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質問・雑談/コメント201804

Last-modified: 2018-10-10 (水) 15:19:21

  • イベント期間終わった。ドイツかフランスだなこれは~。 アメリカ重戦車乗りヤベーやつしかいねぇw ワースト常連ならまだしも味方妨害レベルの戦犯だらけでポイント効率めっさ悪そう。 ドイツは後半本気出してきた。E75&E100&E50がNoob率高かったけど、それ以外は安定してたし優勝最有力かもしれん。 フランスはバッチャとAMX50Bの無双率が異様に高いw 中国は見かけなかったね、、、質がどうなるか結果が見もの。 -- アメジスト? 2018-04-02 (月) 23:14:56
    • まぁMVPは初日に余裕で獲っといたし、アメリカが負けさえすればどう転んでも美味しいや。 -- アメジスト? 2018-04-02 (月) 23:17:47
  • アプデ4.4概要(https://console.worldoftanks.com/ja/news/announcements/all-4-4-you/) -- 2018-04-03 (火) 21:13:36
  • war stories3本建て(https://console.worldoftanks.com/ja/news/announcements/war-stories-spoils-of-war/) -- 2018-04-03 (火) 21:29:16
    • ドイツ編が黒澤映画「7人の侍」インスパイア、アメリカ編が史実ネタ、最後のソ連編が映画「戦艦ポチョムキン」からインスパイアなのか… -- 2018-04-04 (水) 02:49:38
    • 1戦完結型のショートシナリオ×3 という手法か。しかし、戦物語専用車両の視界がだんだん凄いことになっていくなw RocinantePantherが420~500、WormWoodHellcatが555(ついでに静止隠蔽0.56 移動時でも0.33)、まさかのSPG Toska Obj261は800。戦物語専用だから良いのだけど、Tigre以前の車両ももうちょっと強化してくれてもいいと思うんだがなー(とくにBerlinerとResistance 素の車両とほとんど変わってない)w -- 2018-04-04 (水) 13:30:26
      • ドイツ編、七基の防衛塔使いこなせるかなぁ… -- 2018-04-04 (水) 23:05:24
      • 使いこなすも何も、アレは移動のできない友軍ユニットだし(なおゲーム中表記は『トーチカ』)。第一波は北側から約5台、第2波は南側から4~5台(うろ覚え)。第2波が片付くとボス格が北側から(取り巻きが2~3台)、20秒くらい遅れて南側からも3台くらい。自車はパンターだから、南北どちらかを手早く制圧して湖越しの長距離狙撃で戦うとイイ感じ。観測はトーチカがやってくれる。 -- 2018-04-04 (水) 23:53:26
  • すぐに修正されるだろうけど、Final IVのMVP取った人がもらえるチェストがバグってて車庫が無限に増やせるらしい。リアルが忙しくて15pt分しか稼いでなかった俺マジ涙目... -- 2018-04-03 (火) 21:30:40
    • やっぱバグか、いくら押してもなくならないからなんか変だと気付いて辞めたわ -- 2018-04-03 (火) 22:01:57
    • Final IVのMVPのない方のチェストでも無限にもらえたみたい -- 2018-04-03 (火) 23:45:31
  • 今まで人口補正や平均点制にしようが、結局プレイヤー人気高い国が勝ってたのに、最後の最後でアメリカ・ドイツよりプレイヤー人気低い中国・フランスが1、2位取るってマジなんなん(半ギレ)(https://console.worldoftanks.com/en/news/game-events/the-final-showdown/) -- 2018-04-04 (水) 14:43:20
    • 米独に人が集中した結果、中仏に精鋭が残ったってことか? -- 2018-04-04 (水) 21:14:23
      • マッチング難民が多かった&TOG ボートモードにハマってマッドネス捨ててた が敗因の悪寒… 俺も戦犯の一人だよorz -- 2018-04-05 (木) 00:46:34
      • ドイツでポイントゲット頑張ったのに最下位なんて… -- 2018-04-06 (金) 17:38:04
  • 運営さんobj705Aルートはいつ実装されますか? -- 2018-04-05 (木) 14:36:01
