ケイティの再演習

Last-modified: 2020-11-30 (月) 18:38:49

イベント概要

  • 初回(2016/05/06~2016/06/02)
  • 復刻期間
    • 1回目(2019/01/10~2019/02/07)
    • 2回目(2020/11/19~2020/12/17、神級EX追加)

初回~復刻1回目

討伐数合計ボーナス

これまでの討伐数合計で入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

  • 入手できる結晶のカケラの合計:60個
  • 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体

必要討伐数(結晶のカケラ)

ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000

必要討伐数(聖霊)

※復刻

ボーナス討伐数
小祝福の聖霊アレグリア1000
金の聖霊ニナ2000
白金の聖霊セリア30007000
黒の聖霊フローリカ40008000
聖霊女王グラディス5000
小祝福の聖霊フロイデ600010000
技強化の聖霊クリスティア9000

※初回

ボーナス討伐数
金の聖霊ニナ100040007000
白金の聖霊セリア200050008000
黒の聖霊フローリカ300060009000
技強化の聖霊クリスティア10000

討伐数効率

討伐数が上級で200以上、極級で375以上、神級で534以上を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる

ステージ名カリスマ討伐数換算
15303540
初級15100200266300
上級30300375450
極級40500533
神級45600

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。

必要討伐数

※復刻

※初回

ボーナス討伐数
聖霊女王100
戦術教官ケイティ300
プラチナアーマー400
魔水晶x50500
神聖結晶x3600

「神級EX」の追加

ミッション中の討伐した数にボーナスが加算され累計討伐数の報酬獲得までの効率がよくなり、
敵の数が増加した数の分だけ「1回での最高討伐数」に新たな報酬を追加しております。
 
※ボーナスの加算につきましては、倒した数に×1.3倍の討伐数ボーナスがかかり、
 すべての敵を倒すと討伐数に×1.5倍のボーナス倍率がかかります。
 
※神級EXでは同名ユニットの同時編成はできませんのでご注意ください。

討伐数合計ボーナス

※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。

必要討伐数

ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ100ごとに獲得(2000体まで)
200ごとに獲得(2000体以降)
小祝福金聖霊アレグリア500
金聖霊ニナ1000
プラチナアーマー150045008000
白金聖霊セリア200040007000
黒聖霊フローリカ250050007500
小祝福白金聖霊フロイデ30006000
30000G3500
聖霊女王グラディス55008500
60000G6500
技強化聖霊クリスティア9000
90000G9500
小祝福黒聖霊ファラハ10000

討伐数効率

討伐数が上級で200以上、極級で400以上、神級で563以上、神級EXで580以上を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる

ステージ名カリスマ討伐数換算
1530354050
初級15100200233266
上級30300350400
極級35500457
神級40600
神級EX50752

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定数以上になった時にそれぞれ1度だけ入手できます。

ルール

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 時間経過によるコスト回復なし

大討伐ミッション/共通ルール

  • 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)

データ

ステージデータ

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし7010なし
030100
上級30なしなし6010なし
040300
極級40なしなし6010なし
050500
神級45なしなし5010なし
050600
以下復刻2回目で追加
神級EX50なしなし5010なし
050501

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
王子【英魂】
近接
人間
物理2000全体
発生
神級EX
第一形態
全敵の攻撃力と防御力20%増加
HPが0になると第二形態に移行
王子【ケラウノス】
遠距離
人間
魔法
同時
1000全体
弾発生
移動
神級EX
第二形態
全敵の攻撃力と防御力20%増加
5体まで同時に攻撃
射程が非常に長い
HPが0になると第三形態に移行
王子【巨像】
遠距離
人間
物理
単体
5000全体
弾発生
移動
神級EX
第三形態
全敵の攻撃力と防御力20%増加
人間/天使属性への攻撃力1.2倍
射程が非常に長い
HPが0になると第四形態に移行
王子【英雄王】
遠距離
人間
物理
同時
3000全体
弾発生
移動
神級EX
第四形態
全敵の攻撃力と防御力50%増加
ケイティ(覚醒)
近接
人間
物理1600全体
発生
神級EX
ナナリー(覚醒)
遠距離
人間
物理
単体
780x7全体
弾発生
移動
神級EX
エクス(覚醒)
近接
人間
物理2000全体
発生
神級EX
一定範囲内の敵ユニットの防御力2倍
敵全体のHPが徐々に回復
ニコル(覚醒)
遠距離
人間
物理
範囲
1000全体
弾発生
移動
神級EX
コーネリア(覚醒)
近接
人間
物理2400全体
発生
神級EX
アンデッド/デーモン属性への攻撃力1.8倍
ヘイオス(覚醒)
近接
人間
物理2800全体
発生
神級EX
一定範囲内のユニットから攻撃を受けると反撃
(攻撃力の半分の貫通ダメージ)
ルフレ(覚醒)
-
人間
---神級EX
攻撃を行わない
敵ライトエレメンタルの攻撃力と防御力1.5倍
ライトエレメンタル
遠距離貫通
範囲
同時
500全体
弾発生
移動
神級EX
3体まで同時に攻撃
操屍人
近接
アンデッド
物理1600全体
発生
神級EX
HPが0になると自爆
遠距離
アンデッド
貫通
範囲
3200全体-
弾発生27
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ

その他の敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
神獣エインヘリヤル
(分身体/鎧兵)
近接
神獣
アーマー
アンデッド
物理65000600030000全体146
発生32
神級EX
神獣エインヘリヤル
(分身体/射手)
遠距離
神獣
物理
単体
48000900x345020全体60
弾発生28
移動20
神級EX
ハイアーチャー
遠距離
獣人
物理
単体
48004501000全体83
弾発生13
移動60
神級EX
メイジアーマー(白)
遠距離
人間
アーマー
魔法
同時
1000060070020全体121
発生30
移動60
神級EX
ミスリルゴーレム
近/遠
ゴーレム
近:物理
遠:物理
範囲
36000近:5200
遠:3500x2
350060近:全体266
発生76

遠:全体178
弾発生65
移動80
神級EX
HP99%以下で遠距離攻撃を使用開始
ブロック中は近接攻撃を行う
射程が長い
移動速度が遅い
デーモン(赤)
近接
デーモン
物理12000100015050全体72
発生26
神級EX
デーモンレディ
近接
デーモン
物理12000120050070全体74
発生25
神級EX
アークデーモン(白)
遠距離
デーモン
物理
単体
24000200015060全体71
弾発生24
移動35
神級EX
雷爪キョンシー
遠距離
アンデッド
魔法
単体
2400030030025全体46
弾発生13
移動20
神級EX

ネームド:初級~神級

出現数1~101

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
リーゼロッテ
近接
人間
物理5760 (初級)
6240 (上級)
6720 (極級)
7200 (神級)
216 (初級)
234 (上級)
252 (極級)
270 (神級)
2000全体76
発生12
初級~神級
ケイティ
近接
人間
物理4320 (初級)
4680 (上級)
5040 (極級)
5400 (神級)
201 (初級)
218 (上級)
235 (極級)
252 (神級)
500全体61
発生7
初級~神級

出現数101~300

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
メメント
遠距離
人間
魔法
単体
4680 (上級)
5040 (極級)
5400 (神級)
200500全体83
弾発生34
移動50
上級~神級
エリザ
遠距離
人間
魔法
単体
4680 (上級)
5040 (極級)
5400 (神級)
45010010全体126
弾発生21
移動80
上級~神級
リュリュ
遠距離
人間
魔法
単体
3120 (上級)
3360 (極級)
3600 (神級)
5005010全体103
弾発生15
移動80
上級~神級
サラサ
遠距離
人間
物理
単体
4680 (上級)
5040 (極級)
5400 (神級)
45015010全体81
弾発生15
移動60
上級~神級

