ノヴィーク
性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
Tier | 1 | 種別 | ツリー艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | - |
国家 | ソ連 | 派生先 | Bogatyr |
生存性 | 継戦能力 | 14,500 | |
装甲 | 6-50mm ・防郭 0-1mm ・艦首・艦尾 0-1mm ・砲郭 0-1mm ・装甲甲板 0-1mm | ||
機動性 | 機関出力 | 前期 0,000馬力[hp] 後期 0,000馬力[hp] | |
最大速力 | 25.0ノット[kt] | ||
旋回半径 | 500m | ||
転舵所要時間 | 4.0秒 |
隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
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海面発見距離 | 9.3km | 0.0km | 11.3km | 3.5km | |
航空発見距離 | 5.6km | 0.0km | 8.6km | - |
射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
mod.1 | 9.4km | 0m | ||
mod.2 | 10.3km | 0m |
主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
---|---|---|---|---|---|---|
120mm/45 Model 1892 | 6基×1門 | HE弾 1700(8%) | 5.0秒 | 22.5秒 |
対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
---|---|---|---|---|---|
A | 0.0mm | 基×門 | 0 | 0.0km | |
B | 0.0mm | 基×門 | 0 | 0.0km |
・開発ツリー
軍艦名 (必要経験値/購入クレジット) | モジュールスロット (必要経験値) |
当艦 | ━ | モジュールスロット1 (350) | ━ | Bogatyr (980/13000) |
射撃管制装置(照準装置) | ||
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照準装置 I mod.2 | 500 |
・消耗品
ゲーム内説明
ノヴィークは、偵察巡洋艦という艦種の草分けであり、速射砲を搭載する一方で、装甲は脆弱でした。就役期間中には、全期間を通じて世界最速の巡洋艦であり続けました。
就役:1901
同型艦数:1
解説
ソ連Tier1巡洋艦。帝政ロシア時代の艦艇であり、PC版ではTier2.
基本的な性能自体は、普通である。敢えて言うなら主砲の片舷指向は多め、機動力は若干高め、砲旋回速度は遅め、と言ったところだろう。
この艦の最大の特徴は、劣悪な主砲の弾道性能にある。初速が遅く、極端な山なり弾道となる。このため、ある程度の距離以上から射撃すると、上空から点を狙うような射撃となり、命中率は著しく低下する。偏差も多めに取らねばならない。駆逐艦を相手にするとかなり厳しいものがある。ただし戦艦にHE弾を叩き込み火災を発生させやすい、山越えの射撃を行いやすいなどの利点もある。
ベテランプレイヤーならある程度は対応できるかもしれないが(フリーExpで飛ばす事をお勧めしたいが)、いきなりソ連で始めてしまった人は、仕方が無いので接近戦で殴り合おう。弾を当ててダメージを得られねば、ろくに経験値も入らないためやむを得ない。ある程度の接近戦であれば、砲以外の基礎能力は悪くないだけに、それなりに戦えるはずだ。