルには当然備わっている。
  • そしてこの霊夢最大の特徴はなんと再使用ターン1のスキル1。使った次のターンには即座に使用可能になり、命中速力バフと毒霧による強化は途切れない。当然毒霧を強化に変換する他の味方と組み合わせると頼りになるバッファーとなる。
    ただし毒霧はキャラによっては邪魔にもなるのでそこは難点。
  • ラストワード「夢想転生と名付けられた弾幕」は自分と味方へのバフと敵へのデバフ大盛りでやりたい放題。最強の奥義に相応しい火力を見せてくれるだろう。
  • 余談だが、レリック神奈子程ではないがSDキャラだと背後にある装甲陰陽玉が中々に大きく、他キャラに比べると妙な圧がある。
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『夢を想う少女程度の声』CV:和久野愛佳  10 
ボイス2『博麗神社の記憶程度の声』CV:菅野真衣  10 
ボイス3『魔を封じる少女程度の声』CV:山根綺  2 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
博麗霊夢よ。この装甲陰陽玉で、今度こそ異変を解決して見せる。
さあ、私の手を取って。一気に飛ぶわよ!
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生頭での理解じゃあなくって、私の何かが記憶している。
私は博麗霊夢、はじまりの巫女よ。
どうして『はじまり』なのか、そしてどうして『君』なのか、
考えても意味はないわ。全ては『パターン』だから。
それを掻い潜り、黒幕にたどり着けるのは、あらゆる束縛から解き放たれたこの私。
魔理沙を取り戻すためにも君が必要だって……この『玉』に言われたわ。
ねえ、話をしない? 道すがらでいいわ。
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生この陰陽玉、中に妖精でも入ってるのかしら。……ああ、こっちの話ね。
ログインログインした直後のホーム画面で発生やけに硬いから装甲陰陽玉って呼んでるの。
でも普通のと比べて、使い勝手がどこか変なのよね。
不便ではないけど……なんか爺臭い感じ?
ホーム1ホーム画面でランダムに発生最初は魅須丸が隠し機能を仕込んだ結果じゃないかとか、
が勝手に改造したんじゃないかとか疑ったんだけど。なんか、違うらしいのよ。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生華扇にも聞いたし、詳しそうな萃香にも聞いたけど、反応はイマイチ。
やっぱり道具のことは、魔理沙に聞くに限るわ。
あっ、霖之助さんに聞くって手もあるか。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生この装甲陰陽玉、本っ当に謎でね。
調子が悪くなったら、池の水につければ戻るのよ。
その池はどこかって? 神社の裏手だけど?
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題かあ、なんだか懐かしいわね。お茶でも淹れてあげようか?
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生うんうん、課題できてる。やっぱり君は、普通の小さな女の子よね。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生伝書の内容も気になるけど、そもそもの送り主が気になるわね。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)ふう、なかなか疲れた。あら、お茶を淹れてくれたの? く~っ! よしよし~!
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生んっ! 誰かが参拝に来る予感。さて、素敵なお賽銭箱は~っと。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生私と君が出会って『はじまる』……?
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生うーん、勘だけ働いてもしょうがないわね。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生君は私の膝で、夢の中……ね。よし、よし。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
君はどこまで知っているの?少しずつでも、話してほしいわ。
信頼度:しりあい私が見てきたのは驚異的な事実だった。君もそれを見てきたのよね?
信頼度:ともだち私はね、君に謝りたいの。
私の知らないところで、君に大異変を抱えさせていたことを。
でも同時に……君が何者なのかが分からない。
