狂戦士フューネス

Last-modified: 2024-03-10 (日) 12:19:50

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ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
狂戦士フューネス
狂戦士フューネス
バンデットLv1143239783011310HP+125捨て身II-
Lv502180631133
バーサーカーLv12189633134011613HP+300
Lv552630778164オートヒール

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完全成長時の画像

CC55

スキル

スキル効果LvXX'再動
(秒)
初動(秒)
捨て身II
一覧
10秒攻撃力X倍
自身の防御力0
11.91.90343422.417.0--
22.02.03333321.816.5--
32.12.15323221.116.0--
42.22.28313120.515.5--
52.42.40303019.815.0--

■所持ユニット
狂戦士フューネス

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アビリティ

シルバーユニットLv55アビリティ

アビリティ名効果ユニット
オートヒール自身のHPが徐々に回復(毎秒40)闇竜のゴライア
猛き爪獣ウル
聖樹の魔剣士マリレーヌ
ちびスキュレ
狂戦士フューネス(Lv55)
海魔の麗姫スキュレ
(覚醒前)
堕天使シェミア
(覚醒前)
麻痺中は効果なし

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
下級バンデットアーマータイプの敵に対して攻撃力1.5倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
バンデット
バーサーカー
デストロイヤーアーマータイプの敵に対して攻撃力1.8倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
フューリーブリガンドアーマータイプの敵に対して攻撃力1.9倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
敵から受けるダメージを25%軽減
攻撃した敵の防御力が一定時間50%減少
オブリタレイターアーマータイプの敵に対して攻撃力2.0倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇する
(最大100%上昇)
スキル中の攻撃力1.2倍
出撃コスト-3
第一覚醒時より攻撃力減少

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クラスチェンジ素材

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄バンデット
  • ☆3銀バンデット
  • ☆3銀の聖霊

交流

台詞

0%魔物…倒す……
15%もっと……魔物倒す。
30%王子は……変わっている……イベント1
50%生きる意味……わからない。でも……魔物倒す。
60%俺には……戦いがすべてだ……。
80%戦うために……戦う。これじゃだめなのか。
100%戦うことが……俺の生きる意味だ……。イベント2
副官俺……待ってる。王子の命令……まだ、なのか?

雑感

  • 長所
    火力が高く、スキル使用時は救世主込みで最大2000を越える。更にアーマー系相手ならダメージが1.5倍になる。
    バンデットの特徴でもあるが、銀にしては破格の攻撃力である。
    信頼度ボーナスがHPなので、信頼度アイテムをあげずとも火力要員として活躍できる。
    CC55でオートヒールが付くので意外と耐久力がある。毒沼でも出しやすい。
  • 短所
    スキル中は防御0になるので攻撃の速い敵を受けると脆い。
    クラス特性で攻撃速度が遅い上にブロック数1のため、集団で来る敵に抜けられやすい。
    アーマー系の敵でなければ、ソルジャーや弓で対処した方が楽な場合が多い。
    レアリティ銀ゆえ、自軍に覚醒ユニットが増えると出番が減る。