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質問・雑談/コメント201610

Last-modified: 2016-11-21 (月) 21:20:31

  • 国戦車じゃなくて変てこなイベントキタ━(゚∀゚)━!選べるの一両だっておどうしよ -- 2016-10-01 (土) 08:41:02
    • 俺は怪獣一択。他のは余程良いスペックかスキルでもないと「色違いかな?」って感じ。 -- 2016-10-01 (土) 08:55:17
      • 主砲と副砲の形状を見る限り、貰えるのはtier6のオイかな? そう考えるとイベント内で一番低tierな車輌になるね。まあKV-5はショップでだけど。 -- 2016-10-01 (土) 09:08:49
      • へへ、自分も怪獣にするぜ -- 2016-10-01 (土) 09:09:26
      • オラはパンター -- 2016-10-01 (土) 10:35:08
      • KV-5が欲しい人はMegaパックか、っでお値段は?何~34500ゴールドだと、1万円の課金でも買えないだと?ボッボッタクリじゃないんだからね(キリッ)by WoT事務局 -- 2016-10-01 (土) 12:14:17
    • なぜ国じゃなくなった?wgのやることは読めないな~ -- 2016-10-01 (土) 09:06:54
  • 怪獣は軽く調べた感じ10cm砲を搭載したオイっぽいね 性能的には107mm搭載したT150を巨大化したような感じなのかな? -- 2016-10-01 (土) 12:19:49
    • 戦車名がO-Iカイジューなのは吹いたwwwhttps://console.worldoftanks.com/encyclopedia/vehicles/japan/J24_Mi_To_130_tons_Kaiju/ -- 2016-10-01 (土) 12:34:33
      • 怪獣と戦うのは61式の定めのはずなのに、Tierの関係だマッチングしないんだよなーw -- 2016-10-02 (日) 20:40:59
      • マッチング優遇が無ければTier8のSTA-1(試作段階の61式)と当るので自衛隊vsGodilaの実現も可能かもよ (^Q^ -- 2016-10-03 (月) 03:32:08
  • 他のイベント戦車はナーフされてるけど、ゴルイニチだけ元のKV-5と全く同じ性能だわ。 -- 2016-10-01 (土) 13:05:30
    • 訂正。ライカンも本家と同じ性能だった -- 2016-10-01 (土) 13:20:04
    • ゴルイニチKV-5、KV-5持ってないから欲しいな~と思ったらショップのしかもMegaPack専用車輌じゃん!まあR2D2とか弱点満載だから戦闘での立ち回りに困る車輌ではあるけどね (^_- O-I怪獣のスペックと何とかPanterのスペック比較して良い方を選ぼっかな? -- 2016-10-01 (土) 15:12:51
      • クラフトパンターレヴェナントはps4wikiの雑談で比較されてるけどナーフ気味。オイは確か主砲が10cm限定なことを除けば本家と全部同じ。 -- 2016-10-01 (土) 15:52:20
      • まだツリー実装されてないので本家を良く知らないんだが(PCwikiにはあるだろうけどWoTサイトの戦車事典にはまだ載らないからね)日本のAP弾って100mmでどれぐらいの貫通力あるの?独の88mmや(Tigerの) -- 2016-10-01 (土) 22:15:22
      • ↑続き ソ連の100mm(SU-100とかの)と比較してどうなん? -- 2016-10-01 (土) 22:16:31
      • 通常弾で175mm、金弾で201mm、ダメージ300DPM1600ほど。火力面ではDPM以外はtier6重戦車にしては強い方。 -- 2016-10-01 (土) 23:27:30
      • ↑貫通はソ連製と似た感じだが、威力はフレンチ砲だな。まあ旧陸軍の砲の中には仏製参考にしてるのがソコソコあるから不思議じゃないか。 -- 2016-10-02 (日) 00:31:01
      • フランス以前にT-150と威力同じなんだが... -- 2016-10-02 (日) 01:28:17
      • なるほど、照準収束時間が短いのか?日本戦車特有の砲精度が高いのかも気になりますね。しかし漢字で怪獣って外人さんはTシャツと一緒でクールって思うかもしれないけど、日本人だと絶対笑うな (^Q^ -- 2016-10-02 (日) 11:06:34
      • オイルートは精度悪い。重装甲大口径で精度高かったら強すぎるでしょ -- 2016-10-02 (日) 11:46:19
      • ↑日本車MTの75mmの精度を期待したらダメって事ね、分りました (^^; -- 2016-10-02 (日) 15:47:48
    • 名前の元ネタは何だろうか。時期的にハロウィンに絡んでるはずだからモンスターの類だってのは分かるけど。O-I カイジューは多分、monsterを和訳したら何になるかで(日本人なら大体『魔物』とか『怪物』をセレクトするのだろうけど)、ゴ◯ラの印象から『怪獣』になったんだろうってのは分かる。ライカンは狼男だろうし(ファンタシー物で獣人化を起こす病気がライカンスロープだったりするのはよくある)。あとのは何だろう? -- 2016-10-02 (日) 20:25:27
      • ゴルイニチは東欧神話の3つ首のドラゴンらしい、レヴェナントは確かwotコミックに出てくる戦車らしいと公式サイトに書いてある -- 2016-10-02 (日) 21:01:56
  • XファクターIIIやばいな、基本赤字前提のIS-7で45万シルバーも手に入ったわ -- 2016-10-02 (日) 14:11:46
    • opsのせいか、両チームともTier10が14両もいるという試合があったわ。 -- 2016-10-02 (日) 14:44:53
    • 修理代、課金弾補充後のネットで45万SLですか?凄いですね。10戦すれば割引価格でTier10車輌を1輌買えちゃいますね (^Q^ -- 2016-10-02 (日) 17:44:01
    • Tier10戦にチャーフィー連れてくるバカ初めて見たわ。ブルドッグとチャーフィーの2両小隊、チャーフィーは開幕特攻で一直線に敵陣に向かい開始1分もしないで死亡、ブルは秘境の村の味方1両もいない北東部の様子見に行ったのは覚えているが、気が付くといつのまにかこの世からいなくなっていた -- 2016-10-02 (日) 21:07:43
      • 昔のchaffeeはTier10までのマッチングだったね攻撃力は今のより上だったけど。修理代が下がってTier8までのマッチングになって漸く普通に乗り出せるようになった感じですが、Tier7LTが小隊組んで一緒にとは・・・・・ (^_- 同じTier7と組まないとダメでしょうけどたま~にそういう「初めてのお使いじゃなかった小隊を組んでみたよ」ちゃんが居るのは仕方ないかな (^^; -- 2016-10-02 (日) 22:05:05
  • ガレージがハロウィン仕様になってた。ついでにマップ読込中のヒント画面にレヴェナントが出るwotコミックの宣伝が何種類か追加されてた。しかし、文章の途中で途切れているという相変わらずのローカライズクオリティ。だからあれほどローカライズするときは文字数に気を付けて翻訳しないと、文章が途切れるぞと言ったのに。 -- 2016-10-03 (月) 11:49:58
    • またあの人魂を吐き出すスペクトラムとかいう戦車があのmapに現れる?前回は2~3回ほどしてすぐ飽きたけど、今回は何か飽きさせない趣向はあるのか?(無いだろうな~期待するだけ無駄か (^^; ) -- 2016-10-03 (月) 17:38:54
      • スペクターな。スペクトラムは連続体や分布範囲という意味 -- 2016-10-03 (月) 18:57:13
      • 後今年は今月のイベント戦車でも参戦可能 -- 2016-10-03 (月) 18:58:15
      • ↑↑スペクターですか、ナポレオン・ソロの敵対組織の名前だな (^Q^ ↑イベント戦車を獲得出来るのはかなり後じゃ?購入した人向けって事か? -- 2016-10-03 (月) 20:01:15
      • ハロウィンイベント行われるのは今月の28日~で、モンスターイベントは今月の10日~な。今までの傾向からするとモンスターイベントの最終ops解禁されるのは遅くても24日と推定される -- 2016-10-03 (月) 20:06:40
      • なんか怪物戦車と同じ扱いがどうのという文をどこかで見たような…? -- 2016-10-04 (火) 17:07:41
      • ↑28日からのスペクターのイベントに怪物戦車が参加できるみたいだ、持ってない人はスペクターで参加できるらしい? -- 2016-10-04 (火) 17:10:11
  • WOTINFOのWN8の値が狂ってますね。「Efficiency trend」から「Vehicles」で詳細が見られますが両者の値が全く違ってます。同じ車両で2回出撃しただけなので同じ値になるはず(「2 battles」になってるし)。ちなみに前者が約5200、後者が約1400。戦場での活躍を鑑みるに後者が正解だと思いますが、そもそも5200なんか取れるんですかね(汗)。 -- 2016-10-03 (月) 20:15:53
    • まれにあること。WGのデータサーバーからデータを入手している関係で、WGのデータサーバー内のデータの保存場所が変わったりして表示がおかしくなる。1ヵ月単位で首を長くして待ってればその内修正されるよ。 -- 2016-10-03 (月) 20:57:28
      • そうなんですか。では、しばらく数字を忘れて楽しみます。ありがとうございました。 -- 2016-10-03 (月) 21:43:00
    • 独の5/4でTierトップ時に単独で1ルート蹂躙すると余裕で取れる。 -- 2016-10-04 (火) 19:30:43
  • Opのモンスターが潜んでる、期間29日間(10/4現在)って成ってるからTierVI LTのSpectreに搭乗員乗せ替えて(国籍ソ連限定か知らんが)10/10まで搭乗員経験値x2で稼ごうかと思ってどこを探してもSpectre見つからないのよ。よくよく見たら28~31日のハロウィーン4日間限定イベントにしか出てこないじゃん!ちょっと喜んで損した気分、プンプン (^Q^ 搭乗員権検知x2で今現在お楽しみいただけてる人は、MegaPack(34,500G)購入した人だけじゃん!課金車優遇先行搭乗員経験値x2サービスだな! -- 2016-10-04 (火) 14:07:33
    • ↑あっゴメン~権検知じゃなくて経験値ね、スマソ。 -- 2016-10-04 (火) 14:13:31
    • 2つ上の木の4葉にそう書いてあるんですが...課金した人が経験値稼ぎとシルバー稼ぎの面で優遇されるのはふつうでしょ。課金したほうが強くなるpay to winの仕組みのほうが困るわ。 -- 2016-10-04 (火) 14:26:34
      • それは分るよ、だって基本無料で出来るとはいえ開発費や人件費とかは課金者からの協力金で賄えているわけだし(他に強力なスポンサーが居るなら話は別だけど)無料獲得イベント前に1万円課金の25000Gよりもっと高いMegaPackを買って頂いてるユーザーにはサービスして当然でしょうからね。「課金したほうが強くなるpay to winの仕組みのほうが困る」ってあるのがよく分からんけど、こういう搭乗員経験値x2とかでスキルを沢山早く獲得出来るから実質的に強くなってるんじゃ?中身がアレだと宝の持ち腐れで戦績にはそれほど反映されないから良いんだとか? -- 2016-10-04 (火) 14:41:42
      • pay to winは課金した人の方が課金限定のめちゃくちゃ強いキャラとか武器を使えて、非課金者に対して圧倒的に有利になれて、非課金者がなかなか勝てないようなゲームの仕組み。スキルや通常ツリー車両は時間さえかければ一切課金しなくてもいつか手に入るからpay to winではないし、スキルの数が多いからといって非課金者に対して圧倒的に有利になれるわけでもなく、スキル多くてもプレイヤーの実力が違ければ有利不利は覆るから問題ない。 -- 2016-10-04 (火) 14:54:09
      • FPSのドンパチゲームとかでの事かな?RPGとかでもあるのかもしれないけど。自分オンラインゲームで課金したのはWoTが初めてで多分最後だと思うけど戦車が好きなのとコレクター的要素があるからで、そうじゃなかったらバーチャルゲームにパッケージ料金以上掛けたくは無いな。 -- 2016-10-04 (火) 19:20:00
      • FPSではまずないな。多いのはMMORPGとかで一昔は多かったが最近はゲーマーからの批判が多くて滅多に見かけない。スマホゲーならまだあるかも。要は課金しないと勝てないゲームのこと。 -- 2016-10-04 (火) 19:31:29
      • 戦国IXAとかね。 -- 2016-10-07 (金) 09:16:23
  • MegaPackご購入者様のモンスター戦車が出て来てますよ。Tier7MTの独レヴァナントには遣られてしまった(シクシク、俺はレーヴェでも勝利して10万シルバ-稼げたから許す) KV-5のモンスターは日本語だと2文字分使うからKV-5 ゴルイが戦闘時の表示名だったな。何か変な気がするが、実際はフルでカタカナ表記してるものの、エクセルとかで幅を縮小すると文字が見えなくなるアレと同じなのかも(戦績表の方ではゴルイの次にニが半切れ状態で見えてる) -- 2016-10-04 (火) 14:21:55
    • 運営はあんまり文字の見切れは気にしていないと思うよ。PC版の動画見てきたけど、英語表記でもラインメタルとかGWポルシェタイガーとかヤークトE100とかバッフェンE100とか見きれてるし。 -- 2016-10-04 (火) 14:28:50
    • ↑戦闘中の戦車の上にはゴルイニチと表記されてるね。っで日本車は「カイジュー」だぞ! (^-^ (日本語表記だからだけど英語でもkaijuなのかしらん?)しげしげと見るためケツを付けてたら通常の進路と違ったのと味方がショボ過ぎたために自陣占領で戻った時に4輌に袋叩きと偉い目に(シクシク、俺はT32今度はスタ垢は赤字だったよ、トホホ)ちなみにmapはノースウェスト通常戦Tier8トップでした (^^; -- 2016-10-04 (火) 14:33:30
    • 戦闘待機のスネークバイトのコミックの広告?の文言も文の最後がカタカナのニで途切れているしな…w -- 2016-10-04 (火) 17:05:16
  • そういやゴルイニチ、PS4wikiによると、運営のTwitterの報告で今はミスでマッチング優遇付いてなかったけど修正するとか。WGJのTwitterには書いてなかったから、本社かアメリカの会社のTwitterアカウントに書いてあるかも。 -- 2016-10-04 (火) 14:43:11
  • モンスターシリーズ、単体で何か買う人いるのだろうか、、、?L.T71にレヴァンターにかいじゅー。 Opで1輌貰えるけど、2輌欲しい、、、レヴァンター買っちゃうか? 神偽装パンターと被りますかね?? L.T71も捨てがたくて。 KV-5Gはバンドルじゃなければ興味があったかもしれない。専用迷彩カッコいいし。 -- アメジスト? 2016-10-04 (火) 19:02:27
    • 何か買う予定の方がいたら理由とか教えてほしいです! 私は多分レヴァンター。リアルラッシュ酷くてOp完遂し損ねた場合の保険という意味合いもあって。Tier7中戦車って意外と気楽な事に気付いたのもありますw -- アメジスト? 2016-10-04 (火) 19:05:16
      • カイジュー O-I は無料で貰うとして(Opのキル数がどれだけかに拠るよな、本当に貰えそうなチャレンジなんだろうか?)
        残り2輌だと独レヴェナント・パンター一択じゃないのかな?迷彩塗装が何気に良い感じだし、T71は別にいいやって感じかな (^Q^ 。あと特殊スキル(修理キットとか使ったのに実はもう1回使えるとかいうスキル?)が付いてるのはレヴァナントだけだしね。 -- 2016-10-04 (火) 19:34:10
      • 値段的にレヴェナントを貰ってカイジューを買おうと思っていますが、上で言っている通り貰うための条件次第というというところですかね。 -- 2016-10-04 (火) 22:11:47
      • まともなティア7スカウト枠、しかも元から黒字が出るんで稼ぎも期待できそうな貴重なタイプぽいからT71貰おうと思ってるよ。実装済みのプレLTは稼ぎが悪いのがほとんどで、一番平均して儲かるのはおそらくパン偵だけどあれはジャンルが特殊すぎてスカウト枠とは何かが違いすぎる。 -- 2016-10-04 (火) 23:07:52
      • 怪獣はトップなら強いがマッチング優遇なし。SPGに目を付けられるとT95並にヤバイ。レヴァナントはちょっと鈍いけど普通のパンター。10戦やってスキル発動確認出来ず。ツェンメリットコーティングとボロボロのシュルツェンが格好いい。 -- 2016-10-05 (水) 01:09:59
      • ↑↑課金LTだと台湾マークのType64はAMXchaffeeより修理代が安いから黒字に成り易いかな。マッチング優遇が無いからTier9戦場まで行く可能性あるけど、オープントップで視界あるから本来のスカウト役としては及第点かと。 -- 2016-10-05 (水) 03:48:07
      • ↑↑レヴェナント・クラフツ・パンターもう使ってみたんですね?MegaPack買ったんすね?お金持ち~♪♪。 -- 2016-10-05 (水) 04:08:53
      • ↑課金力の限界を試された感じでしたね。集中してエースOPSやってる関係でライカンT71は触ってないけど、他はコレクションアイテム止まりって感じですかね。 -- 2016-10-05 (水) 08:13:19
      • パン偵はシルバーボーナス40%だからね。 -- 2016-10-05 (水) 11:23:34
      • レヴェナント・クラフツ・パンターの新スキル、発動要件がちょっと曖昧だね。戦場で修理キット小を消費して履帯修理した後に弾薬庫被弾で装填時間遅くなるのを防ぐためにもう一度使ったり、更に履帯やられて修理してと3回も使えたりすると超ラッキーだけどね。お値段的にはレヴェナントを貰ってO-I Kaijyuはショップで買った方がゴールドの節約になるけど -- 2016-10-05 (水) 22:40:05
      • 犬が追加された今もT71は人気なんですね。偵察力は上だし、コッソリ罠に嵌めるのに丁度良い隠蔽率だからですかね? 扱い易くて超強い、アメリカの数少ない推し車輌です! レヴァンターのスキルはオマケですかw 期待値は直感みたいなものみたいですね、、、。 かいじゅーは側背面取られると砲が下向かないっぽいから、運用が難しそうです、、、TOGたんに並ぶネタ枠で愛されそうだけど!!(^p^) -- アメジスト? 2016-10-06 (木) 08:34:49
      • snakebiteと違って100%のときの発動確率が明記されていないからな~ -- 2016-10-06 (木) 08:51:41
      • 昨日T71ライカン(日本語表記)の2輌小隊が暴れまわって共に2000ダメ以上で1・2フィニッシュ!自分はT71は装填時間が長いので上手く使いこなせてないのと、今度のイベントでショップ販売される分のゴールド価格が一番安いから貰うならクラフツパンターかカイジューO-Iだね。そうそうクラフツパンター、Revenantってレヴェナントじゃなくレヴァナントって読むの?何でドイツ語読みでもヴァには成らないと思うんだが (^^; フランス語読みならルヴナンだけど。 -- 2016-10-06 (木) 11:57:12
      • ↑そう言えばFF IVで『レブナント』なるアンデットモンスターが居たが、微章のデザインは地面から手が突き出た感じのモノに見えるねぇ。出所は分からんが、アンデットの類なんだろうな。 -- 2016-10-06 (木) 14:32:19
      • アメジスト殿よ、T71とM41の隠蔽性は誤差程度の差しかないぞ(僅かにT71の方が上)。ただ、M41の方が図体が大きい(これも誤差程度だが)かな。加速性に大差はないが、T71の方がクルクルと良く動くとは思う。単発威力に差はないが、T71はオートローダー確定だがM41には通常砲が紛れてる場合がある。M41はオートローダーの場合装填に30秒以上掛かるが(150×10)T71は20秒ほどで装填にできる(150×6)。似ているようで使い方に違いが出るのは面白い所。 -- 2016-10-06 (木) 14:58:36
    • モンスター買った者だけどライカンはとにかくかっこいいです。Pantherはボロボロ車体だけどそれが逆に味をだしてます。カイジューは内心ロマン砲がよかったなと…ゴルイニチはかっこいいが貫通と正面のR2D2がかなり辛い(知らない人はなぜか狙ってこない)が逆豚のポジとれたらなかなか戦える。さらに貫通したらダメ平均300~で棒を積んで装填6秒強なので相手によってはオラオラできます。 -- 2016-10-08 (土) 12:51:09
  • キタ~日本重戦車ラインが10/6に実装だってよ♪っでTier3でHTって有りなん?日本ではHTだけど米国やソ連から見たら良くてMT?@_@; -- 2016-10-05 (水) 04:13:00
    • おっ週末には迷彩塗装の割引もあるってよ (^Q^ -- 2016-10-05 (水) 04:19:12
    • 実際乗ってみれば嫌でもわかるけど、日本のTier3重はただ遅いデブっていう意味の重なだけで、装甲はブリキ製やで。 -- 2016-10-05 (水) 07:20:31
      • Tier4になるとデスワゴンとカモさんとで(微妙な)重戦車三銃士を組むんだよな。 -- 2016-10-05 (水) 12:59:20
      • 日本のHTはO-I Experimentalからがそれっぽくなるので、Tier4以下はLT並み装甲でしょ?DW2やB1とトリオにされたら(Pz.B2がいるから既にトリオ化出来てるし (^Q^ )困るんじゃ? -- 2016-10-05 (水) 15:13:08
      • 「Tier4以下はLT並み装甲」だから、(微妙な)三銃士になるんだろ -- 2016-10-05 (水) 15:50:41
      • Tier2の八九式 イ号車もある意味で大人気。某戦車アニメで知名度が一気に高まった(元々日本初純国産戦車というタイトルネームはあったが)しな。 -- 2016-10-05 (水) 19:52:14
      • バレーボール部が乗ってたやつかな?あれの徽章がアヒルだったのでは? -- 2016-10-05 (水) 20:17:58
      • ↑yes‼ これで大洗車輌は(Pz.38(t)がちょっと怪しいが)揃うことになるか。 -- 2016-10-05 (水) 20:47:45
      • ガルパンでそろわないのはアンチョビだけに・・・ -- 2016-10-05 (水) 21:17:47
      • オタク女子3人が操作してミスり、バックした結果旗車輌を守る事になり敵弾被弾してリタイアしてたアレMTのチヌでは? -- 2016-10-05 (水) 22:31:45
      • ↑↑継続もかな… -- 2016-10-05 (水) 22:58:14
      • Pz.38(t)が怪しいってのは、作中の型が『B/C型』という型式で、この型式自体が架空の物なので怪しいという事。また、作中でのヘッツァーが「無理矢理~」と言われてたのも、元々のヘッツァーのベースがPz.38nAで、Pz.38(t)とは違うから。 -- 2016-10-06 (木) 00:25:35
      • ↑劇場版でT28(米)を見て改造キットが欲しいと言ってたなw どんだけ無理矢理が好きなんだか… -- 2016-10-06 (木) 09:55:29
      • ↑ヘッタンへの換装には同じスコダ社製って事で見過ごせても、T28って最早国籍変わってるし (^Q^ -- 2016-10-06 (木) 11:59:56
      • そもそもT28(T95)のあのデカさは38(t)のちっちゃなシャーシに収まらないからね。 劇中でもそんなのはないと言われてたしw -- 2016-10-06 (木) 12:37:34
    • まさかの日虎の課金ラインアップ追加なしで実装なのか?! -- 2016-10-05 (水) 07:47:31
      • Tigerの日本版はプレミアム車輌としてまずショップで販売してからツリー実装化? -- 2016-10-05 (水) 12:06:14
      • いつものセオリーならそう、ただ今回は怪獣が先に出たから、日虎がツリー実装前に出るのかこれもうわかんねーなって感じ。 -- 2016-10-05 (水) 12:55:57
      • どっちでもよくない?PC版と違って、違う車種への乗り換えペナルティが実質ないような仕様だから、運営からすれば「重戦車ルート実装するから、課金重戦車を先に投入しなければいけない」という理由がないわけだし。 -- 2016-10-05 (水) 13:12:40
      • なるほど、課金戦車を先にショップ販売なりするのはその車種(MTやHT)の搭乗員育成用で、その後に続くツリー実装時の車輌(MTやHT)搭乗員向けという位置づけだったんですね、PC版では。 -- 2016-10-05 (水) 15:08:49
    • オ~、盛り上がるねえ。迷彩割引も、待ってました!ところでこの情報ソース言うか、何処で見れる? -- 2016-10-05 (水) 11:01:45
      • 公式サイトの英語版。日本語は今日か明日中に公開されると思う。 -- 2016-10-05 (水) 11:24:59
      • サンクス!日本語版は現在鋭意、神ローカライズ中なのね。 -- 2016-10-05 (水) 12:09:00
      • ・it's just a battalion of heavy tanks coming from Japan! Get ready to throw around some serious weight with nine new Japanese tanks starting October 6(新しい9輌の日本の戦車が10/6に登場).
