- 入手方法
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- ストーリーミッション「神殿の森」「廃都への帰還」コンプリートボーナス
- イベント
入手形式 イベント ミッション イベント ミッション イベント ミッション イベント ミッション ドロップ 魔女の娘 魔女の夜 暗黒騎士団の脅威 追撃戦 妖精郷の危機 神樹防衛 大地に眠る召喚獣 炎獣 二人の聖女 豊穣の杖 熱砂の剣士 悲哀の魔剣 極級 闇の忍者軍団 忍びの本義 極級 姫と山賊と悪霊の都 悪霊の都 暗黒騎士団の最期 諸刃の力 山賊王への道 山賊王統一戦 ヴァンパイアの逆襲 深淵への入り口 魔王の迷宮 迷宮深部 大地を震わす必殺剣 驚異の必殺剣 風水士と紅の教団 密林の防衛線 暗黒騎士と聖なる森の番人 純血の狂戦士 光と闇の聖霊 大妖怪の刃 封じられた仙猿 仙術の脅威 莫邪の宝剣 進むべき道 帝国猟兵とオークの勇者 歴戦の強者 魔蝿の森と呪われた番人 復活の魔蝿 帝国の治癒士 ベルゼビュートの住処 カボチャの魔導鎧兵 ヴァンパイアの棲む洞穴 魔界武術大会 第三回戦 闇の組織と狙われた王子 挟撃の路地 戦場の記憶 空を断つ必殺剣(記憶) 巨人殺しの剣 大型の巨人 王子軍の夏祭り 肝試し大会準備 戦場の記憶~追憶の章~ 暗黒騎士団の崩壊(記憶) 帝国騎士と叛逆の戦火 動き出す陰謀 神殺しの聖槍 神殺しの第一手 条件達成 戦場の記憶~追憶の章~ 入手条件 ミッションでの合計☆数50達成
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
狂戦士フューネス | バンデット | Lv1 | 1432 | 397 | 83 | 0 | 1 | 13 | 10 | HP+125 | 捨て身II | - |
Lv50 | 2180 | 631 | 133 | |||||||||
バーサーカー | Lv1 | 2189 | 633 | 134 | 0 | 1 | 16 | 13 | HP+300 | |||
Lv55 | 2630 | 778 | 164 | オートヒール |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | X' | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
捨て身II ▼一覧 | 10秒攻撃力X倍 自身の防御力0 | 1 | 1.9 | 1.90 | 34 | 34 | 22.4 | 17.0 | - | - |
2 | 2.0 | 2.03 | 33 | 33 | 21.8 | 16.5 | - | - | ||
3 | 2.1 | 2.15 | 32 | 32 | 21.1 | 16.0 | - | - | ||
4 | 2.2 | 2.28 | 31 | 31 | 20.5 | 15.5 | - | - | ||
5 | 2.4 | 2.40 | 30 | 30 | 19.8 | 15.0 | - | - |
■所持ユニット
狂戦士フューネス
アビリティ
シルバーユニットLv55アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
オートヒール | 自身のHPが徐々に回復(毎秒40) | 闇竜のゴライア |
猛き爪獣ウル | ||
聖樹の魔剣士マリレーヌ | ||
ちびスキュレ | ||
狂戦士フューネス(Lv55) | ||
海魔の麗姫スキュレ (覚醒前) | ||
堕天使シェミア (覚醒前) | ||
麻痺中は効果なし |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
下級バンデット | アーマータイプの敵に対して攻撃力1.5倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 | |
バンデット | ||
バーサーカー | ||
デストロイヤー | アーマータイプの敵に対して攻撃力1.8倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 | |
フューリーブリガンド | アーマータイプの敵に対して攻撃力1.9倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 敵から受けるダメージを25%軽減 攻撃した敵の防御力が一定時間50%減少 | |
オブリタレイター | アーマータイプの敵に対して攻撃力2.0倍 敵を倒すとまれにゴールドを入手 自身が敵を倒すごとに攻撃力が5%上昇する (最大100%上昇) スキル中の攻撃力1.2倍 | 出撃コスト-3 第一覚醒時より攻撃力減少 |
クラスチェンジ素材
- ☆1鉄ソルジャー
- ☆1鉄バンデット
- ☆3銀バンデット
- ☆3銀の聖霊
交流
台詞
0% | 魔物…倒す…… | |
15% | もっと……魔物倒す。 | |
30% | 王子は……変わっている…… | イベント1 |
50% | 生きる意味……わからない。でも……魔物倒す。 | |
60% | 俺には……戦いがすべてだ……。 | |
80% | 戦うために……戦う。これじゃだめなのか。 | |
100% | 戦うことが……俺の生きる意味だ……。 | イベント2 |
副官 | 俺……待ってる。王子の命令……まだ、なのか? |
雑感
- 長所
火力が高く、スキル使用時は救世主込みで最大2000を越える。更にアーマー系相手ならダメージが1.5倍になる。
バンデットの特徴でもあるが、銀にしては破格の攻撃力である。
信頼度ボーナスがHPなので、信頼度アイテムをあげずとも火力要員として活躍できる。
CC55でオートヒールが付くので意外と耐久力がある。毒沼でも出しやすい。
- 短所
スキル中は防御0になるので攻撃の速い敵を受けると脆い。
クラス特性で攻撃速度が遅い上にブロック数1のため、集団で来る敵に抜けられやすい。
アーマー系の敵でなければ、ソルジャーや弓で対処した方が楽な場合が多い。
レアリティ銀ゆえ、自軍に覚醒ユニットが増えると出番が減る。