出現数301~500

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
リーンベル
遠距離
人間
物理
単体
8400 (極級)
9000 (神級)
70030020全体66
弾発生19
移動30
極級~神級
スキル時
ビエラ(覚醒)
遠距離
人間
物理
単体
8400 (極級)
9000 (神級)
10002000全体55
弾発生19
移動30
極級~神級
スキル時
ベアトリカ
遠距離
人間
物理
単体
5040 (極級)
5400 (神級)
500800全体126
弾発生9
移動100
極級~神級
アネリア(覚醒)
遠距離
人間
魔法
同時
6720 (極級)
7200 (神級)
3502000全体126
弾発生9
移動100
極級~神級
スキル時
サブリナ
遠距離
人間
物理
単体
4200 (極級)
4500 (神級)
300500全体126
弾発生9
移動100
極級~神級
エーテル
近接
人間
物理1680 (極級)
1800 (神級)
168 (極級)
180 (神級)
15010全体41
発生8
極級~神級
1回まで復活
ニコラウス
近接
人間
物理2520 (極級)
2700 (神級)
294 (極級)
315 (神級)
20010全体41
発生8
極級~神級
1回まで復活
セラ
近接
人間
物理10080 (極級)
10800 (神級)
504 (極級)
540 (神級)
40015全体41
発生8
極級~神級
1回まで復活
フラメル
近接
人間
物理8400 (極級)
9000 (神級)
588 (極級)
630 (神級)
50010全体41
発生8
極級~神級
1回まで復活
フェルミ
近接
人間
物理16800 (極級)
18000 (神級)
756 (極級)
810 (神級)
60010全体41
発生8
極級~神級
1回まで復活
エレット
近接
人間
物理5040 (極級)
5400 (神級)
294 (極級)
315 (神級)
30010全体41
発生8
極級~神級
1回まで復活

出現数501~600

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
グローリア
近接
人間
物理9000 (神級)720 (神級)3000全体84
発生14
神級
HP50%以下でスキル状態
遠距離
人間
物理
同時
700全体90
弾発生40
移動40
HP50%以下 スキル時
リタ
遠距離
人間
物理
単体
5400 (神級)2808020全体53
弾発生7
移動30
神級
ホルエス
遠距離
人間
魔法
単体
10800 (神級)ブロック時:500
非ブロック時:250
4000全体43
発生10
移動25
神級
スキル時
非ブロック時は攻撃力半減
シャルロット
遠距離
人間
魔法
単体
4500 (神級)ブロック時:500
非ブロック時:250
1500全体4②
弾発生9
移動25
神級
スキル時
非ブロック時は攻撃力半減
サキ
遠距離(連)
人間
物理
単体
9000 (神級)70030010全体18
弾発生1
移動1
神級
スキル時
ナギ
遠距離(連)
人間
物理
単体
9000 (神級)110030010全体26
弾発生11
移動1
神級
スキル時
オデット
遠距離
人間
魔法
範囲
2700 (神級)300200全体81
弾発生16
移動50
神級
ガラニア
遠距離
人間
魔法
範囲
7200 (神級)3603025全体76
弾発生21
移動40
神級
ロロネ
近接
人間
物理16200 (神級)1800 (神級)00全体79
発生29
神級
スキル時
イメリア
近接
人間
物理16200 (神級)1260 (神級)9000全体79
発生37
神級
スキル時
ライラ
近接
人間
物理22500 (神級)1980 (神級)00全体79
発生37
神級
スキル時
ファー(飛行)
遠距離
飛行
物理
単体
9000 (神級)50050015全体52
弾発生13
移動30
神級
ファー
近接物理33750 (神級)2250 (神級)130015全体102
発生7
神級
スキル時
ナタク(飛行)
遠距離
飛行
物理
単体
10800 (神級)40090015全体51
弾発生8
移動30
神級
ナタク(覚醒)
近接物理50625 (神級)1687 (神級)250015全体102
発生7
神級
スキル時
メトゥス
遠距離
人間
魔法
単体
27000 (神級)170025020全体83
弾発生29
移動50
神級
スキル時
暗黒騎士
近接
アーマー
物理33750 (神級)1687 (神級)60020全体101
発生7
神級
HP50%以下でスキル発動
遠距離
アーマー
物理
単体
1500全体56
弾発生6
移動40
HP50%以下 スキル時

