Enterprise

Last-modified: 2024-04-13 (土) 06:29:30

ヨークタウン級航空母艦2番艦 エンタープライズ

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ヒストリカル迷彩

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効果:HP +4% 爆弾ダメージ +4% 航空魚雷ダメージ +4% 海面発見距離 -4% EXPアップ +40% シルバーアップ +40%
攻撃重視の艦長にはこちらがオススメ。

専用迷彩「ヴァルキリー」

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効果:戦闘機飛行速度+4%、戦闘機ダメージ+4%、急降下爆撃機速度+4%、爆弾ダメージ+4%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%
効果はグレイゴースト迷彩と同じ。制空重視の艦長や、分隊メインの艦長にはこちらがオススメ。なかなか売り出されないので、ブラックフライデーや期間限定箱で手に入れよう。

専用迷彩「グレイゴースト」

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効果:戦闘機飛行速度+4%、戦闘機ダメージ+4%、急降下爆撃機速度+4%、爆弾ダメージ+4%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%
効果はヴァルキリー迷彩と同じ。

性能諸元

編集時 ver.4.2

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier8
生存性継戦能力32450
抗堪性・防郭防御10%
・火災浸水耐性20%
・装甲9%
・対水雷防御13.50%
主砲射程7.2km
機動性最大速力31.68ノット[kt]
最大出力への到着時間15.68秒
転舵速度5.9度/秒
転舵所要時間15.31秒
隠蔽性9.84km



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間最大ダメージ(火災率,防郭率)砲塔旋回速度
127mm L/38 MK24, 8基×1門6秒HE弾 330(3%,150%)15度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
151
404
3.60km
1.80km



・艦載機

爆撃機名称搭載容量整備時間爆撃機HP最大ダメージ(火災率)一機当たりの搭載弾数
4機2中隊SBD30機3.30秒17581652(45%)1
雷撃機名称搭載容量整備時間雷撃機HP最大ダメージ(浸水率)雷速魚雷射程
5機1中隊TBD21機3.20秒15811947(14%)56.96ノット3.60km
戦闘機名称搭載容量整備時間戦闘機HP戦闘機ダメージ攻撃効率,空中戦効率
3機2中隊F4F21機2.90秒142814470%,60%



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
対空警戒Ⅰ大口径対空砲ダメージ+75%、小口径対空砲ダメージ+75%20秒間75秒2回

ゲーム内説明

このタイプの艦艇にとって典型的な特徴が複数組み合わせられている空母。多くの艦載機、多数の飛行隊の射出を可能とする見事に構成された発着用の装置、優れた速度、強力な対空防衛能力などがその特徴といえる。

解説

大雑把に言えばツリー艦のインディペンデンスとレンジャーが合体した空母だと思えばいい
本艦は比較的艦載機のバランスが良い為、制空も攻撃もしたい方にオススメである。その為、戦闘機操作が苦手な方には同格日空ホーネットのような、戦闘機は「攻撃を通す為のツール」である空母の方がオススメ。

・艦載機
レンジャーの艦載機を積んでいる。つまりこちらの艦載機の性能は同格のレキシントン翔鶴の艦載機と比べると劣っていて、米空母の長所である艦載機の高い耐久性は本艦ではやや控えめとなっている。とはいえ雷撃機以外は2中隊扱えるので中隊の手数で日空に劣る米空が苦手な駆逐の索敵もできる。同時に扱う中隊が少ない敵レキシントンを中隊の数とプレイヤースキルで翻弄しよう。
せっかく翔鶴と同じ5中隊を扱えるので戦艦や巡洋艦を攻撃する事だけでなく駆逐のスポットもきちんと行おう。
艦載機の性能上、格下、同格相手にはキチンと艦載機を動かせばどの艦にも脅威となる事は間違いない。
うまく動かせないとチキンになる
余談だが、ヴァルキリー迷彩の効果は戦闘機と爆撃機速度向上、戦闘機と爆撃機のダメージアップと本艦の長所をさらに伸ばしてくれるものであり、特に速度向上は本艦の手数や対爆雷撃機性能をさらに押し上げてくれる。
昨今の対空艦ラッシュのせいで最近は乗り手も少なくなってきたが、今でも十分戦える性能をしている。狙う敵はよく考えて戦おう。

