風神の娘フーコ

Last-modified: 2023-09-18 (月) 20:34:11

初期
※サマー「風雲の浴衣フーコ」、ちび「ちびフーコ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
風神の娘フーコ
風神の娘フーコ
風伯Lv1319563422100
300
120
4843攻撃力+108
防御力+108
射程+17
旋風-
Lv704774947327
風神Lv1500999337600
300
126
126
5348攻撃力+108
防御力+119*
射程+17
旋風防御力アップ
Lv9056671070400狂風
シナツヒコLv1*5259*1200*47000
300
126
126
5348攻撃力+108
防御力+119*
射程+17
旋風防御力アップ
Lv9965881452536狂風

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第一覚醒 第二覚醒 シナツヒコ

完全成長時の画像

第一覚醒 ※飛行属性追加後の画像募集中
第一覚醒

第二覚醒 シナツヒコ
第二覚醒 シナツヒコ

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
旋風ブロック数+1 防御力X倍
射程0.4倍になるが
範囲内の敵全てを同時に攻撃
効果時間無限
11.344-29.022.0--
21.443-28.421.5--
31.542-27.721.0--
41.641-27.120.5--
51.740-26.420.0--
61.939-25.719.5--
72.038-25.119.0--
82.037-24.418.5--
92.136-23.818.0--
102.335-23.117.5--
補足
範囲攻撃ではなく短射程マルチロック

■所持ユニット
風神の娘フーコちびフーコ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後狂風ブロック数+2 防御力2.5倍
射程0.4倍になるが範囲内の敵全てを同時に攻撃(射程120)
効果時間無限
50秒25.0秒
覚醒前旋風ブロック数+1 防御力2.3倍
射程0.4倍になるが範囲内の敵全てを同時に攻撃(射程120)
効果時間無限
35秒17.5秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
防御力アップ防御力が上昇する機甲騎士フィー
帝国重装砲兵ゲオルグ
風神の娘フーコ
孫権(覚醒前)
シルバーLv55
足軽頭サノスケ
鋼鉄の女レアン
帝国騎士ルークス
帝国魔鎧兵ルーテ
防御力1.1倍、ユニット画面は適用済み

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
風伯通常時は空を飛び長射程の鈍足物理攻撃
スキルで地上に降りる
風神
シナツヒコ通常時は空を飛び長射程の鈍足物理攻撃
スキルで地上に降りる
攻撃後の待ち時間を短縮
全敵から受けるダメージ20%軽減
全敵とあるが軽減するのは物理・魔法ダメージのみ
下限ダメージは変わらず敵攻撃力の10%が通る
風鬼通常時は空を飛び長射程の鈍足物理攻撃
スキルで地上に降りる
出撃人数に含まれず範囲内全敵に
鈍足物理攻撃を行うトークンを使役

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トークン

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
風神(幻影)
風神(幻影)
風鬼Lv1251540415200
200
8-出撃人数に含まれない
射程内同時攻撃
鈍足攻撃
Lv994000800300

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%仲間に入れてくれてありがとう。皆のために何でも協力するよ。
15%父様のしたことの償いは娘の私がしなくちゃ……。
30%王子、疲れたなら私の雲で休んでいいよ。イベント1
50%はぁ……砂糖入りの紅茶、すっごく美味しい……♪
60%過去を忘れて笑うなんて……。そんなの……私には無理だよ。
80%どうして優しくしてくれるの?私……風神の娘なのに……。
100%父様、私は明日に向かうね。大好きな、王子と一緒に……。イベント2
130%こっちの国のお菓子は甘いものが多いんだね……♪
150%王子の腕の中、ほっとする。雲に揺られてる時みたいな気分。
副官王子、今日はどこに行こうか?私の雲で送ってあげるよ?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
狂風に舞う砂塵305[27]2020/08/13出撃時の初期HP減少:大

雑感

緊急ミッション「風神の娘」で登場したプラチナの風伯。
重コストではあるが、コストに見合う高い性能を有しており、イベユニ限定攻略動画では白の皇帝悪魔召喚士ヴェルティらと並び使用率が高い。
無・微課金王子は復刻の際には優先して確保しておこう。

耐久力に振ったステータスとスキルの持ち主で、SL1でもミスリルゴーレムを抱えるのに十分。
通常時の長射程300鈍足攻撃は意外に独自な特性で馬鹿にならない。
スキル中の鈍足+周囲攻撃の合わせ技により高い殲滅力を発揮できる。

2017/10/12に第一覚醒が実装。
コスト+5と大幅に増加する割にHP以外のステの伸びは控えめ

2018/04/26にスキル覚醒実装。
倍率が0.2倍増加し、ブロック数も2ブロックになる。
防御力は王子込みで1352→1470に上昇するが、2ブロックになるため抱え過ぎや麻痺敵が多いマップでは注意。
逆に2ブロックになることで範囲攻撃がより効果的になる可能性はある。お好みで選ぼう。
また、初動も伸びてしまうのでフーコの点火を急ぐ場面が多い場合はスキル覚醒した場合はその戦法が破綻する可能性がある。