封獣ぬえ

Last-modified: 2024-05-09 (木) 04:58:06

キャラ一覧



基本情報

封獣ぬえ.png
名前気質
封獣(ほうじゅう) ぬえ黄昏(たそがれ)
攻撃不利有利有利不利不利有利
総合つよさ最終ステータス
6900体力5000速力1234
世界群陽攻1234陰攻1777
L1陽防765陰防890
BGM
grudge:arrow
紹介動画
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少女転生後ステータス
総合つよさ最終ステータス
7290体力5000速力1345
陽攻1345陰攻1890
陽防777陰防933
 

ショット

拡散ショット:不確定の笹竜胆(ふかくていのささりんどう)

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット1-1-3型max60CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg異形の矢尻陰気尖弾.jpg2.29x975%5%特攻.jpg1
自身陰攻上昇.jpg100%1段(3T)
-???
1無属性.jpg異形の笹竜胆陽気尖弾.jpg4.11x275%5%斬裂.jpg30%??????
2星属性.jpg兵破の矢尻陰気尖弾.jpg4.80x275%5%特攻.jpg2
自身陰攻上昇.jpg100%1段(3T)
??????
3水属性.jpg水破の矢尻陰気尖弾.jpg5.49x275%5%特攻.jpg1
粘着.jpg35%(1T)
??????
無属性.jpgゆらぎの笹竜胆陽気尖弾.jpg6.17x275%5%-
無属性.jpg破魔の鏑矢陽気尖弾.jpg6.86x275%5%-
追加効果アイコンの説明
自身陰攻上昇.jpg自身の「陰気攻撃力」をn%の確率でnランク上げる。(nT)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
粘着.jpg相手単体にn%の確率で「ディレイ」(行動順後退)効果。(nT)
特攻.jpg1異変解決に縁がある者&人間&巫女&魔法使いに効く。(確定CRI)
特攻.jpg2命蓮寺に住む者&妖怪&霊的存在に効く。(確定CRI)
 

集中ショット:知られざる揚羽蝶(しられざるあげはちょう)

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット1-3-1型max90CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpg奇妙な矢羽根陰気斬撃弾.jpg15.24x375%5%必中.jpg
斬裂.jpg30%
-???
1無属性.jpg奇妙な揚羽蝶陽気斬撃弾.jpg13.71x175%5%自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
特攻.jpg1
??????
2星属性.jpg山鳥の矢羽根陰気斬撃弾.jpg13.71x175%5%特攻.jpg2??????
火属性.jpg黒鷺の矢羽根陰気斬撃弾.jpg13.71x175%5%斬裂.jpg30%
無属性.jpgゆらぎの揚羽蝶陽気斬撃弾.jpg13.71x175%5%特攻.jpg1
3無属性.jpg雷上動の鳴弦陽気斬撃弾.jpg13.71x175%5%-??????
追加効果アイコンの説明
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身速力上昇.jpg自身の「速力」をn%の確率でnランク上げる。(nT)
特攻.jpg1命蓮寺に住む者&妖怪&霊的存在に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2異変解決に縁がある者&人間&巫女&魔法使いに効く。(確定CRI)
 

スペルカード

鵺符「弾幕キメラ」

 全体攻撃 陰気のみ
バレット1-2-2型max121CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の速力を1~2段階アップ (2T)
自身に結界異常「暗闇」を2~3枚付与 (1T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の速力をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
自身に結界異常「暗闇」をn枚付与 (1T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[20%]2+[50%]2+[70%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg猿顔因子陰気光弾.jpg2.56x2075%5%必中.jpg-???
1星属性.jpg合成レーザー陰気レーザー弾.jpg4.39x475%5%貫通.jpg
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
??????
2水属性.jpg虎足因子陰気光弾.jpg6.34x375%5%特攻.jpg1??????
星属性.jpg複合レーザー陰気レーザー弾.jpg6.83x375%5%貫通.jpg
3水属性.jpg蛇尾因子陰気光弾.jpg10.97x275%5%特攻.jpg2??????
星属性.jpg合体レーザー陰気レーザー弾.jpg11.70x275%5%貫通.jpg
追加効果アイコンの説明
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
貫通.jpg相手の防御力へのバフ/デバフなどによる変動を貫通し、元の防御力に対して攻撃する。
自身速力上昇.jpg自身の「速力」をn%の確率でnランク上げる。(nT)
特攻.jpg1異変解決に縁がある者&人間&巫女&魔法使いに効く。(確定CRI)
特攻.jpg2命蓮寺に住む者&妖怪&霊的存在に効く。(確定CRI)
 

