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質問・雑談/コメント201602

Last-modified: 2016-03-02 (水) 19:43:39

  • 満を持してE100を買うも、やはりTier10は駆逐と中戦車ゲーである事を実感しただけであった。15cmは金弾使っても精度クソ、弾速クソ、安定性クソの三重苦。まだマウスの方が戦えた気がする。こんなものが欲しかったなんて… -- 2016-02-01 (月) 01:52:55
    • それは上手く使いこなせてないだけじゃ・・・。平均与ダメ4000いけるTier10HT最強戦車なんですが -- 2016-02-01 (月) 08:21:13
      • と、私も聞いておりましたので期待しておりましたのに… 4、5000ダメは5戦に一回くらい取れる事もありますが、1、2発当てただけで爆散する試合も多くびっくりするほどシルバーが減っていきます。IS7の側面に垂直に撃ち込んだのに弾かれた時は我が目を疑いました。破壊可能オブジェに阻まれて射撃できない、こんな重戦車がありますか -- 2016-02-01 (月) 09:40:08
    • 確かに傾斜や空間装甲に弱いHEATは扱いづらい場面もあるけど、それを踏まえてもE-100は間違いなく最強のHTだよ。HEATの特性や車両ごとの装甲配置が頭に入っていればカバーできるし、ちゃんと考えて -- 2016-02-01 (月) 10:40:40
      • ちゃんと考えて位置取りしてればオブジェクトが邪魔になることも少ない。乗り方解ってるE-100の頼もしさはハンパないけど、簡単に弱点晒して溶けるE-100の残念さもハンパないね。 -- 2016-02-01 (月) 10:45:02
      • あと収支を気にするならティア10は乗らないほうがいいよ。特にE-100なんて勝っても赤字が珍しくない金食い虫だし。 -- 2016-02-01 (月) 11:12:53
    • すごく基本的なことなんだが、最前線で爆散せずに戦い続けられるタフネスがこいつの持ち味であって、与ダメは死なないせいで自然とついくるものだと思われ。 -- 2016-02-01 (月) 10:48:21
      • 無理に撃ち込もうとせずに、豚飯、昼飯、余所見、首振りで相手のミスを誘って、無駄撃ちさせてから初めて照準動作に移って欲しい。 -- 2016-02-01 (月) 11:05:59
      • リロードも長いし、あせって撃ち込まないというのは大事かもしれませんね。膠着状態でも負けない強さを持っているのは重々承知なんですが、野良でもたもたしてると逆サイドが溶けて挟み撃ちってケースがほんとに多いんで、つい急いで攻めちゃうんですよね。E75はまだ足があったから立体的な攻めが可能だったんですが、E100は位置取りに失敗すると取り返しがつかない感じが辛いです。 -- 2016-02-01 (月) 16:15:22
      • E100が苦戦するような相手を釘付けにしているのだから、逆サイドが溶けたら溶けたでしょうがないと割り切ってますわ。こっちが主攻で相手が助攻なら自ずと突破できるだろうし、逆なら相手の主攻を引きつけてるだけで貢献してると言えるから -- 2016-02-02 (火) 20:00:34
    • E-100はマウスと同じくらいタフでいい車両と言えるよ。もし15cm砲が合わないという意味なら、E-100は武装選択の余地があるから主砲を12.8cmに戻してみるってのも検討してみよう。火力はE-75やマウスと同じになるけど、12.8cmの方が素直な性能と言える。 -- 2016-02-02 (火) 18:31:07
  • PGとIMTLSってライバルクランだと思ってたらフレ同士なのかよ…連合で攻めてきやがった。弱いもの苛めしやがってスパユニのプライドはないのか!恥知らず!!むしろ弱いもの苛めに長けた奴がスパユニだというのか!!殺生やで -- 2016-02-01 (月) 10:18:26
    • それで味方がXGNだらけというならひどい話だけど、卑怯なことしてるわけでもないし別に誰と組もうがいいんじゃない? -- 2016-02-01 (月) 10:44:17
      • 相手側の残りがXGNならハンデになるかもだけど、自分以外の味方がXGNだったら絶望しかないなw -- 2016-02-01 (月) 11:43:03
    • 「与ダメ」リソースになると踏んだ相手を見つけたら徹底的に叩いて撃破してるから今のランクに居るんでしょ?ある意味正々堂々としていない(此方からダメージを受けないようあの手この手を使う兵)からの成績なんだね。彼等には同じ外人さんからマイナス評価とか貰わないのかな? -- 2016-02-01 (月) 12:32:41
      • それって一般的に戦術とかそういうもんじゃないの?普通如何に自分がやられずに敵を倒すか考えるでしょ。そういう人にマイナス評価入れる人はチンパンかひねくれてるかのどっちか。 -- 2016-02-01 (月) 12:45:25
      • あんたこのゲーム向いてないよ。 -- 2016-02-01 (月) 13:18:20
      • ↑枝主の俺のことか?外人が正々堂々としていないってのは自分の正面に留まって撃たれない(飛び出し撃ちで一方的にHPを削ってくる)とか、自走砲に乗ってるとか(笑)、そういうのにマイナス評価入れる外人が多いって書いただけなんだが。 -- 2016-02-01 (月) 13:56:49
      • あぁ、悪いことしたね。木主と枝主が同じ人かと思ったもんでさ。そうじゃないなら忘れてくれ。 -- 2016-02-01 (月) 14:14:05
      • 他のゲームでも、本当に正々堂々としてない酷いプレイヤーの星が満タンとか、あれは昔から不思議なんだよなーw -- 2016-02-01 (月) 16:35:37
      • 適正云々ならまあ高い方ではないのだろうでしょうが… ではお聞きしますが、彼ら(PGやIMTLS 等)の小隊4人、5人を相手取って楽勝に勝てるわという個人様なりクラン様なりいらっしゃいますか? 私は相手が3人小隊の時に接戦まで持ち込んだ経験が有るぐらいで(でも結局負けた)基本的には惨敗ですよ。彼らがオートローダーやソ連中振り回してきたら、とてもかないません。 -- 木主? 2016-02-01 (月) 16:36:55
      • 結局のところ、連携取ってくる強い相手に対してひがんでるだけじゃん。 -- 2016-02-01 (月) 17:06:57
      • 勝てる勝てないじゃなく、小隊が組めるということを承知のうえでやってるのに文句言ってどうすんの?ってことよ。だったらあんたももっと上手くなるよう努力するなり上手い人達と小隊組むなりすればいい。じゃなきゃ1対1の格ゲーでもやるか。向いてないって言ったのはそういう意味ね。 -- 2016-02-01 (月) 18:22:31
      • 確かにひがんでますけど質問の答えになってませんね。私は彼らの5人小隊に勝った日本の方はいるのかと聞いているのです。いるならそれはソロでやっていた時か、小隊でやっていた時か、どのマップでどの戦車でどの様に戦ったのかを詳しく教えて頂きたいのです。 -- 2016-02-01 (月) 21:30:24
      • ↑↑の者だけど、もう何度もやって何度も勝ってるけど?悔しいことに通算では負けてるけど、別に勝てない相手じゃないよ?ちなみに向こうもこっちも毎回同じくらいの人数で小隊組んでる。こっちの小隊の平均win8は2000ちょいくらいかな? -- 2016-02-01 (月) 23:13:40
      • 確かにそんなに負けてはいないかな、まぁ -- 2016-02-02 (火) 00:07:05
      • 途中すまん、プラ組んでの話だけど。 -- 2016-02-02 (火) 00:08:10
      • ユニカムバリアが張られているわけではないのでソロや二人小隊ぐらいなら勝つことも出来ますね。それは私も経験があります。ですが4人、5人となるとまあ無理だと何度も書いているのですが、何度も勝った事があると答えられた諸氏は相手が何人小隊の時ですか?3人以上の時の経過を知りたいのです。相手が5人でも勝ったのであれば何か対策やアドバイスなどお願いします。 -- 2016-02-02 (火) 11:18:47
      • そんな2万分の数試合の詳細なんていちいち覚えとらんわw。あんたみたいに彼らに執着があるわけでもないし。でも彼ら3人以上の小隊でも勝ったよ?こっちもたいてい3人以上で小隊組んでるし、野良のレベルの差もあっただろうけど。まぁ信じないならそれでもいいし。ってか彼らが5人で組めば勝率100%だと思ってるってこと?アドバイスをするならとりあえずそれなりの腕の人と小隊組めば?それと彼らとやり合うなら数的優位をもった状態にすることかな?彼らは纏まって動くことが多いから、彼らが行ってないほうから先に潰すなり、大勢で早めに彼らを潰すなり。もちろんなかなか上手くはいかないけど、無策でやり合うよりは全然マシ。 -- 2016-02-02 (火) 12:25:30
      • 私は純粋に日本人のプラでは勝ったことないです、記憶がある分では。フレのアメちゃんがいつも凄いの連れてきてたかな?多分そいつらのおかげで勝ってた様な。 -- 2016-02-02 (火) 15:32:43
      • 無策でやりあったらXGN相手でも負けますがな… まあ結局勝負は時の運って事ですか。相手が5人プラでも運次第で勝てると。それから同じくらいの実力の上級者と組めと。色々と私には敷居が高過ぎますな。もう勝つ事は諦めましょう。向上心持つから苦しむんですな。どうぞどうぞ組んで荒らし回って下さいの精神でいきます。 -- 2016-02-02 (火) 19:27:20
      • いや、XGN相手ならわざわ対策なんて考えなくても普通にやってりゃだいたい勝てるだろw。運要素が大きいゲームではあるけど、勝ちを多く引き寄せるのは最後まで諦めずにどれだけやれることをやったかなんだけどな。まぁわかんねぇならいいやべつに。最後まで人に聞いてばかりで、自分が勝つために何をしたのかも言わないし。結局勝ちたいんじゃなく、「ユニカム小隊には勝てなくて当然だから気にしないで大丈夫」とでも言って欲しかっただけなんだろうな。 -- 2016-02-02 (火) 19:57:54
      • 味方にPG小隊いたけど普通に負けたよ。裏どりして基地に向かってた敵MT1両相手に、PGのバッチャ小隊や他のMT2両が迎撃のために主戦場を離れて、主戦場に味方4両ぐらいしかいなくなったところを敵主力がラッシュして戦線崩壊。4000ダメは出してたけど、戦線の維持はあまり考えていないみたい。ちなみに味方のTierトップはバッチャとT57ヘビーとT62A合計6両。 -- 2016-02-03 (水) 07:29:26
      • 私はPG小隊3名以上相手は無理ですねー。1人倒す頃にはHPが30~40%は減るのでw ソロ遭遇時も結果的に相撃ちになったりで。 でもエーレンベルクとかで軽戦車に乗ってる時に観測で守りを崩して決定打を与えた事はあるから、籠城戦は苦手なのかもしれないです。 -- アメジスト? 2016-02-04 (木) 18:18:40
      • 具体的に言うと、クランで戦術共有しているのか、セオリーとかで個々の訓練度合いは完璧だけど、そこから一歩踏み込んだ奇策とかの対策はまだ完成されていないのかも??(強敵である事実に変わりは無いですがorz) ちなみに小隊vs小隊時でも良い形に勝てた事は無いです。結果的にチームが負けたりトレードが痛み分けでイマイチプラスにならなかったり。 味方にいた時は1回も負けてないので本当に強いw -- アメジスト? 2016-02-04 (木) 18:24:14
  • また、連投だけどプラ組んでも残りが野良で溶けることもあり、必ず自分たちのプラの活躍だけで勝てることもないしね。 -- 2016-02-02 (火) 00:10:31
    • プラ組んでワイワイやるのが一番楽しいわ、勝てばうれしいし、負けても笑い話 -- 木主? 2016-02-02 (火) 00:12:43
  • WN8レーテイングが酷いことに…なぜか昨日乗ってもいないチヌ改の戦績が18戦分が多分経験値ゼロで計算されてる、Efficiency trendがvery badとか初めて見た。 -- 2016-02-02 (火) 08:22:56
    • チケット送っちまいなYo! -- 2016-02-02 (火) 12:18:34
      • WN8は非公式レーティングなんだからチケット送っても意味ない。WOTINFOにメアドあるから、英語できるなら、英語で問い合わせてみるといい。 -- 2016-02-02 (火) 13:01:54
      • あと、以前俺もWN8おかしいことになった時期があったけど、その直後忙しくなって数か月間プレイできなくて、再びプレイできるようになったころに見てみたら、正常に戻っていた。 -- 2016-02-02 (火) 13:06:47
      • だから、その内元に戻るから、気にしないでプレイしてればいい。 -- 2016-02-02 (火) 13:07:38
    • 俺も前にそれあったわ。乗ってもいないのに、300戦くらい乗ったことになっててレート激落ち。ユニカム目前だったからスゲーモチベーション下がったけど、いつの間にか元に戻ってたよ。 -- 2016-02-02 (火) 15:36:14
    • そのうち元に戻るんですね、気長に待ってます。ありがとうございました。 -- 木主? 2016-02-03 (水) 09:17:11
    • KV-85実装時にもWN8がおかしくなったけど結局元に戻ったよ。 -- 2016-02-03 (水) 22:52:23
  • AMX50 120あのダメージと貫通力で装填遅いとか言ってる人は頭おかしいねぇ。 -- 2016-02-02 (火) 10:17:51
    • ダメージと貫通は文句ないけど次弾装填と照準が遅いからアメリカと比べてオートローダーの恩恵を感じられないんだよなあ。勿論アメリカにはない強さは持ってるけど、使いやすさでいえば劣る。 -- 2016-02-02 (火) 19:37:04
  • XboxOne版のガレージで、SU-152(152mm榴弾砲)を最大ズームして砲身の中を見ると、砲弾の弾頭が見える。 -- 2016-02-03 (水) 08:10:58
    • え、そこまで作り込んでるのか、買い直して見てみるよ。 -- 2016-02-03 (水) 08:34:21
      • 弾頭ていうか、砲弾の先っちょの信管らしきものが見える。ちなみに、KV-2は砲身の位置が高くて、最大ズームしても角度的に見えない。 -- 2016-02-03 (水) 08:47:43
      • ほんま?箱360だと砲身先のマズルブレーキの穴先しか見えないんだけど、箱oneだと奥まで見えるってか?中は暗いから見えないのが普通なんだが (^^; -- 2016-02-03 (水) 15:12:12
      • 世代が違うから -- 2016-02-03 (水) 15:38:40
      • Oneだけかどうかは知らんけど、砲身内のライフリングも見えるぞ。 -- 2016-02-03 (水) 15:43:23
      • 途中送信失礼、グラフィック関係も全く違い、戦車もマップもかなりディテールアップされている。箱一で砲口内が見えるのもその為じゃないかなと。 -- 2016-02-03 (水) 15:47:37
      • ↑まあライフリングは先端まであるから見えても不思議じゃないんだけどね。戦闘室にある砲弾まで見えるっていうのがね。箱one買えたら確認してみるけど、いつ買えるかな (T-T -- 2016-02-03 (水) 21:00:35
    • SU-152のページに砲身最大ズーム画像アップロードしといた。はっきりと砲弾があるのではなく、人によって砲弾があるように見えるだけなので、あんまり期待のハードル上げんといてくだせえ~ -- 木主? 2016-02-04 (木) 00:00:40
    • T25ATとT34もライフリング綺麗なのでアップロードしときました。さすがに戦車全体が写ってない内容なので、格納しましたが。 -- 木主? 2016-02-04 (木) 00:11:11
    • トータスとAMX AC mle.46は長砲身すぎて、最大ズームした時面白い描写になるので、画像アップロードしておきました。 -- 木主? 2016-02-04 (木) 00:44:42
      • 自分が持っている車両ではこれしかありませんでしたが、高Tierにはほかにも長砲身があるので、それらの戦車の砲身も面白い描写になるかも。 -- 2016-02-04 (木) 00:47:10
  • https://youtu.be/EKcX0sVaEZk いよいよか…なんか心臓の調子が -- 2016-02-03 (水) 12:20:58
    • ついに来るのか。まあ調整は入るだろうけど…入るよね? -- 2016-02-03 (水) 12:37:46
      • SU-76Iも調整して売り出したし、多分大丈夫だと。これがもしアメリカ戦車の場合だとわがくにはさい強せん車国とかいって上方修正して出しかねないけど、チャイナだから無難に調整してくるでしょ。 -- 2016-02-03 (水) 15:24:07
    • PC版とは性能を多少変えて実装なんて話もあったけどどうなんだろうね?なんにせよ手をつけてなかったチャイニーズを始めるには丁度いいきっかけかもなー。 -- 2016-02-03 (水) 12:43:02
    • このあいだ販売されていたかTier8課金MTのT-34-3や課金HTの112を買わなくて良かったかな。とはいえまだまだTier8の車輌が少ないのでコレクションに入れて置いても良かったんだが、シルバー稼ぎが出来るなら嬉しいな (^^) -- 2016-02-03 (水) 15:19:21
      • ↑Type59でシルバー稼ぎって事ね。 -- 2016-02-03 (水) 15:20:46
    • Nerf前提で実装を進めるとして、ではどこを調整したらバランスが取れるんだろう? 視界?DPM? -- 2016-02-03 (水) 15:49:19
      • 俯角じゃないか?w -- 2016-02-03 (水) 15:52:36
      • とりあえずマッチング優遇つけないだけでもだいぶ違うと思うけどな。 -- 2016-02-03 (水) 16:13:11
      • 俯角は中華系は元々ソ連より劣化していたと思うんだけど、更にnerfするってこと?Type59の俯角がかなり良いとかなら話は別だけど。 -- 2016-02-03 (水) 21:09:35
      • PC版だとtype59の俯角は7度もあるぞ。ちなみにソ連・中国の高TierMTよりも俯角がある。 -- 2016-02-03 (水) 21:21:18
      • 俯角が中国レベルになったら、バランスとれるんじゃないかと、ネタ混じりで思ったんだけどなー。 -- 2016-02-03 (水) 21:40:44
      • 頭も固いけど車体も中戦車としてはインチキじみた固さがあるからなあ。俯角なくても強いのはあんま変わらんだろうね。視界-20m、俯角-2度、DPM0.9倍ぐらいでいいかな? -- 2016-02-03 (水) 22:45:01
      • ついに来るのですか、、、噂のOP MTとされた59式、、、。 車体は悪名高いT-54ベースだから、火力面や情報戦闘力が弱体化すると予想! これは欲しいですね!! -- アメジスト? 2016-02-04 (木) 18:14:30
    • 噂の戦車が出るのか。いくらぐらいになるのかな~。バンドルパックで高くなるのかな~。 -- 2016-02-03 (水) 23:27:16
  • いやー20連敗行った、だからやめられないぜ。 -- 2016-02-03 (水) 21:48:26
    • 連勝してる時より連敗してる時の方がゲームに集中できてる罠。でも、寝覚めは悪い。 -- 2016-02-03 (水) 22:47:21
    • 大して活躍してないのに連勝する時と大口径やファイター等を安定して取ってるのに連敗してる時はどう修正していいか判らなくて困る。 -- 2016-02-03 (水) 23:01:15
      • 少なくとも4桁ダメージ、キルレ1以上を達成してるなら連敗でも勝利積み上げOpsが無い限り自分だったら充分OKだけどね。シルバーもそれなりに稼げてるはずだし。 -- 2016-02-03 (水) 23:56:39
  • 自走砲の俯瞰視点でもRBボタンおしっぱによる砲身固定ができたので、操作説明に追記しておきました。 -- 2016-02-04 (木) 01:41:50
  • アップデート2.6でマップ大量追加、湿地、のどかな海岸、フイョルド、聖なる谷&戦争!、ノースウェスト、北極圏・雪、 -- 2016-02-04 (木) 07:54:57
    • 続き、あと、いくつかの戦車にパッケージ追加があるようです。(KV-1 57mmの最終形態他) -- 2016-02-04 (木) 07:57:08
      • バグ修正にはシルバーの取得音のループが止まらないバグ等を修正するとのこと。 -- 2016-02-04 (木) 08:03:09
      • マップはXbox、PS4共通。 Xbox版専用マップって実は太平洋の島でした、とかいうオチなんじゃないかと思えてくるこの頃です。 -- 2016-02-04 (木) 08:07:31
      • 2つ用意するって言ってたし、1つは多分太平洋なんだろね。あと1つオリジナルがあるはずなんだけど、まさか太平洋島の天候違いとか戦争!バージョンとかで誤魔化しはしないだろうな…? -- 2016-02-04 (木) 11:13:51
      • 下手すると、スコルピオン街道の天候違いか戦争verじゃ。。。 -- 2016-02-04 (木) 11:54:34
      • ルインベルク戦争!が専用マップですよwとか平気でWGが言いそうだ。 -- 2016-02-04 (木) 12:09:42
      • ひー!その可能性もあるなー。でもこれだけマップがあれば別に文句言わんけど -- 2016-02-04 (木) 15:46:35
      • PC版で実装されてるマップはまだまだあるし、これからも増えるかと -- 2016-02-04 (木) 16:21:00
      • ↑Xbox専用マップを2つ用意すると言ったWGが、新しくマップ追加するんじゃなく、すでにあるマップが実は専用マップですよっていう、ガッカリパターンがあるんじゃないかって事ね。 -- 2016-02-04 (木) 16:28:52
    • マップが大量追加されるためか、エンスク、コマリン、港の最大Tierが8になる模様。 -- 2016-02-04 (木) 08:40:09
    • 今回のアプデで、T22protoの優等が削除されるらしいが、そもそもTier1も優等取れるのか?Tier1は本来優等取れない仕様なら、削除はわかるが、本来取れる仕様だったら、説明がつかん。 -- 2016-02-04 (木) 08:43:32
