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質問・雑談/コメント201603

Last-modified: 2016-04-03 (日) 19:57:44

  • 日本の国旗戦車は楽でいいな。白い車体に赤い砲塔ではい完成。でもそれだけだと味気ないから鬼畜米英とか七生報國とかきな臭い銘刻をいっぱい入れる。名前は「万歳」 ベースの戦車は何がいいだろう?チハか未実装のオイか? -- 2016-03-01 (火) 10:01:33
    • 菊御紋とか陸軍の象徴の星も入れようぜ。 -- 2016-03-01 (火) 11:02:16
    • 「ヤツらは敗戦国アル‼ それより先に戦勝国である我々中華の国旗戦車を出すべきアル‼」 -- 2016-03-02 (水) 01:21:30
      • 先生!出てきたのは国民党のペイント戦車ですっ!w -- 2016-03-02 (水) 01:24:07
      • 中国の国旗戦車っても、みんなが喜んで乗りそうな、象徴的な戦車がわからんなあ。真っ赤なペイントと星マークのType59でいいのかなー?名前は「彗星」無論、3倍早い。 -- 2016-03-02 (水) 08:30:06
      • ↑中国は毛沢東痛戦車で決まりだろう! 名前は「Type59天安門」なw -- 2016-03-02 (水) 13:08:28
      • 天安門事件は6/4だからType64でいいだろ!(違) これで国共ともに揃うだろう(そういうことじゃない) -- 2016-03-02 (水) 15:29:33
      • 59式は天安門で反対学生を轢き潰したと言うので有名な戦車だからね。 -- 2016-03-02 (水) 17:49:24
      • あ~あれか~、ソ連製のライセンス生産のHTだと思ってたけど、MTの59式だったんだね。 -- 2016-03-03 (木) 22:52:04
  • 撃った弾が本田圭祐の無回転シュートか!ってくらい落ちていくんだ。解決方法ないの? -- 2016-03-01 (火) 10:22:26
    • 搭乗員が100%でないとよく手前に落ちていくことはあるけど、せめて車種を書いてくれないとどうとも言えないな。 -- 2016-03-01 (火) 11:04:31
      • 搭乗員は100%、スキルも6つついてる。車両はT30。アメリカ車両が特に多いかな。 -- ? 2016-03-01 (火) 12:14:57
      • 課金のAPCRだと距離減衰の影響で着弾点でおじぎしてるのかも。 -- 2016-03-01 (火) 12:28:05
      • 着弾ブレでソ連戦車はよく手前に落ちていくことはあるけど、そういえばヘル猫の弾が狙点より下目にずれることはあるかな? そういう時は狙点を上目にして撃ってるけどね。 ラグっぽい時に多いみたいだ。 -- 2016-03-01 (火) 13:07:07
      • ソ連とアメリカ、あとフランスの砲弾は飛び方がかなり気まぐれ。撃つ時に『当たってよ砲弾ちゃーん』とかのおまじないなりなんなりするしかないわな(人 それを 神頼み と言う)。 -- 2016-03-02 (水) 01:27:58
  • トップHTで逃げ回った挙句格下MTにビビって占領許したオージーへ  http://i.imgur.com/cArkOEE.jpg -- 2016-03-01 (火) 14:51:44
    • クリック先でフリーズするような重いページをリンクするな!! -- 2016-03-01 (火) 14:58:44
      • imgurでフリーズってはじめて聞いたわ(笑)機種なに使ってんの? -- 2016-03-01 (火) 15:21:42
      • 化石PCや産廃泥機でないならブラウザの問題 -- 2016-03-01 (火) 15:30:54
      • とは言え、スマホなんかで見てる人もいるので、あまりデカ過ぎるのも考えモノかな? -- 2016-03-01 (火) 17:04:37
      • クソ画質20kbのJPGのフル表示でフリーズするとか常駐アプリのメモリ消費確認すると幸せになれそう・・・ -- 2016-03-01 (火) 19:23:22
      • ノートPCでOSがVista、グーグルのChrome使ってるけど。「Vistaのサポート終了にあわせてChromeのサポートも終わる」というポップがブラウザ起動のたびに出てくるからな~ (^^; -- 枝主? 2016-03-01 (火) 19:40:27
      • Vista入りノーパソって・・・物持ちいいね(´・ω・`)もう休ませてやれよ -- 2016-03-01 (火) 21:31:16
      • んにゃ、ネットのテキスト系の閲覧ぐらいなら全く問題ないから。流石にゲーム用ノートでないとPC版WoTは出来ないから箱版で出来るのを知って喜んだもんだよ。 -- 枝主? 2016-03-01 (火) 21:50:06
    • 前に書いたかもだけど、北極圏通常mapでTier5TD独3凸が8輌撃破して敵陣地占領中に残った敵が迎撃に行ってるが分かってるのに、味方HTの首相Ⅲは応援に行くでもなく自陣近くで芋ってて結局その3凸が遣られて残った敵に首相Ⅲも遣られて負け試合になった事があったんだが、その時に「アンタが支援に行かんかったから負けたやんか!」とメールしたら「たかが試合じゃないですか」とどこ吹く風で返事してきてる英国人も居たからね。価値観が違う人も居るから青筋立てても自分の調子が悪くなるだけだから。 -- 2016-03-02 (水) 23:05:50
      • 遊びだから本気になれると言うのですね。 某名人の言葉で言うなら「そう、遊ぶのだ。真剣に……心から!」 -- 2016-03-03 (木) 00:32:24
  • 箱のwikiで聞くことじゃないかもしれませんが、チェコの次にツリーが来そうな新しい国はどこなのでしょうか? -- 2016-03-02 (水) 16:32:00
    • イタリア(P40等快速戦車)、ルーマニア(LTvz38、ルーマニアへったん、自走砲)、フィンランド(BT42等鹵獲車両)、スペイン(共和派のソ連からの供給車両、フランコ時代のAMX30、レオパルド2)かな 昔は欧州ツリー構想なんてあったみたいだけどねぇ -- 2016-03-02 (水) 17:16:45
      • スペインには「ベルデハI」と「ベルデハII」がある、区分的にはLTだけど幻の国産戦車と言われてる。ベルデハIには自走砲型(TD区分)もある 、ベルデハIIのみ2両現存。-- 2016-03-02 (水) 17:37:51
      • あと、スペインはドイツから4号や3凸なんかも供給されていた、戦後にシリアに売却された。 -- 2016-03-02 (水) 17:46:09
      • そ、そうなのかぁ いま思いついたのをちょっちょっとググっただけだから知らんかったorz -- 1枝? 2016-03-02 (水) 18:02:29
      • 後、スウェーデンも結構行けそう。そして、以外にもアルゼンチンも行けたりするのだろうか... -- 2016-03-02 (水) 18:50:43
      • イタリア中戦車はリー先生よろしく車体主砲型なので、苦行ルートになり得そう。 -- 2016-03-02 (水) 18:52:12
      • ↑↑詳しく言うとアルゼンチンはTAMやナウエル DL43そしてスウェーデンは通称Sタンクなどがあったりする。 -- 2016-03-02 (水) 19:03:34
      • Sタンクいいな。74式がOKなんだから首の回らないMBTくらいまで許容して欲しい。だが、メルカバ。お前はダメだ。 -- 2016-03-03 (木) 07:50:48
      • メルカバいいじゃないか、隠し武器の迫撃砲が撃てるとか、教官が美人のお姉さんとか(マテ -- 2016-03-03 (木) 12:42:50
  • 前からちょっと気になってる事を書いてみようと思う。 -- 2016-03-02 (水) 21:57:37
    • その1:太平洋の島の駆逐艦。船体形状からアメリカの駆逐艦だろうとは思うが、具体的に何級なのかが分からない。WoWSもあるからモデルのない適当なものではないだろうけど・・・。 -- 2016-03-02 (水) 22:00:35
      • 残骸飛行機が日米のでなく独のとか?百歩譲って英国のなら分からんでもないが。 -- 2016-03-02 (水) 22:57:20
      • 全体画像と砲塔付近の画像挙げてくれれば、もしかしたら分かるかも。 -- 2016-03-02 (水) 23:05:06
      • フィヨルドにいるのはドイツ駆逐艦らしいな。 -- 2016-03-02 (水) 23:32:08
      • 画像を上げる手段はないけど、戦車訓練の『アイランドレース』が丁度太平洋の島なので好きなだけ眺める事はできるね。 -- 木主? 2016-03-02 (水) 23:45:15
    • 木主じゃないけど、ヒメルズドルフとか一部マップでは、飛んでる飛行機がプロペラの付いていない後進翼の機体なんだが、F-100セイバーだよな? -- 2016-03-02 (水) 23:08:35
      • フォッケウルフTa183試作ジェット戦闘機じゃないか? -- 2016-03-02 (水) 23:31:00
      • ↑画像見てきたけど、それはないな。胴体が短すぎたし、翼も短すぎる。ヒメルズドルフ(もしかしたら、夜マップ版だけかも)の丘上中央ちょい南に自走砲俯瞰視点を置いておくと見れるよ。機体の色はたしか白。 -- 2016-03-03 (木) 01:27:58
      • メッサーシュミットP.1101はどうかな? -- 2016-03-03 (木) 10:14:14
      • 画像見てきたけど、胴体がもうちょい細長かったかな。翼の角度は文句なしで似てたけど。 -- 2016-03-03 (木) 13:43:08
      • あと、F-100セイバーじゃなくて、F-86セイバーだったわ。セイバーが2種類も存在していたとは知らなかった。 -- 2016-03-03 (木) 13:44:40
      • F-100はスーパーセイバーだね、センチュリーシリーズの先駆け。 -- 2016-03-03 (木) 14:05:15
    • その2:飛行場-戦争-のD9などの対空兵器。適当な方向に撃ってるようだけど、どこの何ミリ砲だろうか? 近くにいると射撃音も聞こえるけど、何だか小口径砲(37~57mm)みたいなショボい音。高射砲なのか対空機関砲なのかハッキリしない(機関砲にしては射撃テンポ遅いし)。 -- 2016-03-02 (水) 23:52:30
      • 飛行場の舞台はアルジェリア、当時フランスの支配下で、連合軍の北アフリカ上陸作戦「トーチ作戦」がモチーフらしいので、フランスかドイツの火砲と思われる。 -- 2016-03-03 (木) 00:20:39
      • 潰さないでおくと五月蝿いので近くを通る時はついでに壊しているな。 -- 2016-03-03 (木) 01:19:25
      • ルインベルクにアハトアハトらしき対空砲があるけど、高Tier以外なら十分戦力になるな。 -- 2016-03-03 (木) 01:30:00
    • その3:KV-1Sの122mm砲。元になったKV-1は『バッゴォォォォン‼』って感じの重厚な砲声なのに1Sは『ポスン』ってな感じの気の抜けた砲声。実に謎だw -- 2016-03-03 (木) 04:44:04
      • KVシリーズの方は短砲身榴弾砲、ISは長砲身対戦車砲+バッフル付マズルブレーキ。 射速が遅く口径が大きい榴弾砲はハデな音になります、射速が速く長い砲身の先にマズルブレーキが付いている対戦車砲は、射撃時の反動を軽減する為に砲身内の発射ガスを砲口脇に設けられた穴(ISの場合バッフル方式)から逃がしているので、音が抜け気味になると言う感じだと思えばいいのかも? -- 2016-03-03 (木) 10:00:17
      • Tier5に格下げされて85mm砲になったから音もKV-1とそう変わらないのかな?KV-1Sの方が軽量化されてるから微妙に音が違うかもだけど。ってかWoTがどれだけの発射音バリエーションで効果音を作成しているかに拠るよね。 -- 2016-03-03 (木) 10:57:30
      • PC版でもパンターIIの7.5cm/100はパンターと同じ砲なのに音がしょぼいみたいだよ。気になるなら、WGに質問したり要望出してみてはいかがかな。 -- 2016-03-03 (木) 13:38:28
      • Tier8の独TD RMBの12.8cm砲は「バッスーン~~] -- 2016-03-03 (木) 13:58:12
  • 一万戦弱やってて初めてE 50のラムアタック食らったんだけど、ヤバイねw 重量+スピードでやられたねーw -- 2016-03-02 (水) 23:52:55
    • E-50はあれだけデカいのに安定して速い上に重量は約62t(最終状態)あるんだぜ。Tier9MTで一番重い方(HTやTDはこれより重いのは結構いるが)だから、LTやMTは自分の方に突っ込んでくる(傾斜地の下の方にいる時に上からくるヤツとか特に)E-50は恐怖するしかない。運良く履帯切れてくれる事を祈ろうw -- 2016-03-03 (木) 00:05:49
      • パーシングにスキル付きでフルスピード激突したら1200近いダメージが出た。カス残りした体力は零距離射撃でハイサヨナラ。ロマンタックルと呼んでもいいかもね -- 2016-03-03 (木) 06:38:11
      • E-50の体当たり恐ろしいですよねー、、、T1重のトラウマを格9で再現してる中戦車とかw いや、偵察パンターもめっちゃこわいけど!!(´;ω;`) -- アメジスト? 2016-03-03 (木) 07:12:06
  • おっさんボイスのセリフ全部に「課金で」がついたら面白くなりそう。 -- 2016-03-03 (木) 01:40:42
    • 「さぁ"課金で"行くぞ!」みたいな… -- 2016-03-03 (木) 01:41:56
    • 「”課金で”この戦車はもうオダブツだ!サッ↑サ↓と”課金で”脱出スルゾ!」(意味不明) -- 2016-03-03 (木) 05:56:23
    • 「"課金で"敵戦車をやっちまったぞ!」「火災だ。早く"課金で"消化するんだ」 -- 2016-03-03 (木) 07:39:47
    • 「"課金で"敵を仕留めたぞ! "課金で"凄い手柄だ!」 「"課金で"狙われているぞ! 遠距離射撃だっ!」 -- 2016-03-03 (木) 09:40:44
    • 「"課金で"応急修理しましたが余り無理をしないで下さい」「車長が"課金で"ヤられた!」 -- 2016-03-03 (木) 12:18:38
    • 水没しそうなときのセリフでボケようとしたけど、滅多にないからセリフ忘れちゃった。誰か代わりにボケてくれ -- 2016-03-03 (木) 13:34:46
      • 車内に浸水してきているぞ!とか沈没しているぞ!とかだったかな? -- 2016-03-03 (木) 13:56:15
      • 「おい! これは船じゃないんだ! 今すぐ"課金で"上がるんだ!」かな? -- 2016-03-03 (木) 13:58:42
  • やっぱり重装甲系は正面より側面装甲だね! 久し振りに側面が強いChurchill Ⅶとか乗るとめっちゃ強いんだコレが、、、私がサイドスクレイパーだ!! -- アメジスト? 2016-03-03 (木) 07:16:11
    • T-150がトラウマ過ぎてKV-3にまだ乗ってないんだけど、コレは強いのだろうか、、、? 砲塔は大分マシになっていそうだけど過信はできない感じですかね?? -- アメジスト? 2016-03-03 (木) 07:17:58
      • 同僚のISと比較した場合砲塔はkvさんのほうが弾く印象。ただT29みたいなフハハ感はない。攻撃力はほぼ互角だけど、足回りはkv家の血を引くだけあっておっせえし、ぶっちゃけ中級者以上はヨシフ乗ったほうが強いと思う。 -- 2016-03-03 (木) 09:00:51
      • 砲塔旋回速度が遅いからNDKに弱い部類だね。(多くのHTに当てはまるけど) Tierトップなら多少は無理できるけどTierボトムだと砲塔もパスパス抜かれるからな~マッチング次第かも。 -- 2016-03-03 (木) 10:54:38
      • KV-3はそこまで重装甲ではないし弱点がわかりやすい、正直ISのほうが使いやすい。その次のKV-4は豚飯専用機、弱点のように見える副砲塔は実は結構弾く、鋼鉄の壁量産マシン。 -- 2016-03-03 (木) 15:16:00
