イベント概要
- 初回(2016/05/06~2016/06/02)
- 復刻期間
- 1回目(2019/01/10~2019/02/07)
- 2回目(2020/11/19~2020/12/17、神級EX追加)
- 3回目(2023/09/28~2023/10/26)
討伐数合計ボーナス
これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。
- 入手できる結晶のカケラの合計:60個
- 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、技1体
ボーナス | 討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
600 | 700 | 800 | 900 | 1,000 | |
1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | |
1,600 | 1,700 | 1,800 | 1,900 | 2,000 | |
2,200 | 2,400 | 2,600 | 2,800 | 3,000 | |
3,200 | 3,400 | 3,600 | 3,800 | 4,000 | |
4,200 | 4,400 | 4,600 | 4,800 | 5,000 | |
5,200 | 5,400 | 5,600 | 5,800 | 6,000 | |
6,200 | 6,400 | 6,600 | 6,800 | 7,000 | |
7,200 | 7,400 | 7,600 | 7,800 | 8,000 | |
8,200 | 8,400 | 8,600 | 8,800 | 9,000 | |
9,200 | 9,400 | 9,600 | 9,800 | 10,000 |
ボーナス | 討伐数 | ||
---|---|---|---|
金聖霊ニナ | 1000 | 4000 | 7000 |
白金聖霊セリア | 2000 | 5000 | 8000 |
黒聖霊フローリカ | 3000 | 6000 | 9000 |
技強化聖霊クリスティア | 10000 |
入手できる結晶のカケラの合計:60個
入手できる聖霊の合計:金1体、白2体、黒2体、女王1体、技1体、小祝福(金)1体、小祝福(白金)2体
ボーナス | 討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
600 | 700 | 800 | 900 | 1,000 | |
1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | |
1,600 | 1,700 | 1,800 | 1,900 | 2,000 | |
2,200 | 2,400 | 2,600 | 2,800 | 3,000 | |
3,200 | 3,400 | 3,600 | 3,800 | 4,000 | |
4,200 | 4,400 | 4,600 | 4,800 | 5,000 | |
5,200 | 5,400 | 5,600 | 5,800 | 6,000 | |
6,200 | 6,400 | 6,600 | 6,800 | 7,000 | |
7,200 | 7,400 | 7,600 | 7,800 | 8,000 | |
8,200 | 8,400 | 8,600 | 8,800 | 9,000 | |
9,200 | 9,400 | 9,600 | 9,800 | 10,000 |
ボーナス | 討伐数 | |
---|---|---|
小祝福金聖霊アレグリア | 1000 | |
金聖霊ニナ | 2000 | |
白金聖霊セリア | 3000 | 7000 |
黒聖霊フローリカ | 4000 | 8000 |
聖霊女王グラディス | 5000 | |
小祝福白金聖霊フロイデ | 6000 | 10000 |
技強化聖霊クリスティア | 9000 |
※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。
ボーナス | 合計討伐数 | ||
---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100ごとに獲得(2000体まで) | ||
200ごとに獲得(2000体以降) | |||
小祝福金聖霊アレグリア | 500 | ||
金聖霊ニナ | 1000 | ||
プラチナアーマー | 1500 | 4500 | 8000 |
白金聖霊セリア | 2000 | 4000 | 7000 |
黒聖霊フローリカ | 2500 | 5000 | 7500 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 3000 | 6000 | |
30000G | 3500 | ||
聖霊女王グラディス | 5500 | 8500 | |
60000G | 6500 | ||
技強化聖霊クリスティア | 9000 | ||
90000G | 9500 | ||
小祝福黒聖霊ファラハ | 10000 |
討伐数効率
※消費カリスマ変更後の情報募集
以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。
- 上級…200以上 極級…400以上 神級…563以上 神級EX…580以上
