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エネルギーセル (Energy Cells)
体積 (m3) | 1 |
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保管庫タイプ | コンテナ |
単位積載量 (1万m3) | 10,000 |
製造方法 | エネルギーセルの製造 |
マトリックスソーラーパネル | |
テラン エネルギーセルの製造 | |
製造に使用可能 (用途) | あらゆる製造・建造物の素材 |
違法 | なし |
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 16 | - |
ゲーム内説明 |
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勘違いされがちだがエネルギーセルは単なる電池ではなく、100%に近い効率でエネルギーを蓄えられる、高度に発達したバイオケミカル(技術系統によってはバイオメカニカル)デバイスである。 |
◆解説◆
ステーションに設置するソーラーパネルから入手するウェア。
最も基本的かつ、あらゆる工程で消費されるウェア。事実上無から入手可能な唯一のウェアでもある。
単価は低い…ように思えて、体積が小さいことから決して悪い数字ではない。ほぼ全てのステーションが販売候補にあがるというのはそれだけで販売機会を得やすく余りづらいのも良い。
逆に、自派閥のステーションで不足していれば大量に買わざるを得ない電気代。
一部DLCセクターでは出力が増減している。貪欲星系では一般セクターの19倍もの異常出力になる。
エンジン部品 (Engine Parts)
体積 (m3) | 15 |
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保管庫タイプ | コンテナ |
単位積載量 (1万m3) | 666 |
製造方法 | エンジン部品の製造 |
テラディ エンジン部品の製造 | |
製造に使用可能 (用途) | ドローン部品 |
艦船設備の素材 | |
違法 | なし |
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
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- | 182 | - |
ゲーム内説明 |
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ジャンプゲートのネットワーク内全域で艦船のエンジンに使われている部品。数多くの小さな部品で構成されており、主な納入先である造船所や設備ドックに直接供給される。以前は個別の工程で製造されていたが、製造工程を統合することで個々の要求に合わせてエンジンの製造、修理が可能になり、大幅に効率化された。 |
◆解説◆
造船に用いられる最終ウェア。
主な消費先はエンジンおよびスラスター。またドローン部品の材料にもなる。
低レベルの装備では消費量は少ないが、レベルが上がるごとに消費量はどんどん増えていく。
そのため大量に消費する…のだが、最終ウェアとしては製造がかなり容易であり相対的には揃えやすい部類。
売り物としては、特にレベル4エンジンを唯一用いるスプリット陣営向けに納入しやすい。
クレイトロニクス (Claytronics)
体積 (m3) | 24 |
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保管庫タイプ | コンテナ |
単位積載量 (1万m3) | 416 |
製造方法 | クレイトロニクスの製造 |
スクラップ再利用機 | |
製造に使用可能 (用途) | ステーションの素材 |
艦船の素材 | |
違法 | なし |
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
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- | 2,040 | - |
ゲーム内説明 |
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プログラム可能な物質として知られるクレイトロクスは、カトムと呼ばれる数百万もの独立したナノスケールのコンピュータで構成されている。非ゼノンステーションの核となる技術であり、内部の配線からコンピュータシステムや制御メカニズムに至るまで、ステーション外殻以外のすべてを効率的に管理している。ジャンプゲート遮断後の宇宙の再建に必要とされるため、クレイトロクスの需要は高い。 |
◆解説◆
ステーション建設に用いる最終ウェアの一つ。
特殊なウェアを除いてもっとの高い単価のウェアでもあり、要求量も多く商品として優秀。前提ウェアも少なめなのもよい。
気になる点としてはかなり嵩張り保管庫容量を使うことと、宇宙全体はともかく地域レベルでは需要が尽きやすいことである。
DLCを導入することで循環型製造方式が使えるようになり、クレイトロニクスの恒常的需要が発生させられる。
ちなみに、Claytronics は Clay (粘土) と Electronics (電気工学) を組み合わせた言葉で、言葉自体は学術用語として実在する。