信頼度:なかよし咲夜妖夢早苗鈴仙――まあ、私にも仲間くらい、いなくはないわ。
その中でも魔理沙は、付き合いが長いから特別ね。
ただ、君と知り合ったのは最近……えっと、うーん、いや……
とにかく、全く別の何かなのよ。
信頼度:しんゆうねえ、私って、以前に君と会ったことがある?
魔理沙とは別の縁で、ずっと昔ずっと昔――
魔理沙のことを思い出そうとすると現れる、記憶の隙間……?
――いえ。どうかしているわね、私。そんな記憶、微塵にも無いのに。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生夜は境内が大宴会場? ええ、構わないわ。今だけはね。
でも参拝客が来たら、すぐに叩き出してやる。……ふふ、それが楽しいんだから。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生初詣くらいは、霖之助さんが神社まで来てた……ような気がする。
あとたしか、阿求とかも。なんだかんだでみんなが集まる場所よね、博麗神社。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
いくわよ、装甲陰陽玉! 全てなぎ倒す!
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
あぁ~邪魔邪魔! さっさとどきなさい!
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
ここにはいない……わね。次へ向かうわ。グズグズしてられないもの
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
まだよ、ここじゃあない……。もっと、どこまでも、私は進まなきゃ!
ブースト1ブーストを1回使用あったまにきた!
ブースト2ブーストを2回使用おとなしく!
ブースト3ブーストを3回使用倒されなさい!
グレイズ1グレイズを1回使用覚悟は決まった?
グレイズ2グレイズを2回使用それなら、ほら!
グレイズ3グレイズを3回使用かかってきなさい!
スキルAスキルを使用こんなの簡単よ!
スキルB見せてみなさい!
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択ええ、いいわ!
コマンドBあら、奇遇ね
コマンドC君らしいわね
コマンドD私は何物にも縛られない!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジするやってもらえる?
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする頼まれた!
ショットA拡散ショットを使用逃げられないわよ!
ショットB集中ショットを使用光を浴びよ!
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)ったた……!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)ああ~、もうっ!
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける甘いわね!
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受けるあー、こんなもん?
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるあら、私に?
戦闘不能体力が0になって撃墜されるあんな弾幕、次は避けてやるから!
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"星ばっかり見てるから
どっか行っちゃうのよ"
"さっさと追いついてきなさい
霧雨魔理沙!"
魔霊符「星霜封印」
スペカ2"今までは 適当でも大概
なんとかなったんだけど……"
"火力だか パワーだか
悔しいけど あんたの言う通りだわ"
夢恋符「砲魔陣」
ラスワ"そうね あんただったわ
これに名前を付けたのは"
"あれがなかったら 私は……
いえ まずはあんたを取り戻す!"
「夢想天生と名付けられた弾幕」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
カルマスピード
博麗霊夢(カルマスピード)_衣装_カルマスピード.png
終局へ至りつつある霊夢の普段着。
大小ある装甲陰陽玉を巧みに操る。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
晴れ間
終局へ至りつつある博麗霊夢の能力(東方LWオリジナル)。
読み方は「はれま」。
「晴れ間」とは、一時的に雨や雪が止む状態、または雲などの切れ間から覗く晴空のこと。
異界をまたいで異変の元凶を追い続ける、霊夢の気質である。