        Looking to rock cool camo on the new Japanese heavy tanks? Save that Gold/Silver for this weekend's camo sale!(日本のHT用にクールな迷彩を探してる?ゴールド/シルバーを週末の迷彩セールで節約しよう) -- 2016-10-05 (水) 12:14:52
      • ゲーム起動時のランチャー画面のお知らせには日本語で出たぞ -- 2016-10-05 (水) 16:23:44
      • おーついに来ましたね~。ソースはENG公式やついったーで出てますな。 WGの偉い人が年内に~とは言ってたけど、11月末だと読んでたから思った以上に早かったですね♪ -- アメジスト? 2016-10-06 (木) 08:27:43
      • モンスターイベントでの褒賞品にO-I Kaijuを入れた関係でこの際一気に日本HTルート入れとけって感じかな? -- 2016-10-06 (木) 10:45:31
    • 日重の本番はティア5からなんだよな~ -- 2016-10-05 (水) 11:26:39
  • ビヨット勲章という珍しいものをいただきました (^^) -- 2016-10-05 (水) 22:53:31
    • 取得条件はどんなの? -- 2016-10-06 (木) 00:00:49
      • 「重大な損害を合計5か所以上被り、HPを80パーセント以上失った後に、敵車両を2両以上撃破し、生還して勝利する」だそうです。見返しましたが車両だけでなく搭乗員も含めて5か所ではないかと思われます。 -- 2016-10-06 (木) 02:22:53
      • 乗員も含まれますね。3~4輌撃破だとブルーノ勲章、5輌以上でタールツァイ勲章(恐らくラシェイニャイと並ぶ最難関勲章)になります。 敵が単独行動Noobじゃない限り、ほぼ死にかけの状態で3度も4度も生き残れるわけないだろ!!/(^q^)\ -- アメジスト? 2016-10-06 (木) 09:05:20
      • おー、条件それかー、そういうシチュは大抵2両目で良くて相打ち、いつもは外したり敵がミリ残りでやられるのがほとんどだな。 -- ? 2016-10-06 (木) 09:58:37
    • やるねえ。タールツァイ、ブルーノ、ビヨットはまだ1回も手に入れてないな -- 2016-10-06 (木) 08:55:04
      • パンターで狙撃に夢中になりすぎて止まっているところに自走砲の砲撃をくらい瀕死になるも自軍優勢でたまたま2両撃破できました。もう2度と取れないかもしれません(汗)。しかもさらに3両以上撃破の勲章もあるとは…! -- 木主? 2016-10-06 (木) 18:07:11
      • ↑ソのIS-4ルートなら割と取れるよ。ついでにトップなら最後の1両からの5両撃破のコロバノフ勲章も取れたりする。でも運が絡むし狙って取れるもんじゃないね。 -- 2016-10-07 (金) 18:04:09
  • ベルリン陥落後、圧倒的な兵力のソ連極東軍に蹴散らされる満州の関東軍。そこに突如、出現した謎の超重戦車。あれは、Maus?いや、「O-I」だ!日本戦車の反撃、始まる!(という脳内プレイで年末までは充分に楽しめるわ。今回の日重実装アナウンスはイキナリ感が凄いが、WGはでかした。)遂に日本戦車が、熱い大口径榴弾を各国にお届けする!…八九式からゆっくり始めよっと (^Q^ -- 2016-10-06 (木) 00:33:04
    • O-I Experimentalとの比較がKV-220-2だとか、O-Iとの比較がKV-2だとかかなりソ連車輌に対抗意識がある感じでサイトでは書かれますね。装甲厚いHT車輌としてはソ連車輌が比較対象には最適だから? -- 2016-10-06 (木) 01:10:21
      • オイの仮想敵がソ連だからじゃないか。あと日ソ中立条約を破られた因縁もあるしな -- 2016-10-06 (木) 17:57:41
      • もともと満州で運用だった、ノモンハン事件でソ連にボコボコにされたので、89式を拡大して無敵戦車を作れと言う所からスタートしたからだな。 -- 2016-10-06 (木) 18:18:43
  • 今更なんですが、戦闘画面左下のモジュールアイコン一覧(ダメージを受けると点灯するやつ)の右側の4つは何なんでしょうか。履帯と通信機は分かるのですが他はあまり優先して直さないんですよね。 -- 2016-10-06 (木) 02:32:32
    • 左下から砲塔 砲身 弾薬庫 エンジン 履帯 観測装置 無線機 燃料タンクのはずです -- 2016-10-06 (木) 08:06:56
      • 情報ありがとうございます。言われてみれば確かに燃料タンクに見えますね。観測装置は大事ですが、弾薬庫、エンジン、緊急時の履帯用に修理キットはとっておきたいですね。 -- 木主? 2016-10-06 (木) 17:51:42
    • 状況にもよるが、弾薬庫とエンジンと砲塔は優先で直さないと戦闘力大幅低下だぞ。特に弾薬庫はDPMに直結するし -- 2016-10-06 (木) 08:59:09
      • 砲塔は時間が経つと動くようになるが、簡易修理が済むまでは砲塔固定になって車体で向きを変えない限り撃てないし、弾薬庫は装填時間が劇遅になる。エンジンはその場で留まっていてもまだ大丈夫な場合は簡易修理が終わるまで待っても良いけど、直っても出力が落ちてスピードはガタ落ちになるね。 -- 2016-10-06 (木) 10:51:59
      • 車輌によってどこが壊れやすいかが変わってくるから一概には言えない(習得スキルの内容にも拠るし)が、例えばE-75のようなHTなんかはエンジン壊れても直さなかったりするかな。その車輌にとって何が欠けると致命的かは違ってくるものだから(LTならエンジン死ぬのは死活問題とか)、履帯や砲塔では修理キット勿体無くて使えねぇやw -- 2016-10-06 (木) 14:12:38
  • オイ車ルートきたぁ。そしてそのせいでゲームの進行状況73%から70%に下がったぁ -- 2016-10-06 (木) 20:28:01
  • 日本HTルートのスタートのTier2のChi-Ro買って乗ってみたよ。よく見ずに使って後で気が付いたけどLTのクセに課金弾はHEATなんだね(課金弾をAP弾と同数積んでる段階で気付けよ (^Q^ )、道理で儲け少なくて「?」と思ったわ。なるへそ敵に榴弾をお見舞しろというのはもうTier2から始まってるんだね。共通経験値使っちまったので溜まるまでTier3のType91に進めないや (T-T -- 2016-10-06 (木) 20:28:56
    • ↑スマン、装甲値からLTだとばかり、ガルパンの人にも怒られるな (^Q^ MTの間違いでした、訂正訂正♪ -- 2016-10-06 (木) 20:31:43
      • 八九式は軽戦車じゃないしー、中戦車だしー! -- 2016-10-07 (金) 00:21:00
    • もうType91出て来てるな、共通経験値で飛ばしてるのか?Tier3トップの太平洋ー -- 2016-10-06 (木) 21:20:48
      • ↑続き 太平洋-戦争mapで敵のM7Priestが最後上陸用舟艇に隠れてて、横からはシルエットが見えるものの当てられるのは上のごく一部。狙ってHEAT撃つも前後に動かれて1発も当てられず。M7Priestなら舟艇に入るんだね。 -- 2016-10-06 (木) 21:23:22
      • ってChi-Roに少し乗ったら経験値溜まって普通にType91パケ開けられたわ (^Q^ しかし攻撃力はまだしも、速力がこれで装甲があれでは自走砲のいい的だな (^^; -- 2016-10-06 (木) 21:30:01
    • 日本の九〇式並びに九七式五七粍戦車砲は榴弾だからHEATなんじゃよ。さては、ハ号車とチハ車触ってないな⁈ -- 2016-10-06 (木) 21:50:14
      • Ha-goはすぐに乗り換えたし(37mmAP弾運用)、チハたんは最終の47mmAP弾運用だからHEATなんて全く想定外だったぞ。今見たらTier2のHa-goにHEATがあるね、Op対象外だからTier2には力が入らないからな~ (^Q^ -- 2016-10-06 (木) 22:14:33
    • Tier5辺りまではそれなりに経験値稼げればすぐに進められるみたいだね。ただ新たに採用した熟練度100%未満の搭乗員(70,000シルバーで70%とか)が増えるのはちょっと困るな。10/28から始まるハロウィーン・イベントでソ連以外の国籍の搭乗員も乗せられと助かるんだが (^^; (確か搭乗員経験値x2だったはず) -- 2016-10-06 (木) 22:34:11
      • カイジュー手に入れれば解決するぞ -- 2016-10-06 (木) 23:26:18
      • 50%増しとx2ではやはりx2のが多いからね(1.5xと2.0x) -- 2016-10-06 (木) 23:34:11
      • 確かに怪獣乗ってハロウィーンすれば日本搭乗員育つね -- 2016-10-07 (金) 08:49:13
      • あっそうか、失礼。カイジュー手に入れて(50%経験値増し のはず)、搭乗員経験値x2のイベントに出ればみるみる経験値が溜まりそうだ (^Q^ -- 2016-10-07 (金) 08:55:58
      • 勘違いしてないか。英語版Webは見てないが、ハロウィーンイベントが搭乗員2倍とはまだ書いてないし、搭乗員2倍になるのは、10月3日からスタートしてるモンスター車両に乗って戦えば31日まで無限に適用されるボーナスopsだぞ -- 2016-10-07 (金) 09:22:01
      • ?Opsの「モンスターが潜んでいる」(まだ開幕前)に次のいずれかでプレイする:ソ連TierVI軽戦車スペクター、以下モンスター車輌が記載されており、褒賞が搭乗員経験値x2って成ってるからだよ。だれも今でも稼げるとは書いてないんだが(特別イベント限定って書いてるはちゃんと読んでるし) (^^; それにハロウィーンの10/28からって書いてるし、よく読んでね。 -- 2016-10-07 (金) 10:37:23
      • MegaPack買った人なら低TierのHT搭乗員をO-I Kaijuに乗せて経験値稼げるのかとは思うけどさ。 -- 2016-10-07 (金) 11:06:20
      • ↑↑??なんで「だれも今でも稼げるとは書いてないんだが」となるんだ?opsが10月3日からスタートしていると書いた人はops自体はその日から始まっているとしか書いてなくて、「全員モンスター戦車持ってるから31日まで稼げるだろ」とは書いてないだろ。その人以外のコメにも今でも稼げるだろ的な一言は書いてないし、今でも稼げるなんて話どこから出てきた?誰一人「今でも稼げる」という前提で話していないのに、「だれも今でも稼げるとは書いてないんだが」はおかしくないか -- 2016-10-07 (金) 11:37:48
      • 横から失礼。ハロウィーン前提で話してるとこ悪いんだが、これまでの傾向からすれば24日にモンスターOpの最終ステージ解禁だろうし、ハロウィーンイベント前の通常マッチングでもモンスターには搭乗員2倍が適用されるから、ハロウィーン前も搭乗員育成にもってこいの状態だと思うんすけど... -- 2016-10-07 (金) 11:54:14
      • ↑↑まず枝で書いたのは10/28からSpectreに乗ると搭乗員経験値x2なので、日本人搭乗員が乗せられると良いのにな~って事であり、搭乗員x2はどこに書いてある?についてはOpsの「モンスターが潜んでいる」の褒賞に明記されてるからそう書いたまで。
        っでイベント車輌Spectre以外のMegaPack等で先行購入したモンスター車輌では10/28からのイベントに関係なく現在でもマルチプレイヤー戦で搭乗員経験値x2の恩恵を受けられるんだねって書いたんだよね。(あとの方で)
        先に書かれた「搭乗員2倍になるのは、10月3日からスタートしてるモンスター車両に乗って戦えば31日まで無限に適用されるボーナスopsだぞ」とあったので、自分はイベント車のSpectreで経験値稼ぐつもり(10/28)で話してたから「今から稼ぐとは書いてないんだが(O-Iカイジュウ買ってまで稼ぐ気はない)」と書いたまでだよ。 -- 2016-10-07 (金) 12:28:25
      • 「誰も今でも稼げるとは書いてないんだが」とはハロウィーン車輌のSpectreで搭乗員経験値z2を今から稼げるとは書いてないという意味だよ。一番最初の枝読んでくれれば分るけど、あくまで10/28開始のハロウィーンイベント車輌限定での話しだからね。 -- 枝主? 2016-10-07 (金) 12:46:47
      • ↑↑↑最終解禁日すぐにOpsクリアしてモンスター車輌(ここではO-Iカイジュウを想定)を獲得していれば可能だろうね。今回どれぐらいの難易度にしてくるか過去3回の獲得Opsの傾向からするとかなりシビアな数値(撃破数)が目標値として上がってくるんじゃないかと思うんだが、どうですか? -- 枝主? 2016-10-07 (金) 12:54:45
      • 全員毎日ゲームにログインできるわけでもないし、3日~の人は単純にゲームログインしてなくて情報がそこまで回ってこなかっただけだろうよ、ウェブにもまだ書いてなかったし、この雑談ページでもそのコメントの時点で誰かが「~~だから、ハロウィーンは2倍だ」という感じに、2倍になるソース(出典・根拠)付で書いてあったわけじゃないし。日本の搭乗員育てたいからこそハロウィーンだけにこだわる必要はないんじゃない?「カイジュー手に入れて(50%経験値増し のはず)、搭乗員経験値x2のイベントに出ればみるみる経験値が溜まりそうだ 」と書いているということは、ハロウィーン前も2倍になるの知らなかったんだろうなと思うが。 -- 2016-10-07 (金) 13:39:52
      • ↑モンスター戦車ならイベント前でも稼げるねって書いてるよ。自分は課金車輌として買わないから今は恩恵に与れないんで、獲得Opsでモンスター車輌を獲得する出来るのが10/28の大分先かどうかによるけど「モンスターが潜んでいる」で搭乗員経験値x2の恩恵は主にSpectreでと最歩から書いてるよ。経験値x2の根拠って訊いてきたからOpsに記載されてるってただ答えただけなのに、「毎日ログイン出来るわけでもないし」ってどんだけその人を擁護しようとしてるか知らんけど、質問にちゃんと回答している俺がなんで避難めいた事書かれないといけないんだい?細かい事をグチグチと揚げ足取ってばかりして、楽しいか? -- 枝主? 2016-10-07 (金) 13:49:22
      • ↑訂正:「モンスター車輌を獲得する出来る」⇒「モンスター車輌を獲得出来る」 「恩恵は主にSpectreでと最歩から」⇒「恩恵は主にSpectreでと最初から」 「避難めいた事」⇒「非難めいた事」に訂正する。 -- 2016-10-07 (金) 13:54:00
      • 俺にはどうでもいい話題だったから関わってなかったけど、おかしい点があるから指摘したり質問してるだけで非難だとわめき騒ぐのは被害妄想が過ぎるぞ。
        そもそも君の話を一から順に見てみれば、すでに他の人が指摘してるから書かんが、たしかにおかしい点が多々あるぞ。
        第3者から見れば、矛盾点や疑問点・いかようにも解釈取れるような文章を書いておきながら、指摘する人に向かって非難だと騒ぎ、楽しいか?と言う君のほうが悪いし、そんなことして楽しいか? -- 2016-10-07 (金) 15:20:03
      • その人が何でハロウィーンの2倍情報知らなかったのか推理しただけで「非難」とか、どんだけ自己中やねん。てめえが訳わかんねえこと書いてるから、おかしいって言ってんだよクズが。「モンスター戦車ならイベント前でも稼げるねって書いてるよ」どこに書いてあんだよ?あん?最初の枝では日本搭乗員育成したいこととハロウィーンイベントで育成できたらいいなとしか書いてない。4葉では、どう考えてもハロウィーンイベント前でも稼げること知らんようにしか書いてない。その後の「っでイベント車輌Spectre以外のMegaPack等で先行購入したモンスター車輌では10/28からのイベントに関係なく現在でもマルチプレイヤー戦で搭乗員経験値x2の恩恵を受けられるんだねって書いたんだよね。(あとの方で)」はどこに書いてあんだよ?途中の「?Opsの~~~よく読んでね。」は他の人のコメントに対し根拠を示しただけで、この時点でイベント前でも搭乗員2倍受けられるなんててめえは書いてねえじゃねえか。「搭乗員経験値x2の恩恵は主にSpectreでと最歩から書いてるよ」最初からじゃねえじゃねえか、途中からじゃねえか。一連の話の中で、てめえはハロウィーンイベント前の2倍知ってるのか知ってないのか曖昧そうだったから、ハロウィーンにこだわらなくてもいいんじゃないか?と言ってあげたら非難だと言われる始末。最初から読み手側のこと考えて分かりやすい文章かけよカスが。 -- 2016-10-07 (金) 15:42:43
      • ハイハイ、クズ・カス呼ばわりしてる段階で説得力ない人だと分かったよ。貴方の満足するような「完璧」な情報提供出来なくて悪かったね。英語サイトに先に書いてあっても何も書かないようにするよこれからは。 -- 2016-10-07 (金) 16:09:44
      • 再掲
        (1)Tier5辺りまではそれなりに経験値稼げればすぐに進められるみたいだね。ただ新たに採用した熟練度100%未満の搭乗員 (70,000シルバーで70%とか)が増えるのはちょっと困るな。10/28から始まるハロウィーン・イベントでソ連以外の国籍の 搭乗員も乗せられと助かるんだが (^^; (確か搭乗員経験値x2だったはず)
        (2)50%増しとx2ではやはりx2のが多いからね(1.5xと2.0x)
        (3)あっそうか、失礼。カイジュー手に入れて(50%経験値増し のはず)、搭乗員経験値x2のイベントに出ればみるみる 経験値が溜まりそうだ (^Q^ -
        (4)?Opsの「モンスターが潜んでいる」(まだ開幕前)に次のいずれかでプレイする:ソ連TierVI軽戦車スペクター、 以下モンスター車輌が記載されており、褒賞が搭乗員経験値x2って成ってるからだよ。 だれも今でも稼げるとは書いてないんだが(特別イベント限定って書いてるはちゃんと読んでるし) (^^; それにハロウィーンの10/28からって書いてるし、よく読んでね。
        (5)MegaPack買った人なら低TierのHT搭乗員をO-I Kaijuに乗せて経験値稼げるのかとは思うけどさ。
        (6)まず枝で書いたのは10/28からSpectreに乗ると搭乗員経験値x2なので、日本人搭乗員が乗せられると良いのにな~って事で あり、搭乗員x2はどこに書いてある?についてはOpsの「モンスターが潜んでいる」の褒賞に明記されてるからそう書いたまで。 っでイベント車輌Spectre以外のMegaPack等で先行購入したモンスター車輌では10/28からのイベントに関係なく現在でもマルチ プレイヤー戦で搭乗員経験値x2の恩恵を受けられるんだねって書いたんだよね。(あとの方で) 先に書かれた「搭乗員2倍になるのは、10月3日からスタートしてるモンスター車両に乗って戦えば31日まで無限に適用される ボーナスopsだぞ」とあったので、自分はイベント車のSpectreで経験値稼ぐつもり(10/28)で話してたから 「今から稼ぐとは書いてないんだが(O-Iカイジュウ買ってまで稼ぐ気はない)」と書いたまでだよ。
        (7)「誰も今でも稼げるとは書いてないんだが」とはハロウィーン車輌のSpectreで搭乗員経験値z2を今から稼げるとは書いて ないという意味だよ。一番最初の枝読んでくれれば分るけど、あくまで10/28開始のハロウィーンイベント車輌限定での話し だからね。
        (8)最終解禁日すぐにOpsクリアしてモンスター車輌(ここではO-Iカイジュウを想定)を獲得していれば可能だろうね。 今回どれぐらいの難易度にしてくるか過去3回の獲得Opsの傾向からするとかなりシビアな数値(撃破数)が目標値として 上がってくるんじゃないかと思うんだが、どうですか?
        (9)モンスター戦車ならイベント前でも稼げるねって書いてるよ。自分は課金車輌として買わないから今は恩恵に与れないんで、 獲得Opsでモンスター車輌を獲得する出来るのが10/28の大分先かどうかによるけど「モンスターが潜んでいる」で搭乗員 経験値x2の恩恵は主にSpectreでと最歩から書いてるよ。経験値x2の根拠って訊いてきたからOpsに記載されてるって ただ答えただけなのに、「毎日ログイン出来るわけでもないし」ってどんだけその人を擁護しようとしてるか知らんけど、 質問にちゃんと回答している俺がなんで避難めいた事書かれないといけないんだい?細かい事をグチグチと揚げ足取って ばかりして、楽しいか?
        (10)↑訂正:「モンスター車輌を獲得する出来る」⇒「モンスター車輌を獲得出来る」 「恩恵は主にSpectreでと最歩から」⇒ 「恩恵は主にSpectreでと最初から」 「避難めいた事」⇒「非難めいた事」に訂正する。
        -- 2016-10-07 (金) 16:29:47
      • ↑思い付いて書いてるから付け足してるので、最初から完璧な文章には出来てないのは勿論認めるよ。俺は貴方が辛うじて容認出来るような「完璧な文章」なんてまず書けないからもう書かないけどさ。そんな貴方には立派で完璧な情報提供の文章を是非書いて欲しいな。貴方のような秀才には朝飯前だろうから宜しくね。 -- 2016-10-07 (金) 16:38:52
      • 被害妄想で非難とか言いながら「楽しい?」と煽っておいて、謝りもしないような荒らし君はもう書かなくていいよ。お前が荒らすたびにみんなが混乱するから。 -- 2016-10-07 (金) 16:48:17
    • なんだかんだでTier4HT Type95まで進んだよ (^_- ただ経験値使ってしまったので75mmの最終砲に行けず初期砲の70mmを榴弾運用する事に。初期砲でも課金弾でHEAT使えるけど何か勿体無いから使えないわ (^Q^
      PC版wikiにも書かれてるけど、Type91、Type95は11時の方向が副砲のために俯角が死んでるから、敵に対する時に常に意識してないと思わぬ不覚を取る事に(俯角だけに (^^; ) -- 2016-10-07 (金) 00:35:35
      • Type95の最終砲75mmパケ開封。通常弾はAP弾なれど弾道が榴弾のそれに近いね。感じとしてはアメ車Tier3MT M2 Mediumの75mm Howizerに近いかな。偏差射撃はちと難しいな (^^; なんやかんかでシルバー使ってしまって10/10からのイベントで獲得するであろう車輌の装備品用に溜めないと (^_- -- 2016-10-07 (金) 01:37:51
      • 日本車HTツリー実装で、当初KV-4の足りないシルバーを溜めて車体だけ買っておいて週末の迷彩塗装割引で迷彩だけ先にしておこうって思ってたのにシルバーすっからかんじゃん (T-T ご利用は計画的に。 -- 2016-10-07 (金) 02:04:08
    • 「被害妄想」、「自己中」、「荒らし(君)」、大概この3語が輩の常套句だね。2chでいつも使ってる馴染みのある言葉なんでしょうな。 -- 2016-10-08 (土) 03:57:30
      • もう書かないと言っておきながら夜遅くに書いてくるとか草生える -- 2016-10-08 (土) 11:49:47
      • 横からすまんが、最初に喧嘩腰になったの枝主さんなんだから、枝主さんがまず謝りなよ。それと、その3つの言葉は正直2ch特有の言葉ではないよ。 -- 2016-10-08 (土) 13:11:43
      • 顔文字使ってるほうは、今まで何回も平日の日中や深夜遅くにプレイしていることが明らかなコメントしてるし、幼稚なお子様だろうから放っておきな。 -- 2016-10-08 (土) 13:27:18
      • 確かに先に煽って来たのに謝りもしないとか典型的なガキんちょだな。どういう教育を受ければこういう被害妄想自己中荒らし君になるんだか -- 2016-10-08 (土) 14:06:57
      • 正義感型、付和雷同型、○○厨型にピッタリ当てはまるね上の方々は。http://dic.nicovideo.jp/a/%E7%84%A1%E8%87%AA%E8%A6%9A%E3%81%AA%E8%8D%92%E3%82%89%E3%81%97 -- 2016-10-09 (日) 01:02:58
      • 自分が自己主張型に該当するのに見事なまでに「棚に上げてて」草 -- 2016-10-09 (日) 08:56:15
      • お子様はさっさと寝て勉強しろ -- 2016-10-09 (日) 11:45:41
      • わざわざURL貼ってまで煽るとか必死過ぎワロタww -- 2016-10-09 (日) 12:41:42
      • 枝主さんみたいな人って、先に相手を殴っておいて謝りもせず、なんで俺が悪いんだ!!とおまわりさんに激昂するんだろうな -- 2016-10-09 (日) 13:06:01
      • この人前から分かりづらいこと書いてよく喧嘩になってるなと思ってたら、他の人にも喧嘩吹っかけ始めたし完全に要注意人物 -- 2016-10-09 (日) 14:55:00
      • 不適切なメッセ送ってアカ停食らうような奴だし、生粋の無自覚荒らし=キチガイなんだろ -- 2016-10-09 (日) 15:22:01
  • そういや、今月はまだトップ画面等のイラスト変わってないな。差し替えるにしても、Webのモンスターハンターに使ってる画像になるだろうけど -- 2016-10-06 (木) 20:45:04
  • 初めてティア6オイ車と遭遇したわ。10mぐらい先にいたので弾薬庫吹っ飛ばしてやったんだが、砲塔吹っ飛んだ状態でも本体の残骸がでかくて邪魔だったわ。これまじでTOG以上のバリケード築けるな。 -- 2016-10-06 (木) 21:24:21
    • Tier5-6はオイ祭だな、つられてかーべーたん(KV-2)もそこそこいる魔境に… SU-100の122mmを瀕死のオイの土手っ腹に走りながら叩き込んで仕留めたんだが、こちらも止まりきれずにラムって爆散しちゃったわw -- 2016-10-07 (金) 07:59:17
      • 残骸にラムってもダメージ食らわんぞ、残骸がのっかかるような状況ならダメージ食らうが。 -- 2016-10-07 (金) 08:46:39
      • SU-100の砲弾でO-Iが撃破される寸前にスピードにのったSU-100がO-Iに当って両方撃破という事になったのでは?ミリセカンドの間だと同時扱いかもよ。 -- 2016-10-07 (金) 08:59:34
      • 文章的には砲弾当たってオイが死んだ後にラムったことになってるんだよな。実際はラムで撃破だったんだろうけど、砲弾発射とほぼ同時だったから射撃で倒したと勘違いしたんだろうな。それだったら辻褄合うし、似たような状況なら俺も何回か経験ある。 -- 2016-10-07 (金) 09:17:34
      • 当分Tier3、4が入る戦場では「やけに重戦車が多いな?」ってなるでしょうね。Tier5トップ戦場ではO-I ExpとT1 Heavyが共にトップガンでO-I Expの此方が占領負けとかあったし (^_- -- 2016-10-07 (金) 10:05:16
  • 追加map、カレリア-悪天候、Tier3トップでも出て来てるからそれほど視界nerfって訳じゃなさそう。雨が降ってちょっと風情出してる感じのmapだな (^Q^ -- 2016-10-06 (木) 23:39:07
  • アルデンヌmapは視界悪いね。雪被った木々で直接視認が難しいから全体mapで位置確認してロックオンするかどうかみないと分らないや。っで移動中にちょいと丘から顔だした敵(Pz.IV号Hの榴弾運用? -- 2016-10-06 (木) 23:52:53
    • ↑続き にワンパン食らう羽目に(俺FCM36P40、グスン)。話変わるけど、日本HTのType91やType95は砲塔が動くペラ装甲のTDだと思って運用すると、攻撃力はそこそこあるから結構面白い存在かもしれないね。HTの数がマッチング表上でめちゃくちゃ多くなるのがアレだけどさ (^Q^ -- 2016-10-06 (木) 23:56:38
  • Tier3トップのTier3、Tier2戦では黄色の榴弾、赤(オレンジ?)のHEATが飛び交っててChi-Roのワンパン祭り開催中 -- 2016-10-07 (金) 09:55:54
