何するか
- 対戦の腕を磨きつつ育成(戦力アップ)して強くなっていって、勝てなかった相手に勝てるようになっていくのを楽しむ。
- 対人戦の勝敗による報酬への影響はほぼ無いと言える程度なので、あまり勝敗にこだわらずひたすら出撃して銀貨を稼ぐ。
- 対戦成績に対応した銀貨報酬は6時間毎に変わる戦場ごと。1戦場で連続して対戦に出るよりも、できるだけ多くの戦場に少しずつ出る方が銀貨報酬が多くなることが多い。
- 序盤の育成優先度は、領地レベル≧施設(宝物庫・商館)=戦備(宿舎)>>>装備
序盤は装備強化しなくても大丈夫。 - 「宝箱ブースト」のイベント時は魔力、純金(、神秘)の宝箱を狙ってフル再抽選&金貨とチケットが尽きるまで宝箱を開ける。
tips
早くから普通宝箱チケットの毎日入手をルーティンにするといい。釣りポイントと交換、デイリークエスト報酬、上位10位以内のクランに対する宿敵宣言勝利報酬で毎日最大4枚入手可能。デイリークエストのカスタム対人戦は、アクティブなクランに入るか公式discord( https://discord.gg/mNZTMA4eEf )のフリー対戦で募集する。
何しないか
- 金貨は明確な目的がない限り宝箱開封に使う。
- 金貨で購入する行商人ショップの商品は常設、期間限定ともに焦って買わないといけないものはない。
- 良業物と獅子殺しシリーズ装備は分解しない(詳しくは装備ガイドへ)。
- よくわからない内は装備は強化しない。
- (よくわからない内は)英雄のランクアップはしない。
- ランクI,II英雄には勧誘成功率を上げる銀貨を使わない。
アイテム
- 宝箱チケットとタロットは好きなときに使ってもいいけど、それぞれブーストがかかるイベントのときにまとめて使ってもいい。
- 修練の書は主にスキル継承に使う(ずっと先)。JP目的で使うなら書IかIIIを使う。
- JP
- パッシブスキルの習得とレベルアップに使うポイント。勝利した戦闘で編成していた英雄全員に1ポイントずつ、戦闘後にねぎらった英雄に追加で1ポイント付与される。全体で共有ではなく英雄ごとなので、頻繁に英雄が入れ替わる序盤はあまり気にしなくて大丈夫。
課金
インストールから7日間限定のいきなりツワモノパックがある。有償金貨は宝箱予約機能(常設、30日間有効)と宝箱チケット(定期的に期間限定販売)がおすすめ。
課金しても高ランク英雄・装備を少し入手するくらいではほとんど強くならず、金貨で宝箱を開けまくって強くなるスピードを上げるのがメイン。