・戦闘機
Tier8空母なので当然だがレキシントン、翔鶴と当たる。レキシントンが積んでいるのはF6F、こちらが積んでいるのはF4F。数字的に見ても分かる通り、1世代くらい前の機体だ。レキシントン、翔鶴の強化の内容にもよるが、タイマンだと2中隊操れても負けてしまうことがよくある。性能差は明らかなので味方艦の近くに釣った状態でドックファイトすることを心がけよう。
しかし、2中隊まとまった時の対爆雷撃機の制空力は非常に高く、整備時間がとても速いのでゾンビの如く戦闘機を出せる。ポベダ、翔鶴、レキシあたりは攻撃機をボコボコにしていれば大体勝てる程である。ただし戦闘機1機あたりのHPは低いので無闇に追いかけ過ぎて敵艦の対空砲火に突っ込ませないように。
敵空母からしたら二中隊もいることは非常に厄介であり、整備時間が短く常に戦闘機を出せる事から非常に強力と言える。
なお1中隊でできることは少ない。日空の1中隊ずつばらけて敵を迎撃...なんてことをしても3機/中隊andレンジャー戦闘機のせいで全然落とせない。基本的に2中隊まとまっての運用がおすすめである。

同格空母別の戦闘機の使い方

・対レキシ
レキシの戦闘機とはタイマンでは勝てるか微妙(大体負ける気がする)なので、やり合う時は必ず釣ること。運ゲー爆撃機を狙うより雷撃機を狙った方が味方は助かる(1火災で10%削られるのに対し、1浸水では25%も削られる為)ので、雷撃機を箱にしてやろう。

・対翔鶴、対黒翔鶴
とにかく相手の雷撃機をしつこく狙おう。上手い空母使いが乗っている場合もあり、その時は味方の駆逐艦がやられないようにバカスカ落とさないと勝てない。戦闘機は大して強くないので無視でもOK。余裕があれば釣って処理しよう。

・対アウグスト
タイマンでは勝てないので、相手の戦闘機を上手く釣ろう。アウグストは戦闘機が15機しか無いので、2回全滅させれば戦闘機はもう無視して良い。後は火力差でジリジリ押していくだけである。

・対インプラ、対インドミ
F4Fが攻撃機隊に追いつけないので、全然落とせない(筆者のはヒス迷彩なのもあるかもだが)。よって、自分の攻撃機隊が落とされないように守ろう。インドミは意外と火力が出ないので、火力差でゴリ押して勝てることもある。

・対ポベダ
防空がしっかり出来ればポベダはかなり相手しやすい空母である。とにかく雷撃機をバカスカ落としまくれば、1試合で40機撃墜することもある。晴天を取らせてもらおう。

・対三蔵
個人的にだが、エンプラは三蔵相手はやりやすい方である。対大型艦火力は本艦の方が上なので、戦闘機に自分の攻撃機隊がやられないように注意しつつ、余裕があれば釣って処理すると良い。尚、三蔵の雷撃機は18機しか無いのでそこそこ腕がある三蔵乗りは少しでも落とされるのを嫌がる。なので戦闘機を釣るか、雷撃機を執拗に攻撃するか割り切った方が有効である。尚、何も無い所でタイマンさせると1機しか落とせずに負けるので要注意。

まとめ
本艦は火力もかなり出るので、戦闘機が強い空母が相手の時は火力差で押せることもある。F4F×2中隊は対爆雷撃機への性能はピカイチなので制空をしっかりやって相手の航空機をバカスカ落とそう!

・雷撃機
1中隊の5機編成と火力はレキシントンと同等だが、アメリカらしからず耐久性が凄まじく悪く瑞鳳に毛が生えた程度の耐久しかない。(翔鶴の1個雷撃機中隊よりも脆い。)くれぐれも雷撃機隊だけで戦艦に攻撃しないように。高対空艦が多い同格、格上戦場では爆撃機と合わせないとすぐに落されてしまう。とは言え5本の魚雷が当たればどの艦種でも無視できないダメージを与えられ、浸水も狙える。
また、サイパンと同じ収束雷撃を行うことができる。癖があるが中央に収束してくれるおかげで駆逐処理やフルヒットがしやすいのでしっかり当てられるように練習しよう。ペラペラ機体の収縮雷撃機と低対空の駆逐艦は相性がよく低損害で打撃を与えられる。浸水もそこそこに起きる。火災浸水コンボをかけるのに十分な魚雷性能である。しかし、あくまでサブウェポンである。本領はここからである。
ちなみに機体はボーグの雷撃機なので...そういうことだ()