グラフェン (Graphene)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 166 | - |
ゲーム内説明 |
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近代に入って大いに改良された、メタンガスからの精製物質。数多くの特殊な性質を備えた半金属である。高い強度、耐熱性、帯電性をもつため、さまざまな技術水準で製造に使用されるほか、船体部品の補強にも使われる。 |
◆解説◆
メタンから作られる中間ウェア。
船体部品の素材になることから様々なセクターで常時大量に求められている。
それ以外にも超流動冷媒と合わせることで地味に需要の多い量子チューブやプラズマ伝導体へ加工できるなど、使い勝手がいい。
メタンの産地が比較的限られてるため、全て自家消費してもいいが商品としても売り先に困らない。ただし、有用性のわりに単価は悪い。
サンライズフラワー (Sunrise Flowers)
体積 (m3) | 5 |
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保管庫タイプ | コンテナ |
単位積載量 (1万m3) | 2,000 |
製造方法 | サンライズフラワーの生産 |
製造に使用可能 (用途) | ノストロップオイル |
医療品 | |
違法 | なし |
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 80 | - |
ゲーム内説明 |
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本来は「イアナムスズラ」のみに自生する植物であったが、生物工学を得意とするテラディが遺伝的にほぼ同一の植物の栽培に成功して以来、サンライズフラワーの人工栽培が可能になった圧搾すると葉から苦みのある油を抽出できる。他の種族からは嫌われているが、テラディにとっては栄養価の高い優秀な食料である。 |
◆解説◆
テラディ系派閥を中心に流通。
シリコン (Silicon)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
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- | 130 | - |
ゲーム内説明 |
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一般的なシリコンウェハーの製造に必要とされ、通常は小惑星や居住不可能な惑星から採掘あるいは収穫される。 |
◆解説◆
マップ上から採取する自然系ウェアの一つ。
コンテナではなく固体物保管庫を利用する。そのためほとんどの輸送船では運ぶことはできず、採掘船を使用しないと輸送できない。
鉱石と同タイプのウェアだが鉱石より単価が高く、最初の採掘船の投入場所にふさわしい。ただし需要も若干小さ目。
シリコンウェハー (Silicon Wafers)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 299 | - |
ゲーム内説明 |
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電子回路が必要な場合、シリコンウェハーを使用すると非常に軽く仕上がる。軽量かつ効率に優れ、製造費用は安価である。データ転送速度を高速化するために、六角形のメッシュ状もしくは多層構造化されている。 |
◆解説◆
シリコンから作る中間ウェア。
精錬金属と似た立ち位置だが、ウェハーの生産量に比べると加工先の消費量はそんなに多くはない。
そのため精錬金属と同じつもりで増産すると在庫が余りやすい。
シールド部品 (Shield Components)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 188 | - |
ゲーム内説明 |
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エネルギーを維持し続けるジェネレーターからコイルまで、シールド部品はそれを展開するために必要な技術部品の総称である。完全にモジュール化されているため、各部品はいずれのシールドにおいても交換可能であり、近年さまざまなシールドが開発されている。艦船の他の設備と同じくシールドも受注生産品であり、工場で製造されたシールド部品は造船所や設備ドックに直接搬入され、そこでは構築や修理が自在に行われる。 |
◆解説◆
造船に用いる最終ウェアの一つ。
艦船本体やタレット用のシールドの作成に用いる。
武器部品などと同じく枯渇しやすい…と見せかけて割と生産量が多め、かつ個々のシールドジェネレーターでの消費量はそこまで多くないため、造船業で不足することはあまりないだろう。
その代わり、ステーション新造の際にはタレット防衛用シールドとして大量に消費する。
スキャンアレイ (Scanning Arrays)
体積 (m3) | 38 |
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保管庫タイプ | コンテナ |
単位積載量 (1万m3) | 263 |
製造方法 | スキャンアレイの製造 |
