〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
藤原 妹紅 | 太陽柱 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
技巧 | 不利 | 不利 | 有利 | 有利 | |||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
6450 | 体力 | 5800 | 速力 | 1090 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1310 | 陰攻 | 820 | |||||
L1 | 陽防 | 1050 | 陰防 | 1020 | |||||
BGM | |||||||||
モンペガーディアン |
紹介動画 |
---|
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総合つよさ | 最終ステータス | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7020 | 体力 | 6000 | 速力 | 1095 | ||||
陽攻 | 1800 | 陰攻 | 825 | |||||
陽防 | 1075 | 陰防 | 1025 |
ショット
拡散ショット:火生三昧
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-2-2型 | max38CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 火の鳥の羽根 | 陽気 | 2.55 | x5 | 90% | 10% | - | - | 12.62 | ||
1 | 火の鳥の羽毛 | 陰気 | 2.18 | x2 | 90% | 10% | - | 4.32 | 16.94 | ||
2 | 火の鳥の尾羽根 | 陽気 | 2.36 | x2 | 90% | 10% | 20% | 9.72 | 26.66 | ||
火の鳥の飾り羽根 | 陰気 | 2.55 | x2 | 90% | 10% | 20%(2T) | |||||
3 | 火の鳥の尾羽根 | 陽気 | 2.73 | x2 | 90% | 10% | 20% | 11.17 | 37.83 | ||
火の鳥の風切羽根 | 陽気 | 2.91 | x2 | 90% | 10% |
集中ショット:火炎竹筒
単体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット1-2-2型 | max95CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 竹細工の爆弾 | 陽気 | 9.55 | x4 | 75% | 10% | 20%(3T) | - | 31.52 | ||
1 | 爆風 | 陰気 | 6.55 | x2 | 75% | 10% | 10.81 | 42.32 | |||
2 | 追加爆薬 | 陽気 | 7.09 | x2 | 75% | 10% | - | 24.30 | 66.63 | ||
爆風 | 陰気 | 7.64 | x2 | 75% | 10% | ||||||
3 | 追加爆薬 | 陽気 | 8.18 | x2 | 75% | 10% | - | 27.90 | 94.53 | ||
竹細工の爆弾 | 陽気 | 8.73 | x2 | 75% | 10% | 30%(3T) |
スペルカード
惜命「不死身の捨て身」
単体攻撃 | 陽気のみ |
---|---|
バレット1-2-2型 | max231CP |
攻撃前効果 (ブースト依存) | 自身の陽攻を1~2段階アップ (3T) |
攻撃前効果 (転生強化後/ブースト依存) | 自身の陽攻を1~2段階アップ (3T) 味方全体のCRI命中を3段階アップ(3T)*1 |
攻撃前効果のブースト別性能
自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | |||
---|---|---|---|
ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 |
1 | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 捨て身の猛進 | 陽気 | 9.16 | x8 | 75% | 10% | 50% 50%(3T) | - | 60.46 | ||
1 | タックル | 陽気 | 12.57 | x2 | 75% | 10% | 50% | 20.74 | 81.2 | ||
2 | 炎気 | 陽気 | 13.61 | x2 | 75% | 10% | 50%(3T) | 46.65 | 127.84 | ||
タックル | 陽気 | 14.66 | x2 | 75% | 10% | 50% | |||||
3 | 気迫 | 陽気 | 15.71 | x2 | 75% | 10% | - | 53.58 | 181.42 | ||
妹紅渾身のタックル | 陽気 | 16.76 | x2 | 75% | 10% | 30% 50%(3T) |
蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」
全体攻撃 | 陽気のみ |
---|---|
バレット1-2-2型 | max154CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陽攻を1~2段階アップ (3T) [追加効果+1] |
攻撃前効果 (転生強化後/変動なし) | 自身の陽攻を2段階アップ (3T) [追加効果+1] 味方全体のCRI命中を3段階アップ(3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[30%] | 2+[60%] |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 火山弾 | 陽気 | 6.98 | x7 | 75% | 10% | 30% 50% 30%(3T) | - | 40.31 | ||
