艦船/戦闘艦船/K

Last-modified: 2024-10-15 (火) 16:30:12
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名称K
艦船タイプ特大型駆逐艦
製造者ゼノン
船体強度 (MJ)165,000
メインシールド特大型搭載数2
製造元ランク充電遅延
(秒)
再充電
(MW)
最大シールド
(MJ)
合計耐久値*1
(MJ)
XENMk10.001,100246,014411,014
武器特大型/大型0
タレット大型6
中型7
ミサイル搭載量0
レーダー範囲 (km)40
最大搭載人員1
保管庫容量 (m3)---0
ドック中型0
小型0
機体搭載量中型0
小型0
ドローン搭載量0
配備可能物搭載量450
防衛装備搭載量40
エンジン特大型搭載数2
製造元タイプランク巡航速度
(m/s)
加速
(m/s2)
ブースト
(m/s)
トラベル
(m/s)
XEN万能型Mk1135532703,370
スラスター大型反応性1.710
タイプランクヨー
(°/s)
ピッチ
(°/s)
ロール
(°/s)
平行移動
(m/s)
平行加速
(m/s2)
万能型Mk11.30.91.03.11.8
Mk21.51.11.13.52.1
Mk31.61.11.23.72.2
設備用シールド中型
対象設備搭載数グループ製造元ランク平均シールド
(MJ)
エンジン21XENMk19,780
Mk211,652
タレット168XENMk19,780
Mk211,652
シャーシの平均基本価格 (Cr)2,432,440
製造方法:ゼノン
必要資源要求数量体積小計 (m3)
エネルギーセル2,9082,908
鉱石2,43724,370
シリコン2,44724,470
必要資源の体積合計 (m3)51,748
シャーシの推定価格 (Cr)2,918,928

※価格は派閥評価や相場によって変動するので、価格データは参考程度のもの。

特記事項

  • プレイヤーは搭乗・操作できない。

解説

ゼノンの特大型駆逐艦。駆逐艦ではあるが特大型艦船である。また、虫や貝にも見える印象的な姿で、マスコット的な存在にもなれそうなデザインになっている。

主砲は無いが強力な大型グラビトンタレットを6基装備している。このタレットはゼノン専用の高威力かつ高弾速な反則級武器であり、駆逐艦に乗ってるからと無策で突っ込むともれなく轟沈される事になる。おそらくは大抵のX4プレイヤーの前に立ちはだかる最初の壁がこの艦であろう。ゲートから出てきたこの艦に貨物船が虐殺され、友好派閥の軍も壊滅していく光景を歯がゆい気持ちで見ていたプレイヤーも少なくないだろう。

実はこの艦には明確な弱点と言うか”死角”が存在する。小型・中型艦船なら背中が完全な死角になる。大型艦船なら後方斜め上辺りが大型タレットの死角となる。そのため、Kが単独なら死角に張り付けば一方的に攻撃できる。とはいえ、シールドの回復が速いので、コルベットや重戦闘機でも単機の火力ではKのシールド回復が勝ってしまう。一方、背中から船体に沿うように移動してエンジン・タレット・シールドを破壊して無力化することはできる。特に小型艦船用のバーストレイはシールドの上からあっという間に武装やシールドを壊せるので、この用途では強力である。
エンジンとタレットを全破壊してしまえばただの的なので、その後に主力を投入すれば自軍の損耗を最小限にできる。Kの船体を削るだけ主力がいない場合、バーストレイでメインシールドを部位破壊した後に安地から重量級魚雷24発で撃沈できる (たまにフレアの影響で外れるので、多少の予備弾は必要)。それも無い場合は追跡型機雷で代用する手もある。しかし、自爆の危険を伴う割には効果は限定的なので、こちらは苦肉の策になる。

これまでの解説でこの艦は上方が弱いという事はわかると思うが、逆に下方は危険である。大型タレットは全て下方に攻撃可能なように配置されており、大型艦船でここにうっかり陣取ってしまうと全火力を一身に浴びる羽目になる。グラビトンタレットは弾速も速いため、小型艦船相手でも意外と当ててくるので、中型以下の艦船にとっても下方は危険である。