難易度 | 消費 カリスマ | カリスマあたりの討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 15 | 18 | 20 | 25 | ||
初級 | 8 | 100 | 200 | 233 | 266 | |
上級 | 15 | - | 300 | 350 | 450 | |
極級 | 18 | - | 500 | 563 | ||
神級 | 20 | - | 600 | |||
神級EX | 25 | - | 752 |
1回の最高討伐数ボーナス
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に、それぞれ1度だけ入手できます。
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
聖霊女王グラディス | 100 |
戦術教官ケイティ | 300 |
プラチナアーマー | 400 |
魔水晶x50 | 500 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 600 |
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
戦術教官ケイティ | 100 |
プラチナアーマー | 200 |
小祝福金聖霊アレグリア | 300 |
魔水晶x50 | 400 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 500 |
小祝福黒聖霊ファラハ | 600 |
召喚チケット | 752 |
復刻2回目以降
「神級EX」の追加
神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。
「3倍討伐」の追加
カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。
ルール
赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
- 時間経過によるコスト回復なし
- 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
- くぐつ使い、ヴァンパイアロード、ヴァンパイアプリンセス、イモータルプリンセス、魔神、各種トークンなど回復を受け付けないユニットは対象外。
- クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
- 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
- ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)
データ
ステージデータ
ステージ名 | カリ スマ | ライフ | 敵の数 |
---|---|---|---|
初期コスト | 出撃数 | ||
初級 出現敵数:100 | 8 | 30 | 100 |
70 | 10 | ||
上級 出現敵数:300 | 15 | 40 | 300 |
60 | 10 | ||
極級 出現敵数:500 | 20 | 50 | 500 |
60 | 10 | ||
神級 出現敵数:600 | 23 | 50 | 600 |
50 | 10 | ||
神級EX 出現敵数:501 | 25 | 50 | 501 |
50 | 10 | ||
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
王子【英魂】 | 近接 人間 | 物理 | 100000 | 2000 | 1200 | 25 | 全体49 発生8 | 神級EX 第一形態 HPが0になると第二形態に移行 全敵ユニットの攻撃力と防御力20%増加 麻痺、即死無効 |
王子【ケラウノス】 | 遠距離 人間 | 魔法 同時 | 60000 | 1000 | 1500 | 20 | 全体38 弾発生16 移動20 | 神級EX 第二形態 HPが0になると第三形態に移行 全敵ユニットの攻撃力と防御力20%増加 5体まで同時に攻撃 射程が非常に長い 麻痺、即死無効 |
王子【巨像】 | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 160000 | 5000 | 600 | 0 | 全体101 弾発生25 移動60 | 神級EX 第三形態 HPが0になると第四形態に移行 全敵ユニットの攻撃力と防御力20%増加 人間/天使属性への攻撃力1.2倍 射程が非常に長い 麻痺、即死無効 |
王子【英雄王】 | 遠距離 人間 | 物理 同時 | 120000 | 3000 | 1800 | 15 | 全体63 弾発生11 移動45 | 神級EX 第四形態 全敵ユニットの攻撃力と防御力50%増加 即死無効 |
ケイティ(覚醒) | 近接 人間 | 物理 | 80000 | 1600 | 700 | 0 | 全体29 発生6 | 神級EX |
ナナリー(覚醒) | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 80000 | 780x7 | 400 | 0 | 全体43 弾発生7 移動15 | 神級EX |
エクス(覚醒) | 近接 人間 | 物理 | 120000 | 2000 | 1000 | 15 | 全体37 発生5 | 神級EX 一定範囲内の敵ユニットの防御力2倍 敵全体のHPが徐々に回復 |