1 | 岩塊 | 陽気 | 8.38 | x2 | 75% | 10% | 30% | 13.83 | 54.14 | ||
2 | 溶岩塊 | 陽気 | 9.08 | x2 | 75% | 10% | 30% 30%(3T) | 31.1 | 85.24 | ||
溶岩塊 | 陽気 | 9.77 | x2 | 75% | 10% | 30% 30%(3T) | |||||
3 | 岩塊 | 陽気 | 10.47 | x2 | 75% | 10% | 30% | 35.71 | 120.95 | ||
火山岩塊 | 陽気 | 11.17 | x2 | 75% | 10% | 30% 30%(3T) |
ラストワード:「フェニックス再誕」
単体攻撃 | 陽気のみ |
---|---|
バレット1-2-2型 | max590CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の体力を25~50%回復 自身の霊力を0.25~0.75上昇 |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の体力をn%回復 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
25 | 30 | 35 | 40 | 50 |
自身の霊力をn上昇 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
0.25 | 0.25 | 0.50 | 0.50 | 0.75 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 最後の超炎熱 | 陽気 | 11.45 | x16 | 75% | 10% | 50%(3T) | - | ??? | ||
1 | 超高温の気 | 陽気 | 20.95 | x3 | 75% | 10% | ??? | ??? | |||
2 | 最後の超炎熱 | 陽気 | 22.69 | x3 | 75% | 10% | 50%(3T) | ??? | ??? | ||
超高温の気 | 陽気 | 36.55 | x2 | 75% | 10% | ||||||
3 | 超高温の気 | 陽気 | 39.27 | x2 | 75% | 10% | ??? | ??? | |||
超爆誕 | 陽気 | 41.89 | x2 | 75% | 10% | 50%(3T) |
max736CP |
---|
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 最後の超炎熱 | 陽気 | 13.74 | x16 | 75% | 10% | 50%(3T) | - | ??? | ||
1 | 超高温の気 | 陽気 | 26.19 | x3 | 75% | 10% | ??? | ??? | |||
2 | 最後の超炎熱 | 陽気 | 28.36 | x3 | 75% | 10% | 50%(3T) | ??? | ??? | ||
超高温の気 | 陽気 | 45.81 | x2 | 75% | 10% | ||||||
3 | 超高温の気 | 陽気 | 51.05 | x2 | 75% | 10% | ??? | ??? | |||
超爆誕 | 陽気 | 54.46 | x2 | 75% | 10% | 50%(3T) |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 伽羅 | 10 | 補性指南書[初] | 20 | 虎の巻[初] | 20 | 真南蛮 | 10 | 真那伽 | 10 | 寸門多羅 | 10 | 特性「リベンジャー」 |
1→2 | 梅の華片[弐] | 10 | 蘭の華片[弐] | 10 | 攻性指南書[初] | 10 | 虎の巻[初] | 20 | 虎の巻[初] | 20 | 虎の巻[初] | 20 | スキル「不死者の威圧」 |
2→3 | 補性指南書[弐] | 20 | 補性指南書[参] | 20 | 梅の華片[参] | 20 | 蘭の華片[弐] | 20 | 梅の華片[弐] | 20 | 蘭の華片[弐] | 20 | 特性「不意の延焼」 |
3→4 | 虎の巻[弐] | 20 | 蘭の華片[参] | 20 | 攻性指南書[弐] | 20 | 虎の巻[弐] | 20 | 防性指南書[参] | 20 | 防性指南書[参] | 20 | スキル「蓬莱人の宿命」 |
4→5 | 補性指南書[参] | 30 | 虎の巻[参] | 30 | 梅の華片[参] | 30 | 攻性指南書[参] | 30 | 虎の巻[参] | 30 | 虎の巻[参] | 30 | 特性「不死鳥体質」 |
転生系譜
必要条件 | 解放項目 | 必要素材 |
---|---|---|
転生前Lv100&最大強化 | 少女転生 | 転生鏡(1,000) |
少女転生Lv1以上 | 衣装&物語 | 縁環(1)・賽銭(30,000) |
スキル強化 遠隔点火 | 転生鏡(75)・虎の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・真那伽(500) | |
スキル強化 不死者の威圧 | 転生鏡(75)・虎の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・真南蛮(500) | |
スキル強化 蓬莱人の宿命 | 転生鏡(75)・虎の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・寸門多羅(500) | |
特製強化 リベンジャー | 転生鏡(60)・虎の巻[参](24)・蘭の華片[弐](96)・佐曽羅(500) | |
特製強化 不意の延焼 | 転生鏡(60)・虎の巻[参](24)・蘭の華片[弐](96)・伽羅(2,500) | |
特製強化 不死鳥体質(STEP1) | 転生鏡(60)・虎の巻[参](24)・蘭の華片[弐](96)・寸門多羅(500) | |
特製強化 不死鳥体質(STEP2) | 転生鏡(60)・蘭の華片[参](24)・虎の巻[弐](96)・佐曽羅(500) | |
