ストーリー
ここでは出撃コストが回復しない!限られたコストを有効に活用せよ。 |
データ
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | 攻撃間隔 | 備考 対処法 |
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ゴブリン(青) | 近接 ゴブリン | 物理 | 640 | 140 | 0 | 0 | 全体50 発生7 | |
ウルフ | 近接 獣 | 物理 | 1000 | 150 | 20 | 0 | 全体26 発生7 | 移動速度が速い |
補正 1.0(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
初期コストが100あるのでコストが自然回復しないと言っても特に気にする事はない。
ユニットがある程度育っているなら、ブロック1のユニットを並べるだけで終わるほど楽なステージ。
ドロップは銀の聖霊と花束2個で育成では何かとお世話になる。
スタミナ1という挑戦リソースの軽さと無駄にならないドロップの強みで、細かなスタミナ調整をしたい際、
「とりあえず低コストバトル」の不動のポジションにある面。シーフとゴールドゲットキャラを入れて周ろう。