ニコル(覚醒) | 遠距離 人間 | 物理 範囲 | 60000 | 1000 | 200 | 0 | 全体51 弾発生16 移動30 | 神級EX |
コーネリア(覚醒) | 近接 人間 | 物理 | 120000 | 2400 | 4800 | 50 | 全体32 発生11 | 神級EX アンデッド/デーモン属性への攻撃力1.8倍 |
ヘイオス(覚醒) | 近接 人間 | 物理 | 120000 | 2800 | 2400 | 20 | 全体32 発生9 | 神級EX 一定範囲内の攻撃に対して反撃 (攻撃力の半分の貫通ダメージ) |
ルフレ(覚醒) | - 人間 | - | 60000 | - | 350 | 20 | - | 神級EX 攻撃を行わない 敵ライトエレメンタルの攻撃力と防御力1.5倍 |
ライトエレメンタル | 遠距離 | 貫通 範囲 同時 | 8000 | 500 | 240 | 0 | 全体53 弾発生14 移動30 | 神級EX 3体まで同時に攻撃 |
操屍人 | 近接 アンデッド | 物理 | 8000 | 1600 | 250 | 10 | 全体116 発生57 | 神級EX HPが0になると自爆 麻痺無効 |
遠距離 アンデッド | 貫通 範囲 | 3200 | 全体- 弾発生27 移動- | 自爆時 自身の周囲にダメージ |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソルジャー | 近接 人間 | 物理 | 810(初級) 975(上級) 1050(極級) 1125(神級) 3000(神級EX) | 162 (初級) 195(上級) 210(極級) 225(神級) 600(神級EX) | 50 | 0 | 全体66 発生7 | 初級~神級EX |
山賊 | 近接 人間 | 物理 | 1536(初級) 872(上級) 2240(極級) 2400(神級) | 105(初級) 125(上級) 154(極級) 165(神級) | 40 | 0 | 全体81 発生25 | 初級~神級 |
ローグ(女) | 近接 人間 | 物理 | 960(初級) 1170(上級) 1400(極級) 1500(神級) 4000(神級EX) | 62(初級) 75(上級) 91(極級) 97(神級) 260(神級EX) | 100 | 0 | 全体27 発生3 | 移動速度が速い |
アーチャー | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 594(初級) 715(上級) 770(極級) 825(神級) | 250 | 50 | 0 | 全体83 弾発生13 移動60 | 初級~神級 |
ヘビーアーマー(黒) | 近接 人間 アーマー | 物理 | 1260(初級) 1560(上級) 2100(極級) 2250(神級) 12000(神級EX) | 210(初級) 260(上級) 350(極級) 375(神級) 1400(神級EX) | 300 | 0 | 全体86 発生20 | 初級~神級EX |
ペガサスライダー | 無差別 飛行 人間 | 物理 単体 | 350(初級) 426(上級) 511(極級) 547(神級) 3000(神級EX) | 250(初級) 250(上級) 250(極級) 250(神級) 500(神級EX) | 80 | 20 | 全体36 発生10 移動36 | 初級~神級EX 移動速度が速い 攻撃時も移動を停止しない |
キャバリア | 近接 人間 | 物理 | 1137(上級) 1750(極級) 1875(神級) 5000(神級EX) | 273(上級) 420(極級) 450(神級) 1200(神級EX) | 200 | 5 | 全体80 発生20 | 上級~神級 移動速度が速い |
パイレーツ | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 975(上級) 1050(極級) 1125(神級) | 200 | 80 | 0 | 全体126 弾発生9 移動100 | 上級~神級 移動速度が遅い 射程が長い |
ウィッチ | 遠距離 人間 | 魔法 単体 | 585(上級) 630(極級) 675(神級) | 150 | 20 | 5 | 全体83 弾発生13 移動60 | 上級~神級 |
メイジ(黒) | 遠距離 人間 | 魔法 範囲 | 585(上級) 630(極級) 675(神級) | 200 | 20 | 5 | 全体79 弾発生13 移動60 | 上級~神級 |
スケルトンソルジャー(赤盾) | 近接 アンデッド | 物理 | 1170(上級) 1400(極級) 1500(神級) | 187(上級) 224(極級) 240(神級) | 140 | 0 | 全体81 発生7 | 移動速度が遅い |
雪だるま(赤) | 近接 | 物理 | 780(上級) 840(極級) 900(神級) | 162(上級) 175(極級) 187(神級) | 50 | 0 | 全体83 発生7 | 上級~神級 悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍 悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍 吹雪/猛吹雪中も移動速度が減少しない |
