艦船/戦闘艦船/レイ

Last-modified: 2024-05-01 (水) 19:09:15
バージョンDLC6.00Kingdom End
x4ship_230524_v60_l_bor_ray.jpg
名称レイ / Ray
艦船タイプ大型駆逐艦
製造者ボロン女王国
船体強度 (MJ)114,000
メインシールド大型搭載数4
製造元ランク充電遅延
(秒)
再充電
(MW)
最大シールド
(MJ)
合計耐久値*1
(MJ)
BORMk1----
Mk2----
Mk30.001,688273,596387,596
武器大型1
タレット大型2
中型12
ミサイル搭載量207
レーダー範囲 (km)40
最大搭載人員55
保管庫容量 (m3)コンテナ2,000
ドック中型0
小型2
機体搭載量中型0
小型4
ドローン搭載量10
配備可能物搭載量250
防衛装備搭載量20
エンジン大型搭載数4
製造元タイプランク巡航速度
(m/s)
加速
(m/s2)
ブースト
(m/s)
トラベル
(m/s)
BOR万能型Mk1124392485,582

エンジンの種族別性能差について

エンジンの製造元によって速度などの数値は変動する。
巡航速度とこの表の各項目の比率を掛ける事で、各種族製別の巡航速度がおおよそ算出できる。
ただし1~2程度の誤差が生じる可能性があるので注意。

ver
5.10
ARGPARTELSPLTER
ARG11.030.971.350.85
PAR0.9710.941.310.83
TEL1.031.0611.390.88
SPL0.740.760.7210.63
TER1.181.211.141.591
スラスター大型反応性-
タイプランクヨー
(°/s)
ピッチ
(°/s)
ロール
(°/s)
平行移動
(m/s)
平行加速
(m/s2)
万能型Mk1-----
Mk2-----
Mk310.37.58.08.83.0
設備用シールド中型
対象設備搭載数グループ製造元ランク平均シールド
(MJ)
エンジン41BORMk1-
Mk2-
Mk3-
タレット108BORMk1-
Mk2-
Mk3-
シャーシの平均基本価格 (Cr)-
製造方法:全般
必要資源要求数量体積小計 (m3)
エネルギーセル--
船体部品--
必要資源の体積合計 (m3)-
シャーシの推定価格 (Cr)-

※価格は派閥評価や相場によって変動するので、価格データは参考程度のもの。

特記事項

  • 大型以上のサイズの艦船はステーションとのウェアの取引に貨物用ドローンが必要。

解説

ボロンの駆逐艦。艦船名に海洋生物名を多用するボロンなので、レイの由来は光線ではなくエイだろう。

まず目を引くのは耐久性で、ただでさえ高性能なボロン製シールドを4枚も装備している。そのため、シールド耐久値・リチャージ速度ともに2位に3割もの差を付けて駆逐艦1位である。船体耐久も平均程度にはあるので、合計耐久値も駆逐艦トップである。その耐久性たるや、Kのグラビトンタレット6門の集中砲火を受けるエリアにうっかり単独で入ってしまっても、手早くタレットに主砲を撃ち込めばシールドを削りきられる前にタレットを全破壊できるほどである。

攻撃面は、ボロンおなじみのシールド特効とデバフ特化を基軸に、主に対空戦や部位破壊に向いた性能となっている。

主砲のレイ イオンプロジェクターは、チャージが必要なビーム状兵器である。チャージが必要ではあるが、照準非固定かつ即着なので命中精度は意外と高い。そのため、プレイヤー操縦なら大型艦の表面要素や戦闘機にも容易に当てられる。一方、チャージが災いしてISでのNPC操縦だと命中率が低い。