    • やだ、怖いやめてください -- 2018-04-05 (木) 19:12:40
    • v0.9.20.1が夏頃とのことなので、恐らくだけど秋か、遅くとも冬には来るんじゃないか -- 2018-04-06 (金) 09:51:07
  • 今FV215b183ルートとFV4005 Stagellルートどっちを進めようか迷っているのですが、どっちが良いですかね? -- 2018-04-05 (木) 17:51:27
    • コレは英国第1TD系と第2TD系どっちが良いかという事かな? どちらも楽しめるルートだし良い車両が多いけど、いずれ183が変わる(多分分岐という形になるとは思うが)だろうから、そこをどう考えるかかな。あ、第2TDルートのコンウェイ(Tier9)は開発するだけでトータス(Tier9)の最終砲が開発済み扱いになるので(コンウェイが最初から最終砲装備なので)、並行してやるとちょっとお得感あるかも? -- 2018-04-05 (木) 20:40:12
    • よく考えたんですがFV215b183ルートを進めることにしました。もし進めている最中にバジャーが実装されたら、183を先に開発してその後にバジャーを開発しようと思います。コンウェイは最初から最終砲装備なんですね!質問に答えて頂きありがとうございます! -- 2018-04-05 (木) 21:27:22
    • 現状コンウェイの主砲は一種類だが(なので最初から最終砲)、バジャー実装時期前後くらいに⒌5インチ砲(口径139.7mm)が追加されてるようなので、実装されると晴れて初期砲になる(⒌5インチもクセが強いらしく好みが分かれるところの様だがw)。ガレージ数に余裕があれば、並行させてもイイと思うぞw -- 2018-04-06 (金) 00:46:36
      • (これ書いてる時点での)下の木のお方よ、あまり『木』を乱立させるのは如何なものかと。ちゃんと『枝』や『葉』にした方が良いと思うよ。吊り下げたい文章の始めのところにある○印をチェックすれば良いだけなのだから。 -- 枝主? 2018-04-06 (金) 02:53:28
      • まとめておいた -- 2018-04-06 (金) 08:53:34
    • 分かりました!ありがとうございます! -- 2018-04-06 (金) 01:04:15
      • 乱立させてしまいすみませんでした。初めてここのコメント欄使ったので...気おつけます。 -- 2018-04-06 (金) 06:11:24
  • warstoryの自走砲楽しくてずっとやってたけど、シルバーも経験値も美味いね。ソ連乗員育てるのに凄く良い -- 2018-04-06 (金) 12:07:13
    • 登場シナリオの方はまだやってないけど(Pz4Hydroのせいで)、車両の納車だけは終わってるからあの精度は知ってる。10秒に1発撃てる装填速度に初期砲ですら0.50(改良砲なら0.40)の精度で放たれるAP弾。ベースになったツリー車両は精度装填速度共にもっと遅いが(何分そこまで到達してが)、PC版のSPG仕様変更の際に「AP取り上げるとは何事か‼」という声があったのは、コレを触ると納得できる。長距離AP砲撃が決まった時は中々爽快w -- 2018-04-06 (金) 23:25:55
      • 一部誤字った。『到達してが』→『到達してないが』 -- 枝主? 2018-04-06 (金) 23:29:11
    • だって、元々ソ連Tier X自走砲がベースな上に性能強化してTier IXにランク下がって、弾数がベース車両の3倍も積んであるからねw>戦物語ソ連編 -- 2018-04-20 (金) 18:56:47
  • マッチング修正と自走の弱体化のアプデ早く来てほしい -- 2018-04-06 (金) 23:37:34
    • マッチング修正は兎も角、SPG弱体化なぞ要らんよ。SPGに撃たれるから弱体化~ってのはつまり、撃たれる可能性のある場所でロクな警戒も回避運動もしないで射的の的やってるって事になるぞ。自分でSPG触ってみればすぐ分かるが、狙って当てるには相当な運が絡んでくるから楽なものではないよ。ついでに、どういう動きしてる奴が当て易いかとかどこが撃てるかってのも分かるし。 -- 2018-04-07 (土) 01:20:42
      • どうせ本家と一緒のシステムになると思う。分からんけど...確か前WoTを配信してた人が言っていたが、年末に自走の弱体化が来ると言ってたな、本当かは分からんが。まぁ回避行動とかしてるよ。 -- 2018-04-07 (土) 02:09:35
