Enterprise

Last-modified: 2025-12-12 (金) 18:31:13

ヨークタウン級航空母艦2番艦 エンタープライズ

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ヒストリカル迷彩

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効果:HP +4% 爆弾ダメージ +4% 航空魚雷ダメージ +4% 海面発見距離 -4% EXPアップ +40% シルバーアップ +40%
攻撃重視の艦長にはこちらがオススメ。

専用迷彩「ヴァルキリー」

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効果:戦闘機飛行速度+4%、戦闘機ダメージ+4%、急降下爆撃機速度+4%、爆弾ダメージ+4%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%
効果はグレイゴースト迷彩と同じ。制空重視の艦長や、分隊メインの艦長にはこちらがオススメ。なかなか売り出されないので、ブラックフライデーや期間限定箱で手に入れよう。

専用迷彩「グレイゴースト」

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効果:戦闘機飛行速度+4%、戦闘機ダメージ+4%、急降下爆撃機速度+4%、爆弾ダメージ+4%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%
効果はヴァルキリー迷彩と同じ。

性能諸元

編集時 ver.4.2

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

アメリカ
艦種空母
Tier8
生存性継戦能力32450
抗堪性・防郭防御10%
・火災浸水耐性20%
・装甲9%
・対水雷防御13.50%
主砲射程7.2km
機動性最大速力31.68ノット[kt]
最大出力への到着時間15.68秒
転舵速度5.9度/秒
転舵所要時間15.31秒
隠蔽性9.84km



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間最大ダメージ(火災率,防郭率)砲塔旋回速度
127mm L/38 MK24, 8基×1門6秒HE弾 330(3%,150%)15度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
151
404
3.60km
1.80km



・艦載機

爆撃機名称搭載容量整備時間爆撃機HP最大ダメージ(火災率)一機当たりの搭載弾数
4機2中隊SBD30機3.30秒17581652(45%)1
雷撃機名称搭載容量整備時間雷撃機HP最大ダメージ(浸水率)雷速魚雷射程
5機1中隊TBD21機3.20秒15811947(14%)56.96ノット3.60km
戦闘機名称搭載容量整備時間戦闘機HP戦闘機ダメージ攻撃効率,空中戦効率
3機2中隊F4F21機2.90秒142814470%,60%



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
対空警戒Ⅰ大口径対空砲ダメージ+75%、小口径対空砲ダメージ+75%30秒間75秒2回

ゲーム内説明

このタイプの艦艇にとって典型的な特徴が複数組み合わせられている空母。多くの艦載機、多数の飛行隊の射出を可能とする見事に構成された発着用の装置、優れた速度、強力な対空防衛能力などがその特徴といえる。

解説

大雑把に言えばツリー艦のインディペンデンスとレンジャーが合体した空母だと思えばいい
本艦は比較的艦載機のバランスが良い為、制空も攻撃もしたい方にオススメである。その為、戦闘機操作が苦手な方には同格日空ホーネットのような、戦闘機は「攻撃を通す為のツール」である空母の方がオススメ。

・艦載機
レンジャーの艦載機を積んでいる。つまりこちらの艦載機の性能は同格のレキシントン翔鶴の艦載機と比べると劣っていて、米空母の長所である艦載機の高い耐久性は本艦ではやや控えめとなっている。とはいえ雷撃機以外は2中隊扱えるので中隊の手数で日空に劣る米空が苦手な駆逐の索敵もできる。同時に扱う中隊が少ない敵レキシントンを中隊の数とプレイヤースキルで翻弄しよう。
せっかく翔鶴と同じ5中隊を扱えるので戦艦や巡洋艦を攻撃する事だけでなく駆逐のスポットもきちんと行おう。
艦載機の性能上、格下、同格相手にはキチンと艦載機を動かせばどの艦にも脅威となる事は間違いない。
うまく動かせないとチキンになる
余談だが、ヴァルキリー迷彩の効果は戦闘機と爆撃機速度向上、戦闘機と爆撃機のダメージアップと本艦の長所をさらに伸ばしてくれるものであり、特に速度向上は本艦の手数や対爆雷撃機性能をさらに押し上げてくれる。
昨今の対空艦ラッシュのせいで最近は乗り手も少なくなってきたが、今でも十分戦える性能をしている。狙う敵はよく考えて戦おう。