    • Tier4だとHetzerやSAu-40など榴弾TDが天敵かもね。 -- 2016-10-07 (金) 10:31:34
  • さっきtype5 heavy みたけど遅すぎ(隠蔽低すぎ)るせいで前線に辿り着くまでにHpかなり持っていかれてて笑った ちなみにマップは崖 敵type5heavyがH5.6の坂道移動中に見方LTが丘上の灯台?辺りからスポットE5.6辺りで見方中重戦車が頭出しで攻撃 その数十秒後には自走砲の一撃喰らって終了 -- 2016-10-07 (金) 10:19:36
    • もうTier10HTで出てる人居るんだ、共通経験値溜めてたんだね~凄いや。(シルバーも当然必要だから、寧ろそっちの方が凄いかも) -- 2016-10-07 (金) 10:40:01
      • 重課金なら当たり前だZ(^.^) -- 2016-10-07 (金) 12:15:02
      • そんな課金三昧は真似出来ませんお代官様 (^_- -- 2016-10-07 (金) 12:32:22
    • 既に使ってるフレの話だと、俯角以外劣化したマウスとかE100という評価。貫通がIS-7以下だから下面隠したT110E3辺りと遭遇したりすると詰むらしい。あとデカすぎてCGCの砲撃を安定して避ける術がないそうな。 -- 2016-10-07 (金) 17:48:57
      • 榴弾砲が追加されるまではTier9で止めておいた方が良さそうだね -- 2016-10-07 (金) 21:36:21
      • まあIS-7も貫通300ぐらいしかないから、下部隠したE3と出くわして回り込んだり接近したりできない状況だと詰むけどね。なんせE3、副砲塔ですら320mmあるんだもの。 -- 2016-10-08 (土) 11:00:44
      • IS-7は引くか突っ込む足があるからまだマシ。五式は遅くて的がデカイから引くのも押すのも辛い。 -- 2016-10-09 (日) 17:41:59
  • 日重ばっかりで糞ツマンナーイ。しばらくはDLCに備えてダクソのリハビリでもするかな。 -- 2016-10-07 (金) 13:10:55
    • 射貫可能な砲を持った車輌ならば、あの巨体はいいマトにできるだろうけどタフな方だから面倒なのは確か。Tier5までの車輌であればマッチングに九一式や九五式も少なからず入るから、榴弾自慢の車輌にとってはむしろ稼ぎ時(Pz.1cがヒャッハーしてる事もしばしば)。見方次第ではあるけどなw -- 2016-10-07 (金) 13:38:05
    • Tier6辺りなら日重コロスマンでKV-2とかも居るけどな。 -- 2016-10-07 (金) 16:34:28
      • 正直あのガバガバ砲すら回避出来る気がしない。 -- 2016-10-07 (金) 17:56:53
  • PC版にもついにスウェーデン課金戦車実装が行われたな。スウェーデンツリーの駆逐が楽しみだ -- 2016-10-07 (金) 13:43:49
    • こっちも来年前半期頃辺りにチェコが来るといいな。 -- 2016-10-07 (金) 16:31:53
  • トップ絵がいろいろと追加されてますね。とりあえずマスターチーフテンには笑わせていただきました (^-^ -- 2016-10-07 (金) 16:55:38
    • 早速ゲームのトップ絵なのかwikiのトップ絵なのか分かりづらい書き方しててウケる -- 2016-10-07 (金) 17:42:26
    • 2chの書きこみでwikiのトップ画像が長いこと更新されてないねって話題が出て、あんまりほったらかしでもまずいと思いまして。この手の作業は経験が無くあり合わせのフォトツールを使った即席のものですので… -- 2016-10-07 (金) 18:02:49
      • なので以前本格的に作成されていた氏のモノと比べると月とすっぽんなのですが、平にご容赦を。俺の方がもっといいの作れるぞっ!と云う方がいらっしゃいましたら、消去して是非お任せしますw -- 2016-10-07 (金) 18:09:08
      • おつかれです。オイ車を力士に見立てたのは個人的にウケました。あまりその手の話題は気にせず、気が向いた時でも全然大丈夫ですよ。 -- 2016-10-07 (金) 18:13:49
    • おおっ、プロジェクトXネタが追加されてるwww!あの方がご帰還なされたか? これで閑古鳥の鳴いていたWikiも甦るかな? ついでにどなたかマップや戦車情報の更新も… -- 2016-10-09 (日) 01:41:30
  • 固そう(https://www.youtube.com/watch?v=VJsfgXx4WOE)(弱点除く) -- 2016-10-07 (金) 22:37:44
    • 和楽器の音色がいいねぇ。 -- 2016-10-07 (金) 23:39:08
  • モンスターハンターの条件が公式サイトで公開されたぞ(https://console.worldoftanks.com/ja/news/game-events/monster-hunt-details/) -- 2016-10-08 (土) 10:58:13
    • この訳には突っ込まないのか? Can you shoot down the Lycan T71 with a silver bullet? (Lycan T71 ゲットを企んでいますか?) -- 2016-10-08 (土) 11:17:07
      • 取得条件とは関係ないから誤訳でも困らんし、いつものことでしょ、一々突っ込んでたらキリがない。正直どうでもいい -- 2016-10-08 (土) 11:26:06
      • んー、これってライカンの元ネタである狼男の倒し方に引っ掛けてるんじゃないかね? 狼男って銀の銃弾でないと倒しきれないって設定だったはずだし。 -- 2016-10-08 (土) 12:37:26
      • ローカライズ担当が今時の若者なら、古典的怪物ネタとかは知らないかもね。 -- 2016-10-08 (土) 13:27:08
    • にしても今回の達成条件、単純過ぎて厳しくないか? -- 2016-10-08 (土) 13:28:56
      • 最後の4日間は、1試合1撃破だとしても55試合、撃破できなかった試合のことを考えると70、80試合する必要があるな。 -- 2016-10-08 (土) 13:31:46
      • 1日に10戦ちょいしかやれる時間がなく、4両の撃破なんぞ縁薄い自分にはゴールが彼方過ぎるよ…。 -- 2016-10-08 (土) 13:37:01
      • せめて、3両撃破に2P付けておくれ~ -- 2016-10-08 (土) 13:39:17
      • ファイター勲章やトップガン今まで何回取ったか確認しようとしたら、PS4wikiでも少し前に報告されてたけど勲章類が軒並み削除されてる。はよ修正してくれ -- 2016-10-08 (土) 13:47:20
      • 素直に1両撃破で1ポイントくれりゃいいじゃないか ! -- 2016-10-08 (土) 13:51:20
      • 自分の戦績見て試合毎の平均撃破数が一番高い車両を使えば何とかなるだろう。もしくは車両獲得OPS定番のマッチング優遇車両でボトム避けて安定したプレイをするとか。 -- 2016-10-08 (土) 18:56:51
      • 勝利条件が付加されて無いだけマシだな。折角撃破したのに敗戦でフイになる事がないから獲得の目処が付くから。 -- 2016-10-08 (土) 19:57:27
      • hammerのOPSの回数増加版でも良かったけどね。あれはみんな真面目に戦うから良かった。 -- 2016-10-09 (日) 14:50:23
      • 1~2輌撃破で1ポイント、3~4輌撃破で3ポイント、5輌以上で5ポイントなら良かったかな。それかいっそ撃破数=ポイント数で6以上は6ポイントとすればスッキリしたような。その分総撃破数をもう少し上げるとかしてバランス取ってくれたらね。 -- 2016-10-10 (月) 15:11:14
      • ↑ホントそれ。3撃破しても1Pは無念。 -- 2016-10-11 (火) 09:43:26
    • あと少しで撃破という所を横から獲られることが激増しそうで、共謀者ばかり貰えそうだな。 -- 2016-10-08 (土) 15:51:28
      • ワンパンマンで出撃したらいいんじゃない? -- 2016-10-08 (土) 20:23:48
  • WN8緑色・凡車長のオイラがモンスターハントOPSの予行演習をしてみた結果。
    15戦してまぐれの5Pが1回、3Pは0回で、1Pが10回、で結局1戦1Pの盛り上がらない感じ。3両撃破は何度かあったんだけどなあ。今回は育成中車両でも出撃してたけど、本番では撃破効率の良いヤツだけでまわしてみようかと -- 2016-10-09 (日) 12:52:29
    • チリでこのイベントは苦行だな -- 2016-10-09 (日) 12:58:50
    • ISUー152で出撃すればええんやで? -- 2016-10-09 (日) 14:24:17
      • バッフェンE100や215b 183でもええんやで? -- 2016-10-09 (日) 14:59:57
    • 鈍足は圧勝の流れに乗れない不利だけど、他の車種は使い手との相性でどれでもイケると思う。あと試合の回転が早い5~7あたりのTierで回数稼ぐのもアリ。 -- 2016-10-09 (日) 14:55:19
      • 回転が速いのは3~5でしょ。低Tierほど乱戦になってすぐ終わるんだから -- 2016-10-09 (日) 14:58:17
      • 日HT実装から時間はそうは経ってない。Tier3~4辺りは九一式や九五式が結構居るだろうから、それを狙うのも手か? -- 2016-10-09 (日) 15:30:47
    • BGMは『英雄の証』で・・・おっと、モンスターハンター違いだったw -- 2016-10-09 (日) 20:00:41
      • よし、この敵戦車を狩ってフロンティアを広げるぞ(なおモンハン未経験者のもよう) -- 2016-10-09 (日) 20:51:43
      • オイの砲塔と試作オイの履帯を狩って来るクエストが戦車長から下されるんだな? -- 2016-10-10 (月) 00:34:58
      • 自走砲「上手に焼けました!」 -- 2016-10-10 (月) 18:20:47
      • 猫?「ボクもお役に立つニャ」(90mm砲ギラリ) -- 2016-10-10 (月) 19:38:50
  • 今回のイベントはkv2 su12244 is3 で暴れるついでにシルバー稼ご笑 -- 2016-10-09 (日) 14:35:41
  • tier6オイまで開発したけど、重戦車の弱点を理解して乗れば、安定して強いのだわ。10cm砲は貫通175・ダメージ300・分速5発に加えて、同格122mm砲よりも精度と俯角が優秀だから、遠距離・偏差射撃(ソコソコに)+ハルダウンもこなせる。フル体力のロマン砲KV-2と障害物無しの正面からの殴り合いになっても、浪漫2発目を喰らう前に、オイの3発目が入って、哀れカーヴェーたんは爆発四散。日本戦車長の皆さん、明日からのモンスターは怪獣一択ですぜ! -- 2016-10-09 (日) 21:54:06
    • 土手ッ腹からなら152mmで吹き飛ばせるけどね・・・、正面から群れでこられるとさすがにKV-2もお手上げ。 -- 2016-10-10 (月) 00:32:50
      • KV-2「街道上の化物をなめんなよー!」 -- 2016-10-10 (月) 10:04:39
  • 消耗品(修理キット大)の所有数表示が増えたり減ったりするんだけどなんでや? (17ストックしてある筈のキット大がM44消耗品がめんから入るとイキナリ残量2……) -- 2016-10-10 (月) 10:02:57
  • WN8紫色がモンスターハントOPSに挑戦した結果、8戦で5Pが0回、3Pが1回、1Pが5回の計8Pで、なんと1試合1Pの盛り上が(ry。tie5~7で回したけど与ダメやアシストでなく、撃破数を稼ごうとすると最終的に運としか言えない気がする。1~3両撃破が同率なのが痛すぎる。4両以上を狙うと、勝ち戦なら足の速いLTやMT、負け戦なら高火力HTやTDが良さげかなぁ -- 2016-10-10 (月) 21:31:01
    • 見かけた中で5ポイント(6輌以上撃破)獲った人は1人だけだったかな。4輌撃破で3ポイント獲ってる人はポツポツ見かけるけど、大概1~2輌撃破の8人が1ポイントづつ獲得という試合が多いような。 -- 2016-10-10 (月) 23:52:57
    • 上のWIN緑凡、再び。本番15戦、なんたることか大幅悪化の1P×8のみ。ボトム引き続けるとツライっす。トップでも3両撃破まで・・・。 -- 2016-10-11 (火) 00:42:55
      • 失礼。WN8の間違い。勝ちに飢えているんだ。 -- 2016-10-11 (火) 00:44:22
    • 今回はティア3で確実に1キル取りやすいヤツで回す方が早いかもねえ。久々にメロン丸とT-127引っ張り出した。課金してない人ならクルーザー4あたりが確殺力が高いからよさそう。 -- 2016-10-11 (火) 09:41:36
    • 脳筋気味WN8青の俺、32戦で5pが0回、3pが3回、1pが16回でクリア。Tier5~8で回しましたけど、なんかキルを焦って単独特攻して返り討ちに遭うお馬鹿さんが増えてる気がします。センテニアルOPSの時はもう少し皆マトモに動いてたんですけどね。 -- 2016-10-12 (水) 00:03:08
      • 今回のOPSは、試合の勝ち負けが直接ポイントに影響しないから、おかしなプレーが増えるのも致し方ない。とは言え、総崩れになると撃破する間も無くガレージ行きになるから、ちゃんと戦線作って真面目にやった方が自ずと結果もついて来る気もするが。 -- 2016-10-12 (水) 18:48:52
      • ↑ボトムHTが曲がっちゃいけない角を曲がって秒殺とか、ミリ残りを落とそうと複数待ち構えてる障害物の向こう側に突っ込んで撃破出来ずに瞬殺とかマヌケ過ぎますよね。仰る通りOPSで浮わつかないでいつも通り立ち回れば結果は付いてくると思います。 -- 2016-10-12 (水) 19:46:15
  • 約1万戦で撃破数1万2千ちょいだから、単純化したら1戦で1Pかな。最後がしんどい。 -- 2016-10-10 (月) 23:34:12
    • 2または3キルしたのが1ポイントになっちゃうからそれよりは期待値は低く見積もった方がいい。意外と終盤はきついかも。 -- 2016-10-11 (火) 09:43:19
    • 9500戦で13500撃破だけど数値通りにはいかなかった。今回はなかなか手強い。 -- 2016-10-12 (水) 00:11:04
    • 2万戦やってるが、平均撃破数は1.33。結局、1試合で1Pの壁にぶつかるなぁ。 -- 2016-10-12 (水) 18:55:10
  • XboxOneなんですが、モンスターハントOPSを進めようとしたら謎のアップデートが。37GBもあるから相当時間がかかりそう。しかし、これ何のアップデートなんですかね。 -- 2016-10-10 (月) 23:47:31
    • タイトル画面の変更らしいけど、なんで37GBも使うんだろ。アニメーションでもするのか? -- 2016-10-11 (火) 06:53:21
      • 通常のアプデだと数GBだからね。ハロウィーン・モンスター用トップ画面への変更にしては大杉だな。 -- 2016-10-11 (火) 09:54:41
      • タイトルアップデートってもし書いてたなら、タイトル画面のではなくて大規模なアプデという意味かと。 -- 2016-10-11 (火) 09:57:04
    • 来月のイベントとかの事前アプデも含んでるんじゃないの?アプデ配信するときの膨大な通信費をMSが全額負担してるけど、MS側からすればなるべくまとめてアプデしてくれたほうが通信量が少なくて済んで通信費も安く済むから。 -- 2016-10-11 (火) 09:28:10
      • スマホかよ -- 2016-10-11 (火) 09:35:52
      • そりゃあMSはサーバーやXboxLiveのようなシステムを提供しているだけで、通信回線そのものは日本で言うNTTやプロパイダみたいなとこに高額のお金払って提供してもらってるからな。 -- 2016-10-11 (火) 09:47:18
      • てーことは既に既にもうチェコやグリーレ15なんかの準備は出来てるってことなのかな? あとはアプデのタイミングで小出しにしていくという…? -- 2016-10-11 (火) 09:47:20
    • モンスター・ハンターIIをやろうとしたら30GB超えのDLが。どんな内容かは知らないけど、実のあるアプデ関係だと良いな。 -- 2016-10-14 (金) 22:02:21
      • 14%でストップしてしまった。今日はもうプレイはほぼ無理だな、残念。 -- 2016-10-14 (金) 22:54:18
  • 新トップ画追加!プロジェクトXネタの次はガンダムXかぁ。FV4202売っちゃダメw  あとなぜかダーメン三柔士もww ついでに私も公式の戦車画像をいろいろ追加しました。そろそろ戦車データとマップデータにも手を加えないとダメかな…骨が折れそう -- 2016-10-11 (火) 10:11:14
    • 新規追加車両については、PS4wikiのをコピペして解説文や史実文などは書き換えたい人が書き換えるという方針でいいんじゃね?向こうもwiki立ち上げ時、こちらのをコピペして効率的にwikiの項目を揃えていったんだし。 -- 2016-10-11 (火) 12:03:38
      • PS4のwiiki見てきましたけど、戦車データのページはPC版のコピペっぽくて使うには工夫が必要って感じでしたね。マップデータのページはここと同じく作成されてないものが多かったです。 こうして双方のWiki を眺めているとうん、その、こういう事は述べたくないんですけど、オワコン臭が漂っていて… -- 2016-10-11 (火) 15:14:54
      • 最初の立ち上げた時の関係者もう残ってないんじゃ?ボランティアでやってるのに編集にあ~だこ~だと文句ばかり言う人がいて去ったとか聞いたような。本来箱wikiが先導していたのに後発のPS4wikiのデータをコピペするようではこのwikiも・・・・・かな。 -- 2016-10-11 (火) 15:43:23
      • ↑↑戦車ページは確かPC版コピペしてきた人とXbox版コピペしてた人が混在してた時期があっただけだと思うよ。Action Xやオイ試験車のページ見てみると、こっちの戦車ページと同じ構成でこっちで使ってるのと同じ表やテンプレ使ってる。 -- 2016-10-11 (火) 16:29:02
      • 今回、米駆逐の精度がなーふされたらしいから、その修正も必要になるな…。 -- 2016-10-12 (水) 11:16:19
      • ↑え、マヂ⁈ -- 2016-10-12 (水) 21:01:03
      • こっそり0.1くらい精度が落ちてる。 -- 2016-10-13 (木) 01:01:32
      • らしいとPS4で指摘されてるけど、パッチノートがあるわけじゃないし、アプデ前と後で変わってる証拠がない以上真偽のほどは不明。公式フォーラムで多くの人が指摘してたり公式がそう書いているなら信憑性はあるが。 -- 2016-10-13 (木) 09:00:01
  • そういえば、榴弾オンリーで鬼装填速度のスペクターは去年はワンメイクだったが、今年は怪獣他の参戦で性能調整されるのか、そのままなのかどっちなんだろう? -- 2016-10-11 (火) 13:42:12
    • 英国3インチや3.7インチもビックリの超低速弾に超軽量のカッ飛び速度性能。あれはあれで楽しかったが、スペクターの重量で怪獣の脇腹に突き刺さりでもしたら・・・w -- 2016-10-11 (火) 14:46:22
      • それもあるけど、ダメかかなり低く設定されてたと思うんだよね、射程も長くは無いし。 あのズルズル履帯で怪獣と衝突も確かにやばそう。 -- 2016-10-11 (火) 17:02:58
  • コマリン強襲戦map、守備側の陣地が北東から南東の橋手前辺りに変更されてました。 -- 2016-10-11 (火) 15:59:54
    • ↑訂正、南西の間違いでした。 -- 2016-10-11 (火) 18:53:39
  • 鯖死んでる? -- 2016-10-12 (水) 11:31:28
    • まだ生きてるよ~by choya。 (復活したのかな?) -- 2016-10-12 (水) 13:24:21
  • 日本重戦車は沢山ダメージ食らってくれるから快速中戦車や高隠蔽駆逐使ってると美味しいね。 -- 2016-10-13 (木) 00:34:10
    • 快速MTの部類に入るかもしれないPz.IIIがO-I Expにワンパンされたけな。しかもそいつ4輌撃破して両チームで唯一3ポイント稼いでたし、Tier5トップでO-I Expが増殖中。 -- 2016-10-13 (木) 01:46:40
    • 日重が追加されてからというもの、オイE、オイが蔓延っていてTier5,6帯がつまらない。かつてPC版でそうなったことにウンザリしてコンソールに移住してきたんだけどなあ… -- 2016-10-13 (木) 12:47:32
      • PC版やってる友人に聞いたけど、「今のPC版はオイブーム過ぎ去って普通に戻ったし、強い戦車なんだから実装されてからしばらくは流行るのは当たり前じゃね?」とのこと。 -- 2016-10-13 (木) 12:59:47
      • ??「ブームってのは諸行無常や…」 -- 2016-10-13 (木) 17:40:38
      • 「盛者必衰の理をあらわす」 -- 2016-10-13 (木) 17:51:51
      • 「ひとえに風の前の塵に同じ…」 -- 2016-10-13 (木) 19:47:48
      • 「奢れるO-Iも久しからず」 -- 2016-10-13 (木) 20:12:09
      • 「ただ春の夜の夢の如し」 -- 2016-10-13 (木) 21:20:47
      • 「猛きO-Iもついには滅びん」 -- 2016-10-13 (木) 22:11:47
      • 「ひとえに、SPGの前のChi-Riに同じく」 -- 2016-10-13 (木) 22:12:38
      • 何故コンソールなら日本重は実装されないと思ってたのかし… ほとんどの人にとっては待望のツリーだったんだし… -- 2016-10-14 (金) 06:34:38
      • 試作・机上戦車は多々実装されてはいるけど、このオイ以降はあまりにもSF的で萎えるんだよ~。まあ、いずれ来ることは覚悟していたんだけど…。でも皆さんそんなに待望だった?日重ツリー。 -- 枝主? 2016-10-14 (金) 13:31:46
      • そりゃ、今までの日本ツリーが装甲ないような車両しかなかったから、相手によってはオッスオッスできるルートも欲しくなるさ -- 2016-10-14 (金) 13:45:28
      • それも分かるんだけどね~、ただ荒唐無稽に過ぎるというか…。オイeなんかだと同格同種へのタイマンの強さが理不尽に近くて、そのSF感がより鼻についてしまうんだ。まあ、今更日重への不満を綴っても仕方ないんだけどね。 -- 枝主? 2016-10-14 (金) 15:21:46
      • 日重が強いのは5・6だけで、7からは段階的・相対的に弱くなっていくんだしそのぐらいは仕方ないっしょ。 -- 2016-10-14 (金) 18:26:10
      • 個人的には概ね枝主氏に同意かな。自分も、チャーチルやKV-1の領域を壊れ性能の架空戦車に蹂躙されるのは腑に落ちなくて。日重に高性能はいらない、ロマンだけで充分に食って行ける! -- 2016-10-14 (金) 20:52:10
      • ↑↑オイ車の存在そのものが荒唐無稽なのはしょうがない。Tier7からはWGの完全妄想車輌になるのでまぁ、ね。 -- 2016-10-14 (金) 20:54:33
      • O-I ExpでもTierボトムだと悲惨だよ。足が遅いから格上MTとかにNDKされ易いし、SPGには格好の的だからね。こいつでTier5トップになった事がまだ無いので美味しいおもいはまだ味わってないな。 -- 2016-10-14 (金) 22:05:38
      • ↑Tier5HTとしては速い部類だけどね。 -- 2016-10-14 (金) 22:11:04
      • 壊れ性能とかのたまう前に乗ってみればいいんだよ。何も考えず脳筋プレイで勝てる戦車ではないし、KV-1に昼飯決められたりKV-220-2に豚飯構えられたりしたら手も足も出ないよ。 -- 2016-10-14 (金) 22:20:40
      • 車体装甲はKV-1と同程度あるけど、砲塔装甲が車体と同じ厚みしかないから頭出しでウマウマ出来ないし、そもそもあの図体では逃げ隠れできないし、実は正面から弾薬庫撃てるし(車体正面上部左右、履帯の真上辺り)砲塔位置高いから側面に低車高の敵が張り付くとニッチもサッチも行かなくなる。あの見た目に反してじつは繊細な扱いが要求されるのよw -- 2016-10-15 (土) 00:07:40
      • オイ試は装甲で耐えるというよりHPと火力と直線速度を使って戦う車両だからね -- 2016-10-15 (土) 09:32:50
      • オイ試の影響でTier5のフランスHTが死んだ感じはする。 -- 2016-10-16 (日) 02:16:59
      • BDR「だが、彼らにはワタクシ達ほどのトレビアーンな感性は無いようですなぁ」 -- 2016-10-16 (日) 18:29:04
      • churchill 1「新顔の日重くんはミスショット1発が命取りになるようじゃないか。古参の我々とは強さの質が違うのだよ」 -- 2016-10-16 (日) 20:14:19
    • Tier3のType91~Tier6のO-Iまで通信範囲が425mなので、広いmapだと味方が全体mapから消える(新mapのハイルブロンは結構広い) -- 2016-10-13 (木) 22:47:33
      • ハイルブロンは大雑把に計測したら1200×1200くらいはあった。縦横の直線方向に4マスと少しくらいの距離でないとマーカーが出ないから(500m以上はSPG以外では盲撃ちしか手が無い)、通信範囲に難のある車輌だと反対側の戦線がどうなってるか分からんから敵味方の数や見えてる敵の量、配置には気を配らんとね(なお、ソ連のHTもTier6で440mなので通信範囲は悲惨とは言いにくい)。 -- 2016-10-14 (金) 00:48:47
      • やはりそれぐらいありますか、広そうでしたから。塹壕戦の拡大mapも確か1200mx1200mだから後方からの支援を期待するならある程度味方に合わせて動かないと。速度が出ないため置いてかれるんだけど。まあ問題なのはTier3、Tier4HTのType91,95ですが。 -- 2016-10-14 (金) 07:44:33
    • 95式で裏取りに来た敵1号Cと2号プラに強襲を受け、あっという間に張り付かれてあっけなく爆散したしなぁ…。 -- 2016-10-15 (土) 13:58:24
      • 九一式と九五式は仕方ない。設計開発時期考えればあの性能は妥当だし、こいつらのTier帯での他所の国籍車輌の登場時期考えれば(ヘッツァーなんて44年登場だし)、正面から戦えないのも当然(救済措置的に九一式は一式四七粍戦車砲、九五式は九九式七糎半戦車砲がラインナップ)。Pz1cからすれば九一式や九五式は経験値ボックスにしか見えんだろうしw -- 2016-10-15 (土) 15:25:30
      • 忌々しい副砲下とケツに張り付かれて、俯角取れないから張り付かれると何も出来ないんだよな… -- 2016-10-15 (土) 15:41:08
      • 11時の方向の俯角が死んでるからね、日本車のメリットの俯角が活かせない死角だね。 -- 2016-10-15 (土) 21:45:05
  • なんかyoutubeの登録チャンネルにめっちゃ動画あるなと思ったら、コンソール版の公式チュートリアル動画大量に公開されてたわ(https://www.youtube.com/playlist?list=PLYgipOCaRI00rgbXZfuvgIRO8WmE5qOVo) -- 2016-10-13 (木) 11:23:24
