Jinan

Last-modified: 2024-04-05 (金) 18:08:44

济南級巡洋艦 济南 <ジナン> (軽巡洋艦計画案「CL-154」)

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ヒストリカル迷彩

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効果:魚雷射程+4%、魚雷速度+4%、最大転舵速度+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

専用迷彩「シルクの夜明け」

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効果:主砲射程+4%、魚雷射程+4%、最大転舵速度+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

専用迷彩「J2059」
変更点

Ver.6.1で第4砲塔の砲種が76mm/70 Mk23に修正。
Ver.6.3にて主砲装填時間が3.5秒から3.7秒に延長。隠蔽性が8.28kmから9kmに調整。対空警戒IVが対空警戒IIIに変更。
Ver.7.0で小口径対空値が271から305に増加。

性能諸元

編集時 ver.6.0

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier10
生存性継戦能力27225
抗堪性・防郭防御10%
・火災浸水耐性12.50%
・装甲防御6%
・魚雷防御7.50%
主砲射程10.74km
機動性最大速力35.01ノット[kt]
最大出力への到着時間11.56秒
転舵速度8.20度/秒
転舵所要時間7.20秒
隠蔽性9.0km



・派生艦船

派生元Sejong



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間ダメージ(火災率)(防郭率)砲塔旋回速度
127mm L/54 Mk.42, 5基×2門3.7秒HE弾 399(3.50%)
AP弾 424(150%)
40度/秒


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)装填時間ダメージ射程雷速浸水率魚雷管旋回速度
533mm Mk.14 , 4基×5門(10門)68.25秒478010.20km69.47kt30%25度/秒


対空砲種類ダメージ射程
大口径
小口径
266
305
3.60km
3km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
排気煙幕Ⅲ即時隠蔽の煙幕を展開する15秒間60秒4回
対空警戒Ⅲ大口径対空砲ダメージ+100%
小口径対空砲ダメージ+200%
20秒間60秒4回
魚雷装填Ⅱ即時に魚雷を装填する-90秒3回

ゲーム内説明

第二次世界大戦中にアメリカで開発された軽巡洋艦の計画案(CL-154)で、雷装が強化されていた。

解説

あれ?コイツどこかで見たことがあるなぁ?っと思った艦長は感が鋭いだろう。コイツはオースティンのパンアジアバージョンである。てことはオースティンのように無双できる?っと思うかもしれないが、スキルの関係上うまくいかないかもしれない…
・主砲
HE弾DPMは63840、AP弾DPMは67840。装填時間は3.7秒で弾道も素直だが射角が若干悪い。砲旋回は世宗と同じく極めて優秀である。これだけを見ると実用できる魚雷を積んだスーモに見えるかもしれない。しかし射角については普通の巡洋艦なら大した弱点でもないレベルの悪さだが本艦ではデモインより短い射程と後述の生存性の観点からここが非常に厳しい点となる。ただ前述の圧倒的な砲旋回速度から回避盾と非常に相性が良い。主砲だけでも十分ダメージを稼げるので駆逐処理以外でも積極的に使用していこう。
素直な弾道と発射速度故駆逐処理もお手の物だが、発砲するということは隠蔽が割れ、ペラペラ装甲のおかげでヘイトが集中することになる。戦艦の一斉射で瀕死になりかねないのでタイミングに気をつけよう。

対駆逐艦戦闘について

本艦は世宗に比べ装填などが改善し優秀な主砲を持っているが、高めの弾道と、煙幕の中を炙れるレーダーやソナー等のスキルが無いことから、対駆逐艦戦闘は得意ではない。むしろ一方的に砲駆から殴り殺される可能性すらある。駆逐艦のAPは基本本艦には通常貫通が多いからである。おまけに本艦は強力な魚雷を持つものの駆逐艦には決して当たらない深度魚雷。主砲特性や駆逐艦へ魚雷の圧力がないのはコルベールと似ているが、あちらは駆逐艦の砲も回避しやすい超機動とソナー、近距離ならレートでねじ伏せられる高DPMの主砲を備えている。だが本艦は特にAP弾が強力で一斉射で3000~4000ダメージ以上削られることもある独駆第2ツリーのエルビンクや、高速装填+AP弾が強いクレベール、ハバロフスクやデルニーといったソ連駆逐、高い機動性も持ち合わせ煙幕内から一方的に射撃してくるドゥルイドやフリースラントといった砲駆の対処は難しい。また雷駆に隠蔽を割られ敵戦艦から痛い一撃を食らう、ということもあるので、「決して対駆逐が強いわけではない巡洋艦」としておこう。とはいえ駆逐艦との戦闘を避けるために巡洋艦の仕事を放棄して外周し戦艦や空母を狙いに行くことは言語道断である。

