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質問・雑談/コメント201806

Last-modified: 2018-10-10 (水) 15:22:56

  • 今月下旬に傭兵国家実装(https://console.worldoftanks.com/ja/news/announcements/mercenaries/) -- 2018-06-07 (木) 10:37:11
    • 傭兵国家というぐらいだから、PC版ですら計画頓挫した、いろんな小国家の戦車を集めた多国籍通常戦車ツリーかと思ったら、ISの車体にT29の砲塔乗っけたり、シャーマンジャンボの車体にジャクソンかT25/2の砲塔乗っけたりと、これWGの「ボクの考えたサイキョ―のゲテモノキメラ戦車」ツリーじゃねえか!こんなクソダサくてしょうもないこと作ってる暇あったら、サーバーを9.20.1相当にバージョンアップする作業に人的リソース割いたり、マップバランス改善とかもっと最優先でやることあるだろ -- 木主? 2018-06-07 (木) 10:37:30
      • 生産が追いつかないので、シャーマンの車体にジャクソン砲塔を乗せてM36B1ジャクソンというやっつけ仕事のジャクソンは実在するよ。 -- 2018-06-07 (木) 10:41:52
      • 別に、実在してるゲテモノ戦車やキメラ戦車は全然構わないんだけど、その国家の課金戦車などとして実装すべきで、こういう「WGの考えたサイキョ―のゲテモノキメラ戦車」感というか、まるでblitz戦車のような感じの戦車作って傭兵国家という1つの国家ツリーとしてまとめて実装されると、blitzのオリジナル戦車とか嫌いな自分にとっては正直ウケが悪いんだよね。国家ツリーということは今後もどんどん増やしていくつもりだろうし -- 木主? 2018-06-07 (木) 11:35:23
      • メタルマックスかな? -- 2018-06-07 (木) 12:55:05
      • よし、2号戦車にマウスの砲塔を…w(このあと車体が潰れる… -- 2018-06-07 (木) 13:29:22
      • じゃあ、T29の車体になぜかT29の砲塔よりも重いチリの砲塔を...。ターレットリングの余ったスペースには、自走砲の榴弾対策でセメント流し込んで固めればok(え?車内スペース全部セメントで埋まっちゃったって?知らん) -- 2018-06-07 (木) 13:36:11
      • 車体に対して砲塔を載せ換えるのに何か制限(ターレットリング径とか)があるのか? 単純に砲塔取っ払って大口径砲直付けとかはできるのか? などの不明な部分はまだあるからな………。大口径砲直付けがアリだったとしたら、急造対戦車自走砲みたいなの好きなんで(マルダーⅢとかCGCとか)そういうのは歓迎。ひょっとしたら、各国車両パーツに設定されてるパーツTierが絡んでくるのかねぇ? -- 2018-06-07 (木) 19:14:11
      • ↑急造自走砲の決定版と言えばSU-26ですな。 回る砲塔! 唸る榴弾! -- 2018-06-07 (木) 19:39:39
      • ↑KV-1「おい、今何か飛んで来なかったか?」 チャーチル1「オレのログには何も無いな」 AT-1「疲れてるんだよきっと。紅茶でも飲んで落ち着けってw」 チヌ「狙うのをやめるでち!(全力回避運動中)」 -- 2018-06-08 (金) 01:56:02
      • ↑AT-1じゃなくAT2だった -- 2018-06-08 (金) 01:58:05
      • ↑⁇?「寝かせてやっておいてくれ、彼は死ぬほど疲れている」 -- 2018-06-08 (金) 07:29:42
      • ユーゴスラビアのSO-76(上はヘルキャット下はT-55のキメラ。整備訓練用らしいけど実戦に参加)来ないかなぁー等と念を送っていたら…ズレて伝わったみたい。 -- 2018-06-08 (金) 14:29:49
      • 実装済みではあるが、中華ツリーのType64もキメラ車両だな。砲塔はM18ヘルキャットで車体はM42自走高射機関砲(ベースはM41)。 -- 2018-06-09 (土) 11:55:10
    • 運営はついに正気を失ったか?なんじゃいこのMercenariesてのは。誰が喜ぶんだよこんなもの。 -- 2018-06-08 (金) 01:36:21
      • 自分で好き勝手組み合わせるのではなくてWGがあらかじめ用意した戦車ツリーを開発するらしい。正直楽しみw -- 2018-06-08 (金) 18:34:24
    • PS4 5chより転載
      Q:マーシナリーモードの実装はいつ?
