ポベダ
性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
Tier | 7 | 種別 | ツリー艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 空母 | 派生元 | Serov |
国家 | ソ連 | 派生先 | ?? |
生存性 | 継戦能力 | (A)53,200 (B)55,200 | |
装甲 | 全体 | 12-150mm | |
艦首甲板 | 19mm | ||
甲板 | 30mm | ||
艦尾甲板 | 19mm | ||
砲郭 | 100mm | ||
底部 | 40mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | 34% | |
機動性 | 機関出力 | 231,000馬力[hp] | |
最大速力 | 33.5ノット[kt] | ||
旋回半径 | 1,090m | ||
転舵所要時間 | (A) 20.9秒 (B) 14.9秒 |
隠蔽性 | 通常 | 火災発生時 | |
---|---|---|---|
海面発見距離 | 13.9km | 15.9km | |
航空発見距離 | 9.7km | 12.7km |
副砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
---|---|---|---|---|---|---|
A | 130mm/55 B-2-U | 6基×2門 | HE弾 1,900(8%) | 5.0秒 | 5.0km | |
B | 130mm/58 SM2-1 | 6基×2門 | HE弾 1,800(8%) | 4.0秒 |
対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
---|---|---|---|---|---|
A | 37.0mm V-11 | 16基×2門 | 147 | 3.5km | |
130mm/55 B-2-U | 6基×2門 | 74 | 5.0km | ||
B | 45.0mm SM-16 | 16基×2門 | 181 | 3.5km | |
130mm/58 SM2-1 | 6基×2門 | 101 | 5.0km |
・艦載機
編成・搭載能力 | 攻撃隊の規模 | 飛行中隊の機数 | 甲板上の機数 |
---|---|---|---|
飛行隊 | 機 | 機 |
雷撃機 | 名称 | HP | 巡航速度(最大速度) | 小/中隊機数 | 被発見距離 | 復旧時間 | 最大ダメージ | 雷速 | 射程/信管 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前期 | Grokhovsky G-37 | 1850 | kt( 151kt) | 6/6 | 10.0km | 75秒 | 5167 | 35kt | 6.0km/661m | |
後期 | Sukhoi SU-2 | 2000 | kt( 156kt) | 6/6 | 10.0km | 75秒 | 5500 | 35kt | ||
反跳爆撃機 | 名称 | HP | 巡航速度(最大速度) | 小/中隊機数 | 被発見距離 | 復旧時間 | 最大ダメージ(火災率) | 貫通 | ||
前期 | Kochyerigin BSh-1 | 1250 | kt( 149kt) | 6/6 | 10.0km | 75秒 | 7500(25%) | 33mm | ||
後期 | Sukhoi SU-2 | 1800 | kt( 155kt) | 6/6 | 10.0km | 75秒 | 9600(33%) | 33mm |
・アップグレード
スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
○ | ○ | ○ | ○ |
1 | 副砲改良1 | +10%:副砲最大射程 -10%:副砲弾の最大散布界 | |
航空管制改良1 | -10%:航空機準備時間 | ||
飛行機隊改良1 | 20%:航空機帰還速度 | ||
2 | 副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | |
飛行機隊改良2 | +3%:急降下爆撃機のHP +3%:雷撃機のHP | ||