      • 完全に運ゲーじゃないけど、実力や立ち回りでその運ゲーの要素をある程度は軽減できるのも事実だったりする。戦局が押せてる状況にあっても前に出ないでいると着弾時間が長くなって命中率の期待値は下がる一方だし、適正前進して着弾時間を減らす工夫もいるし、どこからなら射線が通るのかっていうのも戦場を見極めて移動する必要もある。それまでは自走砲には憎悪すら抱いてたけど実際に使ってみて当てれる人間を尊敬するくらいまで手の平返ししたよ -- 2018-04-22 (日) 21:04:34
  • 自走使ってろくな援護もできない奴が増えた。こっちは敵をスポットして前線張ってるのに援護をしないからなぁ。あと運が絡んでくるとか言ってるけど、ただそれは自走が下手なだけだろ。色々言ってすまぬ -- 2018-04-07 (土) 08:40:20
    • スポットしても自走から当てられない所でピコピコしててもどうしようもないし、優先順位もあるからな。 運は射界散布の関係や相手の動き、装填タイミングなんかにも絡んでくるからね。 あと、スポットもチラ見程度しかしてくれないスポッターがいるけど、チラ見だと既にそこにいないとかあるから、狙いを付けづらいと言うのもあるんだぜ。 自走からの見地ですまんが察して欲しい。 -- 2018-04-07 (土) 13:14:06
    • 大部分のSPGは射撃を行ってから砲弾が着弾するまでに時間が掛かるんだよ。使用砲や目標までの距離で変化するけど、例えばFV304の4.5インチ砲だと射程限界500mに合わせて射撃すれば弾着はおよそ3秒ちょいくらい後(最近使ってないのでちょっとうろ覚え)。精度は0.70で、100mで70cmズレ得るので射程限界ギリギリなら絞り切っても最大3.5mズレる可能性がある。例えばIS-2の122m砲の精度0.46で「狙撃はキツい」と言われる訳だが、それより更に精度が低い上に弾速も遅い(最も速い部類であろうObj261でも510m/sくらい)。さらに相手側が『SPGが撃ちにくい場所』を知っていてそのポジションに入っているとすれば、SPG側としてはお手上げ。でだ、2秒後3秒後の位置を瞬時に予測して、距離によっては何mもズレる散布界でありながら直撃させるのに運が必要無いと、思えるかな? -- 2018-04-07 (土) 14:34:06
      • ついでに、照準時間も長く、速い部類に入るFV304でも絞り切るまでに4.8秒(移動直後だったりすると6~7秒掛かることも)、口径が大きい程絞るのに時間がかかり、英国のTier10SPGのコンカラーガンキャリアの8.8秒が多分最大。照準拡散も悲惨で車体旋回させるだけでまた何秒も絞り直さなきゃならない。SPG側の心理としては、『自分の位置から少しでも近い場所(精度の低さをカバー出来るし見つからないようにする為ってのもある)』か『撃ち易い場所にやって来た的(敵戦力の漸減を効率よく出来る為)』。射撃要請に応えるにも、全然違う方面からほぼ同時に来た場合は、現在砲が向いてる方に近い側が優先になる(車体旋回による照準拡散を抑えて出来るだけ速やかに絞り切る為)。さらに『ターゲットの居る位置』が射線の通る位置か、通りにくい位置(岩などで大部分が隠れてると非常に撃ちにくい)か、そもそも撃てない位置かと言う要素が出てくる。そこを考えもしないで「要請してるのに撃ってくれない無能SPG」扱いは流石に酷いよ。 -- 2018-04-07 (土) 15:00:54
      • 味方高Tier自走は命中率低いのに、敵中Tier自走に集中砲火される疑惑… -- 2018-04-09 (月) 03:47:21
      • ↑それは敵で出会うと強敵なのに味方や自分が使うと「アレ?この戦車こんなに弱い?」というのと同じ理論だw -- 2018-04-09 (月) 08:03:20
  • AT8は苦行車両って聞いていてホントかなぁと思い使ってみたけど、そんなに苦行ではないと個人的に思った。流石に格上には金弾運用になるけど -- 2018-04-07 (土) 11:29:10
    • さっきAT8で58発も弾いたんだけどw -- 2018-04-07 (土) 13:01:50
    • 苦行(人によっては苦行でもない)と言う事だね。 -- 2018-04-07 (土) 13:15:50
    • AT8の弱点はAT2より大きくなったキューポラ、戦闘室右側(敵として相対した場合は向かって左側)の機関砲が付いてるあたり全体(よーく見ると溶接で追加された部位だと分かる溶接跡が見える)。この右側は正面からでも100mm以下、側面からだと51mmしかない。弱点は右側に集中しているので建物などで隠す運用をすればかなり粘れる。 -- 2018-04-07 (土) 14:07:56
  • AT8でMバッチ&3優等ゲット -- 2018-04-07 (土) 23:19:51
