Kitakami

Last-modified: 2026-04-16 (木) 11:29:15

球磨型軽巡洋艦3番艦 北上 (重雷装艦への改装後の姿)

Screenshot_20251225-162246_Warships Blitz.jpg

ヒストリカル迷彩

[添付]
[添付]
効果:主砲射程+4%、魚雷射程+4%、最大転舵速度+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

専用迷彩「凍てつく北風」

Screenshot_20251225-162302_Warships Blitz.jpg
Screenshot_20251225-162318_Warships Blitz.jpg
効果:魚雷射程+4%、魚雷速度+4%、最高速度+4%、海面発見距離⁻4%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

性能諸元

編集時 ver.x.x.x.x

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

日本
艦種巡洋艦
Tier10
生存性継戦能力28798
抗堪性・防郭防御10%
・火災浸水耐性10%
・装甲防御6%
・魚雷防御6%
主砲射程8.69km
機動性最大速力35.71ノット[kt]
最大出力への到着時間10.83秒
転舵速度8.20度/秒
転舵所要時間6秒
隠蔽性7.26km



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間ダメージ(火災率)(防郭率)砲塔旋回速度
140mm L/50 三年式, 4基×1門3.60秒HE弾 460(4%)
AP弾 508(150%)
20度/秒


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)装填時間ダメージ射程雷速浸水率魚雷管旋回速度
610mm, 10基×4門(20門)80秒29047.8km63.91kt16%18度/秒
代替魚雷80秒562710.8km58.35kt32%18度/秒


対空砲種類ダメージ射程
大口径
小口径
48
80
3.30km
1.50km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
排気発煙装置即時隠蔽の煙幕を展開する(煙幕持続時間2秒)6秒間40秒4回
エンジンブーストⅣ最大航行速度+20%
旋回速度+20%
25秒間60秒3回

ゲーム内説明

北上は日中戦争の序盤において日本軍の上陸作戦の支援を行った。1941年、夜間雷撃のために改造され10基の610mm4連装魚雷発射管が搭載された。また1942年には兵員輸送船団を護衛するために高速輸送船に改装されている。1944年、イギリス潜水艦「テンプラー」が発射した魚雷を2本被雷すると、その後の修理の際に回天(人間魚雷)搭載母艦に改装された。1945年にはアメリカの第38任務部隊に所属する爆撃機隊による空襲を受けて大破し、戦後に定係工作艦として使用された。

解説

TierⅣの球磨の姉妹艦であり、日本の艦隊決戦構想、漸減邀撃作戦の一環として異例の重雷装巡洋艦として改装された本艦が史実での鬱憤を晴らすべく本ゲームにも満を持して登場。济南以上に魚雷ステータスにリソースを割いており巨大な駆逐艦と思った方がいい。

・主砲
後述の魚雷が強力なだけに仕方ないが正に悲惨の一言。単装の140mm砲が僅か4門、片舷には3門しか指向できない。砲旋回速度も20度/秒なので非常に取り回しは悪い。射程8.69km、DPS(1392/1524)、DPM(22,272/24,384)はどれを取っても同格ダントツの最下位(DPMに関してはほぼ元の球磨と変わらない)。同格の巡洋艦どころか格下の駆逐艦にも負け、Tier6駆逐といい勝負という主砲である。主砲とは名ばかりで完全にオマケであり、発砲で隠蔽が悪化することを踏まえるとあまり使いたくない主砲である。駆逐艦との砲戦もままならない主砲であるため、敵駆逐艦を避け大外周するのではなく、駆逐艦の予測進路に通常魚雷をばら撒くなどして牽制を行い、撃沈を狙っていこう。

・魚雷
4連装魚雷発射管を片舷5基、両舷10基40門という圧巻の門数を誇る。その魚雷ははイワシの魚群の如く面制圧力、破壊力に優れている。ロマンで一斉射するのもよし、時間をおいて順次発射することで長いクールタイムを補いつつ敵に先制するのもよし、色々な戦術が考えられる。峯雲と同じように代替魚雷が使用可能で、隠蔽雷撃も可能。それぞれの特徴については後述する。

