〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
赤蛮奇 | 怪雨 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
技巧 | 不利 | 有利 | 不利 | 有利 | |||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
6450 | 体力 | 3800 | 速力 | 1120 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1325 | 陰攻 | 1255 | |||||
L1 | 陽防 | 1000 | 陰防 | 990 | |||||
BGM | |||||||||
どろどろどーん |
紹介動画 |
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総合つよさ | 最終ステータス | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7020 | 体力 | 5000 | 速力 | 1220 | ||||
陽攻 | 1500 | 陰攻 | 1300 | |||||
陽防 | 1000 | 陰防 | 1000 |
ショット
拡散ショット:ロケットヘッドバット
単体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット3-1-1型 | max49CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 赤蛮奇ヘッドバット | 陽気 | 4.90 | x7 | 75% | 5% | 30%1段(2T) 30%1段(2T) | - | ??? | ||
1 | ノーモーションHB | 陽気 | 4.11 | x2 | 75% | 5% | 40% | ??? | ??? | ||
ジャンピングHB | 陰気 | 3.43 | x2 | 75% | 5% | - | |||||
フライングHB | 陰気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | - | |||||
2 | ランニングHB | 陰気 | 2.06 | x2 | 75% | 5% | ??? | ??? | |||
3 | ダイビングHB | 陽気 | 2.74 | x1 | 75% | 5% | ??? | ??? |
集中ショット:リモートタックル
単体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-2-2型 | max95CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 赤蛮奇ボディアタック | 陽気 | 6.67 | x6 | 75% | 5% | 70%1段(2T) | - | ??? | ||
1 | ショルダータックル | 陰気 | 13.71 | x1 | 75% | 5% | 85%1段(2T) | ??? | ??? | ||
2 | スピアータックル | 陽気 | 14.86 | x1 | 75% | 5% | ??? | ??? | |||
フライングBA | 陽気 | 16.00 | x1 | 75% | 5% | ||||||
3 | ダイビングBA | 陰気 | 17.14 | x1 | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
ムーンサルトアタック | 陽気 | 18.29 | x1 | 75% | 5% | - |
スペルカード
飛符「フライングヘッド」
全体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット2-2-1型 | max138CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の速力を1~2段階アップ (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 飛頭蛮弾 | 陽気 | 5.49 | x12 | 75% | 5% | 50% | - | ??? | ||
1 | ペナンガラン弾 | 陰気 | 5.85 | x3 | 75% | 5% | - | ??? | ??? | ||
虫落弾 | 陰気 | 5.36 | x3 | 75% | 5% | ||||||
2 | ウミタ弾 | 陽気 | 4.88 | x3 | 75% | 5% | 50% | ??? | ??? | ||
落民弾 | 陰気 | 6.58 | x2 | 75% | 5% | - | |||||
3 | 飛頭獠弾 | 陽気 | 5.85 | x2 | 75% | 5% | 50% | ??? | ??? |
飛頭「デュラハンナイト」
単体攻撃 | 陽気寄り |
---|---|
バレット3-1-1型 | max195CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陽防を1~3段階アップ (2T) 自身の回避を1~3段階アップ (2T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の陽防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
自身の回避をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | デュラハンレーザー | 陽気 | 7.31 | x15 | 75% | 5% | 50% | - | ??? | ||
1 | 首なし妖怪レーザー | 陽気 | 5.27 | x5 | 75% | 5% | ??? | ??? | |||
首なし騎士レーザー | 陰気 | 5.49 | x4 | 75% | 5% | - | |||||
奇精レーザー | 陽気 | 4.39 | x4 | 75% | 5% | 50% | |||||
2 | 死の宣告者レーザー | 陰気 | 4.39 | x3 | 75% | 5% | 50% | ??? | ??? | ||
3 | 怪精レーザー | 陰気 | 2.93 | x3 | 75% | 5% | 50% | ??? | ??? |
ラストワード:「空裂熱視線」
全体攻撃 | 陽気のみ |
---|---|
バレット1-2-2型 | max394CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陽攻を1~2段階アップ (3T) 相手全体の回避を1~3段階ダウン (2T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
相手全体の回避をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 蛮奇レーザー | 陽気 | 6.40 | x20 | 75% | 5% | 30% 30% | - | ??? | ||
1 | 熱視レーザー | 陽気 | 10.97 | x4 | 75% | 5% | 40% 40% | ??? | ??? | ||
2 | 空裂レーザー | 陽気 | 11.89 | x4 | 75% | 5% | 1 | ??? | ??? | ||
超空裂レーザー | 陽気 | 12.80 | x4 | 75% | 5% | 2 | |||||
3 | 超熱視レーザー | 陽気 | 13.71 | x4 | 75% | 5% | 100% | ??? | ??? | ||
