ヴァイス/ステータス

Last-modified: 2023-11-30 (木) 21:31:47

HP

LvごとのHP増加量

ヴァイスの出現Lvをx、HPをyとしたとき、
y=ax+bのaとbの比は小型・大型問わずだいたい共通。
以下座りのよさそうな式。

1Lv毎の増加HP : Lv.1のHP ≒ 10 : 99
 
1Lv毎の増加HP	≒ 10 / 99 * Lv.1のHP
Lv.1のHP	≒ 9.9 * 1Lv毎の増加HP
 
Lv.100のHP	≒ Lv.1のHP + 99 * 1Lv毎の増加HP
		≒ Lv.1のHP + 99 * 10 / 99 * Lv.1のHP
		≒ 11 * Lv.1のHP

(Lv.1の敵の正確なHPを測るのが困難なため今のところ確証はなし)

HP計測

  • DoTの表示から推測する
  • 与ダメージをすべて記録して撃破直前まで削る
    • 1ダメージでとどめを刺す
      無属性以外である程度対象のDEFが高ければ相手を選ばないが非常に手間がかかる
    • 一部大型の自壊ダメージなどを利用する
      残りHPを上回る場合、残りHP-1のダメージとなる仕様?
      該当するヴァイスは比較的楽に正確なHPを計測できる

※DoTは少数以下切り上げ、自壊ダメは少数以下切り捨て

ロサガリカかんさつにっき

LvMHP浸食DoT自壊1,2回目自壊3,4回目自壊5回目~
252,9612,96014,80229,605
303,398
40427,0444,270
505,1445,14325,71851,437
80776,3647,7647,76338,81877,636
959,0749,07345,36890,736
11010383
12011,25656,284112,568

大型取り巻き

HPは焦熱DoT表示*200

Lv.25Lv.30Lv.40Lv.50Lv.80Lv.95Lv.105
モス特異型HP222,600255,400321,200583,800682,200747,800
コ・モスHP23,60029,80069,200
波及10,27211,78714,81717,84726,93731,48234,512
ガーデンHP673,600787,200862,800
シールドスプラウトHP20,20023,600
波及20,18323,588

一覧

表中の数値について

シングル任務

Lv.1HP増
/Lv
Lv.62Lv.100Lv.200
ルイカ、クリオス、ピナリア
タラクサ、ブラナイル
8086009001,700
エルフラ、ラナイラ
ゾエア、ベイト
700715,1007,80014,900
プルテス1138,10012,40023,700
メテフラ1,40014110,00015,40029,500
オクパド14810,50016,20031,000
タキプリ、キエヌス
ウィプレイ
2,10021215,10023,10044,300
ルイカ特異型26418,80028,80055,200
ハコプリ、アルテミー
ラキオラ
28220,00030,80059,000
サイクド、フォアトロ
メテフラ特異型
35325,10038,50073,800
タテプリ
クリオス特異型
ピナリア特異型
タラクサ特異型
エルフラ特異型
42330,00046,10088,400
ミニサーペント
オクパド特異型
キエヌス特異型
タキプリ特異型
サイクド特異型
49435,10053,800103,200
ピナリアAdv.209,000
クリオスAdv.
エルフラAdv.
サイクドAdv.
2,000216,600
ヴァイスワーカー
VWスプレッド
VWスキャッター
70550,00076,800147,300
VWシールド
VWキャノン
84660,00092,200176,800
VWスナイプ1,920136,200209,100401,100
VWソードVWハンマー2,132151,200232,200445,400
サーペント(体節4)3,119221,200
サーペント(体節6)3,824271,200
サーペント(体節10)5,180367,300564,2001,082,200
VWヘヴィレントラー
ポイゾネルモスケプリ
キャリアタートル
54,7725,533392,285602,5001,155,900
セルケトケルベロス
キュクロプスネペンテス
バンブラストリック
リコサアラゴギ
キャリアタートル属性特異型
versus(赤)
7,594538,500827,0001,586,400
オベリスク
┗(ロック部位)
3,304
810?
234,400
57,500
359,800
88,200
690,200
169,200
ヒュドラ3,637396,100759,800
オベリスク特異型
┗(サブコア)
3,804
485
414,300
52,800
794,700
101,400
イーグル・レオ(撤退時)45,0004,545495,000949,500
グリフォン
┗(イーグル・レオ)
50,000
30,000
5,050
3,030
550,000
330,000
1,055,000
633,000
リムルインバス
ウェルウィッチア
5,051550,1001,055,200
リムルインバス特異型55,0005,556605,0001,160,700
バンブラ属性特異型6,086662,8001,271,400
ファルコン6,238679,4001,303,200
ウェルウィッチア属性特異型
ヴェスピナエ
65,0006,565715,0001,371,500
ポイゾネルモス特異型
┗(コ・モス)
65,000
6,000
6,565
606
715,000
66,000
1,371,500
126,600
ヘケト75,0007,575825,0001,582,500
ガーデン
┗(シールドスプラウト)
75,000
2,250
7,575
227
825,000
24,800
1,582,500
47,500
ロサガリカ*186,4578,733951,1001,824,400
versus11,389
~11,392