・爆撃機
高ティアアメリカ空母=火災魔と考えている方も多いだろう。その通り、本艦の爆撃機もかなり強力である。しかしエンタープライズが積んでいるのは、レキシントンと比べて諸性能の劣るTier7のレンジャーと全く同じ機体だ。レキシントンと比べると1中隊ごとの攻撃では発火率は劣る。ただ、4機構成•2中隊の破壊力は凄まじく、また整備時間が短い事から火災浸水耐性の低い艦は地獄を見るだろう。エリート特性を合わせれば、爆弾命中数=火災発生数といっても過言ではないくらいに発火する。
更に、エンタープライズの爆撃機はティア7の加賀と同様、爆弾の集弾性が非常に高く、駆逐艦にもかなりの命中を見込め、スペック以上の破壊力を持っている。雷撃機と合わせて1中隊目もしくは1ウェーブ目で発火して2中隊目、もしくは2ウェーブ目で再着火といった火災コンボもかなり有効なダメージソースとなるだろう。爆撃機の性能を引き上げたいなら艦長レベル11の「ドーントレス爆撃」を是非取ろう。そんなエンプラを敵にひいた駆逐and火災浸水耐性の低い艦は自分の運のなさを悔やむことになるだろう。また爆撃機は予備機が多めなので雷撃機の盾としても十分役割を発揮する。ついでに駆逐艦の魚雷発射管を破壊することもよくある。

・主砲
レキシントンに比べると門数が劣るどころかレンジャーと同数であり、とりあえず備えてある。主砲を使うときはもう駆逐に肉薄されているか死ぬ直前であり、お世辞にも頼れるとは言い難い。安定の山なり弾道である。

・対空
素の対空値はレキシントンや翔鶴にも劣ってしまう。ダメージは小口径寄りでここまで見ればあまり頼りないかもしれない。しかし、本艦は空母では初のスキル「対空警戒」を持っているので使えばレキシントン以上の対空値を誇り、空母狙いをしてきた敵艦載機を戦闘機2中隊と対空砲火で一網打尽に出来る。他にも敵戦闘機を釣って対空スキルを駆使し、処理するのも良し。
スキルの使い道はたくさんあるので使うタイミングを考えて使おう。なおこのTier帯でもまれにいる初手空母狙いの空母などは最初の1ウェーブで敵爆雷機計10機前後を余裕で撃墜する。相手はこりて2度目は来ない。きたらゾンビ戦闘機と対空防御砲火で晴天を献上していただこう。

・装甲
翔鶴より上だがあくまで空母なので装甲を求めても敵戦艦は容赦なく抜いてくる。そもそも空母に打たれ強さを期待してはいけない。しかし、優れた機動性、同格と比べたら素晴らしい隠蔽性を活かしつつ、見つからない立ち回りをすれば装甲はあまり必要ない、というかティア7ドイツ空母くらいしか装甲の有用性は感じない。

・機動性
同格最優秀。速力は速く、舵の効きも空母としては素直で、非常に優秀な性能である。後述する上位Tier空母の中では破格の隠蔽性と合わせて上手く立ち回れば艦載機の回転率を上げる事が出来るだろう。もちろん外周戦艦ズからの避難行動もお手の物である。(そうなるまえになんとかしなさい)

・隠蔽性
迷彩なしで8.89kmなので同格どころか格下の空母と比べてもトップレベルの隠蔽性を誇る。(同国のサイパンにはさすがに劣る)この優秀な隠蔽性を攻撃時の位置取りに使うも良し、退却時に活かすも良し。上手い空母乗りにとってはかなり頼もしい隠蔽性だろう。(ただし、開幕いきなり前に出過ぎれば駆逐や艦載機にスポットされて蜂の巣である。)

・生存性
同格最高クラスの優秀な隠蔽性、優れた機動力、高い対空性能と生存性を誇り、同格ツリー空母と比べたらピカイチ。ただし見つかればすぐに戦艦のバカでかい主砲弾が飛んでくる...なので回転率を上げ過ぎようとして前に出過ぎないように。見つからない事が生存性の高さに直結する。空母は生き残る事も大事な仕事である!

・装備
装備では1スロット目は高い制空力をさらに高める戦闘機改良、または艦載機が脆いので艦載機の量を増やす事がオススメ。2スロット目は無くても大して困らないがシルバーに余裕のある方やエンプラがお気に入りの方はどれを選んで頂いても構わない。3スロット目は、隠密システム改良Ⅰがオススメだ。前述の通り、隠密性能が高く、生存性や艦載機の回転率が向上するため。

・エリート特性
 ・エリート整備士 急降下爆撃機準備時間-5%、雷撃機準備時間-5%、戦闘機準備時間-5%
 ・新型急降下爆撃機 爆弾ダメージ+2%、爆撃機による火災発生率+7%
 ・功績 EXPアップ+10%
個人的にはエリート整備士と新型急降下爆撃機、どちらを選んでも良いと思う。エリート整備士を選んで艦載機の回転率を上げて攻撃頻度を増やすも良し、新型急降下爆撃機を選んで爆撃機を強化して強力な爆撃を敵にプレゼントするのも良し。
どちらを取るかはbot戦で練習してからじっくりと吟味しよう。プレ艦なので一度選んでしまったらゴールドを使わないと変更できないので悔いの無い選択をしよう!

