駆逐艦 南寧
[添付]
効果:
性能諸元
基本性能
※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし
| 国 | パンアジア | |
|---|---|---|
| 艦種 | 駆逐艦 | |
| Tier | 10 | |
| 生存性 | 継戦能力 | 19844 |
| 抗堪性 | ・防郭防御5% ・火災浸水耐性10% ・装甲防御4.50% ・魚雷防御4.50% | |
| 主砲射程 | 8.75km | |
| 機動性 | 最大速力 | 36.96kt |
| 最大出力への到着時間 | 8.57秒 | |
| 転舵速度 | 8.40度/秒 | |
| 転舵所要時間 | 3.30秒 | |
| 隠蔽性 | 6.36km | |
・派生艦船
| 派生元 | なし |
|---|---|
| 派生先 | なし |
・兵装
| 主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 装填時間 | ダメージ(火災率)(防郭率) | 砲塔旋回速度 |
|---|---|---|---|---|
| 130mm, 3基×2門 | 3.80秒 | HE弾 484(5%) AP弾 508(150%) | 30度/秒 |
| 魚雷 | 口径,搭載基数×門数(片舷指向門数) | 装填時間 | ダメージ | 射程 | 雷速 | 浸水率 | 魚雷管旋回速度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 533mm, 2基×5門(10門) | 62秒 | 4114 | 9.0km | 62.52kt | 15% | 24度/秒 |
| 対空砲 | 種類 | ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|
| 大口径 小口径 | 128 106 | 3.60km 1.80km |
・艦艇スキル
| 種類 | 効果 | 持続時間 | クールタイム | 使用可能回数 |
|---|---|---|---|---|
| 発煙装置Ⅱ | 28秒間持続する煙幕を張る | 11秒間 | 90秒 | 2回 |
| 対空警戒Ⅱ | 大口径対空砲ダメージ+100%、小口径対空砲ダメージ+100% | 30秒間 | 75秒 | 2回 |
| エンジンブーストⅡ | 最大航行速度+12% | 25秒間 | 60秒 | 3回 |
ゲーム内説明
第二次世界大戦中の日本で建造されたと想定した大型駆逐艦の設計案。終戦後、本艦は戦時賠償としてソ連に譲渡され、再武装された可能性がある。このような駆逐艦に想定される主砲の選択肢のひとつが、時開発中であった130mm両用砲架だった。さらに、1950年代半ばに、本艦が中国人民解放軍海軍に供与されるシナリオも考えられる。
解説
おそらく同格駆逐艦の疾風が元になっていると思われるWG謹製の超ハオい架空艦。戦後にソ連で改修を受けた設定らしく、各種兵装がソ連駆逐艦に類似した性能になっている。
・主砲
ソ連お馴染みの130mm連装砲を3機6門搭載。疾風より大口径化した恩恵でダメージが向上している上、何故か装填速度が疾風より短縮され3.80秒になっている。(疾風は 4.50秒 。何故だ)それどころか同格の127~130mmクラスの中ではギアリング系統や旅順を除けば最速クラスであり、ダメージ自体もデルニーやAP使用時のZ52に次ぐレベルと高水準。低弾道による弾の当てやすさや砲塔旋回速度30度/毎秒というソ連クオリティもバッチリ備え、そのくせ全砲塔が全周旋回可能という、スキル使用を加味しない素の状態では割とインチキじみた性能を誇る。さらにさらに、HE弾の発火率5%まで確保されているという至れり尽くせりっぷり。流石に砲戦ガチ勢のフランス駆逐やSAP持ちの駆逐艦には明確に分が悪く、実戦では高速装填使用時のソ連駆逐などといった相手には五分五分といったところだが、逆に言えば常時この性能を発揮できるということでもある。特に全周砲塔の恩恵により回避しながらでも安定して全門斉射を狙えるのは明確な強みと言える。
・魚雷
グロザヴォイと同一のものを装備。装填時間のみ増加しており、単純な性能で言えばただでさえ微妙なグロザヴォイのものからさらに劣化している。一応9kmの射程は健在であるため使い所自体は多いが、あちらでも指摘されていた「性能の割に装填時間が長い」問題が悪化しているため、的確な運用が求められる魚雷となっている。また、本艦の魚雷は深度魚雷ではない通常の魚雷である。そのため対駆逐艦戦闘でも有効に活用することができる一方、先述した装填時間の問題や十分な性能を持つ主砲の存在など、積極的に狙いに行く必要性は薄いだろう。正直いって主砲が強いため深度魚雷でも大して困らないどころか、対戦艦、対巡洋艦の強力な択として機能したとは思うが、それは高望みというものだろう…艦艇によって事情が違いすぎるため一概に比較はできないが、少なくともデルニーよりはマシである…ハズ
・対空
はっきり言って微妙。少なくとも高対空艦ではない。ヴァンパイアⅡと同等レベルの対空を備え、対空警戒使用時にはバロウズ程度にはなるものの、そもそもティア10ともなればこの程度の対空能力で凌ぎ切れるような空母はおらず、お守り程度の対空警戒も素の状態では2回しか使えない。回避に徹するか味方の援護を期待しよう。
・装甲
そんなものはない。
・機動性
基本的には疾風に準ずる…はずが何故か加速力と転舵加速度が疾風より高くなっている。メタ的には改修の際に換装、あるいは調整したことで強化されたということなのだろうが…泣いていいぞ疾風転舵時間に関しては疾風どころか島風すら上回っており、かなりの運動性を誇る。総合的な機動性は雷駆に迫り、砲駆としては非常に優秀と言える。
・隠蔽性
疾風に準じる6.36kmの高隠蔽。なんでこういうところだけは同じにするんだと疾風が泣いております元々疾風自体がサマーズに次ぐ隠蔽性だったため、こちらも非常に優秀。
・生存性
耐久力は疾風より低下しており、ギアリングなどに近い数値になっている。遂に疾風が確実に勝てる要素登場疾風自体が駆逐艦の中でもそこそこサイズがある部類のため、被弾には要注意。
・消耗品
・艦艇スキル/艦長スキル
・装備
・兵装
・防御
・適正
・エリート特性
・
・
・功績 EXPアップ+10%
・総論
戦闘名誉章
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 報酬 | |||||
| ミッション内容 |
史実
…
小ネタ
…
編集用コメント
コメント欄
- きたーーけど800ゴールドで2%は低くないか? -- 2026-06-26 (金) 14:48:01
- 体感だけど加減速がやたらいい気がする。サッと動き出すしキュッと止まる -- 2026-06-30 (火) 07:25:33
- 元日本艦というのはちょっと興奮して濡れるね。本家だと遅速魚雷だけど1撃がツヨツヨらしい。 -- 2026-06-30 (火) 19:43:46
- ソ連じゃね -- 2026-06-30 (火) 20:17:29
- 船体は日本駆逐艦の疾風、ソ連要素は換装された主砲と魚雷発射管(対空兵装までは知らん) -- 2026-07-01 (水) 00:06:56
- ソ連じゃね -- 2026-06-30 (火) 20:17:29
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