特製強化 不死鳥体質(STEP3) | 転生鏡(60)・虎の巻[参](24)・蘭の華片[弐](96)・伽羅(2,500) | |
特製強化 不死鳥体質(STEP4) | 転生鏡(60)・蘭の華片[参](24)・虎の巻[弐](96)・羅国(500) | |
スペルカード強化 惜命「不死身の捨て身」 | [スペルカード1] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・伽羅(2,500) [スペルカード3] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・羅国(500) | |
スペルカード強化 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ」 | [スペルカード2] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・真那伽(500) [スペルカード4] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・真南蛮(500) | |
ラストワード強化 「フェニックス再誕」 | [バレット1] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・佐曽羅(500) [バレット2] 転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・虎の巻[弐](80)・伽羅(2,500) [バレット3] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・羅国(500) [バレット4] 転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・虎の巻[弐](80)・真那伽(500) [バレット5] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・真南蛮(500) [バレット6] 転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・虎の巻[弐](80)・寸門多羅(500) | |
少女転生Lv100&最大強化 | 生魂 | 虎の巻[参](60)・鳥の巻[参](50)・風の巻[参](40)・賽銭(20,000) |
能力・スキル・特性・連携
- (赤文字)は転生強化マス(STEP1)での強化後。
(青文字)はSTEP2での強化後。
(緑文字)はSTEP3での強化後。
(橙文字)はSTEP4での強化後。- スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
能力 | 「老いることも死ぬことも無い程度の能力」 ・結界異常「燃焼」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ ・結界異常「凍結」にかからない | ||
---|---|---|---|
スキル | 遠隔点火(再使用ターン数4) ・相手単体に結界異常「燃焼」を1枚付与 (3T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・相手単体に結界異常「燃焼」を2枚付与 (3T) | 改(再使用ターン数4) ・相手単体に結界異常「燃焼」を2枚付与 (3T) ・自身の体力を10%回復 |
不死者の威圧(再使用ターン数6) ・自身の陽攻を1段階アップ (2T) ・相手単体の陽防を1段階ダウン (2T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・自身の陽攻を2段階アップ (2T) ・相手単体の陽防を2段階ダウン (2T) | 改(再使用ターン数5) ・自身の陽攻を2段階アップ (2T) ・相手単体の陽防を2段階ダウン (2T) ・自身の体力を15%回復 | |
蓬莱人の宿命(再使用ターン数5) ・自身の体力を25%回復 ・自身の結界異常を1枚回復 | Lv.10(再使用ターン数5) ・自身の体力を35%回復 ・自身の結界異常を1枚回復 | 改(再使用ターン数5) ・自身の体力を35%回復 ・自身の結界異常を1枚回復 ・自身の霊力を1.20上昇 | |
特性 | リベンジャー ・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率50(75)%] | ||
不意の延焼 ・Wave開始時、相手単体に結界異常「燃焼」を1枚付与 (3T) [発生率25(75)%] | |||
不死鳥体質 ・ターン開始時、自身の体力を15%回復 [発生率20(40)(60)(80)(100)%] | |||
連携 | バイタル連携(連携ボーナス対応表) ・後衛になる時、交代相手の体力を回復 ・前衛になる時、前衛全体の体力を回復 |
遠隔点火 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手単体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 4 |
不死者の威圧 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | ||||
相手単体の陽防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | ||||
再使用ターン数 | 6 | 5 |
蓬莱人の宿命 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の体力をn%回復 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 35 |
自身の結界異常を1枚回復 | 1 | |||||||||
再使用ターン数 | 5 |
総評
- 総合つよさ6450族
- 結界異常を撒きながら火力を出すチルノに似たタイプの性能を持つ。
- スペカの反動弾はダメージ量が最大HPの50%と相当痛く、2回撃てばHP1となる。