      • kv-3は豚飯上手くすれば結構弾くし砲塔も首振りすればなかなかだし(振らないとあっさり抜かれる)俺は好き でっかい体と高めのHPで「ここは俺に任せろ~」 て感じで壁役するの超楽しい -- 2016-03-03 (木) 18:02:54
      • KV-3乗り始めたけど、お手軽でそこそこ強いですねぇコレ! 特に砲塔がバケツプリンみたいなのになって防御性能大幅に上がったのがデカイ。 誰だよこんな固くて大きいバケツプリン注文したの!!(^p^)b -- アメジスト? 2016-03-08 (火) 21:37:27
  • IS-2の優等3って平均2400ぐらいあれば行けますかね? -- 2016-03-03 (木) 14:22:34
    • Tier7とはいえ不人気車だと思うしいけるんでない? -- 2016-03-03 (木) 16:20:36
    • IS-2のラインは知らないけど、優等の難易度は全体の人気の有無よりも、好んで使う上級者の割合に左右されてる気がする。中ティアまでなら大人気な強車両のほうが下げてくれる車長さんのおかげで上げやすい印象。苦行モノのほうが愛を以って使い込む輩率が高くて意外と難しいイメージ。チリとか。 -- 2016-03-04 (金) 02:16:30
      • 優等じゃないけど、パン偵のMバッジとか、やったら高いもんね。 -- 2016-03-04 (金) 13:12:03
  • もしPT-76みたいに水陸両用車両が実装されて水(海など)に入って「オイ!これは船じゃ無いんだ。今すぐ陸に上がるんだ!」て言われたら」て言われたら不覚にも吹いてしまいそう... -- 2016-03-03 (木) 16:39:28
    • ↑すまん、文がおかしくなってしまった。 -- 2016-03-03 (木) 16:41:22
      • すまん、「言われたら言われたら」で不覚にもふいてしまった -- 2016-03-03 (木) 16:46:39
  • action xやらのはアプデまだ来ないんですかねー?ああ、早くあのイカす戦車に乗りたい…… -- 2016-03-04 (金) 00:36:43
    • フランス中、日本重のあとだからまーだまだ先。今からわくどきしてたら疲れちゃうぞ。どうしても乗りたけりゃPC版やるって手も。 -- 2016-03-04 (金) 19:59:45
    • action xとは何? どこの車両? -- 2016-03-05 (土) 20:05:39
      • 試作案から実行に移される事の無かった、センチュリオンの改良案ですな。 PCではTier10中の座を奪って人気車輌になっているそうな。 確かにカッコイイ!!(^p^)b -- アメジスト? 2016-03-06 (日) 01:50:48
  • さっき両軍に1両づついた自走砲が両方とも212Aという珍しい展開に出会った。そしてなぜか驚いてしまったww -- 2016-03-04 (金) 04:12:08
  • 100ゴールドくらいで搭乗員の国籍移動とかできないかなぁ(安いw)。フランスとか日本とかが足りないんだよねぇ。 -- 2016-03-05 (土) 12:44:38
    • それができたら1000ゴールド乗せかえの機能が死ぬからWG的には絶対無いだろう。日本の課金戦車ほぼウンコのチヌ改しかないから中々育てにくいわなー。 -- 2016-03-05 (土) 14:40:01
      • そのうち虎戦車が…(白目 -- 2016-03-06 (日) 10:16:05
      • STA-2「チヌカイは我々の中でも最弱…」 -- 2016-03-07 (月) 09:59:36
      • チト「………」 -- 2016-03-07 (月) 10:17:39
      • Type-61の試作機に言われるような・・・・・(自粛) -- 2016-03-07 (月) 21:33:51
  • T20やPershingが105mm榴弾砲を乗せて運用してるヤツがおってマジ迷惑。敵にいたらウマウマなんだけどね。 -- 2016-03-05 (土) 12:54:25
    • 観測ダメがボコスカ入ってウホウマだと思ったら戦績での数字がやたらショボイ?なんのことはない高Tier榴弾マンであったというもうね… -- 2016-03-05 (土) 14:43:28
    • なまじTier5のM4辺りで10榴で稼げたから同じ感覚でチョイスしているのかも。Tier8での榴弾は152mmか自走砲やオープントップTD用に持参してる切り替え榴弾だよね。 -- 2016-03-05 (土) 15:58:32
      • ↑LTで榴弾持てる車輌はまだ別だけど。 -- 2016-03-05 (土) 16:00:34
    • その榴弾砲で勝利に貢献できるくらいの仕事ができるっていうんなら別に止めはしないんだがな(飛び出し撃ちした敵が引っ込む前に履帯吹き飛ばして攻撃チャンスを提供するとか)。ろくに効き目のないHTの正面に何発か撃ち込んで「オレ、仕事したZE」みたいなヤツぁ確かに迷惑だなw -- 2016-03-06 (日) 19:05:48
    • ごく稀に『口径の大きい砲の方が強い』とか誤解して(つまりスペックを全然見ていない)、90mmより105mmの方が強いとか思っちゃうのもいないワケじゃないらしい。 -- 2016-03-06 (日) 21:04:59
      • 独のMTで通信範囲が最終砲の88mm砲でないと短くなるので仕方なく選択していたが、75mm高貫通の砲搭載でも同じ通信範囲のパッケージが追加されたためそちらで運用できるように成ったように、従来仕方なくというのもあったけどね。90mmAP弾の方がTier8だとファーストチョイスだよね。乗り手次第だから「俺はアシストダメでシルバー稼いでるんだ」っていうポリシーの人には何言っても無駄だけど。 -- 2016-03-07 (月) 18:55:20
  • XGNと言うスペルを見ただけで殺意を覚える。 -- 2016-03-05 (土) 18:11:45
    • 昨日XGNのやつにとどめをさされた…ただ負けるより2.5倍悔しい -- 2016-03-05 (土) 18:58:57
      • 各日初回勝利x2とプレ垢1.5倍分で3倍では? -- 2016-03-05 (土) 20:54:10
      • ↑どういうこと?w -- 2016-03-05 (土) 21:02:30
      • つまり、勝てば貰えた経験値獲得分悔しいって事なんだろ? -- 2016-03-06 (日) 10:14:56
      • 枝主はだたテキトーに2.5倍という数字を持ってきただけだと思ったから、ツッコミどころが「そこかよ!」みたいな。 -- 2016-03-06 (日) 10:28:31
  • 俯角無くてもオジギフォーム取れば結構耐えれますよね。天板が例外無く薄い事を知らない人は思った以上に多いみたいですし。 高所&擬似春落&双眼鏡&観測系スキルで重偵察してホラホラ~wホラホラ~wwホラホrあ超痛え!! HPまだ結構残ってるけどHE天板貫通s(略) -- アメジスト? 2016-03-06 (日) 01:59:02
    • 最近のアメジストさんが神がかってわけわからなくなって来た…。 -- 2016-03-06 (日) 10:12:50
    • あめじすとさんへ。もちつけw -- 2016-03-06 (日) 21:15:23
    • 雷電をやるのです! -- 2016-03-07 (月) 01:28:34
    • 高低差と斜面ケツ乗り上げで擬似春ラクできるが、薄い天板が丸見えになりやすいから、そこは気を付けようってことかな?(マジレス) -- 2016-03-07 (月) 09:07:07
      • Yes、、、IS-3で見せびらかすのは危険ですなやっぱり/(^q^)\ -- アメジスト? 2016-03-08 (火) 21:38:53
    • M6改の事?前に発売時に購入済みだったのでは?新規購入者が乗り出してるから戦場で遭遇してるから?まだ低Tierのローテ中だから会えずにエース終了かも。 -- 2016-03-07 (月) 10:41:03
  • サーバーラグが多すぎ。なんで安定しないかな。無能運営。 -- 2016-03-06 (日) 10:23:47
    • じぶんとこは大丈夫なので宅の回線環境か他のプレイヤーの環境に問題があるかとおもわれ -- 2016-03-07 (月) 01:27:31
      • そりゃ、コメントを書き込んだ日が違うから何とも言えんな。 -- 2016-03-07 (月) 23:09:09
  • STAー2来るってさ。俺は買わんけど -- 2016-03-07 (月) 19:03:04
    • このタイミングで日本戦車追加…?これ、ひょっとして仏中ツリーより先に日本重追加のスケジュールな可能性アリ? -- 2016-03-07 (月) 19:15:31
      • 多分PS4で日本ユーザーが増えたからだろうな。 PCやスマホからの移民が多いらしい。 -- 2016-03-07 (月) 19:17:04
      • 箱では既にチヌ改はツリー化されてるのに「STA-2と共に後でツリー化される」なんてもろPS4用の文章をそのまま流用だかんね、ホント運営さんの語学力って?(俯角って書いていながらフ角とも書くような文才を発揮) -- 2016-03-07 (月) 19:38:15
      • お、これはまさかFCM36Pak40*3プラvs.15榴Oi-Exp.プラが見られるのか…(驚愕) -- 2016-03-08 (火) 06:41:28
    • STA-2ってType61の車体にSTA-1の中間砲だったような。課金してまで欲しい車両ではないと思うけど、、、。欲しい人は買っちゃうのかね。 -- 2016-03-07 (月) 23:12:43
      • 日本戦車自体趣味で乗るような戦車ばっかりだし、性能で選ぶようなもんではないね。チヌ改もいい加減頭に来て売ったし。でも日虎だけは素敵性能が高過ぎるから実用二の次で買うけど -- 2016-03-08 (火) 12:12:10
    • STA-2か。どうなんだろ。PC版情報だと、戦車ツリーから買える戦車みたいだし。まぁ日本ツリー唯一のTier8課金戦車なのがポイントなのかな~。 -- 2016-03-07 (月) 23:20:12
    • CS版STA-2の長所はマッチング優遇あることだから金稼ぎ諦めればそこそこいい戦車よ。Tier8戦車では最高クラスの俯角、DPM、照準速度。マッチング優遇ないPC版だと残念戦車扱いだけどね -- 2016-03-08 (火) 01:34:49
      • PC版STA-2「じ、乗員育成し易いし…」 -- 2016-03-08 (火) 06:39:20
    • マッチ優遇ありになってペネ185で、ランチャーの告知によるとシルバーボーナスが+50パーセント、これはType59並みに稼げると見ていいかもよ。 -- 2016-03-08 (火) 05:36:34
      • 流石にそれは無いと思うな。SPECだけでも装甲厚に砲塔の傾斜角(伏せおわん)等を比較したらそりゃ~もう~アレですよ (T-T -- 2016-03-08 (火) 09:34:06
      • Type59はさすがにやりすぎだと思うけど、STA-2の能力値はパッとしないし優遇ありぐらいでちょうどバランスとれるんじゃないかな? これでTier10やらされるとか言われたら、誰も買わんでしょ。日本人は課金率の高い上客なんだし。 -- 2016-03-08 (火) 10:31:13
      • 後でツリーに実装されるから慌てて買わなくても良いかとは思うな。今のショップでの販売、フルローデッドでラマーやカニ目、スタビ付けての割引は魅力的だけどそれにプレ垢7日間付けて割引率上げてる売り方が気に入らんのよね。それなら100%熟練度搭乗員付きだけのノーマル仕様でいいかってなるし。なら別にツリーで買っても一緒じゃんってね。(ガレージが付いてくるかこないかぐらいの違いだと思うし) -- 2016-03-08 (火) 11:29:38
      • 通常の車輌本体価格が7,400Gってなってるからね~。確かにフルローデットは割高かもね。まぁ、Tier8課金戦車はごく稀に割引販売があるし・・・。 -- 2016-03-08 (火) 23:38:00
    • この際、陸自塗装のシャーマンとチャーフィー出て欲しい。 -- 2016-03-08 (火) 11:24:52
  • こんにちは。MTでHTと接近戦で戦う場合、弾は何をした方が有利でしょうか? -- ルーキー? 2016-03-08 (火) 17:18:09
    • そのHTの側面や背面の比較的薄い装甲を貫通出来るなら通常AP弾で良いけど、オートエイムで撃つと車体中央を狙うから弾かれる可能性が高いので課金弾のAPCR(或はHEAT)に切り替えて使う方が良いかな。 -- 2016-03-08 (火) 18:28:20
    • 状況的にNDKもできず、APでも課金弾でも貫通できないときはHEで履帯を切って引くのもありです、一部を除きHTはMTより重装甲で低速なので無理に接近戦に付き合う必要はありません。 -- 2016-03-08 (火) 19:05:16
    • 正直双方の車両が何かでいくらでも回答が変わる事なので実に答えにくい。例えば、相手のHTがKV-1なら無理に接近せずに弱点(運転手窓とか砲塔後部の機銃部分など)を狙い、チャーチル1ならつま先(履帯先端部分)を狙う。また、自車が何かでも変わる事(シャーマンとリーでは同じ動きはできないだろ?)。諺にもある『敵を知り、己を知れば百戦危うからず』を実践しよう。 -- 2016-03-08 (火) 19:40:50
      • (続き)なので、『MTでHTに~』よりは『〇〇(MT)でXX(HT)に立ち向かうには~』といった感じの質問のほうが、参考意見の精度が上がると思うよ。 -- 2016-03-08 (火) 20:38:20
    • シルバーに余裕があるなら課金弾を使うのが有利だと思う。ただ、課金弾をバカスカ撃ってるとすぐ金欠になるので、敵HTの弱点を少しずつ覚えていって通常弾でも戦えるようにした方が良い。 -- 2016-03-08 (火) 19:51:12
    • そりゃ金弾使った方が有利だろうけど、相手が格上や特別硬いHTだと弾の性能だけじゃ勝てないよ。春落したT29で詰むのが目に見える。車両ごとの弱点部位や地形を利用した立ち回りを経験重ねて磨いていくべき -- 2016-03-08 (火) 20:11:47
    • まず正面戦闘は避けましょう。 少しでも脚がある中戦車なら履帯切りから強引に背後を取りに行くのが良いです。 ゴツイ重戦車ほど旋回遅いですし。 弱点解説頑張って書くからもうしばしお待ちを~orz -- アメジスト? 2016-03-08 (火) 21:34:22
    • 自分のMTと敵HTの性能(走攻守)を把握しよう。そうすれば、どの弾でどこ撃ちゃ有利か自然と答えが出るよ。 -- 2016-03-08 (火) 23:00:49
    • みなさま、ありがとうございます。ものすごく参考になりました、これからもよろしくお願いします。 -- ルーキー? 2016-03-08 (火) 23:02:35
    • では最後に、ツリーをつなげるようにしようぜ。 -- 2016-03-09 (水) 00:59:33
      • 書き込みの左にあるボタンをクリックして、後は書き込むだけの簡単なお仕事だぜ! -- 2016-03-09 (水) 02:08:04
      • 直したゾ -- 2016-03-09 (水) 06:42:38
  • 考えてみれば仏新中戦車ルートなんて相当のマニアぐらいしか選ばないルートだよなー。ウンコ戦車とふつう戦車しかないんだもん。多分海外のプレイヤーもジャップヘビーを先に追加してくれって声のほうが多いんだろうなー -- 2016-03-09 (水) 07:52:04
    • 言って見れば、一部の課金戦車とその元ネタが無課金で乗れるよ的なルートだし。 -- 2016-03-09 (水) 09:40:30
      • アヒル砲塔が載ったのやら(初期砲)、独鹵獲MTの元車輌やら、おもしろ車輌は多いよね。課金Tier8のスーパー・シャーマン(105mm砲 APCR弾)には笑っちゃうけど。Tier9からの「まともそうな」MTまで我慢ルートだね。 -- 2016-03-09 (水) 10:21:06
      • R35やS35は史実仏戦車好きなら要チェックな有名車両(強さは横に置いておこう)。AMX30系は高Tier仏戦車待望の『正式採用された車両』だからなぁ(他の系列の9・10は試作車や計画で終わってる)。スーパーシャーマンは・・・うん、よく載せたよなアレw -- 2016-03-09 (水) 13:12:57
      • スーパーシャーマンは半分ネタだけどねーw シャーマンマニアなら買っちゃうんじゃないの?w -- 2016-03-09 (水) 13:39:01