雪だるま(青) | 遠距離 | 魔法 単体 | 780(上級) 840(極級) 900(神級) | 200 | 20 | 0 | 全体86 弾発生14 移動30 | 上級~神級EX 悪天候:吹雪 攻撃力1.3倍 悪天候:猛吹雪 攻撃力1.5倍 吹雪/猛吹雪中も移動速度が減少しない |
足軽 | 近接 人間 | 物理 | 1050(極級) 1125(神級) | 140(極級) 150(神級) | 100 | 10 | 全体73 発生6 | 極級~神級 |
ムササビ忍者 | - 飛行 人間 | - | 7(極級) 7(神級) | - | 40 | 10 | - | 極級~神級 攻撃を行わない 移動速度がやや速い |
忍者 | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 630(極級) 675(神級) | 200 | 30 | 10 | 全体29 弾発生5 移動10 | 極級~神級 移動速度が速い |
水兵(剣) | 近接 人間 | 物理 | 2100(極級) 2250(神級) | 350(極級) 375(神級) | 100 | 0 | 全体77 発生7 | 極級~神級 |
水兵(銃) | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 2100(極級) 2250(神級) | 300 | 100 | 0 | 全体60 弾発生10 移動40 | 極級~神級 射程が長い |
山賊頭 | 近接 人間 | 物理 | 2100 | 450 | 100 | 0 | 全体81 発生14 | 神級 |
スケルトンランサー | 近接 アンデッド | 物理 | 2250(神級) 6000(神級EX) | 450(神級) 1200(神級EX) | 220 | 0 | 全体91 発生21 | |
神獣エインヘリヤル (分身体/鎧兵) | 近接 神獣 アンデッド アーマー | 物理 | 65000 | 6000 | 3000 | 0 | 全体146 発生37 | 神級EX 麻痺、即死無効 |
神獣エインヘリヤル (分身体/射手) | 遠距離 神獣 アンデッド | 物理 単体 | 48000 | 900x3 | 450 | 20 | 全体60 弾発生28 移動20 | 神級EX 麻痺、即死無効 |
ローグ(男) | 近接 人間 | 物理 | 9000 | 260 | 150 | 0 | 全体27 発生3 | 神級EX 移動速度が速い |
ハイアーチャー | 遠距離 獣人 | 物理 単体 | 4800 | 450 | 100 | 0 | 全体83 弾発生13 移動60 | 神級EX |
メイジアーマー(白) | 遠距離 人間 アーマー | 魔法 同時 | 10000 | 600 | 700 | 20 | 全体121 弾発生32 移動60 | 神級EX |
ミスリルゴーレム | 近/遠 ゴーレム | 近:物理 遠:物理 範囲 | 36000 | 近:5200 遠:3500x2 | 3500 | 60 | 近:全体266 発生77 遠:全体178 弾発生66 移動80 | 神級EX HP99%以下で遠距離攻撃開始 射程が長い 移動速度が遅い |
ダークエルフメイジ | 遠距離 | 魔法 単体 | 6000 | 600 | 80 | 50 | 全体126 弾発生82 移動15 | 神級EX |
デーモン(赤) | 近接 デーモン | 物理 | 12000 | 1000 | 150 | 50 | 全体72 発生26 | 神級EX |
デーモンレディ | 近接 デーモン | 物理 | 12000 | 1200 | 500 | 70 | 全体74 発生25 | 神級EX |
アークデーモン(白) | 遠距離 デーモン | 物理 単体 | 24000 | 2000 | 150 | 60 | 全体71 弾発生24 移動35 | 神級EX |
雷爪キョンシー | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 24000 | 300 | 150 | 25 | 全体46 弾発生13 移動20 | 神級EX |
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リーゼロッテ | 近接 人間 | 物理 | 5760 (初級) 6240 (上級) 6720 (極級) 7200 (神級) | 216 (初級) 234 (上級) 252 (極級) 270 (神級) | 200 | 0 | 全体76 発生12 | 初級~神級 |
ケイティ | 近接 人間 | 物理 | 4320 (初級) 4680 (上級) 5040 (極級) 5400 (神級) | 201 (初級) 218 (上級) 235 (極級) 252 (神級) | 50 | 0 | 全体61 発生7 | 初級~神級 |
メメント | 遠距離 人間 | 魔法 単体 | 4680 (上級) 5040 (極級) 5400 (神級) | 200 | 50 | 0 | 全体83 弾発生34 移動50 | 上級~神級 |
エリザ | 遠距離 人間 | 魔法 単体 | 4680 (上級) 5040 (極級) 5400 (神級) | 450 | 100 | 10 | 全体126 弾発生21 移動80 | 上級~神級 |
リュリュ | 遠距離 人間 | 魔法 単体 | 3120 (上級) 3360 (極級) 3600 (神級) | 500 | 50 | 10 | 全体103 弾発生15 移動80 | 上級~神級 |