      A:アップデート4.5を実装する6月26日に
      Q:マーシナリー戦車はいくつあるの?それと長期的なプランは?
      A:最初は5種類。ウォーストーリーやると1種類追加。あと5種類追加するけどアップデート4.5の日程の中で後日になる。将来的にはさらに追加するつもりだ。
      Q:将来的にはTierXのマーシナリー戦車も登場するの?戦車のツリーの車種の区分は?
      A:TierXはそのうち登場する。最初は出てこないけどね。車種については通常の戦車と同様の区分ではない。Tier1は今回、登場しないしTierのシステムはマーシナリー戦車ツリーに適用されない。(つまり、Tier3を開発するためにTier2を完成させる必要はない)
      Q:傭兵契約はどんなふうにやるの?
      A:それぞれのマーシナリー戦車に契約(コントラクト)が存在する(ウォーストーリーは含まれない、たぶん)。契約が消滅したらランダムに別の契約が登場する、それぞれの契約に8つの段階が存在する。 いくつかの契約については購入することも可能になっている(全部達成してもいいし、いくつかを購入することもできる)。 それぞれの段階に報酬が存在する(ランクマッチに似ている)。最初の報酬はリペアキットとかブーストやシルバーだろう、一番簡単な内容だからね。 ステージ(段階)は開発する戦車のパッケージに関連した内容になる。例えば、8.8cm砲なら100両のドイツ戦車を撃破することでいくつかの異なるラインでドイツの8.8cm砲を使用できるようになる。
      Q:いくつの依頼を同時に受けられるの?
      A:一度に1つだけ
      Q:依頼には時間制限があるの?
      A:ある。もし達成できなければ最初からやりなおしになる。
      Q:依頼はキャンペーンなのか、それともマルチプレイヤーモードで達成するの?
      A:マルチプレイヤーで、これは特別なイベントではない。完全に機能拡張としての扱いになる。
      Q:マーシナリー戦車はサウンドも新しくなるの?
      A:完全に新しいものになる。搭乗員カスタムも4.5実装で既存の搭乗員に声と肖像を使うこともできるようになる。すべての肖像が使えるわけではないけどね、例えばBogatyrのヒーロー搭乗員みたいなのは無理。
      Q:プレミアムマーシナリー戦車は?
      A:今のところない。将来的にはあるかも。
      Q:マーシナリー戦車は既存の技術ツリーと置き換わるの?
      A:いや、既存の戦車ツリーはこれまで通り残る。
      Q:マーシナリー戦車は特殊なマッチングになるの?
      A:いや、すべてのマーシナリー戦車が通常マッチングになる。
      Q:マーシナリー戦車はカスタマイズできるの?
      A:マーシナリー戦車は専用の迷彩がある。その迷彩は使うパーツや国で決まる。
      Q:マーシナリー戦車に国籍がないならどのプレミアム戦車にも乗せ換えられるの?
      A:マーシナリー戦車はそれぞれ特別な搭乗員が付属してて、スキルやパークを1つか2つ持ってる。マーシナリー搭乗員は他の国と同様のルールが適用される。(つまりドイツ人ならアメリカ戦車には乗れない)
      Q:マーシナリー戦車は戦車獲得Opやタンクマッドネスで使えるの?
      A:ふむ、そこはどう解決するか考えないとね。
      Q:搭乗員やパッケージの扱いはマーシナリー戦車でどうなってるの
      A:通常の技術ツリーと同じ。食料は他の国のものが使える(コーラ、紅茶、コーヒー、シナモンロールなど)けど、一度に一つの食料だけ。
      Q:開発にあたって既にモジュールを所有してたら必要経験値とかシルバーは減るの?
      A:既にそのパーツを持ってるならすぐに作れる。新規のプレイヤーはより遅い開発ペースになるね、車輌の基準を満たしてないから(つまりモジュールがないので)。モジュールを持ってるなら経験値とかシルバーは不要。
      Q:ガレージのアップデートはバージョン4.5で実装されるの?