    • 日本重もオイたん行くまでは苦難の道のりなツリーだけど。あ、アヒルさんチームのアレが来るのもポイント高いな -- 2016-03-09 (水) 11:03:55
      • PS4だとデカールにもガルパン仕様が入っててオタクが喜んで買うんだろうな。 -- 2016-03-09 (水) 11:29:08
      • 95式「べ、別にHTってわけじゃないんだからねっ!」(ただ単にハ号より重いから重戦車って命名されただけじゃないの) -- 2016-03-09 (水) 11:46:39
  • AMX M4つらいぉ、、、全てにおいて足らないこの感じ。 神ARL44から再度転落とはorz バケツプリンも強かったし、Tier7重戦車で一番立場が弱そうですな、、、。 -- アメジスト? 2016-03-10 (木) 10:18:34
    • エミール「あいつが重戦車枠とかwww」チリ「考えられへんわwww」 -- 2016-03-10 (木) 11:28:33
      • トースター「アヤツは我等の中でも最弱…」 -- 2016-03-10 (木) 11:50:46
    • 神ARL44って、紙ARL44なら分かるけどww。AMX M4の装甲はMT仕様だから仕方ないっしょ、次のオートローダー連発砲搭載のAMX50 100への行くための修行だと思えば? KV-3「誰がバケツプリンやねん!」 -- 2016-03-10 (木) 11:54:34
      • ARL44は割と強いぞ。側背面はペラペラで砲塔正面も分厚くはないが、車体正面はかなり硬い(傾斜込みの見せかけ装甲厚約180mm スペックでも120mm)。 -- 2016-03-10 (木) 13:56:11
    • フランスは貫通あるだけいいじゃん。チリは......     チリに留学してくるかー -- 2016-03-10 (木) 12:22:29
      • 頭髪にパーマ当ててチリチリにとか?ww。 -- 2016-03-10 (木) 16:30:24
    • Tier8のAMX 50 100までの辛抱だよ(ゲス顔 仏HTは苦行だらけだからねぇ… -- 2016-03-10 (木) 20:26:26
      • 悟れば強くなれるんだけどねぇ。 -- 2016-03-10 (木) 21:06:17
      • 50100になってからは装填の為下がったら救援要請!ネガティブ!連発されて試合後ファンメの辛い日々が待っているんだけど… -- 2016-03-10 (木) 21:07:43
      • ↑『救援要請!』の後に『装填中!』でも・・・分かってない奴には効果なしか・・・。 -- 2016-03-11 (金) 01:44:07
  • XGN、運営の回し者説 -- 2016-03-10 (木) 11:43:17
    • それならWGNになっているはずだぞw -- 2016-03-10 (木) 16:27:21
      • つまりウォーゲイミングノーブですね -- 2016-03-12 (土) 16:54:31
    • おそらく、勝率調整の為に差し向けられているのではないかと… でなきゃあんな糞便クランに人が集まる理由が不明だ -- 2016-03-11 (金) 12:19:06
  • バァァァァァァカモォォォォォン!基地を防衛しろと散々言ってるだろ!キャプされて初めて気付いて戻ってくるとか目あんのかよ・・・。彼らを戻らせる方法なないのか・・・。 -- 2016-03-10 (木) 16:55:26
    • 彼らの視界=画面真ん中のみなのである。 たとえ目端の方で、味方が敵と応戦してても「来ないなーヒマだなーwww」とポーッとしていることが多い。 昔、戦場のプロが「一目で画面全部を見て把握しろ! 一点集中するな!」と言っておりました。 連中はこれの半分も出来ていないと思われ。 -- 2016-03-10 (木) 17:26:22
      • そもそも全体mapを出せる事すら知らないのかもよ。スティック押しでスナイパーモード時に画像が拡大する事をかなりあとになって知った俺が言うのも何だけど (^^; -- 2016-03-10 (木) 18:17:41
  • 敵WT四号(15cm砲)vs 味方 KV-4, KV-3, M6改(いずれもHPフル)で角での戦い(他の敵の邪魔なし)。3両相手に一両だけなのだから単発750をビビッてないで突っ込めば良いのに、よそ見して一方的に削られ敵WT完封勝利。装填中に撃ちに行こうともしない、よそ見はする。後でプロフィール見たら安定のカナダ人。頭が逝ってるヤツばっかで困った困ったー。 -- 2016-03-10 (木) 17:58:24
    • 小隊でない野良同士でも、撃破数を求めて我先にと攻撃しに行くけどな普通は。ちょっと頭使える乗り手だと味方車輌の装填時間を考えて味方と自分の攻撃をズラして敵には連発御見舞いとかやってるけどな。榴弾携帯なら弾種切り替えて撃てば良いのにね。カナダ人クオリティか~メモメモ。 -- 2016-03-10 (木) 18:14:32
  • Tier9、10の課金HEATやばいな、角度に気を付ければ固い砲塔正面でも抜ける。IS-8の最終砲HEATで敵IS-8の砲塔正面やT110E3、E100砲塔正面、T95正面。。。こんなに安定してダメ与えれるとは。 -- 2016-03-11 (金) 08:05:48
    • IS-7「そんな風に思っていた時期が俺にもあったよ」 -- 2016-03-11 (金) 08:53:10
      • 130mmAPCRが122mmHEATより3Gも安くてワロタ -- 2016-03-11 (金) 13:25:35
    • 障害物の塀「私が守ってみせます!」 -- 2016-03-11 (金) 12:16:34
    • 122mmHEAT一発13G(5200SL)、2発で車体修理代相当、4発で1500ダメ以上稼げてないと赤字?(自車輌が撃破されてる場合だけど) -- 2016-03-11 (金) 12:24:42
    • Tier9~10でHEATが有効な垂直面のある車両って案外少ないのがなぁ・・・。傾斜面に当たると冗談みたいにスコンスコン弾かれちゃうんだよなー・・・。 -- 2016-03-11 (金) 19:16:25
  • E-75最終砲でTier7相手に榴弾砲使ってるヤツおるんだが・・・。何なんマジで。 -- 2016-03-11 (金) 18:49:10
    • Tier7でもエミール相手ならありだろ -- 2016-03-11 (金) 19:55:03
      • SPGとか相手にも使うな。 -- 2016-03-11 (金) 20:26:41
      • わざわざエミールのためだけに榴弾積むE-75もどうかと思うけど笑 それにTier7のSPGなんて榴弾じゃなくともワンパンで吹っ飛ぶし。 もしかしてだけど、木主バカにされてるのではw 枝主の言葉が生意気に聞こえてくるのは私だけかなぁ笑 -- 2016-03-11 (金) 21:49:39
      • 数発のHEを積んでる俺が通りますよっと。紙装甲MTとかWT E100とか結構使いどころはある。tier9だからってAPオンリーとはいかんぜよ。まあ、弾切れだったり、OPSで共謀者狙ってる時は抜けなくてもHE撃つわな。 -- 2016-03-12 (土) 07:49:25
      • E-75が格下相手にわざわざ榴弾を使うことないだろう。各上のWTとかFV4005Ⅱとかなら私も榴弾をぶち込むが。今は格下に榴弾を使い通常弾よりもダメージを与えられなくて味方に迷惑をかけるヤツの話をしてる。そもそも討論してるところが違うからwちゃんと読もうねw -- 2016-03-12 (土) 10:07:06
    • このえいちいーとかいうの攻撃力高い!全部これにしよう!…とかそういうレベルかもね。 -- 2016-03-11 (金) 22:00:58
      • ダメージ量は多いけどこのクラスの装甲だとまず貫通しないんだが。貫通しなければノーダメージだからね(履帯切ってもね。味方がそれで削ってくれたらアシストは付くけど) -- 2016-03-12 (土) 15:14:29
      • 榴弾は貫通しなくてもある程度ダメージは与えられる仕様だから活躍した気になれるし。 -- 2016-03-12 (土) 15:41:25
    • んー、「Tier9まできたのはいいけど、どいつもこいつも硬すぎて全然稼げねぇ・・・。こうなったらALL HEにして当たればダメージが出るようにしよう‼ これなら仕事できるぞオレって天才‼」とかって安易な奴じゃなかろうかw -- 2016-03-11 (金) 23:43:15
  • ぐわぁーっ! ミニマウスの3優等キツ過ぎだろ。94%までは行けるのに、後が続かん。まあ、良いんだよ。好きだから。マウス開発した後に120万EXP溜めちゃうくらい好きだから。思うに、好き者しか乗らないせいでハードル高いんだろうな。 -- 2016-03-11 (金) 20:02:47
    • やるな~俺もT34で100万exp稼いでる -- 2016-03-11 (金) 20:04:52
      • 俺の1390で90万EXPも病気だと思っていたが、上には上がいるもんだ。 -- 2016-03-11 (金) 21:53:47
      • どんだけのスキル数になってるの?スキルコレクターか? -- 2016-03-12 (土) 02:28:30
      • 100万EXPってことは12~13スキルくらいじゃないかな。 -- 2016-03-12 (土) 07:43:53
      • スキルコレクターじゃないが、13個だった。なぜわかった。 -- 木主? 2016-03-12 (土) 19:48:55
    • 好き者しか乗らないんじゃなくてnoob相手なら無双戦車だから平均が高いだけだろ。そしてこのゲームの80%はnoob。 -- 2016-03-12 (土) 11:22:14
      • 自分はやられちゃったけど、数的には倍近い差があるし勝てるだろ!と経過を見守ってたら終盤まで自陣芋してたミニマウス相手に正面からポンポンポンポン撃ち合って逆転負けしてたもんな。相手だって芋noobはずなのに金弾も使わなきゃ側面も取りにいかねえとかAT2あたりで何も学んでないのかと言いたくなったよ -- 2016-03-12 (土) 11:29:05
      • noob から見ればミニマウスはあれならむそうできるぞ!夢を与えてくれる戦車のようで結構迂闊な奴が乗ってる率が高いよな。わっはっはぼくはむてきだーと言わんばかりに前線に飛び出してはボッコボコにされてるVK4502Bをよく見る。 -- 2016-03-12 (土) 11:36:39
      • 確かに4000ダメをコンスタントに取らないと上位は厳しい。noob狩りはコイツの愉しみでありTHE重戦車を味わえる瞬間?ではあるけど、敵味方との距離管理が出来ないVK4502bから溶けていく印象。うん。もっと溶けろ! -- 2016-03-12 (土) 20:28:31
      • ↑わしです -- 木主? 2016-03-12 (土) 20:30:30
  • opsが一個も無い(表示されてない)んですけど皆さんどうです? -- 2016-03-11 (金) 20:38:06
    • 今日は表示されてるぞ。 -- 2016-03-12 (土) 07:43:39
      • 週末切り替え時はそんなもの。今週末はソ連・ドイツ車輌で出撃しての撃破数、勝利数のOpsだね。迷彩塗装が半額なのでこないだ買った英第2駆逐に付けておくか (^^) -- 2016-03-12 (土) 15:19:07
    • 今日ログインしたら反映されてました 返信どもですm(__)m -- 2016-03-12 (土) 15:55:37
  • ARL44の初期砲塔て本当はFCMF1の後部砲塔だった様な...それがPC版では車両のHD化で無くなってしまったけど、もしかしてFCMF1自体がいつか実装される可能性もなくはないのだろうか... -- 2016-03-12 (土) 18:55:33
    • ARL44の現存しているものの1つに、フランスのソミュール博物館に展示されているのがあるのですが、これがゲームのものと良く似ています。 おそらく、それをモデルにしたためではないでしょうか? -- 2016-03-12 (土) 19:55:07
    • え~あの小屋を乗っけたかのようなボディ車輌が?マジ止めてくれ~、初期砲で出撃して違和感ありまくりで即行共通経験値で最終パッケージ開けたがな (^^; -- 2016-03-12 (土) 20:39:42
    • FCMF1実装の際には動かせるのは車体前の小型砲塔になる未来しか・・・。 -- 2016-03-13 (日) 01:49:56
      • むしろ逆に後部砲塔しか使えない可能性も...(個人的にはそっちの方がええような気がする...) -- 2016-03-13 (日) 11:08:08
    • 後、シャール2Cも実装して欲しい。シャール2Cはティア5、FCMF1はティア6くらいになるのだろうか? -- 2016-03-13 (日) 11:11:28
      • ソ連T-35や英インディペンデントも実装しろってなるなw -- 2016-03-13 (日) 11:34:33
      • 実際、似た様な境遇のオイ車も実装されたからFCMF1も充分に実装の可能性はあるはず... -- 2016-03-13 (日) 13:14:02
      • 新ツリーがくるのはいいことだけど、それより立ち消えになったイタリアツリーをですね -- 2016-03-13 (日) 13:20:39
      • ↑イタ車は中戦車の半分くらいが車体主砲のリー先生と同じ扱いで苦行ルートだし、P40は四号と性能同じでHTって辺りでお察し... -- 2016-03-13 (日) 14:37:20
      • イタリア車両ならオープントップの対戦車自走砲とか素敵だと思うぞ。90/53なんかゴツくてかっこいいよ。 -- 2016-03-14 (月) 05:48:58
      • ↑セモベンテM41M 90/53もいいが、149mm砲がはみ出すのセモベンテM149/90もいいぞ! -- 2016-03-14 (月) 10:16:05
  • T30でほぼ絞ってないのにT-54の砲塔抜かれるわ、他の戦車で同じようなことが毎回。自分が当てたときなんて「はぁ?こんなんで当たるのかよw」ってなるくらい。絶対補正かかってるゲームだこれ。 -- 2016-03-13 (日) 11:49:40
    • 絞ろうが絞るまいが、当たるときは当たるし当たらないときは当たらない、そういう仕様だからね。仕方ないね。まあ補正とかまさか本気で言ってる訳ではないと思うけど。 -- 2016-03-13 (日) 16:09:13
      • 補正というか、同じ戦車を使ってても相手にいる方が強く感じる的な錯覚(?)のようなアレでしょうかね。 -- 2016-03-13 (日) 16:34:40
      • とどめの一発が必ず外れる(もしくははじかれる)補正なら、俺はいつものことだ、気にすんなw -- 2016-03-13 (日) 16:44:00
    • わかっとらんねぇ。このゲームは一見強固な装甲であってもどこかに穴がある。どんなに精度の高い砲でも明後日の方向に砲弾が飛ぶことがある。そういうものなんだよ。装甲をアテにするな。弾が当たると思うな。慎重で繊細な行動を心掛けろ。さすれば補正があろうとなかろうと関係無しとなるだろう(適当)。 -- 2016-03-13 (日) 17:15:23
  • よくよく考えると、なんで不採用になったSTA-1が通常ツリーで61式に繋がってて、採用されて61式になるはずのSTA-2が課金なんだろう? -- 2016-03-13 (日) 22:22:37
    • 続き、普通はSTA-1が課金だと思うんだけどな...。 -- 2016-03-13 (日) 22:23:44
    • 話はずれるかもしれないが個人的にはそっちよりもなんで、「ティア5 AMX12t」・」「ティア6 AMX1375」・「ティア7 AMXELC」の順番にしなかったのだろうか...と思ってしまう。実際AMX12tは現在の最終砲を没収すればティア5でも大丈夫だと思うし、それ以外の車両も微調整すれば大丈夫やと思うんやけどな~。 -- 2016-03-14 (月) 14:24:42
      • 別に今のままでも特に強すぎたり弱すぎるわけでも無いんやけど、ついつい思ってしまう... -- 2016-03-14 (月) 14:29:41
      • そこはオートローダーでまとめたかったんだと思うよ、AMX13の後いきなり砲塔固定の単発だとちょっと次からまたオートローダーというのも収まり悪そうだし。 時系列バラバラなのは米自走砲も一緒だしね。 -- 2016-03-14 (月) 19:21:14