サラサ | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 4680 (上級) 5040 (極級) 5400 (神級) | 450 | 150 | 10 | 全体81 弾発生15 移動60 | 上級~神級 |
リーンベル | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 8400 (極級) 9000 (神級) | 700 | 300 | 20 | 全体66 弾発生19 移動30 | 極級~神級 スキル時 |
ビエラ(覚醒) | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 8400 (極級) 9000 (神級) | 1000 | 200 | 0 | 全体55 弾発生19 移動30 | 極級~神級 スキル時 |
ベアトリカ | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 5040 (極級) 5400 (神級) | 500 | 80 | 0 | 全体126 弾発生9 移動100 | 極級~神級 |
アネリア(覚醒) | 遠距離 人間 | 魔法 同時 | 6720 (極級) 7200 (神級) | 350 | 200 | 0 | 全体126 弾発生9 移動100 | 極級~神級 スキル時 |
サブリナ | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 4200 (極級) 4500 (神級) | 300 | 50 | 0 | 全体126 弾発生9 移動100 | 極級~神級 |
エーテル | 近接 人間 | 物理 | 1680 (極級) 1800 (神級) | 168 (極級) 180 (神級) | 150 | 10 | 全体41 発生8 | 極級~神級 1回まで復活 |
ニコラウス | 近接 人間 | 物理 | 2520 (極級) 2700 (神級) | 294 (極級) 315 (神級) | 200 | 10 | 全体41 発生8 | 極級~神級 1回まで復活 |
セラ | 近接 人間 | 物理 | 10080 (極級) 10800 (神級) | 504 (極級) 540 (神級) | 400 | 15 | 全体41 発生8 | 極級~神級 1回まで復活 |
フラメル | 近接 人間 | 物理 | 8400 (極級) 9000 (神級) | 588 (極級) 630 (神級) | 500 | 10 | 全体41 発生8 | 極級~神級 1回まで復活 |
フェルミ | 近接 人間 | 物理 | 16800 (極級) 18000 (神級) | 756 (極級) 810 (神級) | 600 | 10 | 全体41 発生8 | 極級~神級 1回まで復活 |
エレット | 近接 人間 | 物理 | 5040 (極級) 5400 (神級) | 294 (極級) 315 (神級) | 300 | 10 | 全体41 発生8 | 極級~神級 1回まで復活 |
グローリア | 近接 人間 | 物理 | 9000 (神級) | 720 (神級) | 300 | 0 | 全体84 発生14 | 神級 HP50%以下でスキル状態 |
遠距離 人間 | 物理 同時 | 700 | 全体90 弾発生40 移動40 | HP50%以下 スキル時 | ||||
リタ | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 5400 (神級) | 280 | 80 | 20 | 全体53 弾発生7 移動30 | 神級 |
ホルエス | 遠距離 人間 | 魔法 単体 | 10800 (神級) | ブロック時:500 非ブロック時:250 | 400 | 0 | 全体43 発生10 移動25 | 神級 スキル時 非ブロック時は攻撃力半減 |
シャルロット | 遠距離 人間 | 魔法 単体 | 4500 (神級) | ブロック時:500 非ブロック時:250 | 150 | 0 | 全体4② 弾発生9 移動25 | 神級 スキル時 非ブロック時は攻撃力半減 |
サキ | 遠距離(連) 人間 | 物理 単体 | 9000 (神級) | 700 | 300 | 10 | 全体18 弾発生1 移動1 | 神級 スキル時 |
ナギ | 遠距離(連) 人間 | 物理 単体 | 9000 (神級) | 1100 | 300 | 10 | 全体26 弾発生11 移動1 | 神級 スキル時 |
オデット | 遠距離 人間 | 魔法 範囲 | 2700 (神級) | 300 | 20 | 0 | 全体81 弾発生16 移動50 | 神級 |
ガラニア | 遠距離 人間 | 魔法 範囲 | 7200 (神級) | 360 | 30 | 25 | 全体76 弾発生21 移動40 | 神級 |
ロロネ | 近接 人間 | 物理 | 16200 (神級) | 1800 (神級) | 0 | 0 | 全体79 発生29 | 神級 スキル時 |
イメリア | 近接 人間 | 物理 | 16200 (神級) | 1260 (神級) | 900 | 0 | 全体79 発生37 | 神級 スキル時 |
ライラ | 近接 人間 | 物理 | 22500 (神級) | 1980 (神級) | 0 | 0 | 全体79 発生37 | 神級 スキル時 |
ファー(飛行) | 遠距離 飛行 | 物理 単体 | 9000 (神級) | 500 | 500 | 15 | 全体52 弾発生13 移動30 | 神級 |