  • モンスター・ハンターI クリア25ポイント中1ポイント以上は4輌撃破時の3ポイント1回のみ。1日当り7輌撃破が平均だとすると4日で28r輌だからIII以降は相当戦闘に出ないと難しいな。IV(45)とV(55)を合わせて7日間(21~27日)で100輌撃破は正直きつい。 -- 2016-10-13 (木) 12:12:42
    • ↑訂正:「1日当り7輌撃破が平均だとすると」⇒「1輌撃破で1ポイント獲得の戦闘が1日平均7回あるとすると」 -- 2016-10-13 (木) 12:16:37
      • ↑↑追加訂正:「4日で28輌」⇒「4日で28ポイント」 -- 2016-10-13 (木) 12:18:48
  • 今月忙しくてやれてなかったんだけど、ログイン中の画面時、マッチング待ちの時に使われてるBGM流れるようになったな。 -- 2016-10-13 (木) 17:32:34
  • この時間noob多くね -- 2016-10-14 (金) 15:08:32
    • noo米マジ死ねよ -- 2016-10-14 (金) 16:12:44
    • 「今壮大な戦場が幕を開ける! 力で圧倒するか!? 技で翻弄するか!? Nooob Hunter Online絶賛開催中。 狩り取れ!己をかけて!!」 -- 2016-10-14 (金) 19:24:01
  • スウェーデンツリーでみんな注目のStrv103について解説している動画が公開されたぞ(https://www.youtube.com/watch?v=MlTx7355nJM)。実際にゲーム中で動かしているところもあって、何より油気圧サスを使って車体の前傾後傾操作をしているところも映っている。 -- 2016-10-14 (金) 19:37:33
    • 日本直さないのかな? -- 2016-10-14 (金) 20:06:46
    • その前に、課金戦車のオートローダーなのにバンドル内容に、オートローダーにつけられないラマーが付いてると言う失態の顛末は… -- 2016-10-14 (金) 20:59:08
      • Chi-Riのようなパッケージで単発とオートローダーを選択できる場合はラマーも装着可能なんだろうけど、課金車輌で選択肢が無い場合は???だよね。 -- 2016-10-14 (金) 21:41:55
    • PCwikiで軽く訳されていたので転載「Tier8、9、10で実装されるTDのシステムは ・砲は車体に固定されてる。 ・砲を左右に動かす時は車体旋回し、上下に動かす時は皆さんがおっしゃってるようなサスペンションを動かして車体の上下の角度を変える。 ・射撃モードと移動モードがある。 ・切り替えはデフォルトXキーで、切り替えに1、2秒かかる。 ・射撃モードにおいて車体旋回してもカニ眼鏡とカモネットの効果は続く。 ・射撃モードで車体ごと動かすため、天板の角度を変えられる。 ・装甲は薄いらしい。 ・隠蔽が高いらしい。TDのTier10戦車には対HEとHEAT用の柵(?)がある。らしいと書いてるのは動画で詳しい数値的な事は言っていなかったという部分。」 -- 2016-10-14 (金) 23:20:52
      • Console板で実装されたら、射撃モードと移動モードの切り替えは十字キー上か下に来るかな。デフォルト設定でキー割り当てられていないのその2つしかないし。 -- 2016-10-14 (金) 23:22:48
  • いつになったら戦績の勲章が治るのかな。オスキンとコロバノフ増えたからちゃんと修正して欲しいんだけど。 -- 2016-10-14 (金) 23:32:28
    • 俺のはイベント限定勲章以外修正されたし、そう焦りなさんな -- 2016-10-14 (金) 23:47:41
  • Tier9戦場の砂嵐マップで、味方陣地に特攻しかけてきた敵MTいるな~と見てみたらなんとM4。しかもすぐ撃破されるかと思ったら、味方の狙撃部隊が無理に出て行って敵陣地からの砲撃で壊滅。リザルト見たら、与ダメ850のアシスト2300でトップだったわ。しかも1両撃破してる。まあ迷惑行為に変わりないからそっとブロックしたけど。 -- 2016-10-14 (金) 23:45:14
    • AMX ELC bisじゃ無いところがナイスチョイス?Tier7に連れられて来たのかもだけどTier5MTでその成績は凄いと思うけどね。 -- 2016-10-15 (土) 02:49:44
      • T37と小隊組んでた。大草原地帯砂嵐で、一気にG8の稜線まで行き、撃ちに来た駆逐達が敵の駆逐にぼこすか撃たれ、しかも紙装甲のラインメタルやバッフェンとかだったから105mmでも何発か撃ちこんだんだろうな。稜線乗り越えて来たらすぐ死んだけど。でも稜線に到達する前に一発食らってたけど、下振れしなければそれでそいつは終了だったし、貼り付いても横から撃てる位置から撃つ味方が1人でもいればすぐ撃破されるんだよな。ちょうど全戦線で交戦始まって対応できる奴いなかったし結果的に成績よかっただけで戦術的には間違ってるぞ。わかりやすく例えると開幕特攻したLTに当てれる奴が1人もいなくて、手間取ってる間にぼこすか狙撃されLTからも何発か抜かれたが序盤でLT死亡という状況に近い。それで成績よくてもLTだろうとMTだろうと格下だろうと開幕特攻が褒められる行為ではないことに変わりないし。 -- 2016-10-15 (土) 09:25:50
  • 日本重バランス壊れてるだろあんな戦車存在しないしSFだ -- 2016-10-15 (土) 09:40:39
    • 上でも言ってるが、突き抜けてるのは一部性能だけ、存在しないなんて言ったら、殆どの試作プラン戦車も同じだぞ? -- 2016-10-15 (土) 09:47:59
    • だから乗ればわかるってのにしつこいなぁ。誰かが評してたけどごり押しが強い戦車だけど逆に言えばごり押ししか出来ない戦車なんであって、策をもって当たられるとただの木偶の坊と化す。こいつが暴れまわる環境は様するにNoobだらけなプレイヤーの質が作り上げてるんであって、戦車の性能云々じゃない。AT2だって実装当初はチートだなんだと騒がれたもんだから -- 2016-10-15 (土) 10:09:34
      • そういや「強え」→「チートだろ」の構図久々だな -- 2016-10-15 (土) 11:12:50
      • プロクホロフカやティプヴァルみたいな観測が重要なマップだとボコボコに撃たれるからね。EASTでよく無双してる日本人スパユニがプロクホロフカでオニ使ってるの見たけど相当苦戦してたよ。 -- 2016-10-15 (土) 15:34:11
    • オイ試作車は一台だけど製作は(細々と)されてた様だよ。軽量版(と言っても100t)が試験走行やったけど、結果が散々で結局倉庫に放り込まれて最終的に解体処分されたらしい? まあ詳しくは史実参照って事で。 -- 2016-10-15 (土) 15:31:15
  • PC版の話なんだろうけど http://jin115.com/archives/52150798.html 神対応なんだってさ そうかねぇ? -- 2016-10-15 (土) 09:51:45
    • 本人自身が望んでの事ならアレだけど、親が本人に成り代わって(なりすまし?)チケット送られてたら嫌だぞ。 -- 2016-10-15 (土) 11:06:14
      • まあツイッターで本人がほんとに凍結してくれたありがと的なこと言ってるから今回は大丈夫じゃね。 -- 2016-10-15 (土) 12:34:17
      • 本人が納得ならね。 -- 2016-10-15 (土) 15:02:54
  • 開幕進軍時考えなしに後退せよのラジオチャットするの本当止めて欲しいわ… -- 2016-10-15 (土) 12:58:36
    • 味方から撃たれていないのに開幕数秒で撃つなといってくるやつもいるぞ -- 2016-10-15 (土) 13:44:02
      • 開幕すぐ移動中に味方のケツを撃ったりして弾を無駄使いしている奴等向けに「撃つな!」って事なら意味はあるかも。 -- 2016-10-15 (土) 15:04:43
    • 自走砲ポイントに行く自走砲以外やマップ端へ逃げて放置する輩には「後退しろ」を皮肉って出してるな… -- 2016-10-15 (土) 13:50:29
    • 今試合してたら、残り自分しかいないのに射撃要請してもじもじしてるやつもいたわ -- 2016-10-15 (土) 14:00:38
    • ラジオチャットが有効使用される時のほうが少ないんじゃ… -- 2016-10-15 (土) 14:45:02
    • 中Tier帯で開幕前線一列目に加わりたがるSPGに『そんなに前に出るな。もっと後ろで射撃体勢取れ』という意味で後退せよは出すよ。sIg33/2やプリースト辺りが(多分SPGの正しい運用方法を知らないだけなんだと思いたいけど)KV-1の真横を前進してたら・・・「退がれ阿呆」と言いたくなるでしょ? -- 2016-10-15 (土) 15:12:46
  • プロホロフカの北が橋ホロフカになってた。 -- 2016-10-15 (土) 13:46:44
    • プロホロは(自走砲決め撃ちによる)踏切事故多発につき、南北共に高架化(?)された様ですw -- 2016-10-15 (土) 13:53:08
    • 1ヵ月前からそうなんですが... -- 2016-10-15 (土) 14:10:52
      • 貨物車が居座ってるから鉄橋の上に行けないんだよね。土手自体には登れる場所はあるけどね。 -- 2016-10-15 (土) 14:57:44
      • ↑代わりに鉄橋下に籠るのが多いよな、敵味方問わず。 -- 2016-10-15 (土) 15:43:17
    • 久々にinしたから、勝手が分からんかったよ。でも、籠るしかない時もある。ティアトップの俺以外がみんな平野にレミった時とか(もちろん、みんな溶けてボロ負けだった) -- 木主? 2016-10-15 (土) 18:53:46
      • プロクホロフカは多少マップの形状が変わっても我慢が足りない側が負けるマップなのは変わらないね。ちなみに1ラインの中間に家が建ったので観測がしやすくなってもいる。 -- 2016-10-16 (日) 02:23:34
  • 100パー熟練してないのにシックスセンスが機能してるんは仕様かホラーか -- 2016-10-15 (土) 14:57:08
    • 既にパークを習得してて、乗せ替えでG使わない、課金車じゃない場合に75%とかの場合って事?現在習得途中だったスキルは熟練度が100%になるまで進捗状況が停止するけど、既に習得してるスキル・パークは問題なく発動してるんじゃないのかな? -- 2016-10-15 (土) 15:02:26
      • 100パーのスキルパークは乗せ代えても発動するのか -- 2016-10-15 (土) 15:39:41
      • ↑完全に修得し切れば乗せ変えてもスキル・パークは効果を発揮する。故に、乗せ変え前提の乗員ならすぐに次の車輌に行かずに、修得途中のスキル・パークを修得し切ってから次へ行くようにすれば(車輌によってはシンドイ場合もあるけどw)、乗り出しが少し楽になる・・・かも知れないw -- 2016-10-15 (土) 16:03:38
      • 既に書かれてる熟練度100%未満だと修得してるスキル類発動しないと勘違いしてるパターンか、発見!と勘違いしているパターンのどちらかだな -- 2016-10-15 (土) 17:16:56
      • スキル機能が未実装だった時代から、発見!には何度も命を救われたなぁ。第6感実装と同時に消えるんじゃと勘ぐってヒヤヒヤしてた頃が懐かしい。 -- 2016-10-15 (土) 18:58:45
    • 尾を引いているとは思わなかった。T-43のシックスセンス習得済みの野郎をやっと買えたT-44に75パーで乗せ代えたところ、車が100パーじゃないのに感が働いてるからおかしいなーと思ったんだ。詳しく書かんですまんかった。別の話になるけど、T-44の2個目のパッケの大砲て43の最終パッケと同じだよな44の方がよく貫通すると思うんだけど、どうなん -- 2016-10-15 (土) 20:50:49
      • 砲自体は同じだから多分気のせい。ただ、T-44は最終的にD-25-44かLB-1を使う事になるけど(多分LB-1が多数派)、通常弾が呪いの175で金弾の出番が多くなるだろうから、出費を減らしたいなら観測主体の裏取り志向が吉。悪い子じゃないし、次はあのT-54だからガンバレー。 -- 2016-10-15 (土) 23:11:08
      • 貫通力とか全く同じだけどT-43の最終砲の方がちょっぴり装填速度が速いから、T-44ではちょっぴり溜めて撃ってる分貫通してるような気になってるのかも。まあ誤差の範囲だから↑の人の言うように気のせいだと思うよ。 -- 2016-10-16 (日) 00:23:31
      • 俺はフリー可能な限り投入しなくて済むよう、Obj416かT-54ltの車両だけ解放して100mm D10T解除してからT-44手に入れる予定。 -- 2016-10-16 (日) 06:31:47
      • 大砲に関してはただの気のせいか。与ダメが増えて安定してるのは単に硬いからか。54ltて軽戦車が苦行じゃないか。Ru251まで持ってくのは楽しくできたけど豆鉄砲載っけてるのをたまに見るくらいだからなあパンティどうして消したんだか -- 2016-10-16 (日) 11:02:29
      • ↑パン偵完全に消えたわけじゃないでしょ。まだ持ってる人は持ってるよ(プレミアム車輌になってるけど)。 -- 2016-10-16 (日) 18:23:27
      • Tier10のFV4202が課金車輌としてTier8に格下げされた時に持っていた人はAction Xと両方貰えたのに近いかな。パン偵もそのうちTier7課金LTとしてショップ販売あるかもよ。 -- 2016-10-16 (日) 18:53:50
      • 消える前に所持していればそのまま残ったのか。次の車両買うたびに足しとして毎回一つ前のは売ってるからまずったなあ。実はレオポンPT買うのにRu251とT-43売ろうと思ってるんだけど、金策で良い方法ないかな -- 2016-10-17 (月) 16:14:14
  • 脳筋気味WN8青の俺、モンスターOPS2を38戦でクリア。5Pが0回、3Pが4回、1Pが18回の内訳でした。キルスティールやいきなり突っ込んで爆散する層が居るのはOPS1と変わらずだけど、なんか開幕1分くらい動かない連中を見かけるようになりました。何が狙いなんでしょうね。 -- 2016-10-16 (日) 02:08:17
    • それはマッチングボタン押しておいてよく席外す人で普段から普通にいるな -- 2016-10-16 (日) 06:27:01
    • ファイター4回か羨ましいな。結局モンスター・ハンターIIは全て1~3輌撃破の1ポイントの積み上げでクリア。IIIの35は何とかいけそうだけど、IVの45、Vの55ではファイターを数回獲れないと厳しそうだな。 -- 2016-10-16 (日) 16:53:23
      • 普段は週1~3くらいのペースで取れてるトップガンが全く取れないのが歯痒いです。今回のOPSで3Pは取れても5Pはかなり難しそうですよ。 -- 2016-10-16 (日) 21:11:55
  • 殲滅戦(チームディストラクション)とはいえ、1人で9輌撃破はどうよ?共謀者貰うぐらいしても良かったのでは?負けたこちらは11人に1ポイントづつ、勝った敵は9輌の奴が5ポイントだけど残り3人だけ1ポイントづつって。まあ初勝利ボーナス逃すからアレだし他がよほどしょぼかったから仕方ない結果だったんだろうな。 -- 2016-10-16 (日) 11:41:46
    • ↑1ポイントづつは残り4人だった。 -- 2016-10-16 (日) 11:45:13
    • ポイントどうこう抜きにして考えても、ラドリーやMは欲しいよ誰だって。小隊仲間でもない限り撃破数を譲ったりしないよ普通は? -- 2016-10-16 (日) 11:47:48
      • 上手い人は勲章とかMバッジとか優等マークが欲しいから当然だろうけどね。アベレージ・タンカーとしたらまずは1輌撃破で1ポイント確保するのが元々大変だから。勝利側が8人、敗戦側でも7人とかが結構多い中で11人も貰えてたので珍しいなと思った戦闘で敵側に9輌撃破が居たもんでつい。 -- 2016-10-16 (日) 12:57:36
      • 俺 -- 2016-10-16 (日) 15:33:30
      • ↑間違えた。俺がブールとかラドリーとかコロバノフとか取った時の状況も味方が適度にヘタレ揃いだったから単独9両撃破はわざとじゃないだろう。ていうか、撃破に拘って変な立ち回りする方がむしろ大変だろ。 -- 2016-10-16 (日) 15:36:40
      • いつものように振舞った結果が9輌撃破という戦果だっただけで、特段最初から狙ってた訳じゃ無いでしょうしね。共謀者も撃破するつもりで撃ってるのに、最後の〆を皆味方に先に撃たれて持ってかれて貰えてるだけですしね。 -- 2016-10-16 (日) 16:50:30
      • 一緒にいた味方が全部溶けて、自分が敵に囲まれ全部返り討ちにした結果、他の敵をやった分足して8両撃破って事とかもあったから騒ぐほどじゃないと思う。 -- 2016-10-16 (日) 17:03:08
  • 日本重ばっかり乗ってたせいか、あれだけトロくせえと思ってたSTーⅠがまるで中戦車かと錯覚するほどスルスル動いてくれて感動。亀仙人の甲羅みたいだな日本重。 -- 2016-10-16 (日) 11:44:31
    • TOG II*&T95「呼んだ?」 -- 2016-10-16 (日) 12:37:27
    • AT2「じゃあ、僕も」 -- 2016-10-16 (日) 13:06:03
      • T28 HTC 「俺の事か?」 T28制式重駆逐「ガルパンでは履帯を外して狭い所を突破したがな」 -- 2016-10-18 (火) 15:25:30
    • 遅い車輛に慣れるとルート選択や時計に気を付けるような立ち回りになるからいいぞ。 -- 2016-10-16 (日) 15:38:52
      • 鈍重戦車に慣れ過ぎて、快速戦車が下手くそになってしまった…w -- 2016-10-18 (火) 08:08:08
      • 英国面に堕ちた私の事だな!!w いや、本当に紅茶シリーズ3輌で累計250戦ぐらいすると戦局の読みが良くなるから是非体験を!! 嫌ならアヒルやカヴェナンター、バレンタイン辺りの軽戦車でも良いのよ?(というかコイツらは言われるほど弱くはないからな?!) -- アメジスト? 2016-10-18 (火) 10:05:37
  • オイ試がTier5トップだとオイシイ思いが出来るかも?と自分も出てみたものの、自分の腕だと2輌撃破が関の山だな。照準絞り切って撃ったはずのType91に謎の跳弾?(当ってない?)とか、訳わかめの当り判定のせいか4輌撃破で3ポイントゲット~なんて夢のまた夢だな。 -- 2016-10-16 (日) 14:22:21
    • T1Heavyを炎上させてミリ残しで後に回って慌ててオートで撃ったらまさかの悲貫通(非だけどね)。次弾装填中にTOGIIに2発打ち込まれて1撃破1ポイントを逃すという失態。慌てず照準収束まってケツに撃ち込んでさえいれば・・・・. -- 2016-10-16 (日) 14:41:25
    • 野良のと自分の試オイ2輌で敵13輌食った試合があったけど、毎戦そんな風にはうまくいかないからね。駆逐や自走にバカスカ撃たれてしょぼチーンな経験も何度かある。 -- 2016-10-16 (日) 17:23:52
  • モンスターハンターの解禁日微妙に後にズラしてるね。IVの解禁日を21⇒20に、Vの解禁日を24⇒23だと余裕が持てるんだけどね。WoTの匙加減絶妙だわ。 -- 2016-10-17 (月) 01:14:19
  • 今しがたティプヴァル峠通常戦(Tier7戦)にT29で出て、ラドリー・ウォルターズ勲章取れるような戦闘になったのだが、基本Exp1873出てても一級バッチ止まりなのに驚愕。これだけ暴れられてもマスターにゃ届かんのか・・・。 -- 2016-10-17 (月) 01:53:56
    • ティア6~9の車両はMラインが2000前後の時が結構あるよ。記憶してる限りではKV-2とかチリとかCDCが2200オーバーの事があった。 -- 2016-10-17 (月) 06:31:03
    • Tierミドルやボトムでラドリーいけてたら取れてたかもね。まあT29は人気あるし強いし、仕方ないね。 -- 2016-10-17 (月) 06:56:35
      • Tierトップだったからだね。 -- 2016-10-17 (月) 08:29:14
    • 昔T29でMバッジ取った時は経験値2300必要だったよ。ラドリー大口径スナイパー防弾冷静スパルタン観測者と一通り取れそうな勲章は取ってた覚えがある。 -- 2016-10-17 (月) 21:00:29
  • カイジューの搭乗員巨大な怪物でワロタ -- 2016-10-17 (月) 16:29:06
    • マツイさんだったのかな? -- 2016-10-17 (月) 17:04:43
  • 今ふと思い出したんだけど、豊洲であったイベント参加景品のプレアカをまだ貰ってないような気がするんだよね…他の参加者はちゃんと貰えた? -- 2016-10-17 (月) 16:51:31
    • 盛り土のように実は無かったとか?豊洲だけに・・・・. -- 2016-10-17 (月) 17:06:27
      • 山田くーん、Opsひとつ分戻しちゃいなさい(先代円楽調で)。 -- 2016-10-17 (月) 17:21:23
      • TGSのことかと思ったけどそれは幕張だったな -- 2016-10-17 (月) 17:34:13
    • 今年の4月にあったイベントでゴールドとプレアカが参加景品だったのよね。ゴールドはすぐ貰えたからプレアカもそのうち届くだろうと思ったらすっかり忘れてたでござる… -- 木主? 2016-10-17 (月) 18:10:23
      • プレアカはログインしてなくても時間経過で消費されていくから、毎日ログインしてるわけじゃないならいつの間にか追加されていつの間にか消費されたんじゃない?毎日ログインしてるなら、単純に追加されてるか分かりづらいから気付かなかっただけじゃない?てかそもそもサポートに聞けばいいのでは? -- 2016-10-17 (月) 19:01:16
      • ほぼスタアカで2日に一回位はログインしてるから受け取ってれば気づくはずなんだよね。ふと気づいたからここで他の人が受け取ったかどうか聞いてから運営に問い合わせしようと思ったのよ。 -- 木主? 2016-10-17 (月) 20:24:28
      • これとは別のしばらく前のインゲームイベントの話だけど、複数景品のうち一つが届かなくてチケット切って送ってもらった経験はあるよ。フォーラムからイベント担当者にメッセージ送ってもガン無視だったんで、ちゃんとチケット切った方が間違いない。 -- 2016-10-18 (火) 07:07:56
      • 英語フォーラムに送ったのなら、オフイベントの類は現地法人に一任してるだろうから現地法人に直接送らないとたぶん取り合ってもらえないよ。 -- 2016-10-18 (火) 09:37:28
      • アドバイスありがとう!チケットきって問い合わせてみるよ。 -- 2016-10-18 (火) 10:45:51
  • モンスターOPS2の最後に28ポイントの状態で3ポイント取ってクリアしたんですが、今WOTを起動したらOPS3に前OPSの余り分の1ポイントが入ってました。 -- 2016-10-17 (月) 21:12:36
    • それは良かったですね、次のOpsが既に解禁されてる状態だと前の分を次に持ち越ししてくれるんでしょうね。 -- 2016-10-17 (月) 21:24:30
  • 今日からは意識してキル稼いでいかないと結構きついねコレ -- 2016-10-17 (月) 22:14:13
    • 1両は確実にやっとかないと確かにキツイね、自走と駆逐もすんげー増えててやり辛い -- 2016-10-17 (月) 23:39:13
    • 今でこのキツさだからOpsⅤは恐ろしいことになりそう…心が荒んでいくのを考えたら購入したほうが安上がりなのはわかってるんだけどね。 -- 2016-10-17 (月) 23:52:50
      • そうやって課金させるのが向こうの狙いさー。乗ってやるかはアナタ次第(ちなみにワタシは乗ってあげない)。 -- 2016-10-18 (火) 01:19:46
      • ふと立ち止まって「これ要るか?」と自問自答すると「要らんわな」となるんだよ。コレクションとして「欲しい」なら別だけど性能的にはツリー車輌と変わらんからね。クラフト・パンツァーは塗装や砲身のネットが格好良いから欲しいけど、流石に「怪獣」と日本語で横っ腹に書かれてるカイジューはコレクションとしても要らんぞ。 -- 2016-10-18 (火) 01:25:35
      • ↑ワタシのフレもクラフトパンターにしようかって言ってたが、ワタシはあえて怪獣にしようと思ってたりする。横っ腹にデカデカと『怪獣』と描くダサさがイイと思っちゃうw -- 一葉の人? 2016-10-18 (火) 01:30:43
      • まだO-I持ってないから怪獣でも良いかなって思うけど、Gの額だとクラフトの方が得なんだよね。獲らぬ狸の何とかに成らないと良いけど。 -- 2016-10-18 (火) 02:40:35
      • ↑レヴァナントはシルバー50%ボーナスの付いた劣化パンターだから人を選ぶと思う。ただしガレージの置物としては一番見栄えが良い。 -- 2016-10-19 (水) 00:22:32
  • 自分はオイは15センチが好きだしスカウト欲しいからライカンにするけどクラパンはあのAP貫通の高さでシルバーボーナスやたらいいから(公式辞典が間違ってなければ)稼ぎ車両としてはかなりいいかも。 -- 2016-10-18 (火) 06:57:52
    • タンクペディア見たけど、砲身はパンターの最終砲だけど、砲塔は初期ので正面装甲が20mm、側面が15mm薄いね。 -- 2016-10-18 (火) 15:53:49
      • パンター初期砲塔の強みは『改良砲塔と比べて防盾が大きい』点だね。というか、ザウコップ防盾(漏斗型)は硬いのはいいんだが防御範囲が酷く狭いのがなー。 -- 2016-10-18 (火) 21:22:26
  • Tier10で2戦連続で警告したのに突っ込んで、例の如く0爆して、どこのブラジル勢だよと思ったら、その○特攻厨がまさかの日本勢だとか、、、。 ねぇ、、、本当に日本ソロメイン勢に優等3クラスの人ゴロゴロいるの?? NA-Eにいるのかなとか思って遠征したけど強い人全然見ないし。 観測と履帯切りとかしか出来ない私でさえ優等2クラスなんだから、ココを見る限りもっといるはずなんですけどねぇ。 -- アメジスト? 2016-10-18 (火) 10:23:08
    • 出も某動画サイトにて、箱勢の廃神さんらしきT49(優等3)ダイジェスト動画があったから、単に運が悪過ぎるだけなのかも、、、? -- アメジスト? 2016-10-18 (火) 10:25:39
      • 最近優等3ついたCDCでよく稼ぎに出てるけど、アメさんに会ったことないと思う。ティア⒑で優等3持ってる人は流石に少ないけど、9以下で持ってる人なら知ってる限りでも10人以上はいるよ。知らないだけなんでは。今公式戦績に優等表示出るから上手そうな人にあったら見てみたら? -- 2016-10-18 (火) 17:11:27
      • 9以下と書くと正確じゃないな。ティア9で1台以上優等3付けてる日本の人ね。 -- 2016-10-18 (火) 17:13:22
      • 私は拠点がEUですからね、、、しかも朝~昼が多めという。 でも夜帯EU回線混みで弾かれて向かった時とか本当にいないんですよ。 無双してる台湾勢やロシア勢は割と見るんですけどねぇ。 私は観測厨なので遭遇したらきっと初動で目立つはずです。事故爆散込みでw/(^o^)\ -- アメジスト? 2016-10-20 (木) 13:47:11
    • 統計によると日本人スパユニは10人弱いるらしいけど、その内知ってる3人はほぼ卒業状態で、現在もアクティブユーザーなスパユニ案外5、6人程度なんじゃないかね?一人は今もぼちぼちやってるのを確認してるし。ていうかwikiでフレ募集してるし -- 2016-10-18 (火) 10:50:46
      • うわぁ、統計なら信憑性大ですな。道理でいないはずだ、、、w それはさておきWN8はガン無視でプレイしてるけど、優等が公式戦績ページで確認出来るようになったのはありがたいですよね。いつかイギリス車輌全優等2以上を目指したいものです、、、! -- アメジスト? 2016-10-20 (木) 13:54:21
