République

Last-modified: 2024-02-20 (火) 15:30:18

レピュブリク級戦艦 レピュブリク

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ヒストリカル迷彩

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効果:HP+4%、主砲射程+4% 最大主砲砲弾散布界-4% 魚雷防御+6% EXPアップ+60%、シルバーアップ+60% 値段6000ゴールド

専用迷彩「共和国」

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効果:HP+4%、主砲射程+4%、対空射程+4% 副砲射程+6% EXPアップ+60%、シルバーアップ+60% 値段8000ゴールド

宇宙迷彩「パリ」

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効果:主砲射程+4%、対空射程+4%、小口径対空兵装射程+4%、最大転舵速度+4%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

ハロウィン迷彩「マーベリック」

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変更点

ver.4.5で主砲砲弾散布界が4%増加、分散係数が2から1に減少(※分散係数は集弾性を表す数値。これが減少したということは、集弾性が悪化したことを示す。)。

性能諸元

編集時 ver.4.5.0

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier10
生存性継戦能力58685
抗堪性・防郭防御12.50%
・火災浸水耐性12.50%
・装甲15%
・対水雷防御21%
主砲射程14.59km
副砲射程6.70km
自動副砲射程5.29km
機動性最大速力29.45ノット[kt]
最大出力への到着時間26.13秒
転舵速度4.90度/秒
転舵所要時間15.30秒
隠蔽性12.36km



・派生艦船

派生元Alsace



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)(防郭率)装填時間砲塔旋回速度
431mm 50口径 Mle1940, 2基×4門HE弾 1271(14%)
AP弾 2239(250%)
21秒6度/秒


副兵装口径,搭載基数×門数(片舷指向可能門数)最大ダメージ(火災率)装填時間砲塔旋回速度
152mm 55口径 Mle1950, 3基×3門(9門)
HE弾 472(3%)9秒12度/秒


副兵装口径,搭載基数×門数(片舷指向可能門数)最大ダメージ(火災率)装填時間
127mm L/54 Mle1948, 8基×2門(片舷8門)HE弾 315(1%)5秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
359
378
3.78km
2.10km
 

・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
エンジンブーストⅢ最大航行速度+16%25秒間60秒3回
高速装填Ⅲ主砲装填速度+50%15秒間75秒2回

ゲーム内説明

レピュブリク級戦艦は、戦後期における戦艦の設計案のひとつです。その主な特徴として、極めて強力な対空兵装を備え、1930年代後半にフランスで開発された431mm砲を搭載していました。

解説

・主砲
アルザス、ガスコーニュの380mm砲から口径が大幅に拡大し、主砲口径431mmを4連装2基計8門搭載している、昔は同格比で大口径の方だったが最近はバーモントオハイオジョージア大和武蔵クレムリンなど、より大口径な戦艦が増えてしまったため、ティア10の中だと小さい方である。前級より口径が増えた関係上、貫通力は非常に向上し、対戦艦火力が大幅に上がった。かつては口径の割に装填速度が速かったが、現状では平均的な値(21秒)に落ち着いている(それでも速いが)。
本艦の魅力はやはり「高速装填3」(15秒間、装填速度を50%増し)だろう。
高速装填スキル使用中は主砲装填時間を一時的に巡洋艦もびっくりの約10秒に出来る。 素のdpmは51177と同格平均より少し下だがスキル使用時のdpmは102354と圧倒的でどんな船も瞬時に撃沈、半壊できる可能性を秘めている。この爆発力は唯一無二であり恐ろしいことこの上ない。
AP弾のダメージは2239と非常に高く、弾道も低く、弾速も速いのでチャンスを逃しにくく、非常に当てやすい。HE弾のダメージは1271と控えめだが発火率は14%と優秀であり、艦長スキル次第では大和と同程度のダメージを見込めるだろう。砲塔旋回速度はなぜかガスコーニュ、アルザスの5度/秒から成長して6度/秒になったが、無視できない弱点としてクレムリン(456m)、グローサー(408m)に次ぐ水平散布界の悪さ(405.6m)や射程の短さ(14.59kmはティア10戦艦ではグローサーにつぎ短い)が気になるところ。