      • でも、口を挟むようで悪いがPC版で新しく入ったチェコルートはオートローダーという点だけで言ったら(今のところは)ぜんぜんまとまって無いからな~。そういう事もあって「あの順番の方が良くね?」とついつい思ってしまった... -- 2016-03-15 (火) 13:34:35
      • ↑うん、チェコはどちらかと言うとオートローダーの方が少数だから、あの並びでもいいんだと思うよ。 AMX-13ルートの場合オートローダーの他に揺動砲塔つながりがあるので、その関係も外したくなかったんじゃないかな? -- 2016-03-15 (火) 16:37:31
  • ティガー2でダメージ評価84%の壁が越えれません ボトムの時の立ち回り誰かアドレス下さいm(__)m -- 2016-03-14 (月) 01:05:39
    • アドレスじゃなくてアドバイスの間違いです すいません(:´▽` -- 2016-03-14 (月) 01:18:01
      • 王虎で、ねぇ・・・。無理はせず、トップTierHTとかの介護役あたりでいいんじゃないかい? だいたい装填の遅いのが多いし。 -- 2016-03-14 (月) 05:45:45
    • でも、多少無理しないと優等はあがらないんだなコレが。かといって王虎はボトムで弾けるほどの装甲も側面取れるほどの足もない。観測でも優等伸ばせることを活用して最前線カニメガネ、敵の攻撃は豚飯でしのぐしかないね。正直ボトムん時は味方運しだいとしか言えない。ボトムHTがやれることなんて、ごく限られてる。 -- 2016-03-14 (月) 12:16:50
    • 王虎は人気車両だからなぁ。赤字覚悟のフル課金運用で弱点や側面狙撃。味方を肉壁にしての金魚の糞攻撃。最後は敵にnoobが多いことを願うくらいかな。ボトムは流れに乗ることは出来ても、変えることは出来ないから。 -- 2016-03-14 (月) 14:37:09
    • 返信ありがとうございます やっぱ運要素有りますよね (^^; ティア9相手だと頑張れば勝てるんですけどね~ ティア10相手はホント辛いっす (--; -- 2016-03-14 (月) 21:44:31
      • まあ…正直Tier10から見るとTigerIIは経験値ボックスだからなあ、バランス型HTはボトムきついよね。 -- 2016-03-15 (火) 10:18:32
    • フライパンとか生存性の高いMTと組んで支援して貰えば違うんじゃね?余所見させてもらうだけでもチャンス増えるだろ -- 2016-03-15 (火) 08:31:33
  • ロケットリーグがクロスプレイになるとかでWOTもPS4とのクロスが来るんじゃねーかわっほーいって感じにスレが盛り上がっていますが正直どうでしょう。今でもサーバーの安定性には疑問符がつくレベルだというのに、そんなことして… -- 2016-03-15 (火) 11:57:50
    • PSは昔からサーバー使用は無料でその分サーバーの「質」について文句を言わないのが不文律だったかと。Xbox(360,one)のサーバーは会費(ゴールドメンバーシップ)を取る分整備はしっかりしているという前提(実際サーバーの整備は個々のゲーム会社次第で、あくまで通信回線の確保がメインなのかと。勿論マイクロソフトのゲームは自前のサーバーだから問題ないはずだけど)こういう状況を踏まえてPSのサーバーと箱のサーバーの相互乗り入れを行った場合のカオスを制御できるんなら遣ってもらいたいものだけど、WoTの箱鯖の運営状況みてても秀逸とは言い難い状況を鑑みれば時期尚早だと思いますね。(ってか別コンソールで発売されたオンライン対戦ゲームでPSと箱のユーザーが共通サーバー上で戦闘できるようなシステム構築しているゲームがあったら教えて欲しいな。無いと思うんだけど。 -- 2016-03-15 (火) 12:40:18
      • いや、ですから出来るようになったと話題になってるんですが… まずはロケットリーグが http://fpsjp.net/archives/247216 WOTもこれに対応できれば、当分の間過疎とは無縁になれるかもしれませんな… ただし、解決しなきゃいかん問題が山積みだと思うんです。 -- 2016-03-15 (火) 15:22:27
      • 向こうは鯵鯖、こっちはNAWestの整合性じゃないですかね まぁ鯵鯖作ってWest潰すのがイチバンかなんて思うけど -- PS民? 2016-03-15 (火) 15:54:06
      • まだ構想段階で、ソニーへマイクロソフトから打診してその返事待ちなんでしょ?結局の所はゲーム製作者(WoTだとWG)がクロスプラットフォーム用にゲームを仕上げられるかどうかに掛かってるわけで、先にも書いたように現状でも不備が全て修正されていない状態で更に不安定化が亢進する可能性のあるものは不必要かと。鯖の過疎化といっても1鯖に最低2千人ぐらいは居てるし(土日とかは1万4,5千人)不公平マッチングの弊害は偶に見かけるけど、WoTクオリティだと割切れればそれほど現状不自由はしてないよ。PC版のように欧州でなくアジアに別途サーバーが出来たらまた話は別だけどさ。 -- 2016-03-15 (火) 16:39:56
    • もしやるならPS/XBOX間でWGアカウントを共有できるようになると嬉しいな -- 2016-03-16 (水) 00:32:44
      • ゴールドの共有はギフトカードがごっちゃになりそうで問題ありそうだけどな。 -- 2016-03-16 (水) 10:49:20
  • WoTと直接関係無いし幼稚な質問かもしれないがWoTとコラボして欲しい別ゲームて、ある?(迷惑な質問だったらすまん。) -- 2016-03-15 (火) 13:43:31
    • ちょいと古いが『Panzer Front』だな。アレに出てた架空戦車とか・・・。胸が熱いな・・・。 -- 2016-03-15 (火) 14:27:37
      • 前にもその話題あったね、オリオールがOP過ぎって書いてたな。 -- 2016-03-15 (火) 19:19:22
      • 排気炎でダメージ入りそう -- 2016-03-16 (水) 19:55:47
      • ケツバーナーでNDKしにきたLTを火達磨にするんですね。何それ超欲しい。 -- 2016-03-16 (水) 22:10:49
      • 紙装甲の上発火率70%だぞw -- 2016-03-17 (木) 15:20:13
    • ……アーマードウォーフェア(小声) -- 2016-03-15 (火) 15:46:28
    • エースコンバットっ~!!(大声) -- 2016-03-15 (火) 16:01:04
      • 戦闘区域が地上と空中では圧倒的に空の方が有利じゃん!サンダーボルトA-10なんかに来られたら戦車乗りは失禁するぞ!! -- 2016-03-15 (火) 16:44:57
      • むしろアイマス痛戦車にされてだな… -- 2016-03-16 (水) 12:51:40
    • 先生!WarThunderはダメですか? -- 2016-03-15 (火) 16:02:48
    • 千年帝国の興亡のロドリゲス戦車とかw マニアック過ぎるかな。ていうか妄想爆発させていいならナウシカのトルメキアンタンクとか、円谷プロから恐竜戦車とか。(ラムアタックしかできないけど、威力がワンパン級) -- 2016-03-15 (火) 16:13:54
      • 宮崎駿なら雑想ノートの悪役1号戦車だろうw -- 2016-03-16 (水) 12:55:40
      • それもイイネ!Tー28やSAU-40辺りと対決させてみたい! -- 2016-03-17 (木) 15:18:10
      • 悪役1号は見た目強そうな反面、これ見よがしに弱点(でっかい司令塔?)があるからそこをハチの巣にされるだろうなw ただ、主砲は85mm以上の大口径であって欲しい。 あと、搭乗員はブタでw -- 2016-03-17 (木) 17:44:17
    • アクションゲームと整合性が取れるか分からんけど、大戦略のような世界map上での陣地取りを今のクランとは違った方法論で進められたら面白そうだけどね。 -- 2016-03-15 (火) 16:43:04
      • その昔クロムハウンズというものがあってな・・・。 -- 2016-03-15 (火) 22:01:56
    • ゲームより昔の映画なんたけど、「バルジ大作戦」に出て来た「キングタイガー」がいいですね、パットン戦車をジャーマングレーにして鉄十字描いただけ、T-34-88と同じ扱いで米独両方の搭乗員が乗れる、と言うのですけどどうでしょう? -- 2016-03-15 (火) 16:47:13
      • あと、これもかなり昔のマンガ、プラモ狂四郎に出てきた「ゴッドタイガー」も捨てがたい、1/35の王虎の車体に、スケール違いのレオポルド列車砲を連装! 車体側面にも、虎の砲塔がズラズラという、イカれた素敵戦車。 車体がやられても、隠してある4脚の足がっ!! ま、トンデモ戦車なんで無理そうだけどw -- 2016-03-15 (火) 16:57:52
      • パットン大戦車軍団にも登場してたよなあのエセ独戦車。あれってスタッフが独戦車用意できなくて客は戦車の違いなんかわからんだろ!って強引にキャスティングしたもんなんじゃないの? PCでは韓国パットンが実装されているけど -- 2016-03-15 (火) 18:13:47
      • 数が揃えられなかったとからしいけど、明らかに史実より多過ぎたとか言うw -- 2016-03-15 (火) 18:49:25
      • 余り新規モデルを作らなくていい既存戦車の流用なので、WGとしては美味しいかなとw ちなみに、戦車が主役じゃないという事でいい加減だった説もあるとか、冬のドイツのハズが後半は夏のスペインロケだったりとか…、予算のせいか当時のアメリカ映画にしては結構大雑把だったようです。 -- 枝主? 2016-03-15 (火) 18:56:05
      • PC版の方見て来たけど、パットンKRはこっちのシャーマンリッパーと同じ朝鮮戦争のやつで、被らないからいけると思う。 -- 枝主? 2016-03-15 (火) 20:36:52
      • 死んだ父親に「あれはちっともタイガー戦車じゃなかったよ」と教えてやりたいです -- 2016-03-16 (水) 11:22:37
    • 個人的にはバトルフィールド1942/1943かな?(せ、戦闘機の事はひとまず横に置いといて...) -- 2016-03-15 (火) 17:22:59
    • ガングリフォン。第1世代AWGSぐらいまでなら勝負になる気がする。 -- 2016-03-15 (火) 18:34:04
    • 古いシミュレーションゲームだが、ネクタリス。誰も知らんか。 -- 2016-03-15 (火) 23:13:46
      • ネクタリスいいですね。私は中戦車での出撃が多いのでバイソンあたりが肌に合うかもしれません。 -- 2016-03-16 (水) 00:39:50
      • でもアレ月面だったよね? ってことは例の月面戦ならチャンスが・・・無ぇかw -- 2016-03-16 (水) 02:22:55
      • ↑それなら例の月面戦車でいいんじゃね? ってWGが言いそうw -- 2016-03-16 (水) 10:51:55
      • ギガントで豚飯してみたい -- 2016-03-17 (木) 08:44:57
      • 意外と反応があって嬉しい限り。自分はスラッガーで暴れ回りたいであります -- 2016-03-22 (火) 17:24:55
    • ここはゴジラとコラボで対ゴジラ戦をw 課金戦車にメーサー車(SPG扱い)とかw -- 2016-03-16 (水) 11:57:08
      • その発想はなかった。でもメーサーはTD扱いでお願いします。SPGはポンポン砲にして弾幕を張ってもらおう -- 2016-03-16 (水) 16:05:19
      • マップは港辺りがいいかも? -- 2016-03-16 (水) 23:09:32
    • モンハンとコラボしたら以外と面白くなるかも。例えば「ラーテ」や「P1500モンスター」の大討伐クエストなんかを作ったら面白そうw -- 2016-03-16 (水) 16:19:55
      • ↑すまん違う所に繋いでしまった... -- 2016-03-16 (水) 16:21:26
      • M103「モンスターと聞いて」 -- 2016-03-16 (水) 18:38:07
      • KV-2「モンストゥルムと聞いて」 -- 2016-03-17 (木) 23:54:05
  • WOT公式の戦績ページが仕様変更されてWOTINFOのレーティングが見れなくなってしまった。WGめ、余計なことを。 -- 2016-03-16 (水) 17:09:15
    • 順位が低いのに更に追い討ちを掛けるようなデータが目に入らないようにしたWoT事務局の親切心なのかと。(ほんとか?) -- 2016-03-16 (水) 17:40:51
    • WOTINFOを運営している有志がそのうち対応してくれるだろうから、気長に待つしかないな。 -- 2016-03-16 (水) 20:52:35
    • 跳弾したダメージ4.14M、阻んだダメージ1.34Mと書かれているんだが、どう違うんだ? -- 2016-03-17 (木) 08:16:28
      • 履帯吸収とかでダメージ0だと「阻んだダメージ」に入る。 -- 2016-03-17 (木) 09:09:59
    • 自分のランキング見てたらその前後に、ゲーマータグがTier10ロマン砲の車両名になってる奴がいた。 -- 2016-03-17 (木) 09:06:56
      • もちろん、使用No.1はロマン砲なのか?w -- 2016-03-17 (木) 12:38:30
      • 残念。ラインメタルだった。 -- 2016-03-17 (木) 13:32:55
      • ぬぬぅ…名前だけか。 -- 2016-03-17 (木) 14:09:23
      • たまにヘルキャットをタグにした人に出会う、なぜかローマ字読み表記の。 -- 2016-03-18 (金) 08:26:38
      • でも、Tier10ロマン砲をはじめTier10を数台持ってるみたいでこれから変わるかも -- 木主? 2016-03-18 (金) 09:36:15
      • ↑↑外人の場合は「俺の嫁」をwaifuとローマ字読みにするのがあるから、そういう流れなんじゃ無いか? -- 2016-03-18 (金) 18:38:36
  • FV215bも内張り特大積めるんだね。あの機動力で特大積むとどうなるんだろ? -- 2016-03-16 (水) 21:44:47
    • 積んだことないから違いがあるのかは分からんけど、積むという選択肢がないのは確実。 -- 2016-03-17 (木) 15:15:41
    • E-100とかみたいにデカくて遅めで集中的に榴弾ぶつけられるけど、頑丈って車両なら効果の実感はできるだろう。でもFV215bってそこまで頑丈か? と言われると、ねぇ・・・。 -- 2016-03-17 (木) 18:08:26
  • 普段は温厚な私も味方のケツブロで殺されると(多分故意ではない周りを見てないだけ)キレそうになるんだがみんなはどうやって精神の拮抗を保ってる? -- 2016-03-17 (木) 08:47:37
    • map聖なる谷-war遭遇戦、自分はTie7のChiRiで南側スタート。橋の手前から狙って撃っていたんだが、撃つ瞬間にレティクルが動くので後ろみたらJacksonがぶつかってきていた。数回続いたので一旦後退して穴に一発打ち込んでやったけど全く動ぜず、弾の無駄なので場所を変えて攻撃続けてたら、そいつが遭遇戦サークルに入って占領勝ちに持っていきやがった(ダメージ3桁No撃破)。タグからプロフみたら箱oneの奴で星が0だった(笑)やはり他でも同じような事してて皆に不評入れられてたみたい。こっち箱360で箱oneの奴には投票出来なかったので「不正」報告はしておいたけど。シルバーメンバーだったし、厨房だろうなそいつ。 -- 2016-03-17 (木) 10:27:42
      • ↑続き そういう奴にメールを送ったところで無視とかだから、戦闘が終わったら忘れるようにするしか無いかな。タグを覚えておいて次回もし居合わせたら距離を置くことかな。敵だったら即行撃破だけどな (^-^ -- 2016-03-17 (木) 10:31:09
      • 箱1から参加? の人のタグって360側から見たときに正しく表示(星の数とかメンバーシップとか)されてるのか時々疑問。きちんと表示できずに星0、シルバーメンバーになってるんじゃなかろうか・・・。 -- 2016-03-17 (木) 17:36:00