    • それを言うなら、以前自走砲と小隊組んでるティアトップ日本人KV-1が自走砲の護衛で最後方にいて、「HTなんだから前行けよ」と送ったら、貫通低いだの装甲薄いだのピーピー言い訳してくるし挙句の果てには「ゲームなんだから好きにやらせろよ」とほざいてきたな。勝ちにつながらないことやりたいなら、競技性のないゲーム行けよと思ったわ -- 2016-10-18 (火) 10:59:04
      • KV-1は個人的に貫通も装甲もちゃんとすれば不満の無いレベルなんだけどな、トップなら尚更。 単にそのプレイヤーが使いこなせてないだけだよな。 -- 2016-10-18 (火) 12:09:41
      • 榴弾使ってって「貫通しない」って言ってたとかいう落ち? -- 2016-10-18 (火) 15:30:12
      • むしろ、どれくらいの貫通でどれだけの装甲があれば十分と判断できるのかを聞いてみたいねw -- 2016-10-18 (火) 16:12:51
    • ワタシは普段NA-Eでやってるけど、他の日本人にゃなかなか出くわさないよ。まぁ、タグの確認しないとどこの人か分かんない場合とかも多いし(ワタシのは某迎撃機の名称なんで知識あればすぐ分かる)。優等3なんて、WN8青(しかもギリギリ)では遠い世界だぜ。こだわんないけど。 -- 2016-10-18 (火) 16:10:47
    • ユニカムだけど3優等はtier9、tier6、tier5で1両ずつしか持ってないなぁ。開発メインで進めてると優等上がる前に次に行っちゃうし。こだわってない人にとって、優等3は実力というよりお気に入り車輌かどうかにかかってる気がする。 -- 2016-10-18 (火) 19:00:36
      • ティア5と6のだけど100戦未満で優等3まで行ったの何台かあるし、ティア9までなら200戦以内で取れたのは結構あるよ。すげー上手い人なら高ティアのでもエリート化までに3付けちゃうと思う。ティア10で3付けてる人の戦績見たら100前後程度しか乗ってなくてマジ驚愕することもあるな。世界は広いわ。 -- 2016-10-18 (火) 21:23:07
    • 私はWN8が2400付近の青ですが1両も持ってませんね。大体90%前後がいくらかあるくらいです。大体優等2の段階で車両単体のWN8はユニカムからスパユニになるんで、沢山優等3を持ってる人は必然的にユニカム以上って事になるんですよね。 -- 2016-10-18 (火) 21:27:49
      • 例外もたまにはいて今月出会ったコンカラーの優等3持ちの人の戦績見たら、WRは53台、PR8000台、WN8は2300くらいだったかな?グレート程度なのにティア10で3台も優等3付けてて驚いたことがあった(しかも215b183、WTE100,あと215b)。初心者時代の借金がたくさんあったタイプっぽい。ソロですげーうまかったしWN8と勝率だけ見たらそんな達人とは気が付かなかったと思う。 -- 2016-10-18 (火) 21:36:25
      • WR、PR、WN8全部が私より低いのに凄いですね。 私のフレで優等3持ってる人は私より高い戦績の人たちばかりなんで勘違いしてました。私も1つくらい優等3が欲しいですね。 -- 2016-10-19 (水) 00:03:35
  • チェコ、スウェーデンと新国家の実装楽しみですが、現在実装済の各国にこれ以上新規ツリーが増える事はもう無いのでしょうか?まだこの戦車が追加されてない等詳しい方がいらっしゃいましたら、可能性だけでも結構ですので教えてください。 -- 2016-10-18 (火) 12:47:48
    • 追加ではないけど、WTE100はPC版ではグリレ15に置き換えられてる。MTのロレーヌがバッチャ25tAPに置き換えられている。4502Bの置き換え用としてテストされたが延期されたモイスヒェンが、再調整された上で再びスーパーテストに導入されるらしいから、将来的に置き換えられる可能性ある。 -- 2016-10-18 (火) 13:28:25
      • Tier10まで行けてないから一度もお触りする事なくツリーから消える車輌が多いな~なんか切ないね。 -- 2016-10-18 (火) 15:32:31
  • たまたまランダム戦で一緒行動したPurpleのメンバーの勤務実績見たら3優等だけで50近く取得しててちびりそうになったわ。 -- 2016-10-18 (火) 13:39:27
  • プラFF青車に遭遇したので報告 [tip] FF青車を同軍が撃破。撃破した時に-1表示付くけど名前は緑のままでした。戦闘終了時まで緑表示だったのでペナルティーは無いと思われます。公式統計の勲章表示が更に悪化してて萎える (--; -- 2016-10-18 (火) 14:56:57
    • それはペナルティとは別の話。プログラム上の味方撃破判定と水色判定は別になってる。PC版でも誤って1発だけ誤射してしまって撃破したぐらいでは水色にならないことが多い。 -- 2016-10-18 (火) 15:27:23
      • 以前あった質問の状況に遭遇したので書いただけなのですが?別の話ってどの話!? -- 2016-10-18 (火) 15:50:49
      • 木主がどういうペナルティーのことを言っているのか書いてないから、勘違いしてるんだろうよ -- 2016-10-18 (火) 16:06:33
      • 箱版はFFないから誤射はありません。水色付くの押出し落下や水没等ですよ。 -- 木主? 2016-10-18 (火) 16:32:17
      • 枝主は水色にならないケースの例を示してるだけで、そんなガキでも分かるようなこと言わなくても理解してると思うぞ -- 2016-10-18 (火) 17:04:08
      • 同軍水色1両撃破でFFペナルティー(水色表示に変化)は無い様ですよって話なので・・・別の話では無い。PC版は1日2両FFで水色(と私は以前聞いたので)水色2両撃破したら水色になるかもよ?って話ならわかりますが。前に水色撃破の質問していた人まだここ覗いてるのかなぁ (^^; -- 2016-10-18 (火) 18:42:22
      • 1日2両じゃなくてもその試合中複数回も誤射すれば水色になるんだが -- 2016-10-18 (火) 19:03:06
    • 水色車は撃破数-1になるけど、そいつを撃破したら自分も-1になるの?今回のイベント時のように撃破数が絡んでる場合だと拙いのでは? -- 2016-10-18 (火) 16:08:31
      • ポイントは気になりますが・・・水色撃破さんはその後敵を撃破されて終了時2でした。倒した敵の数(2or3)は判りません。 -- 2016-10-18 (火) 16:20:45
  • UNITEとかいうクラン、以前ここでも話題にあがったかと思うが強いのか?日重格差小隊組んでくるわ、ティア10で揃えて来たかと思えば全員500ダメ以下アシストなしで死んでたりで強そうには見えないんだが。 -- 2016-10-18 (火) 15:07:20
    • クラン検索して個々のメンバーのWN8をWOT Infoで調べたらどう?紫や青じゃないのは何となく分るし。 -- 2016-10-18 (火) 15:35:36
  • ハロウィンイベント時の各モンスター車両の性能的な特徴が公開されたぞ(https://console.worldoftanks.com/ja/news/game-events/monster-mash-event/) -- 2016-10-18 (火) 15:39:04
    • どいつもこいつも面白そうな能力付いてて草 -- 2016-10-18 (火) 15:43:20
      • 怪獣はやっぱり怪獣王ゴ◯ラじゃねーかw ポジション的にはキン◯ギドラ(ゴルイチニ)キラーなんかいw -- 2016-10-18 (火) 15:58:54
      • クラフト・パンターの日本語訳間違ってるな。「通常より移動速度こそ遅いものの、履帯を破壊することはほぼ不可能」とあるが「Moves slower than usual, but also nearly impossible to track」で後半部分の意味は「ほとんど追跡不可能」という意味だぞ(ステルス状態って事かも) -- 2016-10-18 (火) 16:38:00
      • いつものことだろ -- 2016-10-18 (火) 17:11:07
      • ↑↑↑ゴルイチニの炎の息(?)に免疫がある(耐性がある)って事はそうなのか? -- 2016-10-18 (火) 18:22:12
      • 破壊光線だの放射熱線だのが出せるんだからほぼ◯ジラ(ゴッド・ジラに非ず)。ゴルイチニが三つ首竜だそうだし、ゴジ◯が居るんだからキングギ◯ラ扱いが含まれてても不思議じゃない・・・かも?(開発側がゴ◯ラシリーズ観てるのかは分からないが) -- 一葉の人? 2016-10-18 (火) 20:38:26
      • ↑海外でも初代からの東映ゴジラはマニア層の間で人気が高いんだよ。 -- 2016-10-19 (水) 01:45:36
    • ライカンは射撃可能時は速度、加速、旋回が上がり弾倉装填数と発射間隔が通常より強化されるが、リロード中は強化が解ける(変身解除)。レブナントは動きは遅いがアンデット故に全体マップに映らない(生体反応が無い)、弱点の頭部(砲塔)以外への攻撃が有効打になりにくい。外見では撃破済みかそうでないかの区別がつきにくい(動いてればバレるだろうけど)。ゴルイチニは火炎弾(多分通常弾)と近距離用火炎放射(Mark IVのアレかな?)とモジュール高速修復、耐久値回復(‼)持ち。怪獣はモジュール高速修復、火炎放射耐性持ち(破壊光線だの放射熱線はゴルイチニの色違いかな?)・・・って感じかな? スペクターだけ何にも言われてない(乗員がイベント終了後に生き返るというジョークくらいw)けど、去年と同じかしらね? -- 2016-10-19 (水) 05:27:46
      • ゴルイチニは高速修復は無かったね。こいつはウッカリ。 -- 枝主? 2016-10-19 (水) 05:44:00
      • スペクターてなんか特殊能力あったけ? -- 2016-10-19 (水) 08:35:53
      • あるとすれば鬼装填速度とドリフトヌルヌルの脚?w -- 2016-10-19 (水) 09:39:51
      • ↑↑Spectreの乗員は既に死んでるから搭乗員の負傷は無いんじゃないの?だから仕様が変わった分救命キットの代わりに修理キットを2個載せるとか出来るんじゃ? -- 2016-10-20 (木) 12:00:12
      • あと死んだふりのクラフトパンターはSpectreには簡単に発見されるとか? -- 2016-10-20 (木) 14:59:37
  • イベントの褒賞(+100% exp)の条件、勝利して経験値で3位内か、結構きついな。ところでモンスター・マッシュのmapって?モンスター・パーティは夜間mapが列記されてるけど。 -- 2016-10-18 (火) 16:54:51
    • 去年と同じマップか、どっかの市街地マップでしょ -- 2016-10-18 (火) 17:08:30
      • 去年は確かヒメルズドルフだったかな。イベント車輌のみならSpectreだけの7x7だろうけど、今年はモンスター車輌も入るから15x15マッチングなのか? -- 2016-10-18 (火) 18:18:22
      • イベントでワンメイクじゃないのは初めてだよな。 上にもあるけど、スペクターの性能併せて気になるところだよな -- 2016-10-18 (火) 19:12:19
  • 味方小隊の1両が回線切断状態で試合スタートしたけど、試合終了するまで再接続せず。小隊組んだ人まで見捨てるとかどういう神経してるんだろうな。 -- 2016-10-18 (火) 20:05:27
    • おかんの目を盗んでこっそり遊んでたら見つかって早よ消し!って怒られたキッズとかちゃうの? -- 2016-10-19 (水) 06:35:23
    • きっと消化器系トラブルがあったんだよ… -- 2016-10-19 (水) 19:23:53
  • 元脳筋気味WN8の俺、32戦でモンスターOPS3クリア。5Pが2回、3Pが4回、1Pが13回でした。使う車両変えたらトップガンいけました。今回のOPSは無難で平均的な砲よりも単発火力、高DPM、オートローダーといった特徴のある砲を活かしていった方が良いかも知れません。 -- 2016-10-18 (火) 23:46:06
    • 撃ち洩らして逆襲とか無いように確実に仕留められるような対応が必要ってことですね?道理で日重が多いような気が。 -- 2016-10-19 (水) 00:48:03
  • 動画公開されたけど、去年と同じマップだな(https://www.youtube.com/watch?v=_xhvS7buz-4) -- 2016-10-19 (水) 08:53:48
    • なるほどスペクターはヤラレ役ですかそうですか。オレnyaaモンハンOPS達成出来る時間が無いんだよ!orz -- 2016-10-19 (水) 09:20:36
      • nyaaじゃないよ「にゃあ」だよ!なんでこんな・・・ -- 2016-10-19 (水) 09:21:39
      • 普段使い慣れない言葉を使おうとするからだよ。 -- 2016-10-19 (水) 10:02:10
      • WGJ公式ツイッター「呼んだ?にゃ。」 -- 2016-10-19 (水) 10:30:07
      • まあ基本的な演出でしょ。WGの今までの動画見ても、既にあるものがヤラレ役で新しいものが強いという演出は日常茶飯事だよ。例えばPC版で日重追加された時のトレーラーがいい例(https://www.youtube.com/watch?v=otdcIJKOcd8) -- 2016-10-19 (水) 10:37:17
      • Spectreの搭乗員はソ連搭乗員として残るみたいだけど、MkIの時のように他所の国の搭乗員は乗せられないのかな?専用搭乗員だから無理? -- 2016-10-19 (水) 11:14:17
      • ソ連搭乗員イラネ -- 2016-10-19 (水) 11:23:43
      • ↑乗れるのは弾薬庫爆破されたホトケさんだけだからな…。 -- 2016-10-19 (水) 11:24:52
      • そうか幽霊だから専属なんだね、残念。仕方ない、チヌ改に日重の熟練度100%未満搭乗員乗せて経験値稼ぐしかないかな。 -- 2016-10-19 (水) 11:42:39
      • だが、ハロウィン期間が終われば生き返る(予備乗員に回される)んだぜコイツら・・・w -- 2016-10-19 (水) 20:13:58
    • ライカンの射撃速度は機関砲クラスまで強化されてるっぽい? 怪獣の攻撃音は・・・こりゃBGMは伊福部サウンドでないとイカンかw -- 2016-10-19 (水) 20:12:03
  • モンスター・ハンターOpsは撃破数だけだから、毎戦闘時に最低1輌撃破出来れば良いから低Tier(3、4)の方が効率的かな、WN8暖色タンカーにとっては。同じ様な考えかTier3トップでPz.ICの3輌小隊が跋扈してるな、同じメンツに2回連続で遭遇した。4輌以上撃破が鍵だからね。Tier5トップの時は諦めるしかないけど。 -- 2016-10-19 (水) 11:54:32
  • いまだにカイジューとパンターどちらを手に入れようか迷ってるんだけどみんなは決めた? -- 2016-10-19 (水) 18:38:39
    • カイジューはO-Iの最終砲じゃないみたいだし、クラフト・パンターも砲塔が初期砲塔だし微妙だね。 -- 2016-10-19 (水) 18:41:06
      • ↑O-Iの15cm砲じゃないっていう意味で。 -- 2016-10-19 (水) 18:44:32
      • 一応10cm砲には10cm砲なりの強みはあるんだから、それはそれでいいんじゃないかねぇ。貫通と装填速度のバランスは良いわけだし。 -- 2016-10-19 (水) 19:38:48
    • カイジューだな。日重追加されて間もないからこそ、新鮮味がある。 -- 2016-10-19 (水) 20:49:59
      • 格上HTも「懐柔」出来るようなカイジューなら良いんだけど。タンコペディア見る限りではカイジューのspecはO-Iの105mmの最終パケみたいだから攻撃力は申し分ないみたいだね。ただO-Iはやっぱり15cm砲でKV-2と張り合わなきゃって人には物足りないのかな。 -- 2016-10-20 (木) 11:47:59
    • メインでどこの国進めてるか、どこの乗員育成を強化したいか、或いは今後進める国で決めて良いんでない? ワタシは怪獣にするけど(フレとも被らんし)w -- 2016-10-19 (水) 20:58:55
      • 米英独ソ4ヶ国がメインだな。WoTスタート時からのストック考えるとね。(英はやや少ないけど)となるとゴルイチニ(ソ連)はMegaPackでしか入手出来ないから必然的に独のクラフト・パンターか米のT71ライカンかになるね。 -- 2016-10-20 (木) 11:55:25
    • カイジュー貰ってパンター買うよ -- 2016-10-20 (木) 01:21:07
      • え…カイジューの方が安いよ?買うならそっちの方が良くないか? -- 2016-10-20 (木) 08:13:16
      • ショップ販売のクラフト・パンターには特殊スキルが付いてるからでは?クラフトのスキルの発動確率が不明だけどね。 -- 2016-10-20 (木) 09:13:21
      • 忘れてた、ギャンブルだけど便利なスキルみたいだね -- 2016-10-20 (木) 10:47:06
    • 私はT71ライカンをOpsでGETする予定なので、レヴァンター買いました。 いやー、強いですなコレ。車体が若干ボロ入ってるせいかHP1200と収束悪化が痛いですが、神偽装パンターとはまた違った押し込みが可能なのが楽しい! こりゃいい加減、本家パンターも乗って使い心地を比較しないとですなw -- アメジスト? 2016-10-21 (金) 09:30:15
      • えー、本家持ってないの? まあ、M10パンター使いこなせてるなら本家はきっと気にいると思うよ。何せ通常弾で貫通198に高精度射撃(砲に関してはレブナントとほぼ同じだけど)、意外と出る速度に45tドスコイまで可能。難点はデカくて目立つ(低隠蔽)上に硬い訳じゃない(防盾は凄く硬いがカバー範囲が凄く狭い)、モジュールギチギチで貫通弾出れば何かが壊れる・・・ってなところ(そこはレブナントもM10パンターも同じだけど)。 -- 2016-10-21 (金) 16:29:55
      • ツリーパンター持ってなくてスペック語ってたの?すげ~な。アメさんの神戦車はM7、V/M10に続いてT71か、他にもあった? -- 2016-10-21 (金) 16:56:21
      • アメさんは乗り出しで調子いいとすぐ神車輌言い出すし、自分が扱えないとすぐバカにしだすしで当てに出来んわ。 -- 2016-10-21 (金) 18:58:47
  • カイジューは地味に通信範囲がオイと比べて100mほど短いです。まあ通信に頼る戦車ではないけど、孤立しても味方に気づかれない可能性があるので誰かとの行動を常に。 -- 2016-10-20 (木) 12:20:05
    • 味方「あれ?カイジューどこいった?」 「1人で無双でもしてんでしょ、ゴジラだし」 -- 2016-10-20 (木) 12:44:00
      • だが怪獣だって三振することだってある。 -- 2016-10-20 (木) 19:25:31
    • タンコペディアには通信範囲記載されてないんだけど、どこ見たら通信範囲分るの、ツリー車輌じゃない車輌は?因みにspec見る限りカイジューのパケはO-IのO-I Kai(10cm)みたいだから(エンジン馬力から推定)通信距離は425mだけどそれが100m短い325mというのはどこ情報なん? -- 2016-10-20 (木) 14:03:14
      • 課金購入者じゃないの?自分の持ってる戦車ならスペック分かるし。 -- 2016-10-20 (木) 14:43:30
      • なるほど購入者さん自身の情報ね、了解しました。100mほどだから350mかもしれないね。 -- 2016-10-20 (木) 15:14:49
      • そもそも本家車両と同じパケの装備じゃなきゃいけないなんて前提ないぞ。クラフトパンターが初期砲塔で最終砲積めるという本家のどのパケにもない装備構成な時点で、その前提は崩れてる。 -- 2016-10-20 (木) 15:40:15
      • 別にツリーと同じパケ装備じゃないとダメとは書いてないよ、自分が持ってないので参考にツリー車の通信範囲と比較しただけだから。課金車輌は何がしかnerfされてるのは知ってるし。 -- 2016-10-20 (木) 17:14:40
  • 人気(?)のO-I、自陣ちょい前で芋って全く動かず最後は敵SPG(M12)の餌食に。迷彩塗装もしててお金掛けてるようだったけど、近くに来た敵にも微動だにせず。何がしたかった? -- 2016-10-20 (木) 15:20:06
    • リアルにお芋の収穫で外出したんじゃね? -- 2016-10-20 (木) 15:42:07
      • O-IだけにOh Imo~♪ってか? -- 2016-10-20 (木) 17:11:55
      • お芋掘り・・・で、全然違うもの(特Ⅰ型駆逐艦)を連想しちまった。 -- 2016-10-20 (木) 19:27:51
  • 今日の時点でプレアカ74日。去年11月26日~12月4日のどの日にプレアカ360日買ったかは覚えていないが、4日に買ったと仮定して43日分引くと31日。無償配布された14日分を引くと17日分。ops報酬のプレアカは体感2回に1回しかクリアして獲得してない(360日分買ってるので、イベント報酬戦車みたいに絶対に欲しいというわけじゃないため)から、2倍と仮定して34日分はopsでもらえるってことになる。さらに毎年7日分は無償配布されるらしいから、毎年およそ41日分は無課金でも手に入るって寸法だな。 -- 2016-10-20 (木) 17:43:31
    • 「さらに毎年7日分は無償配布されるらしいから」って今年そんな配布あったっけ?憶えてないだけかもだけど。これから配布されるなら別だが。 -- 2016-10-20 (木) 18:39:59
      • 正式サービス開始と同じ時期からやってる人なら今年の2月ごろに2年分で14日配布された。 -- 2016-10-20 (木) 19:00:45
      • ここ(https://console.worldoftanks.com/ja/content/about/game-guides/years-of-service-emblems/)に書いてある。「条件を満たすと、まずはプレミアムアカウント 7日が追加され、その後 1 戦を戦うと勤続徽章が追加されます。」とあってその下のよくある質問に「その後も毎年記念日に徽章とプレミアムアカウントがプレゼントされます。」と書いてあるから、wot始めて~周年の記念日に毎年7日分もらえる。人によって始めた月日違うだろうから、5月6日に始めた人なら毎年5月6日にもらえる。 -- 2016-10-20 (木) 19:03:59
  • ↑死体撃ちする奴増えるかねぇ? -- 2016-10-20 (木) 19:29:37
    • おっとミスった。レブナントの死んだふりにつなげるつもりだったのに・・・。 -- 2016-10-20 (木) 19:30:51
      • クラフト・パンターは動いてる時以外は砲塔の赤い目みたいなのは消えてるようで、静止状態だと撃破済み車輌と変わらないみたいだからね。多分夜mapで確認しずらいから目視でそれっぽいのが見えたら取り合えず撃っとけってなるかも。 -- 2016-10-20 (木) 23:00:34
      • なんか、死んだフリの時は高隠蔽みたい、すぐそばを通り過ぎて後ろから撃たれるまで発見できなかった。 -- 2016-10-21 (金) 16:49:42
      • 購入者が -- 2016-10-21 (金) 17:01:25
      • ↑続き 参加出来る -- 2016-10-21 (金) 17:02:02
      • ↑更に続き 「MONSTERS AMONG US」のOpsで搭乗員経験値x2だけど、まだ能力覚醒前なのに強制発見距離でも見逃すってか?カモネ付けて静止状態だとそうなのか?これは高Tierでの置き偵向きでは? -- 2016-10-21 (金) 17:05:25
      • ハロウィーンの覚醒状態の時だけだろ -- 2016-10-21 (金) 21:11:44
      • 覚醒するハロウィーン・マッシュは10/28からだけど、「すぐそばを通り過ぎて後ろから撃たれるまで発見できなかった」って書いてるから。 -- 2016-10-21 (金) 22:01:39
      • 死んだフリと書きましたが、覚醒が絡むらしいので感違いだったみたいですね。 一応状況は、自分はSU-100の122mm、マップは塹壕戦の強襲戦南スタートで0ラインを北上して沢の橋近くを渡河、そのまま林の中に入った所で他方面の味方が進行方向にいる敵駆逐を発見したので向かいました。 しかし、ここで発見が出て、背後の沢の崖っぽい所からレヴエナントに撃たれるので応戦、自分が通り過ぎた強制発見圏内だったはずですが6感も作動してなかった、ともかく応戦しましたが、敵駆逐と挟撃になり応戦空しくやられました。 発見まで動いていなかったみたいなので、死んだフリができるかと思った次第です。 お騒がせしました。 -- 二葉? 2016-10-22 (土) 09:56:02
      • SU-100は近眼だけど流石に横を通る時に発見出来ない事は無いと思うけど、既に迷彩スキル持っててカモネ付けてじっとしてたのかもね。 -- 2016-10-23 (日) 02:07:33
  • トッププレイヤーの成績なんなのニートなのまとまってできるのが休みの日しかないし景品付きのopsとかクリアできたためしがない色違いのtigerとかなんなんポケモンか -- 2016-10-21 (金) 09:10:07
    • まあまあ、息継ぎして発言なされw。気持ちは分かる。自分も似たようなもんで、仕事や家族の関係で深夜になるまで時間取れないし、休日にまとめてなんてのも無理。出張も随時入るので戦車景品opsは基本的に諦めてるけど、似たような境遇の戦車乗りは多いと思うよ。ただ、色違いTigerだけは割と楽に達成出来たけど。ああいう、少時間プレイヤーにも可能性のあるopsなら有り難いな。 -- 2016-10-21 (金) 12:41:15
      • いまさあ9~8のマッチで相手1匹も殺せずおわたんだけど明らかに負け確のときってさっさと次行った方が良いのか。戦車が~テクが~とかよく見るけど運ゲじゃないのこれ -- 2016-10-21 (金) 14:30:25
      • ↑7割運だとは思う・・・が、残り3割は各員の働きで動かせる部分なので、たとえボトムHTであっても出来ることを探すべき。開始3分で味方が半壊しても巻き返せる場合だってある訳だし(小数点以下かも知れないが)、諦めずに戦おう。諦めちまったら勝ちの確率は0%になるんだから。 -- 2016-10-21 (金) 16:39:13
  • さぁモンハンOps行くかって思ったら、多忙期に消化しちゃってた件、、、そんな撃破率高かったか私/(^o^)\ 今回は高機動戦車で生き残る人が超有利かもしれないですね。神T71で暴れた記憶が。 神Pz.3/4で学んだ事が非常に役立ったようです。(走り偵→CF仕込みでの支援→随伴や背面取りでの確殺、みたいな流れ) -- アメジスト? 2016-10-21 (金) 09:22:13
    • 人にはどの車輌にします?って訊いてたけど、アメさんは今回のOpsの褒賞車輌どれにするの?神扱いしてるからライカン? -- 2016-10-21 (金) 09:40:27
      • ↑上の方で既に書かれてましたね、ライカン貰う予定でクラフト・パンター買われましたか。 -- 2016-10-21 (金) 10:17:31
  • 前にHTは隠蔽率が低いといわれTier5からはカモネ付けてないんですが、TDの場合は結構付けてるんですよ。っでTier7クラスのTDだとカモネが意味あるなっていうのは隠蔽率いくら以上(例えば0.35以上 静止状態)とか、それとも0.3前後でも効果ありそうとか?0.2当りだと意味無いと思って別のパーツを考えたいんですが。 -- 2016-10-21 (金) 11:58:09