対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 | ||
3 | 隠蔽システム改良1 | -10%:被発見距離 +5%:敵弾散布界 | |
目標捕捉装置改良1 | +20%:最大視認距離 +20%:魚雷発見距離 +50%:敵艦強制発見距離 | ||
4 | 副砲改良3 | -20%:副砲装填時間 | |
飛行機隊改良3 | ;25%:航空機帰還速度 +4%:急降下爆撃機のHP +4%:雷撃機のHP | ||
対空砲改良3 | +25%:平均対空ダメージ | ||
航空管制改良2 | +5%:航空機巡航速度 |
・開発ツリー
軍艦名 (必要経験値/購入クレジット) | モジュールスロット (必要経験値) |
当艦 | ━ | モジュールスロット1 (-) | ━ | モジュールスロット2 (-) | ━ | モジュールスロット3 (-) | ━ | 次の軍艦1 (-/-) | ━ | 次の軍艦2 (-/-) |
船体 | ||
---|---|---|
モジュール名 | 購入クレジット | |
航空機(雷撃機) | ||
モジュール名 | 購入クレジット | |
航空機(急降下爆撃機) | ||
モジュール名 | 購入クレジット |
・消耗品
・航空機消耗品
搭載可能 消耗品
十字キー右 | |||
---|---|---|---|
哨戒戦闘機 | 3 回 | 消耗品動作時間:60 秒 消耗品準備時間:10 秒 | |
十字キー上 | |||
エンジン冷却 | 2 回 | 消耗品動作時間:5 秒 消耗品の準備時間:80 秒 | |
十字キー下 | |||
回避機動 | 2 回 | 消耗品動作時間:6 秒 消耗品の準備時間:150 秒 |
ゲーム内説明
ポベダはクロンシュタット級巡洋艦の船体をベースとした大型航空母艦の計画案です。主砲として 130 mm 両用砲を採用していました。
解説
- 概要
ソ連ティア7空母。
- 艦載機
ソ連空母ツリーの特徴通り、低い耐久性、遅めの航行速度という欠点を持つが、残存中隊での一斉攻撃が可能。
孤立した敵を狙ったり、対空網の薄い箇所から突入して素早く攻撃を仕掛けるなど、他国の空母以上にミニマップをよく見る必要がある。
- 雷撃機
最大ダメージが5500と独空母に次いで下から2番目と低い。
ソ連空母の特徴として、魚雷投下の際の超収束や、長い信菅作動距離がある。他の空母とはまた違った運用が必要になる。
他のツリーでは信管作動距離ギリギリまで近寄ってから魚雷投下するのが定石なのだが、1小隊しかいないソ連空母では近づく前に撃墜されてしまう可能性が高い。
なので超収束を生かして、敵の進路を的確に予測して遠くから投下することが多いだろう。
- 反跳爆撃機
前級と搭載するものと同様、水切りの要領で水面を跳ねる榴弾。
敵の大型艦に対してはなるべく最大距離で当てていきたい。爆弾の集束や航空機の損耗数が目に見えて違ってくる。
また通常の爆撃機がないため対駆逐に唯一有効に使える手段となる。
駆逐に対しては一段目で直接当てるようにすると当てやすい。散布界の問題で命中0になることも多々あるがそこは涙を飲もう。
- 総評
史実
小ネタ
コメント欄
- 最近環境が雷駆寄りになってきたんでよく陽炎を使うんだが、敵にこいつがいたときに限ってマジで何もできん -- 2022-07-28 (木) 23:53:15
- 上手い人だと大けがもしくは一撃ワンパンもあり得ますからね。 -- 2022-07-29 (金) 01:29:30
- こいつ弱すぎね?秋月乗ってcapしてたら爆撃機が探しに来たんだけどウロチョロしててこっち見つかる前に全機落としたわ。対空特化してるとはいえ -- 2022-11-21 (月) 17:26:10
- それ中身が残念すぎるだけやろ... -- 2022-11-21 (月) 17:37:11
- それは乗ってるやつが下手なだけじゃね? -- 2022-11-21 (月) 19:14:27
- 爆撃機のアップグレード終わってなかっただけでしょ -- 2022-11-22 (火) 00:42:36
- 秋月からして一番嫌な空母がソ連だと俺は思うんだが。足回りショボいんで偏差少なめで済むから魚雷撒けば割と当たるし反跳爆弾でぶん殴りやすいし。空母からしたら攻撃機が落とされるのはそこまで気にならないんだよ。落ちるの計算して回してるから。当たるかどうかなんだよ。特に言えば柔らかい相手に。 -- 2023-06-01 (木) 06:18:11