この項目について
アンクラウンは、何度も「これに勝てない!」という壁がやってくるゲームです。しかし怖くありません。
焦らずこの項目を見れば、たいていの障害は乗り越えられるでしょう。
このゲーム、逆転できません!
ヴァンガードを入れましょう。ヴァンガードが入った拠点は、即座に陥落寸前になります。兵士が100人いても関係なし。即死。
ヴァンガードを入れて通すことで逆転は可能です。ヴァンガードは比較的すぐ手に入るので、持っていなくても頑張れ!
アーチャー強くないですか?
何も知らないと、序盤はアーチャーにやられてしまいます。ソードマン、ブラックスミスそのほか、ほとんどの序盤ユニットはアーチャーに弱いので。
でも、アーチャーはスカウトを送り込むとすぐ撤退します。
終わりぎわ、メイジの魔法で道をふさがれます
メイジは魔法を使うまで結構時間がかかります。砦の上に英雄が出ると一瞬土ぼこりが出る(追記:現在は籠城英雄の出撃エフェクトは出なくなっています。画面上部の兵士バー増減で判断するしかないです。)ので、それを目安にスカウトを送り込んでください。
スカウトは最低2体いれましょう!終わり際のメイジをけん制するためラスト40秒ぐらいになったらスカウトを出してしまうという手もあります。
英雄レベルの高い相手が出てきてつらいです。
大手ゲームと違いプレイ人数はそれほど多くありません。
基本的に近い名声の相手とマッチしますが、人が居ないタイミングだととんでもない相手とマッチさせられます。
さっさと諦めるのも一つですが、何秒まで持ちこたえられるかというのも自身の強さを確かめる指標になります。以下のことを心がけてみてください。
・複数の英雄で連携する
ソードマンはできるだけ2体セットで出す、こちらのアーチャーの射程内まで引きつけてから迎撃英雄を出撃させる、ヴァンガードの後からソードマンを出撃させる、敵スカウトをすぐ迎撃できるよう英雄を手札に準備しておく、などです。
・英雄数の差を埋める
レベルの低い英雄を囮に使い、メイジのトルネードで一網打尽を狙ってみましょう。ローグ&スカウト(ステルス)のコンボを敵本拠地に決めれば自軍よりレベルの高い英雄が3体も盗めます。もし侍を持っているなら複数のソードマンを独りで始末してくれるでしょう。
・高コスト英雄を使う
こちらの英雄数が少なければ、その分1体に使える兵士数は多くなります。鍛えた装備をグラディエーターなどに集中させクレリックやスカウトなどでサポートしてはいかがでしょう。
名声には、マッチング範囲以外の存在理由がありません。
減って困る事はまったく無いただの飾りです。
強さの基準は領地レベルです。※追記:2019年10月のアップデートにより、名声が高いほど勝利時の武勲が増え、英雄を勧誘する際に確率ボーナスがつくようになりました。