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戦術教官ケイティ

Last-modified: 2019-06-23 (日) 11:50:33

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ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
戦術教官ケイティ
戦術教官
ケイティ
ソルジャーLv179815212302107防御力+55援軍要請II-
Lv501130235183
ソルジャーチーフLv11136236184031310防御力+132
防御力+66
援軍要請III
Lv601469299243
ソルジャー
エリート
Lv11307292243031310防御力+132
防御力+66
援軍要請III全員の防御力アップ【小】
Lv801939411298援軍要請・防勢
コマンダーLv113073272640
+3
3118防御力+132
防御力+66
援軍要請III全員の防御力アップ【小】
Lv992091480336援軍要請・防勢

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒 ※2019/06/20 好感度ボーナス変更後の画像募集
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第二覚醒 コマンダー
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スキル Edit

クラスチェンジ前 Edit

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
援軍要請II
一覧
出撃コストが10回復134-22.7---
233-22.0---
332-21.3---
431-20.7---
530-20.0---
補足
効果は発動時に即発生。
オーラは2秒間持続、再動カウント開始はその後から。

■スキル所持キャラクター
(未CC) 兵士長ユリアン、☆戦術教官ケイティ、★副官アリア
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クラスチェンジ後 Edit

(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
援軍要請III
一覧
出撃コストが15回復139-26.019.5--
238-25.319.0--
337-24.718.5--
436-24.018.0--
535-23.317.5--
補足
効果は発動時に即発生。
オーラは2秒間持続、再動カウント開始はその後から。

■スキル所持キャラクター
(CC後)兵士長ユリアン、☆戦術教官ケイティ、★副官アリア
(変化なし) 用兵家ジェローム剣の聖女ゼノビア、★帝国兵長リーゼロッテ、■年賀の教官ケイティ
       ちびケイティちびゼノビア

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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後援軍要請・防勢出撃コストが20回復し
40秒防御力1.8倍
30秒20.0秒
覚醒前援軍要請III出撃コストが15回復35秒23.3秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
全員の防御力アップ【小】出撃メンバーにいるだけで
全員の防御力が2%上昇
戦術教官ケイティ出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+2%)

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
下級ソルジャー2体までの敵を足止めできる攻撃速度
ソルジャー系へのバフ
ソルジャー
ソルジャーチーフ3体までの敵を足止めできる
ソルジャーエリート攻撃速度はソルジャーチーフより速くなる
コマンダー3体までの敵を足止めできる
配置中のみ、全ユニットの攻撃力と防御力+3%、魔法耐性+3
コスト-2
ウォリアー3体までの敵を足止めできる
以下がそれぞれ20%の確率で発動
・攻撃後の硬直なし
・敵の攻撃を完全に無効化する

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄ヘビーアーマー
  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆4金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ソルジャーチーフの宝珠1個
  • 200,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆6常闇の聖霊
  • ソルジャーチーフの宝珠1個
  • 200,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%私も王子に仕えるものとしてきっちりとお役目を果たします
15%恋愛感情なんて……戦いには必要ありません!
30%教官といえど、王子の足手まといにはなりません。イベント1
50%恋愛感情は戦いには不要とわかっているのに……。
60%あなたはこの国の王子。だけど……。
80%もう!これじゃ仕事が手につかない……!
100%王子の愛情を、もっと感じさせてください。イベント2
副官今は私があなたの副官ですからね。王子、ご指示をお願いします。
130%……王子? 王子? ふふ、可愛らしい寝顔ですね。
150%王子、お目覚めの時間ですよ。そろそろ訓練の時間ですからね。

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
戦術教官ケイティ戦術教官の教え230450405[15]17/07/12コスト回復なし
動画

iOS版の画像 Edit

覚醒前
第一覚醒
第二覚醒

雑感 Edit

  • 長所
    早期に確定入手できる。
    防御重視で同職中でも特に高い。
    第二覚醒はコマンダーに分岐し、コストが2低下(下限8)・微量ではあるが配置全体バフを獲得する。優秀な派生なので優先して第二覚醒を行いたい。
    S覚醒の回復量が20なので1回援軍して撤退する場合にも優秀。
  • 短所
    2体目以降の入手手段が不定期のイベント報酬しかないのでコスト下げが絆頼り。
    攻撃が低いので漏らしやすい。