    • カモネットは隠蔽率の低い高いはあまり関係ないよ、迷彩スキルと違って乗算ではなく加算方式だから低い車両でもある程度の効果があるため。MTやHTみたいに前線で頻繁に移動するような車両には付けない。TD(重駆逐は除く)・SPG・置き偵LTのような動かない車両で、本人の戦い方に合わせてその車両でカモネ以上に優先すべきパーツが3つもない場合に付ける。極端な話、WTE100みたいな隠蔽率最悪な戦車でも、後方から狙撃する戦い方の人なら必須(双眼鏡も乗せれば、LT相手はさすがに無理だけどTDやHT相手なら先に発見できるし)。HTでもフランスオートローダーのような装甲無いけど火力ある戦車で、後方から狙撃する戦い方ならカモネの優先度高いから載せる。 -- 2016-10-21 (金) 12:23:25
      • なるほど、ためになるお話有難うございます。HTだからカモネ要らねっでなく、車輌特性(狙撃主体か壁役か)に応じて付けた方がいい場合もあるって事ですね。オープントップTDやSPGだと換気扇付けられないんで必然的にカモネ装備になるんですが、AT系や他の閉鎖戦闘室系だとラマー・換気扇(又は内張り)の他にもう一つ何?ってなるので(改良型射撃装置付けるほと収束遅くない場合は。ソ連車輌だと改良型射撃装置になるのかな?) -- 2016-10-21 (金) 13:25:48
  • モンスター戦車のショップ販売の文章、カイジューで「日本重戦車ラインは実装間近です。もし日出る国の強力車輌をいち早く試したい場合は・・・・」ってMegaPackの時は10/3でまだ日重実装前だけど、単体で売るようになった今では既にツリー実装済みなんやからおかしいと気付かなあかんやろ。MegaPack時に作成されていた英文をそのまま訳して載せてるWoT日本語老空居ず担当者は一体どんな言語感覚なん?河野悦子よんで校閲してもらえ! -- 2016-10-21 (金) 15:33:41
  • Ⅱの自走砲やってんだけどゲームが成立しないんだが -- 2016-10-21 (金) 16:30:06
    • TierかOpsかどっちだ? Tierならフリーで飛ばすのがいいぞ。 -- 2016-10-21 (金) 17:01:07
    • Tier2だとTier3トップでのマッチングもあるけど、時間帯に寄ってはそのクラスがほとんど居ないため7x7(5x5)の14(10)輌も確保出来ない場合は強制的にガレージに戻されてるかも。 -- 2016-10-21 (金) 17:09:43
    • tierのことです。おとなしくフリーで飛ばしちゃいました。tier3のドイツ車なんですが棒とか射撃装置とかつけた方が良いですかね -- 2016-10-21 (金) 20:10:22
      • sIg33/1とヴェスペのどっちか分からないけど、付けられる余裕があるなら付けたほうがいい。ヴェスペの強みは精度のと射程、それと速度性能が意外と良い。加速は鈍いが長距離移動には困らない(口径以外Tier7クラスの車輌性能に近いものがある)。sIg33/1(Bison)は射程こそ短めだが15cmの大口径弾故の爆風範囲が強み。射程が短いというのは弾道が高いということでもあるため、射程ギリギリなら天板直撃も出やすい。難点は射界の狭さ、低精度、ベースがPz.I故の足回りの弱さ。独SPGはTier5で合流するけど、一撃志向ならsIg33シリーズ、精度とバランスを取るならヴェスペルートをどうぞ(Pz.Slf.IVbがかなり使い易い)。 -- 2016-10-21 (金) 20:33:44
      • 自分はですが、装填時間が長いのと照準収束が遅い自走砲には装填棒(ラマー)と改良型射撃装置はほぼ必須だと思って付けてます。OpもTier3から対象なので自分は買った車輌はそのまま所有しており全ての車輌に必要装備品を付けてます。オープントップ型の自走砲(ほとんど)は換気扇が付かないので変わりにカモネ(迷彩ネット)と合わせて3装備になりますね。BIshopやFV304には換気扇付けてます。上位車輌の開発が終わったら乗換えて売ってしまう人でしたら装備品を外すのに10Gが掛かるので(本体売却時には不要?)ちょっと負担になるかもですが、そのまま保持するのであればもしもの時の貯金にもなるので良いかと。 -- 2016-10-21 (金) 21:54:31
      • なるほどな~。バイソンは以前使ってて挫折したんでヴェスペを使ってます見た目もこっちのが良いし。ティアも4、5相手なら一撃で爆散する奴が多いんでヴェスペが正解ですかね。雨晒しだから換気扇つかない変わりがネットしかないですよね。意味あるのかいまいち実感しませんが -- 2016-10-22 (土) 00:12:20
      • Tier3はライバル自走のプリーストとアメセクストンが強すぎるから、Tier4まで飛ばしたほうがいいと思うけどな。 -- 2016-10-22 (土) 07:25:28
      • ↑見方を変えれば、Tier3SPGは粒揃いって事にもなるぞソレ。ぜひ楽しんで頂きたいね。 -- 2016-10-22 (土) 14:11:31
  • 21連勝、俺的新記録🎵でも撃破5 -- 2016-10-21 (金) 22:22:11
    • ご苦労様です、めげずに。いつもは経験値x2が欲しいので勝利目指すけど、今回のOpだと形振り構わずまず1輌撃破で1ポイント確保が最優先だからね~勝利はどうでもよくなってる感はあるな。 -- 2016-10-21 (金) 23:41:22
      • Opsはもうあきらめたよ -- 木主? 2016-10-22 (土) 06:47:54
      • Opsはもうあきらめたよ -- 木主? 2016-10-22 (土) 06:47:57
      • 自分も体調不良でできなかったから、今やっとOps2なので諦めムード。 撃破狙いで防衛しないし突っ込んで戻らない、こんな試合が多くて負けが込んで来てる。 -- 2016-10-22 (土) 10:27:34
  • シュタール・エミール「俺の体はァァァァァ我ァがゲルマン戦車の最高知能の結晶であり誇りであるゥゥゥゥゥウウ、つまり!全ての戦車を越えたのだぁぁぁ!くらえnoobッ!一分間に4発の徹甲弾を発射可能ッ!231mmの鉄板を貫通出来る重カノン砲だッ!」 -- 2016-10-22 (土) 04:27:22
    • しかし ほうだんは それた! -- 2016-10-22 (土) 06:00:05
      • 戦車長「シャイセッ(くそっ)!」 -- 2016-10-22 (土) 10:00:53
      • パンツァーフロントじゃないすか -- 2016-10-22 (土) 19:44:17
      • パンフロか。あれは渋いゲームだった。敵も味方も一撃即死。履帯切れたら味方頼み。照準器で測距して撃破できる俺ツェーも出来たし、懐かしいな。 -- 2016-10-23 (日) 10:57:18
      • 感覚的にはWarThunderに近い所があるかな? -- 2016-10-23 (日) 12:21:54
      • KV-2に地面撃たれて爆圧で戦車の底を抜かれた俺が通りますよ? -- 2016-10-23 (日) 12:45:42
    • エミール君はロシアのクビンカ戦車試験場内の博物館にいるんだよな。 -- 2016-10-22 (土) 10:15:58
      • そこ、マウスにカールにIS-7にIS-4にObj268にObj704にクーゲルパンツァーまで置いてあるんだよな。一度行ってみたい。 -- 2016-10-22 (土) 11:46:16
  • bf1やりたいのに、wotのイベントがあるというジレンマ -- 2016-10-22 (土) 11:14:47
    • 近代戦じゃなく第一次大戦物なんでしょ?もろ塹壕に入ってMkIと対峙じゃん! -- 2016-10-22 (土) 11:46:15
      • 沿岸要塞があって城壁の野砲を使って敵ドレッドノートと砲撃戦してドレッドノートを沈めたり、巨大飛行船に戦闘機でロケット撃ちこんで撃墜させたり、装甲列車に乗って砲弾の雨を降らしたりと胸熱だった。 -- 2016-10-22 (土) 12:32:28
  • ラグが酷いね砲弾でないわ移動できないわ変な角度になるわで散々だぜ -- 2016-10-22 (土) 16:10:55
  • teir9戦場で自分紺色相手中国HT, -- 2016-10-22 (土) 16:51:01
  • 途中送信失礼、teir9戦場で自分紺色相手中国HT,こっちは負けて相手5両撃破ダメージもそれなりに取ってたけど次にそいつと味方になったら放置してあっさり溶けてた何がやりたいのかようわからん -- 2016-10-22 (土) 16:54:50
  • あ~こちらTier4のAlecto君です。Tier6トップのエルハルフでHPミリ残しのKV-1を榴弾一発オートで仕留めて1ポイントゲット出来ましたが、その前にダメージ与えて撃破寸前にしていたVK36.01さん。結果見たら3輌撃破だったのでファイター獲り損ねたのはAlectonoとお怒りかと思いますが、そこはTier4ボトムTDのポイント獲得のための横取り作戦なんでどうかお許しおばお願いします。 -- 2016-10-23 (日) 02:43:50
    • 普通にやってて結果的にキル奪った形ならまだしも、横取り作戦てことは意図的なキルスティールだな。許されないし、それこそ「正々堂々としていない態度」と通報されても文句は言えんな。 -- 2016-10-23 (日) 09:25:31
      • こういう風にコメントでAlecto君が自ら意図を暴露しない限り、VK36.01さんには意図的かどうかは判断できんよ。それに「正々堂々としていない態度」というがtierボトムだからとポイント獲得を潔く諦めろというのはそれこそ公平性に欠けると思う。横取りというと聞こえは悪いけど、瀕死の敵だけを狙うのは位置どりや味方の数と種類、そして最適な発砲タイミングを見計らう腕かよほどの幸運が必要だから、tierボトムでそう何度も決まるものではない。そう目くじらを立てなくても良いと思うけどね。 -- 2016-10-23 (日) 10:50:05
      • 横からすまんが、ポイント獲得を潔く諦めるのは違うだろ。意図的な時点で、撃てる状況で撃たず敵が瀕死になるまで手を抜いていたんだから、1つ1つの試合に対して公平な戦い方をしていないから非難されるのは当たり前だろ。ボトムだろうがトップだろうが真面目にやってても取れる試合もあれば取れない試合もあるんだから、わざと試合に手を抜いて1ポイントだけ稼ごうとしてるほうが公平性に欠ける。そして、そういう非難が来るようなこの場で「意図的に横取りしてやった」的なことを書いたら非難する人が出てくるのは当然だろ。 -- 2016-10-23 (日) 11:48:47
      • 諸君、木主に釣られてやるな。こう言う輩が出てくるのは予想できたことじゃないか。元々wotはキル数よりも与ダメとかアシストに重きをおくゲームで俺は好きなんだが、今回のOPSはその良さを潰してしまってる。普段から偵察者狙いとか自走砲キル狙いで開幕特攻する輩がいるように、ポイント欲しさにキルスティールを狙う者も出てくるさ。真面目に取り合わず、生温かくコメするか、軽くあしらってやろう。まぁ、長文コメしてる時点で俺もつられてるんだが。 -- 2016-10-23 (日) 12:58:04
      • 横取り作戦なんて書いたために誤解を与えてしまって申し訳ないです。Tier6トップのエル・ハルフ通常戦で、北西方面に向う車輌が少なく、途中谷に下ってきた敵に気を取られて遣られる味方も多く北西が手薄になっていたので応援に行ったんですが、その時点で近くで交戦していたのは味方VK36.01だけで、相手がKV-1だったので攻撃の的が此方に来てワンパンされるの覚悟で対峙してオートで照準当てて色は黄色だったんですが一か八か撃ったらなんとか撃破できたという次第。さあつぎに行くぞとした瞬間敵自走砲にワンパンされてしまいました。VK36.01が自分が来た時一旦引いたのは敵自走砲対策だったのかもしれないですね。運よく1ポイント獲れたものの、結果的にVk36.01は戦績で3輌撃破だったので悪い事したかな~との思いで書かせて頂きました(乗ってた人がここ読む訳ないと思いますが) -- 2016-10-23 (日) 14:10:05
  • オイ車のプラモを見かけたんだが、撮影角度が角度だからTOG IIに近いものを感じた(http://ecx.images-amazon.com/images/I/41sl5orIULL._SL350_.jpg) -- 2016-10-23 (日) 11:53:45
  • PC版でも国旗戦車が発売されるらしい。FCM50tに正面装甲と砲を強化して機動力を下げた感じの別車両だとか(http://wot.hatenablog.com/entry/2016/10/19/080000) -- 2016-10-23 (日) 12:16:16
    • コンソールの方から里帰りとは珍しいな。 -- 2016-10-23 (日) 12:18:56
  • まだスーパーテスト段階だから確定ではないけど、ドイツにまた新しいルートができて4502Bの置き換えの話はなくなるらしい(http://wot.hatenablog.com/entry/2016/10/22/004500)。 -- 2016-10-23 (日) 12:18:01
  • 例の動画、wotファンにも替え歌(字幕のみ)作られたぞ(https://www.youtube.com/watch?v=5AyppgAj4x8) -- 2016-10-23 (日) 12:27:03
    • ニコニコで出て来るテロップ文字に戦車関係文字を書いてますが、歌も全て日本語ですね。 -- 2016-10-23 (日) 14:40:56
    • PPAPなんですが、アップルとペン、パイナップルとペンそれぞれペンを外にして挟んだらペン・アップル・パイナップル・ペンのはず。どうみても途中で持ち替えてないからペンパイナップルアップルペンは単に言い易いから並びを替えたって事?WoTと直関係ないけど。 -- 2016-10-23 (日) 16:09:04
      • 韻を踏む様に並び替えしてるんだろうと思うよ。 -- 2016-10-23 (日) 17:45:04
      • オリジナルの動画は見ていないが、その並びなら普通に視聴者から見て右側、ピコ太郎から見て左側からモノを1つ1つ呼んでいけば「ペンパイナップルアップルペン」になると思うんすけど。 -- 2016-10-23 (日) 18:06:08
      • ピコ太郎が最初に右手にペンとアップル、左手にパイナップルとペンでそれをそのまま中央で繋げてるんで、流れからすれば視聴者から見て左側から読むのかと思ったんでね、英語も左からだし。それがピコ太郎視点の左手から言ってるわけでちょっと「あれ?」って思っただけの事。なんでこれぐらいにしておきます。 -- 2016-10-23 (日) 21:16:07
  • Tier5トップのV/IVは高HPな分中々死んでくれない!T-28で8発当てて694ダメ食らわしたの逆に遣られるなんて。RAMIIでも死んでるぞ! -- 2016-10-23 (日) 16:33:37
    • KV系だとボディを狙えで覚えてしまっているため、KV-220-2にもついついボディ撃ちになって砲塔の方が薄いのを失念していた!2発弾かれてミリ残しで逆襲されてしまった。 -- 2016-10-23 (日) 16:50:39
    • 本家だと頼りない本体装甲は、マッチするTier5以下にとっては鬼装甲でしかないからなぁ。 頭が弱いと言っても、体力で耐えて撃ち負ける上に、ドスコイで爆散するのも多いし、五四郎は本家のTierに揃えるべきではと何度思った事か・・・。 -- 2016-10-23 (日) 17:27:22
      • ティア7だと逆にV/IVが火力なさ過ぎてカノーネンみたいに外れ課金戦車になり下がるぞ。ティア6でマッチング優遇ありがちょうどいい。 -- 2016-10-23 (日) 18:08:44
      • PC版はマッチング優遇ありのティア5に下げられたんでなかった?HPは流石に同格相当みたいだけど。 -- 2016-10-23 (日) 20:06:49
      • PC版で -- 2016-10-23 (日) 20:28:09
      • ↑続き Tier6⇒Tier5に格下げになった際にマッチング優遇(Tier6まで)付く分HPを820から520に下げられてるんですよね。同格課金のhydroより30少ない分傾斜装甲があるから、HP520でマッチング優遇ありの方が良いのかとは思いますね。console版では全てPC版と同じようにしない感じではあるので何ともですが。 -- 2016-10-23 (日) 20:32:33
      • やはりこいつはTier5のままならHPを減らさないとダメだな。薄々装甲のTDとみるやラム・アタックを必ず敢行してくるイメージが。これもHP870もあるお陰だから、520にまで下がればちょっとは自重すると思うんだが、しないか? -- 2016-10-24 (月) 23:56:19
  • 結構、今更やけどイベントでマークIが出たんだからA7V(-U)とかシュナイダーCA1~3とかも出てきて欲しかった...(もし既出だったらすいません。) -- 2016-10-23 (日) 20:16:56
    • PC版は装甲車だったんだぜ。 -- 2016-10-23 (日) 20:18:41
      • 確か「ランチェスター装甲車」だったけ?WoTで装輪式の車両が直接使えるのは珍しいし思うしXbox360などのゲーム機版でも、出してほしかった... -- 2016-10-23 (日) 21:44:32
    • ルノーFT「...」 -- 2016-10-23 (日) 20:34:29
      • ホイペット&サンシャモン「・・・」 -- 2016-10-24 (月) 02:32:36
    • 別ゲーで申し訳ないが、bf1ならMk.VやA7V、ルノーFTにランチェスター装甲車みたいな装甲車やラピュタに出てきたような2門の要塞砲も出てくるんだぜ。 -- 2016-10-24 (月) 09:02:31
  • PS4wikiの方で高速道路はなくなったとあったけど、ここ数日の間にマッチした人います? 自分はマッチしていなかったので確認取れてないんですが。 -- 2016-10-24 (月) 13:07:06
    • どうせデマでしょ。少なくとも先週の時点ではマッチングした。 -- 2016-10-24 (月) 13:41:51
    • console版ではPC版では削除されたmapでも追加されてそのままあるからデマでは?単にローテーションで回って来ないだけだと思いますよ。削除ならちゃんと発表されるはずだし。 -- 2016-10-24 (月) 14:09:59
  • さてさて、モンスターハンターも今日からが正念場。各々方、覚悟はよろしいか? -- 2016-10-24 (月) 18:07:56
    • 明日忙しいから今日中に終わらせるぜぇ! -- 2016-10-24 (月) 18:15:49
    • 低Tierでペチペチ1戦1撃積み上げ作戦で3日で何とか成るような成らないような。 -- 2016-10-24 (月) 21:26:41
      • ハンターIVではTier4をメインにクリアしたけど、ハンターVはTier5をメインにクリア出来ました。因みにOp Vではほぼ全て1ポイントで3ポイントのハンターは1回だけだったかな? -- 2016-10-26 (水) 17:33:16
  • スコルピオーンで撃破されて味方を観戦してたら、崖下にいるオニに向かって、体力9割くらいあるセンテニアルがノーブレーキで上から突っ込むも、オニに400ほどダメ与えるもセンテニアル即死でオニが生き残り、残骸も突っ込んだ勢いで横に行って邪魔にすらならず。南無阿弥陀仏... -- 2016-10-24 (月) 18:15:38
    • O-Niさん、O-Iから大幅シェイプアップして100tくらい(試験O-Iと同じくらい)まで軽くなってるそうだけど、それでもCT95の倍近い重量だしな。むしろ、よくもまあ体当たりで400も出せたものだと褒めてあげようw -- 2016-10-24 (月) 18:48:51
  • WTE100でダメージ覚悟でフルヘルスE4やろうとしたら、1発目で履帯大破と弾薬庫損傷し、2発目で弾薬庫爆発。俺「あ、あれ?ノーダメで倒せた...」 -- 2016-10-24 (月) 20:32:56
  • WoTの運営って心底阿保なのかな?ショップで 5.000.000シルバーを11.000ゴールド/1.000.000シルバーを2.000ゴールドで販売中。 -- 2016-10-24 (月) 20:35:01
    • 5回買った方がお得だなー(棒) -- 2016-10-24 (月) 20:57:01
    • 別にアホってほどか?高い方は太っ腹な人にしか買ってもらえないからそこまで値下げしない、安いほうは100万シルバーとより小刻みになっているからたくさんの人が買ってくれる。そこで値下げして買ってくれる人がより増えれば結果的にWGの利益になる。わかりやすくすると、10人中1人しか11000ゴールドの買ってくれなかったとき、10人中6人が2000ゴールド買えば2000ゴールドのほうがより利益あるでしょ。プレイヤー視点で見れば確かに滑稽だけど、ビジネス的には鼻から本命は2000ゴールドのほうだから、11000ゴールド買う人が1人もいなくても問題ない。 -- 2016-10-24 (月) 21:25:30
      • あほだろ。実際すぐに販売止めたしな。500万を割増料金で買う奴なんて頭の弱い間抜けくらいだぜ。 -- 2016-10-26 (水) 19:08:18
    • 心理作戦ですね。本命は2000Gを払わせることで、より支払う事を加速させる為に、不利な条件を提供して対比させる手法。 -- 2016-10-25 (火) 11:43:51
  • モンスターハンターⅤ始まったけど、キルの取り合いが激しくて1回も4両以上撃破出来ないよ… -- 2016-10-24 (月) 21:35:20
    • 変に攻撃しないでトドメだけ狙うやつばかりだから勝てねーなぁ、もっとガンガン攻めようぜ -- 2016-10-24 (月) 21:41:44
    • 4~5台とかトップガンなんてそうそうポンポン取れるものじゃないさ。Pz.Slf.IVbみたいなのだとチャンスはあるかも(同格LTやドイツのティッシュ箱なんかは一撃で飛ばせる・・・というか飛ばした)。 -- 2016-10-24 (月) 21:48:51
      • 自走砲でちょろちょろ動き回るLTとかを着弾予想地点+秒込みで偏差射撃は難しいよ。たま~に意図しない所に落ちて偶然撃破とかあるけど、狙ってそこへ敵が移動して見事ワンパンって早々無いな、皆無じゃないけど。 -- 2016-10-25 (火) 00:06:30
      • 未来位置予測とかは慣れとか個人差があるから・・・。あとは敵の動きは読み通りでも、弾がそこを避けて飛んでく事もよくあるからなーw -- 枝主? 2016-10-25 (火) 00:36:50
      • 自走砲の榴弾の着弾位置のズレの大きさには毎度閉口するね。着弾サークルがビローンと長い楕円だと手前や奥に落ちたり、綺麗な円になってて「よっしゃ貰った!」って撃っても見事に外す時があるから。一番腹立つのは多分第6感持ちだかで撃った瞬間にさっと動いて避ける奴。たまに動いた方に着弾して撃破もあるけど大概外すからね。 -- 2016-10-25 (火) 00:51:40
    • 俺はWTE100先生のおかげで、今日だけで4、5両撃破既に3回も取った。おまけに、ちゃんと戦ってダメも稼いでるから、今日だけで大口径5回も取れて豊作。 -- 2016-10-24 (月) 21:56:13
    • 上手い人は3ポイント狙いだろうけど、下手な者には1ポイント狙いの1キルだからね。此方はノーキルで最後のチャンスとValentineでSU-85を狙っていたのに、横から割り込んで無理やりにキル持っていった4駆め!既に1キル、でももう敵も少なく4キル無理なで俺の目の前の敵をキルしても2撃破で1ポイントに変わりないのに!!って思うような輩も多いな。 -- 2016-10-24 (月) 22:42:43
    • 久々にじょうろ君引っ張りだしたら初戦で5両撃破出来たよ。それ以降は1Pゲットがやっとだけど、装填遅い分キル取られてもイライラは少なくなった笑 -- 木主? 2016-10-24 (月) 23:02:46
      • 1回で3ポイントだから嬉しいよね、10回に1回ぐらいハンター獲れたら言う事無しなんだが、Opクリアまでに2~3回が良いところだから。 -- 2016-10-24 (月) 23:07:59
      • そうだね。クリアまでの所要時間が全然違ってくよね。俺もクリアまでに2,3回がいいとこだろうな~ -- 2016-10-24 (月) 23:43:44
      • 結局ファイター獲れたのは1回だけでした、残念。 -- 2016-10-26 (水) 17:34:25
  • 出撃して戦闘待機画面でしかTier別待機数、車種別待機数は分らない「仕様」だけど、ガレージに居る時に例えば高速道路の混雑情報サービスみたくTierごとの待機数がどこかに表示されるとどのTierで出撃したらボトムを避けられそうだとか事前に分かるように思うんだが、WoTはやら無いよね?チケット送ってみようかな? -- 2016-10-24 (月) 22:47:42
    • みんながみんなボトム避けたらティア10しかないんすけど... -- 2016-10-24 (月) 22:58:33
      • Tier9はミドルまででボトムは無いからTier8~Tier4まででの話ね。 -- 2016-10-24 (月) 23:13:26
    • 日本のデぺロなら細かい対応も期待できるかも知れないが阿保wotじゃ絶対ありえんね。 -- 2016-10-26 (水) 18:59:08
  • 久々にじょうろ君引っ張りだしたら初戦で5両撃破出来たよ。それ以降は1Pゲットがやっとだけど、装填遅い分キル取られてもイライラは少なくなった笑 -- 木主? 2016-10-24 (月) 23:01:06
    • つなぎ間違えました。すまそ… -- 2016-10-24 (月) 23:04:23
  • 圧倒的に優勢で殲滅狙いすべきはずなのにHTが1輌敵陣占領したまま動かず、最後に敵HT1輌残して占領勝ち。Opsの主旨分ってるのかな?まあ4輌撃破が居らず11人が1ポイントづつ貰えてたからアレだけど。 -- 2016-10-24 (月) 23:24:22
    • 別に構わんでしょ。勝利のための保険という見方だって出来るし、占領続けてたHTの脚じゃ最後の敵に絡むのは無理だと思ったんじゃないかねぇ。普段から殲滅以外の勝ちは認めんって人なら怒る行為なんだろうけど、勝ちで怒るのもどうなの。 -- 2016-10-24 (月) 23:58:48
      • 自分はじょうろ君で狙撃で既に1輌撃破してたから別段勝敗には拘ってないんだけど、まだ撃破貰ってないのとか居たからね。通常でも自分だったら戦力差考えてもう大丈夫かなって時は味方のために占領止めて攻撃時間あげてるけどね。それって普通じゃないの? -- 2016-10-25 (火) 00:11:10
      • ワタシは態々占領止めて試合そのものを長引かせずに、占領でもなんでもいいのでさっさと終わらせて次へ行ったほうがいいと思っちゃう。それに、追われる事になる相手HTの心情もよく分かるから。「あぁ、あと3秒で逃げ切れる・・・‼」と思ったらカウントが消えるという、獲物のネズミを痛ぶって遊ぶ猫みたいな行為に見えちゃうんだよねー。 -- 枝主? 2016-10-25 (火) 00:30:15
      • 今回のOp IVの時にTier3トップでCHi-haだかで2輌撃破してて味方LTが同伴してきてたんだけど、そいつまだ撃破無しで向うに動いてないType91だかが居て自分も撃てたけど敢えてそのLTに任せたんだ。そして残りの自走砲と駆逐を狙いに行った時は俺が2輌撃破して計4輌のハンター貰えるよう譲ってくれたような気がしたんだよね。そういう阿吽の呼吸というかお互いに得すればって時も偶にあるんだよね。 -- 2016-10-25 (火) 00:38:41
      • 俺は昨日、自走砲2両とTiertopのMTHTTDが1両ずつで、敵がフルヘルスのT57Heavy1両だけになった試合で、占領してた自走砲が一旦占領リセットしたせいで占領が間に合わず敵も撃破できずに引き分けにされた試合があったから普通に占領のほうがいい。今までにも、占領一旦リセットしたせいでその間に敵が防衛に戻ってきて占領してた戦車を撃破し、掃討のためマップ中を移動してた戦車も各個撃破されて負けるような試合もあったし。 -- 2016-10-25 (火) 09:07:33