自滅する事こそないが、格下雑魚妖精の全体弱ショットすら致命傷となる状態である。- 一応スキルやラスワで回復できるがそれでも痛い。
グレイズで受ければ良いとはいえ、不死身なのにデメリットデカすぎないだろうか
- 一応スキルやラスワで回復できるがそれでも痛い。
- スペカ前効果はどちらも陽攻上昇と優秀。自力の霊力確保手段がないので霊力絵札推奨。
- ラストワードは体力と霊力を回復する効果を持つ単体攻撃。
1-2-2型なので速攻にはやや向かないが、霊力確保出来れば強力。安定のため命中絵札推奨。 - 燃焼を受けると攻撃性能が上がるが、初期キャラ故か自分で付与する能力がないのが惜しい。
味方に燃焼を付与できるキャラと組ませても良いが、陽攻だけならスペカ前効果のセットアップでも十分高くできるので、
それ前提であれば自身の燃焼付与にはそこまでこだわらなくてもいいかもしれない。
少女転生後
- 最初の強化内容はラスワバレットの威力上昇と、
スキル「遠隔点火」「不死者の威圧」に体力回復の効果の追加、特性「不死鳥体質」の発生率強化。- 「フェニックス再誕」の各バレット威力は約1.2倍~1.3倍に強化。
- 上記2つのスキルを合わせて全てスキルに体力回復効果が付くことになり、反動弾ダメージをこれまで以上に回復しやすくなった。
- 「不死鳥体質」は最大のSTEP4まで強化することで、最終的な発生率が100%になる。
最大まで強化すれば体力回復が毎ターン確実にされるようになり生き残りやすくなる。
- 2023年7月31日にさらなる転生マスが追加された。内容は残りのスキルの強化とスペカ前効果の追加。
- まずスキル3に霊力上昇効果が追加。パワー連携を使えば1ターン目から3ブーストが可能となる。
- 残り2つの特性も発生率が上昇。燃焼付与は枚数調整にも使える。
- スペカ前効果は両方に全体CRI命中バフを取得。妹紅自身元のCRI率が高く相性が良い。
- 依然命中バフはないため命中絵札が無難だが、最近やたらと増えている味方命中バフ持ちと組ませるなら陽攻up類や掌握が有効。
- 特に永遠のライバルとの相性がよく、転生マス開放で妹紅がほしい命中、陽防、CRI攻撃バフを全て配れるようになる。霊力も配ってくれるが妹紅の霊力がギリギリ3に届かないのは二人の性格故か。
高難易度*2での役割
- 単体に特化しているので、燃焼付与と火ブレイクを利用しながら敵一体を確実に落としていくスタイルになる。
- スキルでの燃焼付与は単体のみだがお手軽で扱いやすい方。バレット内での付与は確率が絡むのでおまけ程度に。
- 燃焼ブレイクは拡散3ブーストしかないため「一応できる」程度である。ブレイカーの方々に任せよう。
- 攻撃が全て火属性持ちで、拡散ショット以外は0ブーストから火属性バレットを持ちブレイク性能はそこそこ。反動弾ダメージには注意。
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 藤原妹紅……ええと、何て言ったらいいのかな。 |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | 藤原妹紅…えーと、なんて言ったらいいのかな。 話をするのは得意じゃないんだけど、竹林に住んでいる健康マニアの自警団もしくはポランティアみたいなものかな? 困ったことがあったら遠慮なく言ってほしい。 人を助けるのは嫌いじゃないし、私のカは多分あんたの役に立てられると思うからな。 |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | 私でもまだ成長する余地が残ってるんだな。悪くないね |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | やあ……毎日顔を合わせるっていうのも少し気恥ずかしいな。 それで今日は何をするつもりなんだ?付き合うよ。 |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | 長く生きていても歴史を知ってるわけじゃないからな。 そういうのは慧音に聞いたほうが早いぞ。私より話も上手いしね。 |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | 輝夜とは腐れ縁というか、殺し合うほど仲がいいって感じだよ。 一応、あんたがいるときには殺し合わないから安心してくれ。 |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | あんたも相当変わり者だよな。 私なんかと話をしたがるなんてさ。 まあ、嬉しくないかって言われたらウソになるけどな。 |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 新しい課題みたいだな。どんなのかワクワクしてこないか? |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | へー、課題が完了したんだな。あんたも結構やるじゃないか。 |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 伝書が届いているみたいだな。どんな内容か教えてくれよ。 |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | ふぅ……戻ってきたらひと息つきたいな。お茶でも淹れようか。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | 誰か帰ってきたみたいだ。何かいいものでも手に入ったかな? |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | どうした?私に何か話でもあるのか? |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | まあ、人生そういうこともあるってもんだ。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 悩むくらいなら、今を精一杯生きないとね。 |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | 一応言っておくけど私は妖怪じゃなくて、人間だからな? |
