Atago/コメント
Last-modified: 2024-04-16 (火) 21:37:52
Atago
- 使い勝手の良い素晴らしい艦です --
- 戦艦の砲を側面に受けるとそのまま防郭貫通する。特に艦長を愛宕にして爆炎開放を選択しているときはほぼ即死。 --
- そりゃあ側面晒せばハカイチで即死する危険高いのはどの巡洋艦でも一緒じゃん。特に愛宕はバイタルが海面より上にはみ出てるからねぇ、余計気を付けないとね。 --
- いい加減バフがほしい艦。カッコいいからほしいなと思ったけど甲板と魚雷の射角ぐらいしか魅力を感じない…全T7巡洋艦に修理班がついて、最上の主砲旋回がバフされたことで相対的に強みが消えてる。 --
- 昔は 回復がついている数少ない巡洋艦で、大きなVPとのバランス取ってたのにね。HE弾運用なら鈴谷の方が良い。ただ鈴谷と1:1なら愛宕なんだが --
- プリンツオイゲンも見た目とプレ艦であること以外ヒッパーの方がいいしな… --
- 課金艦なんて、フリー落ちしたら運営から死刑宣告されたも同然よ。 --
- マサチュー、ベンハム、オーディン、天城、ティルピッツ、愛宕、ここらみんな格安でミッションクリアしてゲットしたならまだしもミッション飛ばして2万前後払って買ったやつがアホみたいだよな。まあそいつらのお陰で運営が成り立ってるんだけど。 --
- 天城じゃなく吾妻だ 間違えた --
- 苦労して買ったけどなかなか思うように戦果が出ない、でも改善の余地が十分にあることは何となくわかる。そう思って試行錯誤を続けた結果答えが出た。まず射程が短すぎるのでアプグレとスキルで全力強化、引き撃ちをしやすくする。しかし邪魔になるのは舵の重さと壊れやすさ。それを解消するため、思い切って隠蔽改良を捨てて操舵改良3を積んだ。すると操舵改良2は必要なくなるので推力改良を搭載。これにより遠距離戦大得意の愛宕が完成する訳だが、巡洋艦たるもの不意の接近戦にも対応できなくてはならない。そこで後期魚雷とスキル「ぶち抜け」を選択。はい、できあがり --
- 魚雷は射程長い方が良いと思うよ、引き撃ちのとき強いから。そもそも愛宕はおもに主砲配置とバイタルのデカさから接近戦は弱いから避けた方がいい(“不意の“接近戦なんてものは起こらないよう立ち回るべき) --
- 木主だけど、それはプレイスタイルの問題かもしれない。自分の場合、戦闘中盤からは日巡の隠蔽と高速を生かして拠点を占領して回ったりするんだが、敵巡洋艦が最終発見位置から思わぬ所に移動してたり、最悪戦艦に肉薄魚雷することもある。そこで雷速が遅いのが致命的になることが多いんだよね --
- その行き当たりばったりな接近戦はやめた方がいいってこと。試合開始から全く姿が見えてない敵艦はともかく、他の船の位置は常に予測して動くべきなのと、占領は先に索敵と処理を済ませてから陣地を確保した方が安定する。その上でなお短射程魚雷がいいと感じたなら別に異議はない --
- んー木主じゃないからよくわからんけどそこがプレイスタイルの違い言ってるんちゃう?俺も後期魚雷積んでるけど、これは最上みたいに引き撃ち中にばらまくとかじゃなく近距離戦に対応するための切り札だと思ってる。そのための前方射角だし。 --
- 追記:行き当たりばったりというか、積極的に前出る俺の場合だけどどうしても接近戦するしかないみたいな状況が割と多発するんよ。それに対応するために俺も後期魚雷にした --
- そもそも接近戦ってほぼ確実に魚雷を当てていけるような場面が多いのにわざわざ短射程の魚雷積む意味あるの?戦艦相手ならどんなに警戒しても簡単には回避出来ないと思うが。 --
- 巡洋艦は簡単にかわしてくるのと、旋回半径が優秀な戦艦はフェイントの航路入れてきたりする。それで何本か避けられると仕留めきれず詰むなんてことがザラにある。偏差が少なめで足りる高速魚雷の方が信頼性が高い --
- 元も子もない話だけど、接近戦で魚雷に頼らざるを得ないような立ち回りをするならそもそも愛宕はそれに向いてないと思う。敵の視点から考えてみても、突っ込んでくる愛宕より距離を保って甲板の硬さと機動力活かしてくる愛宕の方が脅威。 --
- 「愛宕は近距離で戦う艦ではない(個人的)」 --
- イチバチの戦艦相手なら分かるが、巡洋艦相手に愛宕で接近戦挑むこと自体が悪手な気がする。するならするで魚雷の安全距離ギリギリから撃てば速度の遅い魚雷でも艦種関係無くほぼ回避は不能。 --
- 遠距離やったら甲板(40m)に命中しやすいからね --
- 転舵で全部跳弾にさせられてるのに一生懸命AP弾撃ってくるボルチモアくんかわいいね♡お返しに爆炎開放HE弾10発ずつあげるね♡ --
- 実際の所、今となっては愛宕のほとんどの性能が最上の下位互換。そんな愛宕で最上と比べても遜色ない戦果を上げるには、とにかく生き残る必要がある。愛宕の生存性はバイタルさえ抜かれなければ46cm砲すら弾く甲板装甲、4万を超えるHP、優秀な隠蔽によりマッチング帯最高クラス。それを最大限活かして戦闘終盤まで生き残れば、ダメージはいつのまにか10万を軽く超え、ドレッドノートも取ることが可能。 --
- 下位互換というか、主砲/魚雷射程が1km短いけど 装甲は優秀 というトレードオフではないかな? --
- 主砲と魚雷の射程以外にも、主砲の装填時間、主砲の旋回速度、転舵性能、対空など様々な点が最上に劣ってる。それと引き換えに得たものがHPと速力の僅かな優越と甲板装甲と魚雷の射角だけなのは厳しい。それでもアズレン愛宕艦長がいるせいでバフされることはないと思う。 --
- 自分が愛宕入手した時は特に転舵時間の長さに苦しんだ。操舵改良3を積んで解決したが、結局隠蔽も最上には大きく劣るようになってしまった。 -- 木主?