プレイヤー自らが操縦する場合は、上記のような頭を使った攻略ができるが、NPC操縦となるとそうも行かない。NPCは敵を武装やタレットの範囲に入れるように動くので、下面のタレットで総攻撃するために上昇するKと、それを追いかける自軍艦となりやすい。さらに、その追いかけっこの影響で、駆逐艦はKにまともに主砲の照準を合わせられない。その結果、駆逐艦3隻でK 1隻を攻撃しても、Kの撃沈までに駆逐艦が1隻沈められることが少なからずある (ISでもOOSでも同様)。
K迎撃用の艦隊をNPC任せにする場合、対艦装備満載の重戦闘機と、周囲のP/M/Nを迎撃する防空用駆逐艦または砲艦の編成が安定するだろう。その場合は各艦の役割分担が重要になるので、役割を適切に設定する必要がある。

また、Kは武装したステーションの突破には火力不足な面がある。したがって、タレット満載の防衛ステーションを構築すれば容易に返り討ちにできる。あるいは、既存の製造用ステーションに防衛モジュールを数セット後付けするだけでも、そのステーションの自衛には十分である。

 
旧バージョン情報

旧バージョン情報

  • 同じゼノンのI級戦艦と同様、ver4.00でOOS戦闘における仕様変更で弱体化したが、ver4.20で緩和された。
    ver4.00ではOOS戦闘ではたちどころにタレットが破壊されてしまったので、主砲を持たず火力をタレットに依存するゼノン艦には非常に厳しい環境であった。
    それこそ共同体の駆逐艦一隻にすら敗北する状態であったが、ver4.20でOOSのタレット破壊は少し緩和されたので、そうたやすく無力化はされなくなった。
  • かつて(ver2.xx以前)は鹵獲する事ができたが、ver3.00以降はできなくなった。
    ちなみに、鹵獲できた頃バージョンのゼノンの大型タレットは一撃の重いグラビトンタレットではなく、連射力の高いパルスタレットだった。
    その弾幕は凄まじく、まさに嵐のようであった。
余談

余談
バグかどうか不明だが、なぜか搭載されるスラスターは特大型ではなく1サイズ小さい大型である。
そのため、船速自体はなかなか速いものの旋回性能はかなり低く、戦艦のI級すら下回る。

兵装例

◆基本考察
この艦はゼノン専用であり、通常はプレイヤーは造船・改造できない。
上の余談にある通り、かつてのバージョンでは鹵獲でき、そうすればタレットやシールド等の装備を別のものに変える事もできたが、今はもうできない。

基本兵装

武器なし-
タレットXEN 大型 グラビトンタレット Mk16
XEN 中型 インパルスタレット Mk17
ミサイルなし-
メインシールドXEN 特大型シールドジェネレーター Mk12
エンジンXEN 特大型 万能型エンジン Mk12

 ゼノンが運用する兵装構成。

 
 