      • T22プロトは戦車ごと削除でいいよ。米WGの迷走の極みみたいな戦車だし。 -- 2016-02-04 (木) 11:39:28
    • menubarとマップ一覧にリンクだけ貼っておいたので、アプデ来たらページ作成とか追記とかよろしく。 -- 2016-02-04 (木) 09:06:27
      • 聖なる谷とセイクリッドバレーは同じマップですよ。 -- 2016-02-04 (木) 09:13:37
      • 了解。WGしっかり表記統一してくれよ。とりあえず、アプデまではこのままで、アプデ後にゲーム内画面でも聖なる谷に表記されていたら、セイクリッドのページを聖なる谷に移す、ゲーム内画面で未だにセイクリッドバレーになっていたら、聖なる谷のリンクを削除。て方針でどうだろう? -- 2016-02-04 (木) 09:57:48
      • ↑それでいいと思いますよ。 -- 2016-02-04 (木) 10:11:38
      • セイクリッド・バレーが戻ってくるとともに建物が破壊された戦争バージョン追加ですかって、お寺とかが破壊って・・・・ (^^; 北極圏は元々冬mapだけど山岳路や港同様雪が降ってるバージョンなんですね、余り変わり映えしないような気が (T-T -- 2016-02-04 (木) 10:53:18
      • マップ名は、戦車訓練のところから確認してみる方法もあるかも。 -- 2016-02-05 (金) 01:09:58
      • 戦争!verですが、ゲーム内画面ではセイクリッドバレーになっていることを確認したので、聖なる谷のリンクを削除し、セイクリッドバレーへのリンク文に(=聖なる谷)を追加しました。 -- 2016-02-05 (金) 10:40:21
      • マップページ追加お疲れ様です。 僭越ながら、アップデート更新日を追加しました。 -- 2016-02-05 (金) 11:02:40
      • 了解。竜の峠もアプデでスタート位置が変更されたので、追記しといた。 -- 2016-02-05 (金) 13:17:33
    • 復帰map等除けば実質新mapは4つだね。7つ!って前は復帰mapはちゃんと別枠だったのに。PS4も同時だからなんだろうけど。 -- 2016-02-04 (木) 11:10:05
      • ↑ セイクリのWarバージョンは一応別map扱いみたいだから5つだね。 -- 2016-02-04 (木) 11:51:19
    • アプデで実績も新たに追加されるか。 -- 2016-02-04 (木) 13:00:56
    • 最近のマップ追加は、PC版で削除されたり、削除経歴があったり、不人気だったりするのが回って来てる様な気がする。 -- 2016-02-04 (木) 15:34:14
    • あとはスターリングラードと隠れ里だけ来てくれたら俺はもう増えなくてもいいや。あ、ベルリンとかも欲しいけど -- 2016-02-04 (木) 15:53:20
    • 起動したらアプデ始まった。 -- 2016-02-04 (木) 19:19:17
      • それは箱用のでWoTのは違うと思うぞ! -- 2016-02-04 (木) 21:07:46
      • いや、wotを起動したら、wotのアプデが始まったんだが -- 2016-02-04 (木) 21:20:19
      • ??貴方の最初の書き込みだと19時ぐらいだけど自分ヨーロッパで21時ちょっと前まで戦闘出来てましたよ。もしや戦闘中だと一旦ログオフしないと強制的に終了させてアップデートするような事には成らないって事か?なら貴方が正しいのかも。 -- 2016-02-04 (木) 23:44:28
      • wotのアプデは2段階ある。ゲーム外画面でのXboxLiveから新しいファイルをインストールするのが第1段階。その後、サーバー選択できる起動ランチャーで読込みと削除をするのが第2段階。俺が言ってたのは第1段階。だから、第1段階が終わってメンテ前にゲーム内に入ったけど、メンテ前は第2段階が始まっていないから、アプデ内容は適用されていなかった。 -- 2016-02-05 (金) 07:57:12
      • 第1段階はXboxLiveから配信されるタイミングが人によって違うみたいだから、人によってインストールタイミングは異なる。 -- 2016-02-05 (金) 07:59:12
      • WoTの最初の画面でstartボタン押した時にWoT用のアップデートと来るのは箱自体のWoT用アップデートで、それが終わった段階でまだWoT自体のアップデートが来てなければログインして戦闘に行けますね。 -- 2016-02-05 (金) 13:10:12
  • UTC12:00って、今から約4時間半後でしたっけ? なんかログイン自体久し振りな気がするぞ、、、?(´;ω;`) -- アメジスト? 2016-02-04 (木) 16:44:02
    • 日本時間で午後9時だね -- 2016-02-04 (木) 16:47:26
      • ありがとうございますー! 遅い気もしますが、トップに書いてみました。 -- アメジスト? 2016-02-04 (木) 17:13:49
    • Ops等のリセットが今は午後5時(17時) -- 2016-02-04 (木) 18:58:24
      • ↑続き 午後5時なので修正しておきました。3月(?)に始まる夏時間からは午後4時(16時) -- 2016-02-04 (木) 18:59:36
  • あかん、WoT始めてから初めて俯角が必要だと思ったかもしれない/(^o^)\ 今回追加されたマップがオジギフォームやり辛過ぎて迎撃ポイントが瞬時に見つからない事まであるwww ワロタ、、、ワロタ、、、。 -- アメジスト? 2016-02-05 (金) 03:46:21
    • いつもハルダウン、ハルダウンって書いてるお人が「初めて俯角が必要だと思った」って (T-T -- 2016-02-05 (金) 12:31:42
    • せ、先生が得意なのはハルダウンじゃなくて春落だから… -- 2016-02-05 (金) 17:45:43
    • 春落(=ハルダウン)自体は俯角を必要としない(重偵察戦術=撃つ必要が無い)事もあるけど、新マップが重偵察がやり辛い事や攻撃も両立させようとすると悶絶するアルヨ、、、(´;ω;`) -- アメジスト? 2016-02-05 (金) 18:16:32
  • タンコペディアにまだType59の項目出来とらんなー。購入するかどうか迷ってるんだが -- 2016-02-05 (金) 11:53:09
    • できたよ -- 2016-02-05 (金) 12:18:03
      • 飯食ったらページ作っとくわ。 -- 2016-02-05 (金) 12:20:58
      • 作った -- 2016-02-05 (金) 13:01:35
  • ノースウェストに初めて当ったけど、いつも通りに散策してmapを確認してたら行き成りT32に遭遇して大変だった。(MTのA44で参戦)敵はなんとなくmapに精通しているような感じだったな。味方SPG M12が東の湖に誤ってか水没してたりと初見は散々だった。PC版とかで既にmap知ってる人も居るのかな? -- 2016-02-05 (金) 12:36:30
    • セイクリッドバレー出たけど、PC版と違って地形変わってないから、PC版での戦闘動画が参考にできない。。。 -- 2016-02-05 (金) 13:05:56
  • 以前追加されたExpブーストですが割引されています。今の割引率の場合、625 or 750以上稼ぐことが出来れば、フリー経験値へ変換よりも効率的なので、その旨を追記しておきました。 -- 2016-02-05 (金) 17:22:08
  • 緊急メンテでも入ったかな? -- 2016-02-05 (金) 17:22:44
  • 訓練用車輌更新されましたね~♪ 今回のラインナップは順に、SU-122-44・T-15・パンターⅤ/M10!! -- アメジスト? 2016-02-05 (金) 18:18:17
    • 唯一非所持のOP-122-44がエグすぎワロタ、、、ワロタ、、、www 私は今までこんなのと戦っていたのかw 装甲駆逐とはいえ格7でこれはやばい。弾数少ないけどね★ T-15は観測厨ホイホイな超機動&策士向けの良車輌、神偽装パンターは情報戦に滅法弱いのが泣き所だけどトレードに強く地味なウザさが魅力の1輌なので是非! 神偽装パンターは迷彩や優等マークまで偽装という粋仕様ですよ! -- アメジスト? 2016-02-05 (金) 18:23:20
  • 新マップは難しい傾向にあるけど、軽戦車乗りとかの策士向けのがあって良い感じですね。 迷ったら北西寄りに行って戦線維持すれば大体良い感じになりそうです。 東が危険なマップ多い(´;ω;`) -- アメジスト? 2016-02-05 (金) 18:33:59
    • 今回アプデで来たmapにはPC版では既に削除されてるのもありますが、LTとかが働けるmapらしいからちょっと期待したいな。 -- 2016-02-05 (金) 19:38:10
  • 編集相談のページに、アプデ2.6でパッケージが追加された車両の一覧を記載しときました。時間のあるときにでも、編集お願いします。 -- 2016-02-05 (金) 20:36:20
  • ゴールドの足りない状態であえて、Type59をポチってみたら”金7850を購入するにはType59必要です”って出た・・・。すごい倒置法だったぜ・・・。 -- 2016-02-05 (金) 20:40:24
    • お~もう買えるのか?早速ログインせねば。 -- 2016-02-05 (金) 21:38:38
    • つまり、7850ゴールドを買うには、Type59を差し出せって事だなw -- 2016-02-05 (金) 22:14:42
      • 売却する際はゴールドでなくシルバー換算で却ってくるので余程シルバー不足じゃなきゃ売るのは止めた方が良いよね、ってマジレスしてしまった (^^; -- 2016-02-05 (金) 22:16:59
  • ニチカンコシュウリショウコキキュウキュウショウコシュドウショウカキコ ショウコショウコってどっかの尊師の歌かっての -- 2016-02-05 (金) 21:19:28
  • アップデート後なぜかプレイしてるとやたらと回線接続が切れる他のプレイヤー -- n.y? 2016-02-05 (金) 23:07:33
  • 途中で切れたので他のプレイヤー はどうですか?書き込み前で4回切れた -- n.y? 2016-02-05 (金) 23:10:14
    • 切れるというか戦闘終了して結果が出る前にいきなりフリーズしたけどアプデと関係あるのかな?鯖はヨーロッパだからかな。夏の暑い時期なら箱本体が熱暴走してのフリーズが疑われるんだが。 -- 2016-02-06 (土) 03:14:38
  • TYPE59大量発生してるせいでTier7で出撃すると泣きそうな目に遭う。E25たんの砲じゃ正面のどこ撃っても抜けねえよう… キューポラ?狙い撃てる程接近されてたらもう終わりだよ! -- 2016-02-06 (土) 07:47:48
    • 単体で相手するとあっちからしたら格下ご苦労さんww だし、群れで来ると無双されることもあるし、PC版でバランス崩壊した性能をなぜそのまま持ってきたし…。 -- 2016-02-06 (土) 10:14:26
    • 購入後7日間で30000exp達成のエースOpsがあるから販売終了後1週間まではワサワサ出てくるだろうな。ただ成績自体は中の人次第なのはいつもの事だけど (^-^ -- 2016-02-06 (土) 13:53:13
    • 格下からはそうかもだけど、Tier9トップ戦場のミドルだとTier9のHTと対峙するわけで、重量級に一気に来られると耐えられないですよ。砲塔回転の遅いHTにNDKを上手く仕掛けられるのはせいぜい1対1の時で、孤立してないと無理だし (^^; -- 2016-02-06 (土) 18:35:11
  • PC版では、ドイツツリーにスイス戦車が課金戦車として登場したらしい(http://wikiwiki.jp/wotanks/?Panzer%2058%20Mutz) -- 2016-02-06 (土) 09:28:09
  • type59の公式動画(https://www.youtube.com/watch?v=5MZyxEtBGJA)、PC版ゲーマーのコメントがシュール過ぎるんだが -- 2016-02-06 (土) 12:37:22
  • Type-59あかんやつやな、、、/(^o^)\ 元々OP枠だったとはいえ、PC版よりもさらにスペック上がってるじゃないか!w ただ予想した通り流行に乗るだけの者が多いので、まだそこまでは脅威になっていない感じです。 一応2週間ほどはTier6~8は避けた方が身のためかもしれません。 -- アメジスト? 2016-02-06 (土) 14:54:34
    • 独自調べですが、正面は同格以下で撃つのはNG。砲塔は200mm弱、車体も低車高傾斜加味で推測155~165mmぐらいの理論装甲厚を発揮します。車体下部は罠で恐らくスペック通り(155mmほど)。 数人で履帯切りから一気に取り囲まないと被害が出ます。 高低差があれば貫通170あれば何とかなるかと。 -- アメジスト? 2016-02-06 (土) 15:02:03
      • PC版のデータを見てみたが、車体上部は60度傾斜で180mm相当の防御効果だとか。先日ある戦闘で密着してきた59式の車体正面に撃ち込んだところ(当方オブイェークト416中間砲)、5発中有効弾2発(接触タイミングの都合で金弾に変える余裕は無かった)。こっちの方が車高が低かったので水平状態で当てる形になってたが、貫通175mmクラスなら抜けなくもないくらい。ただ、傾斜がきついから跳弾判定に引っかかりやすいので、厚み以上に弾く。 -- 2016-02-06 (土) 17:25:06
    • Noobを練習の的にしてみた所、正面の弱点はやはりキューポラ。同高度なら履帯切れば十分当たる。 貫通が高いor金弾なら砲塔環狙いも有効。(主砲真下やその左右。車高が低いので通る模様) 正面以外は車体中心僅かに後ろ寄り&後頭部(自分から見て微右がベスト。装填手のオマケ付き)に弾薬庫、車体後部は例外無くほぼエンジン☆ モジュール耐久値は安心の中華仕様でした。 あと出力弱いから登板能力も中華仕様。 じそーほーはHEなら天板狙い一択(装填手&車長&弾薬庫。燃える可能性も)、APなら距離調整で角度を上手く合わせて車体前部で良いかと。 独自調べかつ短時間なため、違ってる部分もあるかもしれませんが、頑張って逆に狩ってやりましょう!! -- アメジスト? 2016-02-06 (土) 15:18:07
    • 自分としてはType59の処理は思ったより大変じゃないですね。でもやっぱり適当撃ちしてしまうと弾かれますね。 -- 2016-02-06 (土) 23:24:47
      • 燃料タンクの位置などモジュール損傷を負い易いから、弱点を精確に狙えれば(距離があって精度のある砲搭載車だと)怖れるに足らないですね、あくまで単独車輌の場合ですが。3輌乃至5輌小隊で向って来られると忽ち困ったちゃんになってしまいますが (^^; -- 2016-02-08 (月) 12:44:23
  • そのうち日本戦車にPC版のオイとかでるのかな? -- n.y? 2016-02-06 (土) 16:35:47
    • オイよりドイツの6号虎戦車の輸入版が欲しいな、日本初の「まともな」HTって事で (^^) -- 2016-02-06 (土) 16:41:34
      • オイがまともな重戦車でないと申すか -- 2016-02-06 (土) 18:26:01
      • ↑まともじゃないと思わないが、動くトーチカなんて自走砲のいい餌食だし、副砲は飾りだからTigerの方がなんぼかマシな働きが出来ると思うからだよ。 -- 2016-02-06 (土) 18:30:05
      • むしろオイこそが重戦車の中の重戦車だと思うんじゃがの。強力な火砲、分厚い装甲、おっもい車重。内張りもでかいの付けられるから必要以上に自走砲を怖がる必要もない。はやくオイたんこないかなー -- 2016-02-06 (土) 18:37:48
      • 内張り装甲は貫通しない榴弾の爆風などの被害低減で、貫通したらダメージは大きいよ。 -- 2016-02-06 (土) 19:23:15
      • オイは日本ツリーの救世主だろ。確かに自走砲は恐いが、KV並みの正面装甲に100mm超の主砲と100t かける30km/hのラムアタック付きなんだぞ? 国産重戦車にこれ以上の何を求めるって言うんだい -- 2016-02-07 (日) 09:22:13
      • ソ連ですら副砲塔を載せた重戦車の開発を止めた(KV-5とか)のに、いつまでも巨砲戦艦主義から抜け切れなかった海軍と同じく大きく厚いのはいい事だで進めた陸軍の硬直主義が産んだ試作機だからだよ (^^; シャーマンのAPCRでも簡単に貫通する垂直装甲では、物量で来られたらただ遅い産廃になってしまうよ (T-T -- 2016-02-08 (月) 13:39:03
      • ↑ソ連はヨシフおじさんがツッコミ入れるまで多砲塔開発してただろ(T-35)。海軍の大艦巨砲主義もWW2始まる前までは世界のスタンダードスタイル。旧陸軍の超重戦車計画は半ばある軍人さんの個人計画じみたもので、研究止まりになってたはず(航空機と艦艇に予算取られてる以上コストの高い戦車、しかも特大サイズに研究以上の予算が出るとは思えない)。M4のAPCRで貫通できるのは確かだけど、あの図体で脚は悪くないのだから味方の援護が来そうなところまで戻ることはできると思うぞ。何より、そんな物量でこられたらオイでなくともどうにも出来ないでしょう。 -- 2016-02-08 (月) 20:54:30
      • まあ実際にツリーに実装されてから追々分かる事だけど、オイだけに (^-^ -- 2016-02-09 (火) 01:28:22
      • オイが失敗した理由には、当時の日本の製造技術が高くなかった事もあります、均一なクオリティを確保出来ないとか、高品質なスプリングを作れないために、トーションバーが失敗したりとか…。 設計を単に89式の10倍にすればええやろ!的な安易な上の考えとかね。 -- 2016-02-09 (火) 12:20:24
      • ↑八九式じゃなくて九五式重戦車じゃなかったっけ? ジロ車の寸法を倍にしたとかって・・・。 -- 2016-02-10 (水) 01:37:22
  • 味方にPGとIMTLS がいてレミ気味に進軍していったから逆サイド守るかーと粘ってたらさっさと溶けていきやがった…ホンマ何なんあいつら。敵の時は手強くて味方の時はゴミかよ。消えてほしいわーマジで -- 2016-02-06 (土) 18:30:25
    • PGやIMTLSのクラン名付けてる車輌が全体で何両くらい居るのかしらんけど、全てのメンバーが猛者だとは限らんし、クランに入れる時にどの程度スクリーニングしてるのか分からんからしょぼいのも混じっているのかもよ。 -- 2016-02-06 (土) 18:39:25
  • 新しく追加された武装パッケージを見ていたんだが・・・何でSU-100に追加されたのが最終状態に『85mm D5S-85BM』の方なんだ・・・。フツーそこは『100mm D10S』だろぉ・・・。 -- 2016-02-06 (土) 18:58:13
  • 最近ライヴオーク北側布陣で重戦車が線路方面にたくさん行ってしまうのをよく見るんだが・・・。頭が固く俯角が取れるT29やT32なら分かるんだけど、弾速遅いE100とかが行くのは勘弁してほしいんだよなぁ。北側布陣だとだいたいは市街地の戦力が足らずに突破されることが多いよなぁ。 -- 2016-02-06 (土) 23:20:39
    • 東側ルートは迂回ルートだから如何に早く敵陣に到着して占領するかスピードが問われるんだが、大概途中で敵に足止め食らってそのうち街をスイスイ抜けてきた敵に北を占領か背後から衝かれて全滅とかあるあるだね。 -- 2016-02-07 (日) 00:10:44
    • どっちルートも主戦場になりうるから、市街地に固執しないほうがいいよ。東を突破して、市街地と丘上にいる敵を壊滅して勝利もよくあるし。E-100も頭固くて体力高いから東でも十分戦力になる。 -- 2016-02-07 (日) 06:54:42
      • でも、どちらかといえば市街地の方が得意な戦車だべE100は。俺も自分で乗る時は大概街に行く。 -- 2016-02-07 (日) 07:26:08
      • 線路側にも硬いやつが1台はいたほうが助かる。優勢なルートのほうの組がもたもたしないで押し込む判断できるかが勝負を分けることが多いね。 -- 2016-02-07 (日) 07:29:54
      • 俺ももたもたしないのが大事だと思う。T29やT32もヤクトラとかの高Tier駆逐だと砲塔正面ぶち抜けるし。 -- 2016-02-07 (日) 08:03:55
    • 北側だと敵に丘上と盆地奪われて苦戦を強いられるパターン多いから、それを嫌って路線側の突破にかけてるのかもしれん。 -- 2016-02-07 (日) 09:07:45
      • 北側は市街地行ってもクロスファイアになるし、丘からの射線切っても市街地内で身動き取れなくなって挟まれる可能性もあるからな。俺も線路側によくいく。 -- 2016-02-07 (日) 09:44:49
      • 味方5/3が線路側に行ったせいでHT1台しか市街地にいない状態で、残りは線路側で芋、相手側が市街地になだれ込みでほとんど主力、仕方ないからFV304の自分が直射駆逐運用で頑張ったよ。 Tier6北側でSPGx2とは言え、しのぐのは辛い、ちなみに線路側はsos出しても動かないので、市街地側が全滅して占領されてもモタモタで負けたけどさ。 -- 2016-02-07 (日) 09:54:18
      • 北側生まれでもわかってるLTがいれば、水辺側から丘の視界取ってくれて優勢に戦えるけど、そうじゃないなら市街地入口くらいで止まって、ベースからの支援を受けて戦ったほうがいいね。線路側は正面での撃ち合いになりがちだから、ソロプレイヤーや脳筋が好む印象。まぁ結局は押せるのか押せないのかの状況判断が大事だよね。市街地側にしろ線路側にしろ、押せないのに押そうとして溶けて負けるパターンが多い。 -- 2016-02-07 (日) 13:20:17
    • 市街地なんて取られたところで9ラインあたりに防衛戦引けるから痛くない。逆にこっちが市街地取ったところでEラインあたりに防衛戦引かれて押せないから取ってもおいしくない。ゆえに市街地捨てていい。もちろん個人的な極論です。 -- 2016-02-07 (日) 14:34:47
      • ただ、市街地の防衛線を維持できる、突破されてもフォローできるならそれでいいけど、橋のあたりで芋ってたり前進しかしないで占領負けや、大挙して行ったのに少数相手に瞬間消滅してるのが多いからなー。 -- 2016-02-07 (日) 15:52:51
  • 高Tier戦場が本当に59型の小隊ばっかりになった。箱WoT終わltuた。 -- 2016-02-07 (日) 14:40:45