・総論
機体の性能上、どうしても攻撃機隊が落され易く、丁寧且つ慎重に攻撃目標を選択しないと箱にされる事もあるかもしれない。一流のエセックスやミッド乗りの方がこの艦を乗ったら本当に強力であり、制空取ったうえに火災浸水コンボを容赦なく決めてくる。艦載機が脆いという弱点以外には特に弱点は無いので艦載機の耐久性をカバーする立ち回りをして、制空権を確保しつつ味方のニーズに応えるプレイをすれば史実同様、グレイゴーストに化けるだろう。制空権を取り、敵艦載機を処理しつつ、敵艦に火災浸水コンボを決めれば大口径や災害誘発も夢では無い。それほどまでに艦載機の耐久性さえ補えれば戦場をコントロール、蹂躙する性能を秘めている。最近は、高対空艦や戦闘機が強化された空母が増え、艦載機数が多いこの艦でもより機体の耐久性の低さが際立ち、艦載機の管理が重要度を増してきた。そのため昔より、プレイヤースキルを求めるようになった(まぁこれでただのOPじゃなくなったともいえよう)ので、「そこそこ多い艦載機(加賀ほどではないが)ペラペラ艦載機をたくさん飛ばし、低対空艦に地獄を見せる空母」に慣れるのにはとても使いやすい艦だ。ぜひ筆者みたいに、名前に引き寄せられた方がいるならば頑張って慣れて、戦場に誇り高きビックEの力を見せつけよう!

戦闘名誉賞

レベル12
報酬アルティメットシルバーブースター×2
アルティメットEXPスーパーブースター×2
シルバー250k
スティール4
ミッション内容10戦プレイ

史実

  アメリカ海軍においてエンタープライズの名を受け継いだ艦としては七隻目にあたる。艦名の“Enterprise”は「冒険心」「困難への挑戦」といった意味を持つ。排水量2万tと空母としては中型でありながらも、その戦いぶりから“ビッグ E”(偉大なE)の愛称で親しまれ、大戦中に大小15回の損傷を受けながらも、高いダメージコントロール能力と幸運により沈まず大戦を生き抜いた。その外“ラッキー E(幸運なE)、グレイゴースト(灰色の亡霊)、ギャロッピングゴースト(駆け回る亡霊)”の愛称もあった。ビッグEやラッキーEの“E”には、“Enterprise”(冒険心)の頭文字の意味と共に“Excellence”(優秀)、“efficient awads”(能率の良い艦艇に授与された賞)の頭文字の意味も含まれていた。
 エンタープライズは太平洋戦争開戦前に建造され、終戦まで無事に生き残った三隻の航空母艦のうちの一隻(他の二隻はサラトガとレンジャー)であり、太平洋戦争中の主要な海戦のほぼ全てに参加して数多くの戦果をあげ、大戦中で最多の20の従軍星章(バトルスター)を得た。また空母として初めて大統領部隊感状を受賞、後に海軍部隊褒章も受賞し両方を受賞した唯一の艦艇となった。それ以外でもイギリス海軍から他国籍の海軍艦艇として唯一、英国海軍本部ペナントを受章するなど第2次世界大戦でもっとも勲章を受けたアメリカ海軍の軍艦となった。 また、エンタープライズは大戦を通して最も多く改装を受けた空母にもなった。他に大本営発表によって9度撃沈発表がなされており、敵国により行われた虚偽の撃沈発表回数において史上最多の記録も持つ。
Wikipediaより https://ja.wikipedia.org/wiki/エンタープライズ_(CV-6)

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • ひとまずページだけ作らせていただきました。後の細かい編集等よろしくお願いします。 -- 2019-12-04 (水) 22:15:12
    • 画像を追加しておきました。 -- 2019-12-11 (水) 14:22:28
  • 今はまだ途中ですが余裕があればまた続きを書き込みます。 -- 2019-12-06 (金) 07:49:05
    • 最初に一部の内容まで書かせてもらった者です。ページを最後までまとめてくださった方々、ご尽力いただきありがとうございました。この場を借りて御礼とさせて頂きます。 -- 木主? 2019-12-09 (月) 21:19:14
  • 解説ありがとうございます。雷撃の項ですが言及されているサラトガとはサイパンの事では無いですか??PC版等の事であればすみませんが加筆を、サイパンであれば修正をお願い出来ますでしょうか? -- 2019-12-09 (月) 23:27:20
    • すみません。エンタープライズのwiki読んでたら、サラトガと間違えました。修正いたします。 -- 2019-12-10 (火) 12:38:30
    • ご指摘ありがとうございました -- 2019-12-10 (火) 12:58:14
  • 速力、書式ん亜土を修正。艦艇スキルを追加。 -- 2021-05-28 (金) 05:12:29
  • ゲーム内説明を修正、戦闘名誉賞を追加。 -- 2021-06-14 (月) 02:01:15
  • ヴァルキリー迷彩を追加。 -- 2021-07-22 (木) 02:58:25
  • グレイゴースト迷彩を追加。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-11-17 (水) 11:39:42
  • 艦載機についてすこし情報を追加...戦闘機について意見の相違があれば変更お願いします。 -- 2022-05-25 (水) 20:35:32
  • 戦闘機の使い方についてより詳しいものを追加。また、所々の解説を現環境に合わせて新しくしました。 -- 2024-02-01 (木) 10:25:15