・戦闘機
Tier8空母なので当然だがレキシントン、翔鶴と当たる。レキシントンが積んでいるのはF6F、こちらが積んでいるのはF4F。数字的に見ても分かる通り、1世代くらい前の機体だ。レキシントン、翔鶴の強化の内容にもよるが、タイマンだと2中隊操れても負けてしまうことがよくある。性能差は明らかなので味方艦の近くに釣った状態でドックファイトすることを心がけよう。
しかし、2中隊まとまった時の対爆雷撃機の制空力は非常に高く、整備時間がとても速いのでゾンビの如く戦闘機を出せる。ポベダ、翔鶴、レキシあたりは攻撃機をボコボコにしていれば大体勝てる程である。ただし戦闘機1機あたりのHPは低いので無闇に追いかけ過ぎて敵艦の対空砲火に突っ込ませないように。
敵空母からしたら二中隊もいることは非常に厄介であり、整備時間が短く常に戦闘機を出せる事から非常に強力と言える。
なお1中隊でできることは少ない。日空の1中隊ずつばらけて敵を迎撃...なんてことをしても3機/中隊andレンジャー戦闘機のせいで全然落とせない。基本的に2中隊まとまっての運用がおすすめである。

同格空母別の戦闘機の使い方

・対レキシ
レキシの戦闘機とはタイマンでは勝てるか微妙(大体負ける気がする)なので、やり合う時は必ず釣ること。運ゲー爆撃機を狙うより雷撃機を狙った方が味方は助かる(1火災で10%削られるのに対し、1浸水では25%も削られる為)ので、雷撃機を箱にしてやろう。

・対翔鶴、対黒翔鶴
とにかく相手の雷撃機をしつこく狙おう。上手い空母使いが乗っている場合もあり、その時は味方の駆逐艦がやられないようにバカスカ落とさないと勝てない。戦闘機は大して強くないので無視でもOK。余裕があれば釣って処理しよう。

・対アウグスト
タイマンでは勝てないので、相手の戦闘機を上手く釣ろう。アウグストは戦闘機が15機しか無いので、2回全滅させれば戦闘機はもう無視して良い。後は火力差でジリジリ押していくだけである。

・対インプラ、対インドミ
F4Fが攻撃機隊に追いつけないので、全然落とせない(筆者のはヒス迷彩なのもあるかもだが)。よって、自分の攻撃機隊が落とされないように守ろう。インドミは意外と火力が出ないので、火力差でゴリ押して勝てることもある。

・対ポベダ
防空がしっかり出来ればポベダはかなり相手しやすい空母である。とにかく雷撃機をバカスカ落としまくれば、1試合で40機撃墜することもある。晴天を取らせてもらおう。

・対三蔵
個人的にだが、エンプラは三蔵相手はやりやすい方である。対大型艦火力は本艦の方が上なので、戦闘機に自分の攻撃機隊がやられないように注意しつつ、余裕があれば釣って処理すると良い。尚、三蔵の雷撃機は18機しか無いのでそこそこ腕がある三蔵乗りは少しでも落とされるのを嫌がる。なので戦闘機を釣るか、雷撃機を執拗に攻撃するか割り切った方が有効である。尚、何も無い所でタイマンさせると1機しか落とせずに負けるので要注意。

まとめ
本艦は火力もかなり出るので、戦闘機が強い空母が相手の時は火力差で押せることもある。F4F×2中隊は対爆雷撃機への性能はピカイチなので制空をしっかりやって相手の航空機をバカスカ落とそう!

・雷撃機
1中隊の5機編成と火力はレキシントンと同等だが、アメリカらしからず耐久性が凄まじく悪く瑞鳳に毛が生えた程度の耐久しかない。(翔鶴の1個雷撃機中隊よりも脆い。)くれぐれも雷撃機隊だけで戦艦に攻撃しないように。高対空艦が多い同格、格上戦場では爆撃機と合わせないとすぐに落されてしまう。とは言え5本の魚雷が当たればどの艦種でも無視できないダメージを与えられ、浸水も狙える。
また、サイパンと同じ収束雷撃を行うことができる。癖があるが中央に収束してくれるおかげで駆逐処理やフルヒットがしやすいのでしっかり当てられるように練習しよう。ペラペラ機体の収縮雷撃機と低対空の駆逐艦は相性がよく低損害で打撃を与えられる。浸水もそこそこに起きる。火災浸水コンボをかけるのに十分な魚雷性能である。しかし、あくまでサブウェポンである。本領はここからである。
ちなみに機体はボーグの雷撃機なので...そういうことだ()