ファー | 近接 | 物理 | 33750 (神級) | 2250 (神級) | 1300 | 15 | 全体102 発生7 | 神級 スキル時 |
ナタク(飛行) | 遠距離 飛行 | 物理 単体 | 10800 (神級) | 400 | 900 | 15 | 全体51 弾発生8 移動30 | 神級 |
ナタク(覚醒) | 近接 | 物理 | 50625 (神級) | 1687 (神級) | 2500 | 15 | 全体102 発生7 | 神級 スキル時 |
メトゥス | 遠距離 人間 | 魔法 単体 | 27000 (神級) | 1700 | 250 | 20 | 全体83 弾発生29 移動50 | 神級 スキル時 |
暗黒騎士 | 近接 アーマー | 物理 | 33750 (神級) | 1687 (神級) | 600 | 20 | 全体101 発生7 | 神級 HP50%以下でスキル発動 |
遠距離 アーマー | 物理 単体 | 1500 | 全体56 弾発生6 移動40 | HP50%以下 スキル時 | ||||
アンナ(軍服) | - 人間 | - | 8000 | - | 120 | 0 | - | 攻撃を行わない 敵王子の攻撃力と防御力50%増加 |
ステラ(覚醒) | 無差別 飛行 人間 | 物理 単体 | 22400 | 900 | 150 | 0 | 全体46 発生7 移動46 | 移動速度がやや速い 攻撃時も移動を停止しない |
リディ(覚醒) | 無差別 飛行 人間 | 物理 単体 | 19600 | 1000 | 350 | 0 | 全体46 発生7 移動46 | 移動速度がやや速い 攻撃時も移動を停止しない |
エスタ(覚醒) | 無差別 飛行 人間 | 物理 単体 | 29400 | 1200 | 300 | 0 | 全体46 発生7 移動46 | 移動速度がやや速い 攻撃時も移動を停止しない |
ベルニス(覚醒) | 近接 人間 アーマー | 物理 | 60000 | 1600 | 2200 | 0 | 全体51 発生12 | 神級EX |
ジェリウス(覚醒) | 近接 人間 アーマー | 物理 | 52000 | 2200 | 1600 | 60 | 全体62 発生20 | 神級EX |
メルアビス(覚醒) | 遠距離 | 魔法 単体 | 70000 | 1500 | 350 | 20 | 全体83 弾発生21 移動50 | 敵アンデッド系の数だけ自身の攻防アップ (1体につき10%増加) |
エフネ | 遠距離 デーモン | 魔法 単体 | 24000 | 1200 | 160 | 30 | 全体79 弾発生9 移動45 | 神級EX 2回まで復活 復活する度に能力が強化 |
30000 | 2000 | 520 | 40 | 1回復活後 | ||||
40000 | 3300 | 960 | 60 | 2回復活後 | ||||
ハルモニア | 近接 デーモン | 物理 | 20000 | 1200 | 800 | 20 | 全体64 発生20 | 神級EX 2回まで復活 復活する度に能力が強化 |
25000 | 2400 | 1500 | 30 | 1回復活後 | ||||
40000 | 4000 | 2500 | 50 | 2回復活後 | ||||
エスネア(覚醒) | 遠距離 デーモン | 魔法 同時 | 30000 | 800 | 320 | 30 | 全体71 弾発生16 移動45 | 神級EX 2回まで復活 復活する度に能力が強化 |
36000 | 1500 | 1080 | 40 | 1回復活後 | ||||
44000 | 2200 | 1920 | 60 | 2回復活後 | ||||
イングリッド(覚醒) | 遠距離 人間 | 魔法 単体 | 90000 | 1800 | 700 | 20 | 全体44 弾発生11 移動25 | 神級EX 一定範囲内のユニットの魔法耐性を50%減少 |
パーシス | 遠距離 人間 | 物理 範囲 | 12000 | 400 | 70 | 0 | 全体157 弾発生27 移動120 | 神級EX |
リカルド | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 12000 | ブロック時:400 非ブロック時:200 | 200 | 10 | 全体44 弾発生11 移動25 | 非ブロック時は攻撃力が半減 |
アンリ(覚醒) | 遠距離 人間 | 魔法 単体 | 26000 | 1300 | 50 | 10 | 全体55 弾発生14 移動30 | 神級EX |
エステル(覚醒) | 遠距離 人間 | 魔法 範囲 | 60000 | 3000 | 250 | 25 | 全体76 弾発生21 移動40 | 神級EX 全味方ユニットの魔法耐性を70%減少 |
オリヴィエ(覚醒) | 近接 | 魔法 | 40000 | 1800 | 0 | 30 | 全体15 発生10 | 神級EX 物理攻撃を100%回避 |
ラピス | - デーモン | - | 48000 | - | 650 | 40 | - | 神級EX 攻撃を行わない 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (60ダメージ/0.1s=秒間600ダメージ) |
リヴル | - デーモン | - | 24000 | - | 80 | 30 | - | 神級EX 攻撃を行わない 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (45ダメージ/0.1s=秒間450ダメージ) |