      • 折角占領勝ちになるのに敵が占領を始めたのを止めに行こうとわざわざ敵陣占領止めて自陣へ向うも鈍足で間に合わずに逆転負けとか相当ドジな奴等の所業も見てきてるからアレだけど、自分はちゃんと判断してるつもりだよ。際きわの戦力差では動かないし、高Tierでは数の差だけでは分らないから動かないと思うね。 -- 2016-10-25 (火) 10:13:34
      • 俺も占領止めない派だな。たかだか残り1両しかいないならさっさと終わらせて次の試合行きたいし、圧倒的優勢でも目をかいくぐって占領を長引かせてた連中を撃破してトンズラなんて山ほど見てきた。今までで1番ひどかったのは広くて入り組んだマップで試合ぎりぎりまで引っ張っておいて結局占領勝ちのパターン。自分は鈍足車両で途中拠点防衛で味方陣地まで戻ったから、「自分は占領完了まで間に合わないな」と思って味方陣地付近張ってたけど、敵車両はうまいこと隠れたらしく結局見つからないまま試合終了数秒前にやっと占領完了する始末。「さっさと終わらせろよ」と強く思ったわ。 -- 2016-10-25 (火) 11:13:13
    • 占領バカはおしなべて低成績。WN8や優等を伸ばしたい人の事を考えられない。何故考えられないのか?自分には関係ない世界だからである。勝つ事にいっぱいいっぱいで、勝ち方の事までこだわれないからである。 -- 2016-10-25 (火) 11:57:59
      • 勿論戦略としての占領勝ちは否定しないし、占領していれば勝てた試合をみすみす解いて逆転敗けをくらうのは愚の骨頂である。だが、勝ちの見えた、どう足掻いても敵の勝ちは無いような状況下で無神経に占領を続ける行為はそれに劣らぬ愚行である。 -- 2016-10-25 (火) 12:05:39
      • 自分の経験談になるが、ほぼ勝ち確の優勢ではあったが制限時間が際どい所だったので保険の為に占領に入った。が、味方が残敵を発見したのでスイと占領を解いた。味方が敵を撃破し、感謝のメッセージが届いた。至極当然の流れである。占領を続けていたのではこうはならない。怒りのメッセージが届いたかもしれない。 -- 2016-10-25 (火) 12:14:53
      • 自分のことしか考えず試合の勝利考えない奴のファンメなんてどうでもええわ。 -- 2016-10-25 (火) 12:18:11
      • ランダムマッチングのゲーム故毎試合稼げるシチュエーションが訪れる保証はない。だからこそ稼げる試合では稼ぎたいと誰しも、少なくとも成績を伸ばしたいプレイヤーは誰しも考えるのである。「早く試合を終わらせて次の試合にいけば良い。」占領バカが如何に低成績を気にかけない万年暖色かが解る発言である。スーパーユニカムで占領大好き、占領勝ちが至高などと言う者は存在しない。占領大好き人間に優等3持ちの高Tier戦車など存在しない。無論、勝率も安定していない。勝つ事第一に考えているから理想的な戦い方を確立できないからである。 -- 2016-10-25 (火) 12:28:34
      • あれれ~?君の言う占領バカの俺、勝率55.7キルデス比3.04与ダメ比2.54(全車種ほぼ均等な割合の戦闘数)鋼鉄の壁513回取得WN8 2594のユニカムだよ~どこが万年暖色かな~? -- 2016-10-25 (火) 12:43:17
      • 呼んだ?万年橙色の俺は状況みて占領解く派だけど。複数で占領してると自分だけ外れても数秒しか変わらないからアレなんだが。 -- 2016-10-25 (火) 14:28:16
      • 中には他の車両をサークル外に押し出してまでリセットさせようとするキチガイもいるけど、枝主もその1人なんだろうな。 -- 2016-10-25 (火) 15:07:14
      • こういう「占領バカ」とか言って他人を見下してる人って口先では偉そうにしてても実際はしょぼい成績だと思う -- 2016-10-25 (火) 16:05:28
      • 一番重要な使用平均Tier、平均経験値等をぼかして何故反論が成立すると思うのか。バカ、とは少し棘の有りすぎた言葉だったかもしれないと反省する点こそあれど、「気違い」などという表現で他者を指すとはお里が知れるものである。 -- 占領勝ちを好まぬ者? 2016-10-25 (火) 16:08:30
      • 平均Tier7.2、平均経験値1107ですが何か? -- 2016-10-25 (火) 16:26:56
      • 案外殲滅バカのほうが成績悪い奴が多い説 -- 2016-10-25 (火) 16:37:01
      • そもそも他の人たちが普通に議論してた中に煽りや過激な言葉を使ってきた時点であなたの考え方はろくに取り合ってもらえないよ。某フリーアナが「人工透析患者を○せ」的なことを言った問題と同じ。その人の社会保障費に対する考え方や危機感が一緒に書いてあろうが、真意を改めて説明しようが、「人工透析患者を○せ」という過激な部分だけクローズアップされて叩かれまくった。要は、自分に理解できない考え方があっても煽らず普通に議論に入ってこいってことさ。 -- 2016-10-25 (火) 16:37:46
    • 因みにmapはカレリアで、残存敵はTier5の首相III、場所は東の丘上だった。 -- 木主? 2016-10-25 (火) 14:30:25
      • んじゃトップは最高でも6でしょ、低ティア戦でごちゃごちゃ愚痴ってないでさっさと先に行きなさいよ。 -- 2016-10-25 (火) 17:48:19
      • Tier5,6は中Tierだと思うんだが、Tier10クラスしか戦車と認めないとかいう御仁には低Tierなんだろうね。 -- 2016-10-25 (火) 18:56:45
      • おそらく葉主が言いたいのはごちゃごちゃ愚痴ってないでさっさと次に行けってこと -- 2016-10-25 (火) 19:06:26
      • トップTierと試合方式、残ったチャーチルIIIの耐久値に残存味方の内容、占領をしていた味方HTは何なのかとか残り耐久値。ぬけてる項目がいくつもあるよ。それらを総合した上で見ないと。 -- 2016-10-25 (火) 20:00:30
      • チャーチル3はティア5としてはDPMがかなり高い部類でHP少なめな車両は格上でもあっさり排除しちゃうから、数で優勢だからとナメて掛かると痛い目見がちな車輌だな。 -- 2016-10-25 (火) 20:40:09
  • モンスターハンターOPSラスト始まってますね。当初はレブナントを貰って怪獣を買おうと思ってましたが、普通に日本重戦車が実装されてしまったので怪獣は別に要らないかな。試しに通常のオイ車に乗ったらイマイチうまく扱えないし、そもそも重戦車自体が苦手だし (^^; -- 2016-10-25 (火) 00:19:55
    • ダメージは低いけど装填早いから楽しいよレヴァナント -- 2016-10-25 (火) 00:58:58
      • 全面装甲にある被弾跡が痛々しいんだな、貫通してないから47mm砲かな? -- 2016-10-26 (水) 16:49:20
      • ↑全面⇒前面に訂正。 -- 2016-10-26 (水) 16:49:52
  • ライカン獲ったけどモンスター解放が出ないな。今回も購入者限定OPSなのかな?そうは書いてないように読めるけど・・・? -- 2016-10-25 (火) 10:11:45
    • レヴァナント買ったけど出てないな -- 2016-10-25 (火) 10:49:27
    • 獲っても買っても出ないのか -- 2016-10-25 (火) 10:53:49
    • 1台タダゲットしたあとに残り2台買えば解放OPが出るってことだぞ。ゴルイニチ含めた4台なのかどうかは知らん。  以下日本語公式「OP で入手可能なモンスター車輌を獲得した後に、残りの車輌を購入すれば Op が解放されます。」 -- 2016-10-25 (火) 11:34:00
      • 文章的に、ゴルイニチ以外の3両全部買ったまたはタダゲット+2台購入で3両揃った時点で解放opsに移行するな。 -- 2016-10-25 (火) 11:41:05
    • 「After you've earned a free "Monster" tank, purchase the remaining two to unlock the Op.」ってあるから、ライカン貰ったのならクラフト・パンターとカイジューを購入しないとダメなんでしょ。そこまでして解放Opsやりたいとは思わんな。 -- 2016-10-25 (火) 11:50:12
    • 「上記がすべて終わった後に条件を満たせば Revenant、Lycan そして Kaiju を扱っている方は 「モンスター解放」 Op が利用可能になります」←「モンスターハンター」 Ops - 「モンスター」 ゲット方法の詳細、のとこだとこう書いてある。コンプ者ボーナスなのは構わないけど、もうちと誤解しにくい文章で書いてほしいな。 -- 2016-10-25 (火) 17:44:52
      • 日本語ローカライズの翻訳ミスは毎度の事で慣れっこになってるから必ず英文の方で確認してるよ。 -- 2016-10-25 (火) 17:52:04
  • おっとー?日本語公式webが更新されてSupply Conservationスキルが更新前「戦闘中、一定確率で同じ消耗品を繰り返し使用することが可能になる。」だったのに、更新後「戦闘中に使用した特定の消耗品を一定確率で戦闘後も保存することが可能になる。」となったぞ。俺は持ってないけど、これって結局戦闘中に同じ消耗品を繰り返し使えるの? -- 2016-10-25 (火) 23:01:07
    • 英語版:"Supply Conservation" Skill: Rationing technique gives your Commander a chance to preserve a Consumable used during a battle. レーションって軍隊の保存食だよね、つまり戦闘中に使用した消耗品(ガソリンや紅茶とかも含む)を車長が保持出来るとあるから、使わなかった事に出来る(戦闘終了時に消耗品欄に残ってる)って事かな。元々の日本語訳が間違ってたってだけの話だな、いつものように。 -- 2016-10-25 (火) 23:19:20
      • ↑保持出来る⇒保持するチャンスがある(確率は分らない)に訂正。 -- 2016-10-25 (火) 23:21:21
    • 戦闘中に使った消耗品が運がいいと減らなくて戦闘中もっかい使える -- 2016-10-25 (火) 23:41:23
      • ↑戦闘中に使えるのか?じゃあ上の訳は間違ってるから忘れてくれ。 -- 2016-10-25 (火) 23:46:57
  • Tier5車輌(特にMT、TD)での脅威はTier6のO-Iとカイジューによるワンパンだな。O-I expは装甲75mmだから貫通出来るけど150mmはかなり厳しいものがある。遭遇しないようにルート選んだつもりがその場所に出没するから始末が悪い。 -- 2016-10-25 (火) 23:51:27
    • ↑O-Iとカイジューは車体側面装甲は70mmみたいだから側面を衝ければ撃破可能だね、失礼。(ルートが狭いと側面を取るのが難しい場面もあるけど)湖の村、遭遇戦で市街の占領サークルに居たカイジューはじっとして大人しかったので(?)側面から撃てたので撃破出来ました。 -- 2016-10-26 (水) 10:39:31
      • かわいく湖でも眺めていたんだろうな -- 2016-10-26 (水) 10:43:56
      • ↑bf4のゴジラ風雪だるまを思い出したわ -- 2016-10-26 (水) 12:33:08
      • O-Iが昼飯してる時は履帯先端辺りを撃ってみよう。履帯(40mm空間装甲扱い)の裏の部分は35mmしかないそうなので、履帯を潰しつつダメージを出せる。自分で使う場合には、昼飯する時は履帯位置に気を付けないとハメ殺しされる事もあるのは覚えておこう。 -- 2016-10-26 (水) 13:50:50
      • O-IもO-I exp同様正面左右に弾薬庫があるため150mmでも貫通出来る相手だと遣られるんですね、格上HT、TDにお願いだな。WOTinfoの正面画では駆動輪が緑色になってるけど、ちょっと判り難いかな。自分が所持するようになったらよく見てみます。(http://www.wotinfo.net/en/noobcorner?article=hitzone_o-i) -- 2016-10-26 (水) 15:49:16
      • 履帯裏が狙えるのはO-Iから見て11時と1時の方向から。側面の垂下式装甲板と車体の間(履帯が挟まる形で見える)を狙うと、貫通100mm位でも有効弾が出る(履帯40+履帯裏35mm+角度次第)。勿論側面に回れるならそっちの方がいいが、正面から当たらざるを得ない場合に知ってると抵抗方法として使えるかも。次のO-Niにも同じく通じる弱点だが、O-Hoには通用しないので(履帯裏が増厚される)憶えておこう。 -- ↑↑の人? 2016-10-26 (水) 22:31:43
  • Tier6のO-Iは15cm榴弾が特長なんでKV-2のデカイ版として運用すれば良いかとも思いますが、O-I expで10cmカノン砲は装填時間が装備品付けても8.48秒掛かるのでTier5トップや同格はもとより格下MTでもレートで負けてしまうので、チヌ(チヌ改)と同じ75mm砲のパケ開けて使ってみたら凄く具合が良いです。速度もそこそこ出るし、軽量車にはラム・アタも出来るので幅のデカイMTとして運用すると自分としては使い易いと感じたんだけど、皆さんはどうですか?10cm派?75mm派? -- 2016-10-26 (水) 11:44:24
    • O-I expの正面に弱点が。弾薬庫が上の段の正面左右(副砲の斜め後)にあるため、ここを貫通されるとすぐに弾薬庫被弾で装填速度が遅くなるため昼飯状態でも注意が必要ですね。1回は修理キットですぐに直せてもその後すぐに弾薬庫被弾とかあるともう最悪なので。 -- 2016-10-26 (水) 12:54:23
    • ワタシは一四年式一〇糎砲派ですね。たしかに五式七糎半でもやれるけど、デカい図体に正面からでも撃てる弾薬庫位置と、敵弾を防ぐには不安がある装甲厚では長時間姿を晒さないと威力を発揮し切れない七糎半は、車輌性能的に少し相性が悪いと言える。まぁ、どっちの砲を選択するかは各々の自由だから、お好きにどうぞってなっちゃうんだけどな。 -- 2016-10-26 (水) 13:44:17
      • やや後方から榴弾支援というならそうでしょうね。その代わりNDKされたら詰みかもですが。MTやTD(T67とか)にまとわり付かれた時でも3秒ちょいで装填終わるので十分戦えるのが良いです(周囲を回る敵はオート射撃がほとんどだろうから正面の弾薬庫にはまず当らない)。ただ遠距離で正面片方だけ出さないと撃てない場合は確実に弱点狙ってくるので(ハイルブランの市街地でエクセルに遣られた)車体正面を晒さずに常に移動してはの攻撃パターン、HTっぽくないMTっぽい動きですかね。まあある程度やってまた10cmカノン砲に戻すかもですが。 -- 2016-10-26 (水) 14:45:02
      • 10cm砲ならふつうAP運用じゃないか?12cmなら榴弾運用分かるが。 -- 2016-10-26 (水) 16:02:08
      • ↑すみません、O-Iが榴弾だったのでO-I expの10cm砲も榴弾専用と勘違いしてました。AP,APCRじゃない課金弾、榴弾が選べるので。 -- 2016-10-26 (水) 16:54:01
      • ↑↑O-I expなら10cm砲か75mm砲かで、どちらも基本AP弾運用ですね。 -- 2016-10-26 (水) 16:55:46
      • カイジュー君には選択の余地が無いのが辛い。あとちらっと話題に出ていますが、この子やたらと弾薬庫が逝ってしまわれる印象なのでスキルかパーツで補助したいところです -- 2016-10-27 (木) 02:56:26
  • ティプヴァル峠でWTE100乗ってたんだが、味方が壊滅したから北西の小川まで下りて待ち伏せしてたら敵のT-54ltが裏から降りて攻撃してこようとしていたが、そいつ急いで俺の後ろを取ろうとするあまり岩上からジャンプしてそいつだけ800ぐらい食らって、しかも着地するころには俺の砲塔旋回が間に合っていて、その着地ダメ食らった直後に俺から1発食らって撃破されてたわ。
    試合後そいつから「gg」と来たから、「gg and amazing jumping」と返したら、「君に優雅で幸せなタンク人生のあらんことを」と読み取れそうな文章が来たわ。これが俗にいう戦車紳士か… -- 2016-10-26 (水) 19:35:22
    • 下の木みたいなのばかりじゃなくて、こういう気持ちの良い紳士が居てくれるのは救いだなと思うな。 -- 2016-10-26 (水) 19:57:42
  • なんか突然ゲーマースコア0の奴からくっそ長い英文もらったんだが、google翻訳突っ込んでも意味わからんかったから誰か翻訳頼む
    「Enjoy your account wipe, garbage skilless retard trash waffle spamming beaner. You deserve to watch your family get butchered. I hope you die from cancer faggot retard waste of oxygen, if I ever find out where you live ill slit your throat pussy.」
    まあゲーマースコア0の時点で怪しいし、butchered(虐殺)とかI hope you die(私はあなたが死ぬことを願っています)とか書いてあるのは分かったから即ブロックして通報したけど。 -- 2016-10-26 (水) 19:35:36
    • よくもまあ、ここまで頭悪そうな怨嗟を並べたもんだ。相当顔真っ赤みたいだな。 -- 2016-10-26 (水) 19:55:13
      • たぶんWTE100でほぼ毎試合4000以上ダメ取ってたから、「なんだその火力、チートじゃねえか」と思って文句付けてきたんだろうな -- 2016-10-26 (水) 20:28:19
    • 「アカウント消してどうぞ。このゴミ、下手くそ、知恵遅れ、クズ、ナンセンス、スパム野郎、密入国者。 お前なんか家族を皆殺しにされるのがお似合いだよ。 これ以上酸素を無駄遣いしないうちに癌で死んでくれないかな、ホモ野郎。 次会う時にまだ生きてるようなら、(俺が)喉笛を掻き切ってやるよ、子猫ちゃん。」 -- 2016-10-26 (水) 20:32:51
      • 翻訳しておいてなんだけど・・・・・ごめんなさい。 -- 2016-10-26 (水) 20:35:39
      • 翻訳thx。こりゃ確実に相手のメッセージ機能停止させられるな。ついでに、Oneだと通報する時コメント追加できるから、ゲーマータグ自体も「ゲーマースコアが0なことから、このゲーマータグは誰がメッセージ送ったのかばれないように作られたものの可能性あり」的なことをつたない英語で通報しといたから、MSの調査によってはこいつの本垢もペナルティ食らうだろうな。 -- 2016-10-26 (水) 20:54:31
      • すでにWoTログアウトしてると前の戦闘のログが見れないけど、ログアウト前だったらその戦闘で自分が撃破した相手の中に問題のメールを送ってきたアカウント野朗が居るんだろうね。 -- 2016-10-26 (水) 21:13:22
      • 罵詈雑言に密入国者っていうのがあるのかー。島国の人にはそういう発想はないから、ある意味勉強になるなー(使う場面など無いだろうが)。 -- 2016-10-26 (水) 21:16:07
      • ur welcm. ”密入国者”は意訳で、beanerwo正確にはメキシコ系を蔑む表現です -- 翻訳者? 2016-10-26 (水) 21:48:37
      • ur welcm. ”密入国者”についてですが、これは意訳で、正確にはメキシコ系米国人を蔑む表現だったと思います(beaner)。 -- 翻訳者? 2016-10-26 (水) 21:52:39
      • 流石に米大統領戦に出ているあの人でも使わないだろうけど。 -- 2016-10-26 (水) 23:57:45
      • ↑まぁ壁がどうのとは言っているけどね。 こう言うのは反論すると、更にヘイトだ何だ、運営に通報してやるだの喚き出すから、黙って通報した木主殿の対処は的確ですな。 -- 2016-10-27 (木) 09:33:25
  • これがWoWsのハロウィーンイベントらしい(https://www.youtube.com/watch?v=3rp3UUWkd_s) -- 2016-10-26 (水) 23:36:48
    • やった事無いからよく解らんけど海賊船みたいなのカッコいいな -- 2016-10-26 (水) 23:45:41
  • 来月のイベント戦車はこれらしい(https://console.worldoftanks.com/ja/news/specials/dh-rollout-issue2/)。購入者限定スキルもある。 -- 2016-10-27 (木) 12:49:50
    • そういや、日本とアメリカは今月のイベントの分だとして、「あれ?中国戦車忘れられてる?」 -- 木主? 2016-10-27 (木) 12:55:08
    • ノーマルに見せかける砲身にニセマズルブレーキとその先に迷彩つけたファイアフライか、ちょっとカッコいいな。 -- 2016-10-27 (木) 14:07:31
      • 戦闘待機時のmap左に広告でコミックの戦車が出てきてるけど、履帯をまるで機関銃の銃弾ベルトをぶら下げているように砲塔、車体に付けてるのはダサ格好良い感じだね。砲性能がFireflyの最終砲だとどこかをnerfしてくるのかな?それにしても毎月イベント戦車獲得Opsか、正直疲れた。
        バンドルでスネークバイトが入ってるのでおっと思ったけど、クラフト・パンターも入ってるので(今回のOpで既に貰って持ってるため)買えないな。(貰った方が売却されて特殊スキルのバンドル車輌が残るとしても稼いだ経験値がパーになるのはな~) -- 2016-10-27 (木) 14:20:28
      • タンコペディアで見る限りFireflyの最終砲だね。エンジンパワーは460⇒500と増えてるけど速度など誤差の範囲でしょう。現状シルバー、ExpについてNoneとなっており課金車輌なのにシルバーボーナスも無しなのか?って感じですが、イベントが近付くとこれも変更されるのかな?(https://console.worldoftanks.com/encyclopedia/vehicles/uk/GB19_Sherman_Firefly_Boilermak/) -- 2016-10-27 (木) 15:15:48
      • 当ゲームにおけるファイアフライ最大の難点は『マッチング上HTとして扱われる』点。果たして、このファイアフライもHT扱いなのか・・・。 -- 2016-10-27 (木) 16:54:23
      • Tier7以上はほとんどがHT扱いだったような?Tier6だとSherman JumboがそうだけどMTでHT扱いは他にはどれだっけか? -- 2016-10-27 (木) 17:50:52
      • Tier6MTでHT扱いはジャンボ、ファイアフライ、A-43、チト車、VK30.02M(TDにナスホルンとアキリーズ)。 -- 2016-10-27 (木) 19:23:44
      • そういえば、履帯の旋回性能って『初期エンジンと組み合わせた場合』の数字だったはずだよね? ツリーのファイアフライの場合、強化後の履帯性能は秒間40度だけど、これは初期の400馬力エンジンでの数字の筈(エンジン出力が上がると旋回も良くなる)。で、次のイベント車輌のファイアフライは500馬力で秒間40度・・・ということは・・・。 -- 2016-10-27 (木) 19:50:55
      • エンジン出力が本家より上な代わり、砲塔旋回速度が遅いのか。まああのアキリーズよりは十分早いから問題ないな。 -- 2016-10-27 (木) 20:13:28
      • 砲塔回転速度は40⇒39だから誤差の範囲でしょ。因みにPS4専用のガルパン仕様Pz.IVのシルバーボーナスが10で経験値ボーナス無しになってるから、ひょっとするとこのボイル・メーカーはシルバー・経験値ボーナス無しかもよ。 -- 2016-10-28 (金) 01:57:38
      • ↑砲塔旋回速度は42→39だから誤差で片づけるには微妙なラインでしょ。1度だけなら完全に誤差だけど、3度なら速度の違いが目に見えてくる。てかE8が39度だから、砲塔旋回速度がソ連製MTの次に早かったオリジナルと比べて砲塔旋回速度は同格MTの中では標準的な速度ってところだな。 -- 2016-10-28 (金) 11:08:55
      • ↑スマン、Fireflyの数値は最終砲を選択せずに初期砲のを見ていたわ。初期砲では40だけど改良砲塔では42にアップしてるね。 -- 2016-10-28 (金) 11:49:51
      • 砲塔旋回速度の話にいつの間にかなってるけど、履帯の性能も本家より落ちてる・・・よね? -- 2016-10-28 (金) 17:50:17
    • 予備履帯は空間装甲として機能するから、ジャンボ未満 E8&本家ファイヤフライ以上の装甲になりそうだな -- 2016-10-27 (木) 15:11:49
      • OVMはその車種によって装甲扱いじゃない事もあるので気になるよね。 くっ付けてる履帯全部空間装甲扱いになったら、10榴とか怖くねーぞ! とか虚勢張ったりできそうw -- 2016-10-27 (木) 16:08:34
      • ↑10榴は空間装甲でもそこそこダメージ出るからあんまり・・・。むしろ対HEAT効果の方がずっと期待できる。 -- 2016-10-27 (木) 16:58:03
  • 今更やけどT1HMCがデザインや元の色のせいもあってついつい小学生が工作の時間にダンボールで作った工作物ぽく見えてしまう...w(既出だったらすまん。) -- 2016-10-27 (木) 14:03:57
  • チーフテン欲しいからイギリスHTルートの研究頑張ろ!! と意気込んだは良いものの早速チャーチルVIIで苦戦中 チャーチル1はまだましだったけどティア6になると事情が変わるね まさかこんなにキツいとは -- 2016-10-27 (木) 15:31:00
    • 防御テクニックを駆使して頑張れ。あ、あと改良砲塔にペタペタ貼り付いてる予備履帯はちゃんと+40mm部分として扱ってもらえるから、砲塔だけ見える場所で前後に細かく動くだけで意外なほど持ちこたえられる。ここで学んだ動きは次のブラックプリンスでも使えるから、いろいろ試して見てね。 -- 2016-10-27 (木) 16:48:34
    • Tier7のBlackPrince(通称:黒太子)も77mm砲だからね、まだ首相VIIはマシな方だよ。今後同じ砲でエンジンや履帯違いのパケを開けるのに結構経験値が必要だからそれぐらいでめげてちゃね。共通経験値で飛ば -- 2016-10-27 (木) 17:09:57
      • ↑続き G使って共通経験値でパケ開けて飛ばすなら一気に最終パケでスタート出来るけどね。 -- 2016-10-27 (木) 17:27:36
  • ドゥ ラングラード勲章をティア5のt14で頂きました。 -- THEIDOLMASTER02? 2016-10-27 (木) 17:33:18
    • 陣地防衛で頑張ったってことやね。お疲れー。 -- 2016-10-27 (木) 19:26:19
      • 4輌は撃破だから勝利したんですかね?この勲章は勝利は必要条件じゃないみたいけど。 -- 2016-10-27 (木) 20:11:51
  • ライカンはT71最終パケと一緒みたいだしシルバーの稼ぎもなかなか良い。ブラジル犬以外は全部持っててその比較で言うと、金弾なし運用のパン偵の稼ぎが常に出る感じ(わかりにくいけど本当)。全損でマイナス4000程度で、6LTズとは違い金弾めったに使わないタイプなので普通にT71として扱ってかなり儲けが出ます。ブラジル犬はHEAT使わざるを得ないだろうから稼ぎはこいつよりは捗らない…はず。プレスカウト枠欲しかった人ならマジお勧め。 -- 2016-10-28 (金) 00:31:25
    • MTだがクラフト・パンターはV/M10と同じ56/20(シルバーボーナス/経験値ボーナス)で結構稼げるね。今だと搭乗員経験値x2だから頑張ったら1スキル獲得2つ目もって感じかな。 -- 2016-10-28 (金) 01:50:49
  • ようやっと個人的な集計終わった。陰惨たる結果で総合勝率0.3%も落ちたよ!! 6時間単位で3サーバーの勝率を採ってみました。NA-Wで勝てる人どんだけMMに愛されてるんだ、、、。 -- アメジスト? 2016-10-28 (金) 01:22:01