コメント欄

  • 自分は、この船が昔から欲しかったので買います。色々教えて頂き有難うございます。 -- 2022-06-03 (金) 06:30:49
  • インドミと、エンプラ、どっち買った方がいいですか。出来たらりょうほう買いたいです。 -- 2022-06-03 (金) 07:17:11
    • 乗り方によって強さの感じ方が変わるのと攻撃隊の構成的に好みが別れる。 -- 2022-06-03 (金) 08:31:51
      • あとキッズ(じゃなかったらすまん。でも書き方的にキッズに見えた)なら無理して課金しない方がいいよ -- 2022-06-03 (金) 08:32:39
    • インドミはOPだが確率計算で爆撃するだけ+クソつよ戦闘機でオラオラするだけなので空母の練習(特に雷撃)にはならない。エンプラは乗ってて楽しいと思います。 -- 2022-06-03 (金) 12:50:15
      • そして艦載機がレンジャークオリティだから艦載機の管理にも気を使う。中級者から上級者向けなのがエンプラやね。レキシとかで残されて8空母戦闘機最強艦で仕返ししたいならインドミやね。攻撃は爆撃設定するだけのインドミは戦闘機の釣り練習にはいいと思う。 -- 2022-06-03 (金) 18:20:58
      • インドミ乗るなら俺には容赦してくれ!頼む!() -- 2022-06-03 (金) 20:49:28
      • まあ、戦闘機というアイデンティティをパーセバルに奪われたけどね -- 2022-06-03 (金) 21:06:19
      • 最近のWG神は新ツリー最強にするからなぁ -- 2022-06-03 (金) 21:08:58
      • エンプラの戦闘機というアイデンティティはインドミに取られがちだっからまぁいいじゃね?爆撃機が今のままである限りエンプラは最強の駆逐処理空母でいられる -- 2022-06-04 (土) 17:41:29
  • まあ、迷彩なくても良いんだけどね。船自体が欲しい。 -- 2022-06-03 (金) 12:16:53
    • 港で眺めるだけならそれでもいいかもね -- 2022-06-03 (金) 12:41:23
  • エンタープライズの立ち回りってインディペンデンスで学べますか。練習艦はインディペンデンスでいいでしょうか? -- 2022-06-08 (水) 08:20:00
    • 高Tire日空乗りこなせればエンプラは余裕。普通に練習するなら同格Tire8の独空アウグストとか同国Tire10かな。インディペンデンスより(同格の対空の強さに比べて)エンプラの艦載機は脆いし(上にある通り戦闘機と雷撃機が脆い。雷撃当てるために敵艦の上でクルクルしてたらあっという間に全機消えるので初心者向きじゃない。戦闘機もレンジャーのなので上手く扱えないと敵に撃墜リボンをあげるだけになってしまう。)中隊数が圧倒的に多いから(しかも戦闘機中隊が多いので余計に初心者向きではない)インディペンデンスだと練習にはならないです。サイパン乗りこなしてるなら最低限は大丈夫(サイパンは雷撃機戦闘機各2中隊だからその処理量から見ればエンプラは同じくらい)です。 -- 2022-06-08 (水) 08:32:33
  • 一様加賀は使いこなせるんですが、エンプラは別物ですか? -- 2022-06-08 (水) 12:40:21
    • 似てはいます。しかしこっちの戦闘機で相手の戦闘機を釣る技術は必要ですが -- 2022-06-08 (水) 13:02:16
    • 使いこなすの定義が曖昧だからなんともいえないけど、もし加賀の艦載機数の多さで感覚麻痺して全機撃墜されても平然としているような乗り方してるならエンプラはやめておいた方がいいよ。機数は多いけど使い捨てではないから...あと加賀は爆撃機の存在意義が8割盾だけどエンプラは爆撃機も雷撃機も守らないといけないから乗るなら気をつけてね。 -- 2022-06-08 (水) 13:12:01
  • 姉妹艦でホーネット出してくれないかな~ 爆撃はスピードめちゃ遅いけど機体の体力が6千あって2160ダメ・火災60%の爆撃を3発投下できる感じのB-25を6機中隊の編成で実装してほしい。 整備時間は1機につき6秒くらいかなぁ -- 2022-06-11 (土) 14:10:50
    • 空母に入る機数めっちゃ少なそう。 -- 2022-06-11 (土) 14:33:16