・魚雷
岳陽と同威力・同雷速のものを両舷+魚雷装填を使うことで一度に25本撃てる。仮に25本全ての魚雷を流すなら実質のダメージは119,500という桁違いのダメージ量を誇り、あのバーモントだろうが大和だろうがワンパンできる最強の魚雷火力を誇る。なんならwows史上最強レベルの魚雷耐性を持つイタリアティア8戦艦ローマでさえもひれ伏すレベルである。しかも岳陽より1km程度射程が長い。よって、こちらが主なダメージソースとなるだろう。ここまで進めてきた艦長なら百も承知だと思うが、深度魚雷である。初手の置き魚雷については、先導する駆逐に魚雷を発見され後続艦にも避けられてしまうと言った初手から流すことはあまり効果的ではない場面もあるものの、占領戦では10キロを超える長大な射程と20本の魚雷の面制圧力でサークルから巡洋艦を追い出したり、サークルに入れないような状況を作り出すことも出来るため、マップによって初手置き魚雷の戦術を取るべきか考える必要がある。

・対空
素の対空は大口径もそこそこ優秀で小口径も充実している。どこぞの防空巡洋艦を名乗り対空警戒IIを積んでいるくせにポンコツ対空しかないやつとは対照的だ。スモレンスクには大口径はダメージが若干劣っているが対空警戒の質の差で圧勝であるちなみに対空警戒Ⅲが装備されているため、使用時は強いというか驚異的である。艦長スキルで+1すると、一戦中に5回使用が可能。躊躇わずに使っていきたい。空母が雷撃機を差し向けてきたら、排気煙幕+対空警戒で相手が迷っている間に敵機を落とそう。ただし発見されること自体が恐怖ともいえるので「味方に対空の傘は張りたいが見つかれば敵砲弾の嵐」というジレンマがある。
前述の魚雷を生かすためにもなんだかんだいって空母がいない方が動きやすいことに間違いはないだろう。

・装甲
悲惨の一言に尽きる。
戦艦砲は過貫通し重巡砲は弾く魔法の装甲の米軽巡とは異なり、戦艦砲も重巡砲も駆逐砲も通常貫通する。
またHPはスモレンスクと同等であり、同格最底辺である。(駆逐艦に負ける始末。)

・機動性
スモレンスクと違い旋回力がよく舵の効きもよい。加速も良いため他軽巡と同じく回避盾を使っていこう。

・隠蔽性
魚雷の射程が隠蔽以上に勝っているので大騒ぎするほどではないが(と言いつつ意外と厳しいときもある)主砲射程が短いのに隠蔽はコルベール、スモレンスクに負け、小口径砲を搭載する軽巡としては最悪クラス。152mm砲搭載のサン・マルティンとほぼ同じである。前衛の駆逐がいないときは敵のコルベ、スーモには先手を取られると覚悟しよう。後述の艦艇スキルのおかげで一時的なヘイト回避はできるが、あの装甲なので前衛を張って真正面から隠蔽勝負で先手を取って敵と砲雷戦...なんて戦い方は夢見るだけにとどめておこう。
Ver6.3のナーフにより隠蔽が9kmへとなってしまった。全長は181mのはずだが全長300m超えのアイツよりも悪くなってしまった。特化しても7km台後半なので、駆逐との隠蔽差が開いてしまったのが痛いが、注意して立ち回ろう。

・生存性
艦艇スキルが優秀な為生存性はある方だが、被発見時にはその凶悪な魚雷性能からかなり執拗に狙われる。船体は軽巡なので油断は禁物。

・消耗品
高品質石炭、高級船員食糧、改良型ディーゼルエンジン、追加対空弾からプレイスタイルに合わせて選んで欲しい。

・艦艇スキル/艦長スキル
排気煙幕Ⅱ
これに乗じて反転して魚雷の波状攻撃をかけてもいいがくれぐれもモク抜きには注意。豊富に有るので出し惜しみせずに使っていこう。
対空警戒Ⅲ
隠蔽を割ってくる無礼な空母からはしっかり通行料を搾取しよう。対空警戒使用時に本艦周辺を通れば全機撃墜も容易い。
魚雷装填Ⅱ
魚雷の波状攻撃に必須のアイテム。ここぞというときに使うもよし、牽制で流すもよし、状況に応じて適切に使っていこう。