      A:まだないけど、ハロウィンみたいな別イベントで屋外の景色を出すアップデートをやるよ。
      Q:依頼契約はコミュニティイベントなの?それとも一人用のOps?
      A:依頼契約は単独でやるもので、他のプレイヤーとは無関係。
      Q:小隊組めば依頼契約がはかどる?
      A:直接には関係ないけど課題達成の役にはたつよね。(つまり協力して与ダメ稼げるし)
      Q:マーシナリー戦車を提案するためのコミュニティを作る?
      A:必ずやるよ。Raibot(ユーザーコミュニケーション担当)のTwitterやRedditやフォーラムをチェックしといて。
      Q:オペレーション(Op)と依頼契約の違いはなに?
      A:依頼はマーシナリー技術ツリーの特別な画面を通じて受けるようになる。依頼契約はOpと並行してやれるので、依頼を受けていてもOpのスロットを使うこともない。
      Q:つまりマーシナリー戦車を作るための設計図を作製するって理解でいいの?
      A:設計図というか最終的に戦車を作るためのモジュールだね。 任務のそれぞれのステージは例えば、Tier3のフランスの主砲を入手するためならTier3からTier10までの戦車を使っていいし、それで任務ステージの基準を満たせばOK。 それぞれのステージは詳細について事前に見てから契約を受けることができる。全部依頼をこなさずにそのステージを購入することもできる。(PCでの獲得Opをトークン使ってこなすみたいに)。価格はステージと難易度で違ってくるね。
      Q:マーシナリー自走砲は?
      A:今回はない
      Q:アップデート4.5で他の戦車は実装する?
      A:秘密、でもマーシナリー戦車は【塀にいる一人だけの子供】じゃない、他の技術ツリーの仕事を遅らせたりはしてないよ。
      ※今回の実装でマップ削除はなし。今まで一旦消えてたマップがいくつか復活するとのこと。
      https://youtu.be/9RvfpuRa86c  
      http://forum-console.worldoftanks.com/index.php?/topic/214525-mercenaries-summary/page__pid__4410553#entry4410553  -- 木主? 2018-06-09 (土) 14:03:22
      • PC版でパーソナルミッションという、ミッションを達成していくと最終的にObject 260とかT-55Aとかのパーソナルミッションでしか手に入らない戦車のモジュール(車体も1つのモジュールとして換算される)が手に入り、5つ全部手に入るとその戦車がもらえる、というものがあるけど、そのアイディアを転用したんだろうな。てか、それやるぐらいなら、CS版でもObject 260とかT-55Aを報酬としてやってくれよと思う。Tier9・10課金戦車は絶対に実装しないっていうなら、Tier9・10通常戦車として実装すればいいだけの話なのにな -- 木主? 2018-06-09 (土) 14:10:32
      • 依頼というのに時間制限あり、がウォーストーリーズと異なるね。間に合わないからしゃあない、 -- 2018-06-09 (土) 19:13:12
      • 途中送信すまない。~しゃあない、金でクリアするか、っていうのを狙ってるんだろうなあトホホ。 -- 2018-06-09 (土) 19:16:50
      • 例えばの話だけど、8.8を使えるようにするには独戦車を100両撃破ってのも「やりごたえ」ありそう(しゃあない金で、、、w) -- 2018-06-09 (土) 19:25:57
      • なんにせよマップの復活はありがたいわ、傭兵もとにかくやってみないとわからんね -- 2018-06-11 (月) 12:54:10
    • 英語フォーラムで傭兵国家への賛否の投票が行われてるので、掲載(http://forum-console.worldoftanks.com/index.php?/topic/214460-fact-checking-poll/)と(http://forum-console.worldoftanks.com/index.php?/topic/214492-how-i-would-find-mercenaries-enjoyable/) -- 木主? 2018-06-09 (土) 14:22:07
