総戦力71000で酒場に訪れるようになる。
◆戦力計算方法アップデート前の値では?要検証。
コスト32(FULL31)
スキル:豪撃
4.5秒後、敵が攻撃範囲内に入ると範囲ダメージを与える。兵士は薙ぎ払い、英雄には通常攻撃ダメージを与える。
パッシブスキル:孤軍奮闘
出撃時に味方兵士ユニットがフィールドにいない場合、最大体力が20%増加された形で出撃する。
パッシブスキル:大剣の弱み(弱点)
フィールド上で兵士と衝突した際に受けるダメージが250%増加する。
※250%増は3.5倍ダメージのことです。他の英雄が兵士1人10ダメージのところ、グラディエイターは35ダメージ受ける。拠点内の兵士を攻撃するときは他の英雄と同じく兵士1人10ダメージ。
◆上の画像のステータス基礎値やスキル効果は過去のもの。2021年10月12日現在のステータスは以下参照。
ステータス別スキル効果
基礎 | 4.5秒 |
攻素 | - |
知素 | - |
速素 | -0.03 |
技素 | - |
防素 | - |
◆「1秒後」とある上の画像は過去のもの。
ステータス
攻撃力 | 攻城力 | 体力 | 移動速度 | 攻撃間隔 | 倍率合計 | |
基礎 | 70 | 80 | 640 | 0.4 | 2 | |
攻素 | 7.00 | 6.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 13.00 |
知素 | 0.00 | 0.00 | 4.00 | 0.00 | 0.00 | 4.00 |
速素 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.01 | 0.00 | 0.01 |
技素 | 2.00 | 2.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 4.00 |
防素 | 0.00 | 0.00 | 12.00 | 0.00 | 0.00 | 12.00 |
グラディエイターの使い方
ソードマンやヴァンガード等の英雄に一方的に勝てるのが強み。
序盤にうまく出せて、同時にアーチャーなどを出されなかったら勝負が決まってしまうレベル。
グラディエイターの弱み
背後に弱く、かつ兵士にとても弱いです。まとめて薙ぎ払われないように突けば何もさせずに勝てます。逆に言えばグラディエイターを出す時は背後の砦に気をつけましょう。
またスキル時間は4.5秒のクールダウンがあるので使った直後に兵士を出しても勝てます。
また所持人数は現在(2019/08/31)7人のみなのも弱点です。
グラディエイター対策
アーチャーがシンプルに強い。アーチャーの攻撃力を上げておいて、ソードマンやヴァンガードで足止めしておければ倒せる。コスト差がある分、単純に1vs1で倒すことは困難。
前線型の英雄複数で立ち向かうと、範囲攻撃で一気にやられるのでできれば前衛と後衛で分けた方が良い。
ほかのプレイヤーからの一言
一方的にソードマンに殴られていることがあったので、背後は射程が短くて一方的に殴られる可能性があるかも。