「平安京の悪夢」

 単体攻撃 陰気のみ
バレット1-2-2型max182CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の命中を1~2段階アップ (2T)
相手単体に結界異常「燃焼」を2~3枚付与 (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の命中をn段階アップ(2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
相手単体に結界異常「燃焼」をn枚付与(2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[20%]2+[50%]2+[70%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0火属性.jpg乾巽レーザー陰気レーザー弾.jpg4.27x1875%5%斬裂.jpg20%
特攻.jpg1
-???
1火属性.jpg艮坤レーザー陰気レーザー弾.jpg6.58x475%5%斬裂.jpg30%??????
2火属性.jpg碁盤目レーザー陰気レーザー弾.jpg7.13x475%5%斬裂.jpg30%
対象陰防低下.jpg100%1段(3T)
??????
星属性.jpg病魔の舞う夜陰気光弾.jpg7.68x475%5%特攻.jpg2
3星属性.jpg怪鳥の啼く夜陰気光弾.jpg8.23x475%5%特攻.jpg1??????
星属性.jpg異獣の降りる夜陰気光弾.jpg8.78x475%5%特攻.jpg2
追加効果アイコンの説明
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象陰防低下.jpg相手単体の「陰気防御力」をn%の確率でnランク下げる。(nT)
特攻.jpg1命蓮寺に住む者&妖怪&霊的存在に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2異変解決に縁がある者&人間&巫女&魔法使いに効く。(確定CRI)
 

ラストワード:「影が行く!(かげがいく!)

 全体攻撃 陰気のみ
バレット1-1-3型max317CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体の回避を1~2段階ダウン (3T)
相手全体に結界異常「暗闇」を1~2枚付与 (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体の回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
相手全体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0星属性.jpg遊星物質陰気斬撃弾.jpg6.86x1675%5%斬裂.jpg80%-???
1星属性.jpg異星物質陰気斬撃弾.jpg10.97x475%5%必中.jpg
斬裂.jpg80%
自身陰攻上昇.jpg100%2段(3T)
特攻.jpg1
??????
2星属性.jpg外星物質陰気斬撃弾.jpg12.80x475%5%必中.jpg
斬裂.jpg100%
自身命中上昇.jpg100%1段(3T)
特攻.jpg2
??????
3火属性.jpg奇妙な翼陰気斬撃弾.jpg11.70x575%5%特攻.jpg1??????
水属性.jpg異形の翼陰気斬撃弾.jpg13.17x575%5%閃光.jpg
特攻.jpg2
金属性.jpg影のトライデント陰気斬撃弾.jpg14.63x575%5%特攻.jpg3
追加効果アイコンの説明
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陰攻上昇.jpg自身の「陰気攻撃力」をn%の確率でnランク上げる。(nT)
自身命中上昇.jpg自身の「命中」をn%の確率でnランク上げる。(nT)
特攻.jpg1異変解決に縁がある者&人間&巫女&魔法使いに効く。(確定CRI)
特攻.jpg2命蓮寺に住む者&妖怪&霊的存在に効く。(確定CRI)
特攻.jpg3異変解決に縁がある者&人間&巫女&魔法使い&命蓮寺に住む者&妖怪&霊的存在に効く。(確定CRI)
閃光.jpg相手の暗闇状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅10鳥の巻[初]20龍の巻[初]20真那伽10寸門多羅10特性「古典妖怪」
1→2梅の華片[弐]10蘭の華片[弐]10鳥の巻[弐]10龍の巻[弐]10蘭の華片[初]20龍の巻[初]20スキル「天空の火」
2→3龍の巻[弐]20蘭の華片[参]20鳥の巻[参]20龍の巻[参]20攻性指南書[弐]20蘭の華片[弐]20特性「怪啼」
3→4梅の華片[参]20蘭の華片[参]20鳥の巻[参]20龍の巻[参]20攻性指南書[弐]30蛇の巻[弐]30スキル「正体不明のタネ」
4→5蘭の華片[参]30蛇の巻[参]30鳥の巻[参]30龍の巻[参]30攻性指南書[参]30梅の華片[参]30特性「黒雲」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「正体を判らなくする程度の能力」
・有利属性に与えるダメージを20%アップ
・結界異常「燃焼」「凍結」「暗闇」にかからずに霊力を0.20上昇
スキル深淵の水(再使用ターン数5)
・味方全体の命中を1段階アップ (3T)
・自身に結界異常「凍結」を2枚付与 (1T)
Lv.10(再使用ターン数5)
・味方全体の命中を2段階アップ (3T)
・自身に結界異常「凍結」を3枚付与 (1T)
天空の火(再使用ターン数5)
・自身の陰攻を1段階アップ (3T)
・自身に結界異常「燃焼」を2枚付与 (1T)
・自身にチャージを付与
Lv.10(再使用ターン数5)
・自身の陰攻を2段階アップ (3T)
・自身に結界異常「燃焼」を3枚付与 (1T)
・自身にチャージを付与
正体不明のタネ(再使用ターン数4)
・味方全体の陰攻を1段階アップ (2T)
・味方全体に結界異常「暗闇」を2枚付与 (1T)
Lv.10(再使用ターン数4)
・味方全体の陰攻を2段階アップ (2T)
・味方全体に結界異常「暗闇」を3枚付与 (1T)
特性古典妖怪
・攻撃された時、人間から受けるダメージを30%ダウン [発生率100%]
怪啼
・Wave開始時、相手単体の回避を1段階ダウン (3T) [発生率50%]
黒雲
・ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇 [発生率50%]
連携アタック連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:深淵の水のレベル別性能表
深淵の水Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の命中をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
自身に結界異常「凍結」をn枚付与 (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
再使用ターン数5
スキル:天空の火のレベル別性能表
天空の火Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の陰攻をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
自身に結界異常「燃焼」をn枚付与 (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
再使用ターン数5
スキル:正体不明のタネのレベル別性能表
正体不明のタネLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陰攻をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
味方全体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
再使用ターン数4
 

