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影の狙撃手

Last-modified: 2019-04-09 (火) 14:17:14

イベント概要 Edit

  • 開催期間(2014/10/02~2014/10/09)
  • ミッション1~5で 「漆黒の射手リタ」 がドロップ!難易度が高くなるほどドロップ率がアップ!!
    さらにミッション1~5全てで☆3を獲得すると… 高難易度のエクストラミッションが開放!

データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
影の狙撃手:凶手の矢201407501010漆黒の射手リタ[5]一般兵A【弓】[5]
判定2回
--
11025
影の狙撃手:影からの奇襲
<毒:HPに継続ダメージ>
2518011251010漆黒の射手リタ[8]魔導師ヴァレリー[8]弓兵アルス[8]-
21026
影の狙撃手:這い寄る影3022015001010漆黒の射手リタ[10]癒し手アリサ[10]弓兵ウィルフレッド[10]
判定2回
-
31048
影の狙撃手:天からの矢雨4030022501010漆黒の射手リタ[12]猫魔女ネーニャ[12]狂戦士フューネス[12]銀の聖霊
51056
影の狙撃手:覚悟の決戦
敵の移動スピード増加(小)
5542027001010漆黒の射手リタ[15]忍者カゲロウ[15]盗賊バラッド[15]白金の聖霊
71064
影の狙撃手:魔窟からの使者
敵の移動スピード増加(大)
10020015001010金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
2562
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
リタ
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遠距離
人間
物理
単体
6000280
(凶手の矢)
(影からの奇襲)
(這い寄る影)
8020全体53
弾発生6
移動30
・射程が長い
・特定のポイントで一定時間停止
420
(天からの矢雨)
リタ(第一覚醒)
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遠距離
人間
物理
単体
12100
(覚悟の決戦)
580
(覚悟の決戦)
18020全体43
弾発生6
移動20
スキル時
・射程が長い
・ブロックしないと攻撃の対象にできない
・特定のポイントで一定時間停止

 
補正 凶手の矢:0.8 影からの奇襲:0.9 這い寄る影:1.0 天からの矢雨:1.0 覚悟の決戦:1.1 魔窟からの使者:1.1

会話 Edit

ネタバレ注意

攻略 Edit

影の狙撃手:凶手の矢 Edit

魔物との戦いの中何者かの気配が・・・。背後からの狙撃に気をつけろ!

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後半左上から射掛けてくるリタに気をつければOK。

動画

影の狙撃手:影からの奇襲 Edit

弓兵の神出鬼没な動きに注意し不意討ちを回避せよ!
<毒:HPに継続ダメージ>

ドロップ:リタ→6体目リタ・アルス→14体目リビングアーマー・ヴァレリー→18体目ウルフ
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リタは左上→左下→右下といった感じに動く。
最初の方はリタを放置して普通に地上を歩いてくる敵を対処し、右下方面に来た頃にヒーラーと強い遠距離ユニットを組ませて対抗したい。

動画

影の狙撃手:這い寄る影 Edit

新たな敵を使い襲い来る狙撃主。影の魔物の動きを止め、定位置からの狙撃に注意して戦え!

アリサ:敵数40頃出現のシャドー(上ルート)
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アンナの解説通り、シャドーはブロックするまで遠距離攻撃できない。
最初に建物から出現するシャドーは時計回りに1体、反時計周りに2体出現する。
後者の2体は下方拠点前分岐点で二手に分かれ、最終的に上2体、下1体の構成になる。
上下どちらかの拠点分岐点前に援軍ソルジャーチーフ、もう片方に王子を配置すれば対処可能。
以降はシャドーから食らってるダメージから判断して、弓かヒーラーを順次選択しよう。
この最初のシャドーを出してすぐ、中央民家にリタが登場する。
遠距離ユニットの強さに自身があるなら、ここでさっさと倒すことも可能。
最初のシャドーを抑えたら、戦線を左上→左下とヒーラーを交えながら展開していこう。
ガーゴイルも飛んでくるので、そちらの対策も。

敵ユニット出現順
動画

影の狙撃手:天からの矢雨 Edit

高所から放たれる鋭矢が戦場に降り注ぐ!圧倒的不利な状況を知略で打開せよ!

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シャドーをブロック出来るように拠点手前は近接ユニットで固めよう。
基本的には遠距離ユニット主体で敵地上ユニットやガーゴイルを叩いていく。
早い段階から赤ガーゴイルが定期的に何度か登場するので、ウィッチなど対抗できるユニットを左右それぞれに配置を。
リタは開幕に左の塔に入り塔の屋根に→塔を降りて右の塔の屋根に移動→右の塔から出て道を通って侵攻、という順番で移動する。
塔寄りの位置に置いた遠距離ユニットはリタに屋根から狙われるので、防御力の高い避雷針役を立てて守るように。

動画

影の狙撃手:覚悟の決戦 Edit

本気の真向勝負を挑む狙撃手。小細工なしの正面決戦を制せ!
<敵の移動スピード増加(小)>

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3方向からアーチャー、リビングアーマー系、シャドーなどがラッシュをかけてくる。
敵の移動スピードが増加しているため、コストの少ない序盤をいかに凌ぐかが焦点。
王子やソルジャー、ウィッチやアーチャーなど軽いユニットで対抗しつつヒーラーを出すコストを捻り出そう。

防御の高いリビングアーマー系、魔法耐性の高いシャドーに対抗するために火力は物理・魔法をバランスよく。
遠距離ユニットを配置した後は敵アーチャーの避雷針となる近接ユニットを置くように。

より詳しく
動画

影の狙撃手:魔窟からの使者 Edit

エクストラミッション 地底の遠隔部隊を迎え撃て!
<敵の移動スピード増加(大)>

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敵の移動スピードが更に早くなっている。ただしリッチは一定距離ごとに停止しながら近づいてくる。
開幕はリッチの射程に入らないよう拠点手前でソルジャーや弓など軽コストユニットでゴブリンラッシュをしのいでいく。
ラッシュの合間に何度か黒ゴブアーチャーが混ざっているので見落とさずに差し込みで処理を。
リッチは間を置きながら計3回登場するが、一度に複数を相手にすると回復が苦しいので
次のリッチが出てくるまでに先に登場しているリッチを仕留められる火力が欲しいところ。

終盤はリッチ及びダークエルフメイジなどの攻撃がかなり激しい。
避雷針役のHPには注意して、危険になったら撤退ないしは別の避雷針を立てて攻撃を逸らすなどの対応を。

動画

攻略情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 覚悟の決戦 左からのバフォメット→カゲロウ リタ→リタ 右下からの白バフォメット→白聖霊 右からの重なりオーガの後ろの方(44体目)→バラッド です。 -- giveupman? 2016-12-03 (土) 00:40:48
  • 這い寄る影 アリサのドロップ赤狼じゃなくて最後の影じゃね? -- 2017-07-02 (日) 05:54:32
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