ラスプーチン


性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
| Tier | 5 | 種別 | プレミアム艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 戦艦 | 派生元 | - |
| 国家 | ソ連 | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | 46,500 | |
| 装甲 | 全体 6-400mm ・防郭 150mm-300mm ・艦首/艦尾 25mm-200mm ・砲郭 100mm ・装甲甲板 35mm-63mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 13% | |
| 機動性 | 機関出力 | 30,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 25.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 660m | ||
| 転舵所要時間 | 10.5秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 14.4km | 15.4km | 16.4km | 11.0km | |
| 航空発見距離 | 11.5km | 17.5km | 14.5km | - |
| 射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| - | mod.1 | 15.4km | 0m |
| 主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 305mm/52 Model 1907 | 4基×3門 | HE弾 4,500(33%) AP弾 8,600 | 30.0秒 | 48.6秒 |
| 副砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 130mm/55 Model 1913 | 20基×1門 | HE弾 1,900(9%) | 8.0秒 | 5.25km |
| 対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | 7.62mm Maxim machine gun | 4基×1門 | 7 | 1.0km | |
| 63.3mm Model 1916 | 2基×1門 | 2 | 3.0km |
・アップグレード
| スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
| ○ | ○ |
| 1 | ![]() | 主砲改良2 | +20%:主砲旋回速度 |
![]() | 照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +20%:魚雷発射管旋回速度 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 | |
| 2 | ![]() | ダメージコントロールシステム改良2 | -15%:消火時間 -15%:浸水復旧時間 |
![]() | 操舵装置改良2 | -20%:転舵所要時間 | |
![]() | 推力改良2 | -50%:最大出力への到達時間 |
・消耗品
搭載可能 消耗品
| 十字キー左 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 応急工作班 | 3 回 | 消耗品の動作時間:15 秒 消耗品の準備時間:30 秒 |
| 十字キー上 | |||
![]() | 修理班 | 2 回 | 消耗品の動作時間:20 秒 消耗品の準備時間:80 秒 回復:1.25% HP/秒 |
| 十字キー右 | |||
![]() | 強化型副砲照準器 | 3 回 | 副砲の安定性:+100% 副砲の散布界:-50% 消耗品の動作時間:30秒 消耗品の準備時間:160秒 |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
本艦こそが世界を脅かし続けている元凶です!恐るべき怪物どもの軍勢を率いる「ラスプーチン」は、一目見ただけでも敵を恐怖のどん底に叩き落とします。最悪の艦艇として海に出たいならば、「ラスプーチン」に乗り込むほかありません!
設計年:1869
解説
- 概要
ソ連のTier5プレミアム戦艦。2023年のハロウィンイベントで11,000コインで入手することができる。
基となったImperator Nikolai Iをティア5用にした代物なのだが、性能諸元が修理班の性能が強化されたこと以外は全く変わっていない。
2025年10日03のアップデートで装甲厚の強化が入った。以前と比べれば多少打たれ強くなった。
史実
小ネタ
コメント欄
- 作成しました。 -- 2023-10-16 (月) 22:47:59
- ゴミ -- 2023-10-16 (月) 23:18:21
- ゴミて…そりゃTier4.5なニコライをTier5にしたらそうなるだろうけど -- 2023-10-17 (火) 11:40:47
- 体力、対空、砲があまりにゴミでしょ。Tier5なんて空母に引っ張られる確率高いのに対空値7は流石に無理。空母がいなくても305mmで対抗するにはキツイ船が多数。HPもTier4なら通用したがTier5で5万以下は論外。せめてあと1万くらいHP高くするか装填を3秒~5秒程度早くしてくれたら充分だったけど。迷彩はかっこいいから迷彩だけ5000コインで売ってくれんかな -- 2023-10-17 (火) 14:03:22
- おい、対空の話をしてやるなよ。マッケンゼンが泣くぞ -- 2023-10-17 (火) 14:12:44
- あいつはソナーあるし主砲は350mmで精度もいいし装填も割と早いから…こいつはなんらかのbuff無いならよっぽどの舐めプか凄腕でもない限り足を引っ張るしか無さそう 修理班素で3回でイギリス高Tier準拠とかなら悪くないかも -- 2023-10-17 (火) 14:32:15
- ゴミて…そりゃTier4.5なニコライをTier5にしたらそうなるだろうけど -- 2023-10-17 (火) 11:40:47
- 修理班の性能が多少変わっただけで他は何も変わらんってあたおかすぎて笑う。ティア6と撃ち合うこと考慮してんのか? -- 2023-10-17 (火) 14:33:38
- 一目見ただけで味方艦隊を恐怖のどん底に叩き落す最悪の艦艇。 -- 2023-10-17 (火) 15:07:56
- 草 -- 2023-10-24 (火) 15:12:40
- 結局これ、味方にいたら恐怖(弱すぎて) -- 2023-10-24 (火) 15:22:44
- Tier5の妙義枠だな AI戦で活躍しそう -- 2023-10-17 (火) 16:03:29
- 回復力優遇があるし防御姿勢で戦えるのはいいんだけど、このへなちょこ火力と薄い装甲と低いHPでTeir6とマッチングするのは流石に厳しいな。Tier4据え置きなら良かったんだが -- 2023-10-18 (水) 22:22:07
- ダンケ→ストラスブールくらい変わっていればまだなんとかなったんだがなぁ… -- 2023-10-21 (土) 03:05:52
- ダオスタ乗って駆逐処理してたらコイツが突進してきて頼みの魚雷も一本しか命中せず何もできないまま一方的に沈められるところだったわ -- 2023-11-09 (木) 13:16:35
- 前回イベントで獲得したRASPUTINがいなくなってるんだけど、みんなはどう? -- 2024-10-15 (火) 00:49:42
- 同じくなくなってますね、バグや不具合ならよいのですが。とりあえず今は報告が来るまで待つしかないです。 -- 2024-10-15 (火) 18:00:39
- やっぱそうですよね。。。ありがとう! -- 2024-10-17 (木) 22:26:21
- 同じくなくなってますね、バグや不具合ならよいのですが。とりあえず今は報告が来るまで待つしかないです。 -- 2024-10-15 (火) 18:00:39
- バフ入ったらしいけどどんなもん? -- 2025-10-16 (木) 23:53:21
- 試しにちょっと乗ってみたけど装甲強化されたから悪くはない、ただ装甲強化されて副砲射程が伸びたとはいえ素のHPが高くないし、特に副砲は上手く活かすには慣れが必要だと思う -- 2025-10-17 (金) 01:03:06
- ニコライ砲とは言え同格のイズメイルとは似ても似つかない良精度と早起信管のAP故に巡洋艦には滅法強いけど、対戦艦になった途端火力不足が目立つようになるね。それ以外はバフされた艦首艦尾と超回復のおかげで良くも悪くも硬いしぶといのソ戦らしいソ戦。対空が駆逐以下でイズメイルとは比べ物にならんくらい弱いからそこが差別ポイント -- 2025-10-17 (金) 23:25:32