    • 気の毒だから擁護。Console版のスタッフは可哀想だと思ってた。戦車の開発の裁量が社内で与えられていなくて、PC版のを後追いで多少いじることしか認められていないんだと思う。砲塔と車体の組み合わせ変更はゲーム的には難しくはないだろうから、やるのもありだとは思ってはいたよ。こんな擁護を書いたことを後悔しないような展開を望むわ。 -- 2018-06-11 (月) 00:47:22
  • 「サーバーを9.20.1にバージョンアップするのは夏の終わりごろ」と明言してたのに、秋になったもよう(http://forum-console.worldoftanks.com/index.php?/topic/214402-you-had-one-job/page__pid__4407981)。同じく夏の終わりごろと言ってた5Aやスパコンも秋になるだろうな -- 2018-06-07 (木) 13:30:21
    • 遅すぎだろ…このままじゃあポーランド、イタリアツリーは来年だな。 -- 2018-06-07 (木) 17:47:33
    • って事は、コンカラーや陸亀のExp稼ぎの期間がもーちょい余裕ができるのか! ワタシとしては有難い(まだ7万台)! -- 2018-06-07 (木) 19:04:20
    • フォーラム担当が「バージョンアップは秋になる」と発言したのに、その後開発担当がアプデは「夏の終わりで間違いない」と発言したらしい。結局どっちやねん!? -- 木主? 2018-06-09 (土) 14:15:11
      • 日本ほど四季がはっきりしてない説 -- 2018-06-09 (土) 14:40:42
      • 双方の担当で示し合わせていない説 -- 2018-06-09 (土) 15:32:34
      • 1年中夏・・・ -- 2018-06-23 (土) 16:17:00
  • ここ1週間弱で15勝37敗。確かに私はロクに勝ちに貢献してませんけど(シュコダT50)ここまでのものとは…。連勝OPSの恩恵なんて1つもないです (T-T -- 2018-06-07 (木) 19:48:52
    • T50は強いけど紙装甲、低隠蔽、高ヘイトと、序盤立ち回りミスると取り返せないことがあるよね -- 2018-06-08 (金) 08:56:16
  • 軽戦車で、PA7日に釣られた無迷彩芋被逐戦車を観測ハメで焼くのたのちい!! じそーほー乗りも大分ウマウマしてそうだね今期w -- アメジスト? 2018-06-11 (月) 01:41:40
  • FV4202(P)のダメージ基準が、戦場で見ない割に高い気がするんだ。 -- 2018-06-17 (日) 23:18:14
    • 一時期販売されてた事もあるけど、基本的には英国MTツリーを最後まで走り切った者しか保有してないワケだから、当然ある程度使い方は知ってるハズ。それに、24時間プレイヤー層を監視してられる訳じゃないから、FV4202(P)持ちプレイヤーがよく居る時間帯に当たらないだけだったりするんじゃないかな? -- 2018-06-18 (月) 02:58:49
      • 1年前ならまだしも、今じゃツリー上から常時購入できるからそこまで希少じゃないでしょ -- 2018-06-19 (火) 17:43:39
      • 「えっ⁈」と思ってツリー見たら確かに上の方に並んでる………。そっかー、名誉勲章みたいな車両だったのに、それも過去の栄光になっちまったのかー(しみじみ)。 -- 枝主? 2018-06-19 (火) 20:15:11
    • 使用数とダメ評価にあまり関係ないとは思うけどwotinfoの直近使用数で見ると、直近30日で4000戦使われてて使用数は意外と少なくはないよ(比較するとノーマルクロムで6000戦、AT2で2000戦) -- 2018-06-18 (月) 10:05:11
    • ダメアシの基準値の目安が2708だから、Tier8プレMTとしては高くも低くもないな(https://wotclans.com.br/tanks/MoE) -- 2018-06-18 (月) 11:16:14
      • そこサイトの警告にも書いてるけど、あんまりあてになんないよ。ティアが上がるほどズレもデカくなってる感じがするし(実際取ったやつよりかなり基準値が上回ってるのが多い)、完全に同じ数値の車両は明らかに変。ティア7以下は割り合い近いかも・・・。 -- 2018-06-18 (月) 17:33:47