彼女の気質は変化しておらず、何にも縛られない巫女、空を飛ぶ不思議な巫女としての霊夢のままである。
空を飛び、自由である「木行の気質(水に強く金に弱い)」。
そして常に絶対的であり、全てを惹きつける「日精の気質(星に強く月に弱い)」。
霊夢の本質はそれである。
「空を飛ぶ程度の能力(消失)」
終局へ至りつつある博麗霊夢の能力(東方LWオリジナル)。
『ロストワード』によって、一度は完全に失われた能力。
今では徐々に取り戻しつつあるが、それは『復元』や『再現』ではなく、『新規に構築された新たな能力』を中核としている。
ロストワード異変を終わらせるために、異世界をまたいで旅を続けてきた。

博麗霊夢に関する研究は、幻想郷圏に存在する他のどの人妖にも増して、多く、広く、深いものである。
そのため、ここにはそれら研究群によって示され、遺された、数多の文献たちから読み取れる、ひとつの解釈を記しておく。
これが事実上の博麗霊夢をどれほど正確に示しているかは、確認のしようがない。
今や、すべては過去に……否、未来に押し流されているのだから。

【博麗神社の巫女】→帰巣性蟲物の稿を参照
【陰陽玉の継承者】→信仰幻想の稿を参照
【博麗神社の祭神】→魔霊符「星霜封印」の稿を参照
【幻想郷の境界】→夢恋符「砲魔陣」の稿を参照
【霊夢と魔理沙】→「夢想天生と名付けられた弾幕」の稿を参照

【旧知であるはずの関係者】
八雲紫茨木華扇は、記録に明記される以前から霊夢の知り合いであった可能性が高い。
信用できる記録上では、霊夢が八雲紫に会った際、あまり顔見知りな様子ではない感じだった。
しかし、スペルカードルール成立の経緯を見る限りは、霊夢と紫の間に何らかのやり取りがあったものと想像できる。
記録上の初期における華扇と霊夢のやり取りを見る限りでは、以前から面識があったはずの華扇についても、霊夢側の記憶はおぼろげであったりするので(これは光のなどに対しても見られた傾向)、紫についても『神社を出入りする無数の人妖(特に妖怪側が多いが)のひとり』として、そこまで気に留めていなかったものと考えられる。
霊夢はそれほどまでに、普段はのん気な暮らしっぷりなのだ。
華扇が旧知であるならば、霊夢に陰陽玉などを扱う神仙術を教えたのは、道(タオ)との関係の深い華扇がそのひとりであったかもしれない。
また紫が旧知であるならば、霊夢に神降ろしを特訓したことのある紫は、巫女の戦闘術……御札や針、お祓い棒や体術(特にキック)を仕込んだ師匠のひとりであったかもしれない。
保護者や指導者、または先代巫女といった存在の影が今のところ史料上で確認されていないため、幼少期から神社に出入りする無数の人妖たちに育てられたのだと暫定的に仮設する。

【空を飛ぶ程度の能力】
文字通り、空を自由に飛行する能力。
そして同時に、あらゆる制限、拘束、限界から解き放たれる能力。
「夢想天生」はこの能力の果てに生まれた技であり、ラストワードとしての「夢想天生」は魔理沙の命名によってスペルカードルールの範疇に収められたことで、遊びと呼べるものへと落ち着いた背景がある。
霊夢を人間たらしめているのはそのDNA(=デオキシリボ核酸:外の世界では生物細胞内に存在する遺伝情報を司る化学物質として一般に知られている)であるとの情報もあるが、その存在性はとうに人間の域を超えかねないのかもしれない。
しかし同時に、霊夢はどこまでも人間の巫女でなくてはならないのは、幻想郷における妖怪と人間の関係から明らかであり、これは非常に強い制約である。
妖怪が人間から恐れられなくてはならないように、人間は妖怪を退治せねばならず、巫女は妖怪退治の専門家としてその役割を一身に負う。
一方、妖怪はいずれ巫女を相手にしなくてはならない状況となることが必然となるのだが、厳密には巫女を倒すワケにはいかない(幻想郷の存在が危うくなるから)。
それゆえ、決闘法としてのスペルカードルールが重要となる(他の決闘法はほとんど支持・存続されていないことからも、このルールの高い有効性が証明されている)。
スペルカードルールは、人間と比べて力が強すぎる妖怪たちを縛るものとして説明される傾向がある。
だが、「夢想天生」の一件を加味すると、むしろ縛られているのは……?
妖怪は総じて人間よりも遥かに長寿であるため、その余裕ゆえか、行動パターンに学習の傾向は少なく、弾幕ごっこにおいても決まった傾向の弾幕を張ることが多い。
これは、幻想郷において圧倒的多数派である妖怪たちが、精神文明とも呼ばれる独自の妖怪的魔法的進歩の道を歩んでいながらも、外の世界の物質文明(人間らの科学文明)と比べて変化が緩やかであることと無関係ではないだろう。
一方、異変解決のために妖怪退治に乗り出す人間たちは、『記憶の層』を用いて運命を変えながら行動することができる(これは霊夢の幸運や早苗の奇跡、魔理沙の研究学習などに現れている)。
つまり、人間だけが『決まりきったパターン』から逸脱することが可能であり、霊夢の場合はそれが『空を飛ぶ』の意味に含まれていることになる。
霊夢の巫女としての立ち場(神降ろしもその発露)、外の世界との境界に神社が建つという立地とを合わせて考えると、霊夢の『意思』……というより弾幕ごっこの『記憶』は、外部から何らかの干渉を受けている可能性もあるのではないだろうか。