・装備
 ・兵装 駆逐処理、着火をより容易にするためにも無難に主砲改良Ⅲ
 ・防御 操舵装置改良Ⅰ 推力改良Ⅰ
 ・適正 隠蔽システム改良Ⅰ

・エリート特性
 ・対空特化 対空火力+ 7%、小口径対空兵装ダメージ+ 7%
 ・エリート砲術員 主砲装填時間-3%、主砲旋回時間+ 7%
 ・功績 EXPアップ+10%

・総論
巡洋艦と言うより、でかい駆逐艦である。各性能のバランスと艦艇スキルの組み合わせも良いので、どの様な戦況でも活躍できるだろう。
控えめにいってVP付き大型駆逐艦というかなりピーキーな艦(悪く言えば味方、マッチ運次第なところが強く、適当なマッチしか組まないランダムでは特にストレスメーカーになりかねない)なのでスーモやコルベに乗り飽きてそろそろ味変求ム。そんな艦長におすすめの一品である。メインダメージソースが魚雷なのでかなり風変わり(それが時にストレスになることもあるだろう)なスーモ、コルベになっているといえよう。駆逐載ってたけど魚雷弾幕に憧れて...という艦長にはまずマイノーターなどの魚雷も常用レベルの王道軽巡をおすすめする。
走攻は揃っているので守だけ守だけ守だけ補えれば楽しい艦である。

戦闘名誉章

レベル12345
報酬艦艇exp20k
シルバー200k
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール1
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール2
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール2
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール3
ミッション内容20回勝利火災を220回発生させる浸水を60回発生させる90隻の敵艦艇を撃沈する一戦中に105,000HPのダメージを与える

史実

「もしもアメリカ海軍でオースティン級が建造され、台湾海軍に譲渡されていたら」というIF設定に基づいてパンアジア国籍として実装されている。
史実でのCL-154級は6隻の建造が計画されるも大戦終結前にキャンセルされ、戦後に再検討もなされたが最終的には破棄された。
アメリカ国籍のオースティンとこの済南は再検討時をベースに戦後世代の装備で実装されているが、前ティア世宗は大戦中の計画時に近い装備構成となっている。

小ネタ

実装当初は4番砲塔が127mm連装砲になっており、弾は撃てるが敵に命中しても当たった判定にならない(火災は発生した模様)という謎のバグを抱えていた。
Ver.6.1で本来の武装である機銃に修正された。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 色々変わる可能性もあるので、エリート特性と戦闘名誉章のみ追記 -- 2023-01-27 (金) 20:25:18
  • 数値だけは分かるので、ヒストリカル迷彩の値を記入。 -- 2023-05-03 (水) 14:12:40
    • 画像うp。 -- 2024-02-01 (木) 19:22:44