超蛮奇レーザー | 陽気 | 14.63 | x4 | 75% | 5% | 1,2 |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
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0→1 | 伽羅 | 10 | 佐曽羅 | 10 | 梅の華片[初] | 20 | 蘭の華片[初] | 20 | 真那伽 | 10 | 寸門多羅 | 10 | 特性「緊急分離」 |
1→2 | 梅の華片[初] | 20 | 梅の華片[弐] | 10 | 虎の巻[弐] | 10 | 天の巻[弐] | 10 | 蘭の華片[初] | 20 | 虎の巻[初] | 20 | スキル「エクステンドネック」 |
2→3 | 攻性指南書[弐] | 20 | 梅の華片[参] | 20 | 虎の巻[参] | 20 | 天の巻[弐] | 20 | 虎の巻[弐] | 20 | 梅の華片[弐] | 20 | 特性「守護の意志」 |
3→4 | 攻性指南書[弐] | 30 | 梅の華片[参] | 20 | 虎の巻[参] | 20 | 天の巻[参] | 20 | 蘭の華片[弐] | 30 | 雲の巻[弐] | 30 | スキル「エクストラヘッド」 |
4→5 | 攻性指南書[参] | 30 | 雲の巻[参] | 30 | 虎の巻[参] | 30 | 天の巻[参] | 30 | 梅の華片[参] | 30 | 蘭の華片[参] | 30 | 特性「孤高の妖怪」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「頭を飛ばせる程度の能力」 ・結界異常「燃焼」「暗闇」を受けた時、対象に同じ結界異常を付与 ・ブースト使用時、自身の陽攻を1段階アップ (1T) | |
---|---|---|
スキル | 里隠れ(再使用ターン数4) ・自身の陽防を1段階アップ (3T) ・自身の速力を1段階アップ (3T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・自身の陽防を2段階アップ (3T) ・自身の速力を2段階アップ (3T) |
エクステンドネック(再使用ターン数5) ・自身の霊力を0.50上昇 ・自身の命中を1段階アップ (3T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・自身の霊力を1.00上昇 ・自身の命中を2段階アップ (3T) | |
エクストラヘッド(再使用ターン数5) ・自身の陽攻を1段階アップ (2T) ・自身の回避を1段階アップ (2T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・自身の陽攻を2段階アップ (2T) ・自身の回避を2段階アップ (2T) | |
特性 | 緊急分離 ・攻撃された時、受けるダメージを50%ダウン [発生率50%] | |
守護の意志 ・体力25%以下で攻撃された時、受けるダメージを100%ダウン [発生率35%] | ||
孤高の妖怪 ・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率50%] | ||
連携 | アタック連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T) ・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T) |
里隠れ | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
自身の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 4 |
エクステンドネック | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の霊力をn上昇 | 0.50 | 0.55 | 0.60 | 0.65 | 0.70 | 0.75 | 0.80 | 0.85 | 0.90 | 1.00 |
自身の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 5 |
エクストラヘッド | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
自身の回避をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 5 |
総評
総合つよさ6450族
- 月と火属性がメインのアタッカー。言動はちょっと素直じゃないが、たまに素が出るところがある感じ。
可愛い - ブースト陽攻バフをもち陽攻バフ量自体もそこそこ多め。ブーストしながら陽攻バフを積んで殴るのが基本。
- わかさぎ姫とはバフが噛み合っているので相性は良い。影狼とも、一応(倍率は低いが)斬烈弾があるので速力バフが無駄にはならないと言えばならない。
3人とも属性やラスワ範囲等が微妙に違うのが難点だが… - ラスワは陽気レーザーなので普通の魔法使いがハマり悪くない。陽気バフは自力で補えるので、陽防デバフ絵札を使うのも良い。
- そこそこ前のキャラにしては火力が出る方ではある。転生での強化に期待。
少女転生後
- 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | はっはー、私はろくろ首の赤蛮奇。我が恐怖体験に戦慄せよ……って話は最後まで聞いて! |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | あっ。いえ、すみませんこちらこそ……って、貴方はもしかして妖怪退治で有名なあの!? ……巫女じゃないのか、驚いて損した。相手が単なる人間じゃ、さすがにこのろくろ首・赤蛮奇がやられるはずないもの。そうねえ、人里に紛れて生きてることを黙っててくれるなら、困った時に助けてやってもいいわ。……え、妖怪の友だち? 不要よ! |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | いいよいいよ、私の伸び代はまだまだあるわ! |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | やあ、元気そうね! それにやる気も十分って感じ。何よりだわ。それじゃあ今日も、異変の調査を地道に進めていこうかしら。 |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | とある異変の時、だいぶ気が大きくなったんだけど、多分あの時が私の『自信』のピークだったんだと思うわ。……いや悔しいけど! |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | 強者は弱者を守るべきなのよ。だから私は、影狼とわかさぎ姫を守る。私は強いから、守られなくても全然平気だけど。 |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | 世の中は、力だけが全てじゃあない。優しさや美しさが重視される面もある。わかさぎ姫や影狼は、私には無いそれを持っているの。 |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題だって。協力してあげるから、ぱぱっと片づけよっか。 |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題が終わった! やっぱり協力してなんぼね。 |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 伝書よ。