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質問・雑談/コメント201706

Last-modified: 2017-09-18 (月) 16:35:00

  • 6月オーバービュー(https://console.worldoftanks.com/ja/news/general-news/overview-june17/) -- 2017-06-01 (木) 09:12:26
    • HP回復アイテムとか、それどこのゴルイニチ? -- 2017-06-01 (木) 14:18:20
      • 30秒かけて20%だから、咄嗟の時には役に立たなさそうだけどね。buff後のマウスあたりに使われるとかなり厄介な事になりそうではある -- 2017-06-01 (木) 15:11:35
      • 仮にHP3000のマウスが2個装備していた場合、1分で1200ダメをチャラにできる。ヤクパンE100涙目である。 -- 2017-06-01 (木) 19:49:37
      • 今は残車両同数のタイムアップ時に与ダメ量が多い方が勝つ仕様で、例えば味方の残りがフルヘルスのHT1両で敵がSPCなら大体味方の勝利だったけど、ポジショニングが下手な連中がHP回復使いまくって無駄に相手の与ダメを増やすと一見与ダメで勝ってるように見える状態でも負ける可能性が出てくるね。 -- 2017-06-02 (金) 00:54:59
  • Bogatyr KV-220-2獲得ops(https://console.worldoftanks.com/ja/news/game-events/earn-the-boga-wut/) -- 2017-06-01 (木) 09:13:13
    • 出来たらこれらのニュースリンクは雑談板でなくトップページに張って欲しい。 -- 2017-06-01 (木) 10:42:23
    • 今月は3週間かけてこいつの入手Opsって訳か・・・一狩する時間がまた奪われるわけか・・・。それはそうとコレの紹介文に『雪男』なる単語が入ってるが、まさかハロウィン参加資格のある車輌じゃねぇよな? -- 2017-06-01 (木) 15:34:02
      • 西洋の騎士に近い中世ロシアの英雄的戦士を指す言葉らしいから雪男とは全く関係ないのでは。それはそうと砲塔が薄いのが弱点のはずなのに、紹介ページトップで砲塔側面でおもいっきり兆弾してる画はちょっと勘違いさせないか? -- 2017-06-01 (木) 18:16:53
      • 今期はT-34-85の優等3を狙おうかな? ISのDPMで暴れ回って乗員を育成するのも面白そうだね。 -- アメジスト? 2017-06-03 (土) 00:51:47
    • 20日程で要755P、出来ないことはないだろうが、掛ける時間手間と比べての報償が強戦車とは言えTier5ってのはどうなんだ?途中のマイルストーンみたいなご褒美があるから妥当なのか?どっちにせよ乗る気無いなあこの戦車。 -- 2017-06-02 (金) 10:20:53
      • 特殊スキル付き搭乗員が欲しいならショップで買わないと付いてないしね。APCRがメインのファザラン用搭乗員としてショップで買うかな? -- 2017-06-02 (金) 10:25:54
      • 今回はOps獲得でもスキル付き車長なんでないの? -- 2017-06-03 (土) 07:48:00
      • 今までのイベント褒賞車輌で特殊スキル付きだったことは一度もないのと、英文説明の搭乗員にスキル付きとは明記されてないからね。明記されてないからあるかもしれないと言うだろうけど、過去明記されて無い場合は付いてないから。(Earn a total of 755 points with vehicles tier III+, and that brand spanking heavy tank with Bogatyr Crew, Garage Slot, and special "Bogatyr's Victory" medal is yours!)もしスキル付きならCrew with the"Iron Mace"skillって書かれてるはず。 -- 2017-06-03 (土) 10:41:48
      • 追記:Boilermakerのときはわざわざ購入車輌にしかLast Stand スキル付きの車長は付いてないと書いてたね。(As we've mentioned before, it's only by purchasing the Boilermaker that you'll receive the special Cdr. White Crew with the "Last Stand" Skill.) -- 2017-06-03 (土) 13:56:20
      • 前のBoilermakerが期間が15日ぐらい、同じく与ダメ順でのポイント制で585ポイントだか集めたらクリアだったから、期間が多少長いけど190ポイントほど増えてる分かなり力入れてやらないと獲れないかもしれないって感じかな。勿論上手い人は端から獲れるかどうか悩むレベルのユーザーとは別枠だから。 -- 2017-06-03 (土) 14:11:38
      • 英語設定にしてKV-220獲得Opsのとこ見ると Earn the Bogatyr VI Earn 300 points.Reward: Bogatyr KV-220-2 + Bogatyr Crew (+ Iron Mace Skill) + Garage slot + "Bogatyr's Victory" medal って書いてるよ。スキル持ち車長セットじゃないの? -- 2017-06-03 (土) 18:48:33
      • 公式のこのページね https://console.worldoftanks.com/en/news/game-events/earn-the-boga-wut/#2 -- 2017-06-03 (土) 18:51:27
      • 順番に獲得していくChained Opsの方はちゃんと見て無かったなスマン。今までこういう形でスキル付きって書かれてた事は無かったから、イベント褒賞車輌初でしょう。確認したらサイトの日本語の方でも獲得Opsの最後の方でちゃんとスキル付きと書いてますね。 -- 2017-06-03 (土) 19:01:28
  • 世界観を乱すプチSF戦車の実装、断固反対!ガルパンやダークホースのコラボは実車ベースだから違和感ないけど、別ゲームの架空戦車とか浮き過ぎだろ。 -- 2017-06-02 (金) 10:13:24
    • 戦場のヴァルキュリアのアレね……そういう風に感じる人いるだろうし、正面に日の丸ついてて敵味方の外人から狙われたり邪魔されたりする未来しか見えないわ。見た目は仏車っぽくて嫌いじゃないが。というか吹き替えガルパンにもつけてくれよ…… -- 2017-06-02 (金) 10:26:46
      • 本当に日本所属になるのか?日虎が霞まないようにして欲しいな、Tierが違うけど。 -- 2017-06-02 (金) 13:50:11
    • ヴァルキュリアって箱ユーザーには馴染み薄いしなぁ…しかも困った事にことにblitz版のスペックから察するにかなりの強戦車になりそう… 自分はそこまで嫌じゃないけど、嫌がる人の気も解る。 -- 2017-06-02 (金) 11:25:58
      • blitzはそもそも戦車の性能全然違うんだから参考にならんでしょ。参考にするならPC版のデータ(http://wot.hatenablog.com/entry/2017/05/28/163900)  (http://wot.hatenablog.com/entry/2017/05/28/165400) -- 2017-06-02 (金) 11:39:40
      • これはありがたい。そしてやはりというか、ネームレスの正面クソ固問題…原作の通り搭乗員が一人しかいなくて、負傷=アウトという明確な弱点があれば壊れ性能という程でもないけどね。来るべき252Uという悪魔に対抗するにはコレぐらいの性能は必要だよな~ エーデルワイスはなんていうか普通かな。ハルダウンがはかどりそうなTー54プロトって感じか -- 2017-06-02 (金) 14:18:48
      • Tier8HTのは砲塔も車体も正面固くて砲も悪くない、というか普通に強いよねこれ。 -- 2017-06-02 (金) 15:39:32
      • 普通に強いどころの騒ぎじゃないよ。このままだと確実にバランスブレイカーだよ。この車形状で正面200越えだったらTier10でも抜けない位固い。攻撃力は並だけど機動力あるし中戦車のお株も奪われてしまう。このまま実装されたら間違いなくフォーラムもwikiも大炎上だよ。正面装甲を-50、最高時速を-10、HPを-200ぐらいしてようやくまともなバランスに成るかもしれない(それでも強いけど) -- 2017-06-02 (金) 18:41:14
      • 尻の部分の薄装甲部分は原作での弱点部分か。性能このままだとしたら、モジュール耐久値が酷いことになりそうだな(それくらいしないとバランスが・・・)。 -- 2017-06-03 (土) 09:52:58
    • ネームレスの車体にエーデルワイスの砲塔載せたらパンフロのE-79みたいになりそう。 -- 2017-06-02 (金) 15:11:30
      • また懐かしいものを・・・・ガスタービンエンジンの独駆逐が好きだった -- 2017-06-02 (金) 15:41:11
      • 排気管から青白い炎吹き上げながら爆走するオリオールかっこよかったね。俺はシャーマンに襟付けたみたいなヤツが好きだった。 -- 2017-06-02 (金) 17:35:53
      • ルーデンドルフ鉄橋をモックモクにして突破したのは良い思い出。。。 -- 2017-06-02 (金) 19:54:55
      • パンフロは権利関係がややこしくて実装は困難なんだよな。そこまで有名でもないし… -- 2017-06-03 (土) 11:15:18
  • 評判悪いと雑魚とばっかり組まされるのか全く勝てないんだけど。お前が入れば勝てるのに何で間に合わない防衛しにいくのなんで。自分はティア6の試作パンター -- 2017-06-02 (金) 18:52:10
    • 落ち着け。そういう日もあるさ。 -- 2017-06-02 (金) 19:51:10
      • 木主じゃないが、最近味方がイカれていってるな・・・まあ、KV220イベが原因かな? -- 2017-06-02 (金) 20:23:33
      • 占領勝ちを嫌ってダメージを取りに行ったか(なお、間に合わない模様)。イベントが始まると馬鹿ほど抜け駆けしようとして失敗するからなぁ。 -- 2017-06-02 (金) 23:16:32
      • セオリー通り行けば勝てるんだけど、みんな欲に目が眩むからなぁ。 ひどいと味方まで文字通り蹴落とそうとするのまで出る始末だしなぁ・・・。 -- 2017-06-03 (土) 09:07:14
    • 評判の問題ではなくイベント中は報酬に釣られたライト層が増えて、その上無茶な突撃をするようになるんで勝てなくなる。 -- 2017-06-03 (土) 19:02:01
      • 確かに、イベントの前と後ではかなり差があったな。。今は大分落ち着いたけど(EU) -- 2017-06-04 (日) 12:37:28
  • マップのロード画面で地図上に<0>で自車位置が表示されたり、されなかったりするんだが、これは仕様なのか。それともバグなのか。 -- 2017-06-02 (金) 23:10:54
    • アプデ3.8で追加されたようだけど、現状出たり出なかったりみたいだね。(Spawn location displayed on loading map) -- 2017-06-02 (金) 23:33:28
  • 早速KV-220-2が湧いてるな!! 背面取りが通用しない初見殺し枠だけど、 解っててHPも残っているなら意外と楽なんだよね。 砲塔の防盾が無い四隅がKV-1よりペラい75mmというw P視点右隅で砲手、左隅で車長が落ちる上に、横から後頭部をブチ抜けば弾薬庫と装填手がダブルで逝くから囲むの大事だよね。 あと砲身の付け根って有名な弱点なのかな?貫通110↑で強引にブチ抜けた記憶が、、、。 -- アメジスト? 2017-06-03 (土) 01:10:54
    • 今イベントで怖いのは同じく大量発生するであろうIS-3かな、、、アイツ厄介すぎる(´;ω;`) -- アメジスト? 2017-06-03 (土) 01:12:50
    • 防盾の、砲の付け根はほとんどの車輌で穴が開いてる箇所だよ(大きさに差はあるが)。なぜ穴が開いてるのかというと、砲身ってのは撃ってると内部が摩耗などして性能が発揮出来なくなる(ゲームでは関係無いけどね)ので、砲身交換が必要になってくる(長砲身砲ほど寿命が短い)。で、砲身付け外しの際にある程度の大きさの穴が無いと付け外しで大変手間取る。防盾ってのは本来は、この穴部分を防護する為の物だしな(ゲームでは関係無いけどね)。 -- 2017-06-03 (土) 10:04:23
      • KV-2:よく砲塔の根っこを撃たれてあさっての方向を向いたまま(修理キット使用済)一方的に撃たれる。 -- 2017-06-03 (土) 10:58:06
      • 砲身というか、戦車砲そのものを砲架から外してズボっと引っこ抜く、そして新しい砲をズボっと差し込んで砲架に取り付ける、砲架を支点に砲身が動く範囲+交換する為の開口を防御する防盾があるんだよね。 -- 2017-06-03 (土) 11:47:08