信頼度:しりあい | 何か困りごとでもあるのかな?私でよければ助けになるよ。 | |
信頼度:ともだち | あんたも相当変わり者だよな。 私なんかと話をしたがるなんてさ。 まぁ、嬉しくないかと言われたらウソになるけどな。 | |
信頼度:なかよし | あんまり長く生きているとたまに新しい刺激が欲しくなるものなんだ。 今はあんたが私にとっての1番の刺激だからな。 異変解決も含めて、いろんなものを見せてくれると嬉しいかな。 | |
信頼度:しんゆう | あんたのこと、もっと教えてくれ……っても記憶がないんだっけ。 私のことを語っても面白みはないし、過去よりも今のほうが大事じゃないかな。 一つだけ、不老不死になるのはおすすめしないよ。 | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | この時期は竹林でいい筍が掘れるんだよ。 もし良かったら料理して持っていこうか? こう見えて得意なんだからな! |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | 不老不死でも暑いものは暑いんだ。 竹林の竹を使って流しそうめんでもしてみないか。 ちょっとは涼しくなるかもな。 |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | そろそろ永遠亭の奴らが騒がしくなる頃かな。 ほら、秋といえば月だからさ。 私も団子くらいは作ってみようかな。 |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | くしゅ……寒いと風邪をひきかねないな。 あいつらの薬を買うのは癪だし、暖かい格好をしてゆっくり休むしかないな。 |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | さーて、軽く揉んで*3やろうかな。 |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 次はどんなのが相手かな?さっさと行こう。 |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | へへっ!やっぱり戦うなら勝った方が気持ちいいな! |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | あ痛たた……次は上手くやらないといけないな。 |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | はぁぁっ! |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | うおおお! |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | シャラーッ!(?) |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | はっ! |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | せいやっ! |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | とりゃー! |
スキルA | スキルを使用 | こんな感じかね! |
スキルB | 燃えてきたな! | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | 任せとけって |
コマンドB | はいよ | |
コマンドC | よし、いいぞ | |
コマンドD | 全て燃やし尽くす! | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | 私の出番はここまでだ |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | ここから私の出番だな |
ショットA | 拡散ショットを使用 | 逃がすか! |
ショットB | 集中ショットを使用 | ぶっ゛とばす! |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | ひゃっ!? |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | こいつは効くぅ……! |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | ほらよ! |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 大外れも良いとこだ |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | こいつはいいねぇ! |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | 死ななくても、痛いモンは痛いんだからな!? |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "死ぬ気で やれば 何でもできるって 言うよな" "それが 私なら 何度でも できるのさ" 借命「不死身の捨て身」 |
スペカ2 | "霊峰が 火を噴くのを 見たことが あるか?" "それは私の 全ての始まり そして 終わり!" 蓬莱「凱風快晴-フジヤマヴォルケイノ-」! | |
ラスワ | "私は 諦めるって言葉を 知らないんだよ" "だから……何度でも 蘇るんだ! 行くぞ!" 「フェニックス再誕」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
フレーバーテキスト
太陽柱 |