・爆撃機
高ティアアメリカ空母=火災魔と考えている方も多いだろう。その通り、本艦の爆撃機もかなり強力である。しかしエンタープライズが積んでいるのは、レキシントンと比べて諸性能の劣るTier7のレンジャーと全く同じ機体だ。レキシントンと比べると1中隊ごとの攻撃では発火率は劣る。ただ、4機構成•2中隊の破壊力は凄まじく、また整備時間が短い事から火災浸水耐性の低い艦は地獄を見るだろう。エリート特性を合わせれば、爆弾命中数=火災発生数といっても過言ではないくらいに発火する。
更に、エンタープライズの爆撃機はティア7の加賀と同様、爆弾の集弾性が非常に高く、駆逐艦にもかなりの命中を見込め、スペック以上の破壊力を持っている。雷撃機と合わせて1中隊目もしくは1ウェーブ目で発火して2中隊目、もしくは2ウェーブ目で再着火といった火災コンボもかなり有効なダメージソースとなるだろう。爆撃機の性能を引き上げたいなら艦長レベル11の「ドーントレス爆撃」を是非取ろう。そんなエンプラを敵にひいた駆逐and火災浸水耐性の低い艦は自分の運のなさを悔やむことになるだろう。また爆撃機は予備機が多めなので雷撃機の盾としても十分役割を発揮する。ついでに駆逐艦の魚雷発射管を破壊することもよくある。

・主砲
レキシントンに比べると門数が劣るどころかレンジャーと同数であり、とりあえず備えてある。主砲を使うときはもう駆逐に肉薄されているか死ぬ直前であり、お世辞にも頼れるとは言い難い。安定の山なり弾道である。

・対空
素の対空値はレキシントンや翔鶴にも劣ってしまう。ダメージは小口径寄りでここまで見ればあまり頼りないかもしれない。しかし、本艦は空母では初のスキル「対空警戒」を持っているので使えばレキシントン以上の対空値を誇り、空母狙いをしてきた敵艦載機を戦闘機2中隊と対空砲火で一網打尽に出来る。他にも敵戦闘機を釣って対空スキルを駆使し、処理するのも良し。
スキルの使い道はたくさんあるので使うタイミングを考えて使おう。なおこのTier帯でもまれにいる初手空母狙いの空母などは最初の1ウェーブで敵爆雷機計10機前後を余裕で撃墜する。相手はこりて2度目は来ない。きたらゾンビ戦闘機と対空防御砲火で晴天を献上していただこう。

・装甲
翔鶴より上だがあくまで空母なので装甲を求めても敵戦艦は容赦なく抜いてくる。そもそも空母に打たれ強さを期待してはいけない。しかし、優れた機動性、同格と比べたら素晴らしい隠蔽性を活かしつつ、見つからない立ち回りをすれば装甲はあまり必要ない、というかティア7ドイツ空母くらいしか装甲の有用性は感じない。

・機動性
同格最優秀。速力は速く、舵の効きも空母としては素直で、非常に優秀な性能である。後述する上位Tier空母の中では破格の隠蔽性と合わせて上手く立ち回れば艦載機の回転率を上げる事が出来るだろう。もちろん外周戦艦ズからの避難行動もお手の物である。(そうなるまえになんとかしなさい)

・隠蔽性
迷彩なしで8.89kmなので同格どころか格下の空母と比べてもトップレベルの隠蔽性を誇る。(同国のサイパンにはさすがに劣る)この優秀な隠蔽性を攻撃時の位置取りに使うも良し、退却時に活かすも良し。上手い空母乗りにとってはかなり頼もしい隠蔽性だろう。(ただし、開幕いきなり前に出過ぎれば駆逐や艦載機にスポットされて蜂の巣である。)

・生存性
同格最高クラスの優秀な隠蔽性、優れた機動力、高い対空性能と生存性を誇り、同格ツリー空母と比べたらピカイチ。ただし見つかればすぐに戦艦のバカでかい主砲弾が飛んでくる...なので回転率を上げ過ぎようとして前に出過ぎないように。見つからない事が生存性の高さに直結する。空母は生き残る事も大事な仕事である!