テラディ スキャンアレイの製造 | |
製造に使用可能 (用途) | タレット部品 |
ドローン部品 | |
違法 | なし |
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 1,053 | - |
ゲーム内説明 |
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艦船やステーションのもろい外部アンテナを衝突で破損させないよう、スキャンアレイの改良には長い歳月が費やされてきた。現在では完全に内部のシステムとなったスキャンアレイは、あらゆる艦船やステーションにおいてスキャナーやレーダーとしてだけではなく、タレットやドローン部品のターゲットシステムとして利用されている。 |
◆解説◆
中間ウェアの一つ。
主な消費先はドローン部品とタレット部品、また人工衛星にも用いられる。
精錬金属とシリコンウェハーから作成できるため量産はしやすい一方、スマートチップなどと違い消費先の消耗品の使用量が少ない。
生産量も少ないため釣り合っているともいえるが、売り物としては少々需要が小さめになりやすい。主に自家消費量に生産することになるだろう。
スマートチップ (Smart Chips)
体積 (m3) | 2 |
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保管庫タイプ | コンテナ |
単位積載量 (1万m3) | 5,000 |
製造方法 | スマートチップの製造 |
製造に使用可能 (用途) | 消耗品の素材 |
違法 | なし |
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
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- | 57 | - |
ゲーム内説明 |
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簡素なヒューリスティックプログラムを搭載した特殊な形状のマイクロチップ。学習機能はないが、わずかな自律判断機能によってターゲットシステムや自動操縦の正確化支援が可能である。チップは主に誘導ミサイルやドローンに使用される。 |
◆解説◆
造船に用いる最終ウェアの一つ。
主な消費先は消耗品類。具体的にはドローンとレーザータワー、高機能型の機雷と誘導ミサイルなど。
シリコン(とエネルギーセル)だけから作れるウェアでありかなり作りやすい一方、使い道が比較的限られている。
…使い道が限られているようで、ドローンはまだしもミサイルや機雷、レーザータワーはNPCが大量に使うため、ふと気づくとどこの派閥でも足りなくなってたりする。
商品としてかなり優秀であり、自分で造船業に手を出しはじめると予想外に不足して困りやすいウェアでもある。
スワンププラント (Swamp Plant)
体積 (m3) | 6 |
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保管庫タイプ | コンテナ |
単位積載量 (1万m3) | 1,666 |
製造方法 | スワンププラントの生産 |
製造に使用可能 (用途) | 宇宙大麻 |
違法 | なし |
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 84 | - |
ゲーム内説明 |
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高温多湿な環境で栽培されている、苔に似た小さな植物。少量の麻薬成分を含むため、乾燥、粉砕したものが宇宙大麻として使われている。テラディ領以外では違法薬物の原材料として知られているが、生産と交易そのものは合法であり、植物から麻薬成分を抽出することが違法とされている。 |
◆解説◆
テラディ系派閥を中心に流通。
タレット部品 (Turret Components)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 273 | - |
ゲーム内説明 |
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ステーションと主力艦に搭載される武器システムの設計プロセスを統一した結果、タレット部品の設定を変えることでさまざまなタレットの建造が可能になった。 |
◆解説◆
造船に用いる最終ウェアの一つ。
中型サイズ以上の船に搭載する、各種のタレットの作成に用いる。
シールド部品同様に、意外と消費量が多くないウェアの一つ。ただ大型・特大型艦を多数製造するつもりなら多めに準備しておきたい。
他、駆逐艦10数隻分のタレットを平然と搭載する防衛ステーション新造の際には大量に消費する。
テラディアニウム (Teladianium)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 202 | - |
ゲーム内説明 |
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高い強度を誇る丈夫な素材。テラディはステーション建築に使うこともあるが、主には艦船の建造に使われる。他の種族が艦船に使う製錬金属よりも軽い。元はテラディ領の泥に化学処理を施した物だが、その処理に必要な化学物質は希少かつ費用が高額なため、テラディが小惑星で採集される原材料をそのまま使うことは珍しくない。 |