マルチ任務

EASY
Lv.10
NORMAL
Lv.20
HARD
Lv.40
V-HARD
Lv.55
要撃前座
Lv.60
要撃終点
Lv.70
プクラオ51,20058,600
VWスプレッド35,80060,40079,00085,20097,400
ヴァイスワーカー
VWシールド
28,00042,80072,40094,600102,000116,800
VWスナイプ70,000107,000255,400292,200
VWスキャッター264,600
291,500
VWソード
VWハンマー
84,000128,400306,000
73,500
VWキャノン320,600336,600
ケプリ380,200490,800546,200
VWヘヴィ697,200751,600860,800
サーペント(体節10)283,200412,600930,000
レントラー
ポイゾネルモス
303,200443,200723,000932,8001,002,8001,142,800
オベリスク
┗(ロック部位)
727,800
118,800
950,400
155,400
1,024,800
167,400
1,173,200
191,800
オベリスク特異型
┗(サブコア)
791,200
93,000
979,400
114,800
リムルインバス811,8001,060,7001,143,8001,309,800
リムルインバス特異型
リコサアラゴギ
ネペンテス
893,0001,166,8001,258,0001,440,600
ファルコン541,0001,196,0001,289,4001,476,600
セルケトケルベロス603,6001,264,2001,358,6001,547,200
キャリアタートル1,402,2001,511,8001,731,000
キュクロプス
セルケト属性特異型
1,114,2001,456,0001,569,8001,797,600
1,797,800

HPゲージ本数

境界付近だけ抜粋しています。

シングル

最大HP本数Lv大型
31,00011サーペント(体節4)
43,4005サーペント(体節4)
53,20025サーペント(体節6)
143,60010ケルベロス
155,000321サーペント(体節10)
299,60045リムルインバス特異型
309,400447レントラー
499,60090リムルインバス
500,600557セルケト
747,200100グラヴィファルコン
750,300690ピーフォールvar.
1,038,354110ロサガリカ
1,055,0007200グリフォン
1,368,377190ロサガリカvar.
1,418,9278200ロサガリカvar.
1,582,600200ヘケト
1,961,2009250ヘケト
1,966,100250ブレイズタートル
2,488,40010390エレクファルコン

マルチ

最大HP本数Lv大型
70,000110VWスナイプ
283,20010サーペント(体節10)
303,200210レントラー
893,00040ネペンテス
930,000360サーペント(体節10)
1,797,80070セルケト属性特異型

var.個体

未整理
オリジナルと比較して低lvでのHP底上げ量が大きく、lv上昇に伴うHP増加は緩やかな傾向

A群(元モス属中心)
lv*3,200 + 258,200程度

lvヴァイスHP/100
30ケプリvar.3543
53ポイゾネルモスvar.4279
80ケプリvar.5143
80グラヴィケプリvar.5143
87エレクレントラーvar.5367
92レントラーvar.
アーム
5527
2466
95キャリアタートルvar.5623
95VWヘヴィvar.5623
105リムルインバス特異型var.5943

B群
lv*4,395 + 354,700程度

ガーデンvar.(B群)

lvHP/100芽HP/100波及ダメ
110838223123087
130926125625507
15027927
18031557
19032767
20033977

ピーフォールvar.(B群)

lvHP/100部位HP部位破壊ダメ
14416354000強9421
25464610513
50574512995
80706474805
~77983
15973
90750316966
100794317959
17024908
18025901
19026894
20027887