  • 戦車訓練のエルハルフ強襲戦シングル、敵がわらわら集まって派手なド突き合いできるから人少ない時の暇潰しに楽しい。課金戦車じゃないと赤字になるけど。 -- 2017-06-03 (土) 12:58:22
  • コントローラをちょいと横に置いた時にAボタンを押してしまっていたのか、(画面は地デジに切り替えていたので操作した事は知らない)直前に選んでいた車輌(TOG*II)が勝手に出撃していて、当然移動距離0で撃破されていて赤字だったわ。その前の戦闘で5ポイント貰ってたのが台無しになったな。皆さんちょいと休憩のためにコントローラを他所に置くときはボタンに触れないように注意しましょう。 -- 2017-06-03 (土) 16:23:51
    • その前に、ゲームそのままにしてTVとかを見ない方が賢明なのではないでしょうか? -- 2017-06-05 (月) 13:08:05
      • 30分ぐらいの休憩とかだとしょっちゅう、途中でコントローラの電源は切れてるな。1時間以上やらない時は暑くなってきたことだし小まめに本体電源落としてるよ。 -- 2017-06-05 (月) 14:52:44
    • 離席する時は手動でコントローラーの電源オフ‼ これでok‼ -- 2017-06-05 (月) 22:58:15
      • はい、これからはブルブルッっとくるキノコボタン押しでコノトローラのみ切るようにしますわ。 -- 2017-06-06 (火) 22:17:38
  • 今回ポイント集め切れるか不安になってきたな・・・。元々マトモな味方への援護の結果(どの車種でも)いつの間にかダメージ取ってるタイプなんで、HT→要所に行くのがワタシ1人であとは付いて来ず(途中でウロウロしてるのが多い)敵の大群に呑まれる。 ならMTだ→要所に素早くたどり着くのは良いが他の味方がビビって途中で止まり、敵の大群に呑まれる。 LTならば・・・‼→コッチが側背面取りに走る前に(前線近くで機を伺ってる)味方が壊滅し敵の大群に呑まれる。又は敵の大群の翻弄に成功しても味方がビビって撃ちに出て来ない。 ここは一つTDで・・・。→そもそも味方が視界を取らない。コッチが重TDだと近場に味方が居ても援護も護衛もしない。先に溶けるか見捨てて逃げるか。SPGが最後の希望・・・。→フツーに敵LTが斬り込んできて暴れてくれる(味方は案の定スルー)。味方は前線を構築せずに壊滅し、撃つ機会が無い。はぁぁ~、これで一体どうしろと・・・w -- 2017-06-04 (日) 02:58:04
    • 昨日だけで60ポイント貯めれたから、そう悲観するもんじゃない。要はダメージ取れる車両を選ぶことだ。俺はバスタブ乗って自分で視界取り&狙撃してる。鬼貫通で一撃が重いから4発も当てれば3桁ダメいくし、味方がすぐ溶けてくれる分、ダメ勝ちしやすい。tierボトでも春ダウン出来ないルートに布陣すれば車体抜くだけのスペックあるから、ノーポイントにはならない。何より、格下なら1発、同格でも2~3発で撃破できるから、多勢に無勢でも顔出し撃ちで撃退できるチャンスはある。要は周りに合わせた車両選びと立ち回りだ。 -- 2017-06-04 (日) 09:22:40
      • 自分はまだポイント獲得のための車輌を決めてそれだけに乗るとかしてないけど、与ダメ稼ぎだと1発のダメの大きいTDで回すのが良いって誰か言ってような気が。 -- 2017-06-04 (日) 10:11:50
      • 自分の公式戦績で見て、平均ダメ高いやつで出るのが結局は早いと思うよ。得意な車両は人によるから他人が稼げる車両聞いてもあんまり意味ない。 -- 2017-06-04 (日) 10:19:42
      • バスダブ=S-35CAかな? -- 2017-06-04 (日) 10:23:03
      • ↑バスタブという表現は初めて見たな、ジョウロ、トイレ(便器?)とかは見たけど。Tier3の仏課金TDはメロン?スイカ? -- 2017-06-04 (日) 11:39:54
      • Tier7トップ戦にTier5TDのS-35CAで毎回1ポイント稼げるとか無理だな。よほどマップに精通していて被弾せずに一方的に撃てる位置とか把握してないと無理だな。枝主はそういうタイプだから出来てるんだろうけど。 -- 2017-06-07 (水) 01:54:08
    • 要所や侵攻ルートに誰も行かない時は、割り切ってレミングス集団に混じって攻めまくって占領勝ち狙うようにしてる。真面目に少数でルート防衛しても、肝心の主力の侵攻が遅いと少数のルートが突破されて占領や包囲殲滅で負けるしね……。攻める方が楽しいし負けても諦めがつく。 -- 2017-06-06 (火) 02:39:11
      • レミングスは美味しい思いだけしたい奴とか主体性のない奴らの集団だから、引っ張っていける人がいないとダンゴ虫みたいに物陰で丸まって動かなくなっちゃうんだよな -- 2017-06-06 (火) 09:48:30
      • 昨日典型的なレミングス敗北パターンにあったわ。 味方がレミングス、少数の敵にまごまごしてる間に敵が他から攻めて来て、全滅。 旗踏まれてても誰もキャプ切りに行かない、旗側から挟み撃ちされると言う、お約束まで付いて来た。 -- 2017-06-06 (火) 11:59:42
  • XGNのファザラん4輌1個小隊がいても占領負けとか死ね -- 2017-06-04 (日) 13:12:35
    • 愚痴は愚痴部屋で吐いて、どうぞ(無茶振り) -- 2017-06-04 (日) 14:47:44
    • XGNをアテにしてる時点でその戦闘は既に負けていると思うよ。 -- 2017-06-05 (月) 00:10:45
    • XGNの意味kwsk -- 2017-06-06 (火) 15:35:39
      • 多分Xiled Gaming Network、WOT内では雑魚クランとして有名 -- 2017-06-06 (火) 19:09:47
      • 前は支部クラン?まであって、個人的にゲーマータグの頭に付けているのもいた。 最近は遭遇確率も以前より落ちたけどね。 -- 2017-06-06 (火) 19:55:11
      • いまだにボキャブラ天国に出てた芸人コンビのXGN(バツグン)を思い出してしまうなw。 -- 2017-06-07 (水) 00:16:57
      • サンクス。ggっても変な文章ばかりで・・・凄いたすかった -- 2017-06-07 (水) 06:01:48
      • ちなみに雑魚クランで個人的な資質も高くないのが多いが、稀に腕の立つXGNメンバーや自称XGNもいるので油断は禁物だな。 -- 2017-06-07 (水) 08:43:45
      • XGNてよく見かけるけど単純に数が多いって話か -- 2017-06-07 (水) 09:54:58
      • Expert Gunnerの略称でXGNなら特級照準手、特級砲手って意味だね。WoWSでは爆撃機や雷撃機で後部座席の照準手で凄腕を指すような。WoTだと砲手(装填手、射撃手)で凄腕を指すんでしょうな。毎回スナイパー出してるような感じ? -- 2017-06-07 (水) 10:50:15
  • T57HEAVYで豚飯してるやつを偶に見るんだが一体何を考えてるんだ…ほっぺを差し出してリロード時間稼ぐとか斬新すぎて思わずテキセンシャ ヲ ヤッチマッタゾ! -- 2017-06-05 (月) 14:51:37
    • 初期の棒読みオッサンボイスに戻してほしい……カサイダー! ドウニカシロー!↑は見ていた家族が爆笑してた -- 2017-06-05 (月) 20:09:49
    • もしかしたら履帯吸収したいのかも知れない。まあT57heavyで履帯吸収狙う事自体がアレだが。 -- 2017-06-06 (火) 00:52:16
  • アップデートから読込み凄い早くなったね、いい事だ -- 2017-06-06 (火) 06:17:09
  • 同じ戦績でも勝ち負けでシルバー、経験値ともに差がつくよね?勝ったときって供給品使ってもタダだよね? -- 2017-06-06 (火) 16:48:34
    • え、勝ったらタダって、そんな都合の良いことないだろ。修理キット大に食い物積んでったら勝っても普通に赤字になったぞ -- 2017-06-06 (火) 17:17:48
    • 供給品のシルバーが引かれても黒字になるくらい増収してるだけで、無償になる訳ではない。 -- 2017-06-06 (火) 19:22:18
    • 供給品タダとかって、一体どこを見たらそういう結果が出せるのか? 消耗品に在庫があれば、そっちから補充されて無料のように『見える』が、タダになるとかそう言った都合のいい話はあるワケ無い。なお、勝利時のExpとシルバーは敗北時の五割り増しくらいで、敗北時でも『効力射』などの勲章(比較的取りやすい方)があれば25%増し。『トップガン』や『スナイパー』取得なら50%増し(つまり勝利時と同等)の補正が入る。 -- 2017-06-06 (火) 20:38:11
    • 在庫から補充されたらなんの表記もないからタダに見えるわけか納得した -- 2017-06-07 (水) 09:52:49
  • 今更な話しセンチュリオンを見る→カッコいい!もっと調べよう!→ベングリオン首相?アハハ面白い髪型!後、センチュリオンを見る→べ、ベングリオン...(汗 -- 2017-06-06 (火) 20:48:32
    • 横の出っ張りそういう事かよ・・・ -- 2017-06-07 (水) 00:06:43
    • 公安9課の荒巻課長を思い出した。誰かクソコラ作ってトップに載せないかな -- 2017-06-07 (水) 17:09:40
  • 戦車訓練の方に追加されたMAPが複数あるのですが、エルハルフとドゥクラ強襲戦がどうしてもクリア出来ません。エルハルフはティア10のマウスだと自走砲残しで最後破壊出来ず、発見されてなくても自走砲の弾が飛んできてクリアが無理です。IS7ではクリアの兆しすら見えません。どなたか挑戦なされてるか方いませんか?何が最適なのでしょうか?戦う場所やポイントとがるのでしょうか? -- 2017-06-07 (水) 23:14:54
    • 出てくる敵はこちらが選択した車輌のTierに合わせてくれるから、Tierを下げてみるのもアリ。ちなみにワタシはクリアできたが、車輌はPz.IIだったよ。自走砲は西側の端、C1だかD1に居るので(移動はしないらしい)、その辺りからの射線を切れるルートを考えてみては? -- 2017-06-08 (木) 04:15:11
    • エルハルフは崖から降りずにF8右上の高台から芋ってればTierに関係なくクリアできたよ。敵自走砲は陣地内や陣地中央より北西に行かなければ撃って来ない。というか敵もこっちがハルダウンして自動照準の射線遮ると撃って来ない気がする。 -- 2017-06-08 (木) 16:39:57
  • 6/30~7/2限定販売の予定だったHP回復アイテム(パッチキット)がログインしたら無料配布に変わったみたいだね。但し使えるのもその週末だけで、週明けたら消えるらしい。っで使った感想を送ってくれだってさ、ユーザーにテスター遣らせる寸法か。(Patch Kits will be awarded to players for free on login daily and are only available during the weekend of June 30. When Monday comes following that weekend, the Patch Kits will be removed. Once the event ends please give us your thoughts. More information of this event to come.) -- 2017-06-08 (木) 09:36:47
    • 6月オーヴァーヴューからHP回復アイテム(パッチキット)について無しになってますね。ユーザーからの反対意見が多かったのかな?(CANCELLED: New Consumable: Patch Kits) -- 2017-06-09 (金) 09:37:24
  • 同数で占領勝負になったが、0秒になった瞬間「いい試合だった」と言って陣地から出た奴のせいで時間リセットされて逆転負け……ひさびさに効いたわ -- 2017-06-08 (木) 16:47:47
    • それを言うなら、占領時間終了とほぼ同時にガレージに戻ったらしくいきなり自滅したバカのせいで負けたこととかあるわ -- 2017-06-08 (木) 19:24:21
      • 占領リボンが出ないと完了しないのにねあれ・・・今回ので学んでくれたことを祈るわ -- 2017-06-09 (金) 03:25:56
  • 質問です。弾速が同じでも弾道が違うということはあり得るのでしょうか。チェコのZizkaとソ連のT-34-88どちらもスペックを見る限りでは弾速は同じなのですが、どうもZizkaの方が着弾が遅い気がするんですよね。気のせいですかね? -- 2017-06-08 (木) 17:42:21
    • 弾速(初速?)とかってどこで見れますか? -- 2017-06-08 (木) 19:04:14
      • 車庫内のモジュールビューアで弾薬選ぶと今積んでるやつの弾速は全部見れる。 -- 2017-06-08 (木) 21:14:20
      • あ~ありました。チラッとしか見てなかったので速度書かれてたの忘れてました、どうもありがとう。
