ストーリー
レヴィアタンの心臓を目指す王子達の前に魔神ベルゼビュートの配下が姿を現す。 飛来する魔蝿達の目的とは……。 |
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
77 | 1205 (15.65) | 6030 (78.31) | 10 [132] |
×2 王国魔術師ロイ[36] EXP:245 |
×1 弓兵アルス[36] EXP:245 |
×3 魔界魔術師ネヴィン[36] EXP:245+30 |
弓兵ダニエラ | 味方ユニットが小人化 | 「蟻巣食う喉元」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ベルゼビュートの配下(幼虫) | 近接 デーモン | 物理 | 12000 9600 | - | 100 | 0 | 全体- 発生- | HP0か一定時間経過で変身後に移行 |
ベルゼビュートの配下 | - 飛行 デーモン | - | 6000 4800 | - | 800 | 50 | - | 変身後 攻撃を行わない 一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (10ダメージ/0.16s=秒間60ダメージ) |
魔神ベルゼビュート(蛹) | 近接 デーモン | 物理 | 30000 24000 | 2000 1600 | 800 | 50 | 全体161 発生27 | HPが0になると羽化形態に移行 一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (10ダメージ/0.16s=秒間60ダメージ) 麻痺、即死無効 |
魔神ベルゼビュート(羽化) | 近接 デーモン | 物理 | 50000 40000 | 2000 1600 | 800 | 50 | 全体81 発生17 | 一定範囲内のユニットの攻撃力を70%減少 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (10ダメージ/0.16s=秒間60ダメージ) 麻痺、即死無効 |
アシッドスライム(青) | 無差別 | 物理 単体 | 8000 6400 | 450 | 500 | 60 | 全体35 発生16 移動10 | |
アシッドスライム(緑) | 無差別 | 魔法 単体 | 8000 6400 | 350 | 2200 | 0 | 全体35 発生16 移動10 | |
アシッドスライム(黒) | 無差別 | 物理 単体 | 30000 24000 | 800 | 800 | 60 | 全体35 発生16 移動10 | |
魔界アリ(青/小) | 近接 インセクト | 物理 | 1000 800 | 300 240 | 200 | 30 | 全体38 発生15 | |
魔界アリ(青) | 近接 インセクト | 物理 | 3000 2400 | 400 320 | 500 | 30 | 全体38 発生15 | |
魔界アリ(赤) | 遠距離 インセクト | 魔法 範囲 | 4000 3200 | 500 | 900 | 30 | 全体73 弾発生14 移動50 | 壁面にいる間は攻撃を行わない |
魔界アリ(黒) | 近接 インセクト | 物理 | 4000 3200 | 900 720 | 900 | 30 | 全体38 発生15 | |
人型魔界アリ(紫) | 近接 インセクト | 物理 | 6000 4800 | 900 720 | 1500 | 10 | 全体39 発生15 | |
人型魔界アリ(黒) | 近接 インセクト | 物理 | 12000 9600 | 1300 1040 | 2000 | 10 | 全体39 発生15 |
補正 通常:1.0 ★4チャレンジ:0.8
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
攻撃力デバフとDoTが危険な、ベルゼビュートとその眷属が出現する。
前マップと同じく遠距離マスが少なめかつ眷属のデバフが邪魔をするので、遠距離ユニットは機能しにくい。やはり遠距離攻撃可能な近接ユニットを主力にしたい。
なおベルゼビュート本体と眷属同士でデバフ効果は重複もとい累積はしない。
初期配置は幼虫が4匹、羽化済みの眷属が1匹。眷属はすぐにマップ中央の交差点に移動してくるので、開幕にやってくる魔界アリの処理は拠点側寄りのマスで行いたい。最初は中央の拠点を守ろう。
中央よりすぐ下の近接マスは、幼虫が羽化したものも含めて眷属の射程内に入らないベストポジション。ここに強力な遠距離持ち近接を置くと眷属を処理しやすい。
ちなみに幼虫の羽化タイミングはベルゼビュートが出現する時なので、序盤に焦って処理する必要はない。
眷属は途中で3匹追加出現する。そのうち2匹は少し前進してくる。マップ右側で戦っていれば害はないが、後半にベルゼビュートと同時に来られると邪魔なので余裕があるうちに倒しておきたい。
また、細かいことだが右上の穴から出現するアリの見落としに注意。
ちなみに眷属もスライムと同じく即死係数1。
撃破数85あたりでベルゼビュートが眷属2匹を伴って登場。同時に黒スライムや人型魔界アリの群れが出現し、最後のラッシュを掛けてくる。
ソラス等の遠距離火力があれば足止めせずに倒すことも十分可能だが、ミッション実装当時の環境に倣うならきっちりブロックしたい。
アリは上下の拠点へ殺到し、スライム2匹とベルゼビュートだけが中央を目指すので、隔離するのは拠点前が楽。
正月レアンあたりでも下限受けができるので、デバフ範囲外にヒーラーを置いて支えてやれば余裕を持って対処できる。
ベルゼビュートが羽化するとデバフの射程が140から200に拡大する点には注意。
★4チャレンジ
味方ユニットが小人化(攻撃力、防御力、射程が半減)する。
動画
- 物量半端ねぇ -- 2017-11-06 (月) 06:55:52
- 個人的には、アーマー、白ソラス、アルケミスト でいけました。 -- 2020-05-06 (水) 05:13:33
- 近接遠距離を使う場合は、右下ゴール前が比較的安全。孵化したベルゼ配下を一方的に殴れる。 -- 2020-10-19 (月) 22:20:14