◆解説◆
テラディ系派閥を中心に流通。
ドローン部品 (Drone Components)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 914 | - |
ゲーム内説明 |
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武器やタレットの製造に使用されるパーツに似ているが、ジャンプゲートのネットワーク内であらゆるドローンの製造に使われているため、需要は高い。造船所や設備ドック、ステーションの要請に応じて供給される。 |
◆解説◆
最終ウェアの一つ。
文字通りドローンの製造に用いる。
大型艦でも1隻当たり10~20機しか消費しない関係上、これが不足する前に他のウェアが尽きやすい。
…なのだが、スマートチップ同様に消耗品のレーザータワーに消費するため減るときはがっつり減る。
他、特大型の建築船や補助艦船の建造時にも大量消費する上、生産量は少な目。一度不足すると回復するのに時間がかかるだろう。
ニヴィディウム (Nividium)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 510 | - |
ゲーム内説明 |
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小惑星の鉱床で見つかるレアメタル。加工が容易かつ安価な他の鉱石やシリコンの使用によって製造効率が向上し、ニヴィディウムの経済的価値は下落した。だが貴重品であることは変わらず、現在も宝石や美術工芸品として流通している。 |
◆解説◆
主に換金に使われる特殊なウェア。
単価としてはかなり高い一方で少量しか採れない希少品。
他のウェアのように需要コントロールの余地がなく、また金策以外の面がないため、重視する人は重視するが気にしない人はほぼスルーするタイプのウェア。
ただし本部の研究においてまとまった量を使うため、ある程度の備蓄は確保しておきたい。
ノストロップオイル (Nostrop Oil)
体積 (m3) | 1 |
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保管庫タイプ | コンテナ |
単位積載量 (1万m3) | 10,000 |
製造方法 | ノストロップオイルの生産 |
製造に使用可能 (用途) | 交易品 |
違法 | なし |
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 34 | - |
ゲーム内説明 |
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サンライズフラワーの葉から抽出した液を水と混ぜ合わせたもの。手軽に栄養を摂れるためテラディは好んで食すが、他の種族は口に合わないといってはばからない。 |
◆解説◆
テラディ用の食糧品。テラディ系派閥を中心に流通。
フィールドコイル (Field Coils)
体積 (m3) | 15 |
---|---|
保管庫タイプ | コンテナ |
単位積載量 (1万m3) | 666 |
製造方法 | フィールドコイルの製造 |
製造に使用可能 (用途) | 艦船設備の素材 |
違法 | なし |
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 412 | - |
ゲーム内説明 |
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フィールドコイルは艦船やステーションのシールドを構成する物質の配列を微調整することで、単独使用時よりはるかに多彩な変調を可能にする。これによって造船所では従来より豊富な種類のシールドを生成できるようになった。艦船で使用されている他のパーツ(船体は例外だが)のように、シールド部品もまた造船所や設備ドックに直送され、要求に応じて艦船に取り付けられる。 |
◆解説◆
造船に用いる最終ウェアの一つ。
高レベルのシールドに用いられる。
造船に必須のウェアではないように見せてLV1以上であれば使用する関係上需要は大きめ。
ただNPCの発注では必ずしも高レベルのシールドを使用しないため、消費量が読みづらい要素もある。
ステーション建築の際にも、タレット用シールドとしてそれなりに消費される。
プラズマ伝導体 (Plasma Conductors)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 1,026 | - |
ゲーム内説明 |
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部品内部を流れるプラズマ量を最大化するよう設計された伝導体。長年の研究によって以前より安価に製造できるようになったが、高度に複雑な技術部品であることには変わりない。主に武器やシールド部品に使われている。 |
◆解説◆
中間ウェアの一つ。
製造に必要な資源がほぼセットで採取可能なヘリウムとメタンであるためその点で苦労はしないが、モジュールコストや製造量自体は少な目。