    • (時間は0~6、以降6時間単位順)NA-W:22.83%・42.94%・32.21%・24.61%   NA-E:45・1%・51・82%・45%・48.94%   EU:62.07%・76.73%・65.51%・54.44%   EUの勝率が異様に高くて驚愕。使用Tierは5~8メインでやりました。18~24h帯が最も出現率低いから目標数とした120戦するのに苦労した、、、。細かい数値は割愛するけど、これだけは言わせてくれ。NA-Wの○ソアメリカ勢と○カナダ勢○ね○ソァ!!(´;ω;`) -- アメジスト? 2016-10-28 (金) 01:41:33
      • ってかヨーロッパ鯖での勝率が凄~な。上手い乗り手が多いからだろうけど、敵も同じはずだから7割は凄いな。逆に一方的試合になるマッチングが多いとも言えるのかも?自分は通信環境がほぼ常に赤色で、弾が出ない、ワープするなどラグが酷い時が突然くるので最近は使わないからよく分からないけどね。 -- 2016-10-28 (金) 02:04:26
      • 悪いけど120戦程度で結論付けるには少なすぎるんではない? -- 2016-10-28 (金) 07:07:09
      • うん、だからNA-E12~18hや、NA-W18~24hは120戦ほどでデータ少ない。 いや、累計1700戦ぐらいだと思うんだけどこれでも安定した比率出すにはアレな数だから、有志の方がいたらもっと大規模のデータ集計お願いします。(追記:集計対象はソロ&優遇無し、小隊メンバーが8名までのマッチングのみをカウントしています) -- アメジスト? 2016-10-30 (日) 00:18:19
  • ランチャー画面左にFireflyボイルメーカーの説明文があるんだが、これがもう笑っちゃう迷訳なんだよなw。「11月2日航海の~第2巻」とか、特殊スキルのLast Standを「熱血車長」とか、単なる変換ミスっぽいのからそれで良いのか?的な訳まで迷訳の宝庫だな。 -- 2016-10-28 (金) 12:05:20
    • ↑ランチャー画面右だった、俺が間違ってどうする。 -- 2016-10-28 (金) 12:06:09
  • モンスター車両で出陣すると強制イベント戦場の上、シルバーが入らないのに消耗品代が普通に引かれる。要は必ず赤字になる。獲得経験値も低いし、せっかくの搭乗員2倍にほとんど意味がない。イベント自体はバカゲーでいいんだけどすげー損した気なる。なんでこんな仕様にした・・・。 -- 2016-10-28 (金) 22:39:23
    • WoT事務局にチケット!そのイベント戦場だけどどこなん? -- 2016-10-28 (金) 23:15:33
    • Spectreで出撃したけど結局7x7でヒメルズドルフだね。遭遇戦だったけど通常戦とか殲滅戦もあるのかな?サークルは中央噴水だけど、クラフトはステルスモードでこっちは見つけられてるのにクラフトは全く視認出来ない(マップ上にもMTの2線マークが出ない)し、死んでるクラフトが居るからどれが本物か分からんぞ。
      極秘Opの「何かみつけた?」をクリアすると10,000シルバーが貰えるみたいだね。モンスター車輌でない車輌で出撃した時にも貰えてたけど、条件はよく分からないけど多分モンスター車輌(ライカン、クラフト、カイジュー)を発見したら貰えるのかな? -- 2016-10-28 (金) 23:38:32
      • ↑ゴルイチニもね -- 2016-10-28 (金) 23:39:38
      • 味方にもクラフトが居たんだが、動いてたので敵だとばかり思ってケツに何発も撃ってて、そいつが撃ってたカイジューは放ったらかしで結局カイジューに遣られしまった。発見した敵は赤いタグが出るからそれで識別しないとだめだね。 -- 2016-10-28 (金) 23:45:17
      • 特殊Opの「何か~」では消耗品(修理キット小、救命キット小等)x3が貰えるみたい。「何か~」Opが幾つあるんだか。 -- 2016-10-28 (金) 23:52:38
      • Spectreの弾ではカイジューは中々倒せないかも。(ほとんど貫通出来ず)味方のクラフト等に遣ってもらうしかないかな。味方のクラフトも動いてないとマップ上に赤で出て来ないのでどこに居るか分からない(勿論敵クラフトも) -- 2016-10-29 (土) 00:01:29
    • イベント期間(28~11/1)はモンスター車輌で出ると強制的にデッドシティに遣られるとサイトに書かれてるね。期間が終われば通常通りに戻るし。イベント仕様は昨年と同じだから、それにモンスター戦車が参入出来るようにしただけでマッチングも7x7だしSpectreだと基本出費ゼロ(消耗品使ったら別だけど)だから他戦車参入をWoTはいつものようにプログラム上には参入してないんでしょ。 -- 2016-10-29 (土) 00:28:55
      • シルバー報酬が加わったために本家スペクターよりモンスター車輌の方が増殖中! -- 2016-10-30 (日) 13:37:19
    • ひどいよこれ。味方ゴル1カイジュー1スペクター5に対し、敵ゴル1パンター2カイジュー1スペクター3。平然と格差マッチ組んできやがるよ -- 2016-10-29 (土) 00:51:49
      • 味方クラフトx1、Spectre x6、敵クラフトx3、カイジューx1、Spectre x3とかあったけど、イベントに別車輌入れてしかも7x7だからこんなもんでしょ、期待しちゃだめだめ! -- 2016-10-29 (土) 01:53:23
      • 続き。今日あらためてやったら、味方クラパン1ライカン1スペクタ5に対し、敵ゴル1クラパン1ライカン4スペクタ1。 もう二度とやらん、こんな糞イベント -- 2016-10-29 (土) 13:02:06
      • コッチはスペクター×7なのに、向こうにはライカンが5輌もいるって何だよ!勝敗は二の次イベントでも、こんなマッチングは腹立たしいわあ。 -- 2016-10-29 (土) 13:12:16
  • スペクターに速度制限解除装置付けたけど、元からの50kmのトップスピードは変わらなかった…。 -- 2016-10-29 (土) 10:03:37
    • SpectreはT34-85が元車輌で前回はMT扱いだったのが、今回はクラフトが居るためか(ライカンとは被るけど)軽戦車扱いになってますね。 -- 2016-10-29 (土) 10:20:19
    • そりゃあ、速度制限解除装置自体に『最高速度を上昇させる』効果は無いもの。エンジンの出力を上げる(代わりに使用中は徐々にエンジンダメージ)物だから、トップスピードに至るまでの時間や旋回性は少し良くなるけど、スペクターみたいに元の性能がオカシイ奴じゃ効果を実感するのはねぇ・・・。 -- 2016-10-29 (土) 10:35:31
    • よく勘違いされるけど、他の人が指摘している通り最高速自体を上昇させる効果はない。使用時の加速を上げるだけ。 -- 2016-10-29 (土) 11:47:14
    • Removed Speed Governor: Adds 10% engine power at the cost of damaging your vehicle’s engine という事でエンジン出力が10%アップだからトルクが上がって車体回転速度や登坂力が上がる感じかな。 -- 2016-10-29 (土) 12:22:15
  • イベント戦がクラフトパンターの台数で完全に別ゲーになりつつある。敵がクラフト5台、ライカン2台。味方がライカンとスペクター混成の試合でボロ負けだった。オートエイムがあるとは言え、残り体力すら分からない相手と闇雲に撃ち合うのは部が悪すぎる。まあ逆に味方にいたらいたで連携とり辛いことこの上ないんですがね。 -- 2016-10-29 (土) 10:40:06
    • 幽霊戦車だから死んだふりのクラフトをバンバン発見出来るかと思ったけどやはり無理なんだね、残念。動いてないと全くmapにも出てこないし、残りHPも表示されない(?)となると倒し難いよね。でも経験値は入るけどシルバーや修理代は自分持ちだから赤字でどう~たらと言う人も居るようだから参加数はそんなに増えないんじゃ? -- 2016-10-29 (土) 12:31:17
    • イベント戦のモンスター車両でシルバーが入らない問題は今朝方修正されました。 -- 2016-10-29 (土) 19:29:32
      • Spectreは従来通りシルバー無しなんですよね? -- 2016-10-29 (土) 23:42:53
      • クラフト・パンターでスペクター3輌撃破時とライカン1輌撃破時のシルバーがほぼ同額で49000ちょっとだった、これは助かるね。しかしスペクター3輌の一斉攻撃を受け此方が撃っても全く貫通しないとかよく分からん(青白い光で狙撃モードだとよく見えないし)各個撃破だな。 -- 2016-10-30 (日) 00:17:15
      • うろ覚えだから不確かだが、さっき1戦やったときシルバー入ったような入らなかったような… -- 2016-10-30 (日) 00:40:09
      • クラフト・パンターで出撃(味方他にカイジュー1、スペクター5)、敵スペクター4輌、クラフト・パンター1輌計5輌撃破で127000ちょいシルバー、与ダメ3000超えてたけどこんなに貰えていいの?ごほうびに修理キット小x3や救命キット小x3も貰えたりするし頬が緩むぞ。(敵にクラフトが大量に居るとダメだけど) -- 2016-10-30 (日) 00:40:37
      • ↑↑スペクターで出撃、味方全てスペクター、敵クラフト1、カイジュー1、スペクター5でスペクター2撃破、カイジューにダメージ与えるもクラフトに撃破される。結果シルバーは0だった(シクシク) -- 2016-10-30 (日) 00:52:00
      • 敵にクラフトが5輌も居たらまずアウトだな。赤目になってる砲塔(移動している)を先に見つけないと此方からは通常の視界では見えない(map上に敵の赤いタグが出ない)ので一方的に撃たれる。狙撃モードで拡大した時に動いていたやつの砲塔に赤い目があったのを確認できたぐらいだし、攻撃してる時も敵クラフトの残りHPも表示されない撃破するまで撃ち続けないとダメだね。 -- 2016-10-30 (日) 01:05:29
      • いたずら「次は当たるといいですね!」で褒賞は1シルバー、いたずらが過ぎるだろww。せめて10シルバーとかにしろよ。 -- 2016-10-30 (日) 12:16:35
      • 前回のイベント時がそうであった様に、敵にスペクターの数が多い場合、ステルス・クラフトでも見つかって集団で一斉に襲い掛かかられると装填時間の差で簡単にNDKされてしまうので(移動中のスペクターを撃ったりすると位置がばれる)全く油断出来ないな。 -- 2016-10-30 (日) 12:45:10
      • ↑↑10シルバーも1シルバーもあんま変わんないわw -- 2016-10-30 (日) 13:20:36
      • 味方のスペクターに進路塞がれたりまとわりつかれたりと邪魔されてるうちに敵に発見されて集団攻撃されて撃破されてしまった、あいつ~許さん!ww -- 2016-10-30 (日) 13:28:18
      • どの車両に乗ってたかしらんが、ライカン以外なら重量で勝てるからそいつだけ撃たれるように仕向けるといいよ。俺はいつもケツブロマンにまとわりつかれたら、T字路とかで強引に渡り切り自分だけ建物に隠れられるようにしてキチガイに痛い目見させてる。 -- 2016-10-30 (日) 15:04:22
  • ここ2週間イベントでWTE100しか使ってなかったけど、この2週間だけでWN8 15も上がっててびっくりした。調べたらWTE100の期待ダメージ値は2275。12.8cmしか使ってないけど、1マガジン全弾貫通すれば期待値より1000も多くダメ取れる。たとえ1マガジンで非貫通あっても2マガジン目も撃てばまず満たせる値。 -- 2016-10-29 (土) 11:53:57
    • 同じイベント景品貰ってる人も低・中Tier車輌でコツコツ集めて獲得した人も居れば、高Tierでいつもどおりの戦闘で稼いで貰ってる人も居るわけで、同じ賞品車輌が戦場に出ていても戦績に差が出るのはこういう背景があるからだね。 -- 2016-10-29 (土) 12:25:45
    • ちなみにWN8いくつなの? -- 2016-10-29 (土) 13:12:07
      • 今2300。あと150で念願のユニカム入り。 -- 木主? 2016-10-29 (土) 13:45:39
  • ボイラーメーカー実装に先駆けトップページ画像の更新を行いました。今回はちょっとシブめのネタです。でも戦車データページは手付かずのまま…誰か作って~わからない~😖 -- 2016-10-29 (土) 12:29:08
  • そういやライカン、マガジンに弾入っている状態だと落下ダメージ無効と書いてあるから、高所から飛び降りし放題じゃん。 -- 2016-10-29 (土) 13:51:57
    • 草原系のステージだったら崖もあったんだけどな、飛ぶとこなくね -- 2016-10-29 (土) 16:58:57
      • ヒメルズなら丘上からダイブ一択だろう? -- 2016-10-29 (土) 17:21:53
      • ハロウィーン時だけの覚醒状態だから他mapとか関係ないでしょ。 -- 2016-10-29 (土) 18:10:37
  • 通常の愚痴 ライヴオークmap通常戦 敵陣の自走砲を撃破して味方残り3(自分M2Medium、他Locust、Matilda)敵1(Chi-he)。敵が先に占領初めたものの自分も遅れて占領開始、1輌同士で向うの方が先行、LocustとMatildaがサークルに入れば3輌になって楽勝♪と思っていたらLocustもMatildaも味方陣地へ向うじゃないの。鈍足Matildaだったらそこから味方陣地まで占領終了前に戻れないの判らんか?Locustにしても履帯かエンジン遣られてたみたいでスピード出てなかったからまず無理だと思わないと。どうしてそういう判断が出来んかな~Tier4トップ戦場あるある敗戦だよ。 -- 2016-10-29 (土) 13:55:30
  • ライカンいいね。登り坂だろうが常時速度70km/hで爆走できるし、主砲は高初速かつ超連射でスペクターちゃんに1vs1禁止令が出るレベル。逆に調子乗って撃ち切った時に漬け込まれるとスペクターのエサになるので1発残して後退&再装填がデフォに。でも、連射が気持ちよくて撃ち切っちゃうのはご愛嬌。 -- 2016-10-29 (土) 19:11:43
    • あ、やっぱりリロード中は変身が解けちゃうのねw -- 2016-10-29 (土) 19:55:51
  • クラフトパンター、オートエイムよりもLBボタンの射撃指示出した方が見つけやすいな。 -- 2016-10-29 (土) 23:15:35
    • クラフト・パンターで移動中に敵のクラフト・パンターに撃たれると一方的に撃たれてしまうな。遭遇戦サークルに入る時に狙われるから要注意だな。 -- 2016-10-30 (日) 00:23:23
  • 限定戦車訓練のレヴェナント狩り、カイジューだと余程立ち回り上手くないとほぼ無理だが、IS-7で行ったら余裕すぎてあくび出るレベルだったわ。 -- 2016-10-30 (日) 00:21:58
    • ティプヴァル峠の広域mapではクラフト発見は難しいな。一応菱形数字当りに出没なんだろうけどさ。自分クラフトだから結構被弾するので遣られてしまってクリア出来ないぞ。ゴルイチニのHP回復が羨ましい。
      万月に気を付けろではゴルイチニの後に付いてけば盾になってくれるみたいだけど、援軍のスペクターgaに先にどんどんライカンを撃破されてしまうのも何だかな~ww。最後は中央で敵ゴルイチニ、カイジュー、クラフトも現れて敵15輌撃破すれば勝利だけど、CPUのスペクターにCPUのライカン遣られすぎだぞww。 -- 2016-10-30 (日) 14:18:17
      • というか、味方(敵もだが)ゴルイチニ、何で仰角最大で火炎放射してるんだか? 英国失敗兵器じゃあるまいしw(艦艇搭載用対空火炎放射器を試作してる) -- 2016-10-30 (日) 15:34:25
      • 威嚇の雄叫びじゃろ?w -- 2016-10-30 (日) 17:16:46
      • 角度が若々しいよね/// -- 2016-10-30 (日) 19:40:05
      • オートエイムすると勝手に上を向くんだよ、ゴルちんの火炎放射。バグだと思う。 -- 2016-10-30 (日) 20:40:29
      • 怪獣の放射熱線でも仰角最大になったわ。目標までの距離を詰めてくと徐々に砲身が下がり、有効射程に入ると完全に砲身が目標に合う。ひょっとしたら、Mk.Iの時もそうだったのかも(動く部位が無いので気付かなかったが)。 -- 2016-10-30 (日) 23:24:17
    • そりゃスペクターも機動力あるし、ライカンは装填中は無防備だし... -- 2016-10-30 (日) 15:24:00
      • 接待戦闘しろとは言わないけどね。スペクターが削ってるライカンに後一発の時此方が先に当てれば横取りは出来るけど、スペクターが狙ってるライカンがいつも近くにいて射線軸上とは限らんし。 -- 2016-10-30 (日) 15:38:27
    • ライカン狩りの方は怪獣でも問題なかったな。出現位置と射撃可能位置にやって来る順番把握して、優先的に潰す狼ちゃんを間違えなければ全車生還も難しくはない。レヴナントに引っかかりさえしなければ(最後のラッシュ時にマップ左下、線路側に居て遅れてやって来る)。 -- 2016-10-30 (日) 23:30:23
    • サイトにはレヴェナント狩りには自分のベスト・タンクで行かないとって書いてるね。Tierの低い車輌だと弾切れになるなどクリアは難しいってね。俺の持ってる中ではTier8が最高だからな~弾数の多い奴か~。 -- 2016-10-31 (月) 11:55:16
      • 今日になってやっと怪獣でクリア出来たよ。第一ウェーブはG9とG0の間にある岩で身を隠しつつJ0側からくる奴の相手。第二ウェーブはH7の川に南側から侵入する(ゴルイニチが被弾を引き受ける形になるが、モタつくと爆ぜちゃうのでできるだけ素早く)。第三ウェーブはH4の岩(グリッド中央に一番近いやつ)を盾に距離の遠い方から叩く(でないと友軍スペクターが成仏させられる)。第四ウェーブはH5の丘の南側から来る敵を優先対処。ゴルイニチどもの尻を守ってやれば勝ち目はある。最後の第五ウェーブはE7の川に入り、敵怪獣を始末(側面がよく見えるので弾薬庫燃料庫を狙う)、あとは流れで(味方次第だが敵のスペクター、ライカン、レヴナントを倒してる事もあるのでその時の状況次第)。 -- 2016-11-01 (火) 00:00:25
  • むーん、今イベント終わったら何で稼ごうか悩み中。手持ちだとPz.4hydrでミドル以上確定で敵を燃やし続けるのが最安定な気がするけど、定番の厄虎88やAT 15Aも1回大当たりマッチ引けば大きいしなぁ。 大分前のFV4202開発強行で初の資銀難になっちゃったから、配布戦車でさえありがたい状態にorz -- アメジスト? 2016-10-30 (日) 00:24:34
    • 褒賞のモンスター車どれにしたか知らないけど、イベントに行くとシルバーが貰えるようになったから稼げるよ。 -- 2016-10-30 (日) 00:44:16
  • 日本人から初めてメッセージ、う○こってひどくね。英語ではたまにもらってたが。 -- 2016-10-30 (日) 17:47:08
    • こんなにひどいのは初めて。 -- 2016-10-30 (日) 17:47:54
    • 取りあえず通報しとけ。それで向こうペナルティ食らったら「ざまぁ」になるから。 -- 2016-10-30 (日) 17:54:34
  • 今回のイベント面白いかどうかは別として、やけにシルバー稼げますね。プレアカで最低でも5万くらいは確定。活躍すれば10万オーバーも (^^) -- 2016-10-30 (日) 22:04:25
    • なんて言っていたら何もできずに爆散。マイナスだけは逃れる始末… (^^; -- 2016-10-30 (日) 23:08:43
      • スペクターやライカンの集団に襲われたらNDKでオダブツだね。ゴルイチニも最後の一輌になっちゃってスペクターに撃破されてたし。シルバー貰えないのにやたらスペクターでキル数上げてる(4輌とか)奴等が居るから装填時間が遅いのとすぐに弾薬庫被弾で装填が遅くなるクラフトでシルバー稼げるのはカイジューが敵に多い時かな。スペクターも個別行動してくれてる時は対処出来るんだけどね束になって来られると手が付けられないな。敵にクラフトが多くても今度は索敵が難しいし索敵してくれるスペクター等が先に遣られてしまう事が多いからね。 -- 2016-10-30 (日) 23:34:03
    • 元々溜めていた分と合わせてTier6HTのO-Iを購入して改良型射撃装置、大口径砲用装填棒、換気扇のフル装備が出来たのは良かったかな。カイジュー貰わずショップでも買わずにツリーのO-Iで正解?(まだ15cm Howizerパケ開けてないけど) -- 2016-10-31 (月) 17:36:21
  • クラフトちゃん、、、もしかして、もしかしてだけどー、常にマップ上に(廃車状態で)表示されてるせいで、壁越しでもLB連打で「射撃要請!」が出ちゃって位置バレするという物凄いハンディを背負ってないかい? 俺ライカンx1 vs 敵クラフトx4の時に発覚したんだが、明らかに視界通ってないのに壁向こう・斜面下のクラフトがLB連打索敵で光り輝いた。まるでソナー。それでスパム警告を受けないように注意しながら定期的にLB索敵して孤立してる奴から順番にコロコロして逆転勝利しちゃったよ。 -- 2016-10-30 (日) 23:18:29
    • それ味方だったT71ライカンの人にメール貰って知ったんだけど、ひょっとしてLBで索敵できるのってライカンだけ?クラフトでLB押しても敵のクラフト発見出来てる?距離があるどうか知らないので今の所自分では発見出来てないんだが。だから索敵するスペクターやライカンが味方に居ないと結構困るような気がするんだが。 -- 2016-10-30 (日) 23:28:28
      • ↑続き クラフトでLB押したら敵のクラフトが居る当りにマークが出ますね、間に建物があっても出るみたいだからクラフトにとってはヤバイね。静止状態だと反応しないのかは分らないけど足の遅いクラフトには索敵されてスペクターに集団で攻撃されるのは避けたいね。 -- 2016-10-30 (日) 23:45:19
      • 情報サンクスです。クラフトもってことは、全車両できると思って良いわけですね。クラフトちゃん、これがシルバーボーナスが美味しい理由かな?(錯乱 -- 木主? 2016-10-30 (日) 23:58:26
      • ↑続きの続き クラフトでLB押しに全く反応なし、クラフトが止まっているから距離が離れてしまったからか分らないけど。敵はこちらを索敵して撃ってきたから運営が対策で無効にした訳では無さそうだが。 -- 2016-10-30 (日) 23:59:36
      • 占領警報が出て中央噴水辺りに居たクラフトをLBボタンで発見、赤目が消えてる状態(静止)だったのでそれらしいのに狙いを付けた撃ったらダメージが出て敵から此方に動いてくれたので撃破出来た。壁とか遮蔽物は関係ないが索敵距離は関係あるみたい。 -- 2016-10-31 (月) 00:28:51
    • ライカン持ちだけど、出来た!! 開幕に自陣でLB連打すると、敵陣のクラフトパンターの1台が光っちゃったよ。でもこれ味方のクラフトも反応しちゃうから乱用してると「こちらに続け!」の誤発信が増えそうではある。でも、これはイイものだ。 -- 2016-10-30 (日) 23:44:08
      • 木主の書いてるように連打すると例の規制が掛かってラジオメッセが使用不可になるからそこは注意だね。 -- 2016-10-30 (日) 23:48:59
    • たぶん、普段なら”500m以内かつ視界範囲内”で敵戦車が表示されるところを、クラフトだけは”500m以内”で一律表示にしたからと思われ。視界内を条件に加えちゃうと、何もない空間に突然廃車が現れるケースがあるから、それを嫌ったんだろう。今回はそれが仇になってバグった感じじゃないか?。描画範囲内に常に表示しちゃうと味方車両と同じ感覚でLBに反応しちゃうとか。 -- 2016-10-30 (日) 23:48:09
  • なんだかんだでスペクターが一番つおいんだよな他の持ってないけど -- 2016-10-31 (月) 12:51:57
    • 集団でNDKするならね。単独行動だと各個撃破されちゃうよ。
      クラフトは砲塔(ボディは耐性が高くなってる)、ライカンは装填中、カイジューはボディ側面、ゴルイニチは副砲が狙い目だけどね。今回のイベントでごほうび(修理キット小x3、救命キット小x3、10000SLのいずれか)が結構貰えたし、スペクターにはシルバー入らないけど(ごほうびの10000SLで貰える時もあるが)他のモンスター戦車にはシルバーがかなり入るから結構稼がせて貰ったよ(まだ1日ちょっと残ってるけど) -- 2016-10-31 (月) 13:48:18
    • でもクラフトパンツの体力見えんのはダメだ画面の暗さと迷彩が相まって見えねーしそこらへんに死骸が転がってるし味方まで隠す必要あんの一番ダメなんは体力見えんことこれが一番意味わからんはいチートです。まあパンツだけつくり込みが違うから強くしたいんやろなあ -- 2016-10-31 (月) 14:46:11
      • クラフトでクラフトを撃つのもボディより砲塔(tarnet)を狙って味方の援護があれば6発、単独だと8発~9発は当てないと(クラフトのHPは1070)撃破出来ないから初手で先に撃たれて探してるうちにもう1発撃たれると(しかも弾薬庫被弾だとワンテンポ遅れる)ダメージ交換でもやられるからね。残HPが分らないのが一番厄介かな。まあゴルイチニはHP回復しちゃうけどww。 -- 2016-10-31 (月) 15:45:29
      • 一応モジュール耐久は元になったパンターとそう変わらないみたいだし、弾薬庫の位置も同じだから側面撃てる位置だったら狙う価値はある(砲塔じゃないからダメージ減少されるけど)。弾薬庫が損傷してくれればパンター自慢のDPMは発揮出来なくなるから(元々のパンターが全力でジャブを乱打するタイプ)勝ちの目は大きくなる。しかし1070か。怪獣の通常弾が単発平均375(‼)だから、ヘッドショット決めても三発かかるワケか・・・。 -- 2016-10-31 (月) 15:55:33
      • スマソ、クラフトのHPは1090だったわ。 -- 2016-10-31 (月) 21:17:10
      • ハロウィーン時だけかもだけどクラフトの砲塔装甲が何と15x15x15とは知らなんだ。 -- 2016-10-31 (月) 22:43:02
      • ↑これは現物が手元にないと分からんね。ワタシも怪獣の通常弾が375に上がってるの驚いたし。 -- 2016-10-31 (月) 22:48:19
      • クラフトの履帯なんか9999mmだぜ・・・ -- 2016-11-01 (火) 01:44:19
      • あっほんまや、RBで装甲選択してみたら全体が15~9999mmってなってて、履帯が濃い赤(血の色?)になってる。 -- 2016-11-01 (火) 07:29:21
  • モンスター版の表紙作ってくれた人ありがとう。自分も間違ってたんだけど、KV-5のモンスター版は「ゴルイニチ」でゴルニイチでもゴルイチニでも無いんですよね。イチでもニイでも無いイニチですね、訂正方お願いしますね。ロシア語の発音は難しい。 -- 2016-10-31 (月) 19:39:31
  • 今何気無く怪獣のパッケージ表開いてみたんだが、武装パック名が『KV-5』になってる事に気付いたw コレどこの車輌やねんw -- 2016-10-31 (月) 23:46:22
    • 逆にゴルイニチは『O-I』なんじゃね? -- 2016-10-31 (月) 23:58:19
    • クラフトの砲塔も低TierのLTの名前みたいだったからハロウィーンの覚醒時は別パケになってるのかもしれん。 -- 2016-11-01 (火) 00:19:48
      • ↑スマソ、砲塔の型式自体はPZ.Kpfw.Panther Ausf.GとなっててPantherの初期砲塔と同じだったけど、装甲厚は「100mmx45mmx45mm」が⇒「15mmx15mmx15mm」になってるようです。 -- 2016-11-01 (火) 07:24:45