        同じ88mmで弾速も773m/sと同じですが(AP弾の場合)、貫通力はZizkaの方が上なので弾の重量がZizkaの方が重くて着弾が遅くなっているとか? -- 2017-06-08 (木) 21:49:34
      • 残念な事に、T-34-88は何ヶ月か前の8.8cm L/56AP貫通強化の際に、『どういうワケだか』強化されなかったんだよ。チェコの88mmもT-34-88の8.8cmL/56も、ドイツ製の8.8cm kwk 36 L/56と同じ物なのにね。 -- 2017-06-09 (金) 01:48:46
      • (↑の続き)で、弾速なんだけど、標的までの距離をそろえた上で『遅いような気がする』って事かい? Zizkaは持ってないから分からないけど、ZizkaとT-34-88の適正交戦距離に差はある? もしかしたらT-34-88の方が接近しがちだから着弾が速いだけという事は? あと可能性は、長距離~超長距離で撃った際に何とか弾道が見えるので、距離の条件そろえた上で射撃を見比べて、砲弾がどういう弾道なのかを比較するってくらいか(弾道の放物線がキツイほど着弾には時間が掛かる)。すごい余談だが、独Tier7LTのSP I Cの90mm Mecar砲のAPとHEは弾道が全然違う。コイツのHEは英国の3.7inch砲かと思っちゃうくらいの高弾道で飛ぶ。機会があったら試してみてね(意外と天板に当たってくれる。動かれると当たらんがw)。 -- 2017-06-09 (金) 02:04:48
      • T-34-88の貫通アップ当然来るだろうと思ってただけに残念でしたね。IC(アイシー)は乗ったことあります。目に見えて違うのでびっくりしました (^^) さて、本題ですが、条件をそろえて比較したわけではないので、あくまで「気がする」だけなのでなんとも。「気がする」のは遠距離狙撃時ですね。ZizkaのHEATの弾道が頭に残っているという可能性もあるのでやっぱり気のせいなのかもしれませんが… (^^; -- 木主? 2017-06-09 (金) 19:20:08
      • 34ー88は元々強すぎやせんかって運営が問題視してた戦車だし贅沢言っちゃいけねぇな。nerfされないだけましだと思わないと -- 2017-06-10 (土) 13:25:16
  • 目標にしてたけど正直無理だと思ってた優等100%取れた~。HP回復アイテム実装される前に達成出来て良かったと思ったが、上見るととりあえず期間限定になったのね。HP回復あると被弾覚悟で攻める時の計算とかが狂うから個人的にはこのまま本実装なしになるといいなぁ。 -- 2017-06-09 (金) 12:48:13
    • 上で追加したけど、HP回復消耗品(パッチキット)はキャンセル(無かった事)になってますよ。 -- 2017-06-09 (金) 12:56:49
      • 無料配布や週明けたら消えるっていうのもキャンセルってことだったんですね。それなら安心です。今後HP回復系が形を変えてまた出てこないことを祈るばかりですね。 -- 2017-06-09 (金) 13:33:43
      • PC版では修理・救急キット、消火器(自動・手動)キットについては試合中は使用回数無制限(一回使用毎に次に使えるようになるまで30秒掛かるが)と仕様が変更されてるからね、そっちの方はそのままCS版にも持ってくるんじゃないかな。 -- 2017-06-09 (金) 13:57:19
  • 昨日ニコニコ動画で配信されたWG オンエア第7回の宮永氏のミリタリー放談が面白かった。英国では第二次大戦中の戦車不足を踏まえて、戦車の設計・開発・製造にコストを掛けずに大量に戦車等を製造するための「ユニバーサル・タンク」という構想(車体を共通にしてそこから戦闘車、自走砲、牽引車など目的に応じて派生車輌を製造する)を打ち出して、それに基づいて製造されたのがFV系(課金HTのFV201とかSPGのFV207とか)らしいですね。ただ1945年9月7日ベルリンで行われた戦勝パレードで披露されたソ連の新型戦車IS-3にショックを受け、それに対抗出来る戦車の開発を急遽始めたためにユニバーサル・タンク構想はすぐに頓挫してしまったそうです。
    何でもMi6による情報ではIS-3の前面装甲が200mm、傾斜45°という事だったのが実際は120mmで傾斜50数°と、ソ連のスパイに偽情報を掴まされてたらしいですね。この偽情報に基づいて英国は当時としては凄い設計の戦車を製造しようとして出来たのがコンカラーだそうです。 -- 2017-06-09 (金) 12:55:21
    • 長い -- 2017-06-09 (金) 13:16:41
    • 現ロシアのアルマータ共通戦闘プラットフォームがそれっぽい構想で感慨深い。思想に技術が追いついた感じなのかな。 -- 2017-06-09 (金) 15:18:24
    • なるほど。戦車生産台数も多くないだろうしユニバーサル構想って合理的だな。 -- 2017-06-10 (土) 20:24:24
  • 味方LTが2台続けて段差でポヨン、ポヨンと跳ねて走り去って行ってちょっと可愛かった。 -- 2017-06-09 (金) 19:05:59
  • 「芋りすぎ!」とメッセきたが、俺は駆逐何だが...しかもWTⅣだし... -- 2017-06-10 (土) 12:56:30
    • 戦況も考えず突っ込んでぼこぼこにされたのは自分の責任だと思うぞ? -- 木主? 2017-06-10 (土) 12:59:34
    • noobほど吠えるから困る。 -- 2017-06-10 (土) 13:58:52
    • 独第2TDルートは『芋推奨(状況によるけど)』だということを、理解していない残念な人だったって事やな。どーせTierしか見てないスット◯ドッコイだろうからスルーでw -- 2017-06-10 (土) 15:27:16
    • 駆逐や自走に前に出ろと言い、自分は重戦車で芋ポジにいる…。 そう言うのも居るんだよな…。 -- 2017-06-10 (土) 18:35:14
    • 状況わからんけど、与ダメ稼いで試合に勝てば、どんな戦い方をしても正義だよ -- 2017-06-10 (土) 19:42:37
    • WOTあるある -- 2017-06-10 (土) 20:25:58
    • 芋りすぎで何度も射撃機会を逃してるように見えたんじゃない?開幕爆散よりはマシだけどタイミング計るの下手な人も結構居るからな。 -- 2017-06-11 (日) 11:12:02
  • 今回のイベント、やっと残り300ポイントまで来たけど疲れた。 -- 2017-06-10 (土) 20:41:28
    • すげ~な、既に半分以上消化したのか。ここまで来たらゴールも見えてるから期日前には余裕でクリアじゃないのか?俺はまだステージ4が終わってない・・・・・。 -- 2017-06-10 (土) 21:08:19
    • ワタシは今やっとステージ5に辿り着いたところ。スッ◯コドッコイを味方に『多め』に押し付けられてる気がするが、何とかやっとりますw -- 2017-06-10 (土) 22:38:10
  • 角を挟んでの飛び出し撃ち時にケツブロしてきたバカがいて、そのバカずっと前進し続けて約8秒という長い時間ケツブロされて瀕死になったから、そのバカが他の味方に迷惑かけないよう逆にケツブロ&押し出しで死んでもらったわ。その後通知来て「どうせファンメだろ」と思ったらまさかの「フレンドリストに登録されました」の通知だったわ。試合終わった瞬間速攻そいつを拒否設定にしてやったけどな -- 2017-06-10 (土) 21:59:02
    • カマ友と思ったのかもw。変に仕返しするときっちりスクショ(動画)撮られてて、それをMSへの通報に添付されるとアカ禁必至だから今後は要注意な。 -- 2017-06-10 (土) 23:10:07
      • そもそもMSへの通報にファイル添付できないだろ。あとMSが対応するのは汚いメッセージとチートだけで個別のゲームでのユーザー間のちょっとしたトラブル程度には対応しないからな -- 2017-06-10 (土) 23:41:46
      • そうですか。PS4で同じケツブロ状況でやり返したらスクショ撮られてて逆に報告されて警告メールを頂戴したと書いてあったのを読んだからね。XboxはMS管理だから別なんですね。 -- 2017-06-11 (日) 00:40:45
      • どうせreportedというファンメもらって過剰に心配してただけの話でしょ。wiki初期から毎日PS4 wikiもチェックしてるけど、reportedファンメもらってどうのこうのという話は時々見かけてるがSonyから警告メール来たなんて話聞いたことないし本当にあったらある程度盛り上がる(←枝コメントが付くという意味)から見落とすはずもない。それにSonyもゲーム内でのユーザー間のちょっとしたトラブル程度には一々対応しないからな。一々対応してくれるんだったら、向こうはケツブロどころかより明確にWGがアカウント停止する可能性のある行為として挙げてるAFK・自滅の繰り返し、FF(CS版の場合は溺死させる・突き落とし)をどんどんBanしてくれてだいぶ平和になってるはずなのに、未だにwikiや2chで集団自殺してるクソ小隊がいただの何分もAFKしてるクズ多過ぎだの、という話を見かけない週がないんだが -- 2017-06-11 (日) 01:27:28
      • ただでさえ過疎気味なのにプレイヤーをどんどんBan出来るだけの余裕があるわけがない。 -- 2017-06-11 (日) 01:49:10
    • 一概には言えないが、M6A2E1とか味方のTier8課金戦車が後ろに近づいて来たらケツブロや押し退け警戒する。砲塔向き固定のまま視点回せる機能かバックミラーほしい。 -- 2017-06-11 (日) 02:36:14
      • 砲塔はRB押しながらその位置で固定しつつ、右スティックで後方見れますね。 -- 2017-06-11 (日) 03:08:19
      • 1万戦こえてるのに知らなかったnoobが私です。ありがとう! -- 2017-06-11 (日) 09:55:42
      • 砲塔・砲身固定を応用すると、高射砲車体で仰角最大のままで動き回れるゾw -- 2017-06-12 (月) 09:20:05
      • 元々高射砲だからなw。 -- 2017-06-12 (月) 11:58:46
  • 1戦中に観測リボン15個取る実績、まさかのO-I Expで取れたわ。しかも取った時の解除率0.99%で明日にはダイヤモンドではなくなるという奇跡 -- 2017-06-10 (土) 22:31:55
    • しらべてみたら10%未満だったらレア実績だったのか。今まで1%未満だと思い込んでたわ -- 木主? 2017-06-10 (土) 22:37:11
    • パトロール任務とか観測者も観測向きの快速高隠蔽車両よりもT29とかT32とかパーシングとか視界広めの堅い車両で取りやすかったりするよな。 -- 2017-06-13 (火) 17:45:04
      • ゲーム中になにやら鳴ってるな~と思って戦闘後にガレージからキノコボタン押して通知をみたら実績として出てた。俺はTigerIIで獲れたわ。 -- 2017-06-13 (火) 20:36:05
  • 独TD エミールで敵のSnakebiteにNDKされ成すすべなく遣られるのは凄く悔しい。すぐ傍を回っているので例えば榴弾に切り替え「自爆」ボタンを押せばNDK中のLTを巻き添えに爆散出来るとか仕様変更にならないかな?入水や滑落以外にも関係ない所での自爆が増えそうだから無理か? -- 2017-06-11 (日) 16:27:26
    • 昔は榴弾の爆風に自分もダメージ判定があったから、密着して道連れが出来たけど、やられた方が文句出したのかなくなったんだよね。 -- 2017-06-11 (日) 16:40:58
      • 砲塔が敵の車体向いてる場合は良いけど、此方が車体を回転させるのに合せて平行の位置のまま回るから榴弾撃っての爆風とか当然無理だからね。遠めから来るLTのシグザグ走行を偏差射撃で履帯切って仕留めるのは至難だしね。 -- 2017-06-11 (日) 16:46:32
    • 孤立した紙装甲戦車を好き放題もてあそんでやるのが軽戦車の楽しみ。接近されてしまったのならいさぎよく敵のストレス解消に付き合ってやるしかない。 -- 2017-06-11 (日) 18:22:58
      • 自走でNDKされて相手がミスして返り討ちにしたことが…、相手は顔真っ赤だっただろうな…。 -- 2017-06-11 (日) 18:27:58
    • SU-122-44のような高機動TDだと斜め右前上から来たChaffeeに斜め後方上に後退してケツからChaffeeの側面に当てて爆散させるとか可能だけどね。 -- 2017-06-11 (日) 21:33:05
    • 画期的です。自走にNDKしかけて何回か返り討ちにされた事がありますが、自爆もすごくインパクトありますね。 -- 2017-06-12 (月) 00:37:24
    • 壁や岩に密着すると周りをグルグルされなくなるよ。即水没の水辺を背後にするとか。 -- 2017-06-12 (月) 03:15:56
      • カセリーヌ峠のG0に居て北東から接近されたから、後ろのマップ境界線まで下がっておけば良かったかもですね。 -- 2017-06-12 (月) 09:04:11
      • G0に居て北東から接近された、ってマップ外から接近されたことになるんですが... -- 2017-06-12 (月) 12:55:07