その他
lv*4,372 + 359,680程度

lvヴァイスHP/100
10セルケトvar.
テイル
4034
861
50セルケトvar.
テイル
5783
1234
70セルケト特異型var.
テイル
6657
1420
80グラヴィセルケト
テイル
7095
1514
90セルケトvar.
テイル
7532
1607
100グラヴィセルケト
テイル
7969
1700

lv*4,326 + 364,100程度

8バンブラvar.3988
40バンブラvar.5372
85バンブラvar.7319
110エレクバンブラvar.8400
170エレクバンブラvar.10996

lv*4,294 + 379,150?

lv*2,995 + 241,650程度

lvヴァイスHP/100
11ウェルウィッチアvar.2746
33サーペントvar.(体節10)3405
43サーペントvar.(体節10)3705
45ウェルウィッチアvar.3765
50フロストインバスvar.3915
53サーペントvar.(体節10)4004
63サーペントvar.(体節10)4304
70ブレイズインバスvar.4514
73サーペントvar.(体節10)4603
83サーペントvar.(体節10)4903
105フロストインバスvar.5562
110リムルインバスvar.5712

グリフォン 本体は↑と同群

lvHP/100分体HP/100
6042142474
7045142650
8048132826
9051133002
10054123178
11057123353

lv*3,792 + 305900?

lvヴァイスHP/100
8ヴェスピナエvar.3363
40ヴェスピナエvar.4576
85ヴェスピナエvar.6283
87エレクウィッチアvar.6359
90ディコトマvar.6472

ポイゾネルモス特異型 本体は↑と同群?

lvHP/100コモスHP/100波及ダメ
50495645822888
70571452826388
80609356328138

ロサガリカvar.
lv*5,055 + 407,927

lvHP浸食1%自壊1%自壊5%
10458,477458422923
20509,027509025451
70761,7777618761738088
80812,3278123
95888,1528882888144407

↑と同群?

lvヴァイスHP/100
95ストリック特異型var.8882

lv*3614 + 291500?

lvヴァイスHP/100
11ファルコンvar.3313
45ファルコンvar.4542
87ブレイズファルコンvar.6060
95ファルコンvar.
VWジェズルvar.
6349
10オベリスクvar.
(カバー)
1732
424
50オベリスクvar.
(カバー)
2496
611
90オベリスクvar.
(カバー)
3259
798
75オベリスク特異型var.
サブコア
3422
428
97オベリスク特異型var.
サブコア
3906
489
75ヒュドラvar.
ヘッド
3316
321
97ヒュドラvar.
ヘッド
3785
367

DEF・耐性・弱点

耐性値はカット率で表記(数字が大きいほど軽減される)
青字…弱点
赤字…耐性
半減&1.5倍以上は太字化

ギア種別弱点/耐性に該当する場合は物理・属性攻撃力の両方に倍率がかかります。
(封鎖宙域に出現するギア種別弱点持ちの大型は該当ギア1.35倍)