ヴェルティ | - 人間 | - | 30000 | - | 100 | 30 | - | 神級EX 攻撃を行わない 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (45ダメージ/0.1s=秒間450ダメージ) |
アイラ | - デーモン | - | 28000 | - | 100 | 30 | - | 神級EX 攻撃を行わない 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (20ダメージ/0.1秒=秒間200ダメージ) 継続ダメージの範囲が非常に広い |
リッカ | 遠距離 人間 機械 | 物理 単体 | 40000 | 900 | 660 | 0 | 全体21 弾発生6 移動5 | 神級EX |
ランファ | 遠距離 アンデッド | 貫通 単体 | 50000 | 1100 | 100 | 0 | 全体43 弾発生12 移動25 | 神級EX |
ウェンディ(覚醒) | 遠距離 人間 機械 | 貫通 範囲 同時 | 100000 | 2000 | 700 | 0 | 全体66 弾発生10 移動45 | 神級EX |
レイメイ(覚醒) | 遠距離 アンデッド | 貫通 同時 | 46000 | 800 | 200 | 10 | 全体43 弾発生12 移動25 | 神級EX 3体まで同時に攻撃 |
スーシェン(覚醒) | 遠距離 アンデッド | 貫通 同時 | 80000 | 1800 | 600 | 10 | 全体43 弾発生10 移動25 | 神級EX 3体まで同時に攻撃 HPが0になると自爆 |
貫通 範囲 | 7200 | 全体- 弾発生83 移動- | 自爆時 自身の周囲にダメージ |
補正 初級:0.6 上級:0.65 極級:0.7 神級:0.75 神級EX:2.0
一般兵 | ||
---|---|---|
個別補正 | 難易度 | 補正値 |
ソルジャー | 初級 | 0.9 |
アーチャー | 初級 | 0.9 |
ヘビーアーマー(黒) | 初級 | 0.7 |
上級 | 0.8 | |
ローグ | 初級 | 0.8 |
上級 | 0.9 | |
山賊 | 初級 | 0.8 |
上級 | 0.9 | |
ペガサスライダー | 初級 | 0.8 |
上級 | 0.9 | |
スケルトンソルジャー(赤盾) | 上級 | 0.9 |
キャバリア | 上級 | 0.7 |
ネームド | ||
個別補正 | 難易度 | 補正値 |
ナギ | 初級~神級 | 1.5 |
ファー | 初級~神級 | 1.5 |
ナタク | 初級~神級 | 1.5 |
暗黒騎士 | 初級~神級 | 1.5 |
上記以外 | 初級~神級 | 1.2 |
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
数と強さを増す魔物たちに対抗するべく、再びケイティが演習を開催! 戦果を上げ、報酬を手に入れましょう!
ケイティ
突然ですが王子、 我が軍を総動員しての大演習の開催を進言します!
魔物たちは、以前に比べその数と強さを増し、 あまつさえ戦術すら駆使する始末です。
今後、これまでよりも更に激しく 困難な戦いが私達を待っていることは明白です。
もちろん、 我が軍も成長していることは間違いありません。
様々な種族や生い立ちを持つ者から、 多種多様なスキルと武具を操る方々が仲間となり、 少し前では考えられない程に私達の軍は強くなりました。
ですが、新たなる力の獲得は、 同時に新たな災いの源ともなります。
今はまだ何も起きていませんが、新兵の流入や、 山賊海賊といった方々の素行や心構えの弛み、 異種間の見えざる不和など、懸念事項は少なくありません。
無法者達への正規訓練の実施や、風紀の維持並びに 強化を意図した講習などは常日頃行ってはいますが、 それだけでは対処困難な事案が眼前に迫っているのです。
だからこそ、今再びの大演習なのです!
互いに仲間であることを再認識し、 同じ志の許に集ったのだという結束力を高めることで、 連携の強化を目指し、戦力の底上げを図ります。
どうでしょうか……王子? 異論は……ありませんか?
はい! ありがとうございます、王子。
では今回の演習の説明をさせていただきます。
まず、今回の演習では、 『大討伐ミッション』 という演習方式をとらせていただきます。
大討伐ミッションは、 通常のミッションといくつか異なる点がありますので、 注意して頂きますようお願い致します。
まず大討伐ミッションは 『敵を撃破すること』 それだけが目的となります。
ライフが0になってもクリアとなりますので、 それまでに倒した敵の数は全てカウントされ 最終的な戦果として記録されます。
つまり、自軍の被害を抑えるよりも いかに多くの敵を倒すかが重要となります。
また、大討伐ミッションでは 出撃コストは時間経過では回復しませんので、 その点に留意した編成と采配も重要になります。
ですので、『援軍要請』のスキルを持つ兵士や、 出撃コストを増加させる能力を備えたワルキューレ等を 出撃メンバーに編入させることをお勧めします。
最後に、敵を倒してもEXPやゴールド、 ドロップ品を手に入れることはできませんので、 この点にもご注意ください。
王子……この度は、 私からの急な申し出に賛同して頂き、 本当にありがとうございます。
実りのある演習となることを 心から願っています
それではこれより、 『大討伐ミッション』を開始いたします!