総評

ラスワ火力を多彩な結界付与能力で補う曲者ファイター(総合つよさ6900族)

  • 3種の結界異常に対し耐性と吸収能力を持つ。これだけなら永琳に続いて二人目なのだが……それら結界異常全てを自分のスキルで自分自身に付与するという誰もやらなかったことを平然とやってのけたのがこの未確認幻想飛行少女である。そこにシビれる憧れるゥ!
  • 全スキルLv10での霊力上昇は1.80に及ぶ。ちょっとした支援をもらう程度ですぐさまフルブーストまでもっていけるのだが、ラストワード「影が行く!」はセットアッパー御用達の1-1-3型。
    加えてスキルによる自己バフが控え目で、斬烈弾の要となる速力に至ってはスペカなどで強化するしかない。2ブーストでも星3枚オール、人間・妖怪に刺さる特攻弾に幽玄の剣聖装備による斬撃強化と場所さえ選べばそこそこの火力を発揮できないことはないが……
    • 火力自体は月と十六夜のほうが出る。ただし、入手難易度が……
  • 代わりにスペルカードは2枚とも全バレットに属性弾を持ち高性能。これらを活用したリプレイオート運用が基本である。
    • スペカ1「弾幕キメラ」はラスワと同等の特攻弾つき。水・星属性に強い上に自身への暗闇付与により若干の霊力バックがある。速力バフもあるので後述のスペカ2、ラスワの火力水増しにも使っていける。
    • スペカ2「平安京の悪夢」は燃焼2枚以上を確定で敵に付与。これが陰防デバフになる上にスペカのバレットも陰攻オールである。絵札の選び方次第ではラスワよりも威力が出たりする。
 