【装甲陰陽玉】
別称「アーマード陰陽玉」。
霊夢の身長にも迫るくらいに巨大なものが二基と、掌に収まる程度の小さなものが二基。
少なくとも、伊弉諾(イザナギ)物質(オブジェクト)の類が素材に含まれていることは確かである。
もともと生き物らしき気配を放っている陰陽玉は、中に何らかの存在が潜んでいる可能性がある。
まるでその存在を表に出さないようにするかのように、隠蔽するかのように、封印するかのように、その『外殻』が『別の生命体』によって強く強化されている。
その結果、内に籠もるパワーは格段に上昇するとともに、物理的な頑強さも飛躍的に強化された。
そう、それはまるで、老齢の亀甲にでも包まれたかの如く。
この陰陽玉は、「空を飛ぶ程度の能力」を失った霊夢に対して、そのまま再び「空を飛ぶ程度の能力」を与えている存在でもある。
あたかも、空を飛べなかった霊夢を飛べるようにしたのは、自分であるとでも言わんばかりに。
弾幕・スキル
拡散ショット帰巣性蟲物
終局へ至りつつある博麗霊夢の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「きそうせいまじもの」。
装甲陰陽玉から射出される意思持つ道具たちの弾幕。

【博麗神社の巫女】
博麗神社の巫女は霊夢の代で十三になるらしい。
幻想郷の成立はおよそ千年前とされる。
そして博麗神社は、幻想郷成立以前から存在していた。
もし歴代の巫女が長命であれば、途切れない血筋による世襲として、博麗の巫女は成立する。
しかし記録に見られる射命丸文の発言を参照すると、世襲制でない可能性も残されている。
それは別として、博麗神社が巫女以外の管理下にあった世代も存在したのかもしれない(神官職など)が、今のところその可能性を示す史料は確認されていない。
宮出口瑞霊ならば、何かを知っているかもしれない。
集中ショット信仰幻想
終局へ至りつつある博麗霊夢の集中ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「しんこうげんそう」。
装甲陰陽玉から射出される意思持つ道具たちの弾幕。

【陰陽玉の継承者】
博麗霊夢は陰陽玉の継承者である。
博麗家の血を引く者にしか、陰陽玉を扱うことはできないという。
妖怪退治のアイテムであり、異変解決などの折には、霊夢は陰陽玉を帯びて出発することが知られている。
陰陽玉を作り出したのは玉造魅須丸であると当人が自称しているので、過去の博麗家についても知っている可能性がある。
博麗家が歴代の博麗神社の巫女を務めてきたのであれば、陰陽玉の継承者の家系と一致することになる。
すると博麗家の祖先とは、幻想郷成立前に存在していた『妖怪を退治する人間たち』であり、妖怪を監視するために幻想郷へ住み着き、毎夜のように戦い、やがて妖怪たちと一緒くたに結界で封じられてしまったかつての『勇敢な人間たち』なのかもしれない。
陰陽玉は使用者の力を継続的に吸収し、十分に蓄積されると一気に力を放出するというサイクルを繰り返すものであり、その絶大な力は悪用されれば世界を滅ぼすほどであるとも噂されるが……この言説の出処はハッキリしていない。
同じく伊弉諾(イザナギ)物質(オブジェクト)である龍珠の性質も『能力などの複写と再現』であるため、ある程度の信憑性を感じさせる一方、鬼のアイテムである打ち出の小槌との類似点も指摘できる。
なお陰陽玉と、幻想郷圏でたびたび目撃される『車輪のような化け物』は、見た目がよく似ているが関係があるかは不明。
スペカ1魔霊符「星霜封印」
終局へ至りつつある博麗霊夢のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「まれいふ『せいそうふういん』」。
願い求める巫女の弾幕。