ヘリウム (Helium)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 44 | - |
ゲーム内説明 |
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無色無臭で毒性のない希ガス。ジャンプゲートのネットワークに見られる星雲に豊富に存在する。ガス採集船によって採集され、超流動冷媒に精製される。 |
◆解説◆
マップ上から採取する自然系ウェアの一つ。
コンテナではなく液体物保管庫を利用する。そのためほとんどの輸送船では運ぶことはできず、ガス採掘船を使用しないと輸送できない。
メタンに劣らず採取場所は限られやすいが、ヘリウム=超流動冷媒の全ての加工先にメタン(グラフェン)が絡んでくる上に「メタンが取れるがヘリウムが取れないセクター」が極少数のため、大体メタンのおまけで採取・加工しやすい。
マイクロチップ (Microchips)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 948 | - |
ゲーム内説明 |
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シリコンウェハーから製造されたマイクロチップは、壊れやすいが処理速度に優れる。高度電子機器や部品に使用することでその性能を大幅に向上させることができるため、さまざまな設備に使用されている。 |
◆解説◆
中間ウェアの一つ。
スマートチップ同様にシリコンウェハーのみで加工できるが、スマートチップと違い生産量は少な目。
一方で消費量はどのウェアも多いため増産時にはここがネックになりやすい。
マジャダスト (Maja Dust)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 208 | - |
ゲーム内説明 |
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マジャ貝の殻を化学的に加工したもの。粉末を吸引すると幻覚や脱力などの症状を引き起こすため、違法薬物とされている。パラニド政府は公にはマジャダストの一般流通を否定しているが、パラニド内戦の現状を考慮するに、パラニド、非パラニドの両陣営において使用されていることは想像に難しくない。 |
◆解説◆
所持が違法となる派閥あり。
マジャ巻貝 (Maja Snails)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 58 | - |
ゲーム内説明 |
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パラニド宙域およびその入植地で広く養殖されている巻貝。タンク内で飼育され、栄養豊富な食料としてパラニドに供給されている。全身あますことなく利用されており、身を大豆と混ぜ、殻と組み合わせた「大豆の殻」はパラニドの伝統料理である。また、殻を粉砕したものはマジャダストと呼ばれる麻薬の主原料として使われている。 |
◆解説◆
パラニド系派閥を中心に流通。
ミサイル部品 (Missile Components)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 9 | - |
ゲーム内説明 |
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あらゆるミサイルの製造に使われる部品。ミサイルによって使用数や設定が異なる。艦船の設備と同じく、ミサイルは注文に応じて製造されるため、部品は造船所や設備ドックに納品され、操縦士達はそこで必要なだけミサイルを注文することができる。 |
◆解説◆
造船に用いる最終ウェアの一つ。
消費先は名前の通りミサイル類。
NPCは気軽にミサイルタレットやミサイルランチャーを使うため、基本的に消費量は多め。
ただ造船時も個体によって消費量が変わってくるため、正確な需要は予想しづらい。
一方で単価が非常に安く、商品としては不向き。自家消費専用だろう。
メタン (Methane)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 48 | - |
ゲーム内説明 |
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メタン(CH4)はジャンプゲートネットワーク中にあるガス星雲に豊富に含まれている。ガス採集船によって採集され、精製所でグラフェンに加工される。 |
◆解説◆
マップ上から採取する自然系ウェアの一つ。
コンテナではなく液体物保管庫を利用する。そのためほとんどの輸送船では運ぶことはできず、ガス採掘船を使用しないと輸送できない。
船体部品をはじめ重要かつ大量消費するウェアの材料になるため需要は高い。
採取箇所が割と少なめであり、そのセクターを失った派閥は介入しないとそのまま弱体化していくだろう。
医療品 (Medical Supplies)
体積 (m3) | 2 |
---|---|
保管庫タイプ | コンテナ |
単位積載量 (1万m3) | 5,000 |
製造方法 | アルゴン 医療品の製造 |
テラディ 医療品の製造 | |
パラニド 医療品の製造 | |
スプリット 医療品の製造 | |