少女転生後

  • 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
 

高難易度*1での役割

  • 上記の結界異常吸収能力に加えてスペカにも霊力回復効果があるので、霊力上昇絵札などとの組み合わせで惜しみなく高ブーストなスペルカードを使っていける。
  • パーティーを組む際は唯一、暗闇付与を味方にお漏らししてしまう点に注意。相方には暗闇に耐性のあるメンバーを選抜しよう。
  • 特に正邪とのぬえ正コンビは互いへの暗闇付与による強化吸収で強いシナジーがある上に暗闇ブレイクパーティーの選択肢になり得る組み合わせである。
    • 正邪の「天壌夢弓」→ぬえの「影が行く!」で全体暗闇ブレイク3枚以上、ぬえフル覚醒で4枚以上が確定する。
    • 3人目には更なる暗闇を付与できるルーミアクラウンピース、陰陽の違いや暗闇耐性のなさに目をつむるならA9文を推奨。
    • 「平安京の悪夢」で余計な燃焼を付与してしまう点には注意。対処方法としてはそもそも使わない、火属性弱点の敵に使って付与する端から壊してしまう、焼却弾持ちに破壊してもらう、などなど。
    • エイリアンだけに恐ろしい地球外生命体と燃焼・暗闇の相互ブレイク補助連携を組むのも、また一興である。
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『宇宙から来た?程度の声』CV:黒沢ともよ  2 
ボイス2『不思議な妖怪程度の声』CV:高橋李依  15 
ボイス3『恐ろしい啼き声程度の声』CV:内田真礼  6 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
封獣ぬえ。正体不明の私が見えるということは、つまり……貴方も相当の正体不明ね?
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生私は正体不明の妖怪、封獣ぬえ。貴方、最初から私が見えているのね?
私の姿への認識は、見る者の持つ知識に応じて如何様にも変化するはずなのに。
もしかして、私の姿を事前に知っていたの? ……えっ、貴方って記憶喪失なの!?
それじゃ、私に関する知識は皆無ね。むしろ貴方……私と同じ正体不明ってヤツなんじゃない? 面白そうだわ!
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生より怪しく、より恐ろしくなったよ。ね、どうかな? ねえねえ!
ログインログインした直後のホーム画面で発生今日もお散歩しよう! 私を見つけた人なんて、ほとんどいないんだから。悠々自適に漂っても、誰も文句言わないの。いいでしょ!
ホーム1ホーム画面でランダムに発生マミゾウは何やら面倒臭そうなことが好きみたいだけど、私はひとりでのんびりが一番かな! ああでも、里の居酒屋は興味あるわ。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生の懐の深さは本物よ。感謝してるし、尊敬もしてる。恩返ししたいけど、何かする前に聖が頭を撫でてくれるの。いいでしょ~!
ホーム3ホーム画面でランダムに発生地底時代は鬱屈してた村紗一輪も今は命蓮寺で生き生きしてる。梁の上から眺めてると、無性にマミゾウと碁を打ちたくなるのよ。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題って、解かなければ正体不明よね。それじゃダメなのかな。
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生課題終わったんだ! やった! それならお散歩に行けるよね?
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生はい、伝書だって。誰から来たの? ちょっと気になる!
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)弾幕楽しかった~! 一番楽しい遊びは、やっぱり弾幕ごっこね!
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生誰か帰ってきたみたい。お土産あるかな~! あったらいいな~!
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生この翼も、この槍も、私の自慢なんだから!
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生あ、この蛇? やっぱり気になるよね?
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生……眠くなってきた。一緒にお昼寝しよゥ。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあい幻想郷には私を退治できる人間なんていないから、すっごく気楽!
信頼度:ともだち見て見て、これ何だと思う? 正体不明のタネっていうの。これを使って、暇つぶしに面白いことをしたいんだけど、いい案無い?
信頼度:なかよし正体不明のタネが……猫? 何を言ってるのか分かんないけど、興味あるなら一個貸してあげよっか。
霊夢あたりにイタズラでも仕掛けてみる? でも壊したら絶対ダメだからね。よく気をつけてね!
信頼度:しんゆうまた化猫の話? 貴方、その話好きね。でもまあ、私も主に頭が猫に見えることがあるらしいし、悪い気はしないかな~。
ちなみにその猫って、半死半生ってこと? それともゾンビ猫か、蓬莱猫?
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生春はのんびり桜の木の上で、こっそりと昼寝するのが一番ね。下ではどんちゃん騒ぎなんてこともあるけど、些事なり些事なり。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生さすがに暑いと思って、氷精の羽のひとつを、こっそり気付かれないように引っ張ったら……あ、うん、ちゃんと戻しといたよ。
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生博麗神社の秋祭りにコッソリ参加してたんだけど、勘のいい妖精が私に気づきそうになったのよ! 意外と侮れないなァ~!
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生冬は梁の上が暖かくてね。ぬくぬくと命蓮寺のみんなを眺めてるんだけど、お鍋のいい匂いがした時は素直に降りることにしてるの。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
我が正体不明の弾幕に、怯えるがいい!
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
お~い、今の私、何に見える?
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
勝利だ、おめでとう! 次は、もっと楽しいといいね。
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
いっけなーい、遊びすぎた。もうちょっと力こめたほうがいい?
ブースト1ブーストを1回使用ひょーっ!
ブースト2ブーストを2回使用ひゅーひゅー!
ブースト3ブーストを3回使用手加減が難しいわ。
グレイズ1グレイズを1回使用よっと!
グレイズ2グレイズを2回使用ていやっ!
グレイズ3グレイズを3回使用正体をつかめるかなぁ?
スキルAスキルを使用想像してみなよ。
スキルB夜には恐怖せよ!
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択いいじゃなーい。
コマンドBああ、そういうこと?
コマンドCやってみよーう!
コマンドD謎めく未確認の弾幕を受けよ!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする正体を無くしておくわ。
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする姿を現すとしようか?
ショットA拡散ショットを使用見抜けるかな?
ショットB集中ショットを使用さて、どう見える?
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)うぐっ
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)ひゃああ
ガード敵から耐性のある攻撃を受けるおやおやぁ?
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受けるふーん?
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるあら、助かるわ。
戦闘不能体力が0になって撃墜されるちょっと……まさか、正体ばれてるぅ!?
スペカ1対応するスペルカードによって異なる頭は猫 体は鶏 尾は蛇 恐怖の心が 幻を見せる お前は私を知らない それが 私の武器だ
スペカ2頭は猿 体は狸 手足は虎 尾は蛇 奇怪な声が響く夜 悪夢に恐怖するがいい
ラスワ我が姿に 定形など無い 存分に――恐れよ
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
未確認幻想飛行少女
封獣ぬえ_衣装_未確認幻想飛行少女.png
封獣ぬえの普段着。
黒スカートに真っ赤なリボン。
入手方法
初期
憑依レッサーパンダ霊!?
憑依レッサーパンダ霊!?
封獣ぬえ_衣装_憑依レッサーパンダ霊!?.png
濡羽色の恐怖溢れる怪盗スーツ(ぬえ専用)。
特製ライフルで狙った獲物は逃がさないぞ!
入手方法
ショップ
ミステリアスな応援妖怪
ミステリアスな応援妖怪
封獣ぬえ_衣装_ミステリアスな応援妖怪.png
元気を引き出す特殊装束(ぬえ用)。
あざと可愛い笑顔でエールを振りまくぞ!
入手方法
ショップ
転生衣装
衣装名
&ref(): File not found: "封獣ぬえ_衣装_衣装名.png" at page "画像置き場";
ここに説明
入手方法
少女転生後、縁環を使用
 