      • ↑全体map上北東に居てそこからという意味ね、自分の居た位置からだと北からだよ。 -- 2017-06-12 (月) 13:08:37
      • ところが新物理エンジンの影響で昔は登れなかった斜面に密着したTD相手に、強引にTDと斜面の間に車体差し込んでNDK継続出来たりする。 -- 2017-06-14 (水) 15:10:29
      • 新物理エンジンが来る前からだったのかもしれないが、砲身が敵車輌に突き刺さっており、ビジュアル的にはどう考えても弾は敵車輌を突き抜けた砲身の先から外に撃ってるだろっていう絵なのに、しっかり敵車輌のHPを削っているっていう画像見せられると萎えるな(爆散後残存味方車輌の戦闘シーンを見ていて) -- 2017-06-14 (水) 20:44:50
      • それ初期からある仕様だから。よりリアルを求めるならWTへどうぞ -- 2017-06-14 (水) 21:14:22
    • 「付き合ってもらうぜ、俺の自爆ショーに!」
      ???「軟弱者! 何格好つけてんのよ? 相打ち覚悟の自爆? 笑わせないでよ、あんた何の為に戦ってんのよ! 勝つ為でしょ!! 今日負けても明日勝てばいいだろ! 明日じゃなければ明後日に勝て! エミールと一緒にっ!!」(長いネタでスミマセン…汗 -- 2017-06-15 (木) 16:58:50
  • クソ連車多すぎ新しいの増やしすぎ、追加ではなくて課金車を任務報酬にしろよ。それか課金パッケで対応してくれ -- 2017-06-11 (日) 20:46:27
    • ヒント: 大元の開発はベラルーシ -- 2017-06-11 (日) 22:05:16
  • おい、トップ画像消去した奴誰だよ。何の相談もなしに -- 2017-06-12 (月) 09:45:50
    • 差分見ても大量削除されたらしい形跡(赤字のラインが何行もあるはず?)が無いね。行削除でなくて添付データだけが消えた感じ? -- 2017-06-12 (月) 10:51:10
      • アップロードデータを丸々削除して、そのくせトップイメージ修正してないザツな仕事してるあたりどっかのバカゆとりが「これはぼくがきにいらないがぞうだからけそう」とか勝手にやったんだろ。そりゃ別にあんな画像ありあわせのもんだから大した技術でもねえけどさ、金も出ないのに頭と時間使って作業してたんだぞクソが!もう2度と作らねえからなクソwikiなんかの為に。つーかもうトップ画なんか全部削除しろ。それでいいだろ? -- 2017-06-12 (月) 11:27:08
      • XboxのサイトからDL出来る壁紙も消してるな。アップしてもまたすぐに消すような感じだから特定画像固定で良いかもね(それも消すだろうけど)。 -- 2017-06-12 (月) 11:52:40
    • 別にいいんじゃね。添付ファイルで大量にデータ食ってると、表示してるしてないにかかわらずwiki全体の動作が重くなるし、訳の分かんない画像もあったしな。つーか、俺も以前あのページの添付ファイル一覧見たけど、添付ファイル追加するたび過去の自分の添付ファイル断捨離しないで、添付ファイル追加するだけ追加しまくってたから整理されたんじゃねーの -- 2017-06-12 (月) 12:35:59
      • どう考えても整理じゃねえよ。一言の相談も無く人んちの蔵書売っぱらうようなマネしくさって。それでガルパンとかおそらく気に入ってるであろう画像だけ残してやがるから。あとテメーのワケわかんねーは利用者全員のワケわかんねーじゃねーよ。じゃ、全部削除するって事でいいな?念の為もう一度確認しておくが -- 2017-06-12 (月) 13:15:36
      • もうムカつくからページそのもの削除したわ。wikiにこんな人の苦労も考えられないクズがいるとは思わんかったわ。まあすっきりしてよかったよねwww 動作も軽くなる軽くなる。今までの画像は全部ゴミみたいなもんだよねwwww -- 2017-06-12 (月) 13:39:57
      • 流石に相談も無し消すのはいかんでしょうに。時間かけてワザワザこのwiki為に作ってくれた人に失礼だわ。 -- 2017-06-12 (月) 14:55:31
      • 百歩譲ってTopimageから外す -- 2017-06-14 (水) 21:10:57
      • 百歩譲って勝手に消すにしてもTopimageから外すだけならまだ話聞く余裕あったけどさ、登録データ丸々消しちゃってるからな。まさかこんなことされるとは思ってなかったからバックアップも取ってなかったしもう消えた画像は永遠に帰ってこないんだよ。勝手に消したクソバカは人から思い出を奪う事の意味を考えろよ。ちっぽけだけど、ちゃんと2年間の歴史と苦労があったんだからな。 -- 2017-06-14 (水) 21:15:37
    • とりあえず消した奴の意見が聞きたいね。個人的には画像いらないけど -- 2017-06-12 (月) 15:13:51
      • ムカつくからって・・・民度低いなおいwとりまwotして頭冷やそうか。話はそれk -- 2017-06-12 (月) 16:30:19
    • 著作権的にアレなコラ画像もあったからいつか消されるとは思ったが、公式壁紙くらいはないと寂しいかな。 -- 2017-06-12 (月) 21:50:17
    • 個人的には洒落が効いてて結構好きだったけどなあ・・・。時に吹き出すような面白いのもあって、新作楽しみだったよ。 -- 2017-06-13 (火) 16:03:38
      • Wiki作成当初から画像作ってた職人さんの仕事は毎回楽しみだったよな。あの人がいつしか更新をしなくなって長いことトップ画が放置状態だったんで、このままではいかんと自分が素人仕事ながら最新のを上げてたら、その職人さんが年末ぐらいに新作を作ってくれた時は本当に嬉しかったよ。あの人が帰ってきた!これからはまたwikiが楽しくなるぞ!ってね。でも2月以降はまた音沙汰無くなって、仕方ないんで休日の合間なんかにポチポチ自分一人で画像上げ続けて、もうヴァルキュリアの画像も半ば出来上がってたんだけど、まあこの有り様で無用のものになってしまった。 -- 2017-06-15 (木) 09:26:01
      • 初代のトップ画製作者の作品って道しるべとか4コマ漫画のとか?ああいうテイストは好きだったな。2代目の貴方の作品だとアプデ3.7のCO-OPで赤いコープ君を使ってたのには笑ったが。 -- 2017-06-15 (木) 13:37:38
    • WoT公式の壁紙とかの画像だけのページ作って、それをランダムに表示するというので良いかなと思いますが、それでもwikiに負荷が掛かるというなら無しという結論だな。 -- 2017-06-13 (火) 17:57:57
      • 画像何も無しだと無機質な感じがしますから、公式絵だけでもあった方が良いと思います。ネタ絵はネタ絵でそれ専用のページを作ってみてはどうでしょうか? -- 2017-06-14 (水) 12:32:10
      • やるなら誰かが勝手にやれよ。どうせ誰もやらねえだろここの利用者は怠け者とバカしかいねえんだから。だからせめて自分だけでもって出来る限りのことをやってきたのにこの最悪の仕打ちだからな。 -- 2017-06-14 (水) 21:21:35
      • ゲームまでして絵も作れる暇人に怠け者なんて言われる筋合いないわwwwwwww -- 2017-06-14 (水) 21:38:24
      • 絵の製作者がキレて当然の酷い仕打ちなのは確かだわ。なんで勝手に消すかね。 -- 2017-06-15 (木) 00:47:48
    • 編集相談に行けよ… -- 2017-06-17 (土) 20:19:39
  • 戦闘マップがジークフリート-戦争!と表記されてたので、F0のところに遮蔽物があるためC0辺りから撃たれないだろうとJ0から北上(南スタート)したら敵E25の3輌小隊から一斉射撃受けて敢え無く爆散させられたんだが、スナイパーモードで見ても岩というか土手というか遮蔽物が見当たらなかったんだよね。実際のマップは通常版のジークフリートだったのに、待機画面や戦闘中の全体マップでは「-戦争!」版が表示されていたのかな?(誤表示?) それとも-戦争!マップでもC0から(視界に入ってれば)直接G,H0の車輌を撃てたとか? -- 2017-06-12 (月) 12:42:30
    • そりゃ余裕で撃たれるよ。てかあそこにある遮蔽物って瓦礫の山のはず。瓦礫の山にぴったり張り付いてるならまだしも、向かってる途中なら普通に遮蔽しきれてないでしょ。ましてや向こうは高い所にいるんだし。そのマップに限らず、プレイヤーが壊せない家屋など高さの低い遮蔽物は張りつかないと遮蔽効果は限定的と胸に刻んだほうがいいで -- 2017-06-12 (月) 12:52:03
      • E25のような車高の低いのでも撃てたのか。今度北スタートだったら観てみよう。 -- 2017-06-12 (月) 13:10:57
    • C9~0の山になってるところから通常マップでも戦争マップでも視認出来てれば撃てると思うよ。山から撃つから敵戦車の車高はあんまり関係ないんじゃないかな。J0から北上したいなら池ギリギリを沿って行けばC0からは撃たれないかも。そのルートで攻めたことないからダメかもしれないが。 -- 2017-06-12 (月) 19:16:57
      • あ~俺の勘違いというか、B0の東端を北から上ってC0の東端辺りで砲塔を出して(T1 Heavyとかで)F,G0辺りを窺うというのが俺のイメージだったから、C9,0の高い所から見下ろして撃つとか想定してなかったわ。ってかそこに上がると逆に撃たれると思ってたし。こっちの視界は無くE25の位置は分からずに撃たれてからね、あの高くなった部分から撃ち下ろしてたのか。よ~し次回視界なくても目測で狙ってやろ! -- 2017-06-12 (月) 19:55:21
  • なんか「еблан」というファンメ来たんだが分かる人いる?google翻訳で言語自動検出でやるとマケドニア語で「エブラ」だし、ロシア語に手動にしてみても「eblan」という翻訳結果で意味わからん -- 2017-06-12 (月) 21:35:59
    • 画像検索したけど、良い意味ではなさそう……。 -- 2017-06-12 (月) 21:45:05
  • Snakebiteだけ単品で売って欲しい。 -- 2017-06-12 (月) 21:58:40
    • 俺もいつも思うな、今回も5輌バンドルだし。Hiddenは買って無かったからもし買っても他の3輌はGで却ってくるから良いんだけどね。その前にゴールドが何時になったら買えるようになるのか、修正されるとしても次のアプデと一緒とか回答してくれちゃってるから販売期間終了しちゃって買えんわな。M51スパシャも買えなかったし、下手するとHuntsmanも買えないかもしれん。 (--; -- 2017-06-12 (月) 22:56:32
    • ナイト持ってるし走行中隠蔽率低下・紙装甲・火力減で微妙と思ってたけど、80キロでヒャッハーしてるの見たら欲しくなった。残り20日の間にチャーチルに続いてバラ売りされるのを待つわ・・・ -- 2017-06-12 (月) 23:03:50
      • 車体・砲塔旋回速度が52°って凄いわ (^Q^ Knightに付いてた「スムーズな運転」、あと「クラッチの名手」、「オフロード走行」の計3種類の走り屋指定スキルを装備出来たら最高の走りを期待出来る・・・・かも (^-^ -- 2017-06-12 (月) 23:37:39
      • 攻撃面では低貫通・ガバ砲・低弾速の三重苦な上、金弾を使えばプレ車の癖に大赤出すタイプ。機動力のメリットを食い潰すくらいのストレスがあるので買うなら覚悟してね。これとナイトを優等3にしてるけどほぼ後者しか乗ってません。見た目は最高にいいのに。 -- 2017-06-13 (火) 18:09:37
      • 使わないと実感できないだろうけど本当に拡散が酷い、行進間射撃は相当近距離じゃないとまともに当らないし、絞って撃っても真っ直ぐ飛ばない、そして当たっても抜けない。自走や紙装甲駆逐に強襲仕掛けるのは楽しいけどね -- 2017-06-13 (火) 18:22:34
      • ノーマルクロムも拡散酷いと言われるけどスネークバイトはそんな比じゃないのよね・・・。PC版と同じLTのマッチング変更が今後来るならようやく報われるかも。 -- 2017-06-13 (火) 22:26:18
      • Specだけ見ると照準時間1.90秒、精度0.41と改良型射撃装置を付けるほどでも無いように思えるんだが(俺は2.0超えたら付ける価値があると思ってる)。米国ならTier5のChaffeeから砲垂直安定装置が装備出来るけど、英国はTier8からだからね。とはいえ走行中の射撃で当てるのはそうそう簡単じゃないんだから、接近戦のNDKぐらいしかまともに当てられなくても仕方ないかと(貫通するかどうかはまた別の話)。 -- 2017-06-13 (火) 23:36:43
      • 照準時間良くてもレティクル拡散パラメータひどかったら実際の照準時間遅くなるからそこらへん注意だけどな。まあCSオリジナル戦車はtanks ggで拡散値確認しようがないけどな -- 2017-06-14 (水) 00:47:04
      • Dispersion:精度だとすると、通常のSpecで分かっているのは静止状態で撃った場合で、移動中・車体旋回中・砲塔旋回中の数値はそれぞれを静止状態にプラスするとその場合の精度になるっていう事ですかね?