    • 金だけはあるXGN小隊だったとか? (^-^ -- 2016-02-07 (日) 16:43:04
    • はじまったばかりのPS4はどうすんだよ。  -- 2016-02-08 (月) 11:46:15
      • まあプレステネットでのユーザーの雑さ(無課金でネット使えるという意味で))は半端ないと思うから、Type59が投入される以前にカオス化していて燃料投下されても誤差の範囲なんじゃ? -- 2016-02-08 (月) 12:52:11
      • PS4版のWiki見てるとPC版からの流入が結構いるみたいだけど、新規のユーザーも多いからね。 わざわざキーボードとマウスでやりたいというユーザーが出るのはちょっとビックリ。 -- 2016-02-08 (月) 13:57:44
      • PC版で買い損ねた課金車輌をPS4で買って、「俺は実力で負けていたのではない、圧倒的な車輌スペックの差で負けていたんだ」と思いたがる御人がそのリベンジに燃えているとか?結果は・・・・だよね (^^; -- 2016-02-08 (月) 15:59:43
  • 箱1購入して半年以上ぶりぐらいに復帰してみたがなんでこんなWEST鯖の質落ちてるんだ… -- 2016-02-07 (日) 17:55:36
    • 俺は最近east行くようになったが、eastのほうが質が悪いと思う(日本時間で日中の場合。夜はwestのほうがひどい) -- 2016-02-07 (日) 18:18:58
    • 鯖の質ってラグが多いとかそういう事?なーんか今回のアプデ以降やたらカクカクすんなあとは感じているけど。 -- 2016-02-07 (日) 21:04:59
      • ラグも広義の質かもしんないけど、ラグよりもプレイヤーの質を指す意味合いが大きいかな。westはクソてみんなが言うから、eastに行ってみたら、westよりも一方的な試合展開やTier9戦場にTier4を連れてくるやつが多すぎる。 -- 2016-02-07 (日) 21:42:59
      • たまたまなんじゃねーのか?と思ってた時期が私にもありました。Tier10戦場にTier6中戦車連れてくるヌケサク小隊が味方にいた時は空いた口が塞がらんかったすよ…(でも勝負は勝った) アレか?あの戦友opsがあるからムチャな小隊を組みやがるのか? -- 2016-02-08 (月) 09:35:04
      • レミ気味戦力配分でも気にせず、薄い部分突破されても前進のみ、重要な抑えポイント放棄(ウェストフィールドの丘とか)、westより酷いと思った事はあるけど、もしかしたらwestから流入して来たんじゃないかと思うこの頃です。 -- 2016-02-08 (月) 10:09:25
      • ↑枝付け間違えた、eastが酷くなったって方の枝です。 westは凶悪ラグ持ちプレイヤーが結構いて試合にならないので、eastに移動したんですけどね。 -- 2016-02-08 (月) 10:13:20
      • WEAT鯖に接続している北中米のプレイヤーはひょっとして光ファイバーのオンラインでなく、よくてADSLひょっとすると無線LANで電子レンジ使ったら回線切れるような環境でやってるとか? -- 2016-02-08 (月) 12:48:18
      • ↑麦(WEAT)じゃなくて西(WEST)ね (..; -- 2016-02-08 (月) 13:40:50
      • 聞く所によると、ISDN並の速度の地域があるらしい。 NA鯖は北米以外に南米もカバーしてるのもあるからなのかもだけど。 後、アメリカは光よりCATV回線が多いらしい、地域により回線の安定性がマチマチだとか…、在米経験がある知人から前に聞いた話なので、今はどうかわからないけどね。 -- 2016-02-08 (月) 13:52:53
      • 麦(小麦)はwheatだししし -- 2016-02-08 (月) 19:43:55
      • ↑hhh hが無かったね (^-^ -- 2016-02-09 (火) 01:26:02
  • 戦闘で経験値ランキング1~4番目あたりまでしか仕事してないのが気になるなぁ。せめて7番目くらいまで行ってほしいんだよなぁ。 -- 2016-02-07 (日) 23:48:18
    • 満遍なく与ダメ獲って8~9輌が1~2輌づつ撃破とかしてる試合は滅多にないな。3輌撃破してるのが4輌とか特定のプレイヤーが活躍して相手が勝ってる場合が多い(逆の場合も然り)ような気がする。マッチングは車輌属性だけでだから中の人の腕は全く考慮されてないから致し方無いんだが (^^; -- 2016-02-08 (月) 05:06:01
      • 優等やM狙ってる時は味方が皆活躍しすぎてくれるとヤメロヤメロー!って言いたくなるwww まあ、贅沢な話なんだけどね -- 2016-02-08 (月) 09:55:21
    • 速い車両の人たちが強い時、鈍足だと大したダメージを稼げません。逆に味方の速い車両たちが速効で溶けると無茶振り気味な数の暴力に晒されます。 -- 2016-02-12 (金) 21:17:46
  • うぉのれ!型59め!仕事せんかい!っていう試合が多い気がする・・・。かくれんぼするのなら、よそでやれよ・・・。 -- 2016-02-08 (月) 11:49:38
    • ゴールドがあればnoobでも買える課金車輌だから、高Tierでの戦闘経験が無いnoobにとっては猛獣の居る檻に放り込まれたようなもんだからね。一応心の声を予想すると「俺たちは陣地守備、自走砲守備で残ってるんだぞ、偉いだろ」なんて思ってるかも。 -- 2016-02-08 (月) 12:56:44
      • リアルマネーさえあれば遭遇戦参加権限ない(Tier6未到達)プレイヤーでもTier8戦に参加できるからなぁ・・・。見たこともないゴツい戦車ばかりでオロオロするのはわかってることだろうに。味方のダメ芋は迷惑極まりないが、敵のダメ芋はいい感じに焼き上げて美味しく頂ける。立場の違いだよなー。 -- 2016-02-08 (月) 15:38:39
      • ライフはお前らが削れ!とどめは俺がやる!パターンの奴かな。WFE100あたりならその運用でも間違いとはいえんのだが、孫59は序盤から終盤まで前線に張りついていられる強さを持ってるんだから、もったいねえよなー -- 2016-02-08 (月) 15:50:10
      • 前評判を聞いて俺最強と吶喊したらボコボコにされたんで、ビビって後ろにいるパターンかもw -- 2016-02-08 (月) 20:03:02
      • 俺最強!に吹いてしもうたwww。この戦場はそんなに甘くないぜ~、坊ちゃんよ~。と、エラぶってみるのも一興。 -- 2016-02-09 (火) 09:07:41
      • Xbox 版WoT発売2周年記念モデルがType59らしいから売り方も力入れてるのかもよ。トレーラー見たら「これ凄い俺でも無双できるかも」ってアメリカ人辺りなら騙せるようなムービー作ってるんだもんな、罪作りだわなWoT事務局も (^_- -- 2016-02-09 (火) 20:50:42
      • Tier9までのMTを全部触ってる者の感想としては、前評判通りの独の5/4以上にイカれた強車両だよ。これで稼げないのは経験不足かそもそもMT向いてないと断言出来るレベルだ。 -- 2016-02-11 (木) 14:41:38
      • ↑五四郎は脚を活かして、開幕敵陣突撃して暴れるnoob外人が居るんだけど、59式でそう言う使い方して酷い目にあったのが、Wotのティーガーショック(強戦車と思って無双しようとしたらボコボコにされてショックw)を受けて、後方芋状態になったのかと…って推測してる。 -- 2016-02-11 (木) 16:28:10
      • 下手くそな自分でも与ダメを稼げればシルバーもかなり稼げる印象ですね。課金車輌でもMTで100000シルバー稼げるなんて思わなかったよ。(しょぼい成績だと全然なのは他の車輌と一緒だけどね) -- 2016-02-11 (木) 20:30:49
      • ↑2結局は中の人次第か。バランスが取れてて同格上位の総合性能で絶体にボトムにならないなんて冗談みたいな好条件なんだけどなぁ。 -- 2016-02-12 (金) 02:07:05
      • 単体で突っ込んで来た59式をラインメタルとチャーチルVIIで、自分のチャーチルが囮と履帯切り&嫌がらせ、ラインメタルが削りで弱ったところ、後ろ取るふりしてラインメタルで撃破とかしたしなー。 案外、スペック過信なのは結構いるね。 -- 2016-02-12 (金) 09:46:00
      • 通常戦車と遜色ない性能でマッチング優遇ってのが強みなんであって、5/4みたいに突出した強みで無双出来るタイプじゃないんだよな。 -- 2016-02-12 (金) 21:10:53
  • 前に改良型射撃装置と砲垂直安定装置とは同じ機能だから、付けられるなら砲垂直安定装置をと書いていた人が居たかと思うんだが、解説読む限りは改良型射撃装置は照準が収束するのを10%早めるのに対して、砲垂直安定装置は照準自体を小さくするが収束時間は変わらないとあるんだけど、照準時間が2.6秒とか微妙な場合はどちらを付けたらより早く撃てるんでしょうか?狙撃主体なら改良型射撃装置、飛び出し撃ちでオートエイムが主になるなら砲垂直安定装置なのかとも思うんですが。もし前に書いた人が正解なら砲垂直安定装置だけ付けようかとも思うんですが、如何なものでしょうか? -- 2016-02-08 (月) 16:36:17
    • 同じ機能だから、てのは間違い。砲垂直はレティクルが20%小さくなる。20%mo -- 2016-02-08 (月) 17:48:11
      • 続き   も小さくなるから、結果的に最終的な収束完了時間は砲垂直のほうが早いというPC版での検証結果がある。だから、砲垂直載せられるなら、必ず砲垂直を載せること。改良型を載せるのは、砲垂直載せた上でさらに照準時間短縮したい場合のみ。装填棒や換気扇とかも大事だから、改良型を載せるのはそれとの兼ね合いを見ながら、お好みで。 -- 2016-02-08 (月) 17:52:38
      • PC版の検証結果について書いてある箇所(http://wikiwiki.jp/wotanks/?%B3%C8%C4%A5%A5%D1%A1%BC%A5%C4#q3a39d4a) -- 2016-02-08 (月) 17:54:48
      • 検証結果が格納されているので、ご一読を。 -- 2016-02-08 (月) 17:55:27
      • なるほど、拡張パーツの解説では自走砲のような照準収束時間が非常に長い場合に改良型射撃装置の効果が実感できるとかあったのでどうかなと思ってたんですがスタビの効果は高いんですね。ガンレイは自走砲等低Tierにも装備できますがスタビはアメリカ、イギリス、中国を除いてTier8以上にしか装備出来ないのがアレですね。KV-2やSU-152で152mm榴弾運用時にスタビが付けられたらと思いますね。ただ軽・中・重戦車が対象みたいで駆逐には装備出来ないのかもだけど。ヴァフェントレーガー等に付けられたらやっぱ反則っぽいからですかね (^^; -- 木主? 2016-02-08 (月) 22:36:33
    • T49でどっちかだけ付けて違いを試してみるとすごい分かりやすいと思う。スタビ(垂直安定装置)のほうがはるかに効果いいのが実感できる。 -- 2016-02-08 (月) 21:07:37
      • 回答ありがとうございます。まだT49まで開発出来てないですが、ランチャー運用時には役立つように思います。 -- 木主? 2016-02-08 (月) 22:39:06
    • Tier8以上のMTやHTにはラマー、スタビ、換気扇が良さそうですね。修理用に工具箱を貯金代わりに装備しているので100000追加でスタビに入れ替えたいと思います。あとTier7以下のLTやMTなんですが(主に米車輌)スタビのためにカモネとカニ目のどちらを外すかですね。ラマーは大概付けられるのでスタビを付けると残り1枠をどちらにするかで迷ってしまいますね (^^; -- 木主? 2016-02-09 (火) 13:53:44
      • MTにカモネはいらないし、LTにスタビ載せるくらいならそのぶん隠蔽か視力を強化するね俺なら。ティア8LTなら同格MT並みの火力あるから載せてもいいだろうけど。LTは下手に撃とうとしてリスク冒すよりも、少しでも長く生き残って視界を提供してほしいし、そうすべきだと思う。 -- 2016-02-09 (火) 14:55:27
      • あとオートローダーやワンパンマンなどの少しでもリロードを短くしたい車両ならともかく、一般的なMTやHTでは換気扇よりも視界系や内張り、工具箱のほうが役に立つと個人的には思ってる。 -- 2016-02-09 (火) 15:04:50
      • 自分は置き偵しないから、スタビ・ラマー・レンズ被膜or換気扇かな。基本走り偵して途中から主力同士が撃ち合ってるところを側背から襲う。 -- 2016-02-09 (火) 15:05:50
      • Tier5のchaffeeにはスタビ載るんですよ。マッチングがTier8までになったので攻撃力重視するならスタビ付けても良いのかと思ったりしますが、LTの本分考えるとやっぱ視界系ですかね。カモネはchaffeeにも要らない?Tier8のMT、HTにはやっぱ工具箱の方が良いですかね?スタビ、ラマー、工具箱なのかな。う~ん換気扇取り外しで10Gが~ (T-T -- 木主? 2016-02-09 (火) 17:25:12
      • 俺はMTとHTはラマースタビは固定。あとはMTならば頭の硬さによってレンズかカニ目のどちらか。HTならば基本的には内張りで、金ないなら工具箱って感じ。修理とメンテナンスのスキルあれば工具箱いらないけど。 -- 2016-02-09 (火) 17:44:05
      • チャーフィーは以前の砲なら正面から貫通も可能だったから置き偵しながら発砲のカニカモ換気をよく使ってたけど今の砲だと機動戦で側背面とれること前提だから火力よりでカニスタビ換気、偵察よりでカニカモスタビだな。 -- 2016-02-10 (水) 00:57:25
      • chaffeeには双眼鏡(カニ目)と砲垂直安定装置(スタビ)必須で、攻撃優先なら換気扇、偵察優先ならカモフラージュネット(カモネ)ってことっすね?参考になりました。 -- 木主? 2016-02-10 (水) 01:32:27
      • 以前、チャーフィーと言えばtier10と渡り合える唯一の軽戦車だったが、今や見る影もない。 -- 2016-02-11 (木) 20:47:37
  • ブルドッグって弾薬庫どこについてるんでしょうか? 正面からでも貫通されると汚い花火になる確率が結構高いような。 -- 2016-02-09 (火) 15:07:03
    • wotinfoに載ってるよ -- 2016-02-09 (火) 15:19:46
      • こんな位置かあ…そりゃ爆発もしますね。 -- 2016-02-09 (火) 15:27:20
      • T37、T71、M41、T49ともども正面左に弾薬庫があるから装甲が薄いので抜かれると誘爆で吹き飛びそうですね。 -- 2016-02-09 (火) 17:33:01
  • フライパンが思いのほか強い、LTとTDの合いの子みたいな動きができる,? -- 2016-02-09 (火) 16:59:36
    • 途中送信 扱い辛さもあって思い通りの活躍は難しいけど。 -- 2016-02-09 (火) 17:02:29
      • 活躍が難しいのか、強いのかどっちやねん! でっかくなったELCみたいな戦車だよな。特性を生かせば強い強い。ただし修理費と金弾で赤字になりやすい面もある… -- 2016-02-09 (火) 19:13:50
    • フライパンこと416は車高が極端に低く薄っぺらいので、撃つ側にとっては狙い難い。隠蔽がやたらと高い(全車両隠蔽率ランキングをやれば5位以内に入れる)ので、隠れられる場所があれば一方的に撃ちまくることも出来る。脚もかなり良い・・・これが長所。短所だが、俯角が絶望的(うろ覚えだが-2度)。装甲が薄い(平べったいので弾くことはあるがアテに出来ない)。エンジンが前面にあるので車体前面に有効弾食らうとエンジンが死ぬ。主砲が100mmのみで火力的に主力はできない。砲塔が真横まで回らない。背が低すぎて背の高い敵のキューポラを撃ちにくい。乗員が全員砲塔内にいるらしく、砲塔天板に榴弾食らうと全員昇天があり得る・・・ってな所。クセの強い一台となっているので、マップ次第で強くも弱くもなる(隠れて撃てる場所がどれだけあるかでかなり変わる)。使うのであれば迷彩塗装を忘れずに。 -- 2016-02-09 (火) 20:43:24
    • 最終砲の金弾貫通力が330と異様に高いので、Tier10車輌すら正面から撃ち抜ける。ただし財布がしぬ。 -- 2016-02-12 (金) 00:21:41
      • 弾種がHEATなので雑な狙いだとアッサリ弾かれるけどね。 -- 2016-02-13 (土) 17:30:54
  • このゲームのカスタマーサービスセンターに不具合の報告をしても、一週間経った今でも返事が来ない。何してんだよクソWGは。頼れない人たちなのォォォ!? -- 2016-02-09 (火) 20:28:41
    • 対応はデフォで遅い、ほぼ、日本語の難度で難しくなるほど対応が倍掛けて遅くなる。 英語だと比較的早いらしい。 -- 2016-02-09 (火) 20:37:58
    • 先月、ゲーム内文章の誤訳をまとめて報告した時は2・3日で返事きた。外資系のカスタマーて不具合の現象だけ報告されても、カスタマー側のテスト環境でも起きてることが実証されるか、原因をある程度特定しとくか、どういう状況でそのユーザーには現象が起きたのかをある程度判明していないと、開発陣に報告しないらしい。最初の報告だけではわからないところがあると、返事でいろいろ質問してくれて一緒に原因や状況を探ってくれる外資系カスタマーもあるけど、WGはなぜか返事で質問してくることが滅多にない。だから、最初の報告だけでWGカスタマーが状況や原因特定できないとそのまま放置されるパターンがある。 -- 2016-02-10 (水) 06:08:23
      • だから、催促してみたら?その際、何の返事もないまま時間が経つと、放置されてると感じるので、何かしら返事していただきたいのですが。。。と言ってみては? -- 2016-02-10 (水) 06:12:04
    • 箱に実装された当初はもっと対応早かったんだけどね…翌日か早ければ当日に返事が来た。でもご存知の通り現在に到るまでに数々の不祥事をやらかしてきた過去があり、ユーザーからサンドバッグの如く叩かれまくってそれで気でも病んだのか意図的にAFKするようになりやがった。まあプロ意識の欠片も無い連中だよ少なくとも日本の部署連は。 -- 2016-02-10 (水) 06:59:09
  • この前アプデきたばかりなのにPS4はイギリス追加か。あれかな?そろそろイギリス新ツリー追加しなきゃいかんから足並み揃えようってのかな? -- 2016-02-09 (火) 21:06:32
    • Opsにイギリス戦車とあるのに、ツリーがないのは何事かと言われたらしい。 -- 2016-02-09 (火) 21:15:18
      • Opsは共通でそのまま出してたんだね、箱だけだったら問題なかったのにツリー実装に差があるのを失念したままやっちまったWoT事務局のクオリティってやつか (^^; -- 2016-02-09 (火) 21:58:17
      • ああそういう事か。もうマッドネスの時にイギリス追加しとけよなww -- 2016-02-10 (水) 06:50:38
      • ↑断片的だけど、マチルダBPとかはあったらしいけど課金だし、Opsで辛いというのもあるんだろうなー。 -- 2016-02-10 (水) 09:19:58
      • WG「課金戦車でイギリスあるし、いっか~。」 -- 2016-02-10 (水) 09:30:59
      • 変態紳士でさえ敬遠しがちなあの黒ウンコ購入を強いられてはたまったものではないな。 -- 2016-02-10 (水) 12:12:09
    • 英国面急実装で、フランスも日本ツリーも早くと欲張りさんな声がしてるらしいねー。 -- 2016-02-11 (木) 12:42:25
      • 運営が半年でこっちに追いつくって名言してるから仕方ないんじゃね -- 2016-02-12 (金) 18:30:05
      • 日本重ツリーとかも早くしろよって、こっちだってまだなのに…w -- 2016-02-12 (金) 19:59:34
  • XBOX版2周年記念イベントは初勝利3倍でガソ! ひと昔前なら毎週末やってたレベルのイベントでガソ!! 釣った魚に餌はいらんのかもしれないけどあんまりですよオクタン!!! -- 2016-02-10 (水) 13:02:49
    • http://console.worldoftanks.com/ja/news/announcements/2-year-anniversary/ リー先生大人気!KVー1SがTier6のまんまでガソ! -- 2016-02-10 (水) 13:15:38
      • 多分most favoriteをそのまま機械翻訳して「最人気」って事だろうけど、日本語ではまず使わないから。普通「大人気」でしょ? (^-^ -- 2016-02-10 (水) 13:27:55
      • KV-1Sが格下げされたのは、2015年8月下旬なんだから、別にいいんじゃない。さすがに来年のインフォグラフィックでもTier6のままだったら、ちゃんと集計してんの?てなるけど。 -- 2016-02-10 (水) 13:33:21
    • 今週末にログインすると修理キット大やコーラなどが「2個」づつ貰えるんだと。2周年だから2個って、しょぼ (^-^ -- 2016-02-10 (水) 21:42:32
    • Ops導入以降イベントがホントショボくなったよなぁ。前なんて5倍とかもしょっちゅうやってたのに。こんなせこい事してるから過疎るんよ。 -- 2016-02-10 (水) 21:55:56
      • 引退とか休止してる人がこれ見て「おっじゃあ久々にwotやろうかな」ってなるかと言われたらならんよね… -- 2016-02-10 (水) 23:25:36
      • BDR G1Bの性能で形だけオモチャ戦車みたいなOps景品とかだったら、頑張っちゃうんだけどなーw -- 2016-02-11 (木) 00:07:08
      • 週ごとに車種が変わってのTier4~Tier6のコンテストやってるけど。1位~3位にはIS-6が貰えるらしいがまず廃人しか貰えないから一般ユーザーへのインセンティヴにはならんわな (^^; -- 2016-02-11 (木) 00:23:29
      • コンテストの賞品だってツリーから買える戦車だしなあ… せめてリベルテとかナイトとか、レア戦車にすればいいものを -- 2016-02-11 (木) 05:49:33
      • 禿げ同! -- 2016-02-11 (木) 10:29:49
