南瓜に潜む狙撃手ソシエ

Last-modified: 2024-04-13 (土) 20:47:08

初期
※通常「聖魔殺しの銃手ソシエ」、ちび「ちびソシエ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
南瓜に潜む狙撃手ソシエ
南瓜に潜む
狙撃手ソシエ
モンスター
スレイヤー
Lv18179863904302017HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
対不死聖弾ハロウィンスナイパー
Lv8013501400100
モンスター
バスター
Lv1135414061010430
602
2017HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
対不死聖弾ハロウィンの守護銃手
Lv9916881890175バレットパーティ
ペネトレーターLv1148914601080430
602
2017HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
対不死聖弾ハロウィンの守護銃手
Lv9918901848194バレットパーティ
ヘビートリガーLv1175916141200440
616
2017HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
対不死聖弾ハロウィンの守護銃手
Lv9921602058213バレットパーティ

編集

第一覚醒 第二覚醒 ペネトレーター 第二覚醒 ヘビートリガー

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ペネトレーター
第二覚醒 ペネトレーター

第二覚醒 ヘビートリガー ※クラス説明変更後、属性追加後の画像募集中
第二覚醒 ヘビートリガー

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
対不死聖弾30秒攻撃力X倍
相手がアンデッドの場合
さらに攻撃力が1.6倍
+優先的に攻撃
12.144---1-
22.243---1-
32.442---1-
42.641---1-
52.840---1-

■所持ユニット
南瓜に潜む狙撃手ソシエ

編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後バレットパーティ25秒(32)攻撃力2.8倍、射程1.4倍
範囲内の敵2体まで攻撃を行う
相手のHPが50%以下の場合さらに攻撃力が1.8倍
40秒
22秒
5秒
覚醒前対不死聖弾30(39)秒攻撃力2.8倍
相手がアンデッドの場合さらに攻撃力が1.6倍+優先的に攻撃
40秒
22秒
1秒
青字は第二覚醒(ヘビートリガー)

編集

アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
ハロウィンスナイパー出撃メンバーにいるだけで
ハロウィン属性ユニットの射程+5
南瓜に潜む狙撃手ソシエ
(覚醒前)

編集

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
ハロウィンの守護銃手敵からの遠距離攻撃の優先度を下げる
範囲内の味方の攻撃力が10%上昇
出撃メンバーにいるだけで
ハロウィン属性ユニットの射程+10
南瓜に潜む狙撃手ソシエ
(覚醒後)

編集

クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
モンスタースレイヤー飛行ユニットを優先して攻撃
攻撃した敵の移動速度を下げる
モンスターバスター
ペネトレーター飛行ユニットを優先して攻撃
攻撃した敵の移動速度を下げる
常に防御力と魔法耐性を無視
第一覚醒より攻撃力減少
ヘビートリガー飛行ユニットを優先して攻撃
攻撃した敵の移動速度をやや長めに下げる
スキル再使用時間を45%短縮
スキルの効果時間が30%増加
射程+10

編集

第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 射のオーブ3個(月、水、金)
  • 重のオーブ3個(月、木、土)
  • 300,000G

交流

台詞

0%安心して。この祝祭は、私の銃が守るから。
15%うん、ちょっと楽しい、かな。お祭りも嫌いじゃないよ。
30%友だち、できたかも⋯⋯。ちょっと、不安だけど⋯⋯。イベント1
50%皆が優しくしてくれるように、私も、そうしてあげたいな⋯⋯。
60%王子、祝祭のお祭り行こ⋯⋯? 今日は、私がエスコートする。
80%王子は、私を大切にしてくれる。私も王子を、大切にしたいな⋯⋯。
100%王子、お菓子の準備できてる? 悪戯される覚悟は?イベント2
130%えっ、お菓子準備してない⋯⋯。うぅぅ、悪戯、するの⋯⋯?
150%王子、悪戯かトリックか、選んで。後でお菓子もあげるから。
副官ふたりで、戦争を続けるの。未来を掴む、次の千年戦争を。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

ハロウィン版のソシエ。覚醒スキルに種族特攻がなく、珍しい汎用タイプとなれるモンスレ。
相手を選ばず使えるともいえるが、単体では尖った活躍が難しいともいえるのが悩みどころ。
後述するが秋祭の大魔女デスピアと組ませることで極端に火力効率が上がるため、所持していたら同時使用したい。

通常スキルはシンプルなアンデッド特攻ではあるが、他の種族に混じって倒したいアンデッドがいるという状況でもない限りは覚醒スキルを推奨。
覚醒スキルは2マルチになり、体力が50%以下の相手だとさらに攻撃力が上昇する。
射程が非常に広く敵が複数射程内にいることが殆どのため、体力が50%以上の相手を想定してもダメージ効率は良好。
しかし、射程が非常に広いため「先制攻撃=攻撃力上昇条件を満たせない」ということが起こりやすく、単発ダメージは伸びにくい。
モンスレ特有の攻撃硬直の長さもあり、攻撃力追加上昇を活かすには体力がかなり高い相手への運用が求められる。

第二覚醒はヘビートリガー安定ではあるが、ペネトレーターで高防御相手に特化させるのも差別化という点ではありかもしれない。

なお、秋祭の大魔女デスピアの通常スキルが「ハロウィンユニットの攻撃硬直を固定値に変更する」という仕様のため、
攻撃硬直が非常に長いこのユニットに適用されることで攻撃の手数が約3倍に跳ね上がる。
両者のスキルのタイミングを若干合わせる必要はあるが、もし所持しているならば積極的に狙っていきたい。