        例えばCromwellだと精度0.35、移動中0.23、車体旋回中0.23、砲塔旋回中0.13とあるから移動中は0.35+0.23=0.58、車体旋回中は0.35+0.23=0.58、砲塔旋回中は0.35+0.13=0.48の精度になるという事? -- 2017-06-14 (水) 02:40:21
      • 計算式探して今は見つからなかったんだけど拡散値は単位時間あたりに増える(加算なのか係数なのかは式見ないと分かんないけど)数値の筈。ズームしながら動くと照準どんどん開いていくじゃない?だから移動中は単に固定ではない。スネークバイトはおそらくこれらが物凄いでかい。 -- 2017-06-14 (水) 08:14:13
      • 補足すると、スペックの精度は静止状態で絞り切った時の車両熟練度100%(車長ボーナスはないものと仮定)の時の精度。具体的な式ではないが照準・貫通・ダメージシステムの「精度低下(照準拡散)」である程度書かれている。
        発砲時の値は固有の値だけ精度が悪化する(つまり発砲即レティクルが大きく開く)だが、車体・砲塔旋回、車体移動は固有の値かつ移動・旋回速度に比例して悪化する。
        tanks ggの値が時速1kmごとかは知らんが、比例して悪化するのだから最高速度に近づけば近づくほど悪化していくし、逆に上り坂などでどんどん速度が落ちれば精度はその速度に応じた精度値までどんどん元に戻っていく。
        あと、比例して悪化だから、同じ拡散値だったら移動速度・旋回速度が速い方が当然精度はより悪くなるし、拡散値が一見良くても最高速度・旋回速度が速いがゆえに実際は自分より拡散値大きい戦車より精度が悪いということも有り得る。 -- 2017-06-14 (水) 09:18:43
      • 精度が0.40だと100m先の的の中心を狙っても40cmはズレるぐらいの精度という感覚だったんだが、中心から例えば20cmまでに入る確率が48%、20cm~40cm内に入る確率が48%、40cmの円周上に当たる確率が4%っていう事なら、照準絞り切って真ん中に敵車輌を捕らえても弾かれる所へ飛んでいく、最悪明後日の方向へ飛んで当たりすらしないとかあるのが理解出来るな。まあ近距離だと的がデカイからどこかには当たるだろうが、狙った弱点(貫通出来る部分)は外す可能性大だな。 -- 2017-06-14 (水) 14:38:52
      • CSオリジナル機は拡散値が不明だけど、もしかしたらクロムと同程度の設定の筈が運動性能が上回る分裏目に出てるのかもね。 -- 2017-06-14 (水) 19:40:02
    • ショップみたら単品販売のチャーチルⅦのパケが3種類に増えてる。……そうじゃないだろ運営 -- 2017-06-13 (火) 00:06:02
      • (枝主が言いたいことは察しが付くがあえて...)チャーチルVIIなんて課金戦車あったか? -- 2017-06-13 (火) 00:14:54
      • B.B Churchill VIIだろ。Ultimate、Loaded、Base(プレーン?)の3種類だが、プレ垢とブースト付けて高値販売している「だけ」だから、Base以外は要らんぞ(前は装備品(パーツ)3種類全部入りがUltimateだったものだが)。 -- 2017-06-13 (火) 01:32:44
      • 察しが付くがあえてと思いっきり書いてあるんだが? -- 2017-06-13 (火) 08:32:23
      • ↑最初のは葉1に答えたような形だったなスマン。枝の「3種類に増えてる」についてレスするためにB.B Churhill VIIは出さないといけないと思ったからな。 -- 2017-06-13 (火) 09:20:17
  • 戦車の動作がカクカクするんだけど、最適化はした、ピンも立ってる、待ち時間もない、描画が遅いだけ?ちなみに360です。 -- 2017-06-14 (水) 18:23:09
    • 鯖メンテに入ってたようだが、途中NA-WESTがダウンしていて他はアンテナ立ってて入れる感じだったけど今はログイン画面がロックされててダメですね。 -- 2017-06-14 (水) 21:26:49
      • 再度ログインしようとしたが、表紙絵で長いことデータ同期の横線が出てきてログイン画面になる一瞬前にサーバーメンテのメッセージがちらっとだけ見えたかと思うとロックの掛かったログイン画面に。下のデータ転送欄もXでロックされて全くゲームが出来ない状態ですね。Opsの残り日数も少ないのでゲームが出来ないと困るんだけどね~運営は補償とかしないだろうし。既に6ステージに進んでいる人は問題ないだろうが。-- 2017-06-15 (木) 00:23:02
    • 箱1だけど同様、今夜はカクカクする。遊ぶには支障はないけど、LTだと事故の元だわ -- 2017-06-14 (水) 23:31:06
  • O-I Exp乗ってたら敵のI号Cが何回も機関銃撃ってきてリザルトの被弾数205発になってたw -- 2017-06-14 (水) 21:52:31
    • 冷静勲章がまたひとつ -- 2017-06-14 (水) 23:33:45
      • もうこの1週間だけで9個も取ってんだよなぁ... -- 2017-06-15 (木) 00:29:19
  • ヴァルキュリア戦車(https://console.worldoftanks.com/ja/news/specials/spotlight-valkyria/) -- 2017-06-15 (木) 08:50:12
    • 専用吹き替え付きのカスタム搭乗員か…… -- 2017-06-15 (木) 09:28:30
      • 何気にconsole版初の女性搭乗員(年齢不詳)だな。 -- 2017-06-15 (木) 13:38:50
      • WOTは女性搭乗員を育てる育成ゲーになったのだ(白目 ガルパンのキャラをどの国の戦車にも乗れる多国籍搭乗員(声付き)で出したら地味に売れそう -- 2017-06-15 (木) 17:16:46
      • まずは搭乗員の雇用システムで女性と男性を選択出来ないと何回も雇用・解雇を繰り返さす羽目に。 -- 2017-06-15 (木) 17:29:28
      • ガルパン声優に世界各国の言語吹き込ますのって結構大変じゃないか?ギャラの問題もあるし、好む人間と同じ位アンチも出てくるだろうから、荒れる原因になりがちだよ。PC版のボイスMODはあくまでアジア鯖限定のものだったんだし -- 2017-06-16 (金) 08:52:32
      • 別に日本の声優が他国語の吹き替えまでやるわけじゃないでしょ。日本のアニメが海外で公式に現地語吹き替え版を出すならその現地の声優を使うのが普通。逆に海外のアニメが日本で日本語吹き替え版でやるなら日本語吹き替え版は日本の声優が使われる。後今CS運営は搭乗員カスタマイズ機能開発中だからそれ実装されたらボイスもプレイヤー側で変更できるでしょ -- 2017-06-16 (金) 09:30:31
      • 他のプレーヤーに聞こえたり見えたりする訳じゃないし、荒れはしないだろう……。エスコンのアイマス戦闘機みたいに痛戦車が出たら試合妨害レベルだろうけど。 -- 2017-06-16 (金) 11:45:46
      • それを言うならエスコンも編隊飛行でもない限り戦闘中他機をじっくり見てる暇ないじゃん。エスコンのはスキン変えただけ、ではなくちゃんと性能までいじってるのは面白かったな。A-10なんてカモだろと思って攻撃仕掛けたら安定性を代償に性能全強化されているアイマス機で、A-10らしからぬキレのある回避機動でかわされて度肝を抜かれたわ -- 2017-06-16 (金) 13:08:56
      • あのA10性能良くてよく使ってたわw -- 2017-06-16 (金) 16:49:49
      • 低空にいるA-10攻撃しようとして逆に燃料気化爆弾で返り討ちにされたりとかあったな -- 2017-06-16 (金) 17:32:53
    • 公式でも一瞬しかみなかったからなくなったのだと思ったら来るのね。てかティアいくつだよ。しかも日本国籍かよイラナイ -- 2017-06-15 (木) 16:13:04
      • MTもHTもTier8だよ。BaseでMTのエーデルワイスが8000G、HTのネームレスが11,600G。2輌とx3ブーストに30日プレ垢のMegaセットが19,800Gだそうな。Megaの方が20%割引という事で単体の一番安いの別々に2輌買うよりお得ってバンドル販売にしてるな。正直Tier8の課金車輌はイベントで貰ったのが結構あるから食傷気味なんだが。 -- 2017-06-15 (木) 16:47:29
    • ふと思ったんだが、これ日本戦車扱いってことは優等マークは斧だよな。似合わん…。 -- 2017-06-15 (木) 19:21:09
      • ☆が米国、★(赤)がソ連、中国、白線が英・独・仏だったかと思うんだが、日本は知らないな。チェコは白線? -- 2017-06-15 (木) 20:40:50
      • ↑日本は斧だよ。酷くカッコ悪い。 -- 2017-06-16 (金) 00:37:12
    • 二両ともキューポラでかいけどedelweissは防楯が隠してくれそうだね -- 2017-06-15 (木) 22:09:20
      • 話それるけど、キューポラも根元は硬く上の先だけ薄い構造だと、根元ばかりに当たるとダメ入らないし、かといってキューポラの先を狙うのも中々大変だったりするね(Pz.IV Hとか) -- 2017-06-16 (金) 12:34:16
    • こんな、他ゲームのSF戦車は要りませーん。 -- 2017-06-15 (木) 22:34:59
      • オリオール「やっぱりそうですよね…」 -- 2017-06-16 (金) 09:07:33
      • ST-1「KV-2砲塔だし二足歩行だけど大丈夫だよな? なっ?」 -- 2017-06-16 (金) 09:36:46
      • 『戦ヴァル』の戦車はSF(架空)ではあるがそこまで性能高い訳じゃない。あっちではむしろ、歩兵系の方がよっぽどヤバイ(槍からビーム撃ったり盾掲げてATフィールド張ったりする超兵器人種とか、機銃弾程度ならフツーに防げる盾持った重装兵とか)。 -- 2017-06-16 (金) 11:10:34
      • 歩兵と戦車とあと何とかの三竦みで、戦車は歩兵に滅法弱いというような世界観における戦車の位置づけと、戦車のみの戦闘が行われるWoTでのエーデルワイスとかの位置づけは全く違うよね。 -- 2017-06-16 (金) 12:39:21
      • 要りませんと言っても普通に販売されて戦場で遭遇することになるので対策は考えるべき。 -- 2017-06-16 (金) 15:11:10
      • Oh! hentai tank! なんて外人さんに叫ばれるような戦車なんかいらんわ。日本外では結構敵視派が多いようじゃないか。 -- 2017-06-16 (金) 17:42:35
      • せっかく史実に基づいてやってんのにこれじゃな。妄想でもGuPが限度でしょ -- 2017-06-16 (金) 18:15:59
      • WTE100はじめ架空戦車普通に実装してんのに史実に基づいてと言うのは強引にも程があると思うんですが... -- 2017-06-16 (金) 19:54:21
      • いっそのことパンフロみたいに著名デザイナーに既存の戦車ベースのカスタム車両をデザインしてもらった方が気が利いてるとは思う。 -- 2017-06-16 (金) 20:26:23
      • シド・ミードに任せたら、防盾からヒゲが生えるぞ?!w -- 2017-06-16 (金) 20:38:41
      • 鳥山明と新川洋司と出雲重機とアシュレイ・ウッドなら戦ヴァルよりも世界観に合ったカッコイイ戦車描いてくれると信じてる。 -- 2017-06-16 (金) 20:57:10
      • ↑4 机上もしくは模型止まりだったとはいえ、かつて現実世界で計画されたものなら史実と言って差し支えないと思うよ。それらとゲーム、アニメ内のSci-Fi戦車を同列にする方が如何なものかと。 -- 2017-06-16 (金) 22:42:49
      • おいおい、WoTにもGW.E100とかのE100派生車輌やE50M、O-Niから先の日本超重戦車などWoTオリジナル架空車輌(つまりSF車輌)が居るじゃないか。そいつらを棚に上げて「史実の無い他所のゲームの車輌は引っ込んでろ」っていうのはどうなのか? むしろ「ほぅ他所から来なすったか・・・では歓迎しましょう‼ 盛大に‼(ズドンッ)」でいいじゃないか。 -- 2017-06-17 (土) 02:03:13
      • 計画止まり、設計図しか残ってなくても当事の技術力で造れる車輌だからね。別に中身が他の車輌と比較してバランスを崩すようなspecじゃなければどうという事はないものの、当事の日本の技術ではまず造れないだろっていう戦車(年代が1930年代という設定)というのが引っかかるが、それは目を瞑るとしてもテイストが全く日本車輌のそれじゃないんだから国籍は変更して欲しいな、できればチェコに。第2希望はフランス。。 -- 2017-06-17 (土) 02:12:04