コメント欄

  • 済南強すぎて平均ダメ10万維持余裕。上手い駆逐いたらダメ冷えるけど -- 2023-07-07 (金) 22:31:48
    • 自分はSejongの方が与ダメ含めて戦績が良い...雷撃射程と対空、機動性に磨きがかかったとはいえ、やはり8とも当たるSejongのが安定して戦えるかな... -- 2023-07-07 (金) 23:29:33
  • ナーフが確定 主砲装填3.5秒から3.7秒 隠蔽が8.28kmから9km 対空警戒がレベル4から3に -- 2023-07-10 (月) 21:21:00
    • 隠蔽削られるの痛いね… -- 2023-07-10 (月) 21:43:26
    • まぁめっちゃ使いやすかったから妥当だわな。射程が削られたりしなかったのはかなりでかい。隠蔽がだいぶ悪くなるからキツくなるとは思う。対空は素でも高いから大丈夫だと信じたい -- 2023-07-11 (火) 06:49:13
  • 俺は長男だからナーフ我慢できたけど、次男だったら我慢できなかった』 -- 2023-07-11 (火) 04:49:45
    • 我慢できてなくて草 -- 2023-07-11 (火) 08:43:59
    • 炭○郎おるww -- 2023-11-26 (日) 17:07:43
  • だいたい強い艦から嵌ると強い艦になった -- 2023-07-16 (日) 22:32:02
  • この主砲はまったく駆逐処理できん。ひどいわ。弓なりで遅くて避けられる。 -- 2023-07-22 (土) 02:22:18
    • 逆逆。確かに主砲装填時間は遅くなったけど、駆逐処理能力は依然として高いよ。遠距離でも普通に当てられるから、AI戦で遠距離のbot駆逐に当てられるよう練習してからランダムに行くのをお勧めする。それか米巡に乗ってみよう -- 2023-07-22 (土) 08:12:51
      • コルベに比べると弾道は低くて当てやすいが精度が悪いのが少し…という感じ。駆逐処理能力はそこまで高くは無いと思う。 -- 2023-07-22 (土) 12:08:39
    • 単発火力低くて門数も少ない+低dpmだからbotみたいに真っ直ぐ突っ込んでくる下手な駆逐は遠距離でも倒せるけど、回避入れながら距離保ってくる駆逐の相手は無理(ウースターと一緒である程度の機動性と射程ある駆逐なら砲戦仕掛けても普通に勝てる)。隠蔽もナーフされちゃったし -- 2023-08-07 (月) 18:38:32
  • 次男で駆逐艦に当たらないのは少し腕に問題蟻 -- 2023-07-22 (土) 10:36:55
  • 防核4枚抜きでこいつワンパン気持ち良すぎだろ/// -- 2023-08-07 (月) 07:37:07
    • こっちは魚雷装填で90秒おきに3隻の戦艦を葬れるけどな。 -- 2023-08-07 (月) 11:31:29
      • 確実性の高い砲撃と不確実な雷撃を同価値で見るの面白いな。まぁ野良戦艦を葬れる強さはあるし厄介なことには間違いないから見つけ次第削るけど。 -- 2023-08-07 (月) 12:45:51
      • ほう、防郭抜きの確実性が高いと申すか… -- 2023-08-07 (月) 13:46:58
      • 不毛な話しないの、おしまいにして。 -- 2023-08-07 (月) 18:00:48
  • 俺は長男だから装填煙幕ナーフ我慢できたけど、次男だったら我慢できなかった、 -- 2023-08-07 (月) 18:58:54
  • スモレンスクより駆逐処理に時間かかるのなんでだろう、バグかな?と思っていたんだけど、冷静に計算してみたら、砲門数で既に6門の差。DPSで2000以上、DPMはHE14000、APで20000程度劣るんだね。なんとなく同じ様なものだと駆逐打ってて物足りなさを感じていたけどようやく納得したわ。 -- 2023-10-23 (月) 07:59:50
    • 一番大きいのは弾速では?ハバロやz52相手はスーモは余裕だが済南じゃ難しい -- 2023-10-23 (月) 09:08:42
      • それもそう。クレべールとかも追っかけられる状況だと対処出来ないもんね。こっちはバイタルあるのに相手は無いから、あいつらは多分めっちゃニコニコしながら追っかけて撃ってるなと思う。 -- 2023-10-23 (月) 22:33:40
      • 砲火力無いくせに弾道悪くてhpもカス...魚雷警戒もする必要もないしクレベールとかエルビンクでいじめるの最高にきもちいい -- 2023-10-25 (水) 02:52:23
  • 砲駆から一方的に殴り殺されるって書いてあったから春雲使ってる時に济南に砲戦挑みに行ったら本当に簡単に勝てた。この前はハッランドでも勝てたし、こいつ本当に巡洋艦か? -- 2023-11-24 (金) 03:05:24