  • 通常魚雷
    ダメージが低く(球磨以下)、射程が7.8㎞と短い代わりに雷速が速く当てやすい魚雷。深度魚雷ではなく通常魚雷であるため駆逐艦にも牽制できるのがポイント。ジナンにも勝る点である。ダメージが低いとはいえ20門だけであの島風をも超えるダメージを出せるため、序盤で拠点を踏む際などに流すといいだろう。基本的には代替魚雷の使用をお勧めするが、切り替えも兵装切り替えボタンで簡単にできるため深度魚雷しか持っていないと思ってのこのこやってきた敵駆逐艦を数の暴力で海の底に送ってやろう。
  • 代替魚雷(深度魚雷)
    圧倒的な門数を誇りながら5627という単発火力はTierⅩ最高値を誇る。理論上は片舷だけでもスキルを使ったジナン並み、40門全てなら225,080ダメージという大火力を持っている。深度魚雷である上に通常魚雷よりも若干遅い(サマーズなどの米駆魚雷と同じ)ところには注意してほしい。

これまでのパンアジア巡洋艦や日本巡洋艦とは大きく異なり、まともな主砲がない本艦は魚雷こそが主兵装であり、確実に当てていかなければ戦闘に貢献できない。予測線通り無闇矢鱈に魚雷を斉射しているだけでは敵に簡単に回避され、手痛い反撃を食らってしまい最悪即沈没してしまう。その火力をお見舞いするためについつい突撃して肉薄しまいたくなりがちであるが、戦況を見極め二種類の魚雷を使い分け良好な隠蔽を生かし脅威となっていきたい。

両舷の魚雷の使用について

本艦はその配置ゆえ射角も良好で40門の斉射を行いやすくなってはいるが、そのヘイトの高さや抗堪性の低さ故に転舵してもう片舷の魚雷を発射するのは非常にリスキーであり、捨て身覚悟の突撃や隠蔽時に使うのがおすすめ。ちなみに代替魚雷の片舷の20門だけで理論上112,540ダメージを出せる(ジナンの最高値が119,500)ため、実は片舷だけで戦艦をワンパンできる火力を秘める。つまり一隻の戦艦に対して別に20本以上当てる必要はなく撃ったとしても死体蹴りになってしまい勿体なく、近接雷撃で40門を使う場面は非常に限られるというのも注意したい。敵艦が固まっているのなら、スキルの排気煙幕も用いて回頭しながら魚雷をお届けし、数隻を葬るというのも一考である。

・対空
日本艦、元がTierⅣ、お察しの通りである。とんでもないヘイトの高さとこの対空の弱さなのでリヒトやFDRに注意し、エンブや排気煙幕で被害を最小限に抑えたいが…航空発見は3秒ルールが効かないためしばらく晒されることになる。そういうことである。

・装甲
元がTierⅣなので仕方ないが、ダメージ軽減はどれをとっても悲惨。戦艦だけでなく巡洋艦の主砲や魚雷事故にも十分注意していきたい。

・機動性
非常に優秀。最高速度はヴェネツィアカスティーリャに次ぐ35.71ktと同格最良クラス、加速こそコルベールに劣るが、転舵所要時間6秒はTierⅩの中でも最高である。日本艦としては初のエンジンブーストⅣを所持しており旋回速度もさらに強化でき、三川艦長との相性もいい。頼りの煙幕が頼りないだけに回避盾も交えつつ被弾を減らして生存率を高めていこう。

・隠蔽性
素の状態でコルベールを大きく上回る7.26㎞という隠蔽の高さ(レゴロやハバロフスクに劣るくらい)を誇る上に特化で6㎞弱とGold Bugを上回る(TierⅩ最高値)。生存性を上げたければ見つからない、捕捉されないことが重要である。