フレーバーテキスト

気質・能力
黄昏
封獣ぬえの気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「たそがれ」もしくは「こうこん」。
「黄昏」とは夕方の薄暗い時間帯のことで、『誰(た)そ彼(かれ)』つまり人物の見分けがつかなくなることを意味している。
正体不明の妖怪である、ぬえらしい気質であろう。

彼女の気質も正体を失っており、別の機会には別の性質を示す可能性もある。
規則性を好まない『星の光(星精)』に強く、正体を明らかにする『太陽の光(日精)』に弱い。
流れて変化する『水流(水行)』と『火炎(火行)』に強く、あまり変化しない『大地(土行)』と『金属(金行)』に弱い。
「正体を判らなくする程度の能力」
妖怪・鵺としての、封獣ぬえの能力。
『正体不明のタネ』は、この能力が形になったものかもしれない。

鵺と呼ばれる妖怪は、その奇妙な性質によって、数ある妖怪の中でも屈指の有名さを誇ると言っていいだろう。
見る者によって異なる姿を見せ、その鳴き声はトラツグミに似ているという(ただし、姿と鳴き声が同一の妖怪であるかは不明)。
鵺退治の伝説もまた、とても有名だ。

正体不明、つまりその本質を誤認させる性質は、『逆説的にそれそのものが妖怪の本質』と言えるかもしれない。
異国にもキマイラやマンティコアといった『複数の獣の特徴を持つ怪物』が言い伝えられている。
『実在の動物を誇張・合成したような怪物』は他にも枚挙にいとまがなく、果ては麒麟や龍や鳳凰といった瑞獣までもが該当する。
人間は見慣れぬものや恐ろしいものを見た時に、混乱して冷静に観察できず、不十分な観測結果や入り乱れた情報を『事実』かのように認識してしまうものだ。
その『誤認』は伝聞などと混ぜ合わされることで、誇張や合成が促進される。
姿形だけでなく、性質や行動も、類似のもの同士が統合されていく。
異形で奇妙な妖怪を生み出す、『伝承』というメカニズムの一側面である。