    • それは、、、、2機1中隊でtier9なら許されるね。 -- 2022-06-11 (土) 18:49:48
    • 空襲的な感じで自艦から射程15kmでB25の支援爆撃が受けられるみたいにすればいいじゃね?でその他木主の通りでTire9。 -- 2022-06-11 (土) 19:00:05
    • 着艦はできないぞい。 -- 2022-06-12 (日) 02:21:02
  • 艦長スキルのモジュール損傷取るだけで駆逐のアレがバカスカ壊せる。煙幕肉薄ライトニングに爆撃して魚雷打つ前に発射管両方大破させた時は快感だった。ドーントレス爆撃取るとどうなるのか期待() -- 2022-06-12 (日) 02:05:23
  • 戦闘機ドッグファイト2中隊あっても、レキシントンにも勝てなかったんですけど。味方のz39の上でやってたのに。 -- 2022-06-21 (火) 12:36:27
    • まずエンプラの迷彩の有無や強化、レキシントンの強化によって変わる。あと手負いでエンプラ側にダメージがあると負ける。さらにいうと(蘭)欧(ただし少なくとも7以降)米以外の駆逐の艦対空はほぼ皆無だし、駆逐側も隠蔽を割られて普通に迷惑だから辞めた方がいいよ。初心者が釣るなら米戦米巡が無難(とりあえず対空高いのが多いから)。あとZ39がどういう立ち回りしてたのかは知らんけど、前線の駆逐の真上だと敵戦艦や巡洋艦の対空射程に入ってることも多いと思うよ。 -- 2022-06-21 (火) 15:27:21
      • ついでに欧駆や巡洋艦の対空は対空警戒頼りなので、対空警戒を使わないとそこまで高くない。そのため、それらの上に戦闘機を釣ってきても使ってくれるとは限らないので(自衛用に温存しておきたい)、基本は戦艦の上に連れて行ったほうが良い。 -- 2022-06-21 (火) 18:11:26
      • エーランドはともかくエステルは対空警戒使わなくても釣ってきた戦闘機をはたき落とす程度の対空は十分ありますよ -- 2022-06-22 (水) 09:44:44
      • エンプラvsレキシならエーランドでも十分だけど、隠蔽命(特に欧駆は煙幕ないから(あっても対空砲火でばれて伊戦にワンパンとかありえるし)道徳的に釣っていいかは微妙よね(あくまで欧駆の対空は自衛用だと思っている) -- 枝主(葉主ではない)? 2022-06-22 (水) 11:41:24
    • 駆逐としては、頭上に戦闘機を貼り付けるのはやめていただきたい。 -- 2022-06-21 (火) 17:52:54
      • で、ですね。。読んでてオイオイ!て思ってたら同じこと考えてた人がいました笑 -- 2022-06-21 (火) 18:22:28
      • 本当にこれ笑 戦闘機がぐるぐる回ってたら駆逐がここにいるってほぼ確実にバレるし、相手の戦闘機が十中八九釣りにくるから隠蔽も剥がされる。こっちが高対空の駆逐使ってる時にこっちに釣りに来るならまだ良いんだけどね…敵空母追いかけ回してる時以外で駆逐に戦闘機貼り付けるのはやめて欲しい -- 2022-06-21 (火) 19:36:05
      • 木主の状況がわからないので何とも言えませんが、意図的に駆逐の上でやってるなら問題ですよね…隠蔽は全艦共通で1度発見されると戻るのに20秒かかるので、戦艦ならまだしも、駆逐にとって20秒発見されるのは痛手です。 -- 2022-06-22 (水) 10:13:24
  • 災害誘発量産艦 -- 2022-09-03 (土) 17:44:30
  • まじ災害誘発させてるよねwまぁ、そもそもこいつが災害そのものなんだよなw -- 2022-09-03 (土) 17:52:40
    • あ、枝付け失敗してしまいました。 -- 2022-09-03 (土) 17:53:10
  • こいつがOPといわれていたけど...インドミ...アウグスト...ときたらもう並やな()そして置いていかれる最古参爆撃空母... -- 2022-09-07 (水) 01:02:02
    • 歴神豚「…………は?」 -- 2022-09-07 (水) 01:28:08
      • 漢字ミスってますよ、轢辛豚ですよ -- 2023-01-09 (月) 13:03:48
      • 轢辛豚に神なんていう漢字はふさわしくない -- 2023-01-09 (月) 13:04:36