・装備
装備では1スロット目は高い制空力をさらに高める戦闘機改良、または艦載機が脆いので艦載機の量を増やす事がオススメ。2スロット目は無くても大して困らないがシルバーに余裕のある方やエンプラがお気に入りの方はどれを選んで頂いても構わない。3スロット目は、隠密システム改良Ⅰがオススメだ。前述の通り、隠密性能が高く、生存性や艦載機の回転率が向上するため。

・エリート特性
 ・エリート整備士 急降下爆撃機準備時間-5%、雷撃機準備時間-5%、戦闘機準備時間-5%
 ・新型急降下爆撃機 爆弾ダメージ+2%、爆撃機による火災発生率+7%
 ・功績 EXPアップ+10%
個人的にはエリート整備士と新型急降下爆撃機、どちらを選んでも良いと思う。エリート整備士を選んで艦載機の回転率を上げて攻撃頻度を増やすも良し、新型急降下爆撃機を選んで爆撃機を強化して強力な爆撃を敵にプレゼントするのも良し。
どちらを取るかはbot戦で練習してからじっくりと吟味しよう。プレ艦なので一度選んでしまったらゴールドを使わないと変更できないので悔いの無い選択をしよう!

・総論
機体の性能上、どうしても攻撃機隊が落され易く、丁寧且つ慎重に攻撃目標を選択しないと箱にされる事もあるかもしれない。一流のエセックスやミッド乗りの方がこの艦を乗ったら本当に強力であり、制空取ったうえに火災浸水コンボを容赦なく決めてくる。艦載機が脆いという弱点以外には特に弱点は無いので艦載機の耐久性をカバーする立ち回りをして、制空権を確保しつつ味方のニーズに応えるプレイをすれば史実同様、グレイゴーストに化けるだろう。制空権を取り、敵艦載機を処理しつつ、敵艦に火災浸水コンボを決めれば大口径や災害誘発も夢では無い。それほどまでに艦載機の耐久性さえ補えれば戦場をコントロール、蹂躙する性能を秘めている。最近は、高対空艦や戦闘機が強化された空母が増え、艦載機数が多いこの艦でもより機体の耐久性の低さが際立ち、艦載機の管理が重要度を増してきた。そのため昔より、プレイヤースキルを求めるようになった(まぁこれでただのOPじゃなくなったともいえよう)ので、「そこそこ多い艦載機(加賀ほどではないが)ペラペラ艦載機をたくさん飛ばし、低対空艦に地獄を見せる空母」に慣れるのにはとても使いやすい艦だ。ぜひ筆者みたいに、名前に引き寄せられた方がいるならば頑張って慣れて、戦場に誇り高きビックEの力を見せつけよう!

戦闘名誉賞

レベル12
報酬アルティメットシルバーブースター×2
アルティメットEXPスーパーブースター×2
シルバー250k
スティール4
ミッション内容10戦プレイ

史実

  アメリカ海軍においてエンタープライズの名を受け継いだ艦としては七隻目にあたる。艦名の“Enterprise”は「冒険心」「困難への挑戦」といった意味を持つ。排水量2万tと空母としては中型でありながらも、その戦いぶりから“ビッグ E”(偉大なE)の愛称で親しまれ、大戦中に大小15回の損傷を受けながらも、高いダメージコントロール能力と幸運により沈まず大戦を生き抜いた。その外“ラッキー E(幸運なE)、グレイゴースト(灰色の亡霊)、ギャロッピングゴースト(駆け回る亡霊)”の愛称もあった。ビッグEやラッキーEの“E”には、“Enterprise”(冒険心)の頭文字の意味と共に“Excellence”(優秀)、“efficient awads”(能率の良い艦艇に授与された賞)の頭文字の意味も含まれていた。
 エンタープライズは太平洋戦争開戦前に建造され、終戦まで無事に生き残った三隻の航空母艦のうちの一隻(他の二隻はサラトガとレンジャー)であり、太平洋戦争中の主要な海戦のほぼ全てに参加して数多くの戦果をあげ、大戦中で最多の20の従軍星章(バトルスター)を得た。また空母として初めて大統領部隊感状を受賞、後に海軍部隊褒章も受賞し両方を受賞した唯一の艦艇となった。それ以外でもイギリス海軍から他国籍の海軍艦艇として唯一、英国海軍本部ペナントを受章するなど第2次世界大戦でもっとも勲章を受けたアメリカ海軍の軍艦となった。 また、エンタープライズは大戦を通して最も多く改装を受けた空母にもなった。他に大本営発表によって9度撃沈発表がなされており、敵国により行われた虚偽の撃沈発表回数において史上最多の記録も持つ。
Wikipediaより https://ja.wikipedia.org/wiki/エンタープライズ_(CV-6)