    • 一方的に殴り殺される可能性があるだけで、寧ろ強みだよ。とは言え、自分もマルソーにはボコボコにされるからあんまり強くは言えない。 -- 2023-11-24 (金) 08:15:47
      • 砲駆逐に一方的に殴り殺されることがむしろ強み、っていう意味をずっと考えていたのですがまったくわかりませんでした。 -- 2023-12-01 (金) 09:15:27
      • 砲駆にやられる可能性はあるけど他と比べたら対駆逐はやりやすい方...みたいな?近距離まで突っ込んでくる何も考えてなさそうな駆逐の処理はしやすいし -- 2023-12-01 (金) 11:07:39
      • 少なくともティア10の軽巡でコレより駆逐処理しにくいの居ない気はするが… そもそも巡洋艦に近距離まで突っ込んでくるそんな脳筋駆逐少ないし、散布の悪さ的に縦向けて向かってくる駆逐には当てにくいよ。まぁ駆逐に処理される巡洋艦ならハウデンとかそうだが。 -- 2023-12-01 (金) 12:31:00
      • 普通に戦ってたら駆逐でじなんにやられることなんてほぼ無いのに野良駆逐とか謎に肉薄しようとしたり回避運動せずに撃ち合って死んでるやつ結構いない?...そんな駆逐達を簡単に処理出来るくらいの性能はあるから駆逐処理性能高い!って思ってる人達がいるんじゃない? -- 2023-12-01 (金) 14:30:13
  • 造船所に迷彩が来たからそれ買ってジナン作ろうか悩んでるんだけど、この子ってまだ楽しめる?興味はあるんだけど、ナーフで隠蔽が結構削られた&FDRマッチの増加で、辛いことも多いのかなって思っちゃう。今も乗ってる方にその辺お聞きしたいです。 -- 2024-02-01 (木) 18:48:10
    • 他国軽巡と比べると、今でも十分戦える性能してます。対空の調整入ったのもあってFDRに狙われてもかなり落とせますし、魚雷流しているだけでは無く回避盾しながら主砲も使うと平気で10万ダメ行けます。とにかく使っていて楽しい船です。ただ、扱いはそこそこ難しいので駆逐巡洋ある程度乗っている方にオススメですね。 -- 2024-02-01 (木) 20:11:54
      • なら良かった、安心して迷彩買えるよ。面白そうだと前から思ってたから、他のツリーでの練習も覚悟の上だよ笑 ありがとう! -- 2024-02-01 (木) 21:02:37
    • 情報提供ありがとうございます!知らなかった!ヒストリカルとの違いは魚雷速度ですが射程は延長されているので、無課金で楽しむには最高の迷彩だと思います!ジナンに関して瞬間最高ダメージがおそらく1番高いのでうまいこと言った時の楽しさは他の巡洋艦では味わえない気持ちよさですね。それに加え魚雷の装填時間が短いので、何度でも挑戦ができるのもまた嬉しく楽しい点です。対空母に関して、ジナンは機動性と対空ダメージがともに高いのでFDRに粘着されたとしても被弾は相当少なくすみます。空母プレイヤーの腕次第と言っては元も子もありませんが、この間は相当粘着されて攻撃機が大量に飛来してきていましたが航空魚雷の被弾は1本もありませんでした。対空警戒を使用すれば上空を通過する艦載機をぼとぼと落とせるので楽しいです。よって空母から狙われる状況というのは相当少ないですから、チームはともかく本艦が航空害悪分隊や凶悪空母の艦載機に苦しめられることは無く、そういう辛いストレスは感じたことありません。むしろ積極的に艦載機の飛来先を目指しに行くこともあります。 -- 2024-02-01 (木) 21:01:46
      • お~、お二人とも対空はFDRにも通用するって意見だね、なおさら興味が湧いてきたよ。今から開発が楽しみだ、ありがとう! -- 2024-02-01 (木) 21:09:17
      • 分隊組む時にも使ったのですが、味方ローズジナンスラヴァ、相手リヒトルイジルイジでしたが普通に勝てました。ソロだと若干外周寄りに動いた方がしょぼ沈のリスク避けられてダメも稼げる(とはいえ占領踏めるならしっかり踏むけど)のですが、害悪航空分隊相手は下手に前出過ぎず、島裏でバカスカ落としてるだけで相手はすぐ息切れします。40機近く落とせて爽快でしたねー。 -- 2024-02-02 (金) 20:10:02
    • 対駆逐に関しては相手が一定以上のプレイヤーだと対応が難しいですね。また、深度魚雷ゆえに、駆逐を先頭にして奥に巡洋艦や戦艦がいる状況はどうにか打破できないと魚雷の命中は難しいですね。よって敵駆逐の枚数次第で、与ダメが5万程度から15万程度の幅でぶれます。楽しい試合は駆逐が少なかったり、自分の方を意識してなかったりする場合が多いです。対駆逐に対して盤石にしたい場合、スモレンスク等の対駆逐能力の高い艦と分隊を組むことです。 -- 2024-02-01 (木) 21:07:39