テラン 医療品の製造 | |
製造に使用可能 (用途) | 交易品 |
違法 | なし |
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 66 | - |
ゲーム内説明 |
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ステーションに勤務している職員の健康維持を目的として数種類の調合剤や治療薬を詰め合わせたもの。アルゴン連邦とパラニド神聖帝国による厳しい検査を通過しているため、合法性と安全性は保障されており、携帯または供給にライセンスは不要である。 |
◆解説◆
あらゆる派閥で常に消費される資源。種族ごとに異なる製法があるが、どれも医療品という同一のウェアとして生産されるため、各食糧品と違って種族の制限は無い。
反物質コンバーター (Antimatter Converters)
体積 (m3) | 10 |
---|---|
保管庫タイプ | コンテナ |
単位積載量 (1万m3) | 1,000 |
製造方法 | 反物質コンバーターの製造 |
製造に使用可能 (用途) | 艦船設備の素材 |
違法 | なし |
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 354 | - |
ゲーム内説明 |
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メインエンジンやスラスターに取り付けて使われる変換機。より限定的な設定下においてエネルギー使用量を微調整することができる。使用数や設定によってエンジンの出力や効率が大きく異なるため、さまざまな用途に適したエンジンの製造に役立っている。 |
◆解説◆
造船に用いる最終ウェアの一つ。
主な使用先は高レベルのエンジン、スラスター。
造船に必須のウェアではないように見せてLV1以上であれば使用する関係上需要は大きめ。
ただNPCはLV1でも普通に使用する上、生産量自体はかなり多い。宇宙によっては駄々余りしているケースも多いだろう。
反物質セル (Antimatter Cells)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 202 | - |
ゲーム内説明 |
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反物質を封入した高度な磁気保存容器。ホーキング放射の影響だけでなく、自家発電を必要とするため、反物質を永久に保存し続けることはできない。内部を精製水素で満たされている。主にエンジン部品の製造に使われるが、小型の物はクレイトロニクス製品に使われる。 |
◆解説◆
水素から作られる中間ウェア。
1時間当たりの生産量は多い一方で消費量それほどでもない。
まず、そもそもの消費先がエンジン部品とクレイトロニクスしかないという関連ウェアの少なさが目立つ。
結果的にNPCの供給過剰気味の傾向が強く、売り物としては使いづらい。
大豆 (Soja Beans)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 67 | - |
ゲーム内説明 |
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パラニド領全域で栽培されている小さな豆。パラニドの伝統料理「大豆の殻」に風味と栄養価を加えている。また。パラニド入植地の多くでは豆を乾燥、粉砕したものを水と混ぜ合わせた滋養と風味豊かな飲料が住民の貴重な栄養源となっている。 |
◆解説◆
パラニド系派閥を中心に流通。
大豆の殻 (Soja Husk)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 32 | - |
ゲーム内説明 |
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パラニドの代表的料理。砕いてペースト状にした大豆をマジャ巻貝の身と混ぜ合わせ、殻に詰めて供される。パラニドには風味と滋養豊かな食事として愛されているが、他種族で敢えて口にしようとする者はめったにいない。 |
◆解説◆
パラニド用の食糧品。パラニド系派閥を中心に流通。
宇宙大麻 (Spaceweed)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 166 | - |
ゲーム内説明 |
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テラディの社会では日常的に消費されているが、アルゴンとパラニドの領有エリアでは危険な違法薬物と見なされている。通常、乾燥させたものを粉砕し、喫煙によって摂取する。使用者たちは合法化を求めているが、その試みはいまだ成果を結んでいない。 |
◆解説◆
所持が違法となる派閥あり。
宇宙燃料 (Spacefuel)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 133 | - |
ゲーム内説明 |
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麦と水、数種類の香辛料を混ぜ合わせ、蒸留して作られた飲料。飲酒による艦船やステーションの事故を防止するため、ジャンプゲートのネットワークを介した大量交易は違法とされている。飲料として販売するには、ライセンスを得たバーの所有者になる必要がある。 |