ここに置いておくから、読んでおきなさいね。 |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | ふぅ、首も胴体もさすがに疲れたわね。お茶でも飲みましょ。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | おつかいが帰ってきたわね。迎えに行きましょ。 |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 私にも弱点はある? し、知ってるわよ! |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 優しさや美しさは私にもある? ……??? |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | マントとリボン、いいでしょ~? へへ~! |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | 出かけるなら言いなさいよ~! しっかりサポートしてあげるわ。 |
信頼度:しりあい | 友達? 弱いものが好きな「友情」ってやつの話かしら? | |
信頼度:ともだち | 弱い人間にしては、あんたは働き者なのが長所よね。正直ナメてたわ! あんたと組めば、大異変とかいうピンチも楽勝よ! | |
信頼度:なかよし | 私にかかればそこらの妖怪は目じゃないわ。……え、本当に実力は高い、ですって? よ、よく分かってるわね、さすがは私の相棒。それなら私が上手く実力が出せないことも、気付いてるのね……? | |
信頼度:しんゆう | ||
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 日が落ちるのが早くなったわね。こんな夕暮れ時には、詩歌のひとつでも。……あ~、ちょっと見せられたデキじゃないわ。ははっ。 |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 影狼とわかさぎ姫は寒さに強くていいなって言ったら、どうなったと思う?左右からぎゅーってしてくれたの!!もう一生守る! |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 真の妖怪の恐ろしさを、お前はまだ知らない! |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 行け、我が首ども! |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | わーっはっは!どうだ見たか!これが妖怪の力よ! |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | くっ……不覚……。敗者は去るのみだわ……。 |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | 震えるがいいわ! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | 誰もついて来れまい! |
スキルA | スキルを使用 | 跪け! |
スキルB | ひれ伏せ! | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | 同感よ。 |
コマンドB | やるじゃない! | |
コマンドC | 確かに。 | |
コマンドD | 手間が省けたってやつね。 | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | ちょ、ちょっとタンマ! |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | 任された! |
ショットA | 拡散ショットを使用 | 朝飯前ね。 |
ショットB | 集中ショットを使用 | 逃げてもいいわよ? |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | わっとと… |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | 痛あ! |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | ふっふーん |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 見切った! |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | 情けは無用! |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | うぅ……これでは皆んなを守れない……。 |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | |
スペカ2 | ||
ラスワ | ||
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
衣装名 |
---|
&ref(): File not found: "赤蛮奇_衣装_衣装名.png" at page "画像置き場"; |
ここに説明 |
入手方法 |
少女転生後、縁環を使用 |
フレーバーテキスト
ここに気質名 |
---|
ここに解説 |
「ここに能力名」 |
---|
ここに解説 |
拡散ショット | ここに拡散ショット名 |
---|---|
ここに拡散ショット解説 | |
集中ショット | ここに集中ショット名 |
ここに集中ショット解説 |
スペカ1 | ここにスペカ1名 |
---|---|
ここにスペカ1解説 | |
スペカ2 | ここにスペカ2名 |
ここにスペカ2解説 | |
ラスワ | ここにラスワ名 |
ここにラスワ解説 |
スキル1 | ここにスキル1名 |
---|---|
ここにスキル1解説 | |
スキル2 | ここにスキル2名 |
ここにスキル2解説 | |
スキル3 | ここにスキル3名 |
ここにスキル3解説 |
コメント
- 草の根特有のペラペラHPだけど特性で50%で半減 35%の根性持ちはそこそこの耐久力? 陽攻UPがはいればブーストで継続的に攻撃上げれてスペルも2-2-1の霊力1.0持ちでラスワ全体と期待できそう -- 2021-07-08 (木) 01:28:27
- 確率でダメージ軽減は正直使い悪すぎる。ハズレの方の特性だと思う -- 2021-07-08 (木) 04:59:25
- 確率じゃなくて回数、いわゆる「ガッツ」にしないと無意味特性過ぎるよね。高難度じゃHP100%でも一撃死させられるんだからさぁ -- 2021-07-08 (木) 07:02:16
- 確率でダメージ軽減は正直使い悪すぎる。ハズレの方の特性だと思う -- 2021-07-08 (木) 04:59:25
- 友情を弱いもののものだと断じ、通常弾幕でヘッドバットとタックル…これは悪魔超人ですね、間違いない…。 -- 2023-11-15 (水) 15:25:27
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いつもコメントありがとうございます。
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- 暴言・誹謗中傷・侮辱・挑発に該当するもの
- 性的なワード・それらを連想させるもの
- 許可のない宣伝行為
- 晒し行為
- アカウント売買・チート・リーク・バグに関するもの
- 個人攻撃に該当するもの