・生存性
さすがに駆逐艦より低いHPは不味いと思ったのか、HPは12000ほど球磨より向上している。それでもオースティンやスモレンスクに次いで低いことには変わりはなく、使い捨ての排気煙幕が4回(三川艦長で増やせる)と、頼りにならない。戦術の通り空母に対しても何もできないので、スキルを駆使して何とか立ち回りたい。

・消耗品

・艦艇スキル/艦長スキル
艦艇スキルは「排気発煙装置」を4回と「エンジンブーストⅣ」を3回使用可能。排気煙幕装置は効果時間が短くあまり頼りにならないが、即時隠蔽に入れることを生かして姿を消して立ち回りたい。

・装備
 ・兵装 
 ・防御 
 ・適正 

・エリート特性
 ・巡洋艦近代化改修 HP+2%、対空火力+5%、主砲旋回速度+7% 
 ・エリート砲術員 主砲装填速度-3%、主砲旋回速度+7% 
 ・功績 EXPアップ+10%

・総論
主砲と生存性を引き換えに、最強の魚雷火力を持ったまさに重雷装巡洋艦の名に相応しい一隻。一打逆転の圧倒的火力で戦場を暴れまわろう。

戦闘名誉章

レベル12345
報酬
ミッション内容

史実

小ネタ

艦名の由来

 本艦の艦名の由来は「北上(きたかみ)」川から。
 北上川は岩手県北部の源流から県中央部を北から南に貫くように流れ、宮城県の北東部で追波湾へと注ぐ北上川水系の本流である。なおこの川の名前そのものは「日高見国(日本書紀において国名は記されているが場所や国の規模等が不明であり、未だ位置を特定できていない東北の国。)」を流れる川という事で「日高見川」と呼ばれてたものの、いつしか転訛して「きたかみ川」となり、そこに北上という字を充てたとされている。
 なお歴史的にもたびたび水害が起きる川として知られていたが、本格的な治水が始まるのは江戸時代に入ってからであり上流域に相当する盛岡藩と下流域に相当する伊達藩が長い年月と多額の費用をかけて整備を実施。その結果堅固な堤防と川から田畑に水を引き入れる用水路が完成し、盛岡藩は表高10万石に対して実質23万石、仙台藩は表高62万石に対して実質100万石ともいわれる収益を得たとされる。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • コメント欄からの情報提供によりエリート特性を記載。 -- 2025-12-26 (金) 07:38:17
  • 小ネタに艦名の由来を記載 -- 2026-01-14 (水) 19:28:14
  • 画像が多すぎるので後から追加された画像を削除。 -- 2026-03-09 (月) 20:30:14