◆解説◆
所持が違法となる派閥あり。
小麦 (Wheat)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 31 | - |
ゲーム内説明 |
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糧食の主原料。あらゆるアルゴン領で栽培され、パンや菓子の製造に日常的に消費されている。アルグニュでは依然として食肉用に家畜は飼育されており、小麦を与えられて育った家畜の肉は合成やクローンとは比較にならぬほど美味である。 |
◆解説◆
アルゴン系派閥を中心に流通。
武器部品 (Weapon Components)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 285 | - |
ゲーム内説明 |
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トリガーやリロード機構、弾倉、銃身などを含む、艦船に搭載されるあらゆる武装の機械的部品の総称。専門の高度電子機器と組み合わせることで、モジュール化された部品によって、大きさや射程の異なる多種多様な武器を作り出すことができる。造船所や設備ドックに一括して直接搬送され、受注生産方式によって比較的少ない手間や時間で製造される。 |
◆解説◆
造船に用いる最終ウェアの一つ。
主な消費先は艦船のメイン武器。
とにかくほとんどの船の建造で消費する上に1隻ごとの消費量も多め、一方で生産量は少なめと分かりやすく枯渇しやすいウェアの一つ。
造船業を行うにせよウェアの販売を行うにせよ、積極的に関与したいウェアである。
水 (Water)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 53 | - |
ゲーム内説明 |
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あらゆる生命体が生きていく上で必要不可欠な資源。産出量が豊富なため、これまで種族間の争いの原因になったことはない。この宇宙で手に入るほとんどすべての加工物の製造工程で使用されており、特に食料品の生産には欠かせない。 |
◆解説◆
所持が違法となる派閥あり。
説明文と違い工業用水ではなく、食料・医薬品関連の製造にのみ使用される。
またDLC:KEで追加された新種族、ボロンでは直接食料として消費する上にモジュールと艦船の製造にも用いる。
水素 (Hydrogen)
体積 (m3) | 6 |
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保管庫タイプ | 液体物 |
単位積載量 (1万m3) | 1,666 |
製造方法 | 採掘 |
製造に使用可能 (用途) | 反物質セル |
コンピュートロニック基材 | |
違法 | なし |
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 58 | - |
ゲーム内説明 |
---|
これまで水素は水素核融合ジェネレーターの燃料として使用されてきたが、持続的な物質・反物質間の質量変換が台頭した現代では、水素は反水素に変換された後、反物質セルに使用されている。 |
◆解説◆
マップ上から採取する自然系ウェアの一つ。
コンテナではなく液体物保管庫を利用する。そのためほとんどの輸送船では運ぶことはできず、ガス採掘船を使用しないと輸送できない。
関与する最終ウェアが少なく、在庫としては割と余りやすい。
氷 (Ice)
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 30 | - |
ゲーム内説明 |
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凝固したH2O。処理を施した後、工業用または一般用として使用される。 |
◆解説◆
マップ上から採取する自然系ウェアの一つ。
コンテナではなく固体物保管庫を利用する。そのためほとんどの輸送船では運ぶことはできず、採掘船を使用しないと輸送できない。
食料関係の製造に必須のウェアだが、説明文と違い工業用に消費されることはない。
所持が違法となる派閥あり。
糧食 (Food Rations)
体積 (m3) | 1 |
---|---|
保管庫タイプ | コンテナ |
単位積載量 (1万m3) | 10,000 |
製造方法 | 糧食の製造 |
製造に使用可能 (用途) | 交易品 |
違法 | ヴィゴーシンジケート |
価格 (Cr) | 最低 | 平均 | 最高 |
---|---|---|---|
- | 21 | - |
ゲーム内説明 |
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糧食にはさまざまな種類がある。たとえばホモサピエンス種の糧食には小麦やフリーズドライされた肉、数種類のスパイス、それにビタミンや必須ミネラルが含まれている。 |
◆解説◆
アルゴン用の食糧品。アルゴン系派閥を中心に流通。所持が違法となる派閥あり。