・副砲
手動の副砲は前級に引き続き152mm砲を3連装3基合計9門搭載している。前級に比べて見た目が変わり、射程が少しだけ伸びているが、ほとんど誤差レベルである。自動副砲は127mm連装砲を8基搭載しており、カタログスペック上は非常に強力だが独戦のそれと異なりレピュブリク自体の生存性に難があるため、できればこれに頼る戦い方は避けたいが不意の接近戦での思わぬダメージソースとなり、逆転すら狙える。

・対空
大口径の対空砲はアルザスとほとんど変わらないが、同格比で言えばある程度のラインを保っていると言える。特に小口径の対空砲はアルザスより増補されており、他国同格戦艦と比較すると威力、射程共に恵まれている。しかし、いかに対空が優秀であるといっても艦載機の攻撃を完封できるわけなく、他の艦と並んで防衛網を構築するのが基本である。

・装甲
装甲15%、防郭防御12.5%という値は他国同格戦艦と比較して標準的であるが、この値は前級、前前級から変わっていない。ダメージ軽減率では特筆することは無い。
装甲では艦首艦尾は同格標準の32mmとそこまで差はない。水平装甲は110mmと同格のサンダラー(70mm)、コンカラー(80mm)、ブルゴーニュ(100mm)よりは良いものの、比較的薄目である。舷側装甲は同格戦艦が350mm~406mmに収まっている中本艦の356mmは薄い部類であり、アルザスと比べて水平装甲+10mm、舷側装甲+36mm増厚されたものの、同格比では優れているとは言い難い(というかアルザスから増厚されたというよりガスコーニュの頃の装甲に戻ったという方が正しい)。水雷防御は21%と優秀であるが、大和の27%のように突出して高いわけではない。見た目はダメコンが優秀そうだが、残念ながら火災浸水耐性12.5%という値はティア7の頃から変わっておらず、同格のモンタナ(30%+伝説装備の補強)からすると大分見劣りする。

・機動性
最高速度は素の状態で29.45ノットと非常に優秀である。さらにエンジンブースト3(25秒間、最大速度を16%増し)もあり、戦艦としての機動力に不満は無いだろう。速度に装備、消耗品で特化すればエンジンブースト発動中は戦艦にして37ノットを超える。
旋回性能は4.9度/秒と前級よりは良くなっているがティア相当に重くなっており、転舵そのものにかかる時間が長くなってしまった。それでも、戦艦という艦種を考えると優秀であり、レピュの強み、魅力とも言える。

・隠蔽性
他国同格戦艦と比較すると、最優秀である。アルザスの欄でも述べたが、隠蔽振りすることで本艦の生存性を補いやすく、終盤になっても生存、hpを残しやすいため、フランス戦艦に慣れてきた上級者なら一考の余地あり。

・生存性
HPは58000台と大幅に増えアルザスよりは大分マシになったが、やはり低いと思わざるを得ない。
とはいえ、ヘイト受けが不可能なレベルではないので芋るのは厳禁である。
また、船体の大型化によりエンジンブーストを使用した緊急回避は難易度が上がってしまった(全くできない訳ではない)。

・消耗品
高級船員食糧、予防整備パック(つければHPが60000超える)、改良型ディーゼルエンジンの戦艦(巡洋艦も同じ)ハッピーセットで決まり。

・装備
〈スロット1〉
ここはレジェンド艦長のフィリップオーボワノかエピック艦長のクリムゾンタイドかリーを持っているかどうかで変わってくる。
これらを持っているなら主砲改良2一択とも言える。
持っていない場合は主砲の散布を向上させる主砲改良3、取り回しを良くする主砲改良1が選択肢に上がる。
〈スロット2〉
加速度、舵(10%アップ。スロット3のは15%アップ)、発火率軽減のどれかが択として上がるだろう。
〈スロット3〉
舵(15%アップ)を選ぶ人が多いだろう。これを選ぶだけでも13秒になる。
また、隠蔽もヘイト管理が容易になり、結果的に生存性の向上に繋がるので、隠蔽の利点を理解し、実行出来るなら隠蔽も十分におすすめしたい。

・エリート特性
 ・水雷防御装置 魚雷防御+10%
 ・エリート砲術員 主砲装填速度-3%、主砲旋回速度+7% ←オススメ。装填が消耗品込みで19.74秒になる。
 ・功績 EXPアップ+10%