      • そうか?箱oneの人で星が5つとか普通に見かけたと思うけどな。国籍が出てないとか避けたい相手に投票出来ないとかはあるけど。 -- 2016-03-17 (木) 17:49:17
    • 落ち着けw。俺はボルテージが高過ぎる時は、止めて寝るね。キレたままだと動きが雑になってロクな働きが出来ない印象。連敗し続けて納得のいく試合が出来そうもない(調子戻らない)ことがわかったら、「また今度の勝負だ」 -- 2016-03-17 (木) 10:34:24
      • ネガティヴなままで動くとミスがミスを呼ぶから、そういう時は寝た方がいいよな。 ケツブロした相手にやり返すとすごいスパムメッセがワラワラくる事あるんだよなw -- 2016-03-17 (木) 11:50:25
    • 二重投稿するほどボルテージ上がっていたのはわかった、とりあえず、ダブったのは消しておいた。 -- 2016-03-17 (木) 11:46:05
      • す、すまん、ありがとよベジータ、おかげで目が覚めたぜ… -- 2016-03-17 (木) 16:15:02
    • 精神の均衡なんて大仰なものじゃないが、そういうのがいた場合は「こりゃ仕事にならんな」としてサッサと戦線変えるね。つーか、そこまで周りを見てない奴と一緒に居たら自分がトバッチリ受ける可能性大幅アップになるから、サッサと他所へ行く(逃げる)方がいい。そばに寄らず、関わらなければ怒りゲージも上がらん。 -- 2016-03-17 (木) 17:30:26
    • チームの為だそいつをケツ風呂で殺すよ評価なんかどーでもいい 勝てばいい -- 2016-03-23 (水) 12:50:46
  • ここでいうことじゃないだろうが、今さっきゲーマータグがXGNなんちゃらとかなってる人が居った… ついにPSにもXGN襲来かよ… で、今更なんだけどXGNってなんであんなに叩かれてんの(俄)?教えろください! -- PS民? 2016-03-17 (木) 19:40:43
    • ちみはそのXGNほにゃららとは直接対峙しなかったのかい?戦ってみれば百聞は一見に如かずだよ。 -- 2016-03-17 (木) 20:07:41
      • 味方にいた方がわかりやすいかもしれないw たまにらしく無いメンツもいるけどね。 -- 2016-03-17 (木) 20:33:12
      • 味方に居て300Expぐらいしか取れてなかったね よくリザルト見てないからnoobだってことしか覚えてないけど -- 木主? 2016-03-17 (木) 20:38:59
    • XGNってのがどういう意味かはいまいち分からないけど(以前フレからネトゲ流浪人とかって意味っぽい?とは聞いたが)、総じて腕の良くない奴らですな。腕の良くないってのも多岐に渡り、開幕特攻、周囲を確認しないケツブロ、芋行為等々(叩かれる理由)。更には射撃が下手とかオートエイムしか使ってない疑惑、果てはオートエイム『すら』知らない疑惑(書いてて呆れるわ)。多分まともな腕でXGNを名乗ってる人は全XGNの10%も居ないんじゃなかろうか?(ごく偶に上手いのがいるが) -- 2016-03-17 (木) 21:25:20
      • 有難うございます こりゃぁひっでぇなぁ… そりゃ叩かれますな -- 木主? 2016-03-17 (木) 22:00:28
      • 敵に囲まれて救援要請出してて助けに行ったら、出してたのがXGNで、こっちが援護しようとしたら一目散に逃げ出す代わりに、自分が囲まれ袋叩きにされた。 何とかあと一両をミリまで削り撃ち負けた所にのうのうと戻ってきて、そのミリ敵の撃破だけ掠め取って行くような外道もいるよw -- 2016-03-17 (木) 22:45:51
      • ↑しかもそれってXGNタグのヤツがTierトップHTで、自分がミドルかボトムのHTかMTなんだろ? -- 2016-03-18 (金) 01:17:16
      • いや、XGNはHTだけど、自分はAT2だ。 脚の遅さで囲まれたが、囲んできた方も貫通にとぼしいLTやMTで厄介なのはゲル砲VK36.01Hと3凸だった。 XGNはM6で開幕突出して相手に見つかって遮蔽に逃げ込んだパターンで損害軽微。 -- 2016-03-18 (金) 02:03:17
      • ↑ってことは、マトモな腕のM6であれば充分勝てる内容なのに(マトモならそんなに突出しないかw)わざわざ救援要請出して、やって来たミドルのAT2に敵を押し付けて自分は逃走し、首が回らないためまとわり付かれて苦戦するAT2を見殺しにして、削られた敵に止めだけ刺してゆく、っと・・・。酷い話だ。 -- 2016-03-18 (金) 03:15:45
      • 自分の知ってるXGNは突撃してやられるか、敵を味方に押し付けて逃げるかかなぁ? ツンドラでもフラッグ付近にいたけど、敵が横から押し込んできて、味方は応戦しているのに安全そうな方に逃げてたw 確かクルセイダーナイトだったけど、逃げた先にも敵かいてやられてたわw -- 2葉? 2016-03-18 (金) 09:15:24
  • T110E3開発支援&週末小隊キャンペーン&格10ボーナスのお知らせ。今アメリカ装甲駆逐→重駆逐ルート進めてて、T30開発への布石が欲しかったから助かる!(^p^) 「恥ずかしがらずに、仲間を探そう!」 -- アメジスト? 2016-03-18 (金) 04:16:09
    • 、、、Tier9&10をあと2輌作りたい、、、。 募集版に再掲したいけど、ソビエト中戦車&機動駆逐やフランス駆逐やドイツ機動中戦車の戦闘メモが不足していて自信持てないんだよなぁorz(どれも強いし苦手な部類。T-54対策は諦めた!w) -- アメジスト? 2016-03-18 (金) 04:20:47
  • Opsの戦争の英雄取ったけど、報酬が15万シルバーだけってのが気に入らん。価値が低すぎるね。個人的にTierごとに達成したらそれに応じたシルバーが欲しかったんだけど。 -- 2016-03-18 (金) 08:34:59
    • 妥当だと思うけど。昔はラドリー勲章とったらプレアカ3日なんてOPSがあったりしたね。無理ゲーだけどロマンのあるOPSがたまにはあってもいいかな?ラシェイニャイ取ったら10000Gとかさw -- 2016-03-18 (金) 09:48:23
      • ゴールドはWoTの主収入源だからOpsの報酬に出す事は絶対ないよ。シルバーは手心で幾ら出しても懐が痛まないからね(発行元がWoTなんだから) -- 2016-03-18 (金) 12:21:59
  • あ -- 2016-03-18 (金) 14:12:36
    • ↑ミスったごめn -- 2016-03-18 (金) 14:13:39
  • Opsの終了時間から既に夏時間になったもよう。これから日本時間午後4時に切り替わりますね。 -- 2016-03-18 (金) 14:57:08
  • なんでフランスとイギリスの優等マークは見た目一緒なんだろう アメリカ ソビエト 中国みたいに色違いにしたら良いのにって最近思った -- 2016-03-18 (金) 16:04:04
    • おそらく、シャルル・ドゴールがヴィシー政府に反対して、自由フランス軍としてイギリス王立陸軍と行動したのを取っているのがあるのかと。 -- 2016-03-18 (金) 16:56:40
      • へぇ~そんな繋がりが有るんですね まぁよくよく考えてみたら他の国はちゃんとしてるのにフランスイギリスだけ手抜きってのはあり得ませんよねw -- 2016-03-18 (金) 19:24:41
      • 当時は、ドイツに降伏して傘下に収まる前のフランス軍もイギリスと一緒にドイツ軍と戦っていますから、その関係からというのもありますね。 -- 2016-03-18 (金) 20:01:14
      • フランス「独が宣戦布告してきたよ…仕方ないから英と仲直りして独をあしらうか…」のちに「ファッ!英の野郎殴ってきやがった、独はどうでもいい怖いから英とやりあうか」そのころド=ゴール「これは戦勝国のツラできるわ間違いない(大勝利」 終戦後「俺ら戦勝国だからアルザス=ロレーヌよこせ、国連常任理事国な、あと独の1/6占領させろ」第五共和政成立後「英は米のいいなりってはっきりわかんだね(EC加盟拒否」やっぱフランスは自分で戦争しないのやな 長文失礼。 -- 2016-03-18 (金) 20:52:50
      • 少なくともド・ゴールは一貫して連合国側についてたわけだし戦勝国ヅラもやむなしっていうか戦勝者そのものなんじゃないかな… -- 2016-03-19 (土) 01:12:20
      • とにかくだ、歴史背景を知ると二度美味しいって事だねw -- 2016-03-19 (土) 01:26:24
    • 日本の優等マークはなんで旗?手斧?みたいなヤツなの? -- 2016-03-19 (土) 06:34:36
      • マークは赤い斧だけど、選定理由は知らんな。そもそも連合国戦車相手にそう長生きできなかったろうから、撃破マーク自体が希少で資料も残ってないんじゃないか? -- 2016-03-19 (土) 09:03:47
      • それ以前に日本の場合、天皇から頂いた戦車に個人の裁量で塗装付けること自体が禁じられてそう。 -- 2016-03-19 (土) 09:10:13
      • おそらく部隊マークかパーソナルマークだと思うけど、日本に撃破マークみたいなのがなかったからじゃないかな。ちなみに個人的には斧というよりまさかりだと思っている。まさかり=金太郎的な… -- 2016-03-19 (土) 09:46:20
  • 戦車のエフェクトが変わるらしい(https://www.youtube.com/watch?v=rC9G5i4Jps0) -- 2016-03-19 (土) 09:11:13
    • 降雪が車体に降り積もるの良いな。じっと待ち伏せしてた感が出て、妙な威圧感がある。っていうか隠蔽も一緒に上がって欲しいのは俺だけか? -- 2016-03-19 (土) 13:09:09
      • 隠蔽が上がる代わりに動きが鈍くなるなら -- 2016-03-20 (日) 13:38:50
      • 誤送信失礼 隠蔽が上がる代わりに動きが鈍くなるなら有りかなと当時は砂が入っただの雪で凍っただのトラブルは有っただろうし -- 2016-03-20 (日) 13:42:42
    • このエフェクトってPS4と箱oneだけのような気が。ムービーの最後にも箱360のロゴは無かったからな~ (^^; -- 2016-03-19 (土) 17:07:44
      • まあ360は1世代前のゲーム機だし、そこは致し方ないね。 -- 2016-03-19 (土) 18:50:59
      • WiiU=PS3=Xbox360<PS4=XboxOne こんなスペックだしね しかし任天堂… -- 2016-03-19 (土) 19:28:27
      • ↑ゲームはスペックで優劣が決まる訳じゃないということをお忘れなくw -- 2016-03-19 (土) 20:07:15
      • 見た目を良くするために肝心の戦闘中にラグったりするようでは本末転倒なんだけどね。それさえ無ければ文句も言わないんだが。 -- 2016-03-19 (土) 20:12:50
      • 砂や泥、雪などが車体に付いて積もったり、それを川など水で洗い流せるようなエフェクトは新世代機(PS4、XboxOne)だけとありますね。ピカピカで居たい人は沈まないように注意して水で洗い流そう!! -- 2016-03-20 (日) 01:00:20
      • でも、洗っても洗っても血が落ちないんだよぉぉー! -- 2016-03-21 (月) 15:42:39
  • 次の大型アプデってこのエフェクトやらサウンドやら変わるだけなのか  -- 2016-03-20 (日) 01:45:37
    • 見た目が変わってどや顔なのがWoTクオリティってか?2.7なんてメジャー・アップデートなのにな (^^; -- 2016-03-20 (日) 03:56:07
      • 見た目が変わるのもそれはまあ気分一新で楽しいけどさ。PS4じゃぶつぶつ仏仏言われてるし、中華や日本の撒き餌で釣るのも限度があるだろし。取り急ぎPS4に仏の実装と箱には仏中ツリーをだな -- 2016-03-20 (日) 09:11:02
  • 砂の川の遭遇戦ではJ6に中立基地があるけど、北西陣営からすると遠いし即cap負けってのがほとんどなんだよね。J4やJ5くらいにおいてくれたら平等だと思うんだけど・・・今は北西陣営が不利かなぁ。 -- 2016-03-20 (日) 10:58:59
    • 砂の川の遭遇戦でキャプ勝ちって、noob等のやり口だわな。普通はLTとかが入って少し慌てさせて出て来た所を遠距離から狙撃で削るとか、サークルはほぼ無視で殲滅戦的に攻撃してる奴等が多いと思うけどな。流石に車輌数が減ってどうするかって時にキャプ勝ちでもとはなるけど。 -- 2016-03-20 (日) 14:02:20
    • 砂の川遭遇で瞬殺キャプ決着って滅多にないと思うけどなあ、上から撃ち放題だし。別にどのティアで当たってもスタート地点での有利不利さも感じない。キャプに即行かないと終わりがちなのって漁師の港通常とかヒメルズの高台側とかじゃない? -- 2016-03-20 (日) 19:44:14
    • 遭遇戦なら南部海岸の方が100倍タチが悪いと思うんだ。砂の川はまだそこまで陣営での有利不利を感じないかな。 -- 2016-03-20 (日) 21:12:22
  • 今日洒落にならんレベルで電波悪い低ティアだったらまぁいいやだけど バッチャに乗ってる時カクカクは笑えないからホントに勘弁 -- 2016-03-20 (日) 17:01:50
  • さっきPC版WoTの動画見てたんだが、どうやら車両が横転するようになったらしい。チャーフィーが150度くらい転げて、カウントダウン(30秒くらい)の後に爆散してたわ。あれもいずれはこっちにも来るのか・・・。 -- 2016-03-21 (月) 05:06:04
    • ぶっちゃけ横転機能て、損しか無い様な気がするんやよな~。特に機動力の高い車両の実質ナーフとも騒がれとるらしいし。横転してからの復帰方法も無いらしいし、個人的には横転する機能なんて入って欲しく無い... -- 2016-03-21 (月) 10:49:11
    • どうせ批難されるだけだから来ないでしょ。横転を実装したことでゲームバランスめっちゃ良くなったわ!ってならまだしも。 -- 2016-03-21 (月) 12:13:46
      • 他のゲーム名を出して悪いがGTAVなら確か横転しても復帰出来たはずやから、WoTでも「横転復帰機能」さえあれば、まだ何とかなりそうなんやけどね~。 -- 2016-03-21 (月) 12:54:29
      • リアルと言えばリアルなのかもしれないけどこのままじゃゲームの楽しさを損なうだけの不要なリアリティーだよね…履帯損傷みたいに時間経過で横転復帰とかならあってもいいのかも? -- 2016-03-21 (月) 13:52:10
      • リアリティとゲームらしさの融合がWOTの融合だったはずなんだがねえ。リアリティの追求でそのうちクウバクダーとかジライダーとか実装するんじゃねえのか。パンツァーファウスト兵が闊歩したりして -- 2016-03-21 (月) 15:15:59
      • ↑融合2回やっちゃった 正しくは面白さ、醍醐味。 -- 2016-03-21 (月) 15:17:31
      • 一部マップでデタラメに対空射撃していた対空砲が、こちらに向かって撃って来るとか、洋上にいる駆逐艦が艦砲射撃して来るとか、対戦車砲や対戦車狙撃兵が超低隠蔽で隠れてて、榴弾じゃないと倒せないんだな?w -- 2016-03-21 (月) 15:39:57
      • ↑それはもはやCODやバトルフィールドじゃんか (^-^ -- 2016-03-22 (火) 01:05:47
      • 地雷云々は抜きとしても、ツィメリットコーティングは迷彩と一緒に付けて欲しいな。 -- 2016-03-22 (火) 01:50:51
    • 駆逐から目を奪い、高速車両から機動戦を奪い。市街戦ばっか増やしてどすどすこいこいな勝負しかできなくする。PC版過疎化まったなしだな。まあコンソールに人が流れてきて、クランウォー出来るくらい人が増えたならそれは喜ばしい事。 -- 2016-03-21 (月) 12:43:35
      • 頭数だけだとXGNクランが多そうだけど、一体どこのクランが陣地展開のために協力要請するかだな (^-^ -- 2016-03-21 (月) 15:17:52
    • こっちだとV字バランスで動けなくなるのはあるけどね、崖から突き落とされて滑り落ちたら傾斜とのいい具合だったのか、V字バランスで移動不能になったよw -- 2016-03-21 (月) 12:50:17