コメント欄

  • 今んとこコイツ乗って活躍してるしてる人見たことないし、バザンとか白龍にボコボコにされてた。仕事できない癖に巡洋艦枠埋める船とかまじでいらねえんだよな…味方に来て欲しくない船 -- 2026-01-02 (金) 12:42:31
  • 榴弾ダメ島風にも負ける。口径は勝ってんのに…こりゃ主砲だけなら矢矧にも負けるな -- 2026-01-06 (火) 21:13:45
  • 北上くんリスポーン戦で暴れてるの草 -- 2026-01-09 (金) 16:58:18
    • リスポーンのために実装されたようなものだしなぁ。 -- 2026-01-09 (金) 17:38:02
  • 強すぎる。こんなんチートレベルやん。 -- 2026-01-11 (日) 14:44:06
  • 無課金勢がハンカチ噛みながらほざいてやがるぜ(自分のこと) -- 2026-01-14 (水) 12:02:57
  • 即沈してるイメージしかない -- 2026-01-14 (水) 13:06:10
  • 北上バイタルすげぇ抜きやすいw -- 2026-01-15 (木) 13:45:46
  • 戦艦砲は過貫通する? -- 2026-02-02 (月) 18:56:23
    • 持ってないから詳しくはわからないけど北上に戦艦砲で撃ったらほぼ毎回バイタル抜ける。装甲が薄すぎることによるメリットは体感感じない -- 2026-02-02 (月) 21:05:34
  • 活躍してる人を見かけない。ショボ沈してる人しか見ないですね。 -- 2026-02-02 (月) 21:13:35
    • 北上は魚雷運搬船だから、貨物船なんだよきっと(小並感 -- 2026-02-02 (月) 21:24:46
  • 春雲より機動性いい? -- 2026-02-21 (土) 18:25:56
  • 北上の箱来たで -- 2026-03-09 (月) 13:24:34
  • 箱が来た記念に600戦ほど乗ったので感想とか使用感を。勝率はランダムで6割、平均ダメージは6万ちょっと←慣れるまではショボ沈ばかりだったので辛抱が必要かも。まず、知っての通り紙装甲なので見つからないが大前提。(一部例外は後述)初手はエンブを使って近いエリアを占領に向かい、駆逐がいそうなら味方駆逐にスポットしてもらい、島陰から魚雷で追い出します。それか後ろに大型艦がいない、又は精度の悪い主砲持ちなら後述する方法で倒しに行くのもありです。敵駆逐が牽制魚雷を撒いてたら、リロード前に潰しに行きます。基本的に雷速が遅いので、ばらまきは駆逐にばれて後続の大型にも避けられるので非推奨です。北上がいるとわかると駆逐が突っ込んできてスポットされやすくなります。逆にそれを利用して、単艦でエリアを守らないと負けそうなとき等は敵艦をエリアから遠ざけることもできますが、ダメージ覚悟で艦を立てて突っ込んでくる人もいるので注意。また、いくら戦艦であっても雷速の遅さから、遠距離は当たりにくいです。その場合、1,2発を予測進路上に撒いて、残りを減速するであろう位置に流すと当たりやすくなります。そして、敵の倒しかたですが、一対一であれば突っ込むほうが確実と感じました。というより、ほぼ負けません。エンブで旋回も上がるので対駆や巡洋艦の場合はエンブ使ってまっすぐ突っ込んでどちらかに首を振る、その瞬間に煙幕を炊いて逆に舵を切る、これで敵の魚雷を多少逸らせます。接近したら魚雷の垂れ流しです。戦艦に関しても同じく、ギリギリまでまっすぐ接近してからの魚雷です。この時、非発見→戦艦が主砲を発射→リロード間際に煙幕→煙幕が晴れたら一度主砲を撃たせる→転舵からの魚雷。が転舵時に相討ちに持ってかれにくくなります。そして空母マッチですが、わかってる人に当たったらほぼおしまいです。高対空艦の近くで魚雷を牽制で流す位しかできません。スポットもされるので砲撃の雨が飛んできます。私の場合は初手エンブ、煙幕で航空機から逃げることもあります。ただ、それで敵空母が狙いを変えてくれたら攻撃に回る番です。上記のように一隻ずつ確実に沈めるのがいいです。主砲は煙幕前やミリ残りの相手に撃つことはありますが、基本使いません。無駄に非発見距離を伸ばすだけです。私も200戦くらいまでは勝率40%ほどでしたが、そこから60%まで上がってきたので慣れてからは7割位の勝率になってます。なれてくればポテンシャルはあると思います。慣れてくると10万ダメージを量産、戦艦4のマッチなんかでは20万ダメージを越えることもできます。ちなみに装備は魚雷旋回速度up(近距離で流しやすくするため)、転舵、隠蔽です。それと精密射撃持ちには気を付けましょう。個人的には独戦よりもコロンボの方が苦手です。(特に黒)下手くそな北上乗りの意見ですが少しでも参考になれば幸いです。 -- 2026-03-09 (月) 18:00:58
  • 専用迷彩がソ連風クリスマスなのは酷すぎる。ヒストリカル迷彩はやっぱり日本艦恒例の抹茶ラテ風なのかな? -- 2026-03-09 (月) 21:37:58
  • 空母なし、駆逐なしマッチになると無双。20マソ出せます。 -- 2026-04-16 (木) 06:37:17
  • こいつ発見した瞬間、最優先で集中砲火してるけど、一回スペ駆に秒殺されてらの見てびっくりした -- 2026-04-16 (木) 11:29:15

過去ログ

過去ログ一覧