    • ソイツは目出度い。その先のATシリーズでも頑張れー(多分装甲が通用しなくなる上にTier10にも当たるAT15辺りが難関かも)。 -- 2018-04-08 (日) 02:03:42
      • AT15はフル金弾でやるので(赤字ほぼかくてい) -- 2018-04-08 (日) 09:05:38
  • 確定って入力するの忘れてしまった -- 2018-04-08 (日) 09:22:05
    • AT7で履帯ハメするの楽しい -- 2018-04-08 (日) 11:42:37
  • 全然勝てねぇ...トップHTで芋ったりする奴が多すぎる -- 2018-04-08 (日) 14:18:45
    • ならそのお芋ちゃんの所まで敵を引きずって行って、全部プレゼントしてあげれば良いw態々お芋ちゃんのために削り役をやる必要は無いんだから(上手く行けばだが)w -- 2018-04-08 (日) 18:58:38
      • Pz.ICでその方法使ったら最後に残った敵がマチルダ…抜けるところがねえよ! -- 2018-04-08 (日) 20:50:23
    • 弾数も少なく機動力が低いHTが高Tierになると増えるから、スタート直後から文鎮になってるのは多いな… 集団で壁役になる味方HTが出てこない対戦は、ほぼ負け確だね -- 2018-04-09 (月) 03:43:54
  • 核実験に投入されて無傷だったオーストラリアのセンチュリオン(https://console.worldoftanks.com/ja/news/specials/going-nuclear/)。PC版でスーパーテスト入りしたオーストラリアセンチュリオンの性能とデザイン少しいじって流用した感じかな(https://thearmoredpatrol.com/2018/04/06/wot-supertest-centurion-mk-5-1-raac/) -- 2018-04-10 (火) 14:08:56
    • 核実験で5フィート(1フィート約30cmくらいだから1.5mくらい)位置がズレ、サンドブラスト(爆発で発生した砂や小石によるキズとか)とパーツがいくつか無くなってた以外に損傷ほぼ無しか。装甲目標って核攻撃には意外と耐えるモノのようだが、地上兵器で爆心地近くでコレってのは凄い強運だな。ちなみに、核兵器は海上の戦闘艦艇にはあまり効果は上がらない(米軍の『クロスロード作戦』参照) -- 2018-04-10 (火) 18:55:35
      • クロスロード作戦は核での撃沈より、放射能が艦に及ぼす影響の実験検証が目的だったからね。 -- 2018-04-12 (木) 16:02:33
    • 既に似たようなのがあって食傷気味な課金センチュリオンを、反核デーでもないこのタイミングでどうして?と素直に疑問。 -- 2018-04-10 (火) 21:15:51
      • まあ、イギリスにようやくまともなTier8課金戦車が来たのはいいことじゃね。チェコみたいな1ルートしかないならまだしも、イギリスはLT以外の車種のルートがあるのに長年まともなTier8課金戦車がなくてその点だけ他国と比べて不遇だったし -- 2018-04-13 (金) 11:34:24
      • 他のTier8英課金車に比べれば悪くないけれど、欲しくなる程ではないのがなあ。砲塔硬ければ魅力的だったんだがなあ。 -- 2018-04-13 (金) 13:14:41
      • Primo Victoriaが砲塔固い代わりにエンジン出力と重量でナーフされてるところを見ると、CS版では通常センチュだけ砲塔装甲バフされて課金センチュ群は今の性能のままになりそう -- 2018-04-13 (金) 13:26:24
  • 次のソ連VS中国皆さんはどちらを選びますか? -- 2018-04-11 (水) 12:05:56
  • 次のソ連VS中国皆さんはどちらを選びますか? -- 2018-04-11 (水) 12:05:57
  • PC版で販売開始されたイタリア課金戦車のPV(https://www.youtube.com/watch?v=As1McxZ-T40) -- 2018-04-11 (水) 17:31:30
    • 西部劇(マカロニウェスタン)風だったなw 見てて『コンバットチョロQ』みたいって思ったw -- 2018-04-11 (水) 19:36:41
  • ちゃっかりソ連vs中国のポイントの取得方法が難しくなっているという...(https://console.worldoftanks.com/ja/news/game-events/bric-battle/) -- 2018-04-14 (土) 22:02:04
