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聖魔殺しの銃手ソシエ

Last-modified: 2019-12-02 (月) 01:53:04

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  • 入手方法(17/05/25 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • 4周年ブラックチケット

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
聖魔殺しの銃手ソシエ
聖魔殺しの銃手
ソシエ
モンスター
スレイヤー
Lv18058044204002017攻撃力+198*
攻撃硬直
-18%
射程+20
対魔聖弾攻撃力アップ
Lv8013301234108
モンスター
バスター
Lv11202116610304002017攻撃力+198*
攻撃硬直
-18%
射程+20
対魔聖弾ブーストミサイル
Lv9916631597189聖魔殲滅弾
ラグナレク
ペネトレーターLv11335122210904002017攻撃力+198*
攻撃硬直
-18%
射程+20
対魔聖弾ブーストミサイル
Lv9918621553209聖魔殲滅弾
ラグナレク
ヘビートリガーLv11601131112304002017攻撃力+198*
攻撃硬直
-18%
射程+20
対魔聖弾ブーストミサイル
Lv9921281771230聖魔殲滅弾
ラグナレク

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
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第二覚醒 ペネトレーター
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第二覚醒 ヘビートリガー
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
対魔聖弾
一覧
50秒攻撃力X倍
相手がデーモンエンジェル
の場合さらに攻撃力が1.3倍
+優先的に攻撃
1*1.454---1-
253---1-
352---1-
451---1-
52.050---1-

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 聖魔殺しの銃手ソシエ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後聖魔殲滅弾
ラグナレク
30(39)秒攻撃力2.8倍
相手がデーモン、エンジェルの場合さらに攻撃力が1.6倍+優先的に攻撃
50秒
27.5
5秒
覚醒前対魔聖弾50(65)秒攻撃力が2.0倍
相手がデーモンとエンジェルの場合さらに攻撃力が1.3倍+優先的に攻撃
50秒
27.5
1秒
赤字は第二覚醒ヘビートリガー

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アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

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覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
ブーストミサイル自身の攻撃力+10%
配置中全遠距離系ユニットの
攻撃力+10%
聖魔殺しの銃手ソシエ(覚醒後)自身の攻撃力+10%について
ユニット画面は適用済み

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
モンスタースレイヤー飛行ユニットを優先して攻撃
敵の移動速度を下げる
攻撃速度
モンスタースレイヤー系へのバフ
モンスターバスター
ペネトレーター飛行ユニットを優先して攻撃
敵の移動速度を下げる
常に防御力と魔法耐性を無視
第一覚醒のモンスターバスターより攻撃力が減少する
ヘビートリガー飛行ユニットを優先して攻撃
敵の移動速度をやや長めに下げる
スキル再使用時間を45%短縮
スキルの効果時間が30%増加

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第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 重砲士の宝珠3個
  • キャプテンの宝珠3個
  • 300,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆6常闇の聖霊
  • 重砲士の宝珠3個
  • キャプテンの宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%天使にも悪魔にも未来は無い⋯⋯。⋯⋯だって、私が全て滅ぼすから。
15%ねぇ⋯⋯。次に撃ち抜いてほしいのは、誰?
30%私のタオルケット⋯⋯知らない?あれが無いと、眠れないんだけど。イベント1
50%可愛い⋯⋯?それって、私が好きってこと?
60%私だって、友達くらい欲しい。⋯⋯独りはやっぱり寂しいもの。
80%ねぇ、王子⋯⋯貴方が、私の最初の友達になってくれる?
100%私は、貴方が欲しい⋯⋯それだけ。本当に⋯⋯それだけ、なんだから。イベント2
130%⋯⋯神にとっては、死こそが、我ら人に与えるべき救い⋯⋯。
150%セーラが、私のタオルケット⋯⋯、洗ってくれたの。彼女、いい人ね。
副官私たちの戦争を始めましょう⋯⋯。さぁ、次のターゲットを示して。

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
聖魔殺しの銃手ソシエ救済の弾丸230450155[22]19/03/22

雑感 Edit

ガチャ黒モンスタースレイヤー。
昨今ではモンスレの強みであった長射程の供給量が増加し、モンスレ自体の価値が相対的に下がってしまった。
しかしながら、その一撃の重さと高難易度の特攻対象がマッチしている環境においては真価を発揮する。

単発火力が高いため、鋼の都の警備機械やフェネクス通天教主などに向く。
魔神Lv16といった高難易度においては採用される場面をよく見かける。
アビはバフなのでそこは優秀。

火力はバフで補えるが手数はバフで補えない性質上、バフを盛った連射やマルチロック系に出番を奪われてもその逆はできない。
基本的には特攻対象がボスとなっているマップにて運用すべきである。

2019/02/14 第二覚醒
ペネトレーターは常時貫通攻撃化し、超高防御や回避持ち相手にも使えるようになるので安定感が増す。
ヘビートリガーはスキル強化型で、ソシエの泣き所であった効果時間と再使用時間がやや改善される。
非スキル時を含めた全体的安定性を上げるならペネトレーター、スキルの取り回しを少しでも改善したいならヘビートリガーを選ぶといい。