艦船/戦闘艦船/ククリ

Last-modified: 2024-05-01 (水) 19:09:15
バージョンDLC5.10Cradle of Humanity
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名称ククリ / Kukri
艦船タイプ小型戦闘機
製造者セガリス開拓団 / テラン保護府
船体強度 (MJ)3,700
メインシールド小型搭載数1
製造元ランク充電遅延
(秒)
再充電
(MW)
最大シールド
(MJ)
合計耐久値*1
(MJ)
TERMk111.50918694,569
Mk211.501411,0374,737
Mk311.502421,4825,182
武器小型3
ミサイル搭載量20
レーダー範囲 (km)40
最大搭載人員3
保管庫容量 (m3)コンテナ140
配備可能物搭載量50
防衛装備搭載量4
エンジン小型搭載数1
製造元タイプランク巡航速度
(m/s)
加速
(m/s2)
ブースト
(m/s)
トラベル
(m/s)
TER万能型Mk1148431,1862,224
Mk2179521,4322,686
Mk3200581,5982,996
戦闘用Mk1155451,6312,019
Mk2188551,9772,448
Mk3210612,2032,728
長距離Mk1148438902,817
Mk2179521,0743,402
Mk3200581,1983,795

エンジンの種族別性能差について

エンジンの製造元によって速度などの数値は変動する。
巡航速度とこの表の各項目の比率を掛ける事で、各種族製別の巡航速度がおおよそ算出できる。
ただし1~2程度の誤差が生じる可能性があるので注意。

ver
5.10
ARGPARTELSPLTER
ARG11.030.971.350.85
PAR0.9710.941.310.83
TEL1.031.0611.390.88
SPL0.740.760.7210.63
TER1.181.211.141.591
スラスター小型反応性1.840
タイプランクヨー
(°/s)
ピッチ
(°/s)
ロール
(°/s)
平行移動
(m/s)
平行加速
(m/s2)
万能型Mk160.356.177.458.625.4
Mk268.963.988.265.428.3
Mk374.469.295.470.130.3
戦闘用Mk142.084.999.097.542.2
Mk246.997.7113.8112.248.6
Mk350.2106.2123.9121.952.8
シャーシの平均基本価格 (Cr)385,380
製造方法:テラン
必要資源要求数量体積小計 (m3)
エネルギーセル6666
コンピュートロニック基材9450
マイクロラティス3030
必要資源の体積合計 (m3)546
シャーシの推定価格 (Cr)462,456

※価格は派閥評価や相場によって変動するので、価格データは参考程度のもの。

特記事項

  • 高エネルギー装備を装備可能。

解説

テランの汎用戦闘機。
テラン保護府、セガリス開拓団の両勢力が製造・運用を行なっている。また、テラン士官候補生スタートの初期機体でもある。
ククリとはインドやネパールで使用されている三日月型の刃を持つ短剣のこと。

左右非対称の翼に2対1の武器配置という珍妙な形をしているが、同派閥のグラディウス級の廉価版といった性能で、戦闘機としての火力は相応に高い。武器スロットを全てテラン製高エネルギー武器で埋めれば、下手な中型船程度ならあっという間に撃沈できてしまう。
弱点は機動力の低さ。エンジン1基ではさすがに物足りず、加速性能は輸送船とどっこいどっこい。制動性も決して良いとは言えず、コンテナを積んでいると目に見えてブレーキが悪くなる。高速で飛び回る相手と1対1で戦うのは厳しい。高い反応生と旋回性能である程度カバーはできるものの、速度の出るパラニドかスプリット製エンジンへの取り替えを推奨。
どちらかと言うと、これ単体で戦わせるというよりは、複数機用意して大型目標の撃破を狙うという運用に向いた艦である。

敵機時の対策

  • テラン保護府の運用する主力戦闘機、保護府はグラディウスも運用するが見かける事はあまりなく戦闘機はほとんどがククリである
  • 武装は強力でも速度は遅く耐久も低いのでやれなくはない・・・のだがこれが4機・5機・6機と増えていくうちあるインシデントが発生する
    それは『この中に一機メソンストリーム砲を装備したヤツがおる』と言う死の神経衰弱(デスゲーム)の開始である。
  • AI操縦機のメソンストリームはAI特有の超エイムにより高い命中率を誇り小型ですら捉える高火力兵器の中でも群を抜いて危険な代物。
    先手必勝で潰すにも敵機のカードは全てククリなのであいつこいつと違いどいつがジョーカーかはプレイヤーにはわからない。
    それゆえプレイヤーは一枚づつククリのカードを撃墜(めくる)必要があり、制限時間内にジョーカーを撃墜(めくれ)なければ突然のデスビームでGAMEOVERの文字を拝む事になる。
  • 対策としては速攻で全部撃墜するか死の神経衰弱(デスゲーム)が始まったらさっさと逃げるぐらいしかない、白い光が見えたらさっさと選択しよう。

兵装例

◆基本考察
★ここに基本的な兵装の考察

★ここに兵装名

武器----
ミサイル----

★ここに解説

 
 

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コメント

  • とりあえず思いつきで編集。個人的な感想なので、追記・修正はお任せします。 -- 2021-06-30 (水) 18:10:14
    • 弱点を詳しく追記。 -- 2021-07-04 (日) 12:26:01
  • 競合戦闘機のタコーバにシールドも速度も負けてる上に開拓団は友好度が上げやすいので序盤中盤は選びにくいやつ、見た目はカッコいいんだけどな -- 2021-07-01 (木) 22:52:56
  • 武装を右プロトンバレッジ2、左パルス1にすると疑似WW2戦闘機っぽくてすき -- 2021-07-02 (金) 13:34:31
  • 敵機時の対策好き -- 2024-02-16 (金) 18:08:43
  • 上述されているが武器が一門減らされている代わりにシールド二枚でエンジン3基で圧倒的に速度性能の高い高エネルギー装備が運用可能なタコーバが存在する為プレイヤー勢力で運用されることは少ないと思われる。テラン版クェーザーの様な存在というべきか。 -- 2024-02-22 (木) 03:06:33
    • クェーサーは本当に性能的な強みがないからともかく、テランの強みである武器一門が違うならそれはもうククリが使われる立派な選択理由かと。 -- 2024-02-22 (木) 06:24:05
  • 久しぶりに見たら敵機時の解説が秀逸。突然のメソンは確かに恐ろしいわな -- 2024-03-03 (日) 22:12:35

*1 最大シールドと船体強度を合わせた値