ケイティ
――王子、王国軍は以前と比べ、 より大きく、精強な軍となりました。
しかし、以前の大演習の時以上に、 今後は規律と、相互の繋がりが重要となってきます。
何しろ我々の軍は、もはや王国だけに留まりません。 世界各国、全ての国々と共闘し、 次の千年の平和を勝ち取らねばならないのです。
ソラス
――そこで、今回は「英傑の塔」の、 幻影による戦士の再現を用いることになりました。
誰もが知る、最も強き者との戦いを、 協力して切り抜けることで、 練度と絆はさらに高まることでしょう。
アンナ
ところで、誰もが知る最も強き者とは……?
ケイティ
……最も強き者、 そう聞いて思い浮かべるのは誰ですか?
ソラス
きっと、同じ人のことを思い浮かべると思いますよ?
アンナ
最も、強い……誰もが知る……あっ!
王子
…………?
ソラス
そういうわけです♪ この先にいるあの王子君の幻は、 これから戦う最強の敵という訳ですよ!
なので王子君、今回は皆を率いて、 王子君の幻影と戦ってもらいます!
ケイティ
そして、王子が率いるとなれば、 敵として立ちはだかるのは王国軍そのものです。
王国軍と王国軍の激突、 この大演習を乗り切る事で、 さらに練度と絆を高めていきましょう。
それでは王子、準備はよろしいですか? 大演習、対王国軍戦――はじめっ!
敵王子は倒されると3回まで復活し、 復活するたび、以下の順で 装備を変更します。 1.王子【英魂】(登場時) 2.王子【ケラウノス】 3.王子【巨像】 4.王子【英雄王】 (1/2)
敵王子がいる間は全ての敵の 攻防がアップします。 王子【巨像】は人間、天使系の味方に 与えるダメージがアップします。 王子【英雄王】時は、 敵攻防アップの効果量が 大きくなります。 (2/2)
アンナがいる間は、 敵王子の攻撃力と 防御力がアップします。
エクスがいる間は 全ての敵のHPが 徐々に回復します。 また、エクスの 周囲にいる敵は 防御力が上昇します。
メルアビスはスケルトンがいる間、 攻撃力と防御力がアップします。 また、スケルトンの数に応じて 効果が重複します。
ハルモニア、エスネア、エフネは、 倒されるとその場で復活します。 2回まで復活し、 復活するたびに強くなります。
イングリッドは一定範囲内の ユニットの魔法耐性を 70%ダウンさせます。
コーネリアはアンデッド、 デーモン(ハーフ含まず)系の 味方ユニットに対する ダメージがアップします。
ヘイオスはブロックされると、 周囲の味方ユニットに対して 短射程の反撃を行うように なります。
エステルがいる間は、 全ての味方ユニットの 魔法耐性が 70%ダウンします。
オリヴィエは、 全ての物理攻撃を回避します。
ルフレがいる間、 ライトエレメンタルの攻防が アップします。 ライトエレメンタルは、 ルフレの周囲にいる間は 遠距離攻撃を行いません。
スーシェンと、 紫色のオーラをまとった キョンシー(操屍人)は、 倒されると周囲のユニットに ダメージを与えます。
攻略
初級
上級
極級
神級
神級EX
神級以下とはまったく異なる敵構成で、名有りユニットが多数出現する。
歩行グラ初実装のキャラもいるので、見ておいてもいいかもしれない。
開幕から出現している王子は、最初はエインヘリヤル装備で、倒すたびにケラウノス→ヘカトンケイル→英雄王、と装備を切り替えて復活する。早着替え
王子の攻撃は全体的に長射程・高火力なので、脆いユニットが狙われないよう気をつけたい。
特に長射程でマルチ攻撃のケラウノスは対策を打ちにくいが、HPが低めなので時止めからの集中砲火などで速攻を掛けるのもよい。
その他の強敵は主に
ナナリー→エクス(防御強化)→メルアビス→ハルモニア→イングリッド(魔耐低下)→コーネリア→エステル(魔耐低下)→オリヴィエ(物理回避)→ラピス→ウェンディ&ルフレ→スーシェン
の順にやってくる。
オリヴィエ対策の魔法or貫通攻撃要員を忘れずに。
また、ウェンディ以降は貫通マルチ攻撃がガンガン飛んでくるので耐えながらの殴り合いは難しい。
長射程スキルで一方的に攻撃するか、ライトエレメンタルが攻撃してこないうちに速攻で排除したい。
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- 召喚チケット -- 2020-11-30 (月) 18:38:49