    • 3日でこれは・・・。野良のライトプレイヤーなら1点、気張って2点がせいぜいじゃないか? -- 2018-04-14 (土) 22:11:06
      • 数ポイント程度なら問題無いけれど、1点(15P)まで届くことが最低条件、となると厳しいよな。順位トップでも1Pくらい付けておくれよ。 -- 2018-04-15 (日) 14:58:24
    • たしかに何らかの戦功賞取れないとポイントにならないのは少々キツイが、真面目に戦闘している層にとってはポイントゲットはそこまで難しくはないとも思える。ライト層や妨害(味方の)ばっかりの人は最低限の1ポイントさえ難しいと言う点がどう響くか………(妨害ばかりの人は以前までのルールでさえスコアは取れないけどなw) -- 2018-04-14 (土) 22:26:23
      • ちょっとだけ前言撤回w これ書いてる時点で獲得ポイント0とは………w 素直にソ連にしておけばよかったかな?(始まってから7割くらいOpsの都合もあって龍王使用だったのもあるかも) -- 枝主? 2018-04-21 (土) 16:01:03
    • HT使って防弾が一番稼ぎやすいかな、ただこれは生存も条件だけど。 -- 2018-04-14 (土) 22:30:50
      • PzⅠcがボーナスキャラ(『冷静』をくれる)に見えてくるねw -- 2018-04-14 (土) 22:36:23
  • PS4 5chより転載
    バトルヒーローQ&A(4/16)
    Q:国連軍とかNATOのエンブレムは実装できる?
    A:できるよ、その件についてチケットを受け付けとく。法的な問題とかはない。
    Q:運営はここ数ヶ月、9.20.1について話してるけど、ざっくりした予定とかないの?
    A:あー、いろいろと変更点があるしまだちょっとね…予定としては夏の終わりをみてるよ。
    Q:113をバフする予定は?
    A:今のところない
    Q:イタリア戦車ツリーはコンソール版にいつ実装するの
    A:まだちょっとかかるね、サーバーバージョンを上げないといけないからね。 -- 2018-04-17 (火) 10:53:12
  • ふっと気が向いて取った勲章類見てたんだが………『幸運』て今でも取れることあるのかな~、と思った。一回だけ取ったことあるのよねー(SPGのFFがあった頃の話)。 -- 2018-04-19 (木) 01:59:46
    • 崖上から突き落としたり水没させればTK可能だから、そういう場所で戦ってればいつか見れる、かも -- 2018-04-19 (木) 05:58:59
      • 故意じゃなくても不慮の事故もあるからね。 -- 2018-04-19 (木) 12:20:06
    • 記念勲章の欄から削除されてるから今は取るの不可能だと思うよ。個別車両ごとにその戦車で取った勲章類表示される所ではまだ残ってるかもしれんけど -- 2018-04-19 (木) 13:30:22
  • アメジストって奴、能書きはスパユニだけど戦車テクはNoobだろwww -- 2018-04-19 (木) 05:38:22
    • 愚痴は兎も角、生産性のない書き込みどころか個人を名指しで批判されてるあたりに人間性を考えさせられますね。差し出がましいようですが、もし社会や学校なんかの周りの環境に不満がおありでしたら身近な人に相談してはいかがですか? -- 2018-04-19 (木) 11:12:28
    • 自分もそのコテハン野郎好きじゃないから分かるけど荒らすのはやめてくれ… -- 2018-04-19 (木) 19:14:18
    • 釣りなら他でどうぞ -- 2018-04-19 (木) 19:48:44
    • くやしいのぉwwwwくやしいのぉwwww -- 2018-04-19 (木) 20:46:12
    • ゲームで競えよ -- 2018-04-19 (木) 21:58:22
    • ワタシはアメジスト殿と遭遇したことは(多分)無いので、腕がどれ程のものかは判らない。分かるのはM10パンターをえらく褒めるとか、T-150を上手く扱えてないらしいとか、チャーチル系と相性が良いらしい………くらいかね。何にしても、一般的なプレイヤーとは感覚が若干違うみたいなので評価は難しいのではないかな? -- 2018-04-20 (金) 01:22:59
  • アメジストって奴、能書きはスパユニだけど戦車テクはNoobだろwww -- 2018-04-19 (木) 05:38:24