      • それを言い出したら、wotinfoはアシストダメ一切扱ってないんだから、アシダメの割合が無視できないLTMTに関してはwotinfoは参考にすらならないじゃん -- 2018-06-19 (火) 14:14:12
      • ↑↑自分が取った値より基準値が上回っているなら問題ないじゃん。枝主が紹介したサイトの注意書きにも書いてあるけど、基準値は平均与ダメと平均アシダメの合計の値。公式サイトやゲーム内の戦績じゃ、平均与ダメは見れても平均アシダメは見れないんだから、アシストがほとんど関係ない戦車でもない限り、自分が優等取った時の平均与ダメ値より基準値がかなり上回っているのは至極当然 -- 2018-06-19 (火) 17:45:08
      • wotinfoで優等なんて扱ってないしWN8の事なら元からアシスト抜きだろ?確かにアシストは公式に残らないので(これはPC版と同じに車両別で見れるようににしてほしいところ)自分でだいたい把握しておくしかないけど、それにしても数値が違いすぎる。 -- 2018-06-19 (火) 19:16:45
      • 「それにしても数値が違いすぎる。」だからそれがアシダメ分て言ってるでしょ。数値が1万も違うとかでもない限り全部アシダメ分で説明がつくわ。俺が3優等持ってる高TierのLTやMTの平均与ダメ値と、目安基準値との差が1000や2000離れている戦車なんて普通にあるし。さらに言えば、同じ戦車でもプレイヤー1人1人によって戦績の付き方も違うし、同じプレイヤーでも戦車によって戦績の付き方も違う。アシダメのほうがめちゃくちゃ多いプレイヤー・戦車だっていれば、与ダメのほうがめちゃくちゃ多いプレイヤー・戦車だっている。極端な話してしまえば、正確な基準値が5000のTier10戦車があったとして、与ダメ0アシダメ5000を毎試合連続で叩き出せば、平均与ダメ0で3優等取ることだって仕様上は可能なんだから -- 2018-06-19 (火) 20:04:15
      • だから当てにならないって書いてんのに、なんでそんなに信じられるんだ。もう一度書くけど完全に同じ数値の車両が多数存在してる時点で何かがおかしいんだよ。 -- 2018-06-19 (火) 23:42:29
      • 誰も枝主が紹介したサイトが100%正確だなんて一言も言ってないんですが...。信じるも何も他にCS版の優等基準を算出してるサイトがなければ、枝主が紹介したサイトが必然的に参考になるだろ。そんなに数値が違うことに納得いかなかったり、枝主が紹介したサイトが信用できないと騒ぐなら、騒ぐ前にまず枝主が紹介したサイトよりも正確で信用できるCS版の優等基準が分かるサイトを紹介しなよ。紹介もしないで騒いでいるあたり、WGがAPI更新しない限り手に入らない「完璧なデータじゃないと全部納得いかない・信用できない」とピーピー喚いてる理想主義者にしか見えんぞ -- 2018-06-20 (水) 12:54:23
  • War ThunderがついにXboxでも出るとのこと(https://www.youtube.com/watch?v=Rae4OwIsyik)。なお5ch情報によると、アーリーアクセスだから有料?とかいう謎仕様+本体設定が日本のままだとダウンロードできない模様 -- 2018-06-21 (木) 13:57:48
    • 最初WoTに興味を抱いた時は、「将来的に第3世代戦車も出るんだろうな」とか「将来的に陸海空それぞれのプレイヤーが1つの戦場で戦うんだろうな」と思ってたけど、第3世代戦車はWGが「実装すると本気で思った?エイプリルネタだよバーカ、実装するわけないじゃん」と言い出して結局War Thunderのほうで実現し、1つの戦場で陸海空が戦うのはWGはあまり乗り気ではなく(まあそれ以前にWoWPが史上まれに見る大コケをしているし)、むしろWar Thunderが将来的にやろうとしてるというね... -- 木主? 2018-06-21 (木) 13:58:42
      • 船と戦車は良かったけど飛行機は影が薄かったしね…。 -- 2018-06-22 (金) 13:39:01
      • 駆逐艦と戦車と戦闘機じや -- 2018-06-23 (土) 15:37:02
      • 勝負になんね -- 2018-06-23 (土) 15:37:57