続いて大型タレットは3種類あるが、特にイオンネットタレットが強力。長射程・範囲攻撃・推進妨害と3拍子揃っているので、範囲攻撃を活かして防空に使うも良し、主砲とともに主力艦の足を封じるも良しと器用に使える。ただ、弾速が速い割に自艦が動くと命中率が下がりやすいようで、NPC操縦との相性が悪い*2。また、タレット発射と自艦の急制動が被ると自分に誤射することがある。誤射によるダメージは取るに足らないが、推進妨害もきっちり受ける。発射タイミングを考えながら自分で操縦してこそ輝く兵器だろう。

欠点として、主砲・イオンネットともに対船体火力が不足している。そのため、主力艦の表面要素とシールドを剥ぎ取るまでは楽にできるが、とどめを刺すのは相当に時間が掛かる。対主力艦を想定するなら、船体削り用の艦船を別途用意するか、中型タレットに無誘導ミサイルを積んで火力を増強すると良い。

その他、以下の性質を持つ。

  • 巡航速度は並だが、旋回性が比較的高い上にトラベルモードが即時起動する。そのため、戦闘時の操縦感覚は中型艦と大型艦の中間程度になる。
  • 船体にダメージが入ると修理ドローンが出てくるが、これが主砲の射線を数秒に1回横切る。主砲にチャージが必要なことも合わさって、修理ドローンへの誤射は駆逐艦の中でも特に起きやすい。

まとめると、NPC操縦だとパッとしないが、自身が操縦すれば高い耐久性と主砲・大型タレットを武器に、防空と表面要素の破壊で高い性能を発揮する。

兵装例

◆基本考察
★ここに基本的な兵装の考察

★ここに兵装名

武器----
タレット----
ミサイル----

★ここに解説

 
 