  • 通貨パックとかどうでもいいのばっかり割引きするけど、なんでゴールドそのものは割り引いてくれないの? -- 2016-02-11 (木) 17:10:40
    • リアルマネーで購入するWoTの基本通貨だからじゃないの?課金車輌買うにしてもGだし、経験値をフリーに変換するのもGだから収益が上がるGの値段は「絶対」下げないよ!シルバーは戦闘で得られるゲーム内通貨だから(Gからも変換できるけど)WoTにとっておまけで付けようが全く腹は痛くないんだろう。 -- 2016-02-11 (木) 17:30:28
    • そりゃ、売り上げに関わるからなぁw -- 2016-02-11 (木) 17:33:59
    • 買いだめできる商品をうかつに割引きすると普通の値段に戻した時の消費の落ち込みがヤバいので商売として良くない セールしてない時の冷凍食品みたいなことになる -- 2016-02-11 (木) 17:50:37
      • ああ、割引きの時に大人買いされるとマズイからか。じゃあ1アカウントにつき1回限りの特別バンドルで売ればいい。なんにしてもゴールドくれー! -- 2016-02-11 (木) 19:13:43
  • 前はしょちゅう車両の割引してたのに、今やかなりケチってますなぁ。次の車両が買えないじゃない!(買わないんだ!) -- 2016-02-11 (木) 18:02:18
    • この間はソ連のIS-8を目指せでソ連系が割引だったけど。英国の第2TDラインを進めたいんだが中々TDの割引が来ないから買えないんだよね。Tier5で50%割引、Tier6~7で30%割引は大きいからね、浮いた分でラマーやらなんやら買う足しになるし。あと迷彩塗装の50%割引も待ってるんだが無いね (^^; -- 2016-02-11 (木) 19:10:17
      • ↑IS-7の間違いね。 -- 2016-02-11 (木) 19:11:17
      • 自分はTier6からは割引購入前提で、それ以下のTierは割引なくても買う。 -- 2016-02-12 (金) 08:09:01
  • なんだかプレミアムが14日分貰えたっぽい‼ -- 2016-02-11 (木) 20:54:24
    • 何故? -- 2016-02-11 (木) 21:56:34
    • アカウント作成経過から1年ごとにプレ垢7日分らしい -- 2016-02-11 (木) 23:09:29
      • いつまでですかね?あと5日経てば貰えるのですが・・・厳しいですか・・・ね? -- 2016-02-11 (木) 23:51:28
      • アカウント自体はサービス開始当初に作っていたけど、7日分しか貰えなかったな。途中プチ引退状態な期間があったせいかな? -- 2016-02-12 (金) 00:42:11
      • なんか極秘とかで1年のマークが貰えたんだけど、1枚だけなのに戦闘が終わると毎回出て来て複数あるのかと思ったらバグってるだけみたいだね (^^; -- 2016-02-12 (金) 01:58:20
      • ↑それ、毎回使用車両変えてないかい? この極秘オペ、どうやら『車両ごと』にマークを追加してるようだよ。 -- 2016-02-12 (金) 02:24:23
      • そうなの?基本持ってる車輌を1回づつ乗ってるんだけどね。Tier3から始めるローテで今はTier4のHTだったんだけど、TDのMarder38Tでも貰えてたし、HTのDE2でも。貰える期間がどれだけか知らないけど順番に乗ってくと貰えるって事なのかな?じゃあローテの既に終わったTier3の車輌も乗りなおさないといけないのか~時間ないや (^^; -- 2016-02-12 (金) 02:47:09
      • ↑DE2⇒DW2の間違いね。 -- 2016-02-12 (金) 02:50:08
      • ↑↑マークは勝敗に関係なく乗って出撃すれば貰える(何と訓練でも貰えちゃう)。一回出撃すれば貰える分のマークは全部貰えてるみたい(ワタシは一周年二周年同時に貰えてる)。何台保有してるかは分からないけど、手放すつもりの無い車両で出撃すればいいんでない? -- 2016-02-12 (金) 09:41:46
      • Tier2とかも貰えるのかな?自分は1周年のだけど、2周年のは何時貰えるんだろ?クリア条件って多分アカウント作ってから2年目って事でユーザー毎に違うんだろうけど。コレクターなので今車輌は235輌(Tire2~Tier8)あるので一周するだけで2週間は掛かるんだよね。最近はOpsの無いTier2は乗ってないんだけど。 -- 2016-02-12 (金) 10:34:00
      • これってPS4共通になってるけど、事実上Xboxオンリーだよなw あっちで不満出るんじゃないか? -- 2016-02-12 (金) 11:26:52
      • さすがに開始したばかりのPS4版で「1周年記念の報酬が無い!」って文句言うような痛いのはおらんと思いたい(笑 -- 2016-02-12 (金) 19:41:24
  • ツタヤに行ったらwot版の3000円のギフトカードが沢山売ってました。特典付きの様ですが、購入された事ある方いますか? -- 2016-02-11 (木) 23:39:45
    • これの事かな。特典の応募期間が既に終了しているので、要注意です。 -- 2016-02-12 (金) 01:27:07
    • ちっちゃいやつとでっかいやつがあるけど、コード付きってしっかり書いてあるでかいやつならまだ特典の期限あったはず。(2016年の3月くらい?)でっかい方のが定価でたくさんあるならお買い得かと。ちっさいほうは確か3000円入るだけ。 -- 2016-02-12 (金) 01:57:08
      • ちっちゃい奴でした、情報有難うございますm(_ _)m -- 2016-02-13 (土) 01:10:22
  • 修理キット大・工具箱・修理スキル・メンテナンス訓練・換気扇積んだら、履帯直すのメッチャ速いw 恐ろしいほど速いw 修理キット使ったなと敵が勘違いするくらいの速さだw -- 2016-02-12 (金) 00:12:27
    • 火災の発生が比較的少ない英国HT、TDには消火器の代わりに修理キット大と修理箱ですね。修理キット小は緊急用として携帯しますが。 -- 2016-02-12 (金) 02:00:54
      • ↑修理箱⇒工具箱の間違いね。 -- 2016-02-12 (金) 02:02:41
    • ガチで計算してみた。 -- 2016-02-12 (金) 08:00:33
      • まず、PC版wikiでもプライマリスキル100%のみのときの履帯修理時間が書いてなかったので、10秒(10s)と仮定。 -- 2016-02-12 (金) 08:00:53
      • 修理スキル+換気扇で52.5%、工具箱で25%、メンテナンススキルで20%、修理キット大で10%減少。 -- 2016-02-12 (金) 08:01:09
      • 計算式は「10s-(52.5%+25%+20%+10%)」になる。 -- 2016-02-12 (金) 08:01:23
      • 「10s-107.5%」になるから、=-0.75s。 -- 2016-02-12 (金) 08:01:37
      • ただ、『マイナス秒』だと壊れる前に直るというありえない状況になるから、実際は壊れて修理が始まった『瞬間に直る』てところかな。 -- 2016-02-12 (金) 08:02:01
      • ちなみに、戦友取得時は換気扇の分とあわせて、修理スキルによる減少割合が55%になる。 -- 2016-02-12 (金) 08:02:14
      • 換気扇と戦友+食料も積んだ場合、修理スキルによる減少割合が60%になる。 -- 2016-02-12 (金) 08:02:32
      • あと、換気扇による「プライマリスキルが上昇したことによる修理時間の向上」は計算式に入れていません(計算しづらい部分なので) -- 2016-02-12 (金) 08:06:59
      • ・・・あれ? このテの計算って10s-工具箱25%=0.75s 0.75s-・・・って具合で計算するんじゃなかったっけ?(面倒なので最後までやんないけど) -- 2016-02-12 (金) 09:49:31
    • ご指摘にもとづき、計算し直しました。 -- 2016-02-12 (金) 12:29:56
      • 仮定する修理時間は10sのまま。小数点以下第2位以降は適当に切り捨て。 -- 2016-02-12 (金) 12:30:24
      • 計算式は、10s-52.5%-25%-20%-10% -- 2016-02-12 (金) 12:30:45
      • この場合、=2.56s -- 2016-02-12 (金) 12:31:01
      • 履帯切れてから修理キットを手動で選択するまでの反応時間もあるから、木主の言うとおり、修理キット使ったと敵に誤解させるほど早い。 -- 2016-02-12 (金) 12:31:25
      • ちなみに、修理スキル+換気扇の時、4.75s -- 2016-02-12 (金) 12:32:00
      • 修理スキル+換気扇+工具箱の時、3.56s -- 2016-02-12 (金) 12:32:36
      • 修理スキル+換気扇+工具箱+メンテナンススキルの時、2.85s -- 2016-02-12 (金) 12:33:01
      • さらに、木主の条件に戦友も付くと、2.43s -- 2016-02-12 (金) 12:40:27
      • さらに、木主の条件に戦友+食料も付くと、2.16s -- 2016-02-12 (金) 12:41:20
      • 榴弾砲で履帯切ってからAP弾に切り替えて削ろうとしている敵からすると何度履帯切ってもすぐに動くので一体何?とちょっとパニくるかも。 -- 2016-02-12 (金) 12:51:28
      • ラグ酷い時に、一瞬履帯切れたまま動き出して、その後に何もなかったかの様に直ってた事があったけど、修復が早くて追い付いてなかったと理解したよw -- 2016-02-13 (土) 15:52:59
  • 一瞬だけど、T28プロトのHD版が写ってる公式動画(https://www.youtube.com/watch?v=Dqhhot9Y6pQ) -- 2016-02-12 (金) 08:19:11
  • ↑0.75sじゃなくて7.5sだったスマヌ。 -- 2016-02-12 (金) 09:51:36
    • オマケにツリーつなげまでミスってまった・・・。 -- 2016-02-12 (金) 09:52:52
      • どんまい。 -- 2016-02-12 (金) 10:37:05
  • 1、2周年記念スタンプとかたくさん貰ってもなぁ… -- 2016-02-12 (金) 17:44:42
    • 砲塔の側面に「1」とあるよりその車輌の国のマークがある方が断然格好良いからね。 -- 2016-02-12 (金) 18:21:06
      • とは言ったもののちょっと差を付けるために付けておいてもいいかな。2箇所ある場合は1箇所が変わるだけだけど1箇所しかnai -- 2016-02-13 (土) 12:09:07
      • ↑続き 1箇所しかない車輌だと微妙だね。コレクター以外の人は貰っても付けないだろうし、下手な自分が1年もやってその程度かよと思われるからアレなんだが (T-T -- 2016-02-13 (土) 12:10:47
  • PS4でルインベルク(戦争!)があるらしい、ということは専用マップ新規の可能性があるのかも? -- 2016-02-12 (金) 18:44:13
  • 3倍あっても、勝てなきゃなあ… この感覚、久々だわw -- 2016-02-13 (土) 06:39:18
    • ですなぁ -- 2016-02-13 (土) 10:00:01
    • ですなぁ。 -- 2016-02-13 (土) 10:00:11
    • 勝つのは敵がクソな時、負けるのは味方がクソな時。運なんだね、クソだけに -- 2016-02-13 (土) 14:43:35
      • う~んこれはちょっと -- 2016-02-13 (土) 16:04:42
  • 100突が10発中1発命中とか乗ってるそいつの砲手がどうなってんのか知りたいな~ww ずっと近くにいたけど掠りさえしないもんな~w -- 2016-02-13 (土) 10:22:14
    • 50%搭乗員でスコープズーム知らない子供とかなんじゃないの。 -- 2016-02-13 (土) 11:34:00
    • 中の人がラグってると当て辛い事もあるよ。 -- 2016-02-13 (土) 14:11:20
      • ラグといやあwestが代名詞だったけど、最近eastでも強烈なキングクリムゾンが発生するときがある。次の勝負も続けては発生しないからやっぱり30人の内の誰かの通信環境が問題ありなんやろーな。 -- 2016-02-13 (土) 16:03:20
      • eastとwest通信状態がほぼ変わらないね、デフォで黄色が多く、赤くなるキンクリ頻度が多くなった。 -- 2016-02-13 (土) 17:05:18
    • 100突・・・JagE-100かな? さすがに分かりにくいゼヨ。乗せ代えたばかりで乗員熟練足りてないんじゃないのかねぇ?あとは直前まで使ってた車両の弾速とのギャップで感覚ずれてたとか? -- 2016-02-13 (土) 17:29:25
      • Tier10の独TDの事か。ソ連のSU-100をドイツ流に行ってるのかと。やっぱり「突」が付くのは独のTDだけって事か? -- 2016-02-13 (土) 17:34:24
      • TDの呼称は国や軍によって色々変わる。独は突撃砲(砲兵)、戦車兵が駆逐 -- 2016-02-13 (土) 20:12:43
      • 続き。日本だと砲戦車。米国だと戦車駆逐車。分類的には対戦車自走砲。今回の場合、「突」で独、「100」でE100かな?と推理できるけど、あれはJagd Panzer=駆逐戦車だから100駆の方が正確かな?ヤクパンE100って個人的には呼んでるが。 -- 2016-02-13 (土) 20:24:46
      • ↑ワタシはJagE-100を『やくひゃく』と言ってますね。ちなみにSUとかなら『すぅー』、JSUは『じぇいすぅー』になりますね(平仮名だと間が抜けて見えるな)。 -- 2016-02-13 (土) 20:55:57
      • 俺のフレたちはE100駆逐の略で100駆(ひゃっく)って読んでるな。 -- 2016-02-15 (月) 21:01:04
  • 照準の収束が終わってる状態で、次弾装填直後に射撃しようとするとなんかおかしな方向に飛んでいくのは何故だろう。装填済んでも0.5秒くらい間をおかないとちゃんと飛んでくれない。 -- 2016-02-13 (土) 11:38:23
    • あるある~敵の弱点狙ってるはずなのに一呼吸置かないで撃つとどっか行くんだよな~。自分は一発目で狙って照準収束さあ撃つ、っと必ず外れるんだが。 -- 2016-02-13 (土) 12:15:18
    • ラグの一種だね。キングクリムゾンの亜種みたいなもの。プレイヤー側と実際にゲームが動いてるサーバー側での表示遅延が原因で、プレイヤー側で収束しきっててもサーバー側では収束しきってなかったりするんだよ(これが極端になるとキングクリムゾンになる)。故に、たまに言われる『撃つときに一呼吸置いて殺意を込めろ』ってのはそういったラグ対策にもなるんですわ。 -- 2016-02-13 (土) 17:21:22
      • そういう癖を付けるはいいけど、察しの良い敵だと「見つかった!」で下がるか前に行くかして弾を避けてくるからね(横から撃ってる場合ね)その一呼吸で撃ち損なう事も多いんだよな。 -- 2016-02-13 (土) 17:31:41
  • 箱1で味方のボイチャが煩い時に消音にする方法って知ってますか? 360の時は1人パーティーをすれば静かになったんだけど、箱1だと上手くいかないし。 -- 2016-02-13 (土) 18:28:26
    • XboxOneでも1人パーティーできるよ。ただ、いつの間にかパーティーが終了していたり、パーティーが起動しない時があるだけ。 -- 2016-02-13 (土) 18:58:11
    • 俺はテレビを消音にして、賢者モードにしてる。WoTは見えない敵のキャタピラ音が聞こえるわけでなし、撃たれればでかい発砲炎や煙、方向指示が出るしで音無しでもゲームプレイに支障ない感じ。 -- 2016-02-13 (土) 20:06:58
    • ゲーム内の大マップ出してから個別ミュートじゃあかんの?一度入れちゃえばまた当たった時もミュートのままだし -- 2016-02-13 (土) 23:15:28
      • 全体マップ画面出してL押して味方にカーソル移動させて、そのうるさい奴(ボイチャマーク点滅してる奴)にカーソル合わせてXボタン。これでボイチャ切れる。できれば戦闘前の待機時に済ませておいて -- 2016-02-13 (土) 23:20:34
      • それを毎回毎回やるのが面倒だから、パーティーやることで自動で消音にできる。人数少ない時間帯なら、また当たる確率高いけど、日中のような人多い時間帯はそこまで当たらない。それに、いつも戦闘前に終わらせられるとは限らないし。 -- 2016-02-14 (日) 05:59:37
      • 他ゲーのミュートと比較したらかなりやりやすいほうだと思う。そんな面倒かな? -- 2016-02-14 (日) 08:44:29
      • 他のゲームだとボタン1つで全員ミュートできるから、はるかにこっちは面倒。毎試合毎試合Xボタンとカーソル下を14、15回しなきゃいけないんだから、面倒でしょ。戦闘前や移動中はマップの地形や展開状況、味方や敵の戦車にどんなのがいるのかに集中したいんだし。 -- 2016-02-14 (日) 10:29:39
    • いっその事システム側でボイチャオフったらどうよ? -- 2016-02-14 (日) 11:51:16
  • 今日はWestもEastもラグがあるね。4~5秒に一回、戦車が止まったり先に進んだりしてるからツライわー。 -- 2016-02-13 (土) 19:05:19
    • 自走砲で照準ズームしたとたんに1080度回転しながら回避されたwww -- 2016-02-13 (土) 21:47:48
  • T-54の単発320の砲が下にふれたせいで244ダメで殺しきれなく爆散。敵HPは244+(1750-1731)=HP263。一発で殺れたのに初期砲で戦ってんじゃねぇんだよクソが!ダメージが変化する範囲が±25%は多き過ぎないか?せめて±10%、いや±5%で良いと思うんだが・・・ -- 2016-02-13 (土) 23:14:47
    • ダメージの増減は距離と着弾場所の装甲値によって変わってくると聞いたけど、ホントかな? 確かに距離が離れている時ほどダメージが下にブレるような気がするけど -- 2016-02-13 (土) 23:24:12
    • 榴弾非貫通なら装甲圧でダメも減衰すると思うけど、AP系もしくはHEATで貫通した場合は関係ない気がする -- 2016-02-13 (土) 23:28:29
    • 別に25%で構わんでしょ。貴官とて、その±25%で辛うじて撃破されなかった事など何度もあると思うが如何かな? 単純に『相手の方が運が良かった』だけの話なんだから、熱り立っても仕方無いよ。 -- 2016-02-15 (月) 17:23:38
  • MTコンテストの結果発表がないまま自走のが始まってしまったのだけど、もしかして最後までクラスごとのリザルト発表は無しなんだろうか? -- 2016-02-13 (土) 23:21:50
  • MTコンテストの結果発表がないまま自走のが始まってしまったのだけど、もしかして最後までクラスごとのリザルト発表は無しなんだろうか? -- 2016-02-13 (土) 23:22:08
    • ありゃ重複させちゃった、すまない -- 2016-02-13 (土) 23:22:43
    • 結果発表は公式フォーラムで行うて言ってたよ -- 2016-02-14 (日) 06:02:19
    • いつもの流れだともうフォーラムに結果出てる頃なんだけどまだ音沙汰ないんだよねえ。今回入賞1一度限定ってなってるんで2ラウンドが始まっても結果出してくれないとモヤるw -- 2016-02-14 (日) 08:48:09
    • KV-1対シャーマンはシャーマン勝利ってツイッターに出てたらしいけど、公式は何もなかったかの様にスルーしてるしなー。 -- 2016-02-14 (日) 16:21:34
    • フォーラムに中の人が、明日くらいに結果出せそうかも?とか書いてる。ハヤクシテ -- 2016-02-16 (火) 01:30:00
  • 味方がゴミすぎて勝てない!ops「連勝」どころかまず勝てないっていう。毎回経験値トップになってもやっぱりゲームは勝たないと意味がないってことだよなぁ。 -- 2016-02-14 (日) 10:26:38
    • 2時間かかったが連勝できたよ。まず強戦車で1勝して、それから育ててる戦車で1勝。結局、味方に左右されるので地道にコツるしかないね -- 2016-02-14 (日) 12:59:00
  • タイムラグが目立ちますねー。PS4みたいにアジアサーバー作ってくれないかなー。多分アメリカ人からだと5本アンテナ立っているけど、アジアからだと最高で4本なんだよな~ -- 2016-02-14 (日) 14:33:37
    • PS4みたいにアジアでの箱ユーザーが多いならアレだけど、ログイン数が少なくていつものnoobと仲間達との戦闘に辟易するかもよ。 -- 2016-02-14 (日) 15:07:33
  • 割と身近なところでRNGみたいなことが起こってたw ブルドック小隊がE100に上から突っ込んで爆散とかw -- 2016-02-14 (日) 18:19:00
    • ムチャしやがって…w 頭上実績が欲しかったのかもな。 -- 2016-02-14 (日) 18:56:12
  • セイクリッド バレーの南側陣営ほぼ勝てないだろ -- 2016-02-14 (日) 20:33:42
    • 北西は必ずと言っていいほど取られるし、そこまでの道のりでスポット浴びてアドバンテージも取られる。南東も足のない面子だったらほぼ取られる。芋るしかねぇじゃねーじゃんか。一人で行動出来ても集団で行動するのは不可能。5分足らずで試合終わっちまうよ。どうすればいいんですか?(怒) -- 2016-02-14 (日) 20:42:07
      • 南側でもよく勝てるよ。今日当たったときは、南西は1両が下で囮に徹してる間に俺ともう1両が出てきた敵を狙撃。残りのほとんどは北西に行って、坂道を登りきったところで交戦、ある程度したらラッシュで北西突破、そのまま南西・南東を挟み撃ち。 -- 2016-02-14 (日) 22:06:33
    • 南側は持久戦だからなー、焦れて出てきた敵を各個撃破しか無いと思うけれど、穴を見つけて奇襲位かな? -- 2016-02-14 (日) 21:06:51
