- 入手方法
- ストーリー「拠点争奪戦・前」コンプリートボーナス
- イベント
入手形式 イベント ミッション イベント ミッション イベント ミッション イベント ミッション ドロップ 二人の聖女 巨獣の暴走 極級 熱砂の剣士 闇夜の決戦 極級 ゴールドラッシュ 決戦 闇の忍者軍団 痺毒の術 影の狙撃手 覚悟の決戦 姫と山賊と悪霊の都 うつろう魔物 アンナの大冒険 忍びの隠れ里 アンナと雪の美女 冠雪の大地 暗黒騎士団の最期 暗黒騎士団の最期 竜騎士の誓い 手裏剣乱舞 ヴァンパイアの逆襲 地下の魔窟 妖怪大戦 大妖怪ぬらりひょん ゴールドラッシュ(7回目) 名射手への道 闇司祭と邪教の祭壇 抜け忍の宿命 風水士と紅の教団 紅の包囲網 暗黒騎士と聖なる森の番人 森に潜む殺意 光と闇の聖霊 砂上を駆ける死者 封じられた仙猿 仙猿との大一番 堕天使の誕生 浄化の狂炎 邪仙郷の罠 魔神ウェパルの残片 帝国の治癒士 魔神ビフロンスの残片 討妖の狙撃手 作務の本義 第三次妖怪大戦 妖天君の罠 傾国の妖狐と誘惑されし王子 王子の逃避行 夢現のダークプリースト 魔教に降りし夢の啓示
ユニット
ステータス
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
忍者カゲロウ | 忍者 | Lv1 | 949 | 188 | 148 | 0 | 0 200 | 11 | 8 | 攻撃力+120 | 忍術II | - |
| Lv55 | 1161 | 224 | 183 | 状態異常無効 | ||||||||
完全成長時の画像
スキル
| スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
| 忍術II | X秒攻撃に即死効果 および40%の回避能力を得る | 1 | 15 | 44 | 44 | - | - | - | - |
| 2 | 16 | 43 | 43 | - | - | - | - | ||
| 3 | 18 | 42 | 42 | - | - | - | - | ||
| 4 | 19 | 41 | 41 | - | - | - | - | ||
| 5 | 20 | 40 | 40 | - | - | - | - | ||
| 他の回避効果(クラス特性含む)と重複する場合、最大の回避率のみ適用 | |||||||||
■所持ユニット
忍者カゲロウ
アビリティ
シルバーユニットLv55アビリティ
| アビリティ名 | 効果 | ユニット |
|---|---|---|
| 状態異常無効 | 毒、状態異常を完全に無効化することができる | ダークエルフのロアナ |
| 甲河アスカ | ||
| モルディベート | ||
| ちび鬼刃姫 | ||
| シルバーLv55 | ||
| 妖精郷の戦士ロザリー | ||
| 忍者カゲロウ | ||
| 吸血鬼狩人フーリ | ||
| 覚醒前 | ||
| 天才機甲士ウェンディ | ||
| 酒呑童子の娘 鬼刃姫 | ||
| 翠玉の温泉兵フィーヌ | ||
| 甲河アスカ | ||
| 幻獣使いカリン | ||
| トークン | ||
| ソードスケルトン スケルトンランサー | ||
| バリスタ/重バリスタ | ||
| 毒沼を含めた地形ダメージ全般を無効化。悪天候によるダメージは防げない。 | ||
クラス特性
| クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
|---|---|---|
| 下級忍者 | 敵を足止めしない 飛び道具での攻撃が可能 スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の 対象にならない | 射程200 |
| 忍者 | ||
| 超忍 | ||
| 忍神 | 敵を足止めせず、射程1.2倍で 弾かれない遠距離攻撃が可能 攻撃後の待ち時間をやや短縮 スキル未使用時、遠距離攻撃対象外 | 射程240 |
| ジライヤ | 敵を足止めせず、飛び道具での攻撃 スキル未使用時、遠距離攻撃対象外 大ガマを使役、大ガマは遠距離の 範囲魔法攻撃、HPが徐々に減少 | 射程200 |
| 単体物理攻撃、地上の敵を優先攻撃 攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 | ||
トークン
戦神の加護
| 忍者秘伝の書 | 忍者系クラスがスキル中、自身の攻撃力+5% |
交流
台詞
| 0% | 仕方がないな。王子に付き合ってやる。 | |
| 12% | 私の瞳が赤いうちは簡単に後ろを取られはしない。 | |
| 25% | 私の気配に気づくなんて……。 | イベント1 |
| 50% | 一族の為、私はこの剣を振るう……! | |
| 60% | この剣か?これは父の形見の剣だ。 | |
| 80% | 忍びの名に懸けてこの剣で王子を守って見せる……。 | |
| 100% | 何があろうと、私は王子の味方。忘れないで……。 | イベント2 |
| 副官 | 忍は主に忠実なのです。今日の任務は何でしょう? |
雑感
- 長所
忍者なので隠密しながら近接マスに置いて遠距離攻撃が出来る。
スキル中は隠密が解けるが、暗殺が出来る利点はある。
Lv55アビリティの状態異常無効で時間経過による麻痺や毒沼マップでも安心して使える。
- 短所
射程が短く、攻撃力も低いのでダメージ下限になったり弾かれて無効化されることも多い。
デイリー復刻で上位レアリティの忍者やボウライダーの参入が容易な現在、起用機会を見込みにくい。
料理人の「他ユニットステータス上昇アビリティ」を利用した編成では、
より手軽な下忍・中忍ハヤテらに立場を奪われてしまうという事情も抱えている。
一方で忍者は覚醒の素材として引く手数多の職。
常設ミッション「新たなる千年戦争」のカリスマ2面「聖槍防衛戦」が
魔水晶・刻水晶の期待面で選択肢になるだろう。