・総論
スペック表をひととおり眺めた艦長であれば、本艦が戦艦というより巡洋戦艦に近い特性を持っていることにお気づきであろう。化け物戦艦揃いのティア10戦場で本艦の特性である機動力と高い火力を生かすのは非常に難しいと思うが、急速装填の爆発力を活かし、速攻で敵を粉砕したり、機動力を活かして生存性の低さをカバーしつつ、クロスを取るなど、高い攻撃力をどこで振るえばいいのか、最大限に生かせるように戦術を組み替えていけば、屈指のダメージディーラーとして高い戦果を期待できる可能性を大いに秘めている。
しかし、扱いを誤ればあっという間に沈んでしまうだろう。是非とも腕に覚えのある艦長にチャレンジして欲しい。本艦にしか出来ないことも多く、使いこなす価値は存分にあると言える。
レジェンド艦長のフィリップオーボワノとの相性は最高クラスであり、第6感、エンジンブースト強化による生存、ヘイト管理の難易度低下や急速装填の効果延長、回数増加、ap強化による爆発的な火力向上と、フランス戦艦の強みをさらに伸ばしてくれるので是非とも取得しておきたい。

戦闘名誉賞

レベル12345
報酬艦艇exp20k
シルバー200k
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール1
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール2
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール2
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール3
ミッション内容20回勝利巡洋艦50回撃破90隻撃沈戦艦40隻撃破一戦中に12万ダメージ

史実

そもそもwargaming社による架空艦である。

小ネタ

艦名の由来

 艦名の由来はパリ市内にあるレピュブリク(共和国)広場と思われる。なお、発音しにくかったり表記しにくいのは仏語圏以外の人も同じようで、掲示板等では「リパブリック(英語風)」や「リパブ」と呼ばれることもある。歴史的な話をすると、元々は「シャトー・ドー(水の城)」広場と呼ばれていたが、19世紀の第2帝政時代にジョルジュ・オスマン(セーヌ知事)が取り組んだ「パリ改造」において、本広場を起点とした複数の大通りを新たに設定。これによりパリ東部における新たな基点とされた。また、観光地として有名な「マリアンヌ像(フランスの自由の女神)」が設置されたのは第3共和政時代の1883年である。

マリアンヌ

 余談ではあるが、自由の女神ことマリアンヌはフランスにおける自由と革命のシンボルである。頭にかぶった赤い三角帽はフリジア帽と呼ばれ自由の象徴であり、右手に持ったオリーブの枝は平和の象徴、左手に持った書籍のようなものは「フランス人権宣言(1879年8月26日にフランス革命において憲法制定議会が採択した宣言。正式には人間および市民の権利の宣言という)」の碑板である。ちなみに同様のモチーフは絵画にも描かれ、教科書にも載っているドラクロワの「民衆を導く自由の女神」がつとに有名。この絵はフランス革命時にパリの農民女性がヴェルサイユまで行進したことをモチーフとしている。後にこの絵はフランス国家に買い上げられ、マリアンヌは共和国を象徴するシンボルとして扱われるようになった。