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コメント

  • 中型艦船がまだ持てない、自分の船しかない状況でこいつを撃破する場合、バーストレイを積んでおくとワンチャンあります。MK2なら1つだけで、特大型シールドジェネレーターを壊せて -- 2021-01-29 (金) 17:50:41
    • 途中送信、シールドの回復停止に追い込めます。 -- 2021-01-29 (金) 17:51:32
  • テンプレバージョン1.1の時に編集したページなので今の1.2に合わせて修正。 -- SSマン? 2021-02-10 (水) 20:05:08
  • コルベットが10隻もあればイチコロなんだが -- 2021-03-16 (火) 13:42:28
  • 以前はセクター外では部位破壊が起きないのか、セクター内に駆けつけた時に船体50%まで減ってても、そこから回りを壊滅させてモリモリ回復したりしてたんだけど、4.0になってから、駆けつけたらタレット全部潰れて風船になっちゃってる状態をよく視る。セクター外でもパーツが潰れるようになったのかな? -- 2021-04-09 (金) 02:47:11
  • 俺のXスペースだと重魚雷24発ぶちこんでも生きてるんだがコイツ本当に重戦闘機で落とせるのかよ……プラズマ4連装でもミリも減らんぞ -- 2022-05-06 (金) 21:05:55
    • 小型艦単騎でやるなら書いてある通りバーストレイあたりでシールドパーツを直接破壊しないと無理。プラズマや魚雷はその後に使うのであって、シールドの上からじゃ回復に追いつかれてしまう -- 2022-05-06 (金) 23:59:30
    • プラズマや重魚雷は瞬間DPSは高いけど継続DPSが低い(リチャージが長過ぎる)ので、シールドごとゴリ押しで倒したいならブラストモーターをお勧めする。砲門数多い艦(キメラかパルサーがいいけど、アレスでも行ける)にガン積みすればKならギリギリ倒せる。でも1~2門イオンブラスターを混ぜた方が効率いいけど。ちなみにIはシールド値も回復力も高すぎてこの方法じゃ無理 -- 2022-05-07 (土) 05:01:17
      • 対策教授ありがとうございます!しかしバーストレイもブラストモーターもまだ購入出来ないです()。試行錯誤の結果、レーザータワー40機ばら蒔いてタゲ取り&随伴機掃除し、単艦になったところでエクリプスに四連重魚雷装備して接触。腹部タレット&エンジン→特大シールドジェネレータの順に破壊しては補給してでなんとか撃沈出来ました(止めはOOSでNPCに取られたけど)。気分は雷撃機乗りと言うよりマイヤーレに乗った工作員。しかし一息着く間もなく第二第三のKが……助けてテラン介入軍!! -- 2022-05-07 (土) 09:39:37
    • Kがやたら堅く感じるのは自然回復があるからなんだよね。重戦闘機が10機ほどあれば瞬殺してくれるときもあるけど、単騎だとモジュールを破壊するとか工夫が必要になる。そこまでの戦力持ってないなら、エンジンを破壊するとかサポートに徹するのもアリかな… -- 2022-05-07 (土) 13:59:34
    • Kは駆逐艦でありながら上位の特大型シールドを装備してるから、シールド容量も回復力も高いからね。やはりKを相手にするならこちらも駆逐艦。グラビトンタレットは強力だが短射程のラトルスネイク主砲よりも短いから、単艦相手ならさほど被害を受けずに撃破するのはそう難しくはない。 -- 2022-09-28 (水) 11:55:49
      • 正確には、駆逐艦分類なのに大型ではなく特大型。プレイヤー含む生命体勢力の駆逐艦は大型分類だから1クラス違うのよね -- 2022-11-19 (土) 15:01:13
  • 機雷は一度に大量設置可能でかつ慣性が乗る。なのでなので1⃣トラベルモードで突入、②一時停止して機雷50程度設置、③一時停止解除して自分はブレーキor方向転換 とやれば魚雷よろしくぶつけることが可能で、ペガサスでも一撃撃破できる。序盤でこいつに困ったら。射程は速度次第だが20km程度 -- 2022-12-04 (日) 20:52:35
  • BOTが馬鹿すぎるのが問題なんだよ、OOSでもISでもKの下面に行くから一方的にタコ殴りにされて負ける -- 2023-04-08 (土) 01:17:56
    • K自体がかなり意図的に上昇するように動く=下面を敵に向けようとするんだが、だったら味方もKの下面を避けるように動くべきなんだよなあ -- 2023-04-08 (土) 15:27:53
      • NPCは敵をタレットの範囲に入れるように動くけど敵のタレットの範囲から逃げようとはしないからね。腹見せるために上に行くKとそれを追いかける味方って構図になりやすい -- 2023-07-27 (木) 17:14:23