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コメント

  • ボロンの大型タレットを唯一運用できる船 -- 2023-04-26 (水) 14:31:29
    • Lタレットのネットがかなり強いね。火力は対シールドに限ればなかなか強い。対大型船への火力は、ネットと主砲で行動阻害しつつ無誘導ミサイルを雨あられと叩き込んでいくスタイルが強いと思う -- 2023-05-10 (水) 00:19:03
  • シールド4枚で尚且つ高性能なボロン製なので駆逐艦トップの硬さ、特大型のKに諸々のシールド性能で上回る等最新DLC機体らしい性能を誇る。 -- 2023-05-10 (水) 00:50:30
  • 主砲がチャージ式で長押ししないと発射されない。形状はビーム式でアスガルド主砲に近く、一瞬で着弾するからゼノン艦Pくらいなら割と当てられる -- 2023-06-07 (水) 08:09:12
  • 流麗な見た目をして、実は戦列艦のような熱い殴り合いにむいている。強力なシールドのおかげでグラビトンタレットの被弾も全然怖くない。主砲でちまちまやるよりこちらの中型タレットの射程圏内まで近づいて蜂の巣にしてやろう。 -- 2023-07-21 (金) 16:50:11
    • そういう意味ではもしかしたらNPC操作の駆逐艦として最も向いていそうですね -- 2023-07-21 (金) 17:59:11
      • アルビオンプライムのボロン駐留艦隊(レイを旗艦とした艦隊)がKと殴り合って勝ってたから実際間違いでもないと思う -- 2023-07-22 (土) 14:47:08
      • アルゴンプライムだった… -- 2023-07-23 (日) 01:11:23
    • 主砲がレーザー式なおかげで、Kのエンジンが狙いやすいのも良い あいつらエンジン壊せばただの的だし -- 2023-08-03 (木) 03:12:51
    • 確かに対大型でこいつ使うなら、主砲ぶっ放しからの横付けでタレット垂れ流すのが正解な気がする。KやI相手の場合、結局エンジン壊すなら主砲の鈍足効果意味ないしな。 -- 2023-09-22 (金) 20:10:03
  • この船の性能によってKE入れるか悩んでるんですけどどうですかね
    主砲とかデータずっとなくてわからない…… -- 2023-08-05 (土) 03:48:08
    • 旋回力はスュンに次ぐ高さで即トラベル可能なため中型機のような乗り味。タイマンならば、I級の後ろをとってエンジン破壊からの完封勝利も可能。ネットタレットは自分に誤射することがよくあり、その場合でも推進力低下と長時間のトラベル不能が発生するので注意が必要。主砲のデータは追加しておいたからそっちで見てください。 -- 2023-08-23 (水) 13:14:12
  • 最高速に達するのに時間が掛かるが即トラベル発動するので大型にもかかわらず軽快に動く。大型タレットのネットは射程も範囲も広く便利だがNPCがいると誤射が怖い。 -- 2023-08-18 (金) 06:13:42
  • 専用主砲を手動で操作してると何故か自艦のドローンを撃墜してしまう事がある。主砲の近くにドローン発着口があり帰投してきたのが主砲の射線上と重なっているのが原因みたいです -- 2023-10-17 (火) 17:37:37
    • まぁレイに限らずドローンが射線に飛び込んで自爆するのはこのゲームではよくあることだからどうしようもない -- 2023-10-17 (火) 18:14:20
  • NPC操縦でKとタイマンさせると、延々とポジション取り合戦をして、互いにシールドを削れないまま100kmくらい移動することがチラホラ……。 -- 2023-10-24 (火) 15:01:23
    • そんな時はセクター外に出るんだ、そうするとNPCの情報が簡略化されて決着がつくよ。 -- 2023-10-25 (水) 10:22:21
      • ところがOOSでそれなのよ。見た感じ、レイが主砲の射程距離くらいまで離れて、回頭している間にKが寄ってきて、また離れようとしての繰り返しっぽい。 -- 2023-10-25 (水) 15:27:14
      • ポジション取りで移動か~、単艦同士での戦闘だとよくあるのかな? ちなみにネットタレット搭載してます? -- 2023-10-25 (水) 20:43:24
      • 搭載してる。大型は全てネット、中型はパルスとフェイズが半々、他は全て最上位装備。 -- 2023-10-26 (木) 15:09:55
      • そうなるとメタだけど「ゲームの仕様です」になっちゃうのかね? 自分はNPC操作だと艦隊組むか、小型艦を2~3隻護衛につけて単艦運用しないのでそんな状況になるとは知らなかったです -- 2023-10-26 (木) 17:45:58
  • 加速力が低めとはいえ10秒以上の待ち時間無くあっという間に速度が1000を超える為乗り心地の良さは他の追随を許さない……が、とにかくトドメやステーションへの攻撃力がパッとしないのが玉に瑕。それ以外は非常に高水準であると言える。 -- 2024-01-06 (土) 01:31:21
    • IS環境での誤射とNPC艦艇での主砲発射頻度の低さが大きな弱点と言えるが冗談の様な硬さとデバフ能力は無視できない魅力だがでもやっぱり誤射怖い。ライバルのラトルスネイク同様にOOSが一番輝く気がする。 -- 2024-01-13 (土) 01:09:17
      • あまり複数運用するものでもない気がする。そこまでゼノンが大量に集まることがないし。 -- 2024-01-13 (土) 11:44:54
      • 以前にゲート番艦隊がでI+K2だか3+無数の小型中型にムシャムシャされたというトラウマがね… -- 2024-01-13 (土) 13:38:01
  • 大型タレットは防空用途や対艦攻撃でダメージを与えるのが目的とか表面要素をまとめて破壊したいならイオンフラックがオススメ。イオンネットは長射程&旋回低下のデバフでサポートメインなら優秀だけどDPSは低いし(特に対船体は雀の涙)範囲攻撃のダメージはシールドのみだから小型機や表面要素を一挙に破壊とかはできない。 -- 2024-01-13 (土) 15:25:09

*1 最大シールドと船体強度を合わせた値
*2 微動だにせずにタレットだけ撃っていれば勝てる中型艦・小型艦の艦隊が相手でも、NPC操縦だと負けることが少なからずある。