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藤原妹紅の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「たいようちゅう」。 「太陽柱」とは、日の出や日の入りの際に、太陽から炎のような光芒が立ち上がる現象のこと。 炎に身を包んで戦う妹紅にはぴったりな気質だろう。 内心に激しい感情を渦巻かせている気質(火行)と、それを制する強靭な精神力を持った気質(日行)とを備えている。 形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。 絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。 |
「老いることも死ぬことも無い程度の能力」 |
文字通りの不老不死を表す、藤原妹紅の能力。 それ即ち、蓬莱人としての力のことでもある。 蓬莱の薬を飲んだ者は、魂が不滅となり、たとえ肉体が完全に滅びようとも、魂が中核となって肉体を完全に再生させることができる。 つまり蓬莱人という存在の生命は肉体に一切依存しておらず、一般的な人類を完全に超越した存在であると言えるだろう。 それこそまさに、古今東西問わず人類共通の悲願そのもの。 しかし当の本人たる彼女は、この能力を得た発端と、その後の人生における苦難を通して恐怖と孤独を募らせ、自暴自棄と呼んでいいほどの悲惨な時期を長いこと過ごしていた。 そうだったはずの彼女が、過去の面影を残しつつも「ひとりの少女」として肯定的に生き、さらにはその不死性を活用した弾幕遊びにまで興じるに至っている事実は、ひとえに「あらゆるものを受け入れる幻想郷」の存在と、彼女につながる様々な縁があってのことなのだろう。 |
拡散ショット | 火生三昧 |
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藤原妹紅の拡散ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「かしょうざんまい」。 不死鳥の羽を相手に向かって放つ弾幕。 『火生三昧』とは、煩悩を焼き尽くす精神集中状態のこと……を指すらしいが、妹紅の場合は『炎の出し放題』といった意味合いかもしれない。 | |
集中ショット | 火焔竹筒 |
藤原妹紅の集中ショット。 隠し持った『爆発する竹筒(ようはダイナマイトか火炎瓶か……?)』を相手へぶつけ、爆発させる弾幕。 竹林に住む彼女のことだけあって、この竹筒はお手製なのだろうか。 |
スペカ1 | 惜命「不死身の捨て身」 |
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藤原妹紅のスペルカード。 炎をまとった彼女自身が、相手に向かって突進を食らわせる弾幕。 本来ならば自爆技だが、彼女は蓬莱人であり不死身なので、攻撃として成立している。 ただしあまり前は見えていないのか、それとも加速が速いせいか、『端っこ』にぶつかりがちだ。 ……とても痛いだろう。 | |
スペカ2 | 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 |
藤原妹紅のスペルカード。 霊峰の噴火の如く、熱とともに大量の弾を放出し、相手に叩きつける弾幕。 大陸の古い伝承における仙境『蓬莱山』もまた、この富士山を指すという説がある。 そして富士山は、妹紅とは縁深く、そして忘れがたい場所でもある。 | |
ラスワ | 「フェニックス再誕」 |
藤原妹紅のラストワード。 不死鳥の翼を負って飛翔し、最大限の熱を放ってぶつける弾幕。 フェニックスは寿命を迎えると、自らその体を燃やし尽くし、そして灰の中から再び誕生するという。 まさに、妹紅自身がその伝説になぞらえているかのようなスペルカードだ。 |
スキル1 | 遠隔点火 |
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炎の羽根を飛ばし、瞬時に相手を火だるまに。 竹林に延焼せぬよう、細心の注意を払いつつ。 | |
スキル2 | 不死者の威圧 |
不死者には、本質的に恐れるものなど何もない。 ひたすら、孤独と永遠だけが恐ろしい。 | |
スキル3 | 蓬莱人の宿命 |
無限の再生は、彼女に生命を実感させるだろうか。 痛覚は、通常の人間と変わらない。 |
コメント
- 被ダメージより燃焼付与して欲しかったかな 能力が敵の行動依存だからイマイチ活かしづらい -- 2020-07-19 (日) 16:39:22
- ただの妄想だけど、能力にグレイズで陽攻陽防アップがついて、スキル3が結界全快とかだったら熱かった。 -- 2020-07-28 (火) 15:31:06
- 妹紅の燃焼による強化って、グレイズ使ってもそのままバフ乗るっけ? -- 2020-09-23 (水) 19:46:57
- 使ったら乗らなくなったよ -- 2020-09-27 (日) 13:50:53
- まだ殆ど覚醒してないレベル100の時点で陽攻1000超えしてんだけど…まさか単体アタッカー最強候補だったりする? -- 2020-09-27 (日) 10:11:49
- 陰攻だとステだけならフランの方が高いし、スキル含めても諏訪子様の方が強い。陽攻ならRank4覚醒0で1023の阿求、1019の魔理沙辺りがライバルになるが割と最強クラスかも。 -- 2020-09-27 (日) 19:54:16
- 最強候補かぁ。紅夢の魔女へのアタッカーとしてはどうなんだろう…フルオート周回だとグレイズによって燃焼強化バフ乗らないけど、それでも幽々子と小鈴の火力込なら妹紅のフェニックス生誕で落としきれるのかな… -- 2020-09-27 (日) 20:45:52
- 燃焼無しだと2万程しかダメージ出ないからイマイチかな その3人だと小鈴様の機嫌次第で突破出来る -- 2020-09-28 (月) 02:26:47
- 陰攻だとステだけならフランの方が高いし、スキル含めても諏訪子様の方が強い。陽攻ならRank4覚醒0で1023の阿求、1019の魔理沙辺りがライバルになるが割と最強クラスかも。 -- 2020-09-27 (日) 19:54:16
- 命中率とかCRI率見てるとこの頃は今より設定にやる気があったんだなあと -- 2021-11-25 (木) 08:38:14
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いつもコメントありがとうございます。
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