  • イベント用にとST-1を久々に使ってたんだけど砲拡散が酷くて当たらない、こいつこんなにすっぽ抜けてたっけ? -- 2018-04-20 (金) 12:58:40
    • もとからだと思うけど、eastが最近ラグいのでそのせいでは?ちなみに自分も久しぶりに使って同じように思ったんですけどね(-.-;)y-~~~ -- 2018-04-20 (金) 14:47:46
      • ていうか、アップデート4.4以降、バグる事も多くない? 特に、戦物語だと「同じ車両」選んでても歯車グルグルから抜け出せないことしょっちゅう起きるし… -- 2018-04-20 (金) 19:48:08
  • xboxて日本ではやっぱマイナーなの?ps4だとラグらずできるの?私は箱○ですけどps4に移籍した方がいいの? -- 2018-04-20 (金) 23:16:27
    • 別に箱でラグることは無いね とネタに(ry -- 2018-04-21 (土) 00:35:22
    • 「マイナーか?」と訊かれれば、その通りとしか言えない(初代箱のイメージが悪過ぎる)。が、ラグらずに出来るかと言われると、正直「回線次第」としか言えない。移籍といっても、資金もガレージも車両も箱とPS間では一切持ち越すことは出来ない(タグですら共用化出来ないのだから)。基本的にPS側の方がプレミアム車両やプレ垢などのゴールドが余計にかかる傾向があるみたい?(箱側はゴールドメンバーにする必要がある分だけゴールドが安く設定されてる?) 何にしても、箱側である程度課金してるなら態々移籍する必要は無いよ。違ってくるのは精々『日本人の数』程度なんだから(日本人ユーザーが妙に少ない)w -- 2018-04-21 (土) 02:57:46
      • ワールドワイドで考えたら、本当にたかがの差だよなぁ…。 ちなみにPS4版でもラグはあるからどっちがラグが無いというのは無いね。 -- 2018-04-21 (土) 07:42:17
    • なるほどなー。あとラグに関してだけどプロバイダーに依存するとこあるよね?NTTだと安心だけどjcomだとできなくはないけどラグもエラーもでるしやってるとき不安になる。正直前のADSLのほうが安心だった希ガス -- 2018-04-22 (日) 20:38:42
      • それ、プロバイダじゃなくて回線事業者な。プロバイダは回線事業者から提供された回線をインターネットに接続する事業者のことで、OCNやSo-netなどがある -- 2018-04-23 (月) 08:39:19
      • ラグは太平洋を超えるから仕方ないと思わないとな…。 アメリカ在住だった邦人フレが言うにはアメリカのサーバにアクセスするのはアメリカにいた頃の方がストレスフリーだったらしいよ。 -- 2018-04-24 (火) 17:20:55
      • いろいろありがとう。ネット環境は考えてみるよ。最近はマッチングに時間がかかる挙句人数フル対戦じゃないのが悩みどころかなー -- 2018-04-27 (金) 01:36:18
    • ルーターで結構変わるよ。光回線なのに360から箱1に移ったらNA-WESTでもラグくなって、設定いじっても効果なかったけど、ルーターを買い替えたら改善した。 -- 2018-05-01 (火) 20:48:07
  • 1セット15ポイントも取れる気がしません…! (T-T -- 2018-04-22 (日) 01:28:06
    • ワタシもさっきようやく1ポイント(『1点』にあらず)取れたよ………龍王でスナイパー取れてやっとこさw 残り1日でこのペースはムリがあるっぽーい………。 -- 2018-04-22 (日) 02:33:50
      • 明日も仕事だし、切り上げることにしたよ。結局、スナイパーで取った1ポイントでお終いとは………。 -- 枝主? 2018-04-23 (月) 02:00:58
    • 何とかワンセット、二度とせんぞこんなイベ… -- 2018-04-22 (日) 20:26:53
    • ティアボトムT-34-88で1728ダメージと2048アシスト、これでも0ポイント。厳しすぎる… (T-T (T-T -- 木主? 2018-04-22 (日) 23:25:49
    • とにかく戦闘数を重ねようとT-127、SU76I、ラシェイニャイ(でしたっけ?BT-7自走砲)で次から次へ回してなんとか15ポイント獲得できました。本当につらいイベントでした (^^; -- 木主? 2018-04-23 (月) 01:57:43
  • 今何気に搭乗員フリー変換と、あとフリー変換レートが1Gにつき30XPになってた。告知あったっけ…?そして何時までなんだろう。 -- 2018-04-22 (日) 09:08:22