    • 南側の展開かぁ・・・。拠点近くの丘に狙撃部隊(2~4台くらい?)展開、主力級は北上して北西の丘の取り合い。東方へは観測メインの観測車両が行き自拠点近くの狙撃部隊との連携で戦線構築かねぇ。あ、狙撃部隊に置き偵観測車両が付くのも有効だね。北上する部隊は北西方面の丘を敵が占拠し切れないようにするのがメインか。狙撃部隊は北上部隊の側面援護も担当する事になるから意外と忙しい。自走砲がいる場合は北西方面メインに敵の多そうな方への援護射撃。何にしても南側スタートは守りやすい地形を活かして粘り強く立ち回るのが一番かな? -- 2016-02-15 (月) 17:15:34
    • 南側で自走砲3輌だったけど、偵察に来たLTを味方が撃破して「おっ幸先いいじゃん」とか思ってたら西の方へ行った味方がみるみる溶けてったな。自分は自分で後進して東の建物近くの敵を狙おうとしていたはずなのに何時の間にか前進していて東の水無し川まで降りていて「敵に発見された~!」で「えっ誰に?」と戻ろうとした瞬間敵自走砲に撃破されていたという惨憺たる結果だった (T-T まあ南側も負けるという一例。 -- 2016-02-16 (火) 18:06:26
  • なんだこのラグ…敵味方全員開始から30秒くらい動けない、日本だけじゃないみたいだ。サーバー側の問題? -- 2016-02-14 (日) 21:19:31
    • NAサーバ東西どちらもすごくラグになるのが年明けからずっと続く感じがしてる。 最近は特に顕著だと思う。 -- 2016-02-14 (日) 22:15:43
    • いくらなんでもプレイに支障出過ぎ…いきなり動けなくなったと思ったら真横に滑り出した。ラグが原因と思われる開幕水没も増えてる。 -- 木主? 2016-02-15 (月) 01:12:54
    • サーバの収容場所はxboxとPS4同じで、PS4ユーザーのアクセスが増えた影響を受けてサーバ回線が細っている状況がラグにつながっているんじゃないかと思う、個人的な推論だけど…。 -- 2016-02-15 (月) 03:34:05
    • PS4でWoTを始めるに当っての環境整備(サーバーの独自設置かそうでないならサーバー容量の大幅増量)などなどゲームをするにあたっての基本的な所にお金を掛けて無いような気もするな。「安心して下さい!基本無料で出来ますよ!」とか言いながら現実にラグでまともに戦闘が出来ないようではね。スムーズに戦闘が出来る環境はオンラインゲームでユーザー「離れ」を防ぐ基本中の基本なんだが。PS4でユーザー数が一気に増えてお金がまたドッカンと入って来る事ばかりに気が行ってたのか? -- 2016-02-15 (月) 12:33:20
      • PS4サーバも落ちたとか繋がらないということが出てたみたい。 -- 2016-02-15 (月) 12:46:23
      • ラグラグの不具合は昔から定期的に噴出してることだけどね。PS4が来る前にも。日本人がいくら訴えても米WGは耳を貸さんし米国人から環境悪いぞって声が沢山上がらんと改善せんだろね。 -- 2016-02-15 (月) 19:17:14
      • ↑その米国はラグの度合いが軽微(?)だろうから、不満が出るのは稀なんだろうな。 -- 2016-02-15 (月) 21:46:55
      • 結局は米国以外の距離のある海外ユーザーが被害を被るだけってとこか、真剣にアジア鯖の設置を望むぞ! -- 2016-02-16 (火) 00:11:24
  • 軽戦車以外でも私のいないじそーほーポイントに一直線で突っ込むアメリカ&カナダ&ブラジル勢は何を考えているんだろう、、、w -- アメジスト? 2016-02-15 (月) 03:16:32
    • それはさておき、じそーほーで大口径はキツイ、、、。 初動で結構ダメージ差が付いちゃうからどうしても拮抗状態がほぼ必須になっちゃうんですよねorz 獲れるっちゃ獲れるけど、やっぱり運ゲー/(^o^)\ -- アメジスト? 2016-02-15 (月) 03:25:56
  • 上にも書いていらっしゃる方がいますが、ティア10で開幕横滑りどころか開幕上昇 ⇒ 落下 ⇒ 爆散は痛いのですが・・・。何とかして・・・。 -- 2016-02-15 (月) 11:19:02
  • ハッピーアニバーサリー(2周年記念)として、ガレージ2個と105オクタンガソリン2個は確認できたんだが200000シルバーとプレ垢2日間は残数覚えてないので増えたのかどうかわからん。っでコーラ以下2個づつとなってるんんだが、コーラは9個、おにぎりと予備戦闘糧食は5個、チョコレートは10個、お茶とプリンは6個と変則的な数になってるんだよな(過去に全て消化済み)。ひょっとしてだけど200000シルバー分がコーラやチョコに化けてたりしないよな? -- 2016-02-15 (月) 13:03:49
    • プレゼントあるときは、インしたときに戦闘ログの欄見れば貰えたものは記載してますよ。 -- 2016-02-15 (月) 18:23:48
      • 戦闘終了してガレージに戻る画面でフリーズして強制ログオフしてから再ログインしてるから多分あったとしても消えてて読めてないと思う (T-T Opsの既に終わった分にハッピーアニバーサリーにチェックが入ってて、修理キット・救命キット大、自動消火器x2、各国食糧等x2とかが貰えるように書いてるんだけどね。各国食糧は先に書いたように国によって数量が増えてるんだが同じじゃないんだな。これってバグ?それよか肝心のアカウント1周年のプレ垢7日間が貰えたのかどうかも怪しいな (^^; -- 2016-02-16 (火) 00:08:44
      • 自分で覚えてないんじゃそんなん知らんがな、としか言えないだろ。うちの環境ではちゃんと加算されてたよ。 -- 2016-02-16 (火) 00:11:20
      • まあそうだなスマン。多分貰えてたんだろうぐらい鷹揚に構えててWoTにいらっとしても何もならんからな。 -- 2016-02-16 (火) 00:13:45
  • 最近色々重なってxboxwotできてないんだけどps4版始まって人口変化してる感じ? -- 2016-02-15 (月) 22:09:48
    • 週末はタイプ59とプレアカ配ったおかげかかなり増えました。日曜の午前中に30000人超えてた(イーストで17000くらい)。2時間ほど前はイーストで5000のトータル15000くらいだったかな? -- 2016-02-16 (火) 00:14:01
  • 毎週月曜日は勝てないという。2時間やってもデイリーがひとつも解除されないとか笑うしかないですw -- 2016-02-16 (火) 00:25:37
  • 質問です 搭乗員の共通スキルですがメリットばかりでわざわざ役割ごとのスキルを取るメリットが感じられないです。役割事のスキルを取るメリットはなにかあるのでしょうか? -- 2016-02-16 (火) 02:15:41
    • そこは車種やその車両が得意な事・不得意な事で何が有効かどうかが変化するから何とも言えないな。で、役職スキルのメリットが分かりにくいという事のようだが、例えば『第六感』は『車長』の役職スキル扱い。なのでキューポラ撃たれて車長がぶっ倒れると発動できなくなる。共通スキル扱いのものはどの車両でもあって損なしなものが多く、役職スキルは車両次第では役に立たないが、視認範囲向上や機動性底上げに命中精度やモジュールダメージ発生率アップと効果の大きいものが多い(該当する役職の乗員が倒れると機能しなくなるが)。なお、スキル習得の表示で『車長のスキル』とか書かれてるものを指しているのなら、メリット以前の問題だね。そもそも『すべてのスキル』の中から『車長が関わるもの』を抜粋して表示してるだけなんだもの(乗員が役職ごとに完全に独立しているPC版の名残)。 -- 2016-02-16 (火) 02:50:29
    • んっと、共通スキル汎用性高いし強いですもんね。 ただ操縦手のは良いスキル(特に神スキルのオフロード)が揃ってるし、他も視認範囲2種や旋回関連とかは無理押ししてくるNoobをぶち殺すのに最適だし、鋭い視力や指定目標は地味に強いので、余裕があればw -- アメジスト? 2016-02-16 (火) 02:50:56
      • あ、弾薬収納は付けた方が良いです。 特にオートローダーは戦力的に死に車輌にされるので。 ソビエト製とかもあれば一撃死を高確率で防いでくれるので、プレイスタイルや車輌性能と相談でw 10Gで変えれるし、好みの強化を♪ -- アメジスト? 2016-02-16 (火) 02:56:18
    • 申し訳ありません返事が遅れてしまいました。短時間の間にお答えくださりありがとうございます。皆様のアドバイスを生かしてスキル選択をしていきます。質問に答えてくださりありがとうございました。 -- 2016-02-16 (火) 03:32:11
      • スキル選択に困るほど経験値が中々溜まんないから何の話?って感じです。早く修理スキル満タンにして第6感に変更したいぞ! -- 2016-02-16 (火) 05:22:53
    • 単純にスキル多い方が強くなるし、優先順位はあってもつけて無駄になるスキルやパークはひとつもないと思う -- 2016-02-16 (火) 06:27:23
      • 水中訓練「……」 (パーク型で性能も産廃でしょ…) -- 2016-02-16 (火) 18:51:50
      • いや、思わぬところに渡航できたり体当たりで敵を道連れにドボンした時に自分だけ助かる可能性が生まれるかもしれない。無駄ではないぞ!決して!! -- 2016-02-16 (火) 19:10:57
      • 浅瀬でも水没しそうになるペッタンコたち(アレクトー・E25・ELC他)には有用かも? -- 2016-02-16 (火) 19:35:57
      • ↑↑なるほどっ!その発想はなかった ↑でも浅瀬自体の数が少ないと思うんですよね(私見) -- 1葉? 2016-02-16 (火) 19:52:24
      • レッドシャイアとかコマリンとかありますぜ。 -- 2016-02-16 (火) 20:07:30
      • …確かに結構有るかも… (私見)を(偏見)に訂正させていただきます -- 1葉? 2016-02-16 (火) 21:15:39
  • タンカーの皆様の乗ってて辛かった苦行戦車ベスト3を教えてください。苦行という戦車は(キリッみたいなのはいらないです。 -- 2016-02-16 (火) 07:13:37
    • 矛盾してるな -- 2016-02-16 (火) 07:29:07
      • 苦行という名の戦車はないor苦行といわれる戦車も玄人が乗れば(ryって意味かな? -- 2016-02-16 (火) 08:35:01
      • そういう意味です。すいません苦行などという戦車は無い(キリッ と書くべきでした。 -- 2016-02-16 (火) 10:53:12
    • カナブン、デスワゴン、M5スチュアート。リー先生は別格。 -- 2016-02-16 (火) 08:16:07
      • 日本のティア7から全部苦行 -- 2016-02-16 (火) 09:04:35
      • チト「遂に拙者の時代が来たか…」 -- 2016-02-16 (火) 09:18:58
    • WoT始めた頃はそれこそnoobだったわけで、Tier2まではそんなもんだと思ってたさ。でもねTier4辺りからTier5の壁にぶち当たるんだよ。「いつかはM4やT1Heavyに乗って遣られた事をやり返すんだ」ってね。M3Lee先生でどれだけ経験値溜めないとT1Heavyに乗れなかったか、それはしんどかったぞ。今となればいい思い出だけどさ。今はGoldで共通経験値に変換して行き成り最終パッケージまで開けた状態でデビューもできるんだから雲泥の差だよ。昔があったから今がある、苦労は買ってでもせよってね。でないと金に任せて高Tier車輌買えても相変わらずのnoobieじゃいかんだろ (^_- -- 2016-02-16 (火) 10:01:13
    • 苦行戦車もエリート化する頃には意外と悪くないと思えてくるから困る。逆に経験値の稼ぎ方が分からないnoobは他の戦車に乗ってもnoobのままだから、地道に知識と経験を積むしかない。そのまま上に来られても正直迷惑なだけなんだよね。 -- 2016-02-16 (火) 10:26:44
    • あの、具体的に戦車名をあげてほしいんですけど… -- 2016-02-16 (火) 10:56:41
    • 苦行ならベストというより、ワーストなんじゃ…。 乗ってて辛かったのは虎かな…? 乗り出した頃はT29がワラワラ出てきた時で、必ず2~3両はいたから、ハルダウンに心折れたり貫通にくじけた事もあった、虎IIの傾斜装甲に弾かれて乗り換えたりとか…。 始めた頃だったから色々運用や弱点が分からなかったし、今乗ったらマシになるかもと思うけれどね。 -- 2016-02-16 (火) 11:43:10
      • 『苦行』の『ベスト』て意味だからいいんじゃない。『苦行』の『ワースト』だと、『苦行じゃない戦車』をあげてほしいて意味になる -- 2016-02-16 (火) 12:03:57
      • ベスト/ワーストというよりトップ3という感じですかね。 -- 2016-02-16 (火) 17:31:25
    • やっぱりM3リー中戦車が一番つらかった。M4とかT29を開発するのに避けては通れないにも関わらず、首は回らないわ、図体はデカいわ、格上に成す術はないわでめっちゃ鍛えられた。各戦車ごとの弱点狙撃、攻め時と引き際、メンツや地形を見ての位置取り等々、自車の性能に見合った立ち回りの大切さを教えてくれた良い意味で弱い車両だった。 -- 2016-02-16 (火) 12:04:03
      • あとミニマウスの一歩手前、VK4502Aも地味に辛かった。同格のライバル虎2に火力と装甲で負け、速力差もパッとしない。まあ、MT運用すれば経験値は稼げるんだけど、ミニマウスに乗る為じゃなければ絶対乗らない類の戦車だった。あ、VK4502Bはtier9HT最強の一角なのでオススメ -- 2016-02-16 (火) 12:15:08
      • 英国Tier4のMatildaへはペラペラ装甲のMediumⅢ(弾はそこそこ貫通力があるが)に乗らないとダメだったからな~Matildani -- 2016-02-16 (火) 12:29:48
      • 最後に、フランスの軽戦車ルートに鎮座するAMX 40。耐え切れずにフリー経験値で飛ばした記憶がある。遅い。とにかく遅い。LTなのにHTに置いてかれる。そのくせ火力はLT以下で、格下相手にやっと強気に出れる程度。KV-2と遭遇した時なんか乾いた笑いしか出なかった。個人的にリー先生と同格かそれ以上に苦行戦車な気がする。ELCに始まる強LTルートの門番な立ち位置も共通してるし。 -- 2016-02-16 (火) 12:30:53
      • ↑続き マチルダに乗れるようになって即Ⅲは売ったんだが最近は買い戻して愛でてるな (^_- Tier3はLTばかりでMTは珍しいからね。あとM4とT1Heavyへの唯一のルートがM3Lee先生だったからそりゃ~もう大変だったよ。砲塔回転しないからTDみたいな運用になるけど背高だからすぐに見つかるし、使えない副砲がぶち抜かれるとかもうそれはそれは・・・・・だったな。断トツでLee先生を挙げておくよ。 -- 2016-02-16 (火) 12:35:12
      • ↑のは2つ↑のに続くね。 -- 2016-02-16 (火) 13:09:09
      • AMX40の最終砲は一応75mm砲だから(貫通力はTier5のMTより劣るけど)同格相手なら何とかなるよ。2つ格上のHT相手にとかは無理目な話だし。LT扱いだけどMatildaとともに装甲は厚いが遅いMT枠だろうね。 -- 2016-02-16 (火) 13:15:35
      • ↑自走砲やKV-2ばかり乗ってたら、ELCの取り回しの良さが却って辛くて、AMX40のあの重さが性に合っていると実感したなー。 -- 2016-02-16 (火) 13:24:23
      • Lee先生も結構のものだったけど、Tier8のカナブンもどんだけ経験値溜めないと最終砲にたどり着けないんだって感じだよ。幸い直近のパッケージが戦えるものだから助かってるけどね。まあ共通経験値に変換するためのGoldを買う余裕が無いから遣れてないって理由もあるんだけどね。 -- 2016-02-16 (火) 18:34:16
    • リー先生が人気ですねー。私は結構いい戦車だと思いましたけど。アヒルも初戦でM獲れる位活躍できて全然苦行じゃないじゃん!と感じました。まあ格上に何もできないのはたしかですが… -- 質問主? 2016-02-16 (火) 14:48:14
      • ちなみに私のベスト3は 3位 D2 2位 パンター 1位 チリ でした。 -- 2016-02-16 (火) 14:50:45
    • ベストはA-44かなあ、エンジンの位置が致命的、被弾=エンジン損傷ってくらいよく壊れる。じゃあ攻撃はどうかっていうと当たらない抜けない狙えないの三重苦、攻撃力はあるんだけどね…せめて俯角があればだいぶ違ったんだろうけど。しかしこいつを使いこなせないとこのルートはずっと苦行。 -- 2016-02-16 (火) 16:52:26
      • 俯角不足は中ソの永遠の悩みどころですからね~。 あんな狭くて平べったいのに、米国並みの俯角が取れるE-25が呪わしく…、というか、あの車体のどこに、俯角取った際の砲尾が収まり、どうやって後座長(砲撃の時に砲尾が後退する長さ)を収めているのか不思議ですねーw -- 2016-02-16 (火) 17:08:56
      • 画面上では見えないけど、天板がひょこっと上がって一時オープントップになって装填手が弾込めしてるんじゃ?一瞬の事で我々には見えないだけとか (^-^ -- 2016-02-16 (火) 17:57:47
      • ↑ヘッツァーなどの一部独駆逐戦車は砲尾部分が車内で曲げられてる物があるのよ(昔読んだ『○イナップルアーミー』だったかで出てた)。E-25でもそういう仕組みを使って車内容積をどうにか誤魔化そうとしたのではなかろうか? -- 2016-02-16 (火) 18:46:54
      • ↑一部訂正。砲尾部分じゃ無くて薬室部。それとパイナップル○ーミーじゃなくてマ○ターキートンだったかも(うろ覚え 何せ読んだのが十数年前だったし)。 -- 2016-02-16 (火) 19:05:34
      • 確か仰角を取るのにヘッツァーはクリアランスが取れないので曲げていると聞いた事があります、天井はそこそこあるので俯角の方はそこそこ取れたらしいですが、フロントヘビーなので危なっかしいようです。 E25は諸説ありますが、WGが本来と違う寸法にしたらしく、薬室部を短縮しても厳しそうな天井高のクリアランスだと思うんですよ。完成車が 実在しないから、真相は知り得ないところですが…。 -- 2016-02-16 (火) 19:31:19
    • 1位:産廃被逐戦車SU-85、2位:産廃重戦車T-150、3位は、、、まぞ37かなぁ。ソビエト極端過ぎw Tier4~に絞ったけど、まだ作ってないTier8にも結構いそう。 他だとS(C)hi-Ni、BDR G1B、SU-5、M4、Hetzer辺り? ちなみにTier8~10がまだ少なく、日本はほぼノータッチ。(現在1輌も置いてないw) -- アメジスト? 2016-02-16 (火) 19:20:45
      • ヘッツァーは普通にいいけど? ヘッツァーが産廃だと言うのは使いこなせて無いからではないかな? -- 2016-02-16 (火) 20:13:51
      • ウケ狙いでネタ書いてるのかな?と思っちゃうラインナップだなあ -- 2016-02-16 (火) 20:23:15
      • 日頃春落春落と言ってる御仁なのに米車のM4なんて書かれると冗談としか。 -- 2016-02-17 (水) 00:36:32
      • 性能云々でなく個人的な辛い思い出が先行されてるラインナップのような気がwww でもそういう答えも欲しかったのです。 -- 質問主? 2016-02-17 (水) 07:34:54
      • 辛い思い出、、、その通りかもですw SU-85は視認範囲を中心に色々ダメ、T-150はARL44の完全下位互換かつ側面もあかん、M37はもう辛い(´;ω;`) 他も安定性が火力の割に悪過ぎたりとか。BDRは重戦車できないのが、ヘッツァーは火力は完璧だが地味に当てにくい&視認h(ry、M4は悪くないけど地味に扱いにくい(Pz.Ⅳの相性が良いらしい)、、、とorz -- アメジスト? 2016-02-21 (日) 02:39:48
      • よく話題に挙がるマゾ3リー先生は辛かったけど、局所的に滅法強いし、攻め時とかの判断力を養える良車輌なんですよやっぱり。駆逐中戦車だけど、それでもw -- アメジスト? 2016-02-21 (日) 02:43:35
      • 10榴ヘッツァーで味方の後ろに追従して、火力支援で近眼をカバー、Tierトップなら単体でも戦線突出しなければ、トップガンだって取れますよ。 -- 2016-02-22 (月) 23:43:53
    • じゃあワタシも参加してみようかな。と言っても、ワタシは『苦行』ではなく『気難しい』とかになるけどね。3rd:BT-7 2nd:SU-85 1st:Lee ・・・ってとこかねぇ。BTはワタシの苦手な近眼車両で速度にまかせて接近戦というスタイル自体が私にはイマイチ合わない(LTは置き偵運用が基本と思ってるのも原因と思われる)。SU-85も近眼車両で、メガネ使用のアウトレンジが不可能。しかも妙に打たれ弱い。Leeは使ってたの随分前なので印象薄いけど、ポジション取りに苦戦した覚えはある。でも、連続で撃ちまくれる状況では活躍できてたような気もするからな・・・(サービス開始半年以内で通過しちゃった気がするのでホントに覚えてなかったりする)。 -- 2016-02-16 (火) 20:39:45
      • Lee先生は位置取りと金弾運用で化けると教わって苦行度が減った気がしますね、ただ、シルバーの度合いも減るのが早かった気もしますがw -- 2016-02-16 (火) 23:57:50
      • A-20はランキング入りしてもいいくらい辛かった戦車でしたが、BT7はまだ戦えた記憶がありますね。SU-85は只今開発中のところなんですが、攻撃力も機動力もまあまあ高いのでそれほど辛くはないですね。後半戦で駆逐どうしの戦いになるとほぼ視界負けするのがくやしいですけど… -- 2016-02-17 (水) 07:41:09
      • 同じ85mm積んでてもSU85Bはオープン・トップでそこそこ視界があるからTierがひとつ上がって戸惑ったのかな?SU85BとSU100の間にあって産廃扱いされてるみたいだけど、そこそこ使えるからね、やはり運用次第かな。 -- 2016-02-17 (水) 10:46:50
      • ↑傾斜装甲が思ったほど弾かないし、逆にスパスパ抜かれる装甲詐欺には戸惑うよねー。 だからこそ当てられない運用法が求められて、次のSU-100でも活きると思う。 とはいえ、自分も結構やられまくった苦い経験はあるから、分からなくもないけどね。 -- 2016-02-17 (水) 11:30:08