小ネタ

艦載機

本艦の艦載機は全て大戦時にエンタープライズで使用されていたものであり、史実重視の艦長は大喜びだろう。筆者がこれを書いたのも、艦を使用するついでに歴史を知って欲しいからである。拙いですが見て頂けると嬉しいです

F4Fワイルドキャット

アメリカ海軍は1936年に新型艦上戦闘機の競争試作をブルースター社、セヴァスキー社、グラマン社に指示した。採用されたのはブルースター社のF2Aバッファローであったが、アメリカ海軍は本機にも興味を持った為開発を続行させた。ブルースター社は生産能力が低かった為F2Aの配備が進まず、代わって本機が大量生産されることになった。太平洋戦争初期においては珊瑚海海戦やミッドウェー海戦などに参加し、零戦と死闘を繰り広げている。本機の特徴は運動性能よりも防御性能を重視しており、日本海軍の零戦とは対照的である。「グラマン鉄工所(Grumman IronWorks)」と呼ばれる堅牢さは後継機のF6Fヘルキャットにも引き継がれている。Blitzでももうちょい固くして欲しかった

SBDドーントレス

ノースプロップ社のXBT-2を引き継ぐ形で開発され、1938年初飛行、1940年には部隊配備が始まったがドイツのユンカース87の活躍に影響され、改良されたSBD-3が生産された。SBD-3は日本海軍の九九式艦爆の性能に勝っており、ミッドウェー海戦にて「赤城」「加賀」「蒼龍」を同時に攻撃して撃沈し、反撃する「飛龍」の撃沈にも貢献した。史実でも鈍足であったが評価は高く、後継機のSB2Cは不具合が多かった為改良されたSBDが終戦間際まで使用され続けた。尚Blitzにおいて、SB2Cはエセックスに搭載されている。

TBDデヴァステーター

ワシントン条約下で計画中の新型空母、ヨークタウン級に搭載する艦上雷撃機としてダグラス社に開発が依頼された。1937年に就役し、完成当時は世界最高水準であったが太平洋戦争開戦時には既に旧式化しており、零戦相手には歯が立たずミッドウェー海戦では迎撃されて壊滅的な損害を出している。尚この際囮となった為後続のSBDの攻撃が成功し、日本海軍に大打撃を与えることが出来た。この大打撃を受け、後継機のTBFアヴェンジャーにその座を譲り、1944年には全機引退している。ちなみにTBFはレキシントンの雷撃機として実装されているので、気になった方はレキシントンのページを見てみよう。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • ひとまずページだけ作らせていただきました。後の細かい編集等よろしくお願いします。 -- 2019-12-04 (水) 22:15:12
    • 画像を追加しておきました。 -- 2019-12-11 (水) 14:22:28
  • 今はまだ途中ですが余裕があればまた続きを書き込みます。 -- 2019-12-06 (金) 07:49:05
    • 最初に一部の内容まで書かせてもらった者です。ページを最後までまとめてくださった方々、ご尽力いただきありがとうございました。この場を借りて御礼とさせて頂きます。 -- 木主? 2019-12-09 (月) 21:19:14
  • 解説ありがとうございます。雷撃の項ですが言及されているサラトガとはサイパンの事では無いですか??PC版等の事であればすみませんが加筆を、サイパンであれば修正をお願い出来ますでしょうか? -- 2019-12-09 (月) 23:27:20
    • すみません。エンタープライズのwiki読んでたら、サラトガと間違えました。修正いたします。 -- 2019-12-10 (火) 12:38:30
    • ご指摘ありがとうございました -- 2019-12-10 (火) 12:58:14
  • 速力、書式ん亜土を修正。艦艇スキルを追加。 -- 2021-05-28 (金) 05:12:29
  • ゲーム内説明を修正、戦闘名誉賞を追加。 -- 2021-06-14 (月) 02:01:15
  • ヴァルキリー迷彩を追加。 -- 2021-07-22 (木) 02:58:25
  • グレイゴースト迷彩を追加。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-11-17 (水) 11:39:42
  • 艦載機についてすこし情報を追加...戦闘機について意見の相違があれば変更お願いします。 -- 2022-05-25 (水) 20:35:32
  • 戦闘機の使い方についてより詳しいものを追加。また、所々の解説を現環境に合わせて新しくしました。 -- 2024-02-01 (木) 10:25:15
  • 小ネタに艦載機の情報を追加 -- 2024-07-15 (月) 03:09:51