  • 日本パンター(https://console.worldoftanks.com/ja/news/specials/steel-panther/) -- 2018-04-24 (火) 12:55:50
    • 象嵌とか蒔絵みたいな装飾も欲しい気がするな…。 -- 2018-04-24 (火) 17:17:00
    • SSで全体をよく見ると、改めて塗装に紅茶7並みの悪意を感じる、、、完全に公式弱点MODwww -- アメジスト? 2018-04-24 (火) 17:56:05
      • 唯一の救いは構造上、正面から超目立つ機銃口で落ちるのが無線手な事か。 操縦手が落ちるとかだったら、販売前からもっと悲惨な事になってた。 -- アメジスト? 2018-04-24 (火) 18:01:43
      • 一応、機銃口って判定無しで薄くなってるワケでもない。機銃口弱点ってアメ車に多い印象。 -- 2018-04-29 (日) 09:55:53
    • 龍王と併せて車庫に入れたら、「人●の久月」もビックリの武者飾りがガレージに出現するんだったら、間違って課金する奴も出たろうにw -- 2018-04-28 (土) 03:33:05
      • むしろリアルにミニチュアで欲しいぞそれw -- 2018-04-29 (日) 12:30:23
  • ソ連課金戦車のセールっていつまでか分かる人いますか? -- 2018-04-25 (水) 21:31:34
  • 自走ステージ消えたな、やっぱり美味すぎたか -- 2018-04-26 (木) 12:22:19
    • ステージは消されたけど、自走だけは残ったねw ただ、あのミッション、3勝すると必ず『クリア不能配置』になってた気がするんだけど、引っ込めた理由って… -- 2018-04-28 (土) 03:26:36
  • ソ連課金戦車配布イベント(https://console.worldoftanks.com/ja/news/game-events/dream-on/) -- 2018-04-26 (木) 21:05:26
    • ポイント交換系か、経験値順なら割と稼げそう -- 2018-04-27 (金) 12:50:44
  • Tier10購入のためにシルバー稼がないといけないのに、まさかのOneのACアダプター故障orz。360引っ張り出すか。360のセーブデータもクラウドに上げたいところだったし -- 2018-04-27 (金) 19:11:43
  • 今度のランクマは前回より報酬はやや下がってるけど、3連勝さえすれば他は無条件で昇格&降格一切なしな仕様は一緒。多少の根気さえあればグラマス到達難度は前回と同じっぽい。 -- 2018-04-28 (土) 06:04:29
    • 少数戦とはいえTier10戦を赤字の心配せずに出来るのはありがたい、10万Sポンッとくれたぜ -- 2018-04-28 (土) 22:46:42
    • まさかのスチール初動だったけどグラマスに届いた。リーグが上がると若干3優等付き車両が増えてくる印象はあったけど、総合的なチーム力は下位リーグからあんまり変わんなかった気がする。ここから先が戦績一切気にせずティア10の好きなやつに乗ってあまつさえ黒字も出ちゃうという至高のタイム・・・! -- 2018-04-29 (日) 07:56:08
  • 1週間ぐらい前にソ連割引あったのにまたソ連割引があるという...(https://console.worldoftanks.com/ja/news/announcements/back-in-the-ussr/) -- 2018-04-28 (土) 10:50:06
  • SpahpanzerICの最終砲3連発じゃなくなってる悲しい。これ以降の8,10の軽も単発なのかね -- 2018-04-30 (月) 01:08:36
    • 元からレオパルドまでが機関砲、それ以降のSPIC以外は単発砲じゃろ? -- 2018-04-30 (月) 17:32:07
      • 前は3発ローダーだったんだけどLTルート改変時にボッシュートされた、単発砲になったSPICにいったい何が残るというのか… -- 2018-04-30 (月) 18:40:29
      • いや・・・それは知ってるけどRu以降が元はローダーだと誤解してるような書き方だったので。 -- 2018-04-30 (月) 19:03:43
      • いや、ローダー没収されても大して困らないでしょ。SPICは元から走り偵苦手な方で、置き偵適正高い方だし(あまり自分から撃ちに行くタイプではない)。むしろ通常弾の貫通が落ちてる方が深刻だと思うのだが? -- 2018-04-30 (月) 19:15:35