ネームド:神級EX

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
アンナ(軍服)
-
人間
-8000-1200-攻撃を行わない
敵王子の攻撃力と防御力50%増加
ステラ(覚醒)
無差別
飛行
人間
物理
単体
224009001500全体46
発生7
移動46
移動速度がやや速い
攻撃時も移動を停止しない
リディ(覚醒)
無差別
飛行
人間
物理
単体
1960010003500全体46
発生7
移動46
移動速度がやや速い
攻撃時も移動を停止しない
エスタ(覚醒)
無差別
飛行
人間
物理
単体
2940012003000全体46
発生7
移動46
移動速度がやや速い
攻撃時も移動を停止しない
ベルニス(覚醒)
近接
人間
アーマー
物理60000160022000全体51
発生12
ジェリウス(覚醒)
近接
人間
アーマー
物理520002200160060全体62
発生20
メルアビス(覚醒)
遠距離魔法
単体
70000150035020全体83
弾発生21
移動50
敵アンデッドの数に応じて攻撃力と防御力アップ
(アンデッド属性の敵1体につき+10%)
エフネ
遠距離
デーモン
魔法
単体
24000120016030全体76
弾発生9
移動45
2回まで復活
復活する度に能力が強化
300002000520401回復活後
400003300960602回復活後
ハルモニア
近接
デーモン
物理20000120080020全体64
発生20
2回まで復活
復活する度に能力が強化
2500024001500301回復活後
4000040002500502回復活後
エスネア(覚醒)
遠距離
デーモン
魔法
同時
3000080032030全体71
弾発生26
移動45
2回まで復活
復活する度に能力が強化
3600015001080401回復活後
4400022001920602回復活後
イングリッド(覚醒)
遠距離
人間
魔法
単体
90000180070020全体44
弾発生11
移動25
一定範囲内のユニットの魔法耐性を50%減少
アンリ(覚醒)
遠距離
人間
魔法
単体
2600013005010全体55
弾発生14
移動30
エステル(覚醒)
遠距離
人間
魔法
範囲
60000300025025全体76
弾発生21
移動40
全味方ユニットの魔法耐性を70%減少
オリヴィエ(覚醒)
近接魔法400001800030全体15
発生10
物理攻撃を100%回避
ラピス
-
デーモン
-48000-65040-攻撃を行わない
一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(60ダメージ/0.1s=秒間600ダメージ)
リヴル
-
デーモン
-24000-8030-攻撃を行わない
一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(45ダメージ/0.1s=秒間450ダメージ)
ヴェルティ
-
人間
-30000-10030-攻撃を行わない
一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(45ダメージ/0.1s=秒間450ダメージ)
アイラ
-
デーモン
-28000-10030-攻撃を行わない
一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(20ダメージ/0.1秒=秒間200ダメージ)
継続ダメージの範囲が非常に広い
ランファ
遠距離
アンデッド
貫通
単体
5000011001000全体43
弾発生12
移動25
ウェンディ(覚醒)
遠距離
人間
貫通
範囲
同時
10000020007000全体66
弾発生10
移動45
レイメイ(覚醒)
遠距離
アンデッド
貫通
同時
4600080020010全体43
弾発生12
移動25
3体まで同時に攻撃
スーシェン(覚醒)
遠距離
アンデッド
貫通
同時
80000180060010全体43
弾発生10
移動25
3体まで同時に攻撃
HPが0になると自爆
貫通
範囲
7200全体-
弾発生83
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ

 
補正 初級:0.6 上級:0.65 極級:0.7 神級:0.75 神級EX:2.0

個別補正

一般兵
個別補正難易度補正値
ソルジャー初級0.9
アーチャー初級0.9
ヘビーアーマー(黒)初級0.7
上級0.8
ローグ初級0.8
上級0.9
山賊初級0.8
上級0.9
ペガサスライダー初級0.8
上級0.9
スケルトンソルジャー(赤盾)上級0.9
キャバリア上級0.7
ネームド
個別補正難易度補正値
ナギ初級~神級1.5
ファー初級~神級1.5
ナタク初級~神級1.5
暗黒騎士初級~神級1.5
上記以外初級~神級1.2

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意

あらすじ

数と強さを増す魔物たちに対抗するべく、再びケイティが演習を開催!
戦果を上げ、報酬を手に入れましょう!