      • 川の岩場とかにズリ落ちて(砂の川)全く動けなくなり、少しづつジリジリと動かして何とか脱出に成功はしたものの、既に戦況はジリ貧状態で何も出来ずに占領負けとかあったな(遠くを見る目) -- 2016-03-21 (月) 15:20:57
  • このゲームでは貫通・ダメージが75%~125%の間でランダムに変動する仕様になってる。数字がきりが良いのでVK45.02Aを例に取ると貫通力200が150~250まででダメージ320は240~400まで変動する。これだけ変動されちゃぁねぇ。せめて5%だ5%。まあ変更されるわけないが。 -- 2016-03-21 (月) 15:24:40
    • ±10%ぐらいが良いのかな。5%だと敵わない相手には手も足も出ないから初手から戦意喪失しそうでやだな。 -- 2016-03-22 (火) 01:09:29
  • 今回のNTキットバンドル、Pz.S35を持っているなら、405GでPA3日とガレージ1枠が買えるのですね。 、、、はっ?!まさかこの事を知っている人のための裏メニューが過去にも多数あったのか、、、?! -- アメジスト? 2016-03-22 (火) 05:49:25
  • WOTINFO再び見れるようになったよ -- 2016-03-22 (火) 09:00:28
  • T95の履帯にダメージ判定あって貫通力175mmでも履帯ハメ撃破w 前から判定があることには気づいてたんだが、まさか175mmで抜けるとは・・・。 -- 2016-03-22 (火) 10:03:43
    • そんなことできたっけ?正面から? -- 2016-03-22 (火) 10:27:17
      • 正面から履帯ごとダメ与えれるのはチャーチルやARL44ぐらいだよ。T95は斜めから履帯の先を撃つと車体下部か車体側面を抜ける。175mmで抜けるかは知らんし、そもそもT95以外でも通用する方法。 -- 2016-03-22 (火) 12:42:18
      • http://www.wotinfo.net/en/noobcorner?article=hitzone_t95 この正面画像見ると前の駆動輪が緑になってるから(弱点)履帯抜いて後の駆動輪が遣られてるとう寸法なのでは? -- 2016-03-22 (火) 15:37:25
      • まじかまじでこんなところに弱点が隠れてやがったいいこと知ったわありがとう -- 2016-03-22 (火) 18:54:55
      • 俺も正面画像見て見たが、多分だがこれは判定があるのは4本ある履帯の内の内側二本の誘導輪部分じゃないかな? T95は列車輸送時に外側の履帯と装甲を取り外して(外した姿はほぼT28)載せると聞いたが、ダメージ判定が出るのは取り外しのできない部分じゃあるまいか? -- 2016-03-23 (水) 00:16:11
      • ↑外側の方は空間装甲扱いだっけ? -- 2016-03-23 (水) 13:11:22
      • ↑取り外し可能部分全部かは分からないが、側面部分には空間装甲扱いの部分が存在するそうだ。そして、空間装甲扱いされる部分は取り外しできる部分にあるらしい。 -- 2016-03-23 (水) 13:36:03
      • ↑なるほどね、ありがとう! -- 2016-03-23 (水) 18:26:56
    • 似た状況でT95をVk30.02Dで撃破したことあります -- 2016-03-22 (火) 17:58:24
      • とりあえず、つなごうぜ。 -- 2016-03-22 (火) 18:56:48
      • これでいいかい? 2枝さん、ちゃんとつなごう -- 2016-03-22 (火) 20:32:53
  • バッチャに乗れば無双出来る そう思ってた時期が僕にも有りました -- 2016-03-23 (水) 00:05:37
    • KV-2の榴弾で一撃爆散できない同格格下はいないと思ってた時期が・・・いや無いなw -- 2016-03-23 (水) 00:18:25
      • れちくる収束を待ってしっかり撃ったのに、どこかへ行ってしまってノーダメージだなんて、流石ソ連砲クオリティ~。 -- 2016-03-23 (水) 08:55:14
      • ↑反対に威嚇射撃のつもりで飛び出し撃ちしたら、相手を蒸発させたりするツンデレぶりですよw -- 2016-03-23 (水) 12:28:11
  • Eastって頭おかしい小隊ばっかの集まりだなぁ。ST-1の4台小隊とかB-C25tの3台小隊とか。迷惑極まりない! -- 2016-03-23 (水) 12:43:55
    • 超格差小隊よりマシだろ? -- 2016-03-23 (水) 13:09:15
    • それは強いから、なの?凶戦車乗って弱いから、なの? -- 2016-03-23 (水) 14:01:29
      • 木主の『迷惑~』の部分から推測すると、敵側にいたST-1小隊とかB-C25小隊に取り囲まれてボコボコにされたんじゃないかねぇ。敵の場合は非常にイヤだろうが、味方なら頼もしく見えるだろうね(味方の場合は何故か腕がヘッポコだったりするのはきっと気のせい)。 -- 2016-03-23 (水) 22:26:10
    • ヨーロッパ>NAE>NAWと鯖の格付けは既にご承知だとは思うが。強戦車で小隊組んだら小隊Opsが簡単にクリア出来るぞ~さあいっけ~!って感じがモロに伝わってくる車種だね (^_- -- 2016-03-23 (水) 14:45:41
      • 上のスレに繋げ間違えた、スマソ。 -- 2016-03-23 (水) 14:46:28
      • つなげといたぞ、これでいいか? -- 2016-03-23 (水) 15:37:04
      • あんがとさんです。 -- 2016-03-23 (水) 19:23:44
    • 1,2コメの突っ込みが的確すぎる。木主のレス待ちだな。 -- 2016-03-23 (水) 16:10:52
  • 唐突にスペインの人から「haker urss in game」ってメッセージ送られてきたから訳してみたらロシア人のハッカーが居るとか。一応、「日本人です。教えてくれてありがとう」って返信しておいたんだがチート使いっているのかな? -- 2016-03-24 (木) 04:28:29
    • PC版WoTと同じだとは思うけど、自分のガレージの車両の状態(乗員熟練度やスキル、追加パーツ)を『実際に戦闘の行われる』サーバーに送って、そこで戦車を構築して戦闘するらしい。なのでガレージの車両に対してチート行為をしても、戦闘を行うサーバーにデータを送った時点で気付かれて弾かれるだろうし、サーバーに対してチート行為をしても、弄ったデータは全プレイヤーに適用される(例えばチハの速力を強化したとすると、敵味方あらゆるチハが速力強化される事になる)。なので少なくとも車両データへのチート行為は意味を成さない(やってもチート野郎の得にならない)。 -- 2016-03-24 (木) 09:16:12
      • 前におかしなのがいたので調べてみたけど、なんでも2倍にするチートがあるらしい、ただ一昨年の情報だから今あるか不明。 貫通や装填速度半分で2連射とか、間にPCを介して出来るらしいけど、そのチートアプリに強力なウィルスがいくつも仕込んであって、解除出来る人しか使えないようになっているとか、ダウンロードページにもウィルスがあるとかそう言う情報がyoutubeにチートのやり方見たいな動画であったらしいけど、胡散臭いから詳しくまでは見てなかったな。 -- 2016-03-24 (木) 09:43:52
    • なるほど……元々チートのしにくいゲームなのにアプリも扱いづらいものなのか。メッセージを送ってきたスペインの人がまだ実績700ちょっとでゲームもWoTしかやってない珍しい人だったから不思議で、とにかく友好を崩さない対応しておいてよかった。レスサンクス -- 木主? 2016-03-24 (木) 10:12:49
  • http://console.worldoftanks.com/ja/news/announcements/update_2-7-overview/ ここんところマップ増やしすぎじゃねえかなと思うんだけど。しかもなんか市街マップっぽい。 -- 2016-03-24 (木) 10:14:27
    • 待望の日本っぽいマップ!これってコンソール用のオリジナルかな? -- 2016-03-24 (木) 10:36:08
      • PC版の隠れ里とは違うみたいだからそうなんじゃないの?万里の長城って事は珠紅に続く中華map第2弾(珠紅はPC版では削除されてるけど)だな。通過出来る長城(橋の下)での攻防と、遠路迂回した遊軍が間に合うのか的戦闘になるのか?太平洋の島って戦争Verにするほど壊す建物とか無かっただろうに。飛行場みたくトーチカやら何やら障害物(遮蔽物)を多く配置したからwar-versionなのか? -- 2016-03-24 (木) 12:47:11
      • 太平洋の島の戦争ver.はps4にも実装するのかな? -- 2016-03-24 (木) 12:56:08
      • PSと箱の専用mapはまだ相手方に登場させてないからな~無いんじゃない当分は。PS4用の例の通常版mapが箱に来たらバーターで行くかも。 -- 2016-03-24 (木) 15:03:36
      • ノーマルマップ、実はアイランドレースで向こうは入ってるんだけどね。 -- 2016-03-24 (木) 15:52:41
      • そうなのか?ならルインベルクの通常mapも箱で出してほしいな。建造物とかが残っていると爆撃されてない状態での市街戦って感じだし。 -- 2016-03-24 (木) 20:38:12
    • 車両の追加パッケージにMT-25があるがコレ、37mm自動砲が改良砲塔に載るってヤツかな? たしか30連発だか60連発できるっていう・・・。 -- 2016-03-24 (木) 17:42:42
      • 訓練で試したが、運用の幅がむしろ狭まるので俺は使わん感じだ -- 2016-03-25 (金) 11:04:01
      • こっちでも訓練で使ってみた。3×10発で装填約42秒。金弾でも貫通約60mm(通常弾なら40mm)で、通用しない奴は多くなるが、平均ダメージ40を30連発(1カートリッジ辺りのダメージ1200相当)は短時間でラインメタルに致命傷を与え得る。使い方次第といえばそうなんだろうけど、凄まじく尖った性能と言える(少なくとも俺は扱いきれる自信なんて無い)。 -- 2016-03-25 (金) 13:23:50
      • ただでさえ低い貫通(tier6LTで下から2番目)を半値以下にしてまで積む価値があるかと言えば微妙。AT2のキューポラもケツも抜けないんだものorz 相手を選ぶ砲とは言え、選べない時に手も足も出ないのはちょっとなぁ。 -- 2016-03-25 (金) 18:28:04
      • MT-25はTier6LTトップクラスの韋駄天野郎だ。鈍TDのATシリーズに37mm自動砲は通らないが、そもそも絡まなければいいだけじゃ? 考えてみれば37mm自動砲のMT-25って、Tierの上がったPz.Ⅰcみたいなものじゃないか。攻撃の効かない相手はスピードで惑わせ、効く相手なら急接近から1カートリッジ1200ダメをねじ込み、増援が来る前に尻尾巻いて逃げる。扱う際には攻撃の効く相手・効かない相手の把握、どこを撃てば貫通するかを熟知する必要はあるな。紙装甲車両で相手にMT-25が居た時には37mm自動砲の可能性を考慮せねばならんな。 -- 2016-03-26 (土) 02:46:09
      • より慎重な立ち回りが求められるのはわかってる。だが、悪夢がよみがえるんだ。Pz1cで課金弾が尽き、1vs1のラスト3分間を重装甲鈍足戦車相手に逃げ回って引き分けた悪夢が。俺のとった行動はLTとして正しい。だが、引き分けで一矢報いるより、NDKで勝利したいのもLT乗りの美学で、俺はコッチ派なんだ。まあ好き好きなんだろうが。 -- 2016-03-26 (土) 09:28:42
      • そもそもがLTでNDKっていうのがね、MTじゃないんだから(中戦車のことね)。Tier3のPz.Ⅰcならまだ分からんでもないが(とはいえ装甲が厚いTier5のHTを相手にする事自体おかしいんだが)、Tier9戦場に出る可能性のあるMT-25の運用としては疑問符だな。走り偵、置き偵が基本だと思うぞLTはやはり。 -- 2016-03-26 (土) 12:37:42
      • ま、ちゃんと偵察はして欲しいわな。無理にダメ取りに行って爆散するLTとか一番迷惑だし、残党狩りまで生き残れないLTとかゴミだろ。自動砲積んで大人しく"前線"で芋ってて欲しい。味方が溶けて重戦車と1vs1になった時は崖から身投げでもしてさっさと味方の車両を使えるようにしてくれ。3分も拘束される他の28輌のこともかんがえろよ。 -- 2016-03-26 (土) 14:13:41
      • ↑戦闘中の車輌をすぐ次に使うのって俺っち的には無いのよね、総数240輌にもなると一回りするだけで大変なんすからも~。負けるより引分の方が経験値やシルバーが多いと思うから無駄な努力とまでは言えないしね。 -- 2016-03-26 (土) 15:18:32
      • 劣勢の中粘って粘って逆転勝ちして、早々に退場していった味方の成績眺めながら「こいつらの内何人かはしょぼい成績で経験値二倍がはがれてイライラしてるだろうなー」と思いを馳せるのが軽戦車ばっかり乗ってるマンにとってのささやかな幸せです -- 2016-03-27 (日) 01:10:26
    • 新機能でマップ表示に追加されるのカメラフェードインジケータってどんなのなんですかね? -- 2016-03-24 (木) 20:34:33
      • 全体mapを小さくして戦闘画面に出すモードに追加されたものだから自車輌の位置などが分かり易くなる機能とか? -- 2016-03-24 (木) 21:51:53
  • バトルフィールド1943のステージ(マップ)をいっその事WoTにも入れて欲しい... -- 2016-03-25 (金) 09:40:19
  • 毎度思うんだが、なんでアプデを追うごとにフォントが変わるんだ? -- 2016-03-25 (金) 09:41:05
    • ロシア語とか英語以外の翻訳を見直す際に替えてるんだろうね、ふぉんとWoT事務局のする事はわからんわ。万里も万リと書いてみたり。 -- 2016-03-25 (金) 11:49:31
  • あ、あぁぁぁぁぁぁぁぁ!! -- 2016-03-25 (金) 12:08:56
    • レチクルが消されてるゥゥゥゥ! -- 2016-03-25 (金) 12:09:26
      • 可愛かったのにな、レちクる。 -- 2016-03-25 (金) 15:04:45
    • ん?2か月前に「ゲーム内文章のミスをまとめてWGに報告しといたよ~」て書き込んだ者だが、ちゃんと修正されたのかな?今Divisionに浮気中だから誰か教えて -- 2016-03-25 (金) 16:29:49
      • 現在DL中~ランチャー内の記事中「万里」が「万リ」に、「曳光弾」が「エイ光弾」となってるね。ゲーム内のヘルプとかの文章がどうなったかはDL終了してプレイ可能になってから確認してみるわ。 -- 2016-03-25 (金) 17:22:15
      • PS4wikiによると、「戦車の左側は保護されている」も修正されたらしい。休日まるまる1日使って文章のミスを報告したかいがあったかな。 -- 枝主? 2016-03-25 (金) 20:22:57
  • 女王陛下万歳Opsだが、これクリア毎に通算撃破数は新たにカウントだよね?だとすると報酬がすっごくショボイ気が。Tier7までシルバー割引なのは良いけどShermanⅢとFirefley用のシルバーが溜まってないぞ~ (T-T -- 2016-03-25 (金) 17:25:17
  • 全体mapで射線軸がmap全体をカバーするように出て(色は緑)、自走砲で出撃する人には便利かも。 -- 2016-03-25 (金) 18:05:46
    • 太平洋の島-戦争では上陸用舟艇から発進するというギミックが。設置されているトーチカから洋上の船へなのかバンバンと発砲していてその音が結構五月蝿い。 -- 2016-03-25 (金) 18:22:45
      • ↑上陸舟艇が接岸出来るのは南側みたいだから南スタートの場合だけね。 -- 2016-03-28 (月) 23:34:05
    • 搭乗員の階級は日本兵は二等兵とか分かるけど、独はドイツ語表記と各国言語表記だから詳しくないとさっぱりだな。 -- 2016-03-25 (金) 18:38:36
    • 帝国の~はちょっと期待はずれかも。長城は単なる壁でいち早く通過すれば後はツンドラ+市街地って感じかな。 -- 2016-03-25 (金) 19:28:12