      • ↑↑視認範囲280という自力観測実質不可能な近眼っぷりが何より嫌だったんですわ。野良でやる時は誰かの観測なんてアテに出来ないからね。StuG Ⅲ Gは今でも持ってるワタシだが、アッチでも視認範囲はギリギリ我慢できるレベル(Ⅲ突の方が小回りが利くし)。一応使えるようにはなったし、SU-100も今でも持ってるけど、『買い直して乗ってみたいか?』と訊かれたら嫌ですって答えるだろうねw -- 枝主? 2016-02-18 (木) 14:21:54
  • PS4版民度の低いね。ノータリンの集まりだわ(^O^)/ -- 2016-02-16 (火) 22:31:08
    • そういう事書くと荒れるので、なるべく胸に収めておこうぜ。 -- 2016-02-16 (火) 22:38:10
    • 向こうは初心者部屋みたいなもんだ。猛獣の巣でも中身は仔猫だと思って生暖かく見守ってやれ -- 2016-02-16 (火) 23:15:01
    • こういうコメを見るとやっぱりwiki統合しなくてよかったと思うね。迷惑だから放火魔じみた行為は控えてほしい。 -- 2016-02-17 (水) 07:32:43
      • 統合してたら大変になってたかもな、あっちのWiki覗いて来たけどxboxをPS4に変えろとか、PCやBlitzから流れて来ただろう書き込みでPCやBlitzのwikiと違う部分があるから統合してみたいなのあって、あちらさんの編集の堪忍袋が現界みたい。 統合してたらここも大変そうになってだろうな。 -- 2016-02-20 (土) 16:18:47
    • そう思うんなら「大人の」対応しよう、ここに書く木主も民度低いのと同じだと思うわ。 -- 2016-02-17 (水) 08:20:30
  • 高Tierで始めて二日の動きしてるヤツは「避けたいプレイヤーです」とレビューを送信してるんだけど、「簡単な質問にお答えください」って書いてあるんだよね。これなんなの?質問なんてどこにあるんだよ。 -- 2016-02-17 (水) 00:17:37
  • フィヨルド東側で市街地付近に展開したら、3方向から包囲されて壊滅状態になったけど、自分がやられる直前で北を突破した味方が救援に来てくれて助かったわ。IS-8だったけど、5800ダメ与えてプレアカ・ops・初勝利込みで6800経験値も入ったわ。ついでにMバッジゲット。 -- 2016-02-17 (水) 06:33:10
  • ティア10戦にティア6とか・・・・。可哀想だろ、チーム組むにも考えて差し上げてww。心中お察し申し上げます。 -- 2016-02-18 (木) 08:26:55
    • Tier8辺りと組んだんだろうな、最近はよくある事だ…。 サービス開始の頃、プラなしでもTier1が高Tierに放り込まれる事があって、始めたばかりのタンカーに経験させるには余りにも試練過ぎる時期もいい思い出だけどねw -- 2016-02-18 (木) 09:00:16
      • 本来なら小隊長が他のメンバーの保有車輌を把握しておいて、自分が使う車輌のマッチングと同じ車輌にメンバーのがなるように配慮するのが筋だけどね。小隊長が一番高Tierの車輌を所有していてそれで出撃したいもんだから他のメンバーの車輌のTierとか全く無頓着だと思うな。そういう連中ってガレージ6個のみで運用、シルバーメンバーだったりするからね (^^; -- 2016-02-18 (木) 09:07:33
      • ↑そういうメンツでTierが揃うのは、課金戦車だけとかだったりするけどねw -- 2016-02-18 (木) 10:10:25
  • 経験値が70万まで溜まったので、新しい戦車としてIS-7かIS-4を手に入れたいと思います。皆様のとしてはどちらがおすすめですか?ご意見お聞かせ願えれば幸いです。 -- 2016-02-18 (木) 13:20:35
    • 未所有だが、敵にした時に厄介なのはIS-4かな。VK4502Bの車体を正面から抜いてくるし、豚飯の防御力が安定してる印象。逆にIS-7は正面向けて首振れば低貫通・低精度で割りと怖くない。ただ、ハルダウンされるとIS-7の方がどこ撃ちゃいいねんってなる。まとめると火力的に悩みの少ないIS-4がオススメ -- 2016-02-18 (木) 16:13:44
      • エアプ乙。4が不人気なのは火力以外欠点だらけだから。同じ柔らか戦車なら足の速い7の方が断然活躍できるぞ -- 2016-02-18 (木) 16:28:16
    • 俺ならIS-7を手に入れるね。IS -4にできることはIS -7でもほぼできるし、逆にISー4だけにしかできない事というのはほとんどない。愛用者がいたら悪いけどISー4はTier10重戦車の中じゃイチバン売りに乏しい最弱戦車だと思う。 -- 2016-02-18 (木) 16:26:05
      • もともとtier9戦車だったからしょうがない。 -- 2016-02-18 (木) 16:30:57
      • もともとtier9戦車~ ← この件、もっと詳しくお願いできますか? -- 木主? 2016-02-18 (木) 16:42:35
      • PC版でTier9だったのが、Ver.7.3でTier10に繰り上げされたのがIS-4なんだよね。 -- 2016-02-18 (木) 17:18:57
      • 当時は課金弾が文字通りGoldでしか買えなかったから、tier9でE75以上に猛威を奮ってたんだけど、それが災いして格上げ。課金弾シルバー解放で追い討ち。止めを刺された感じで最弱キャラに。 -- 2016-02-18 (木) 17:44:57
      • なるほど。ではIS-7を購入します。皆様のご意見、大変参考になりました。有難うございました。 -- 木主? 2016-02-19 (金) 12:18:35
  • HP1残りで負けるのはホントにくやしい。何か不正を受けたような気分になる。 -- 2016-02-18 (木) 19:36:12
    • 勝った方もなんか釈然としない。特に下に振れた時とか、彼我ともにえ?ってなる。 -- 2016-02-18 (木) 19:52:01
      • えー勝った方は嬉しいでしょーまたまたー。天は我に味方した、みたいな気分になるでしょ。 -- 2016-02-19 (金) 09:09:29
      • HP1で勝利とか、驚きと喜びが同時に来てラッキーってなるわ -- 2016-02-19 (金) 11:42:40
      • 残り1桁で撃ち勝てた状況ならワタシも嬉しく思うねぇ。「俺、まだ生きてる・・・」ってなもんよ。 -- 2016-02-19 (金) 16:44:06
      • 枝主の言いたいのは、もしや、HP残り1の敵を残して勝った相手側の立場って事では…? -- 2016-02-19 (金) 16:47:59
    • HP1のに負けるのも悔しいな。 占領してる敵チャーチルがミリだから止め刺しに行ったら、こっちのFV304がほぼ同時撃ちになったけど、向こうは履帯吸収(?)でノーダメ、こっちは爆散でやられたー。 -- 2016-02-19 (金) 09:18:13
      • 相手はきっと自分の車両がまだ動いてる事に感動した事だろう。チャーチルは意外としぶといので、弱っていても侮ってはいけない。ちなみに、チャーチルは履帯先端部(ワタシはつま先とよんでる)が弱点の一つなわけだが、相手が車体を傾けてる時はちょっと注意。着弾点がズレると豚飯ガード状態になる。貫通あるからと四角い砲塔を狙う際は(相手がチャーチルⅦ改良砲塔の時は)砲塔前面にくっついてる予備履帯は避けること。約40mmの空間装甲として判定されてるので。 -- 2016-02-19 (金) 16:54:08
      • ↑こっちは曲射榴弾で精密射撃できないvs金弾射速勝負のチャーチルI、後ろから襲いかかったけど、相手が車体ごと回したから履帯真ん中に消えた、その前に相手側の弾がこっちに当たったからね。 -- 2016-02-19 (金) 17:43:06
  • 今度の割引はいつだろう。できればTier8~9のが来てほしいなぁ。 -- 2016-02-19 (金) 00:57:31
    • 今月は2月の第3週月曜が祝日のアメリカだけど、サービス開始の記念イベントやバレンタインと被ったから、次は5月かなぁ? -- 2016-02-19 (金) 09:38:10
    • E50Mを目指せが来るよ -- 2016-02-19 (金) 10:54:40
      • ドイツのMT割引はいいや、全ての国のTDの割引来てくれ~。(自走砲とセットが多いが今回はSPGだけだったしすぐに終わってたぞ) -- 2016-02-19 (金) 13:30:24
  • ラグかなんかで勝手に戦車がグルグル回り始めて制御不能。なんだこれ。 -- 2016-02-19 (金) 22:04:22
    • 最近多いラグ地獄かと・・・ -- 2016-02-19 (金) 22:44:04
    • 通信状態が絶不調のときにでる症状だな。あれ?動けねーって状態がしばらく続いたあと高速早送りみたいなスピードでわけのわからん動きをしだす。 -- 2016-02-20 (土) 09:56:38
  • Tier6の仏自走砲で4輌撃破、その内のTier8のTigerⅡ乗りから「FAT SHIT CAMPER」とメールが来たんだが、どんな意味なのかな?芋ってるやつが儲けやがって(キャンプしてる奴が太りやがって)とか言ってるのかな? -- 2016-02-20 (土) 00:06:01
    • だいたいそんな意味だと思いま。後ろから楽して稼いでるように見えて気にくわないんでしょうね。 -- 2016-02-20 (土) 09:52:18
      • マリノフカの強襲戦の攻撃側だったから丘上に配置されてたんだよね。自走砲だからそのまま動かないのが普通だけど。まあその試合はこっちが負けてしまったんだが (^^; -- 木主? 2016-02-20 (土) 11:45:08
      • ↑オレサマが成績トップ(ドヤァ したいのが、自走砲なんぞに持って行かれた! とか言う下らない理由の僻みだね。 外人によく居るタイプだよ、ある意味、自走砲乗りの勲章だと思えばいいと思うよw -- 2016-02-20 (土) 11:51:59
    • 敵にいるのも嫌、味方で活躍されるのも嫌、さりとて、自分が自走砲で活躍するのは除くとかいうヤツらばかりだしなーw せっかく、自走砲で履帯切って足止めしてやったのに、ジャマするな!とかいうのもいるんだぜ。 -- 2016-02-20 (土) 11:47:12
      • 外人さんに多い自己厨の典型ですね。 -- 木主? 2016-02-20 (土) 13:57:05
  • WoT開始して初めてのゴールドメンバーシップ切れがもうすぐなんだけど、失効→体験版確認→復活→Pz.Kpfw. II Ausf. J ゲット でいいのかい? -- 2016-02-20 (土) 01:29:52
    • それでOK。まぁ、Pz.Kpfw.Ⅱ Jはすごく使いにくい戦車だけどね(Tier3では異常に硬いがそれだけなんだなー)。 -- 2016-02-20 (土) 03:09:24
      • アメリカ中戦車乗りだからドイツ車両もらえるのに気が付いただけでも嬉しい。教えてくれてありがとう -- 木主? 2016-02-20 (土) 03:59:56
      • 通常AP弾だと装甲が10mm前後のLT(英国はMT)にしか通用しないけど、課金弾を使うと少しはマシかな。相手が油断してると効果的かも(それでも貫通出来る相手は同格までだけどね。間違ってもマチルダやバレンタインに撃ったらダメだね。相手に防御したダメージを献上するだけだから) -- 2016-02-20 (土) 11:40:06
    • 体験版はガレージまで一応行っておいた方がいいね。 -- 2016-02-20 (土) 12:09:30
  • http://console.worldoftanks.com/ja/news/announcements/2nd-british-mediums/ ギリスの砲とはなんぞや。 -- 2016-02-20 (土) 14:33:56
    • キター♪♪イギリス第2MTラインが遂にツリー実装ですね!LTも貫通力の高い2-pdr砲が使えるのでTier3帯も面白くなりそう。共通経験値とシルバーを今から貯めておかねば。 -- 2016-02-20 (土) 15:31:22
      • ガレージ2コの記念プレゼントが活きるなーw ファイアフライ目指す・・・あ、グラント先生ちーすっw -- 2016-02-20 (土) 16:09:00
      • Lee先生同様にグラントさんも敬称は先生で良かったの?まあ本当はどちらも将軍なんだけど。 -- 2016-02-20 (土) 16:47:19
    • ファイアフライって、俯角と機動性劣化の貫通とDPM特化シャーマンって感じなのかな? -- 2016-02-20 (土) 23:59:55
      • なんか素晴らしい戦車ですみたいな書き方してあるけど、あんまりいい評判を聞かない。くせがあって使いにくいらしい。PCのテスト時の性能は鬼のような連射速度を持った戦車だったんだよなー。 -- 2016-02-21 (日) 00:22:31
      • 史実に詳しくないけど、独のTigerをFireflyで撃破した有名な英国人が居るらしい。ガルパンの対サンダース大学付属高校戦でシャーマン軍団と一緒に1輌出てきてましたが、長距離からの狙撃派ってイメージでしたよ。近距離のドッグファイト向きでは決してないですよね。 -- 2016-02-21 (日) 01:08:19
      • TD運用のシャーマンになるのね、俯角が少ないとTD運用でもマップによっては辛そうだなー。 -- 枝主? 2016-02-21 (日) 01:22:27
      • ファイアフライはドイツのエース戦車長ミハエル・ヴィットマン(ヴィレル・ボカージュの戦いとかが有名)が乗車していたティーガーⅠを撃破した戦車として知られてるね。WoTではアレな扱いのティーガーだけど、当時の連合国戦車をどれでも1500mくらいから撃破できる恐ろしい戦車(逆に連合国戦車は800m以内まで接近しないと有効打が出せない)。そのティーガーⅠを1000m以上の距離から撃破可能な17ポンド砲搭載のファイアフライは、さぞかし期待された存在だったことだろう。 -- 2016-02-21 (日) 01:35:16
    • おぉ、、、変態紳士への道が完成したという事で良いのかな? 来週早めかぁ。これは楽しみ!! -- アメジスト? 2016-02-21 (日) 02:51:10
      • センチュリオンXとチーフテンがまだだ!はよこい! -- 2016-02-21 (日) 08:50:53
      • 標準戦車とかMk.VI軽戦車なんかの課金戦車(PC版は景品等を含む)もまだだな。 -- 2016-02-21 (日) 09:20:17
      • もう実装&置き換え来ましたっけ? プレミアム枠は何か追加来たそうですけど、、、。 TOGたんも良いけどMBPもネタ枠として十分良いぞ!!(さすがにインパクトは弱いけどw) -- アメジスト? 2016-02-22 (月) 03:13:30
  • 初動、軽戦車でスポットをするとなぜか味方が先に溶けるというよく分からないことが起こるから、いっそのことスポットしないほうがいいんじゃね?偵察する意味がない!むしろ逆効果になる試合が多すぎる。 -- 2016-02-20 (土) 16:48:38
    • ぞろぞろと行った味方が2~3両の敵に瞬間蒸発とかあるよな~。 大抵視界負けしてアウトレンジからとか、我先に撃ちたがって揉み合いしてる内にやられたりとかなんだよな。 でも、自走砲乗りの自分からしたら、スポット大事なんでして下さいお願いしますー。 -- 2016-02-20 (土) 17:04:21
      • 自走砲の活躍は偵察役のLTやMTあってのものだね(HTの強制視界取りもあるにはあるが)だから、腐らないで頑張ってよ。後に居るTDやHTの射線軸に居る敵を索敵しているのが一番だけどね。 -- 2016-02-20 (土) 18:25:51
    • スポットしないなら単純に敵のスカウトに発見されて視界外からやられるだけでしょ。スポットしてやってるのに味方蒸発しちゃう試合は何やっても負けちゃうよ。このゲームどんなに最善を尽くしても4割前後は負けるゲームだから仕方ない。 -- 2016-02-20 (土) 21:51:37
    • 初動溶けは、スポットに関係なく蒸発する子達だから気にしなくていいよ。敵が見えたからって、撃たれる位置で止まって発見・爆散する初心者だから。開幕の偵察は、玄人の味方にとって勝敗のカギを握ると言っても良いぐらい貴重な情報源。敵の進行ルートやメンツがわかればファーストコンタクトで有利に立てる。レミングスしてれば、快速戦車が裏を取りやすくなるし。むしろ、偵察せず闇雲に進軍する方が勝利は遠のくと思うよ。 -- 2016-02-20 (土) 22:24:51
      • 追記)余談だけど、開幕偵察で敵の強戦車を発見したら、ぜひ「射撃要請」してそいつの名前を知らせてもらえると助かる。視界外の敵はマップ上で車種しか映らないから、例え味方が撃てないタイミングでも構わず通報してほしい。 -- 2016-02-20 (土) 22:37:54
      • なるほど、通常視界に入っただけでは車種がマップ上に出るだけで、具体的な車輌名は分からないからね(1輌しか居ない場合は除いて)。それを射撃要請することでタグ付けした事になるからその車輌のアカウント名から全体マップ画面でその車輌を特定出来るっていう寸法ですな?ふむふむ、味方自走砲が上手いかどうか分からん場合でも取り合えずLTde -- 2016-02-20 (土) 23:33:04
      • ↑LTで発見したらその敵に射撃要請をRBボタンで付けるって事ですな、実践してみよっと。 -- 2016-02-20 (土) 23:35:03
      • ま、余り張り切り過ぎて、味方から遠過ぎる場所(敵陣そばとかw)で射撃要請してるのもいるけど、自走砲の射程外とか味方が到達出来ないとかあるから、それはカンベンだけどねw -- 2016-02-20 (土) 23:53:16
      • 射撃要請すればマップ見てない子でも注意が向くもんね。地味で効果もはっきりしないけどピコピコも軽の立派な仕事ですね。やるとやらないとでは多分勝率も微妙に変わってくるでしょう。 -- 2016-02-21 (日) 00:16:40
      • タグ付けは非常にありがたいし、私も欠かさないですねー。 戦局を左右しそうな車輌は全員に伝えるべきなのです!! -- アメジスト? 2016-02-21 (日) 02:52:58
      • 射撃要請ってゲーマータグしか表示されないから、いちいちボタン押して一覧から探さなくちゃいけないのよね。[T71]自分:[E100]ゲーマータグ に射撃要請!って表示してくれたら簡単にわかるのに・・・。運営に頼んでみてもいいかもね -- 2016-02-21 (日) 11:12:05
    • 「初動でLTが敵見つけたか‼ お、撃てそうな位置じゃん」→「ハッハッハ 敵の奴見えない所から撃たれてうろたえて・・・ア痛⁈ 何で撃たれた⁈(射撃による隠蔽低下で見られてる事に気付いてない)」→オダブツダー ってのも居ることだろうね。 -- 2016-02-21 (日) 01:18:36
    • 大草原の初動と、マリノフカの初動で陣地よりに多めにスポットすると足止めを発生させやすい傾向はあると思う。でも他のマップではそれほど起こらないし、特にマリノフカが偵察抜きで勝てるマップではとてもないので、放棄するくらいなら違う車種に乗りましょう。 -- 2016-02-21 (日) 09:05:44
    • 特に低tierだと六感持ちが少ないせいで蒸発しやすい感じだな。6~くらいの高tierで偵察すればおかしな動きをする輩はグッと少なくなるよ -- 2016-02-21 (日) 13:31:01
      • 4,5Tierに六感なくても視界の仕様わかってる人とうまく偵察できる人がいると相手の六感なし相手に無双したりするからそういうの見てるとやっぱり中の人のスキルも大事だなと思う -- 2016-02-22 (月) 22:17:02
  • XGNクランと高速道路で激突!珍しくイモらず最前線に来たから勝負!勝ったけどちょっと見直した。 -- 2016-02-21 (日) 13:26:26
    • 芋らないで開幕から突撃しては消えていくXGNはおるで。 -- 2016-02-21 (日) 14:00:06
    • 確かに。しかし爆散しないで最後まで攻めあったので、珍しいかと。 -- 木主? 2016-02-21 (日) 14:28:00
      • XGNクランも枝番が沢山あるから、中には普通に戦闘できるXGNメンバーも居てるでしょ。 -- 2016-02-21 (日) 14:58:37
      • XGNJPだったんじゃないの?あれは日本人クランで実力者多いよ。 -- 2016-02-21 (日) 16:34:50
      • 日本支部があるのかよ -- 2016-02-21 (日) 17:33:40
      • XGNは多過ぎて全容を掴むのは難しいからなぁ、日本XGNなんて初耳。 -- 2016-02-21 (日) 18:20:43
      • 日本語読みだと今も活動してるか知らないけどお笑い芸人名の「バツグン」なんだけどね。英語だとエキスパート・ガンナー(精鋭砲手)とかなんだろうけど, -- 2016-02-21 (日) 19:54:28
      • ↑続き 検索すると日本のスポーツメーカーのデサントのブランドにXGNがあるんだね。日本人だとそっちをイメージしてるかも。 -- 2016-02-21 (日) 19:56:06
      • XGNJP、、、それ偽装クランや多分、、、w/(^o^)\ でもでも、XGN本部を虐殺出来て、敵をXGNの日本支部と勘違いさせて油断を誘う効果は十二分に期待できそう!!www -- アメジスト? 2016-02-22 (月) 03:16:30
    • 今日HAPPYというクランタグの人がお互いのチームにフル面子で現れた。これがハッピーセット・・・。 -- 2016-02-21 (日) 22:57:59
      • なにその共喰い・・・ -- 2016-02-22 (月) 00:00:02
      • 内ゲバでも発生しておるのか -- 2016-02-22 (月) 02:57:24
      • おぉ、同クラン同士が激突する事もあるのですね! 戦術を公開&共有しているクランも多そうだから、両者が遠慮の無い挨拶する前提ならば試合的には面白い展開になりそうだw 私がフレンドさん相手にいたら全力で応戦するのが礼儀、みたいな(^p^) -- アメジスト? 2016-02-22 (月) 03:19:51
      • マッチングに中の人のデータを全く考慮してないからこそ出来るマッチングだわな。 -- 2016-02-22 (月) 10:37:48
      • それでも、クランメンバー同士がほぼ全部マッチするのは珍しいからね。 -- 2016-02-22 (月) 11:01:20