      • わかる。陸海空がひとつになったゲームになると思ってたわ。軍艦の相手は軍艦や戦闘機、戦闘機の相手は軍艦や戦闘機や対空車輌、戦車は軍艦や戦闘機から一方的にボコられるから味方の海空戦力にカバーしてもらいつつ対空兵器の撃破や陣地占領と・・・実際の戦争みたいにそれぞれ役割分担してね。ついでに戦域全体見てRTSみたいに指示するのもいたりして。 -- 2018-06-27 (水) 20:05:47
      • でも実際はゲームデザインもバランスも難しそうで楽しいかどうかわからんし、今のWOTみたいな戦車だけのeスポーツ的なので満足だけど。 -- 2018-06-27 (水) 20:07:10
      • ↑登場兵器の種類を絞った方が競技(ゲーム)として仕上げやすいからな。それに、陸海空全部となると陸だけ厳しい立場(専用でないと対空キツイとか艦砲の射程長過ぎとか)になるんで人の偏りが発生しそうw -- 2018-06-28 (木) 01:11:11
  • World of WarshipsがついにCS版出るとのこと(https://wowslegends.com/)。正式サービス開始は2019年予定らしい -- 2018-06-21 (木) 14:00:25
    • とうとう来たか、船の方は日本多いから嬉しいな -- 2018-06-21 (木) 21:42:52
    • WoWpも来るかな -- 2018-06-23 (土) 15:46:57
  • ログ項目に勝敗履歴が出てない -- 2018-06-23 (土) 15:35:27
    • 再起動しろ -- 2018-06-23 (土) 15:46:26
  • なんとかVK4503をゲットできました。発射速度はティーガー1にだいぶ劣りますがティアが7と高めなのに加えてシルバーボーナスが50%付くようなのでシルバー稼ぎに向いてますね (^^) -- 2018-06-24 (日) 15:58:54
    • PC版での表現は『虎とP虎の中間』やからな。相対した時は砲塔正面狙うと有効打を取りやすい(防盾小さいので殆どの部分が100mm程度しかない)。車体正面は虎と同じくらいだが傾斜がついてるので意外と硬い。虎やP虎と同じく遠距離戦に強く近距離戦に弱いという特性は同じ。 -- 2018-06-24 (日) 18:57:08
    • 虎1と同じような感覚で4503も乗れてます(装甲は当てにしない)。8.8cmL71好きなんですよねー (^-^ -- 木主? 2018-06-24 (日) 20:23:49
  • すごい土嚢詰まってるなぁ(https://console.worldoftanks.com/ja/news/specials/bye-dad-bison/) -- 2018-06-26 (火) 11:18:48
    • スペックだけ見て豚飯すれば最強じゃんとか思ってたら、tanksgg見たら砲塔基部がでかい弱点なんだな -- 2018-06-26 (火) 12:21:40
      • むしろ砲塔正面以外防御性はイマイチっぽくないかコレ? 砲塔以外はT-100重戦車(あのKV-1と競合にかけられた車両 SU-100Yのベースでもある)だし。ワタシは130mm砲の精度が0.36と意外と高精度な点が怖いと思うぞ。 -- 2018-06-27 (水) 02:20:32
      • 豚飯昼飯は効果なし、俯角8度を生かしてハルダウンでってことかな。砲塔に乗ってる機銃塔50mmもないけど -- 2018-06-27 (水) 05:59:11
  • 昨日からサーバメンテナンスのため利用できませんってなってプレイできない。わたしだけ? -- 2018-06-28 (木) 00:26:01
    • ワタシのところも似たような状態になってたが、モデムの電源落として(30秒くらい電源コード引っこ抜いて入れ直す)戻してしたら復旧出来た。Liveの方には繋がってるのかい? -- 2018-06-28 (木) 01:04:32
      • あと可能性があるのは、何らかの要因でバージョン変更が出来てなくて繋がらない………でもこれはまず無いだろうけど。 -- 2018-06-28 (木) 01:06:00
    • こちらも昨日からずっと『サービスが利用できません』って出ます。LIVEには繋がってます。そもそもアップデートの途中でこうなった。公式サポート行っても情報無し。どうすれば良いか原因知ってる方がいたらご教授願います隊長! -- 2018-06-29 (金) 10:27:08