余談

 ヴェルサイユを目的地に行進する女性の話が出たついでに余談を一つ。物語の世界にも遠くボスニアからパリを目指して旅をしてきた女性が存在する…それはフランス人作家「E・アンリ・マロ」の著作である「アン・ファミーユ(直訳すると「家族と共に」)」の主人公であるペリーヌ・パンダボアヌである。カンの良い人は既に主人公の名前で「ペリーヌ物語」との関連性を思い浮かべたとは思うが、まずは原作のあらすじを説明させて欲しい。
 あらすじは19世紀末に馬車で長旅を続けてきた写真技師の妻マリと娘のペリーヌがパリに到着するも母親のマリは病死してしまう。父親の祖父を頼るべく北フランスのマクロールに向かったペリーヌだが、頼りにしていた祖父は父エドモンと母マリの結婚を快く思っておらず孫娘の存在すら知らぬ有様であった。このためペリーヌは身分を明かさず偽名を使って祖父の工場で下働きをし、持ち前の明るさで周囲の信頼を得、やがて母から習った英語を活かし翻訳の仕事を任される。翻訳の仕事に関わったペリーヌは祖父が父エドモンの死を知らず、後継者とすべくその消息を調べさせていた事を知る。父エドモンの死を知った祖父は生きる気力を無くしてしまうが、ペリーヌの訴えにより工場の福祉改革に取り掛かる。そして新設の保育所や新しい住居の屋根を観た祖父はこの景色をペリーヌの「作品」と評価する。やがてペリーヌがエドモンの娘であるという調査の結果がもたらされ、家族と共に幸せに暮らすことを誓う。
 本作は1893年に発表され、子供が自らの出自を問うストーリーをベースに産業革命後の急速な社会変化や劣悪な労働環境・児童労働問題を訴えた作品となっている。また、マロ自身が既に発表済の作品「家なき子」の姉妹作品とも言える。日本では1918(大正7)年に翻訳が行われ「雛燕」の名で発表されている。その後芝居や映画にもなって居るが、日本アニメーション制作の連続テレビアニメーション「ペリーヌ物語(1978)」の原作といった方が通りが良いだろう。
 テレビアニメ版(以降アニメ版と呼称)では原作と異なり、ボスニアのある村に逗留していたペリーヌ一家が父親であるエドモンを病で亡くす所からスタートしている。このためパリ到着までのボスニア、クロアチア、イタリア編、アルプス越え等はアニメオリジナルであるが、パリ到着後は概ね原作に忠実となって居る。また、原作では1890年台(執筆当時)の社会情勢を元にして描かれているが、アニメ版においては時代を約100年前の1870年代としている為、作中に登場している技術(白熱電球や手術の麻酔、消毒等)との矛盾が生じている。またアニメ化されるにあたっては登場人物の設定やエピソードに大きな変更が加わっているが、それはいつもの事なので興味のある人は自分で調べて欲しい。
 なお、本作は当初監督として予定されていた高畑氏がタイトル決定後に原作に対する否定的な立場を表明、急遽監督を降板している(表面的には労働問題を扱っているのにオチが貴種流異譚だから仕方が無いよね)。このため当初参加予定であった宮崎・小田部らのスタッフも不参加となった結果、恒例の海外ロケを行う事ができなかった。そのせいもあってかフランスの風景の筈がドイツのハイデルベルグの風景となって居るケースや、ヨーロッパには居ない筈の蝉の鳴き声が夏の場面の効果音として使って居る等、明らかなミスが発生している。

艦名の変遷

 本家におけるテスト時の艦名は「France」であったが、フランス海軍の命名規則(戦艦の場合は地名や人名)からしてふさわしくないと判断されたのか実装時には現在の名前に変更された。

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編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 宇宙迷彩を追加。 -- 2021-07-19 (月) 18:56:41
  • 総評の編集途中の様な文を削除し、装備の欄にレジェンド艦長の有無を加えるなど全体的に加筆しました。 -- 2021-11-11 (木) 09:06:41
  • 小ネタを増補 -- 2021-12-29 (水) 11:56:46