  • ディビジョンのオープンβ参加してきたけど、PvPエリアでレーダー上に他プレイヤーが写っているのに、実際は見えない、ってのがたくさんいて、何だろうと思ったら、俺に拒否されてるプレイヤーだったわ。 -- 2016-02-22 (月) 12:52:10
    • ケツブロ(故意)や射線妨害(故意)してくる輩とプレイしなくてすむなんて、なんて素晴らしいんだと思った(小学生並みの感想) -- 木主? 2016-02-22 (月) 12:53:46
  • 負け確になったら、申し訳ない!をしながら入水自殺しやがった味方パーシングがいた -- 2016-02-22 (月) 16:11:06
    • 自走砲で負け確定になったら、下が海とかの崖とかあるマップで崖ぷちに引っ掛けてダブルクラッシュor敵自滅狙いはやるなーw -- 2016-02-22 (月) 16:29:07
    • 殲滅を避けて逃げ回って結局占領負けで生き残ってた人も居たけどな。まあ自分は自走砲で味方が居なくなってたら最後の一発でカウンター出来ないと試みるけどな(大概外すか微少ダメージで終わる事が多いが) -- 2016-02-22 (月) 18:59:27
      • tier3で味方が全滅して残り1台を残して弾が尽きて、市街地で5分間鬼ごっこ・引き分けたが、相手の35tにとっては俺の1cに悪評入れたくなったかもしれん。 -- 2016-02-23 (火) 13:03:58
    • わし、ネガティブ!を出したあとウエストフィールド中央橋から飛び降り自殺したことあるよ。まあnoob時代の茶目っ気だから許して。 -- 2016-02-23 (火) 06:42:48
  • 400m離れててもT95のキューポラ毎回のようにいろんな車両に抜かれるんだが・・・これじゃ正面装甲持っている意味がないじゃない。 判定がヒドイ・・・ -- 2016-02-22 (月) 23:10:04
    • まぁ、正面からキューポラ狙いはセオリーだしなぁ...。 -- 2016-02-22 (月) 23:36:16
    • 相手の弱点を狙うのは当たり前、特に正面装甲がカチカチだと正面で対峙した場合大概狙うのは弱いキューポラだよ。WOTINFOにもしっかり色付いてるしhttp://www.wotinfo.net/en/noobcorner?article=hitzone_t95 PC版では側面装甲がキューポラと同じとありこれが153mmなので200mm以上の貫通力があればスパスパ抜けるから。PC版wikihttp://wikiwiki.jp/wotanks/?T95 一応防御方法も載ってるから実践してみれば? -- 2016-02-22 (月) 23:48:02
      • ↑153mm⇒152mm スマソ。 -- 2016-02-22 (月) 23:52:07
    • 語弊があった。400m離れてても抜かれるんじゃなくて当たるの間違いです。 -- 木主? 2016-02-23 (火) 00:18:07
    • 近距離で狙っても時々外すぐらい小さい弱点なのに、そんな400mも離れてスッチャスチャ抜けるわけねーよ。少なくとも俺は抜いた記憶が無い。正面の敵にスポットされて、側面の見えない敵から撃たれまくってたんじゃないの?もしくはあれだな、負け調整。 -- 2016-02-23 (火) 11:17:55
      • 上で書いてて400mmだとキューポラに正確に当てられるほどの精度の砲身持ってる車輌って少ないかと。スレ主が書いてるように当ってたってことね。それなら(カツーン!)と弾かれてるイメージだわ。 -- 2016-02-23 (火) 16:03:06
      • また間違えた、400mm⇒400m ねスマン。 -- 2016-02-23 (火) 16:04:03
    • 正面装甲のおかげで相手は精密射撃を強いられていると考えれば -- 2016-02-23 (火) 11:46:58
      • ↑続き。キューポラ狙うために敵は身を晒したまま静止せざるを得ないわけで、自分も味方にとっても射撃チャンスが生まれていることになる。T95を狙うと他に撃たれ、ほっとくと嫌な場所にどんどん進んでくる。このジレンマを相手に強制できれば車長も報われるんじゃない? -- 2016-02-23 (火) 11:57:48
  • 英レンドリースツリーはいつ来るの? -- 2016-02-23 (火) 15:19:19
    • 情報が出た週末辺りからじゃない(今週金曜からとか)?米国車輌ベースでも砲身は英国のが選択できるから、ソ連のレンドリースのような課金車輌(M3、ValentainⅡ、MatildaⅣ、ChurchilⅢ)とは微妙に違うと思うぞ。歴史的史実ではレンドリースなんだろうけど。 -- 2016-02-23 (火) 16:09:56
    • 気付いたらもう来てたw 大型アプデってわけでもないのね。 -- 2016-02-23 (火) 18:53:18
      • 何時の間にか、来てましたねw 先のアップデートでデータが追加されていたって事かな? 頑張るぞー!! -- アメジスト? 2016-02-23 (火) 20:15:57
      • うっそ~まだシルバー全然貯まってないのに(って改良型射撃装置や垂直安定装置買うなど貯金取り崩してたからだけど)。共通経験値に変換するゴールドを買う余裕が・・・・ (T-T 昔の様にLTからゆっくりと(目指せFirefly)開発していくか。(駆逐の割引来たらアーチャー買っちゃうんだけどね (--; ) -- 2016-02-23 (火) 20:48:13
      • シルバーと共通経験値がある人が羨ましいわい。ShermanⅢが早速戦場に出てきておったぞ。 -- 2016-02-23 (火) 23:45:34
  • 今GrantのパッケージⅠだけ開発したんだけど、フリー経験値でシャーマン手に入るんだよなぁ……。Ⅱ以降のパッケージ開発すべきだろうか?足回りとか共通なのはわかるけど -- 2016-02-24 (水) 03:49:54
    • PC版と違ってパーツ毎に開発して後継車輌に引き継げる(新たな開発不要)仕様じゃない一括パッケージ仕様なのでどうかな。前Tierのを開けてると次のTierで0経験値で開ける時がたまにあるけど、エンジン・履帯・通信機・砲塔などセットで同じじゃないとo経験値にならないみたいだから。ShermanⅢのパッケージをツリーから見て同じようなパッケージ(初期)があるなら開けておくと初期分が0経験値で済むかもしれないね。Tier5の英国MTが課金のMatildaBPしかないからShermanⅢは英国車輌乗りには貴重なんだよね。 -- 2016-02-24 (水) 11:59:29
      • だいぶ誤解してるね。まず通信機は経験値関係ない。次にPC版と同じく既に開発してあるパーツは、他の戦車でも互換性がある。そして、履帯は原則その車両専用で互換性はない。次のTierで0になるのは、例えば主砲が開発済みで、ほかのパーツも初期パーツのパッケージだから。 -- 2016-02-24 (水) 12:08:34
      • 通信機のバージョンは関係なかったのか。履帯はそりゃその車輌専用だから互換云々は無いわな。ってことは砲身、砲塔、エンジンがどうかって事か、結構アバウトに見てたので誤解してたみたい。すみませんでした。 -- 2016-02-24 (水) 13:15:53
      • ↑念のため、砲塔もその車両専用だよ。箱版で他車両への流用が利くのは砲とエンジン。 -- 2016-02-24 (水) 14:50:04
      • ↑砲塔も互換性あるぞ。ARL44の砲塔はAMX M4で使えるし、M4の砲塔はM4E8で使える。砲塔は単純に互換性あるケースが滅多にないだけだよ。 -- 2016-02-24 (水) 15:26:22
      • そうそう、国を超えた互換性はないので、どのパーツも基本的にその国のツリー内での互換性しかないので、ご注意。 -- 2016-02-24 (水) 15:28:39
      • 英Tier8のHTカナブンの初期と最初のパッケージ(下の枝じゃない方)はTier7のBPの砲塔だし、無い事はないよ。 -- 2016-02-24 (水) 16:24:09
    • 開発したほうがいいんじゃない。エンジンと主砲が互換性あるし、シャーマンIIIの開発に集中できるし。 -- 2016-02-24 (水) 12:17:02
      • 中間パッケージの6-pdrMkⅢへは引き継げるのかな?ただ貫通力・ダメージ量は最終砲の米国製76mm砲が方が上だから更に開発経験値・費は掛かるみたいだけどね。M4と同じように10榴弾運用するならまた別だけど。 -- 2016-02-24 (水) 13:23:13
      • 手持ちの共通経験値でパッケージを開けてたら、グラントの2つ目まで空けると3つ目の最終砲(6-pdr)はo経験値で開いたよ。他の英国車輌で6-pdr砲を開発済みでないとダメかもだけど。 -- 2016-02-24 (水) 18:10:25
  • 味方HTと重駆逐が前線貼らないで、パンターIIの自分に前線張る&観測させるという戦闘があったんだが -- 2016-02-24 (水) 15:11:43
    • プロホロで半数がnoob島、残りが踏切とベースキャンプで、FV304の自分が走り偵させられるよりはいいかと... -- 2016-02-24 (水) 15:32:08
    • ことさら書き込むほど珍しいことでもない、ありふれた光景だが、貴殿はまだ戦歴の浅い初心者かね? 現実と同じくwotは世知辛いもの。思うように動いてくれる味方は多くないぞ。 それだけに野良で国も言語も乗り越えて見知らぬ異国人と協力、勝利した時の喜びは計り知れないものがあるがな。 -- 2016-02-24 (水) 16:23:33
      • ユニカムだが。ネタとして書いたんだが。 -- 2016-02-24 (水) 17:04:59
    • 春落の御仁の言葉じゃないけどヨーロッパの鯖の方が欧州人だからか「それなりの知的」な行動をしてる人の比率が高いから鯖を変えてみるのも一考かと。Tier8のパンⅡがボトムかどうか知らんけど、味方にLTが居ない場合はMTの仕事になるからね視界取りは。 -- 2016-02-24 (水) 16:32:31
      • NAEast、TierTopでムロヴァンカ。北側スタートでE2の十字路北側に自分だけ張り付いていた。自分の後方には、TigerII、IS-3、T28計9両がいた。味方にLTや自分より隠蔽いいMTもいたけど、後方で芋プレイか中央や東に行ってやられてるかのどちらか。最終的には勝ったけど、自分の攻勢かけるタイミングが遅かったら挟み撃ちで全滅するところだった。 -- 2016-02-24 (水) 17:12:45
      • 自走砲は居なかったのかな?居ても当らない場合は居ないのと一緒だけど (T-T ムロヴァンカならLTが丘を上がったり下がったりして敵の位置を常に把握出来る様に動き回ってくれると良いんだけどね。 -- 2016-02-24 (水) 19:21:49
      • いなかったよ。 -- 2016-02-24 (水) 19:48:53
      • 結局俺ユニカム様だから味方がグズでも勝っちゃうんだよね~って事が云いたかったわけか?ユニカム様の精神構造ってみんなこうなのかなあ。 -- 2016-02-25 (木) 07:00:21
      • なんでそうなるんだよ。ネタ書いただけで、お前に俺の精神どうこう言われる筋合いねえわ。だいいち、人の精神構造あーだのこーだの言ってるお前の精神構造のほうがおかしいわ。 -- 2016-02-25 (木) 10:30:48
      • 煽り耐性の1つも持たないユニカム様がはたして存在するのか… まあそのあたりはもう触れないでおくけど、なんでそんなふうに思ったかっていうと文章のそこかしこからそういう意図がこぼれてるように見えたからそう書いたまでなんだけど。ついでにいうとどの辺りがネタなのかもまったく解らない。笑える要素もないし、初心者がよく書くようなwotあるあるじゃないか。上級者はわざわざミカタガーしないし。 -- 2016-02-25 (木) 13:55:45
      • 人に煽り耐性がーて言って煽るほうがよっぽどnoobだけどな -- 2016-02-25 (木) 14:37:54
      • あおってんじゃねーよくず -- 2016-02-25 (木) 15:40:14
      • 煽りに対して反論されただけで「お前何引っかかてんの?」て言い返すとか中学生じゃねえか -- 2016-02-26 (金) 09:09:37
      • エアユニカムだと推測してちょいとからかってみたんだけどな。上級プレイヤー様にしてはインテリジェンスを感じなかったものでね。まあ紫が真実ならば非礼はお詫びしますよ。頑張ってくださいな。 -- 2016-02-27 (土) 13:51:33
  • 他に敵車両がいるわけでもない、体力的に危険というわけでもない状況で、格下のVK3001Pにビビってる味方Tigerがいたんだがw -- 2016-02-24 (水) 20:06:20
    • ビビッてるてどういう挙動で判断?既に自分が撃破されててTiger視点で見てたから分かったって事??キューポラが隠れてなくてMTに狙い撃ちされていたとか? -- 2016-02-24 (水) 20:48:52
      • マップでの動きと、移動中に自車両からの視点から。前進してくる敵VKに対してずっと10数秒も遮蔽物に隠れるように後退してた。体力的にTigerが2発貫通すれば倒せるのに、撃ちに行かずビビりながら下がってた。しかも近くに味方がいないからって、救援要請連呼してた。タイガーは5、6発くらい食らわないと死なないくらい体力に余裕があった。 -- 2016-02-24 (水) 21:05:57
      • TigerとVKの距離は100m以内。ヒメルズドルフ丘上で。 -- 2016-02-24 (水) 21:07:25
      • ヒメルズドルフの丘上でですか。ボディ下面を隠すようにして砲塔だけ出して俯角利用した攻撃だったら相手がキューポラを狙ってきてもダメージ量からしてTigerの方が勝てる条件だよね。Pだったから全面装甲厚めのTigerPと間違えてたとか? -- 2016-02-25 (木) 02:34:17
      • ↑全面⇒前面ね -- 2016-02-25 (木) 02:41:05
    • SPGに狙われてたか挟撃を警戒してたとか、複数の搭乗員やモジュールが被弾してて碌に戦えなかったという可能性も。実際は単に蚤の心臓だったのかもしれないけど。 -- 2016-02-24 (水) 22:45:47
      • 既に敵は壊滅してて、残り4両。しかも、VK以外の敵は全員敵基地付近にいた。 -- 2016-02-25 (木) 00:01:02
  • 仮眠取ろうと思ったらついったーで公式から真M6改の再販情報が。3/4に来るそうです。局所的に滅法強いけど、その原因って正面から見た姿がジワジワ来るせいで照準狂うからだと思うんだ、、、/(^o^)\ -- アメジスト? 2016-02-25 (木) 06:37:09
    • あのキモデブ増えたら嫌だなー。noob殺しだからまた試合がムチャクチャになる。アメ車だから絶対買う奴多いしよー。 -- 2016-02-25 (木) 14:18:10
      • 注意するのは近距離からのラムアタックぐらいで、弱点分かってたら何という事はないんだが。noobには見覚えないない新手のでかい奴がキタ~とかで混乱するかもだけど。履帯切ってラムアタックを阻止してじっくり料理するのが正攻法だね (^-^ -- 2016-02-25 (木) 14:26:18
      • ラムアタックに注意?戦車間違えてないか?こいつそんなに早くもないし旋回性能も低いぞ。警戒するような要素なんてないと思うが。 マッチング優遇があって正面固いから格下には滅法強いんだよ。だから真っ正面から撃ち合うヌーブキラーなんだよな -- 2016-02-25 (木) 22:04:30
  • イギリス第2MT実装されたけど、未だに敵のファイアフライとマッチングはするのに出くわさない。 -- 2016-02-25 (木) 15:49:42
    • つ グラント先生 -- 2016-02-25 (木) 16:28:10
      • 味方に居たのはじっくり見たけど、敵に居たのには確かに遭遇してないな。mapにもよるけど、俯角が足らないとか弱点も色々あるからポジション取りを考えて行動していたから遭わなかったのかな?noobより上手い人がすぐに使い始めてるような気はするけど。 -- 2016-02-25 (木) 18:07:45
      • わしは会えたゾ(なんかヘタクソだったからか知らないけど、へったんで計6キルできた) -- 2016-02-25 (木) 18:48:31
      • ど近眼のヘッタンに遣られてるようでは中の人の腕は・・・・ (^^; 遠距離からのスナイピングが得意な戦車だから。 -- 2016-02-25 (木) 20:21:03
      • へったんは中距離無双だけどね、特に10榴装備は中近距離で暴れる為にあると言ってもいいくらい。 -- 2016-02-25 (木) 20:30:00
      • うんだからFirefllyは遠距離スナイパーだって。ヘッタンにやられる距離まで近付いちゃっ~ダメって事で。 -- 2016-02-25 (木) 22:38:33
  • どのマップにもあるけど、地面にへばりついた白いガムみたいな障害物邪魔すぎ。 -- 2016-02-25 (木) 20:57:48
    • もしかして戦車阻害ブロック、通称「竜の歯」の事? あれってジークフリートラインや北極圏位しかないけど...? -- 2016-02-25 (木) 23:12:11
      • おそらく地面に設置されている漬物石みたいな(といっても戦車を止められるくらいのサイズ)の事かな? 確かに邪魔だが、どの辺にあるかは覚えるしかないよ。これもまた『マップを把握する』一環だと思いましょう。 -- 2016-02-26 (金) 00:37:06
      • 飛行場の市街地とか建物があるから、余計見えなくて邪魔なんだよな -- 2016-02-26 (金) 07:59:12
    • 逆に車体下部が弱点の車輌にとってはちょうど隠せるいい遮蔽物なんだが。そこで会敵してないなら単に侵攻の邪魔なだけだけどね。 -- 2016-02-26 (金) 01:30:13
    • なん十サンチもある砲弾で吹っ飛ばない石ってなんだろうね。ダイヤモンドか? -- 2016-02-26 (金) 08:27:20
      • ↑おたく海軍はんでっか? コンクリートは案外頑丈なので、良く3凸の前面の砲の脇にコンクリートを盛って、追加装甲替わりにしたりしていたんやて。 さすがに榴弾なんかを何発も撃ち込まれたらおしまいやけど。 -- 2016-02-26 (金) 09:07:00
      • 関係無いかもしれないが、どこかの国でコンクリート戦車なる物が計画されていたらしい... -- 2016-02-27 (土) 17:12:22
      • 氷塊戦車とかw って乗れるかそんなもん!! -- 2016-02-27 (土) 20:12:43
      • 氷山空母なんて代物も... -- 2016-02-28 (日) 10:31:58
      • コンクリ駆逐艦とか... -- 2016-02-28 (日) 10:35:11
  • テレビの音量いつもと同じなのに、M2の初期砲フルバーストで撃ったらめっちゃうるさかった -- 2016-02-26 (金) 10:20:45
    • T7コンバットが配布された時なんか中国の正月みたいだったぞ -- 2016-02-26 (金) 10:51:30
  • んっ?搭乗員の名前てアルファベット表記だよな?Grantの搭乗員雇ったら『Kelvin フレンド』とカタカナ交じりの名前だったんだが。 -- 2016-02-26 (金) 11:10:23
    • それは、最大さんや体力さんなんかの仲間で、単語が訳されちゃったパターンだw ちょっとしたレアキャラだと思っていいと思うよ。 -- 2016-02-26 (金) 11:18:31
      • WoTあるあるのバグっすね。自分はPz.ⅡJ取得して搭乗員名見たら最大~だったよ。ドイツ名のMax~が自動翻訳されたんだと思う。100%熟練度の搭乗員だったから違う顔になるまでシャッフルする事が出来なかったんだけどね。 -- 2016-02-26 (金) 11:57:18
      • 最大さんは米英にもいるからなー。 -- 2016-02-26 (金) 12:10:20
      • 160台ぐらい戦車持ってるけど、カタカナ交じりは初めてだわ。 -- 木主? 2016-02-26 (金) 12:16:51
      • 日本の搭乗員なら誤訳が来ても違和感ないんだけどな。そういえば日本搭乗員の名字にニシズミってやつはいないのか? -- 2016-02-26 (金) 15:39:52
  • エーレンベルクの通常戦で西スタートだったんだが、北の橋向こうにVKB君が1両芋ってて抜けずに負けた。Obj704使ってたんだが山から撃つと距離減衰のせいで弾かれ、かといって岸辺に沿って撃とうとすると先に撃たれるは、自走砲は飛んでくるわで爆散した。味方は無意味に山から撃ち続けてたし。ミニマウスが橋向こうで家を盾に昼飯&前後してる場合って野良じゃどうしようもなくない?ちなみにtier9トップでのはなし -- 2016-02-26 (金) 14:18:47
    • 分が悪いってわかってるんなら相手しないでさっさと南側抜けばいいのに。 -- 2016-02-26 (金) 14:28:40
    • つ 榴弾Δ -- 2016-02-26 (金) 15:13:30
      • 自走砲が飛んできたって、デュラララの平和島静じゃないんだから (^-^ -- 2016-02-26 (金) 15:49:31
      • VKB使ってるが、APで撃たれるよりは遠距離からHEでコツコツ削られる方が肝を冷やす。あとは数で押されると側面紙だから結構脆い。まあ、LTが優秀じゃないとVKBが孤立しているかどうかは分からんけど。野良なら大人しく別ルート推奨だな。 -- 2016-02-26 (金) 17:00:04
    • 抜けなくても味方が牽制がわりに射撃している間に別ルートを突破するべきだな。あとは橋を渡らせて近距離戦を挑む。金弾ならいくら固くても下っ腹が抜ける。車体フリフリやフェイントを駆使して一発でもミスショットを誘えれば勝てる。でも正味の話脊髄反射で撃ってるようなダメ味方が多数いる場合は相手がVKBでなくても、E75だろうとST-1だろうと負けると思うよ。 -- 2016-02-26 (金) 15:33:15
  • ヨーロッパ鯖でmapは竜の峠、Tier8トップで自分はTier7のヤクパン。殲滅戦で結果は敵損失2輌で完敗だったんだが、参加していたトルコ人から「sell you jpanter you such a shame」と自分の事棚にお褒めの言葉を頂きました。確かに自走砲に狙われてキレて敵陣近くに居た自走砲目がけ突進し撃破しようとした途中で偽装パンターにケツ撃たれて遣られたから自分でも下手こいた戦闘だったのは認めるけど、そいつゴールドメンバーでも無いんだよね。多分厨房かなんかだとは思うけど、こういうメッセに最適の返事ってある? -- 2016-02-26 (金) 15:58:27