      • ↑あ、国籍関連は同意w 戦ヴァルの設定が『架空のヨーロッパ大陸』だから欧州風デザインなのに、『日本製ゲーム』だから日本車扱いw まぁ、架空国家所属(ガリア公国)じゃどこの扱いにするか迷うだろうからしゃーないw -- 2017-06-17 (土) 02:38:17
      • Snakebite単品販売開始!やったね! -- 2017-06-17 (土) 06:38:41
      • ↑誤爆した・・・ -- 2017-06-17 (土) 06:39:25
      • だったらスペック調整してガンタンクとはいかないまでも連邦の61式とかマゼラアタックとか -- 2017-06-18 (日) 22:06:35
      • ↑ヴァル戦車の実装によって、こういう感じでもう区切りが無くなってしまうわけだよね。寧ろ、ヴァルは良くて61式がダメだと言う輩がいるならば、その線引き理論を聞いてみたい。 -- 2017-06-18 (日) 23:32:04
    • PC版のデータ見る限り、エーデルワイスは最高速60km/hで加速と旋回と隠蔽が良くて課金弾の貫通が低い戦車なのか。割と使えそうだな。 -- 2017-06-16 (金) 10:02:45
  • 今朝もログイン画面でストップ。箱を起動すると自動サインインしておらず、サインインするとXbox Liveの接続がされない状態に(接続を押しても無反応)。どうやらサインインとXbox Liveへの接続が排他的になってしまっている模様。本体の不具合だと最悪本体の交換かな?旧モデルが残ってないのでXboxOne Sと交換とかになったらラッキー?でも!TBでなく500GBモデルになりそうなのがちょっと・・・・。 -- 2017-06-15 (木) 13:09:49
    • この状態になったのが昨日WoTやってる途中で鯖メンテに入って接続を切られてからなんだよな~何かしら関係ありそうだが。 -- 2017-06-15 (木) 13:11:39
    • ワタシも昨日似た症状見たよ。原因は分からんが、ワタシの所の場合はルーターの問題だったようで、ルーターの電源を切る → 30秒ほどして電源を入れる → 起動後30秒くらいしてからXbox Liveに接続 ・・・で何とかなった。 -- 2017-06-15 (木) 14:04:11
      • 俺もその遣り方でルーター(モデム兼用)の電源落としてリフレッシュしたが直らなかったんだよ。それで再度サポートに連絡したところ、セキュリティが強化されていて、前はメルアドとか1個で良かったのがもう1つ別のを登録しないといけなくなっていたらしい。俺が箱One買った時は1個でもLiveに接続出来てたんだが、ここに来て漸くセキュリティの関係で不具合が発生したらしい。そこでセキュリティ設定をし直したら無事Liveにも接続出来てWoTにログイン出来るように成った次第。ちなみに本体故障の場合だと旧箱Oneの補修代替用の在庫はまだまだ沢山あるらしく、箱One Sに交換はしてもらえないらしい(爆) -- 2017-06-15 (木) 15:28:25
      • ん~直ったと思って本体起動したらLiveに繋がらない。再起動したら繋がったけどどうもXbox Liveの接続プログラムにバグがあるような。 -- 2017-06-15 (木) 18:55:16
      • Live不具合の次はWoTの鯖がサービス中止と来たぞ。イベントOpsの日数が過ぎてるから少しでも戦闘こなしたいのに困ったもんだ。 -- 2017-06-15 (木) 19:00:14
    • 鯖メンテ後からだと思うが、鯖選択画面の鯖名の順番がまた変わったのか?NA-WEST、NA-EAST、ヨーロッパだったのがNA-EAST、ヨーロッパ、NA-WESTになってる。北米から欧州へと西からの順番だったのにな、何で変えたのか知らんが。 -- 2017-06-15 (木) 20:45:49
      • 今日はまたいつもの鯖の順番に戻っていたな、鯖メンテで何か触ると順番が入れ替わるのか? -- 2017-06-16 (金) 17:35:10
  • 障害回復したみたいだねラグもないし -- 2017-06-16 (金) 17:34:42
  • 勲章とか勝率とかはいんだけどキルデス、ダメージ比に加え平均予ダメージ -- 2017-06-16 (金) 22:05:54
    • まで戦車ごとに出るのは疲れる -- 2017-06-17 (土) 01:29:26
    • 勝率低い戦車とその傾向を見て反省できるからいいじゃん?  -- 2017-06-17 (土) 12:55:43
    • 気にしすぎるから疲れるんだよ。 -- 2017-06-17 (土) 14:25:40
      • 勝率や戦績にこだわるのはモチベーションにもなるけど、プレッシャーにもなるよな……。だから接戦が燃えるし対人対戦の醍醐味だけど。ただ数値化されたプライドにこだわってゲーム楽しめなくなったら本末転倒だと思う。フレンドに勝率下がるの気にしてT29しか乗らなくなって飽きたつって辞めた人いるけど勿体なかった。たまに他のゲームで気分転換するのもいいかも。 -- 2017-06-17 (土) 21:50:25
      • 戦績偏重で視野狭窄起こすのは野良専門でそこそこ腕のあるプレイヤーにありがちだと思う。声を掛け合って連携取れるプレイヤーとプラトーン組んでみると考え方も楽しみ方も変わるんだけどな。 -- 2017-06-18 (日) 01:34:38
    • 仲間がいれば楽しいんだろうな、野良はつらいボトム小隊見て吐き気、トップ小隊には毒しか吐けん。自己嫌悪。たまーに野良同志で連携できると感動する。 -- 2017-06-18 (日) 21:54:40
      • ここのフレ募集にタグ晒してた人がプラトーン組んでるの何度か見たぞ。多少の会話が苦にならなくてプラトーン組んでみたいならフレ募集にタグを書き込んでみれば良い。 -- 2017-06-19 (月) 00:56:54
  • 朝からやろうと思ったらまた鯖メンテ、入れたが鯖選択画面でまた鯖名の位置が変わってるってどうしたWG! -- 2017-06-17 (土) 14:02:08
    • ここ数日変わってないんですが...。おま環じゃね。それに今は昼だと思うんだが -- 2017-06-17 (土) 14:39:09
    • 朝10時頃にはメンテ中の文言が出ていたよ。昼から入れたっていう事。 -- 2017-06-17 (土) 15:35:22
  • O-HO「お花だか名無しだか知らないが所詮日本車の中戦車!誘い出して疑似ターンで15cm榴弾の高速発射で一コロって寸法よ!」 -- 2017-06-17 (土) 22:35:38
    • 美少女オバサンが乗ってるネームレスはHTやぞ。20年前も戦車兵だった20代にしか見えない美少女が1人で操縦装填通信射撃全部やってるスーパーウルトラセクシィヒロイン戦車やぞ。 -- 2017-06-18 (日) 00:25:51
      • 漢の方は斬かなんか? -- 2017-06-18 (日) 03:15:35
      • 何?ネームレスは搭乗員が1人!?良いこと聞いた早速狩って来る! -- 2017-06-18 (日) 08:23:23
      • ↑PC版のWikiみたら残念だが5人乗りだったぞ。 -- 2017-06-18 (日) 09:34:46
      • つまりロリ顔美魔女の歴戦の戦士ということわけですね -- 2017-06-18 (日) 10:20:13
      • 20年前から戦車に乗ってる。毒舌家。守銭奴。んであの見た目、っとw -- 2017-06-18 (日) 10:23:23
      • 加えて、EX版(所謂ベスト版)には彼女の追加エピソードありという優遇ぶりと、、、w PSPだからかDLC無かったんだよなぁorz -- アメジスト? 2017-06-20 (火) 10:17:05
    • エーデルワイスという花と同じ名前の戦車はTier8のMTだな。 -- 2017-06-18 (日) 01:25:16
    • ネームレスもエーデルワイスもかなり足速くてサイズ小さいからから横に吸い付かれたらオシマイの気がするんだが… まあでもウエイト差が凄いからどすこいでワンパン出来るかも -- 2017-06-18 (日) 07:48:54
      • へへへ...いいぜ来いよどうせ装甲薄々なんだろ?強く -- 2017-06-18 (日) 08:29:17
      • 正面は220mm、側面は80mmで駆動輪ごと履帯裏を抜かれそうだけど、キューポラはカチカチと言うウワサ。 -- 2017-06-18 (日) 09:45:39
      • 砲塔と車体見ればある程度分かるが、俯角が足りないから車高の低いE25とかに密着されたら全く反撃出来ないだろうね。機動力があるから鈍足・俯角不足のHTよりはマシな対応が出来そうではあるが。 -- 2017-06-18 (日) 11:07:21
      • 俯角は正面5度、背面2度、側面8度らしい。 -- 2017-06-18 (日) 15:10:09
      • ↑↑O-HOにヴァルキュリア戦車が張りついたら…という話でしょ -- 2017-06-18 (日) 15:16:44
      • でもエーデルワイスは車高がありそうだから張り付きに向かないように見える。足回りが良いからNDKとかNDK気味の奇襲と離脱で攪乱とか色々出来そう。 -- 2017-06-18 (日) 17:09:23
  • 次のランク戦はTier8か。例のSF戦車との兼ね合いもあるんだろうね。そのうち、6の回も来ないかな~。仏チャーフィーで暴れたいぜ。 -- 2017-06-18 (日) 10:32:34
    • KV-2「道に迷ったのかいおチビちゃん?」O-I「さぁ、こっちへおいで(15榴絞りながら」 -- 2017-06-18 (日) 10:39:39
    • Tier6は課金車両含めてハズレ車両が少ないTierなのでそう上手く行くとは思えない。 -- 2017-06-18 (日) 16:11:46
      • ただTierトップ(皆トップだが)で出るのが夢なだけなんだ・・。 -- 2017-06-18 (日) 17:47:22
    • AMX Chaffeeのマッチング(Tier10まで)は仕方ないとして(将来のLTマッチ見直しアプデまでの事)、修理代金をTier6並にすぐして欲しいわ。LTは生還率が特に低いから修理代が高いと気軽に乗り出せないんだよね。Tier5のChaffeeが前はそうだったから。 -- 2017-06-21 (水) 13:24:55
  • XboxOneのWoT起動ボタンのアイコンが、従来のオレンジ背景のから今ログイン時に出てくる雪を背にソ連車輌が並んでいるのに変わったな。白と青のコントラストがクールだ。 -- 2017-06-18 (日) 19:03:20
    • Xbox用のWoT無料DL用のアイコンが今の表紙に変わったからだな。 -- 2017-06-19 (月) 19:48:04
  • 与ダメレースOpsのせいでかなり数乗ったせいか、優等1が付く車輌が出来てきたのにはちょっと感動。 -- 2017-06-19 (月) 07:12:39
    • 優等1ぐらい普通にプレイしてればどの戦車にも付けれるでしょ -- 2017-06-19 (月) 23:39:15
      • ローテで乗ってるのもあって戦闘数も少なかったし、漸く緑虫になって徐々に数字が上がってる身だからね。上手い人と比較されても・・・・・。 -- 2017-06-20 (火) 01:30:17
  • WG、パンツァーフロントとのコラボに向けて動いているという噂。今のところは眉唾だけど、可能性がゼロではないことは確からしい。 -- 2017-06-19 (月) 11:16:22
    • 車輌追加&HDリメイクしてくたら神。 -- 2017-06-19 (月) 12:05:41
    • ドリキャスのゲームソフトは持っているが、ゲーム機本体が何処かへ行ってしまったので遊べない状態だな。かなりリアルなため中々先に進めない、FPSのゴーストリコン・シリーズの戦車版かな? -- 2017-06-19 (月) 12:39:08
    • 実現したら胸熱だな。E-75対E-79、T29対Shortbull、KV-2&IS-2対IS-152・・・コイツは実現熱望だわ。 -- 2017-06-19 (月) 19:24:15
      • オリオール「」 -- 2017-06-19 (月) 20:06:57
      • 恐らくオリオールのライバルはTier7か8のフランスTD。 -- 2017-06-19 (月) 23:41:16
      • Strv「奴とは決着を付けたいと思っていた」 -- 2017-06-20 (火) 07:09:47
      • ISU-122s「ろくすっぽ名前の変わらない別車輌がいるオレはどうしたらいいんだ・・・」 -- 2017-06-20 (火) 18:40:41
      • KV-2「これ以上、15榴持ちはいらない」、O-I「そうだ、そうだ」 -- 2017-06-20 (火) 22:17:39
      • T49「他の軽に積まれない限り俺は全然構わん」 -- 2017-06-20 (火) 22:37:14
      • O-HO「ワイもtier8じゃなきゃええよ」SU152「ちょ、tier7に来たら僕の立つ瀬がないで」 -- 2017-06-21 (水) 08:19:09
      • ↑↑1年半後  シェリダン「T49?知らんなそんな試作品」 -- 2017-06-21 (水) 09:58:12