    • やっぱWoTクオリティだわ、肝心の自走砲だと全体mapで射線軸が出ないというお粗末な仕様、一体何を考えているのやら (^^; -- 2016-03-25 (金) 19:56:28
      • 自走砲の俯瞰モードのままだと全体mapに射線軸が出ない仕様。通常モードだと出るけど意味ないな。 -- 2016-03-25 (金) 20:08:47
      • 自走砲こそ必要なのに対応していないとな?w 一体奴らに頭はあるのでしょうかw -- 2016-03-25 (金) 20:18:47
      • 砲塔・砲身位置固定した状態でカメラ方向変えながら全体マップ出すと分かるけど、アレは『射線軸』じゃなくて『カメラ方向の中心線』だよ。 -- 2016-03-25 (金) 20:36:27
      • なるほど、カメラフェードインジケータとかいうのと関連してるわけだね。 -- 2016-03-25 (金) 21:38:58
    • それに通信範囲外でのブラインドショットもできるし良いかも。 -- 2016-03-25 (金) 20:26:50
      • 通信範囲外ではなく描画範囲外じゃろ? -- 2016-03-25 (金) 20:49:51
    • 隠れ里(Hidden Villege)は沼地の縮小バージョン、中央渡河出来る沼無し、南西にmap全体面積の1/4~1/3は占める侵入不可の山あり(富士山をイメージ?)。面白みに欠けるmapだわ。 -- 2016-03-25 (金) 20:30:59
      • ↑Villageの間違いね。 -- 2016-03-26 (土) 00:08:18
      • 湿地?スカウトが重要になるあそことは立ち回りがぜんぜん違うタイプだね。かなり狭いんですぐ接敵する。 -- 2016-03-26 (土) 08:02:24
      • まあ沼地の方は「渡った方が負け」の持久戦タイプで、隠れ里はスポーン位置から敵陣へ向えばすぐに会敵ドンパチmapだから(川の向こうへ渡った場合は多少時間が掛かるが)基本的に性格は違うんだけどね。mapの形状がなんとなく似ていると感じただけなのでスマソ。 -- 2016-03-26 (土) 12:44:39
  • アプデ後からもう5回も戦闘中にフリーズしとる……俺だけかな? インストールし直すべきか… -- 2016-03-25 (金) 18:18:27
    • アプデ後にバッチャでT95たんをNDK中にフリーズした俺が通りますよ。俺はアプデ自体の安定性を疑ってる。結果画面とかなんかモッサリしてるんだよね。 -- 2016-03-25 (金) 18:33:51
    • 同じくです・・・ 画面が動かなくなって音だけがループしている・・・そんな状態です。 アップデートが原因なんでしょうか? -- 2016-03-25 (金) 20:16:18
    • 俺も初めてフリーズしr -- 2016-03-25 (金) 20:27:55
    • Xbox版WoTの程度の低さがアプデの度に顔を出す。高Tier戦なんて恐すぎて出撃できない。 -- 2016-03-25 (金) 23:59:47
  • PS4にも太平洋の島が来たってことは、現状Xboxオリジナルマップはなしか? -- 2016-03-25 (金) 20:13:52
    • PS4に来たのは戦争verだけじゃないの? -- 2016-03-25 (金) 20:17:03
  • おいおい。Opsの文字が背景の色と被って非常に見にくいんだが。ゴミスタッフしかいねぇのかWG。 -- 2016-03-25 (金) 20:51:51
    • 背景が右から左に移動してるから濃い部分が来たら文字もちゃんと読めるんだけど、明るい部分が背景に来てると読めないわな。WoTクオリティ炸裂!! -- 2016-03-25 (金) 21:41:17
    • ほんこれ。テストしてねーのかよ。 -- 2016-03-25 (金) 22:30:29
  • わーお、最低限のデイリー消化しようとしたらアプデかーいw\(^o^)/ 最近リアル多忙期に入ってるからIN率低いの何とかしたい、、、ここ一番でのトレード弱くなっちゃうorz -- アメジスト? 2016-03-25 (金) 23:12:44
    • ニートの引き篭りじゃないのか? -- 2016-03-25 (金) 23:50:20
      • 年度末で忙しいとか書いていたような。 -- 2016-03-26 (土) 00:07:14
  • 撃破した敵が「You are banned」とメッセ送ってきておきながら、箱Liveにご招待って一体どんな精神構造の奴? -- 2016-03-26 (土) 00:11:04
    • 他のゲームでも、なぶり殺しにしたりオーバーキルしたり、不届き千万した後にフレンド申請して来るのとかいるぜ?w -- 2016-03-26 (土) 00:56:00
      • そんな奴おるんか?避けたい相手にしたぞ!ってメッセだけならいつものファンメだけどね。 -- 2016-03-26 (土) 12:56:58
  • さっきバッチャで与ダメ8528 アシスト398でMバッチ取れんかった…… ティア10はレベル高いっすなぁ(ーー;) -- 2016-03-26 (土) 00:42:52
  • 4/1~4/3に何かイベントやるみたい(https://www.youtube.com/watch?v=E2C7sQxztT0) -- 2016-03-26 (土) 19:47:28
    • エイプリルフール企画をやって欲しいな。 -- 2016-03-26 (土) 19:50:27
      • PC版ではhttp://wikiwiki.jp/wotanks/?Ratteとかネタとして実装するする言うだけの「嘘ぴょ~ん♪」がほとんどだからねエイプリル・フールなんだし。とはいえ月面、幽霊戦車、おもちゃ戦車と遊べる企画は実際にあったからその流れで実際に乗れる戦車で出て来ると面白いけどね。はてさてWoTクオリティの4/1企画物は一体? -- 2016-03-27 (日) 00:01:39
    • イベント戦車もなあ、こなせばなにかしら報酬があれば頑張って乗るんだけどなあ。10勝したら100000シルバーとかさ。マークⅣ菱形が出たら絶対やるけど -- 2016-03-27 (日) 09:44:24
      • Mk-IVなら雄型と雌型揃えないとって、雌型は機関銃(対人用)だから無理か…、それならMk-Vになりそう。 A7Vとサンシャモン、ホイペットとシュナイダーC1Aを加えて一次大戦をTier0でTier1までのマッチ上限と行きたいけど、軒並みT95以下のノロさで試合時間が大変な事になりそうw -- 2016-03-27 (日) 11:06:55
      • 専用マップで狭めにすれば万事解決。おもちゃとか月面とか、悪いとはいわんがタンクロマンに満ちているのはこっちだろうと思うんだわさ。サッカーとかつまらんのは止めろよ。ロケットリーグで十分だからな -- 2016-03-28 (月) 11:55:28
  • 大草原地帯Tier5トップ戦南側スタート(自車は英シャーマンⅢ)東側を5台ほどで突破し、敵陣付近の戦力と交戦。西側が溶かされ自陣付近まで敵が入ってくる試合展開に。東側を突破したT1Heavyが陣地占領を開始し(この時点でこっちは二台 相手は3台)、俺は自陣を占領中の二台(KV-220とチャーチルⅢ)に対するCAP切りを試みた。105mm装備だったので占領阻害は順調。敵陣占領は残り10秒を切り、俺のシャーマンⅢは残り耐久50まで削られていたんだ(最大耐久465で6ポンド砲にも耐えられそうも無い)。そして、事態が動いた。占領中のT1Heavyが・・・『なぜか占領を止めた』・・・。呆気にとられたよ・・・(CAP切り継続不能だった為占領負け)。 -- 2016-03-26 (土) 21:18:05
    • 自陣防衛の栄誉勲章(?)を取られるのを邪魔したくなったとか?或は占領してない敵1輌が来たを発見してビビッて逃げたとか? -- 2016-03-26 (土) 23:52:34
      • 最後の一台はAT2だった。俺が最後に見たAT2の位置は両陣営の中間(マップ中央付近)で、味方では13番目に撃破されたM4が対処に当たってたような気がする(自陣へ戻る途上だった為詳しくは見てない)。敵陣占領のバーが消えて何事かとマップを開いた時にもAT2の反応は出てなかったし(T1に見つけられないとは思えない)敵が占領を完了し終えても、AT2は出て来なかった。 -- 2016-03-27 (日) 00:43:16
    • 昨日観戦モードで見てたら最後に敵味方1対1になり面白くなってきたところで、味方の戦車が急に延々とバックし始めてそのまま引き分けた。私の経験からして自動運転モードにした途端xboxliveが切断したと思われる。慌てて接続しなおしたら撃破されていることがたまにあるw -- 2016-03-27 (日) 06:00:19
      • 接近中の敵が居ない時は占領中はじっとしてれば?まさかT1Heavyを自動操縦にして敵陣サークル内をグルグル廻っていたらフリーズして勝手にサークルから出てしまったってか? -- 2016-03-27 (日) 09:20:31
      • 自動運転で走らせながら全体マップ見るときが結構あるよ -- 2016-03-27 (日) 11:56:48
      • 敵に自走砲が残ってるなら索敵されて撃たれる可能性があるから陣地内で動くのはありだけど、敵残存車輌考えたら正面装甲を向けて待機が常道だとは思うけどな。動いてると側面や尻向けてる事にもなるし。 -- 2016-03-27 (日) 19:08:27
  • アプデ後、眩しすぎてツラい... -- 2016-03-26 (土) 23:27:57
    • 設定で明るさを落としてもだめですか?紅葉とかすごくきれいだし満開の桜の花(?)を見てると戦争やめて敵味方一緒に花見しながら酒飲みたくなるw -- 2016-03-27 (日) 06:11:44
      • 多分Ops内容を見る時に背景の光で白い文字が見難いって事なんじゃ?戦闘では雨とだと結構暗いし、ピーカンで眩しいと思うほどのmapは無いけどな。 -- 2016-03-27 (日) 09:26:27
      • 俺の眼に問題があるのかもしれん。情報ありがとう -- ? 2016-03-27 (日) 09:48:36
      • ゲイン調整で改善できる -- 2016-03-28 (月) 12:03:47
  • WOTinfoでクランのWN8見たらXGNが783ってw、やはり同じ緑にはなりたくないな。ちなみにXGN7は816、目糞、鼻糞ですなぁ -- 2016-03-27 (日) 10:26:35
    • 平均なんでしょ?中には普通に出来る人も居るわけで。弱小クランの中で孤高の存在なのを楽しむために敢えてXGNクランを選択してるとか。 -- 2016-03-27 (日) 10:49:57
  • 「チームディストラクション」マジで要らない。ゴミモード。 -- 2016-03-27 (日) 15:58:58
    • フラッグ守る必要がないから、外人は好きらしいけどね。 -- 2016-03-27 (日) 17:40:03
    • まぁ、分からんでもないけど当たってしまう可能性が排除出来ない以上は仕方ないさ。極力味方から離れ過ぎないように立ち回ればワリと生き残れる(というか、孤立した奴から爆ぜる)。SPGだった場合は開始3~5分くらいで移動開始しないと、突破してきた敵快速車両に蹂躙される(定番陣地は特に危ない)。 -- 2016-03-27 (日) 18:27:25
      • たまに感違いして、敵陣に突っ込んで行って旗がナイヨーってウロウロするのやら、自陣芋するのはいるけどねw -- 2016-03-27 (日) 19:16:25
    • 「基地を守れ」を叫び続けている奴がいる。そいつはきっと「なんとまとまりのないチームだ」「こんな身勝手な連中と同じチームになったことが悲しい」と怒り心頭なのだろうな。一日も早く気づいてくれることを祈る。 -- 2016-03-27 (日) 19:28:36
      • スポーン位置の赤枠や緑枠を陣地と勘違いしてるんだろうなきっと。 -- 2016-03-27 (日) 20:00:59
      • 開始カウントダウンの時に防衛側だったら『基地を守れ』は出すよ俺。ルール的に無理に攻勢に出る必要ないのに(自走砲が居るのなら別だが)、「行け~突っ込め~」する奴いるしな。ま、考え無しに突っ込む奴は『基地を守れ』なんて見てないんだろうけどw -- 2016-03-28 (月) 00:21:43
      • ↑おっと忘れてた、↑のは強襲戦ルールの場合ね。 -- 2016-03-28 (月) 00:22:41
      • 強襲戦のルール未だに把握してない人いるからな -- 2016-03-29 (火) 17:23:05
    • バリエーションとして無いよりはマシだとは思うけどな。具体的に要らない理由は? -- 2016-03-27 (日) 21:50:59
    • むしろ強襲や遭遇戦の方が要らない、レギュレーションを理解してないチンパンが多すぎる。殲滅戦はルールを理解する必要が無いだけまだマシな気がする -- 2016-03-28 (月) 01:21:28
      • 遭遇はともかく強襲はいらんよなあ。同じ実力の者同士が戦ったら間違いなく防衛側が勝つもの。遭遇は旗の位置次第でよくも悪くもなる。ワイパの遭遇はどう考えてもいらんけど。殲滅戦は自由に立ち回れるぶん通常戦より好き。ゴミモードとか言ってる奴は芋か占領しか能が無いのかと問いたい。 -- 2016-03-28 (月) 01:29:37
      • ワイパは公園側(?)が土手制圧すると一方的になるしなぁ。市街地の方は手出しできなくなる。 -- 2016-03-28 (月) 02:15:58
      • ワイドパークは中央土手でのチラ見から乗り越えての侵攻まであるけど、メインは西は橋の下の通路と土手を、東は線路沿いをどちら側が先に突破して敵側に出られるかだね。戦力をどちらに集中するかだけど、大概偏ってるから集団で各個撃破していく方が勝つ感じかな。 -- 2016-03-28 (月) 10:36:19
      • ↑↑↑木主ではないがワタシも殲滅戦は苦手な方。芋は論外として、占領勝ちという選択肢がない為に、考え無しに突っ込んで溶ける味方が多い方が確実に負ける。しかも殲滅戦の場合はレミングスが非常に成功しやすい。味方レミングスが敵レミングスとぶつかってくれれば派手な撃ち合いになるからまだいい方だが、そうならなかった場合レミングに参加しなかった車両が敵集団に呑み込まれる事になる。味方が1方面に雪崩れ込むのを見て、それ以外の方面の警戒をする奴が馬鹿を見る。戦術も戦略も無い脳筋的振る舞いが推奨されるルール故に、苦手な人もいるんだよ。 -- 2016-03-28 (月) 20:35:55
      • ↑そういう説明聞くとWoT紹介動画で隠れる事もせず撃ち合うのを「正々堂々としている」と思う連中には願ったり適ったりって事かな。 -- 2016-03-28 (月) 22:35:35
      • ↑もっと言うなら、ノコノコと無抵抗で自分の前に出て来てやられてくれる、と言うのが「正々堂々としている」と思う連中の言い分かな?w -- 2016-03-28 (月) 22:56:14
      • 自分の文章力が無いのか、いまいち伝わってないような・・・。通常戦・遭遇戦・強襲戦は『陣地』という思考の基点があり、自陣へ向かって来る敵をどこで迎え撃つかとか、こっちを突破してきたらどう守るかとか、どう攻めるかの思考が出来る。以前どこかの動画で『じつはWoTは将棋やチェスのような戦略ゲーム要素が強い』という説明があったのを見た事がある。各車両がそれぞれの役割に沿って動き、布陣し、防御あるいは攻撃をかける。野良であってもこの部分は実は変わらない(コマの一つ一つの連携があるかは別だが)。殲滅戦はそういう思考が出来る余地が減って(占領という選択肢がない為)しまうので、考える楽しみが薄いと、少なくともワタシはそう思うんですよ。何せ、車種も車両特性もろくすっぽ考えなくても、団子になって突っ込んでればいいのだもの。 -- 2016-03-29 (火) 00:41:17
      • 考え方が凝り固まってるな。団子プレイも時には楽しと何故思えない? 策士がnoobに狩られるというカタルシスも戦場には必要。 -- 2016-03-29 (火) 10:32:07
      • ↑別に殲滅戦を否定する気は無いんだ。だが、団子に加わるのが嫌なんだ。周りに人が多いとイライラしてくる性格という難儀なものでね。他のルールの時でも行こうとした方面に半数以上が向かいそうなら回れ右するくらいにね。なので『凝り固まってる』という評価は肯定させて頂くよ。少なくともワタシにとって団子参加は『勝てるけど楽しく無い』というものなんだ。少数で別方面警戒して、その結果敵の団子に押し潰されたとしても余程楽しめる。そういう人間もいるんだよ。 -- 2016-03-29 (火) 13:57:04
