ストーリー 
体内を進む一行の前に、魔軍に囚われし少女の姿が⋯⋯。 体力を奪う胃酸の猛威を切り抜け、踊り子の少女を救い出せ! <胃酸:HPに継続ダメージ> |
データ 
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
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77 | 1210 (15.71) | 6045 (78.51) | 10 [110] | ![]() 海賊マウロ[36] EXP:245 | ![]() 王国兵士レオ[36] EXP:245 | ![]() 魔界魔術師ネヴィン[36] EXP:245+30 | ![]() 踊り子シャルキー | 敵の防御力アップ 敵の魔法耐性アップ | 「魔蝿の謀略」 クリアで出現 胃酸:HPに継続ダメージ |
敵ユニット 
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
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ダークエレメンタル(中)![]() | 遠距離 | 貫通 範囲 | 4000 4000 | 330 | 50 150 | 0 | 全体51 弾発生11 移動20 | |
インプ![]() | 近接 デーモン | 物理 | 2000 2000 | 200 200 | 200 600 | 50 75 | 発生34 全体12 | |
レッサーデーモン(鞭)![]() | 近接 デーモン | 物理 | 2700 2700 | 350 | 70 210 | 40 60 | 全体45 発生14 | 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
アークデーモン(黒)![]() | 近接 デーモン | 物理 | 15000 15000 | 1000 1000 | 150 450 | 90 135 | 全体94 発生25 | |
アークデーモン(白)![]() | 遠距離 デーモン | 物理 単体 | 10000 10000 | 1000 | 150 450 | 60 90 | 全体71 弾発生24 移動35 | |
合体デーモン(緑)![]() | 近接 デーモン | 物理 | 6000 6000 | 500 500 | 150 450 | 50 75 | 全体72 発生26 | 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) |
合体デーモン(黒)![]() | 遠距離 デーモン | 物理 単体 | 6000 6000 | 700x2 | 350 1050 | 60 90 | 全体68 弾発生24 移動30 | |
デーモンレディ![]() | 近接 デーモン | 物理 | 6000 6000 | 600 | 500 1500 | 70 105 | 全体74 発生25 | |
フライデーモン(赤)![]() | 遠距離(1) 飛行 デーモン | 物理 単体 | 2000 2000 | 600 | 350 1050 | 60 90 | 全体18 弾発生17 移動- | 武器あり 攻撃を行うと武器なし形態に移行 |
![]() | - 飛行 デーモン | - | - | - | 武器なし 攻撃を行わない | |||
フライデーモン(黒)![]() | 遠距離 飛行 デーモン | 物理 単体 | 2000 2000 | 900 | 800 2400 | 80 120 | 全体78 弾発生17 移動50 | |
デーモンメイジ![]() | 近/遠 デーモン | 近:物理 遠:魔法 範囲 | 30000 30000 | 近: 2000 2000 遠: 400 | 350 1050 | 70 105 | 近:全体71 発生20 遠:全体93 弾発生26 移動60 | |
デーモン剣士![]() | 近/遠 デーモン | 近:物理 遠:魔法 同時 | 40000 40000 | 近: 2200 2200 遠: 900 | 350 1050 | 70 105 | 近:全体86 発生22 遠:全体43 弾発生31 移動10 | |
グレーターデーモン(素手)![]() | 近接 デーモン | 物理 | 30000 30000 | 1200 1200 | 150 450 | 40 60 | 全体74 発生23 | |
グレーターデーモン![]() | 近接 デーモン | 近:物理 遠:魔法 単体 | 52000 52000 | 近: 5000 5000 遠: 1500 1500 | 150 450 | 40 60 | 近:全体123 発生44 遠:全体126 弾発生77 移動50 | 移動速度が速い |
グレーターデーモン(飛行)![]() | 遠距離 飛行 デーモン | 魔法 同時 | 45000 45000 | 800 | 150 450 | 40 60 | 全体98 弾発生39 移動60 |
補正 通常:1.0 ★4チャレンジ:1.0
防御力補正 ★4チャレンジ:3.0
魔法耐性補正 ★4チャレンジ:1.5
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略 
解説 
<胃酸:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが75ずつ減少)>
胃酸は毒マップと同じ扱い。風水使いの配置でダメージを軽減でき、毒を無効化できるユニットはダメージを受けない。
継続ダメージは0.5秒ごとに75と非常に大きい。開幕早々にインプが攻めてくるので、コストが溜まるまではヒーラー不在で継続ダメージと敵の攻撃に耐えなければならない。
毒無効でコストの軽いユニットがいると序盤の展開が楽になる。
中盤以降は右上からダークエレメンタル、さらに左からはデーモン剣士やグレーターデーモンなどの大物もやってくる。
範囲やマルチ攻撃の使い手が多いので、役目を終えたユニットは撤退させて風神の娘フーコなどの少数精鋭で挑みたい。隠密ユニットも有効。
★4チャレンジ 
敵の防御力と魔法耐性が増加する。