導入部・解説

ケイティ

突然ですが王子、
我が軍を総動員しての大演習の開催を進言します!
魔物たちは、以前に比べその数と強さを増し、
あまつさえ戦術すら駆使する始末です。
今後、これまでよりも更に激しく
困難な戦いが私達を待っていることは明白です。
もちろん、
我が軍も成長していることは間違いありません。
様々な種族や生い立ちを持つ者から、
多種多様なスキルと武具を操る方々が仲間となり、
少し前では考えられない程に私達の軍は強くなりました。
ですが、新たなる力の獲得は、
同時に新たな災いの源ともなります。
今はまだ何も起きていませんが、新兵の流入や、
山賊海賊といった方々の素行や心構えの弛み、
異種間の見えざる不和など、懸念事項は少なくありません。
無法者達への正規訓練の実施や、風紀の維持並びに
強化を意図した講習などは常日頃行ってはいますが、
それだけでは対処困難な事案が眼前に迫っているのです。
だからこそ、今再びの大演習なのです!
互いに仲間であることを再認識し、
同じ志の許に集ったのだという結束力を高めることで、
連携の強化を目指し、戦力の底上げを図ります。
どうでしょうか……王子?
異論は……ありませんか?
はい!
ありがとうございます、王子。
では今回の演習の説明をさせていただきます。
まず、今回の演習では、
『大討伐ミッション』
という演習方式をとらせていただきます。
大討伐ミッションは、
通常のミッションといくつか異なる点がありますので、
注意して頂きますようお願い致します。
まず大討伐ミッションは
『敵を撃破すること』
それだけが目的となります。
ライフが0になってもクリアとなりますので、
それまでに倒した敵の数は全てカウントされ
最終的な戦果として記録されます。
つまり、自軍の被害を抑えるよりも
いかに多くの敵を倒すかが重要となります。
また、大討伐ミッションでは
出撃コストは時間経過では回復しませんので、
その点に留意した編成と采配も重要になります。
ですので、『援軍要請』のスキルを持つ兵士や、
出撃コストを増加させる能力を備えたワルキューレ等を
出撃メンバーに編入させることをお勧めします。
最後に、敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることはできませんので、
この点にもご注意ください。
王子……この度は、
私からの急な申し出に賛同して頂き、
本当にありがとうございます。
実りのある演習となることを
心から願っています
それではこれより、
『大討伐ミッション』を開始いたします!

神級EX

1:開始時

ケイティ

――王子、王国軍は以前と比べ、
より大きく、精強な軍となりました。
しかし、以前の大演習の時以上に、
今後は規律と、相互の繋がりが重要となってきます。
何しろ我々の軍は、もはや王国だけに留まりません。
世界各国、全ての国々と共闘し、
次の千年の平和を勝ち取らねばならないのです。

ソラス

――そこで、今回は「英傑の塔」の、
幻影による戦士の再現を用いることになりました。
誰もが知る、最も強き者との戦いを、
協力して切り抜けることで、
練度と絆はさらに高まることでしょう。

アンナ

ところで、誰もが知る最も強き者とは……?

ケイティ

……最も強き者、
そう聞いて思い浮かべるのは誰ですか?

ソラス

きっと、同じ人のことを思い浮かべると思いますよ?

アンナ

最も、強い……誰もが知る……あっ!

王子

…………?



ソラス

そういうわけです♪
この先にいるあの王子君の幻は、
これから戦う最強の敵という訳ですよ!
なので王子君、今回は皆を率いて、
王子君の幻影と戦ってもらいます!

ケイティ

そして、王子が率いるとなれば、
敵として立ちはだかるのは王国軍そのものです。
王国軍と王国軍の激突、
この大演習を乗り切る事で、
さらに練度と絆を高めていきましょう。
それでは王子、準備はよろしいですか?
大演習、対王国軍戦――はじめっ!

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攻略

初級

上級

極級

神級

神級EX

神級以下とはまったく異なる敵構成で、名有りユニットが多数出現する。
歩行グラ初実装のキャラもいるので、見ておいてもいいかもしれない。

開幕から出現している王子は、最初はエインヘリヤル装備で、倒すたびにケラウノスヘカトンケイル英雄王、と装備を切り替えて復活する。早着替え
王子の攻撃は全体的に長射程・高火力なので、脆いユニットが狙われないよう気をつけたい。
特に長射程でマルチ攻撃のケラウノスは対策を打ちにくいが、HPが低めなので時止めからの集中砲火などで速攻を掛けるのもよい。

その他の強敵は主に
ナナリー→エクス(防御強化)→メルアビス→ハルモニア→イングリッド(魔耐低下)→コーネリア→エステル(魔耐低下)→オリヴィエ(物理回避)→ラピス→ウェンディ&ルフレ→スーシェン
の順にやってくる。
オリヴィエ対策の魔法or貫通攻撃要員を忘れずに。
また、ウェンディ以降は貫通マルチ攻撃がガンガン飛んでくるので耐えながらの殴り合いは難しい。長射程スキルで一方的に攻撃するか、ライトエレメンタルが攻撃してこないうちに速攻で排除したい。

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  • 召喚チケット -- 2020-11-30 (月) 18:38:49
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