      • このページとか読んで分かってたけど、やっぱり対駆は難しいよね。今はハルビン出来たばっかりだから、世宗が出来たら対駆どうするかも研究してみるよ。ありがとう! -- 2024-02-01 (木) 21:17:36
    • 自分はヒストリカル迷彩派だけど、シルクの夜明け派が意外に多くて驚き。駆逐艦退治が得意なわけじゃないし、主砲射程の方が雷速よりも有効という判断の人が多いのかなあと感じました。 -- 2024-02-02 (金) 19:31:16
      • 無掛金でも手に入るからねシルク。砲性能は腐ってるわけでは無いので、伸ばすのはそれなりに価値はある。もちろん、お金かけてもいいならヒストリカルの方がジナンの長所活かせるとは思うよ。 -- 2024-02-02 (金) 19:36:05
      • 実は昨日までこのwikiにもヒストリカル迷彩の画像がなかったんだよね。それもあって、ヒストリカル迷彩使っている人は少ないのかなと感じたんだよ。無課金でtier10のヒストリカルまで貯めるのは確かに大変だね。 -- 2024-02-02 (金) 20:15:31
      • ヒストリカルかぁ、考えてなかったよ。主砲もそれなりに使えそうだと思ったけど、思っていたより雷速の強化って重要なのかな。どっちがいいか考えてみるよ、ありがとう。 -- 2024-02-03 (土) 00:50:27
  • ジナンとマイノ、どっちが良いんだろう -- 2024-02-25 (日) 22:02:14
    • 流石にマイノ 隠ぺいナーフ食らったしそもそもイギリスのレジェ艦長(第六感雲隠れサバイバリスト)に比べて載せられる艦長の強さが全然違うしジナンは警戒薄めの大型艦多めマッチか遅滞戦闘の時だけ強いマンになった -- 2024-02-26 (月) 01:10:16
    • マイノは実装後からずっと同格巡洋艦最強格だよね、やっぱ煙幕と強力な魚雷が強み。防空巡洋艦としては微妙だった対空もこの間のアプデでめちゃくちゃ良くなったし。 -- 2024-02-26 (月) 07:46:59
    • ジナンは環境による。敵に戦艦が多いマッチならジナンの方が活躍しやすいけど、そんなの早々無いからマイノの方が安定。スーモとかエルビングとかがいるとジナンは何も出来なくてしょぼ沈ってこともあるしね。対空と機動性はどっちも高いからそこは五分五分と言った所か。 -- 2024-02-26 (月) 10:47:53
    • ある状況に限定的にものすごく強いという艦を強いというか、いかなる状況でも優勢に戦えるのを強いというか、前者をジナン、後者をマイノにとして考えると、わかりやすいかと。ドイツ第二ツリーなどにも言えるかな。安定した強さを求めるならマイノ。条件が整った場合の爆発的な強さを楽しみたいならジナン、と私は考えています。 -- 2024-02-26 (月) 14:00:28
    • ジナンは雷撃を生かす為に発砲を限界まで控えて有利な位置取りをする戦況把握能力や、敵が応急工作を使ったタイミングを把握して火災浸水コンボをキメるとかの考える事が多過ぎるからマイノやスーモの方が使い易いね。マイノやスーモとのガチのタイマンは無理やけど引き撃ち魚雷や煙幕に魚雷流し込んだりを徹底すれば一応互角に戦える(ムズいけど) -- 2024-02-26 (月) 16:16:59
      • ジナンは巡洋艦としての能力は完全に劣るからなぁ……対駆とかでも、マイノならオラオラで一方的にボコせるけどジナンは特性に似合わない悪隠蔽のせいで(下手したら戦艦にも先に発見されるし)マップでも駆逐の枚数でも本当に動き変わるしどの駆逐から被発見付いて戦艦砲がどこから飛んでくるか、対面にどの巡洋艦が来るのか(レーダーソナー付いてたら結構詰み)とか、本当にビクビクしながら初手の位置取りするからね。まぁ軽巡というより本当にデカい駆逐艦だし…でもジナンは駆逐2隻分の大火力がぶっ刺さった時にはもう本当脳汁出まくって気持ちいいのよね。 -- 2024-02-26 (月) 19:12:05
  • 駆逐6隻マッチに次男ぶち込まれてて草 ハバロフスクと島風に追っかけられてて笑った -- 2024-03-19 (火) 10:49:42
  • 最近みんなジナンの強さに気づいて来たのか複数隻マッチングすること増えてきたな -- 2024-03-28 (木) 21:44:39
    • というか10巡洋艦で輝くにはこいつぐらいぶっ飛んでないと無理 -- 2024-03-28 (木) 22:12:15
    • 夜の時間帯でも10巡ツリーで息してるのコイツとマイノ、マルティンくらいだよね -- 2024-04-05 (金) 18:08:44
  • ランダム戦で敵にジナン4隻出てきて流石に笑ってしまった。魚雷スープで味方が一瞬で溶けてた -- 2024-04-04 (木) 23:56:20

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