コメント欄

  • 初期に出た割には、今でも腐らない性能。爆撃はやたら当たるし、火災も起きるから火力も十分。戦闘機操作上手くやれば三蔵黒翔鶴相手でもある程度戦える良いお船なのでティア8空母では1番多く乗ってます。また、ローマに火災浸水コンボ決めて一方的にボコボコに出来るのも良いですね。ただ、やっぱり最近の対空インフレのせいで息切れが早いのは気になるかな…特に中央争奪戦がキツい。全体的にバランス良く仕上がってるので、空母乗りにはオススメの船です。 -- 2023-12-10 (日) 17:05:11
  • あ -- 2024-05-19 (日) 06:39:36
  • 最近めっきり見なくなったよなぁ、こいつ。昔みたいに数試合に1回はいるみたいなことがほとんどなくなったよね…たまに見かけるくらい… -- 2024-07-06 (土) 23:24:14
  • なんか翔鶴に乗ってると普通に釣って勝てちゃうレキシントンと同じくらいやりやすい船なんだが・・ -- 2024-12-23 (月) 20:40:42
  • 造船所に来てるけど買ったほうがいい? -- 2025-02-17 (月) 21:15:34
    • 欲しければ買えばいいし欲しくないなら買わなきゃいい。自分で決めな。 -- 2025-02-17 (月) 22:46:03
    • 大鳳以降の日本空母経験者なら使いこなせる でもティア8空母はインフレ起きてるので昔ほど強くない -- 2025-02-18 (火) 08:43:25
    • ヨークタウンとかいう完全上位互換がいるからやめとけ。火力も制空も勝てない -- 2025-02-20 (木) 13:23:00
  • 爆がやっぱ無法。 命中精度高いのがほんと偉くて対駆逐に雑に投げてコンスタントに4000前後入れてくれて雷でも削れるし、大型艦に対しても着火浸水入れて下がらせられるし、戦闘機も回転早いから常に展開できて盾や妨害をしやすい。 爆もドントレ+取れば更に信頼性上がり、ヴァルキリーのスピードupも偉い -- 2025-03-09 (日) 07:51:05
  • 造船所のコイツ買ったほうがいい? -- 2025-03-10 (月) 23:53:30
  • 灰色の船体、ごついドーントレス、カラフルなデバステーターが映えてかっこいい -- 2025-03-11 (火) 09:33:09
  • 造船所に来てたので普段空母乗らんけど博物艦用に購入 -- 2025-03-19 (水) 22:33:07
  • コイツって今の環境でも十分活躍できる? -- 2025-04-01 (火) 00:58:26
    • それと回転率めちゃはや装備にしようかと思っているんだが、やはり在庫増やした方がいいか? -- 2025-04-01 (火) 03:33:02
      • 回転増やしたところでそんなに変わりませんし、高回転に耐えれるような在庫と耐久は持ってません
        在庫数を増やすのはほぼ全ての空母に言えますが意味がありません、一機二機増えたところで?と言う感じです
        それより本艦の長所である戦闘機の強化を優先しましょう、エンタープライズは燃やしやすい爆撃機と、艦攻に対する殲滅力のある戦闘機が売りなのですから -- 2025-04-01 (火) 07:29:58
      • 了解です! -- 2025-04-01 (火) 11:18:57
      • 日頃空母乗ってるならこの質問にはならんだろ。 戦闘機強化しても敵機すら見れんし、なんなら自分の戦闘機も見れてないぞ。 -- 2025-04-01 (火) 14:29:36
  • ヒス迷彩付きで3000円はダメでしょ…tier8空母で、元とはいえOPなのに… -- 2025-04-27 (日) 15:44:20
  • グレイゴースト迷彩とセットなら買ってたなあ -- 2025-04-27 (日) 19:00:15
  • 環境落ちだのなんだの言われてるけど普通に強いわ。まだまだ全然戦える -- 2025-05-20 (火) 00:26:47
  • たまに見るUSSエンタープライズと宇宙艦隊のエンプラて同一ですか? -- 2025-06-18 (水) 15:02:06
  • 1試合で13火災4浸水取れた、最高すぎる -- 2025-08-03 (日) 21:47:36
    • 駆逐乗ってる側からするとエンプラは火災ついでに魚雷発射管も結構壊してくるから血圧上がる。 -- 2025-08-03 (日) 23:53:59

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