コメント欄

  • レピュ3隻分隊で一隻を狙えば相手の非発見後20秒以内に沈められる説 -- 2022-02-02 (水) 08:51:16
  • 大和、バーモント、モンタナたちにボコされると「あーやっぱレピュダメだわ」ってなるけど、出雲に乗ってフリスラスーモに焼かれると「レピュならこの状況を切り抜けられただろうな」と思う。 -- 2022-02-11 (金) 12:11:17
  • 久しぶりに乗ったんだけど結構辛いんじゃが? もういっそのこと全盛期の頃に戻してほしいわ -- 2022-05-29 (日) 21:46:40
  • 上手いレピュいなくなってしMota -- 2022-06-09 (木) 13:25:59
  • 運営さん伝説装備追加してくれー。主砲装填時間-15%、射程+5%だけでいいから -- 2022-07-17 (日) 09:15:13
    • あと効果にエンジンブースト作動時間+200%、エンジンブーストのリキャストタイム-75%を追加で! -- 2022-07-17 (日) 10:43:10
    • 射程は要らんかな、散布をナーフ前に戻して欲しい、 -- 2022-07-25 (月) 01:23:53
  • こいつの旋回性能と機動性でtier10魚雷をどのくらい避けられますか? 誰か教えてください。 -- 2022-09-19 (月) 21:59:59
  • こいつに乗せるオーボワノのスキルをレジェンド効果のある命知らずにするか、高速装填の使用量を一回増やす超火力にするかで悩んでます。 どっちの砲がいいですかね? -- 2022-09-25 (日) 15:18:30
    • 2回しかないんだし、高速装填を増やした方が良いです。というか通常艦長だとしても回数増やすやつ一択です。レジェンド艦長スキルで高速装填の持続時間を延ばすやつを取れば、高速装填使用中に確実に3斉射できるはずです。(これレジェンド艦長を持って無いとほぼできなかった気がします。) -- 2022-09-25 (日) 15:35:31
  • 出立ての頃と比べて相対的な強さがなくなってますね。特に防御の低さが目立つ。今でも使いやすいのだけど、バーモント、コロンボ、敷島、オハイオあたりには物凄いダメージを受けます。中央占領などでの対戦艦戦ではなかなか不利かも。 -- 2022-09-25 (日) 19:14:48
  • これ、可能性としては主砲の装填速度が50(急速装填)+25(アンストッパブル)+10(アドレナリンラッシュ+)+5(主砲改良2)+3(エリート特性)+3(消耗品)で96%上昇=装填時間0.84秒になるということですか?見にくくて申し訳ないのですが、ご回答よろしくお願いします。 -- 2022-10-23 (日) 23:04:57
    • 実際にレピュで確かめたわけではないですが、本ゲームにおいてこの手のバフは乗算です。そのため装填特化の場合、21秒*0.5(高速装填)*0.75(アンスト)*0.9(アドレナリン)*0.95(装備)*0.97(エリート)*0.97(軍需物資)≒21*0.3017で約6.34秒になるものと思われます。 -- 2022-10-24 (月) 01:06:21
      • それでも化け物で草 -- 2022-10-24 (月) 13:30:01
      • アンストッパブル除いても8.45秒くらいだから、現実的にも化け物装填時間は実現可能ってことか… -- 2022-11-22 (火) 13:56:44
  • 高速装填使用中に壊れた主砲を修理すると装填時間が30秒になります -- 2022-12-24 (土) 23:33:59
  • すっかり見なくなった -- 2023-04-05 (水) 22:21:02
    • ブラックの方が生息数多い気がする() -- 2023-04-06 (木) 15:57:22
  • ところでこの船のwikiヒス塗装の写真が特になんの塗装もされてない気がするんだけどそういう塗装なん? -- 2023-04-06 (木) 15:58:35
  • 周りがインフレしてるしそろそろバフしてもいい気が… -- 2023-06-16 (金) 21:38:22
  • 最近レピュを作った仏戦初心者なのですが、大和やバーモントが多い試合だとアウトレンジされまくりすぐ沈んでしまいます。どうすればよいのでしょうか?どなたかアドバイスお願いします。 -- 2023-08-17 (木) 12:31:37
    • 戦艦より巡洋艦と思って動くといいかもです。序盤はアウトレンジされる関係で敵から狙われやすいため、できる限り周りの戦艦と横のラインを合わせて自分だけ真っ先に見つからないようにしましょう。そして攻撃するなら最大射程-2キロくらいで戦い、狙われ始めたらエンジンブーストを使って前進で一度狙われない位置まで引いて体勢を整えましょう。これ以上近づいたり後進で逃げようとすると逃げ遅れて大幅にヘルスを削られてしまいます。以降は同じことを繰り返すか、敵の配置やヘルスが分散した場所を狙って突撃するという戦法で少なくとも生存率は上がるかと。経験を積んでいけば自分なりの戦闘スタイルができてくるので、まずは生存重視を目標に頑張ってみてはどうでしょう。そもそも船の扱い方がいまいち分からなければ、スキルは違うけれど砲配置が同じであるガスコーニュで立ち回りを考えてみるのもいいかも。 -- 2023-08-17 (木) 13:25:27
      • 返信遅くなってすみません。回答ありがとうございます!教えていただいたことを意識して使ってみますね。 -- 2023-08-20 (日) 01:50:34
  • 機動性バフ求む -- 2023-09-14 (木) 21:29:23
    • これ以上機動性上げる必要あるか? -- 2023-10-26 (木) 07:11:16
      • 個人的には、主砲装填時間を19秒、最低でも20秒にしてほしい。伝説艦長がいないと強さが全然違う課金者優遇の船すぎるんよ。黒レピュと2.5秒も装填時間違うのもおかしい。 -- 2023-10-26 (木) 08:36:40

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