【博麗神社の祭神】
陰陽玉は博麗神社の御神体でもあるらしい。
しかし博麗神社の祭神がどのような神なのかが不明であるため、陰陽玉の正体が何なのかもよく分かっていない。
博麗神社の祭神は、信仰不足に悩まされているとも言われており、八百万の神様が集う会合では意見が無視されるほどで、地位は下がる一方なのだとか(それくらい博麗神社が寂れているということ)。
だが霊夢からすれば、博麗神社が『外の世界との境界を維持する役割のため』に必要なことは分かるが、神様が誰なのかは重要ではないように思えるらしい。
ようは、神社が維持できるなら、神様は誰でもいいとさえ思っているフシがある。
薄情ではあるが、霊夢が巫女である以上は、性格的にどうしようもなさそう。
祭神様もそれを理解した上でやっていくしかない。
スペカ2夢恋符「砲魔陣」
終局へ至りつつある博麗霊夢のスペルカード(東方LWオリジナル)。
読み方は「ゆめこいふ『ほうまじん』」。
祈り嘆く巫女の弾幕。

【幻想郷の境界】
博麗大結界が代表的であるが、他にもいくつもの境界(幻と実体の境界など)が引かれたことで、各異界との線引きがされている。
一部の特殊な状態にあるものを除いて、容易に越境することはできない。
死者の霊魂であれば彼岸へ渡れる、外の世界で失われたものは幻想郷へ寄せられる……といったような、明確な制限が定義されていることがある。
博麗神社は、幻想郷と外の世界との境界に建っているとされ、厳密には『幻想郷の博麗神社』と『外の世界の博麗神社』が重なるような状態で存在しているらしい。
霊夢が住んでいるのは幻想郷の博麗神社であり、信仰不足で寂れていると言われてはいるが、霊夢が生活していることもあって一定の状態が維持されている。
一方、外の世界の博麗神社は無人の荒廃状態であると言われる。
しかし森近霖之助による記述を読む限りでは、祭のように賑わっている(例大祭か何かだろうか)様子を見た……とのことだが、現実の光景であったかは記述者本人も確信できていない。
幻想郷の博麗神社には、霊夢も預かり知らない不意の奉納物が現れることがあるが、それが外の世界からの漂流物だとするならば……外の世界の博麗神社は、厳密には無人ではない?
ラスワ「夢想天生と名付けられた弾幕」
終局へ至りつつある博麗霊夢のラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「むそうてんせいとなづけられただんまく」。
とある魔導書に基づいて思い出された弾幕。

【霊夢と魔理沙】
博麗霊夢について語るには、霧雨魔理沙は欠かせない。
魔理沙は霊夢の天性の才能と怠惰さを認識しており、同時に自らを研究家肌であると称しているように、ふたりの様々な事物に対するアプローチは対照的である。
その様は陰陽の二面のようで、互いを補完しあっているように見える。
霊夢の紅白は『存在と無』の色であり、紅白の境界は『はじまり』を示す。
一方魔理沙の黒白は『虚と無』の色であり、黒白の境界は『おわり』を示す。
霊夢と魔理沙のそれぞれが持つ性質は、お互いが存在して初めて認められるものであり、陰中の陽、陽中の陰としても機能している。
ふたりとも、それを意識しているかは分からないが。
スキル1異界接点
博麗神社は、数多の異界との接点なの。
外の世界だけじゃあないのよ。
スキル2祈祷への即応性
正義に燃え即駆けつける……のは、う・そ。
どこか楽天的で、気まぐれに首を突っ込む。
スキル3東から吹く風
幻想郷って、千年前からあるんだって。
博麗家は、さらに昔からあるんだって。
 

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