これらの値は任務・出現個体ごとに別設定の場合があるので注意。

DEF射撃
射撃
近接
近接
電撃重力
焼夷冷撃
ギア種別弱点/耐性
エネルギー弾実弾斬撃打撃
標準値Lv*8+7000反属性:-1.2
準弱点:-0.6
相性なし:0
同属性:1.0
プラヌ0?00
エルフラ、ラナイラ00
プルテス0.50
メテフラ0.30
オクパド0.5-0.3
タキプリ0.3-0.3ショットギア種:スナイパー最終ダメージx2.1
キエヌス0-0.5
ハコプリ0.8-0.3ショットギア種:スナイパー最終ダメージx1.6
ラキオラ正面00.6-0.3
背後0.80.80相性なし
サイクド0-0.5
タテプリLv*12+60?0.80.7*2
エルフラAdv.0-0.3-0.30
サイクドAdv.-0.30-0.30
プクラオ0.3-0.3ショットギア種:スナイパー最終ダメージx2.1
ヴァイスワーカー
VWスプレッド
0-0.3
VWシールド0.3-0.5
VWスナイプ0.5-1.2
VWハンマー-0.30.3
セルケトLv*9+100?0.5-0.5
キュクロプスLv*13.6+66?00.15
ネペンテス-0.30.4
ヒュドラ1.0
キャリアタートル胴体0.30.5
頭部0-0.5相性なし
オベリスクコア0.8-0.1
ロック部位0.30ショットギア種:スナイパー最終ダメージx0.2
オベリスク特異型コア0.80
サブコア00
DEF雑参考データ
  • セルケト
    DEF:Lv*9+100前後?
    • バッカニアD1 Lv.62
      DEF: 660前後
      物理倍率…射撃:0.5、近接:1.5
    • フルバック左下 Lv.55
      DEF: 595前後
  • キュクロプス(ストーリー・特殊宙域)
    DEF: Lv*13.6+66前後?
    物理倍率…射撃1.0、近接0.85
    • ストーリー任務 Lv.29
      DEF: 460?
    • チューベローズ高速撤退作戦:乙 NORMAL Lv.35
      DEF: 541?
    • 〃HARD Lv.70
      DEF: 1016?
    • 〃VERYHARD Lv.85
      DEF: 1221?
  • タテプリ
    ストーリーと調査任務でかなり設定が異なる?
    DEF:Lv*12+60前後?
    物理倍率…射撃:0.2、近接:0.3
    • スターリングR1? Lv.57
      DEF: 744前後
      二次属性倍率は標準通り
    • ハーミーズ(無属性レア宙域) Lv.47
      DEF: 624前後
      二次属性倍率(電撃、重力、焼夷、冷撃):すべて0.1
  • ロサガリカ
    • 醜と美(LV40): DEF 390 (両手剣・スナイパー・ライフルで測定。物理倍率=1.0と仮定。)

練習ページ/一次属性弱点・耐性メモ

HUDの有効/低減表示

物理・属性の倍率の合計値基準?

  • プルテスへの準弱点射撃(物理x0.5, 属性x1.6) → 表示なし
  • ヒュドラへの弱点射撃(物理x0, 属性x2.2) → 表示なし
  • ファティマNSP ダリヤーイェ・ヌール
    近接攻撃力参照の斬撃属性で間違いないが、有効/低減の表示だけ射撃(EN?)扱いで判定されている様子
    リムルインバスの反射が反応していたらしいので修正漏れ?

ATK

ATK計測

無属性の攻撃を持つヴァイスであれば、以下の手順でおおよその数値が予測できる。

  • 区切りの良いDEFの数値を持つアクトレスを、二人用意する。
    • 計算をシンプルにするため、以下の例ではDEFが1000、2000のアクトレスを用意したものとして進める。
  • 計測対象の攻撃を、それぞれのアクトレスで受けてダメージを確認する。
    • 乱数補正でダメージは上下3%程度ばらけるので、かなりの回数受けて中央値を求める必要あり。
    • 例:要撃エレクネルモスArea1 VWシールド(Lv60) の三点射撃
      DEF:1000 の場合の被ダメージ:395
      DEF:2000 の場合の被ダメージ:235
  • ダメージの差(395-235=160)をDEFの差(2000-1000)で割れば、対象の攻撃のモーション値がわかる。
    • 参考:練習ページ/実測 - ヴァイス - 表内の語句説明 - モーション値
    • 計算しやすいようにDEFの数値を揃えておいたので、単純にダメージ差を1/1000するだけでよい。 → 160/1000=0.16
  • モーション値がわかれば、あとはダメージの計算式「 モーション値 * ( ATK - DEF ) = ダメージ 」に当てはめて、ATKを算出できる。
    (※ここでは無属性の攻撃のみを扱うため、式から属性部分の値を省略している)
  • 上記より、対象の VWシールド Lv60 の射撃ATKは、おおよそ3474と推測できる。
    • おそらくアクトレスと同様、射撃ATK、近接ATK、またギアスキル(もしくはSP的ななにか?チャージ攻撃とか)の持つATKがそれぞれ別の値となっていると思われるので、攻撃の種類ごとに計測の必要がありそう。モーション値についても同様。
区切りの良いDEFを持つアクトレスを用意する方法

基本的には色々なギアを試したり、適当な汎用ギアのレベルを一つずつ上げたりと、地道にやるしか無い。
以下は計測に使ったアクトレスの一例:

  • アナザーやよいLv80、ノーマル専用ギアのトップス・ボトムスともにLv80で、DEFがちょうど2000になる。
  • 星3ヤマダLv60、トップス:MN201/T,Lv30、ボトムス:殺戮機関・プロテシス/B,Phase.3,Lv1/60 でDEFがちょうど1000になる。

一覧

ヴァイスLV属性出現地モーション値ATK属性値
VWシールド23-躍進編 8章 討伐任務: 3件目弾: 0.161245?0
28-陰謀編 3章 討伐任務: 6件目1437?0
38-覚醒編 2章 討伐任務: 9件目1824?0
55-土曜VH 冷酷を統べる者達 Area13211?0
60-要撃対象: ケルベロス Area13456?0
60-要撃対象: エレクネルモス Area1射撃:3474?0
VWスプレッド28-陰謀編 3章 討伐任務: 6件目弾: 0.16+0.281443?0
VWソード60-要撃対象: VWヘヴィ Area1急接近振り下ろし: 0.5近接:6700?0

サイズ(仮)

習熟訓練のタキプリ/TTGを基準として、ロックオンUIの表示が変化する距離の差を表記したもの。
ロックオン対象によっては近接距離が変化することがあるが、この変化が下記と一致しているかどうかについては未確認。

攻撃の命中判定に関係しているかは不明。

-1.2mポイゾネルモス
-1.0mエルフラ、エルフラ特異型、キエヌス、アルテミー、ヴァイスワーカーVWシールドVWスプレッドVWスキャッターVWキャノンVWソード
VWヘヴィVWジェズルレントラーファルコンオベリスク特異型(コア&サブコア)、ウェルウィッチアヘケト、イーグル&レオ&グリフォンヴェスピナエ
-0.5mプラヌ、ルイカ、ピナリア、クリオス、ブラナイル、タラクサ、ラナイラ、オクパド、ゾエア、プルテス、ウィプレイ、フォアトロ、ピナリア特異型、ルイカ特異型、オクパド特異型
±0mタキプリ/TTG、タキプリ、タキプリ特異型、ハコプリ、タテプリ、サイクド、サイクド特異型、サイクドAdv.、ラキオラ、ミニサーペント、ヴァイスセルベート、
シールドスプラウト(ガーデン)、サーペント(体節4)、ケルベロスリムルインバスピーフォール
+0.5mポイゾネルモス特異型(本体&コ・モス)、ディコトマ
+1.0mメテフラ、メテフラ特異型、キャリアタートル(頭部)、キャリアタートル属性特異型(ネーブルユニット)、ヘッド(ヒュドラヒュドラ・クリサリス)、
セルケト特異型/TTG、セルケト属性特異型キュクロプスキュクロプス・クリサリスversus
+1.2mヒュドラ(本体)
+1.5mケプリネペンテスリコサアラゴギロサガリカ
+2.0mバンブラストリック
+3.0mヒュドラ・クリサリス(本体)
+4.0mガーデン(本体)
+7.5mキャリアタートル(胴体)、キャリアタートル属性特異型(胴体)

コメント

  • おお!詳細な調査ありがとうございます。特に耐性情報は個別ページにも欲しいですね。 -- 2022-11-09 (水) 23:11:38
  • ちょうど自分も調べてました、色々と書きかけですが(練習ページ/実測)。個体差で耐性に差があると思われるので一応メモしておいたほうが良さそうですね。 -- 2022-11-09 (水) 23:42:28
  • 雑談板のやり取りをまとめて、ATKの部分を書き足してみました。間違い等ありましたらご指摘お願いします。 -- 2023-08-10 (木) 00:10:14
  • あんまりゲームと直接関係ない、それこそ蛇足的疑問なんですが サーペントの弾出すアンテナみたいな部位って公式で脚って言われてるんですかね(体節〇→脚〇対の書き換えを見て) -- 2023-11-05 (日) 17:46:40
    • 戦闘教練だと「体節の左右側面」ぐらいしか言及はないですね。頭と尾を除いた部分を体節として4,6,10で普通に通じそうなので戻しておきます。 -- 気の迷いで記述弄った人? 2023-11-05 (日) 18:04:42

*1 自壊ダメージ=MHPの1%,1%,5%,5%,10%,10%,10%,…
小数点以下切り捨て

*2 ハーミーズ宙域の無属性個体はすべて0.9