      • ぶっちゃけ通常戦だけで満足ですわ -- 2016-03-29 (火) 17:26:14
      • 陣地を基点に戦術を思考・・・って考え方はわかるし、そういう意味で逆に殲滅戦は好みじゃ無いというのもよくわかる。ただ問題はそこじゃないんだ。「思考」してくれる味方が圧倒的に少なくて、結局どこでも殲滅戦状態になる現状だから「最初から殲滅戦のがまだマシ」っていうだけなんだ・・・。 -- 2016-03-29 (火) 19:33:56
  • 噂のステキ演出と言う太平洋の島戦争verになかなか当たらない、通常マップは結構当たるんだけどなぁ。 それと竜の峠のスポーン位置が変わりました? いつもの尾根道とフラッグ付近と麓の3つに通常戦が分かれてた気がしました。 -- 2016-03-28 (月) 21:30:26
  • ISU‐152Mパッケージきたんだな、、数ヶ月間挫折して放置数日前にBL‐10やっと取得したのにorz -- 2016-03-29 (火) 08:31:11
  • http://console.worldoftanks.com/ja/news/specials/spotlight-grosstraktor/ 素敵性能高めとはいえ、金取れる戦車じゃないよ… 無料配布にしろ無料に -- 2016-03-29 (火) 10:42:18
    • Tier1と同じ装甲で機動力もそのままにTier3の4号Aと同じ75mm榴弾が撃てますよっていうだけでTier3課金戦車かよ!コレクターの小生でも買わんわ!!飾りじゃないのよWoTの戦車わ~はっはっ~♪♪ -- 2016-03-29 (火) 11:07:28
    • 高機動って言う割には44kmしか出ないんだな・・・。しかし仰角60度には流石に笑う -- 2016-03-29 (火) 12:30:12
      • 高機動ってのは何も『スピードが出せる』とイコールってワケじゃないよ。こいつのは後進速度も含めての俊敏性。結構キビキビ動ける。俊敏性に44km/hの速度性込みで『高機動』という事だろう。仰角は・・・ソ連LTにそれくらい仰角がつけられるのが居たような・・・。 -- 2016-03-29 (火) 13:43:34
      • Pz.Sfl. IVc「うっす」 -- 2016-03-29 (火) 16:14:37
      • ↑出た!高射砲のごとく砲身をほぼ垂直に上げて移動する奴!! -- 2016-03-29 (火) 21:55:01
      • ↑うん、高射砲だしねw -- 2016-03-29 (火) 23:37:30
      • ソ連LTで仰角60度はT-80(45mmVT-43と37mm自動砲)だったよ。あと40度くらいまでだけど、レーヴェの仰角も無闇に大きかったりする。 -- 2016-03-30 (水) 03:04:59
    • この車両、いま訓練(操縦訓練だっけ)で試乗できるぞい。そっちで触って見てから考えるのもありかもな(俺は貧乏人なので買わんが)。 -- 2016-03-29 (火) 13:37:31
      • 操縦訓練で合ってる、試しに乗ってみたけど曲がらない子で、スタート直後の急カーブを曲がり損ねて滑落したよ...。 四号の方がマシかもしれませんな。 ちなみに、榴弾オンリー運用推奨っぽいね。 -- 2016-03-29 (火) 18:31:42
      • ソ連の45mm砲より貫通しない日本の75mm砲よりは少しはマシって程度だなAP弾だと。4号Aも75mmの榴弾運用一択だからね。クルップ社製か~いや買わんぞわしゃ! -- 2016-03-29 (火) 21:58:40
      • 旧軍の徹甲弾は弾速を稼ぐ為に軽くしたので実は貫徹性に乏しい、おまけに硬い特殊鋼が無かったから当たれば砕ける敵に優しい仕様。 -- 2016-03-29 (火) 22:15:48
      • 操縦訓練で乗ってみたけど、反撃しない敵を撃つだけなので防御力が如何ほどかわからんけど、同格までのペラ装甲車輌相手にはワンパンだから死神量産だね。ただTier4のMatildaとかにはこの榴弾では貫通しないだろうし、走力で勝る敵にも一方的に撃たれるだけだろうからやっぱ課金で買うほどの魅力はないな。外観もガレージに置いておくだけの価値無いし。 -- 2016-03-31 (木) 09:32:51
  • 戦闘中にLive!の障害でマッチング停止とか止めて~! -- 2016-03-29 (火) 21:58:17
    • そういえば箱のアップデートが来てたな。別のオンラインゲームやってて対戦しようとしたら回線が切れたのでルーター等を確認して下さいと来たな。っでキノコボタン押してホームに戻ったらアップデートのDLが始まったね。箱恒例春夏秋冬の春バージョンでは? -- 2016-03-29 (火) 22:01:41
      • アップデートはもう終わってて適用後にやってたんだけど、いきなりブラックアウトしてLiveから切断って出たから、障害情報見たらゲームのオンラインのみ一時停止となってた。 アップデートしたけどゲーム鯖に不具合でも見つかったのか、慌てて止めたっぽい? -- 2016-03-29 (火) 22:09:06
  • 弾受けの知識がねぇ!HPあるやつが弾受けすれば装填中の敵に一斉攻撃掛けれるのにだれも弾受けしない。被弾したくないという気持ちは分かるけど味方を生かす上では必要なこと。 -- 2016-03-30 (水) 11:12:39
    • まぁ、逆に弾除けしてやっかと出ると、一斉攻撃するはずの味方がいなくなってて、敵からの一斉攻撃でオダブツダーになることもあるんだよなー。 -- 2016-03-30 (水) 11:17:12
    • 生かしてやった味方が見事敵を討ってくれるとは限らんぞ。かったい車体上部や防盾ばっか撃ったりしてな。以前一台のスパパに5台が正面から挑んで負けたなんて投稿があったけど、プラでもない限り自分がヤラレターら勝てる可能性はごく低いと思った方が -- 2016-03-30 (水) 13:07:10
      • なんかそのうちオートエイムでも引火や誘爆を起こし易い弱点を狙ってくれる「スーパーAiモード」なるものが出てきて、その装置一式が1000000コインぐらいで工具箱と同じ装備品として売られ出したりしてねww。まあAi使ったコンピュータ補助戦闘とかになったら第二次世界大戦時の戦車で~なんて意味なくなってしまうけどね。 -- 2016-03-30 (水) 13:27:21
      • ↑とりあえず、WoTにはコインという単位がないから、それはシルバーなのかゴールドなのかどっちだ? -- 2016-03-30 (水) 17:24:12
      • ↑↑オートエイムは基本的に車両の中心辺りを狙う(AT7みたいな例外も居るけど)。随分前は砲の付け根を狙ってたけどね。引火や誘爆はそれぞれのモジュールに砲弾が命中する事で判定が出るワケだが、車両ごとにモジュールの位置が違うし、エンジンによって出火率も違う。モジュール被害率や乗員ダメージ強化は『射撃の名手』あるので・・・。ついでに、『オートエイムで弱点狙い』も無理があるぜ。何せ車両によっては正面から弱点が狙えないものもいるんだから(例えばエクセリオール。側面全体が弱点みたいなものだが)。 -- 2016-03-30 (水) 20:00:03
      • ↑↑コインは別のゲームの通貨だったスマソ。まあシルバーでも良いけど25,000ゴールド(10,000,000シルバー)ぐらいだと買う人続出でWGはうjはうはかも。 ↑だから~「スーパーAiモード」装置を装備した場合だけオートエイムで撃っても敵車輌ごとの弱点をAiが直ぐに判断、スナイパーモードにしなくても精密射撃するんだよ~ん♪♪ -- 2016-03-30 (水) 21:55:03
      • 公式がチートツールなんか配ったら間違いなく過疎るわ。 それで勝ったところでうれしさはないし人からは馬鹿にされるし。 -- 2016-03-30 (水) 22:48:09
      • ぶっちゃけそんなnoob甘やかしシステム使った所で、駆け引きもへったくれもなくなるから、面白味なんかなくなるし、勝手に撃つなら放置も更に増えるよなぁ。 -- 2016-03-30 (水) 23:37:47
      • ↑オートエイムとはいえ射撃動作は必要だから「勝手に撃つ」自動射撃モードは無いよw。まああくまで妄想であって本気でWGがWoTにそんなもん実装したらその時点でゲーム自体がオワコンになるわな。 -- 2016-03-31 (木) 00:42:26
      • まぁ、T49のガンランチャーにシレイラが実装される位のオワコンレベルになるかもな。 -- 2016-03-31 (木) 02:22:24
      • 米セクストン「課金チートなど言語道断!」 -- 2016-03-31 (木) 07:11:36
      • ↑英セクストン「ちょっっっwww おまゆうwww」 -- 2016-03-31 (木) 08:30:31
      • 弱点やモジュールを勝手に判断して撃つ代わりに、射撃精度倍化(0.36が0.72とか)装填速度低下(弾薬庫と装填手が逝ったくらい)シルバー収入75%ダウンをセットで付ければ・・・無いかw -- 2016-03-31 (木) 12:29:21
  • 戦車プラモコーナーを眺めていたらブルムベアーという戦車(自走砲?)がいた。なんでこいつWOTにいないのかな? あとシュトゥルムティーガーとかいうやつも。 -- 2016-03-31 (木) 10:11:18
    • ブルムベアは緊急時には対戦車戦闘もしてますが、歩兵火力支援がもっぱらで、バカ高い上屋に15cm榴弾砲を装備している四号戦車なので、競合する車種が多い故に外れたと思われます。 -- その他史実編? 2016-03-31 (木) 11:08:13
      • 車種的に見れば自走砲なんだけど、正面装甲がオリジナルのPz.Ⅳを上回る100mmあるし、もし出るならTier6TD(首の回らないKV-2的なポジション)かなぁ? -- 2016-03-31 (木) 12:08:46
      • 高さ的にはヤクパンに近いかな。 TDだと詰める砲が限られて来ると思うので、微妙でしょうか。 むしろ、課金自走砲ポジションになるのかな? -- 2016-03-31 (木) 12:23:39
      • ブルムクマさんは、市街地の建物を潰すための車両(Ⅲ突105mm搭載型では威力不足と判断された)で、Ⅲ突に15cmを載せてみた車両が残念な結果になった為に生まれた『中近距離型重装甲自走砲』。WoT的にはTD・SPGどっちとも取れるしどっちとも言えない微妙なヤツだけど、似たようなポジションのSU-152がソ連ツリーにいるんだよな・・・。 -- 2016-03-31 (木) 12:58:49
    • シュトゥルムティーガーは、38cmロケット臼砲なんて変態兵器を再現しろというのは難しい話しです。 装填速度最悪、弾速はロケット推進があるとはいえ、命中精度が悪いのでアテにならない、当たれば木っ端微塵だけどこんなの超ロマン砲以上のシロモノですよw もともとトーチカや要塞攻略用なので、対戦車戦闘に使うには酷な話しだと思います。 -- その他史実編? 2016-03-31 (木) 11:15:46
      • 38cmロケット砲は元々Uボートに載せる予定のものだったワケだが(それでも対艦攻撃で戦果出るとは思えないし対地支援用かね)、陸軍側で何とか自走車両で運用したいと思い、ティーガーに(38cmロケット砲が載せられるのがコレしかなかった)搭載した物。ロケットの飛翔音や爆発やらで連合国歩兵部隊が半日近く混乱状態になったとかの伝説はあるけど、チョロチョロ動く車両目標を撃つには相性悪すぎやねw -- 2016-03-31 (木) 12:19:39
      • U-ボートに載せて港湾襲撃や沿岸陣地攻撃などに使うつもりだったのかもですね。 -- 2016-03-31 (木) 12:30:18
    • むしろ、シャーマン・カリオペやオントス無反動砲、60式自走無反動砲なんかが欲しいぞ。 -- 2016-03-31 (木) 12:33:09
      • DCの大戦略に出てきてたなカリオペ。5インチロケット砲×12門だっけ(シャーマンの砲塔上に取り付けてるだけなので戦車としても戦えた)。オントスは無反動砲身が6本ゴテゴテ付いた見た目がゲテモノ(流石は英国の弟分w)、60式自走無反動砲は連装106mm(本当は105mmだけど)だっけ。カリオペなら1トリガー12発斉射で照準精度は1.50以上(ほぼノーコン)装填時間50~90くらいならアリかな?(ネタにしかならないだろうけどw) -- 2016-03-31 (木) 12:47:51
    • よくわかる解説ありがとうございました。ブルムベアーは実装の可能性が残っていそうですね。Tier8課金自走砲とかなら… シュトゥルムはやっぱりムリですよね。せいぜいオブジェとしての出演ぐらいですか。 -- 2016-03-31 (木) 13:59:21
      • 確か、セヴェロゴルスクのF5の倉庫の中にシュトゥルムティーガーがオブジェとして置いてあるらしい。 -- 2016-03-31 (木) 17:18:04
    • シュトルムティーガーとカリオペ、カチューシャ(ロケット)とかはR.U.S.E.というリアルタイムストラテジーゲームに出てくるよ。 -- 2016-03-31 (木) 15:59:43
      • このゲームは日本最強(プレイヤーにもよるが)なくらい強くて、オイ車は105mm砲・火炎放射器・軽ロケットを装備して1台3役できるし、駆逐戦車にあたるホルやホリも、自走砲であるハトも出てくる。もちろんチリも…(小声 -- 2016-03-31 (木) 16:05:12
      • フランスはARL V39に似たARL40という突撃砲が出てくるし、FCM F1という40mm対空砲付の超重戦車も出てくる。イギリスはチャーチルをベースにした突撃砲が出てくる。他にもイタリア軍もあるし、興味ある人は「RUSE」で検索するとwikiが出てくるので見てみるといいよ。 -- 2016-03-31 (木) 16:09:34
      • 1つ言い忘れた。このゲーム、ドイツ軍にはヴルフラーメンという多連装ロケット車両も出てくるよ。 -- 2016-03-31 (木) 16:23:07
      • ↑↑↑命名基準は知ってるけど掘る♂とか掘り♂ってなんだwwそれから鳩ってドイツ軍じゃないんだからww -- 2016-03-31 (木) 17:44:55
      • RUSEやった事あるけど、アレの字はスゲー読み辛い(どうにも小さくて)。↑↑のヴルフラーメン(DC大戦略ではヴェルフラーメンという表記だった)は、装甲輸送車Sdkfz.251シリーズの改修モデル。側面部に21cmロケット砲5門と28cmロケット砲1門。上部に7.92mmMG34を1基だったかな。 -- 2016-03-31 (木) 18:21:05
      • あれ? 確か消防車みたいなシルエットのがホリ車だっけ? ボスフォースのコピーを軌道トラックみたいなのの屋根につけたけど、屋根につっかかって俯角が取れないとかなったドジっ子。 -- 2016-03-31 (木) 19:17:09
      • ↑半装軌貨車(つまりハーフトラック)じゃったっけ? それとボスフォースじゃなくボフォースでしょ。旧陸軍は43年頃から車両開発の傾向が対重戦車に重点を置いたものになっていって、敗戦までに計画された車両は結構現実的でマトモなものが多い(遅すぎたワケだが)。 -- 2016-03-31 (木) 19:32:54
      • ハーフトラックの類は装甲無いに等しいからだいたい後ろ向きでハルダウンするからなぁ 前面に俯角取れなくてもねぇ… -- 2016-03-31 (木) 20:04:04
      • RUSEのwikiとwikipedia見てもらえば分かるけど、ホリは外見はエレファント(フェルディナント)似で試製105mm対戦車砲を装備、装甲は全面125mm、車体のベースはチリ。ホルは突撃砲みたいな外見で、ハゴの車体を改造して4.7cm対戦車砲を搭載。 -- 2016-03-31 (木) 20:52:42
      • ↑全面×  前面○ね。 -- 2016-03-31 (木) 20:53:29
      • ちなみにRUSEではホリはマウスと同じ装甲5という設定になっている。 -- 2016-03-31 (木) 20:57:11
      • ↑↑ああ、ホルの方か -- 2016-03-31 (木) 20:58:38
  • チャリオティアの最終砲研究し終わってさっそく使ってみたんだが、ダメージ390の割に合わない発砲音だな。しょぼしょぼで残念。 -- 2016-03-31 (木) 11:38:58
    • 発砲音はともかく、撃った瞬間着弾の弾速や格上でも抜き放題な貫通力はキモチエエやろ? 通常弾メインだからシルバー貯まるしお気に入りの戦車やな。ただ肝心な所で謎外しする精度がおちゃめさんやが -- 2016-03-31 (木) 14:11:32