    • Shame on you arty! -- 2016-02-26 (金) 16:12:11
      • いや、トルコ人がSPGに乗ってたとはどこにも書いてないだろ -- 2016-02-26 (金) 16:47:23
      • 今日メールを見つけたので昨夜の戦闘でそのトルコ人が何に乗ってたかは覚えてないんだよね。与ダメが4桁行ってたのは2輌ほどだったかと思うのでその1輌に乗ってたならまあアレだけど。 -- 木主? 2016-02-26 (金) 17:12:50
    • you reported
      ただまあ思い当たる節があるのなら素直に謝ってその上で「でも君もちょっと言い過ぎだ」とたしなめるくらいがスマートだとは思う -- 2016-02-26 (金) 18:05:45
      • 一応戦車コレクターなので売りませんとは返事しときました。「ゴールドメンバーシップを買うべきだね」とチクチク文言を添えて。 -- 2016-02-26 (金) 18:35:17
    • プレイヤープロフィール見たら独のHTとTDに乗ってて、四駆とヤクパンでMバッジ取ってるから書いてたんだね。 -- 木主? 2016-02-26 (金) 19:50:30
  • たった今インしたら何やらアップデートが。こいつは一体ナンジャラホイ? -- 2016-02-26 (金) 21:09:11
    • 特にお知らせも無かったから何でしょ?駆逐の50%、30%割引や課金車輌のPanter88、SU100Yのツリー化とかは違うのかな? -- 2016-02-26 (金) 21:57:15
  • またバグでプレミアム戦車が0銀で買える表示になってるよ・・・。ここまで来ると絶対わざとだよね。経験値のバグも解消されてないし、WGは利益のためにバグ仕組んでる気がするんだが・・ -- 2016-02-26 (金) 21:14:16
    • 他言語表示にしてみた?ローカライズのやらかしのような気がする。 -- 2016-02-27 (土) 10:41:29
  • さんざん既出やと思うが日本HTやチェコ戦車と一部のフランス戦車はいつ入るのだろうか?個人的にはフランスは今年中、日本HTは早くても10月以降そしてチェコ戦車は下手したら2017年以降になるのだろうか...? -- 2016-02-27 (土) 10:12:36
    • ↑もちろんこの予想にはソースや根拠は全く無く完全に個人的な予想です。 -- 2016-02-27 (土) 10:17:05
    • 日本HTはなぁ~ 箱WoTではバランス崩れると思うんだよなぁ。 -- 2016-02-27 (土) 10:19:42
      • なんで?PCより市街戦少ないし、駆逐も目あるから遠距離でさっさと狩れるんじゃない?  -- 2016-02-27 (土) 12:57:29
      • 恐らく、みんな「つよいせんしゃ」に飛び付くから、全員オイちゃんとかあり得るってことじゃない? -- 2016-02-27 (土) 13:20:47
      • まじかよそんなことになったら自走砲食べ放題に来たみたいなもんじゃねえか。バランス云々は59実装で既に崩れとるわい安心せい。 -- 2016-02-27 (土) 13:55:31
      • 駆逐がそのままならバランスはPC版よりも保たれそうな予感。ついでに考察するならあんなの実装するならKV-1Sもそのままでよかった気がする。 -- 2016-02-27 (土) 16:36:00
      • 駆逐がそのままならバランスはPC版よりも保たれそうな予感。ついでに考察するならあんなの実装するならKV-1Sもそのままでよかった気がする。 -- 2016-02-27 (土) 16:36:17
    • もっと早いと思う。1ヶ月に1回は何かしら追加要素を加えないとプレイヤーも離れちゃうわけで。自分の予想では5月までにはフランス中、8月までには日本HT、チェコも今年中には来ると思うよ。 -- 2016-02-27 (土) 10:40:41
      • 正直PC版のスペック見る限り、日本HTもチェコ車輌も余り魅力を感じないんだよな~。チェコ製に似たのが独ツリーにいくつかあるし、日本HTは輸入Tigerならまだしも頬袋付きって時点でパスだし(実際自分で乗ってみないとアレだけど)。 -- 2016-02-27 (土) 15:38:46
      • そう?個人的には日本HTやチェコ戦車に魅力感じまくりで幼稚かもしれないが「早く入って欲しいな~」と待ち望んでる。 -- 2016-02-27 (土) 17:01:23
      • 後、分かって書いてあるのかもしれないがドイツのPz.35(t)とかチェコスロバキアそのものやし。本家が入るだけやで。 -- 2016-02-27 (土) 17:08:31
      • LTのPz35(t)、Pz.38(t)、Pz.38nA、Tier4TDのHetzer、Tier5MTのT 25は皆チェコ製でチェコ併合で独軍に編入されたものや独軍用に最初から開発されてものとありますね。 -- 2016-02-27 (土) 17:41:07
      • T25の本家チェコ版はTier6になるけどオートローダーだしね。 -- 2016-02-27 (土) 18:15:54
      • チェコツリーはtier3/6でオートローダーが手に入るのがいいと思うんですが…(独ソの影響もろ受けてるとか突っ込んではいけない(戒め)) -- 2016-02-27 (土) 19:07:03
      • ヘッツァーは、戦後スイスのG-13としてシュコダで生産していたので、チェコツリー入りはアリかもですが課金戦車になりそう。 ちなみに、日本人がこのG-13をヘッツァーにしたレプリカをオークションで落札したらしいけど、その後どうなったんだろうか? -- 2016-02-27 (土) 19:30:34
    • 直接関係ない話だけどパン偵さんの優等チャレンジ中なので、3に届くまでSPICがこないことを祈る毎日です。 -- 2016-02-27 (土) 10:43:02
      • 戦績として記録には残るだろうけど、置き換え車輌には砲身のマークは引き継がれないと思うからな~ (^^; -- 2016-02-27 (土) 11:05:51
      • コンソールはPCと何もかも同じってわけじゃないから(今のところは)SPIC追加しても偵パン消さんといて!って声が大きかったら残るかもしれないよ?ダメもとで運営に要望送ってみたら? でも偵パンさんPC版とおなじbuffがまだ来てないんだよなー。あれがきたらブルやLTTBに負けない強戦車になるかもなのに -- 2016-02-27 (土) 12:53:57
      • 箱1はスクショとクリップが撮れるからたくさん残してあげるんだよ・・・ -- 2016-02-27 (土) 16:31:40
    • 忘れてるかもだけど、PS4との足並み揃えの関係上そんなにトントン拍子とはいかないと思う。 -- 2016-02-27 (土) 14:03:23
      • でも英国第2TDとファイアフライルートが立て続けに来たしなあ。日仏はむこうの実装に合わせて追加でも別におかしくないかも。 -- 2016-02-27 (土) 16:33:46
      • 失礼するゾー こっちもさっさと日仏中は実装して欲しいんですけどねぇ あぁ~早くオイたんと埼玉虎に乗りたい… -- PS民? 2016-02-27 (土) 19:04:02
      • なんで埼玉虎なんだwww はやく売りたくて仕方ない苦行戦車だったぞおれは -- 2016-02-27 (土) 20:03:44
  • 英国のTier6までは17-pdr砲(76mm砲に近似)でも良いんだけど、流石にTier7も同じだと火力不足だよね。黒太子やチャレンジャーもせめてMTコメットの77mm砲の貫通・ダメージが欲しいと思います。PC版ではやってないshi -- 2016-02-27 (土) 15:43:25
    • コンソール版だけこっそりbuffっていうのは無いんだろうな (T-T -- 2016-02-27 (土) 15:44:11
      • でも、実際PC版より箱版の方が装甲が強化されとる戦車があったりする... -- 2016-02-27 (土) 17:15:04
      • で、その戦車って言うのがチャーチルガンキャリア。PC版では「前面88/側面63/背面50」やけどXbox版では「前面152/側面95/背面51」(㎜)と多かれ少なかれ装甲が強化されとる。しかも、それ以外の性能はほぼ同じ。ちなみにどちらも公式サイトの値です。 -- 2016-02-27 (土) 17:22:11
      • 黒太子に乗ってて中々抜けないという実感からだったんだけど、スペックみたら黒太子の17-pdrはmkⅣでコメットの77mmよりも貫通・ダメージとも多いですね。一つ目のパッケージが77mm mkⅡとMTコメットの最終砲と同じみたい。チャレンジャーも最終パッケージは17-pdr mkⅣなのでコメットよりは攻撃力は上でした。とはいえ、他国のTier7の88mm砲やら122mm砲と比較するとやはり物足りないですね。 -- 木主? 2016-02-27 (土) 17:59:39
      • ↑ すみません、黒太子とチャレンジャーの最終砲は17-pdr mkⅦでした。Tier5HTの首相Ⅰの最終砲がTier6MTのクロムウェルに、Tier6HTの首相Ⅶの最終砲がTier7MTのコメットにという装備体系みたいですね。 -- 2016-02-27 (土) 18:10:57
      • ↑↑↑ちなみに、チャーチルガンキャリアの装甲は最初はPCと同じだったんだよ。で、いつだったか覚えてはいないが(T7コンバットカーの0.5インチ機銃の貫通が27mmになった頃だったかな?)コッソリと今の装甲厚に変更されてたんだよ。 -- 2016-02-27 (土) 18:35:23
      • ↑↑クロムウェルとチャレンジャーに17ポンド砲押し込もうとして失敗したので、何が何でも乗っけてやんよってヴィッカースが意地になって17ポンド砲を改良したのが77mm砲、これを押し込んで出来たのがコメットだけど、ファイアフライに居場所を取られて涙目という流れですな。 -- 2016-02-27 (土) 19:36:54
    • ちなみに本来なら77mm砲は17ポンド砲のコンパクト版なのよね。 -- 2016-02-27 (土) 15:51:55
    • 英国ツリーの特徴『高貫通弾を速射する』最後の一群が17ポンド砲(と77mm砲)。ここより先は1発当たりの威力も安定する20ポンド砲になる(といっても他所のツリーと比べると威力控えめで装填が若干速い程度)から、Tier7のコメットと黒皇子は関所なのですよ。まー、ドイツさん家のパンターも1発が弱いのに頑張れるんだからヘーキヘーキ。 -- 2016-02-27 (土) 18:30:26
      • 足りない分は、知恵と勇気と手数で補えばいい!と言うのが英国面の合言葉だしねw -- 2016-02-27 (土) 19:40:04
      • Cometにスタビが装備出来ると分かり「これで飛び出し撃ちが有利に」と勇んで出陣したんだが、会敵したTigerと正面でタイマン張ってしまい危うく遣られるところを味方が仕留めてくれたんだが、履帯を遣られないようにすばやく側面を走り抜けてケツ撃ちするなりTigerの砲塔回転が遅いのを利用すべきだったと後から反省。mapはノースウェストで北から中央を通って敵陣へ登る矢先だった。その後敵陣裏に居た自走砲を撃破してふと横を見たらRBバッフェンさんが居て射界から外れる余裕もなく爆散されてしまいました。う~ん機動性を活かせてないな(Cromwell程じゃないんだけどね) -- 2016-02-27 (土) 21:46:02
      • ↑コメットさんは割と良い方の脚を活かしてハルダウンできる場所へ行き、局所的に異常に硬い防盾を最大限活用すると活躍できる・・・かも? 砲の自由度、速度、防盾部だけとはいえ硬い砲塔。バランスはとても良いMT(マッチング上ではHT扱いされるのがアレだが)だぜー。 -- 2016-02-27 (土) 23:32:23
  • また、プレアカプレゼントかよ。プレアカプレゼントしてくれるのはありがたいけど、上限日数伸ばしてくれよ。購入した360日分+ops等で、390日以内に収めようとしているのに、もう26日分もプレゼントされてる。これじゃ次360日買うときに上限引っかかる。 -- 2016-02-28 (日) 07:41:35
    • 自分も昨年の感謝祭で奮発して365日を買ったら余っていた分と併せると395日だかを超えるらしくて超えた分をシルバー換算で返還があったんだが、いくら何でもそんな格安販売時のレート以下での返還は酷いのでは?とチケット送った結果ある程度納得できる額まで返還額を上げてくれましたけど、WoTでは上限とか書いてないので要注意ですよね。このwikiでそれもあって注意書きされてますね。自分は1周年の7日分をログイン条件の日にログインしてなくて貰い損ねたかもなんだけど、今年の夏前には2年目になるのでその時はしっかり7日分貰いたいけど、365日購入日に拠っては課金車輌のフルローデッドやなんやら抱き合わせで付いてくるプレ垢が加算されていくと上限超えちゃう虞が多分にあるよね。自分は今年はクリスマス頃かと思ってたけど、正月明けの方良いかも(鬼が笑ってるだろうけど) -- 2016-02-28 (日) 09:12:28
    • 今年はうるう年という事で、日本時間の2月29日17:01~3月1日16.59までにログインして1戦プレイした人にはプレ垢1日プレゼントだってさ。追加されるのは3/2以降の最初にログインした時点だそうな。 -- 2016-02-28 (日) 10:06:06
    • ロールアウト駆逐戦車IIのような通常opsなら選択しなければいいだけだけど、ボーナスopsやログインボーナスは半強制でプレゼントされるからなー -- 2016-02-28 (日) 10:23:17
  • さっきログインしようとしたらWoTのランチャー画面でのアップデートが始まったんだが、近々大きなのを行うってお知らせあったっけ?数日前に箱のWoT用のアップデートは既にあったんだだが。 -- 2016-02-28 (日) 10:02:49
  • 前にも話したかもしれないが「戦車を選別する欄(フィルター)が出てこない」ていうの、どうやら戦車の数が関係しとって7台以上ないと出てこないみたい。(もう知っていてるかもしれないが念のために) -- 2016-02-28 (日) 10:45:11
    • そりゃ~車輌が6台だけならする意味ないし (^-^ 国別・車種別で同じ国・車種の車輌だけ選択する時に便利な機能だからね。小生のように237台所有している者には必須機能ですよ。(無かったら大変だ (T-T ) -- 2016-02-28 (日) 10:52:57
      • ですよね~でも、このまま放置しとくのもアレだと思ったので書き込みました。(戦車を237台も所持しているのか...スゴい...) -- 2016-02-28 (日) 12:30:36
      • 6両以下は非表示にするようWGに意見具申してもいいんだけど、暖簾に腕押しな感じだしなぁー。 -- 2016-02-28 (日) 12:35:02
  • Tier8トップ、mapは港-雪の遭遇戦。5輌小隊で内同クラン4輌のが居たんだが、そのクランのTier7 ISが同じクランのTier7 仏SPGに撃破されて(落とされて?)SPGに青色-1が。っで遣られたISは味方Tier7 チャレンジャーを撃破(海に付き落とし?)してて同じく青-1に。一体何があったか知らんが、2輌もFF遣られてたら試合にならんがな (^^; -- 2016-02-28 (日) 16:00:18
    • FFじゃなくてそりゃTK(TeamKill)の方だな。 あそこはたまに悪ふざけやジャマだからとかで岸壁から落とそうとするのが居るんだよな。 -- 2016-02-28 (日) 17:08:08
      • チームキルって言うんですか。しかし小隊以外の味方に悪ふざけはあるとしても(本当はあってはいけないんだが)同じクラン名の小隊組んできた味方を海に落としてるのってふざけ過ぎですよね?ひょっとしてするとISが先に味方TDを落とすような事をしたので同じ小隊のSPGが懲らしめのためかでISを落としたとかですかね?まあそれは無いか -- 2016-02-28 (日) 17:26:35
  • su122-44 買ったけど装填早すぎてヤバい 戦友+装填棒+換気扇で6.6秒ぐらい…かな? 僕が間違えてなければですけど -- 2016-02-28 (日) 16:11:19
    • 戦友で5%、ラマーで10%、換気扇で5%、合計で20%短縮のはず。7.5秒x0.8=6.0秒かと。ただ戦友スキルがまだ100%に成ってないと習得率x5%になるから若干遅くなるんだろうけどね。 -- 2016-02-28 (日) 16:44:15
      • 2~3週間前だったかな? でやってたが、20%短縮にはならないぜ。それと、戦友は修得完了しないと一切効果は出ないよ。 -- 2016-02-28 (日) 18:48:23
      • そうでした、戦友はスキルでなくパークなので100%に成らないとダメでしたね。 -- 2016-02-28 (日) 19:12:04
      • それに、戦友と換気扇は搭乗員能力を強化することによって、間接的に装填速度やら精度やら機動力やらを強化するのであって直接強化するわけではない。よって正しくは、ラマーで10%減少+搭乗員能力強化による微減。 -- 2016-02-28 (日) 19:13:40
    • 砲弾の装填が完了した瞬間にレティクル左側の装填完了までの時間を見てみよう(弾種変更の場合は僅かに装填時間が長くなる?)。 -- 2016-02-28 (日) 18:44:30
  • 4月頃だとばかり思ってたのが今月でアカウントが2年以上経過したようです。っで「2周年おめでとう」でプレ垢7日間貰ったんだけど、車両に貼る徽章は1周年のしか貰えてないんだが、もう一度戦闘に出たら貰えるとか?2周年になって1、2年の徽章両方貰ったって人が居たように思うんだが何故? -- 2016-02-28 (日) 17:22:11
    • 自己解決しました。次の別車輌で戦闘終了後に1周年と2周年の徽章両方貰えました。時間差で出なかっただけなのか? -- 2016-02-28 (日) 17:41:17
      • 微章は車両ごと、戦闘後に両方もらえると思って。 -- 2016-02-28 (日) 17:50:06
  • 近頃、国旗戦車の新情報をとんと聞かなくなった。ハーケンクロイツをデカデカとあしらったTigerなんて配信されたりしないかね。名前は「アドルフ」 -- 2016-02-29 (月) 16:23:43
    • 確かドイツだとハーケンクロイツは違法だったかと...。 良いところ鉄十字かな。 -- 2016-02-29 (月) 16:38:44
      • 欧米はナチスアレルギーにかかってるらしいからねぇ・・・。なんでも、そっちの方の外人さんのプラモマニアはハーケンクロイツのデカール(模型に貼り付けるステッカー)入手のために、わざわざ日本に来るなんて話も聞いたことがあるなぁ(本当かどうかは知らないが) -- 2016-02-29 (月) 18:21:30
      • 寺社の地図記号の卍を見て大騒ぎする人もいるくらいだしね。 確か、日本のモデラーが作ったBf109だったかな? 鉤十字が堂々と付けられてて、日本が羨ましいとか漏らしてたと言うのも聞いたことがありますね。 -- 2016-03-01 (火) 00:04:46
    • 英雄勲章の破壊者も元は他のみたいに実在人物の名前入りだったけど、ナチスの人だったので問題視されて差し替えられたとか。 -- 2016-02-29 (月) 18:17:50
      • ドイツ政府から運営に圧力が掛かって急遽対応した結果が現在のアノ勲章とかPC勢から聞いたよーな、、、ちなみにラシェイニャイは人名ではなく地名で、こっちは壊滅した部隊の隊員名が明らかになっていないためです。 14輌撃破、、、2年で88しか確認されてないんでしたっけ?? まさに伝説の無理ゲー勲章w -- アメジスト? 2016-02-29 (月) 18:45:53
      • 10~13台のプール勲章は取ったことあるが、14台は無理な気がするなー・・・。それこそ『はじめに強めに当たって後は流れで』みたいなのとかでないと・・・。 -- 2016-03-02 (水) 01:35:15
    • 国防軍は鉄十字で今のドイツの車輌にも使われてるけど、鉤十字は親衛隊のだからあかんでしょ。そんな突っ込みどころ満載で運営自体危うくするようなもん入れるかいな! -- 2016-02-29 (月) 19:04:25
      • 下に挙がってるWoWsなんか、旧日本海軍の旭日旗が某御半島様の猛抗議でMOD入れないと見れない状態だしなぁ~。 -- 2016-02-29 (月) 20:57:17
      • 海軍の旭日旗は現海上自衛隊でも使われてる政治的に中立な旗なのにね。インタビューによると、政治的に繊細な部分は一切排除すると言っているから、それじゃ「韓国や中国の旗怖い」なんて言ったら通用するんじゃね? -- 2016-03-01 (火) 06:41:32
  • WoTの話じゃ無くて悪いが箱版でWoWsが入る可能性はあるのだろうか...(個人的には入って欲しいが。) -- 2016-02-29 (月) 18:35:51
    • 俺も欲しいけど、早くて3,4年後ぐらいでしょ。PC版ですらまだ始まった段階で、これから成熟させていきゃなきゃいけない段階だし。 -- 2016-02-29 (月) 19:07:34
    • 海戦も空戦も地上の戦車と違って操作が複雑そうだけどね。どっちも立体的運用が必要だし。 -- 2016-02-29 (月) 20:02:31
      • 対空砲を操作しなくていいだけBattlestationsよりは簡単だよ。Battlestationは1人で複数艦艇や航空機を操作・指示しにゃきゃいけないから、忙しい。 -- 2016-03-01 (火) 06:44:50
      • 空戦はエースコンバットシリーズに慣れてれば、大抵の航空シミュレーション系は簡単すぎるぐらい操作が楽。 -- 2016-03-01 (火) 06:46:43
      • PS4にはWarThunderあるから実装できそうだけどね -- 2016-03-01 (火) 07:38:01
      • 飛行機はヨー、ピッチと傾けの合わせ技で素早く曲がれるマニュアル操作を難なく出来る人にはアレだけど、ノービスでないと上手く操縦出来なかった者には敷居が高いんだよね (T-T -- 2016-03-01 (火) 18:12:32
    • 某実況動画見てると楽しそうですよね、月面戦車のWOTに対してあっちは宇宙戦艦だし。 操作は操舵と主砲塔、弾種切り替え、アイテム(艦載機)なので、そう変わらないかなと(対空・副砲はオートなので)思います。 ただ、空母の艦載機の指示操作が微妙に難しいかなと。 後は雷撃の範囲指定もか…。 -- 2016-02-29 (月) 20:44:29
    • とにかく課金をいっぱいすれば、WGが潤って開発する余裕も出てくるんじゃね?と、にやけてコメント。 -- 2016-02-29 (月) 21:21:58