    • E69「発煙弾が必要だ -- 2017-06-19 (月) 19:42:33
  • エーデルワイスで思い出したんだけどさ、あのゲームの戦車ってケツに弱点あからさまな弱点がデカデカとくっついてた気がするんだよなぁ...ラジエーターとか言うやつ -- 2017-06-20 (火) 00:01:02
    • だって歩兵の槍で撃破されるんだから、戦車の天敵が歩兵って・・・・。 -- 2017-06-20 (火) 01:03:12
      • あの世界の槍は対戦車槍とかいう名のロケットランチャーだから……どっかの国みたいに棒の先に対戦車地雷くくりつけて肉薄攻撃させたのとは違うから……。対戦車兵器持ってる歩兵って、隠蔽高くて芋や待ち伏せで与ダメ稼いでるTDみたなもんだし。 -- 2017-06-20 (火) 05:26:57
      • 要はガンダムのショットランサーにシュトゥルムファウストの機能を付けたようなもん -- 2017-06-20 (火) 08:55:31
    • 現実世界でもラジエーターやエンジングリルは弱点だけどな。エイブラムス戦車でもエンジングリルにRPG直撃すれば貫通してエンジン損傷して行動不能に陥る。それにあのゲームのラジエーターの大きさは現実の戦車のラジエーターやエンジングリルの開口部とある程度同等かそれ以下のサイズってところだよ -- 2017-06-20 (火) 01:07:11
    • 前に誰かがここに貼ってた画像でも、ラジエーターのあった部分は装甲が薄くなってるように見受けられたな。ちなみに、『戦ヴァル』原作の方ではラジエーターは青白く光ってて(設定では燃料に使ってる『ラグナイト』の光なのだとか)、この部位への攻撃はダメージ三倍になる。対戦車兵の火力が大体3~4発で戦車を撃破出来るので、弱点であるラジエーターに当てればほぼ一撃(たまに耐える奴もいるが)で破壊出来た。 -- 2017-06-20 (火) 03:33:44
      • 仕様的に可能な原作再現で、英国面全盛期のCovenanterみたいに背後から撃たれると40%近い確率で燃えるとかやってほしい気がするけどどうなるやらw 原作でのダメージの跳ね上がりっぷりは凄かったよね。 しかし箱で戦ヴァル関連が見れるとは思わなかった。PS系列の方だからね。海外だとPC版も出ていたそうだが、、、。 -- アメジスト? 2017-06-20 (火) 10:06:49
      • PC版では榴弾が貫通したという報告があるのでラジエーター部はマジで弱点みたい -- 2017-06-20 (火) 10:25:24
      • どの戦車でどっちの後部撃ったか知らんが、両方とも側面と後部薄いんだしあのTier帯の榴弾の貫通力なら上振れ次第で普通に後部装甲抜けるでしょ。装甲判定あるかどうか自体明らかになってないんだし、大事なのは榴弾が貫通したかどうかではなく被弾痕がラジエーターに付いたのかラジエーターの後ろにある後部装甲に付いたのかだよ -- 2017-06-20 (火) 11:49:02
      • ↑ちょっとPC版の方見てきたが、ネームレスの方にラジエーターは20mm位みたいという記述がある。これが本当であれば、75mmクラスのHE弾ですら射貫可能という事になる(75mmクラスのHE弾は大体貫通38mm)。HEATで吹っ飛ぶみたいなことも書かれてたし、ラジエーター部分は空間装甲判定無し(仮にあったとしても関係ないくらい薄いワケだが)なんじゃないかねぇ? -- 2017-06-20 (火) 17:11:37
      • 「T49の15榴が抜けたからいろいろ調べてみたんだが、スーパーテスト時のモデルのままだと装甲20mmクラスの大穴が空いてるっぽい。エーデルの方もどうやら同じ様で、後ろのヒートシンクみたいな所が弱点みたいね。」か?ネームレスの背面装甲は80mm。T49の15榴は通常HEで76mm、金弾HEで85mm。上振れすれば普通に抜けるし、金弾なら平均通りでも抜ける。装甲モデルについては公開テスト時のものならまだしも、スーパーテスト時の性能や仕様が本実装時とは全然違うということはこれまでにも多々あるので、「スーパーテスト時こういう性能・仕様だったから本実装時もこういう性能・仕様である」と言うには乏しい。tanks ggでもまだ3Dモデル公開されていない以上、現時点でPC版wotのゲーム内でもヴァルキュリア戦車のラジエーターが弱点であると断定するのは尚早 -- 2017-06-20 (火) 19:14:48
      • これだけの弱点あるって事は正面ガチガチなの? -- 2017-06-21 (水) 00:30:17
      • 上の方にもあるけど、正面装甲は最大220mm(先端部位)で上に行く程薄くなる。 下面130mm厚。 -- 2017-06-21 (水) 15:56:37
      • ちなみに側面は80mm -- 2017-06-21 (水) 20:12:50
      • まあ4502Aの上位機種になっちゃうな -- 2017-06-21 (水) 21:37:27
  • PC版の131(http://wikiwiki.jp/wotanks/?Tiger%20131) -- 2017-06-20 (火) 14:02:58
    • 葉っぱついてないからパチもんみたい -- 2017-06-20 (火) 18:00:51
  • ゲーム内コンテストにエントリーしたので、英国車(Tier5~7)に乗ってるんだが、WOTINFOで直近の車輌成績見たら乗ってないはずの車輌の成績が。ソ連と中国のIS-2が載っていて紫になってるんだが、中国のIS-2がWins -4、Battles -1、ソ連のIS-2がWins 4、Battles 1と訳ワカメの数字だし、何かの調整をしたからか? -- 2017-06-21 (水) 10:07:20
  • 90式 横転 -- 2017-06-21 (水) 22:09:22
    • 車長がヤラレタ -- 2017-06-21 (水) 23:24:28
    • ひっくり返った時にキューポラから乗り出してた身体が戦車と地面に挟まれちゃったんだろうな。安らかに -- 2017-06-21 (水) 23:30:20
      • マジに昔の陸自の教官でそういう事故があって、チャーフィーの上で指示していたら、断崖で横転して下敷きになって殉職した方がいるんだ。 -- 2017-06-22 (木) 17:07:22
      • それで陸自では事故のあった6月の訓練始め前に、全員で殉職碑に手を合わせて慰霊と安全祈願をするそうだ。 -- 2017-06-22 (木) 17:10:32
  • マッチング待ちから開始までの間にYouTubeの「世紀の戦車対決」シリーズ見てるけど、戦車兵だった爺ちゃんたちの話が面白い -- 2017-06-21 (水) 23:40:07
  • PS4 2chより転載
    ネームレスのスペックはPC版に比べて装甲が5ミリから20ミリ薄い(砲塔は20ミリ薄い)
    最大俯角はPC版が8度、コンソールは5度
    http://forum-console.worldoftanks.com/index.php?/topic/185221-world-of-tanks-console-the-nameless/page__p__3832492#entry3832492 -- 2017-06-22 (木) 09:37:00
    • PC版でも正面方向は-5度で(車体に干渉する)、側面方向へは-8度取れるんじゃなかったっけ?(なお背面へは-2度なのだとか) console版では側面方向でも-5度までになるのかな? -- 2017-06-22 (木) 15:23:25
  • PS4 2chより転載
    北アメリカ在住の12万5千人の過去一ヶ月にWoTを遊んだプレイヤーを対象に、悪天候マップのアンケートを行った結果
    https://s29.postimg.org/rh4r23xzr/image.jpg
    ・全てのマップで6割以上が楽しんでいる
    ・最も評価が高いのは大草原サンドストームとヒメルズドルフのブリザード
    ・最低評価は空港サンドストーム
    ・悪天候仕様に82.5%が賛成、17.5%が反対
    ・悪天候による視界制限と通信制限に70.6%が賛成
    ・悪天候マップを全体に拡大することに68.4%が賛成
    ・悪天候マップの音響効果に87.3%が賛成
    ・悪天候マップの出現頻度を減らしてほしい人は42.5%
    【結論】悪天候マップは大好評!( ゚д゚)
    http://forum-console.worldoftanks.com/index.php?/topic/185214-world-of-tanks-console-extreme-weather-variant-maps-survey-results/page__st__20#topmost -- 2017-06-22 (木) 09:38:20
    • まあ俺はヒメルズで見つからずに狙撃が出来るようになったりと立ち回りや戦い方の幅が変わるから悪天候好きだけどな -- 木主? 2017-06-22 (木) 09:39:57
      • 暴風MAPは事故率の高さも含めて大好きですね~。 演出も凝ってるから好きなんですよね。(箱一だともっと演出楽しめるらしいですね。羨ましい!!) -- アメジスト? 2017-06-26 (月) 02:44:49
    • 視界が開けたマップだと普段と違う展開になって面白い。たまに方向感覚狂うけど。 -- 2017-06-22 (木) 16:19:07
    • 最近悪天候当たらないけど面白いね、マップの変化も多々あるといいなぁ。 -- 2017-06-22 (木) 17:30:01
  • というワケで、エーデルワイスとネームレスが登場した訳だが、尻(ラジエーター部分)は20mmのようだね。コレで防げるのは37mmHE弾(貫通19mmなので振れ幅次第では貫通し得るが)くらい。ハッキリとした弱点と言えるなw -- 2017-06-22 (木) 18:24:39
    • やっぱり設定通りそこ光るのかな? -- 2017-06-22 (木) 19:41:00
      • 買ったけど光らないよ -- 2017-06-22 (木) 19:47:19
      • 残念…ハロウィンのみたいに光ったら面白いと思うんだけどな。 -- 2017-06-22 (木) 20:53:07
      • ↑↑買ったのか。ネームレスの俯角関連はどうなの? 横方向だと多めに取れる? -- 2017-06-22 (木) 22:05:01
      • 足が早くて攻撃力もまあいいパンターかな、横だと少しいいけど横も前も同じ気がする。 -- 2017-06-22 (木) 22:29:16
      • ↑あと旋回クソ遅いからNDKが効くと思う -- 2017-06-22 (木) 22:31:08
    • 何?良いこと聞いたゾ。どれどれMT-25の30連射で一瞬で鉄屑に・・・、あ、ちょっとダメ足りない~。 -- 2017-06-22 (木) 22:04:37
    • 対戦したが、車高あるからE25以外の普通の固定砲TDでも貼りついたら俯角不足で撃てなくなるんじゃないかこれ? -- 2017-06-23 (金) 04:54:07
      • AMX mle 48「何と‼こうしちゃいられぬ‼」 フェルディナンド「ワシらも行くぞ~‼」T28&AT15「置いてかないでよ~(モタモタ)」 -- 2017-06-23 (金) 09:57:57
      • 買っちまったが、AMX mle 48とT28なら車体に貼りついたらノーダメ腹パンできると思う。車高高くて俯角も狭いからMTや下手したらIS-3みたいなHTに張り付かれても反撃できなくなりそう。ただ正面は固いし平地で50キロも出るから使いやすい。 -- 2017-06-24 (土) 02:42:42
    • 車長が固定で乗せ替えできないって本当? -- 2017-06-23 (金) 18:34:07
      • 普通に乗せ替えできるよ。守銭奴ロリババァもエーデルワイスの男も固有スキルはないから台詞興味なければ放置か解雇でオッケー。 -- 2017-06-24 (土) 02:16:49
  • WoTは何でもありの不毛地帯に成ったな。プレイヤーが究極に減少したらヒルドルブやガンタンクが配信されてるかもな。 -- 2017-06-23 (金) 00:41:27
    • 気に入らない気持ちはわからんでもないが、いい加減にウザいぞ -- 2017-06-23 (金) 04:21:01
  • ラインメタルの2優等取るのに平均ダメってどれ位必要かな? -- 2017-06-23 (金) 10:48:15
    • 与ダメ6千で1等だったから8千くらいじゃない? -- 2017-06-24 (土) 05:53:40
      • Mバッチじゃなくて優等だぞ、平均ダメ8000とか化け物過ぎて怖い -- 2017-06-24 (土) 07:09:15
      • 平均4000弱くらいで行ける気がする。 -- 2017-06-24 (土) 07:28:08
      • 平均4000出せたらティア9でも優等3取れないの殆どないんじゃなかろうか… -- 2017-06-24 (土) 15:33:12
    • レスサンクス。平均4000弱か2優等でさえそれ位なら自分には程遠いな… -- 木主? 2017-06-24 (土) 09:38:11