- 周りの味方が瞬殺されて、自分の愛宕一隻でヘレナ、アルジェリー、フレッチャー、エディンバラ(全員ほぼフルヘル)の相手する事になったけど、全員返り討ちにしてやった。試合は味方が全滅して負けたけどドレッドノートも取れたし満足。つまり愛宕最強。 --
- 引き打ち回避盾しながら舐めた動きした軽巡に6000ダメ入れる時が一番生を実感するよね ガリガリガリッッッつって --
- そうそう。ついでに火災もオマケしてやってな。後追いかけてくるやつに流しておいた魚雷が刺さった時も。 --
- 分かりみが深い…(重巡並感) --
- 今、フリーexp貯まって、日巡で愛宕か鈴谷で悩んでるんですけどどっちがいいですか? --
- 鈴谷。両方持ってるけど愛宕はもうほとんど乗って無い。正直愛宕は上方修正入れてほしい。まぁ弱くはないんだけどもう一押し欲しい感じ。鈴谷は軽巡乗れたら普通に強い。 --
- ついでに言うと同格の最上の方が強い。。まぁそこらへんはプレイヤーの腕にもかかってるけど。愛宕愛があれば愛宕でいいんじゃないか?ゲーム的には同格軽巡が日巡ツリーに無いから愛宕を選ぶメリットはあんまりない。 --
- 鈴谷にしました。ありがとうございます。 --
- 主砲装填アプグレがナーフされたせいで、主砲旋回が転舵に追い付かなくなってすげー使いにくい... --
- 愛宕はもう使う価値がないな。主砲塔の防盾は格下軽巡の主砲で止められる程度しか装甲がないし、跳弾角優遇を持った巡洋艦にとっては餌でしかない --
- その理屈だと、高Tier日巡は全部終わってるよね。遠距離砲戦での日巡の優秀な弾道は、相手を回避盾で翻弄しながら確実にHPを削いでいけると思うけど。。。摩耶 妙高 最上 愛宕 鈴谷 伊吹 の日本巡洋艦6セット+愛宕艦長は 今でも自分の勝率を支える主力艦だよ。 --
- 最上でいいよねってことよ。愛宕をわざわざ採用するだけの価値はないしそもそも愛宕艦長を持ってる前提の話をされても困る --
- 最上にくらべて防御力は高いし、魚雷も使いやすいし、最上で良いよねとは全くならんのだけど。 --
- 防御力は最上とほぼ変わらないような?魚雷に関してはまあその通りだけど妙高譲りの主砲配置のせいで斉射角は最上には勝てない上HEダメージとDPMも負けてるのに魚雷だけ使いやすくてもな --
- 甲板装甲が厚いから、入射角が浅ければ戦艦砲(大和でも)ガシガシ弾けるので、同じではないね。頭やお尻に上から刺さってバイタル爆沈は最上より少ない。運絡みだから狙ってできるわけではないけど。 --
- 活躍してる吾妻はみるけど愛宕はほぼみなくなったな --
- だめだ弱い、装填遅いから駆逐処理できない、転舵遅いから狙われたら回避困難、対空弱すぎる。遠くから爆炎解放くらいしかやることできないわ、中距離は美味しい的にしかならん。新しい艦長で隠蔽マシマシ魚雷も試したけど。魚雷流すにしても転舵が悪いのがなかなか全てにきついな --
- それでいて射程も悪いから、いいレベルに持っていくのがなかなか困難な感じだな。最上の方が使いやすいのは確か --
- 愛宕艦長がいればようやく乗ってみてもいいかなと思う程度の性能。せめて主砲射程か主砲装填にバフが入ればなあと思うけど、愛宕艦長がぶっ壊れなせいでバフはたぶん来ないだろうね。 --
- そうそう愛宕艦長と爆炎解放あればまあ強いかも遠距離高確率火付けが凄くうざくなる。転舵良くて魚雷まきまくれるなら面白かったのに、もっさりなんだよな --