ぬえもまた、地底にいた妖怪たちの内のひとりだった。
しかし彼女が、他の地底妖怪たちと同様に退治されて封じられたのか、はたまた気まぐれで滞在していたのか、判然としていない。
また、伝承伝説に語られる妖怪・鵺(の中のいずれか)と同一の存在であるかについても、ハッキリしていない。
その過去をたどるだけでも容易でないあたり、まさに正体不明の妖怪だ。
弾幕・スキル
拡散ショット不確定の笹竜胆
封獣ぬえの拡散ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「ふかくていのささりんどう」。
異形の青い翼で攻撃する弾幕。
この翼の不思議な形状は不明だが、矢尻にも見えるし、笹竜胆の家紋にも見える。
伝説上の鵺は、源頼政による退治譚が有名であり、その際に『雷上動』という名の弓で『水破』『兵破』という二本の鏑矢(かぶらや)を射ている。
それ以前の、源義家が鳴弦によって帝を悩ませる病魔を祓ったとの記録が、源頼政への退治依頼に繋がったとされている。
もし義家の祓った病魔もまた鵺であり、鳴弦が実は頼政と同じ鏑矢を射るものだったとするならば、この鵺には合計三本の矢が射られたことになる。
集中ショット知られざる揚羽蝶
封獣ぬえの集中ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「しられざるあげはちょう」。
奇妙な赤い翼で攻撃する弾幕。
この翼の不思議な形状は不明だが、矢羽根にも見えるし、揚羽蝶の家紋にも見える。
鵺退治に用いられた弓『雷上動』と二本の矢『水破』『兵破』は、源頼光から頼政へ受け継がれたものとされている。
頼光は夢の中で、大陸の弓の名手・養由基から、その娘である枡花女を介して弓矢を授けられたのだという。
『雷上動』は文殊菩薩が作った弓とされ、五台山の怪蛇を材料とした妖弓。
そして『水破』『兵破』は文殊菩薩の両眼から精製された、それぞれ黒鷺と山鳥の羽を矧(は)いだ霊矢。
これほど濃密な霊的由緒をもって、ようやく「鵺の正体不明を打ち破ること」ができた。
スペカ1鵺符「弾幕キメラ」
封獣ぬえのスペルカード。
光が組み変わりながら飛来する弾幕。
異なる遺伝情報を持つ細胞同士を同居させている生物個体を「キメラ」と呼ぶ。
妖怪・鵺は様々な動物の姿が寄り集まったような姿とされるため、ある種のキメラなのかもしれない。
スペカ2「平安京の悪夢」
封獣ぬえのスペルカード。
碁盤目状に区切られた領域を巨大なレーザーが襲いかかる弾幕。
とある賢者によれば、「連続体と粒子の境界を操る弾幕」とも評される。
平安時代において、京周辺に現れた妖怪の話や、平安武者による妖怪退治に関する記録は多い。
また平安時代は390年間も続いた長寿時代でもあり、武士が生まれたのも内乱を治めるためだったので、武力による平和維持が確立した時代とも捉えられる。
これらふたつの事実の間に、関連性があるとしたら……?
ラスワ「影が行く!」
封獣ぬえのラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「かげがいく!」
正体不明、如何様にも姿を変化させる弾幕。
未知の生命体。
宇宙より飛来したのか、それとも極地の氷が封じていたものなのか。
しかしそれは、真の脅威ではない。
「誰かが『それ』に取り憑かれている」と考えてしまう疑心こそが、本当に恐れるべきものだ。
スキル1深淵の水
仄暗い水底は恐怖の根源。
誰かが潜み、何かが蠢いている。
スキル2天空の火
天より飛来する未知の光。
もたらされるは智慧か、争乱か。
スキル3正体不明のタネ
対象の性質が消え、行動が残される謎のタネ。
見る者の納得のいく形に見えるようになる。
 

コメント

  • 本人の可愛さも勿論だけど何よりBGMがめっちゃ良い -- 2022-01-25 (火) 17:20:56
  • ブースト1のセリフは元ネタの鵺の伝承と正体的に「ひょーっ」ではないでしょうか? -- 2022-02-09 (水) 13:17:02
  • ぬえちゃんめっちゃかわいい(≧▽≦) -- 2023-10-25 (水) 17:15:55

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