      • 一度wotを再インストールした方が良いのでは? -- 2018-06-29 (金) 12:34:43
      • 私のところもアップデートどころかサーバーメンテナンスで何時までも入れませんでした。Twitterのworld of tanks console 日本運営という所を覗くと今回のupdate4.5 は一時期xbox360版が反映されない事象が在ると...今では問題が解決されたのを確認したと、追記が出てます。oneの方はサポート行くしかなさそうですね。 -- 2018-06-29 (金) 16:14:53
      • ↑の者ですが、それでアップデートもできました。(私は未だにxbox360)アップデートの再度トライと、サーバーに入る時も 再度入ると入れてます。 -- 2018-06-29 (金) 16:27:07
      • アプデ以来不具合が多くて困る。ゲーム始めようとするとX-BOXLIVEの接続が切れる。360版だけ? -- 2018-07-02 (月) 10:56:06
      • 『サービスが利用できません』の者ですが、なんとかアップデートは完了し、一応プレイもできるようにはなりましたが、ちょくちょくLIVEの接続が切れます。ちなみに360です。というか、自分だけじゃないみたいですね。情報ありがとうございます隊長!そして早期の安定化を願います。 -- 2018-07-02 (月) 18:11:15
      • コンセントを抜いて数分放置すると普通にプレイできたりする。oneの人は問題なくできてるんでしょうか? -- 2018-07-02 (月) 22:53:41
      • コンセントを抜いて数分放置すると普通にプレイできたりする。oneの人は問題なくできてるんだろうか? -- 2018-07-02 (月) 22:54:39
      • ワタシの所ではそもそもXbox Liveの接続がちょいちょい切れてしまう事がある(特に午前中)。ちなみに箱1の方。 -- 隣の枝主? 2018-07-03 (火) 02:51:39
  • 新バージョンになって、ガレージ変わったのはいいが………野晒しはガレージと呼んでいいのだろうか? せめて………せめて屋根が欲しいw これじゃあ某電話会社のCMに出てくる浦島太郎よりヒドイ(あっちは屋根はある)w -- 2018-06-28 (木) 01:16:42
    • 俺は野戦基地とか前線の補給所っぽくて結構好き、ただエンジンかけて欲しいな -- 2018-06-28 (木) 17:09:33
      • エンジン音がエンジン毎に変わってるみたいだけど、ガレージでは聴き比べ出来ないのは悲しい事だw -- 木主? 2018-07-03 (火) 02:54:28
  • 未だに回線切って逃げる奴いるんだなぁ -- 2018-06-30 (土) 01:40:49
    • オンラインゲームなら大なり小なり居るものだが………故意に回線切断した訳じゃない場合もあるから(ブレーカー落ちたとかコード引っ掛けられて抜けたとか猫に電源ボタン押されたとか)、まあ言ってやるなw -- 2018-07-01 (日) 03:03:20
      • 箱一は本体の起動ボタンが静電気式だから猫が掠っただけで電源入ったことあるぞ、もしかしたらその逆も起こるかも -- 2018-07-03 (火) 15:30:37
      • 家はネコにコンセント引っこ抜かれた事ならある -- 2018-07-03 (火) 23:38:30
    • 回線切ってなにがどうなるの?ホストじゃないと意味なくない? -- 2018-07-08 (日) 22:56:21
  • 新戦場ジュラシック・パ…じゃないや、「アマゾン」が楽しい。アレンジでこんなに変わるとは。「パナマ」もそうだけど現地にこんな場所あるのかよとは思うがw南国でジャングルで戦いたいなとは思ってた。 -- 2018-06-30 (土) 17:53:55
    • 何度か『バハ』には当たったが、あそこは元のマップからそんなに大きくは変わってないね(いくつか登山ポイントが増えてるが)。アマゾンはまだ一回しか当たってないが、元になった『北極圏』と高低差や障害物、視界遮蔽物が変化してるからほぼ別物(北極圏のセオリーが通用しにくい)。 -- 2018-07-05 (木) 01:49:04
  • 今ラグ酷過ぎねーか、カックカクなんだが -- 2018-06-30 (土) 22:54:54