      • 現在優等80%なんだけど戦績確認したら200戦で平均ダメ2000(直近100戦はもうちょっと高いとは思う)。アシストはほとんど取れてないような気がする…勝率56%なのに生存47%もあるからもっと被弾覚悟でダメ取りに行く時があっても良さそう。wn8は2400弱だったよ。拡張パーツはラマー、ネット、カニ目なんだけどみんな何使ってるの? -- 木主? 2017-06-24 (土) 10:03:47
      • 同じ拡張パーツで、平均与ダメ2135/198戦。win8で2750。勝率57%、生存44%。ゲーム起動してないので優等は不明。どうやら木主レベルが(俺も含め)ごろごろいるらしい。 -- 2017-06-24 (土) 11:06:49
      • WT4なら優等3持ってるけどあれでも3800くらいだよ、ヤクパン2の優等2が2500くらいだったからそれと大差ない程度な筈。 -- 2017-06-24 (土) 15:22:22
      • 15cm砲でラマー、ガンレイ、カニ目。平均与ダメ2110、387戦、車両勝率61%優等1やね・・・。12.8cm砲のがはかどるんだけど、KV-4とかにHEATぶっ刺すのが気持ちよくてやめられない・・・ -- 2017-06-24 (土) 21:00:43
      • 亀レスで申し訳ない。12.8砲使ってるからやっぱりラマー、ネット、カニ目がベストな感じなんかね。とりあえず平均2500ダメ目指して頑張ってみるよ。レスありがとう。 -- 木主? 2017-06-25 (日) 21:27:02
  • ひも理論opsという新しいops(https://console.worldoftanks.com/ja/news/game-events/theorize-strings/) -- 2017-06-23 (金) 11:01:11
    • ひも理論ops、繰り返し回数書いてないけどもしかして期間中無限か?もしそうだったら結構太っ腹なopsだな -- 2017-06-23 (金) 11:03:06
      • だが連勝って所がキツイな。勲章は文字通り運次第かも。 -- 2017-06-23 (金) 11:11:06
  • 戦車訓練で、戦ヴァル戦車に乗れるかも…と思ったら、ゴルイニチなんかのモンスター戦車から変わってなかったでござる、無念。 -- 2017-06-24 (土) 01:03:32
    • 新車の試し乗りできたらいいのにね。 -- 2017-06-24 (土) 02:43:55
      • 最近、戦車を変えるのサボっているような…、 今回こそって期待してたんだけど…。 -- 2017-06-24 (土) 08:50:15
    • 更新されてないよね、、、チケットで要望出そうかなorz 試乗は結構楽しみだったし。 -- アメジスト? 2017-06-26 (月) 02:52:43
  • 自分edelweissで相手のT29に履帯切られてお尻バカスカ撃たれたんだけどダメージ0でどこ撃ってたんやろな、意外に硬いのかな? -- 2017-06-24 (土) 04:30:52
    • そんなに速射できるT29・・・まさか、M1A2(76mm砲)装備だったのか? -- 2017-06-24 (土) 09:58:30
  • ランク戦とかいう連帯責任ゲー -- 2017-06-24 (土) 15:33:57
    • 人居ねぇwwwwww -- 2017-06-25 (日) 12:15:30
  • 確かに人減ったね。ランク戦の影響かな通常モードしかやらないからわからんが自走の数が多いってのはマッチ数が減ったってことでしょ。自分自走で出ると待ち時間が長いんだけど。他に面白いゲームでてるのかねえ -- 2017-06-26 (月) 01:18:19
    • 今現在Opsで『自走砲を使って敵を一撃で倒す』というお題があるから、それの都合もあってSPGが増えてて、マッチングが難しくなってる(1チーム5台までだし)のかもね。 -- 2017-06-26 (月) 02:17:57
  • 戦ヴァル車輌のエーデルワイス厄介だな。 Tier8にこの手の枠がいてほしかったとはいえ中々に観測厨殺しw ネームレスは味方Noobが死ぬ事の方が問題になりそう。スパパみたいな。上にもあったけど張り付きが超有効だから日本重と似た対処法で良いかも。 -- アメジスト? 2017-06-26 (月) 02:55:17
    • Tier8課金戦車はどれもそうだけど、課金しただけのnoobと廃人の差でトップの時のチーム負担が大きくて困る。味方のは開幕突撃して孤立して与ダメ100で死亡、敵のはしぶとく生存して与ダメ5千とかね。ネームレスはスパパやM6A2E1と同じで戦列組んで来られると跳弾で味方の火力奪うから面倒くさい -- 2017-06-26 (月) 05:55:12
  • 直線番長エーデルワイスちゃんは減速せず擦れ違った瞬間ドリフト反転してケツ掘るのが楽しい。戦車訓練で。 -- 2017-06-26 (月) 06:09:34
    • 買ってやれよぉ。今思うとGuPも四号のパッケの一つにしたほうがゲームの寿命がのびたと思う。声優が声やってんだっけ?それなら価値が微アリだけど -- 2017-06-26 (月) 11:36:59
      • 買ったぞー。オンでも割と使えるけど、日本ツリー未開拓だったからロリババァ育成が地味に苦行。GuPは普通に戦車長ボイスだぞ。 -- 2017-06-26 (月) 12:55:30
  • 最初の5戦で運良く5連勝出来てしまった。これであとは消えない連勝OPSとして育成車両に気軽に使えるからありがたい。 -- 2017-06-26 (月) 17:44:35
    • 運良く簡単に獲れてしまった。Tigerは真面目に運用すると強い! しかしながらソロ8連勝で止まるのでしたw 小隊勢は15連勝とか目指すのも良いかもしれないですねぇ♪ -- アメジスト? 2017-06-27 (火) 13:51:26
      • て思うじゃん?普段5人プラ組んでたら5連勝とか普通で調子良いと15連勝くらいしてるんだけど、こういうOPS絡むと敵味方の動きがおかしすぎて安定しないんだよね。 -- 2017-06-27 (火) 15:16:04
      • 遅枝だけど、そんな上手く行かないものなのか~。 2格差で敵小隊がガチだと辛いからなぁ。(小隊のデメリットには、バランス調整として敵小隊との遭遇率が超上昇する効果がある) -- アメジスト? 2017-07-05 (水) 00:28:48
  • 来週は米国の独立記念日(7月4日)があるが、また米車輌割引きやるのかねぇ? まあ、今の所欲しい車輌は無いのだがw -- 2017-06-27 (火) 01:21:51
    • ヒント:本社がベラルーシ -- 2017-06-27 (火) 06:09:08
      • ヒント:CS版の運営はアメリカ -- 2017-06-27 (火) 09:59:16
    • T14-PS取得イベントとかあったりしないかな?https://console.worldoftanks.com/ja/encyclopedia/vehicles/usa/A21_T14_PS/ -- 2017-06-28 (水) 08:55:10
      • バトルヒーローQ&A(6/26)
        Q:"シャーク"迷彩のT7 Combat Car(最近始めたプレイヤーに配布)はその内、他のプレイヤーにも入手できるの?
        A:それに関するなにか楽しい企画を考えないとね。プレイヤーからのアイデアはいつでも歓迎だよ。 -- 2017-06-28 (水) 12:30:21
  • 7月オーバービュー(https://console.worldoftanks.com/ja/news/general-news/overview-july17/) -- 2017-06-29 (木) 12:30:19
    • カナダがイギリス連邦王国加盟国(https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E9%80%A3%E9%82%A6%E7%8E%8B%E5%9B%BD)だからか、グリズリーはイギリス国籍扱いらしいな。ただ同じカナダ戦車のRam IIがアメリカ扱いだから一貫性がないな。まあRam IIはPC版の初期の頃からある課金戦車だから仕方ないだろうけど -- 2017-06-29 (木) 12:40:01
      • ラムIIはなぜか、シャーマンシリーズの一部としてアメリカ軍がM4A5の型式識別してるせいもあるかもね。 -- 2017-06-29 (木) 12:44:09
    • 約2週間で景品車輌選択可能か・・・。以前からフレンチスイカ(FCM Pak40)にゃ興味あったから、狙ってみるか。 -- 2017-06-29 (木) 14:24:27
      • Tier3なのに視界400あるから観測無双しやすい駆逐だった。近距離ド突き合いのマップが増えた今は違うかもしれんけど。 -- 2017-06-29 (木) 18:50:09
  • アメリカ独立記念日イベント(https://console.worldoftanks.com/ja/news/game-events/independence-event/) -- 2017-06-29 (木) 12:31:55
    • トップページのトピックコメントに追加しておいた。 -- 2017-06-29 (木) 12:40:34
    • ps4 2chより転載&加工
      独立記念日(7/4)Ops の背景
      戦車乗りの物語
      4月5日、XXXX年
      我々はムーン・リバーで月の明るい側を探検する任務についた。我々の目標は、地球の大気中で製造することができなかった複合材料を見つけ出して作ることだった。 1年の過酷な研究、探査、分析を経ても、我々はまだ成功していない。しかし、希望はある。最近配備された火星探査機が我々に見込みのあるデータを送ってきた。 火星は永久的な基地としては遠すぎるが、火星の豊富な資源をムーン・リバーの施設に持ち込むことができるようだ。火星へは長い旅行になるが、我々は任務のために準備にかかる。
      3月27日、XXXX年
      ムーン・リバーの宇宙ステーションから出発してから数ヶ月が経った。我々は火星からわずか数日の距離にある。我々は疲労し不安だが、無事到着し任務を完了させることを望んでいる。きっとうまく行くはずだ。
      4月1日、XXXX年
      私は我々のチームに起こったあんな信じられない出来事について、報告する事になろうとは夢にも思わなかった。 我々のグループは、火星探査機の信号から約10マイルの地点に着陸した。 火星の砂嵐が我々を押し戻す中、我々は丘の向こうに向かった。私は不安になった...何かがおかしい。 我々が進むほど、不安が高まった。砂嵐は動いていた...奇妙なことに、まるで砂嵐が我々の到着を邪魔しているようだった。 私は何も言わなかったが、出来るなら戻りたいと思った。 赤い砂の厚いベールを横切った後、我々は探査機の信号の地点に着いた。火星探知機が破壊されていた。 混乱した我々が上空を見ると、「火星人」としか言いようがない、宇宙船がレーザーを放っていた。これは明らかに罠だった。我々は再編成と反撃を試みたが、敵のレーザービームは我々を別の場所に瞬間移動させ、我々の戦列を破壊し、分断した。 奴らは明らかに、Lunar戦車が集団戦で強さを発揮することを知っていて、分断させようとしていた。 我々の半数は火星にとどまり、残りの生存者の脱出を掩護することに決めた。 30台のLunar戦車が火星に到着したが、帰還できたのはわずか5台だった...
      6月19日、XXXX年
      我々は地球に帰還中だ。我々の記憶をたどり、上官にこの素晴らしく、恐ろしい任務と、なぜ失敗したのかを伝える準備をする。
      7月3日、XXXX年
      今日は司令官に報告する日だったが、我々が目を覚ますと、火星人の宇宙船が地球の大気圏に入り、戦闘態勢をとろうとしていた!奴らは地球まで追ってきたのだ!
      7月4日、XXXX年
      火星人たちは、彼らが我々から取ったLunar戦車を地球に持ちこんだ。我々の戦車は破壊されず、やつらに奪われ、我々に対して使用されている!我々は背水の陣で、この恐ろしい敵に対して地球を守り、我々自身の戦車と戦わなければならない。 我々を守るために自らを犠牲にした戦友の名にかけて、我々は倒れ力尽きるまで戦い、必ず共に火星人に勝利するのだ!
      http://forum-console.worldoftanks.com/index.php?/topic/185897-independence-event-us-discounts-and-new-ops/
      http://i.imgur.com/3sQVWj7.jpg -- 2017-06-29 (木) 22:25:08
  • 連勝OPSずっとやってくんないかな。連勝とEXPブーストの併用で経験値15,000は笑う -- 2017-06-29 (木) 18:36:45
    • その分、負け戦の時の絶望感が(ry。でもまぁ、経験値5000~6000を素で稼げるのはいい。癖になる。 -- 2017-06-29 (木) 21:08:12
    • ゴールドをフリーEXPに変換しないでやってるから開発中車両使ってEXP5倍の時活躍出来ると脳汁がヤバい… -- 2017-06-29 (木) 21:22:35