忍者カゲロウ

Last-modified: 2021-08-21 (土) 19:30:34

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

忍者カゲロウ
忍者Lv16051118500
200
118攻撃力+50忍術II-
Lv50893176137
忍者マスターLv189717713800
200
1310攻撃力+120
Lv551109207172状態異常無効

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完全成長時の画像

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
忍術II
一覧
X秒攻撃に即死効果
および
40%の回避能力を得る
1154444----
2164343----
3184242----
4194141----
5204040----
補足
回避:他の回避効果(クラス特性含む)と重複している場合、最大の回避率だけが適用される。

■所持ユニット
忍者カゲロウ

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アビリティ

シルバーユニットLv55アビリティ

アビリティ名効果ユニット
状態異常無効状態異常を完全に無効化することができるダークエルフのロアナ
モルディベート
ちび鬼刃姫
シルバーLv55
妖精郷の戦士ロザリー
忍者カゲロウ
吸血鬼狩人フーリ
覚醒前
天才機甲士ウェンディ
酒呑童子の娘 鬼刃姫
幻獣使いカリン
トークン
ソードスケルトン
スケルトンランサー
バリスタ/重バリスタ
毒沼を含めた地形ダメージ全般を無効化。悪天候によるダメージは防げない。

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クラス特性

クラス特性備考
下級忍者敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の対象にならない
射程200の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象
攻撃速度
忍者系へのバフ
忍者
忍者マスター
超忍
忍神敵を足止めせず、射程1.2倍で弾かれない遠距離攻撃が可能
攻撃後の待ち時間をやや短縮
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
射程240
ジライヤ敵を足止めせず、飛び道具での攻撃
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
大ガマを使役、大ガマは防御無視の遠距離範囲攻撃、HPが徐々に減少

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トークン

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

大ガマ
-Lv11710100320101
250
5---範囲魔法攻撃
HP自動減少
Lv9927001250300

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クラスチェンジ素材

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄バンデット
  • ☆3銀忍者
  • ☆3銀の聖霊

交流

台詞

0%仕方がないな。王子に付き合ってやる。
12%私の瞳が赤いうちは簡単に後ろを取られはしない。
25%私の気配に気づくなんて……。イベント1
50%一族の為、私はこの剣を振るう……!
60%この剣か?これは父の形見の剣だ。
80%忍びの名に懸けてこの剣で王子を守って見せる……。
100%何があろうと、私は王子の味方。忘れないで……。イベント2
副官忍は主に忠実なのです。今日の任務は何でしょう?

iOS版の画像

画像

雑感

  • 長所
    近接マス設置の遠距離攻撃出来るユニット。
    スキル時に暗殺が出来る利点はある。

  • 短所
    射程が短く、ボウライダーか遠距離マスにアーチャーを置いた方が良い。
    スキル時の回避は、1ブロックから0ブロックに変更によって価値を大きく減らしている。
    アビリティの状態異常無効も利点ではあるが、0ブロックでは麻痺攻撃をしてくる敵を、
    どのみち止められない。


    総じて性能上は、デイリー復刻で上位レアリティの忍者やボウライダーの入手がしやすくなった現在、
    起用されることは少ないだろう。
    料理人軸のネタ寄り編成では下忍中忍ハヤテらに立場を奪われてしまうという事情も抱えている。
    一方で忍者は、クラスチェンジ覚醒の素材として引く手数多の職。
    刻水晶復刻ミッションのスタミナ6面ドロップでよく見かけるものの、周回で頭数を稼ごうとすると相当手こずるはず。
    シルバー専用のスキル・コスト育成聖霊も非常にレアなので、同名育成で消費するより1人でも蓄えておく方が後の為かもしれない。