    • 普通にエンプラはopでしょ。 翔鶴(黒翔鶴)=エンプラ>ホーネット>パーセ=インプラ>インドミ>レキシ(黒レキシ)って強さ順じゃない? 雷撃ろく当てられない下手なヤツからすればエンプラ=パーセ=インドミ>レキシ>ホーネット=インプラ>翔鶴だろうけど。 インドミとパーセは過大評価されすぎ。翔鶴エンプラのが絶対勝てるでしょ -- 2023-01-09 (月) 13:31:56
      • 普通にインドミ艦載機速すぎて並の空母の戦闘機じゃ迎撃できないから普通にOPだろ。あと誰が乗っても爆撃しかないからほぼ与ダメ変わらなのもPSという概念なくておかしいと思う。あとパーセは戦闘機強いし爆撃もそこそこ、ホーネットも雷撃多いのいいけど機体がインディペンデンスなのはエンプラでも思うけどややきついと思う。エンプラがOPでないことはないとは思うけど、明らかにインドミの方が壊れてる。インドミ>>>三蔵≧パーセ≧翔鶴=エンプラ=インプラ>ホーネット>>チカロフ>轢死だと思う -- 2023-02-24 (金) 10:19:57
      • 魚雷当てられない下手くそ、戦闘機を過大評価、与ダメ狙いで対駆しなかったらそうなるかもですね(サンザン、サイパンくらい戦闘機が壊れてたら話は別だけど) 勝てるか勝てないかだったらインドミとパーセは絶対択には上がらない(上手くてもコイツらは勝てるかどうかは味方次第だし)
        個人的にエンプラは唯一爆撃主体の空母の中で対駆を十分にこなせると思ってる。 -- 2023-02-24 (金) 10:40:53
      • 翔鶴≧三蔵=エンプラ>ホーネット>(越えられない壁)>インドミ=パーセ≧インプラ>レキシの順でしょ。三蔵は別として空中戦してる間に雷撃通されたら戦闘機強いことのアドはあまりない。上手い人同士の戦いになればどれだけ先に敵駆逐を落とせるかが重要になってくるから上の方の通り対駆できる空母が強いと思う -- 2023-02-24 (金) 11:42:42
      • ホーネットがパセより強いのは無くね? -- 2023-02-24 (金) 18:13:25
      • ホーネットは雷2中隊あって対駆も結構出来ますしむしろ強い方だと思います。あと、正直パセってそこまで強くないです。 -- 2023-02-24 (金) 18:19:51
      • 普通に雷撃とかのセンスなくてもダメージがウマウマ入っていく、インドミ、パセがOPだと言っている。エンプラもそういう傾向あるけれど、艦載機が脆いから普通に脳死で乗ってるとすぐ艦載機が尽きる。上に書いた不等式は、船の強さではなくてOPの度合いを表している。誰が乗ってもダメージが出るのがOp艦であり、一定の技量の上に成り立つ高火力はOpとは言わないと個人的には思う。 -- 木主and1葉? 2023-02-24 (金) 23:12:39
      • 一応追加、三蔵とインドミ(特にこの2隻)とパセが上位入りしてるのは戦闘機が一戦を画しているというのもある。けど、三蔵は本当の下手くそはともかく、大体戦艦巡洋艦粘着とかする奴なら40000くらいは出るから、範囲狭いサイパンとかより雷撃性能だけ見れば下手くそ向きになっていると思う。魚雷主体空母の方が駆逐処理能力高いのは認めるし、駆逐からすれば空母はみんなOPだと思うだろうけど、何度も言うけどボーグで初手空するような奴らが乗っても他のちゃんと乗ってる空母と同じ戦績が出せる(特にインドミは爆撃で駆逐から戦艦までボコボコにするくせに速度速いからほとんどの空母の戦闘機じゃ迎撃できない)のがOPだって言いたい。 -- 追記? 2023-02-24 (金) 23:25:24
      • そういえば最近見ないな…。OPかどうかはメインで乗る艦種で評価ガッツリわかれるわ。空母乗りから見ればOPとは思わん -- 2023-02-25 (土) 00:09:52
      • 確かに、空母乗ってて相手しててもOPだとは思わないけど叩かれてる水上艦を見てるとOPに見えるだろうなとよく思う -- 木主? 2023-02-25 (土) 01:37:29
  • これ今搭載機数強化とってるんだけど、戦闘機強化の方がいいのかな...上の文ではどっちでもいいみたいなんだけど...ヴァルキリーあってもゆうて戦闘機が敵に茶々入れる程度しか仕事してない気がする(轢死翔鶴あたりにならないとまとまった撃墜が取れない)んだけど、戦闘機強化すると結構変わったりする? -- 2023-02-26 (日) 02:07:01