    • グラヴィトンタレットがやたら強いからか駆逐艦でもすぐに破壊されてて苛立たせてくれるやつ。プレイヤーなら対処できてもAIじゃ上手く対処できてないしもうちょっと威力弱くしてくれ -- 2023-04-28 (金) 16:14:20
    • バージョン進むごとに戦闘機に対する機銃の着弾精度上がって来てる気がするけど気のせいかな?バレルとコブラ組み合わせても当てられたんだけど。 -- 2023-05-09 (火) 17:11:40
  • 結構頻繁に出会う癖に駆逐艦数隻で当たってもIS・OOS問わず駆逐艦が沈んでる困ったちゃん -- 2023-05-03 (水) 10:34:46
  • 現状だとステーション相手にほぼ勝てなくなったので、輸送路に居座られない限りあまり脅威ではなくなった -- 2023-05-03 (水) 14:02:45
  • Y座標下方面にいる時こいつを発見、近づいてから上昇しようとしたらトラベルモードで頭上を取ってきて完全に不利ポジを取られてしまった。もっと早く接近を感知するか、上昇してから近づくべきだったと反省。 -- 2023-07-14 (金) 12:46:07
  • アスガルド5隻、駆逐艦20隻の大艦隊でゼノンセクターのステーションを焼いてると必ずどこからかトラベル突撃してきて事故る
    なんでこんな数揃えてるのに必ず事故るんだ、ISのNPC操船が謎すぎる……(何故か突撃をかけて沈む駆逐艦、主砲を撃たずにクルクル回るアスガルド) -- 2023-07-19 (水) 16:37:02
    • NPCは敵に座標を合わせようとする、そしてそうなったら射角を変えて狙おうとしない、と言うのを聞いたことがあるからそれかもしれない。斜め打ちや真下撃ちができないわけじゃないから詳細は不明。対策…と言えるかは不明だけれどプラズマタレット大量に揃えてできれば改造すれば主砲に頼らなくてもKを早めに倒せるかもしれない。 -- 2023-07-20 (木) 12:32:56
    • ISの挙動は船長の操縦スキルが影響すると聞いたことがある。本当かどうかは不明 -- 2023-07-20 (木) 15:48:42
    • アスガルド級を鶴翼、駆逐艦を4隻ごとに分けてそれぞれのアスガルドの周囲に孤陣系の指示出して協調攻撃させたらどうなるんだろう? -- 2024-07-31 (水) 10:28:40
  • 特大型であること自体も厄介だな。マップ見てKかと思って余裕こいてたら、実ははぐれIでボコられた。 -- 2023-09-05 (火) 17:26:43
  • 兎に角システムに護られている為NPC大型艦艇相手だとスペック以上の性能を発揮するアイツ。大量の駆逐艦や対艦攻撃向けの機体を用意するかハリネズミな防衛ステーションを配置しないと大変な事になりがちだが判っているプレイヤーにかかると非常にあっさりと落ちる。 -- 2024-07-05 (金) 01:59:08
  • NPC勢力の艦艇だとまず1対1で勝てない印象がある、介入軍アスガルドみたいな完全格上はともかくNPCは射程に関わらず突っ込んだり主砲の軸合わせが下手過ぎてモタモタしてるうちに沈んでるから介入軍が他のゼノンセクターに気を取られてると相性の悪い種族(単純に火力不足のテラディ、族長連合)はどんどん食い荒らされてる -- 2024-07-05 (金) 17:23:01
    • ISだとタレットの砲火が集中しちゃってまず勝てないよな。OOSだと駆逐が2~3艦居ればまあ…って感じ。いかんせんKが勝ちやすいのはNPCは主砲の軸合わせが下手(Kはタレットなので近づくだけでいい)の一点に尽きる。 -- 2024-07-31 (水) 22:51:08
    • 同サイズは基本空母だし他の駆逐艦は全部大型だからな。でもまぁ状態が万全ならラプターは(ギリギリ)勝てるし、大型でもスュンならタイマンで勝ってることもある。シャークも多分いけるけどKと戦ってるところを見たことないからわからん -- 2024-07-31 (水) 23:07:16
  • 現在のバージョンではOoSで異様に弱体化しており、小型・中型に集られて一方的にやられる様が散見される -- 2024-09-01 (日) 03:04:49
    • おそらくOoSでもスラスターの旋回性能が何かしらの計算に加味されるようになった結果だと思われる。異様に低い旋回性能がタレットの性能に加味されて、小型相手に命中判定が出せないでいるのかもしれない。 -- 2024-10-12 (土) 20:36:30
      • 6.0からOoSでタレットが常に発射できるわけではないことをシミュレートするためにparameters.xmlにturretfirechance(ちなみに確率は3割)というのが追加されているからだと思う -- 2024-10-15 (火) 16:30:12

*1 最大シールドと船体強度を合わせた値