  • 毎度この子「戦闘機つよつよのOP空母」の枠で他の空母と比較されてるけど、戦闘は予備機が多くて回転率が高いという点では強いと思うんだけど、攻撃効率は上位タイだけどダメージや機体HPはレンジャー戦闘機に毛が生えた程度だし、速度もレンジャーの遅さ引継いでる(当たり前だが)からエンプラ=戦闘機がめっちゃ強くて(空母が翔鶴とレキシントンしかいなかった頃はこいつの戦闘機が強かったのはわかる)、爆撃機がぶっ壊れで(それはいまでも事実)、雷撃機も実用レベル(といいつつHPは低い、中隊機数で補ってる感)だけど、予備機がT8の加賀レベルで枯渇しない(これは高対空艦の増加によってそうでもなくなってきたと思う)っていう「とんでもないOP艦」っていう程ではない気がする...もちろん巡洋艦駆逐艦から見れば魚雷発射管壊したりすぐ着火してくるからOPなのは間違いないだろうけど...対空艦や戦闘機優秀な空母増えてるから数で押す系の空母の立場は着実に狭くなってるし、機体うまく回さないとあっという間に艦載機なくなったり、相手空母の攻撃押さえられなくて味方に貢献できなかったりするようになってる気がするから現状だと「エンプラ=どの艦種から見ても害悪OP」ていう程じゃないじゃないかな?駆逐から見ればどの空母もOPみたいなもんだろうし、逆に翔鶴みたいに雷撃でワンパンまがいなダメージ出されたりしない訳だし...まぁライトニングみたいなの乗っててただポチっただけのやつに魚雷発射管壊されて着火されるからOPエレジーが生まれるのかもだけど... 長文失礼 -- 70-000? 2023-04-02 (日) 13:19:27
    • 艦種問わず燃やしてくるからとっとと消えてほしい。回避不能のほぼ確着火とか意味わからん。魚雷でHP飛ぶよりストレス。雷撃機もあるからインドミより嫌 -- 2023-04-02 (日) 18:05:55
    • OPっていうか、害悪なんだよね。爆撃機主体の空母なら独空とか米空とかインドミとかもいるけど、その空母達は燃やせなかったり回転率悪かったり命中率低かったりで、駆逐に対して爆撃機を送ることにそれなりのリスクがあって、駆逐側もそれがわかるから爆撃され続けてもなんとか我慢できるけど、エンタープライズは命中率も発火率もダメージも異常(さらに言えば魚雷発射管の破壊率もやたら高い)だからあまりにもお手軽に駆逐を無力化できちゃう。その一方的な性能が嫌われてる理由。強いかどうかというより、試合そのものをつまらなくしてる空母。 -- 2023-04-03 (月) 00:32:04
      • それはそうね。 -- 2023-04-03 (月) 00:40:26
    • もう一つ言えば、駆逐にとって上手い翔鶴とか三蔵とかは確かに下手なエンプラ以上の脅威だけど、航空魚雷を的確に駆逐に当てるのにどれだけ高いスキルが必要かは分かってるから、やられてもまだ相手をリスペクトできる。駆逐側も、煙幕炊いたりあらゆるものを使って回避機動とったりして、若干一方的だけど空母側との駆け引きができなくもない。それに対してエンプラはただポチるだけ。駆逐側が煙幕焚こうが回避姿勢とろうが、命中率の差は誤差みたいなもんだし、時間稼ぎすらできない。それで殺されても、相手空母へのリスペクトなどあるはずもなく、ただヘイトが高まるだけ。だからこんなに嫌われてるんだと思うよ。特に駆逐に。 -- 2023-04-03 (月) 00:56:26
      • あ、書いたと思ったけど書いてなかったわ。その点はずっとやばいとは思ってる -- 2023-04-03 (月) 01:09:27
  • 今回のイベント課金しないと無理なパターンだよね? -- 2023-07-01 (土) 17:38:51
  • 初期に出た割には、今でも腐らない性能。爆撃はやたら当たるし、火災も起きるから火力も十分。戦闘機操作上手くやれば三蔵黒翔鶴相手でもある程度戦える良いお船なのでティア8空母では1番多く乗ってます。また、ローマに火災浸水コンボ決めて一方的にボコボコに出来るのも良いですね。ただ、やっぱり最近の対空インフレのせいで息切れが早いのは気になるかな…特に中央争奪戦がキツい。全体的にバランス良く仕上がってるので、空母乗りにはオススメの船です。 -- 2023-12-10 (日) 17:05:11

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