ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
癒しの獅子 ロベルト | ヒーラー | Lv1 | 948 | 189 | 37 | 10 | 220 | 15 | 12 | HP+137 | 回復力強化II | トレジャーハント 【酒】 (6%) |
Lv50 | 1400 | 275 | 84 | |||||||||
プリースト | Lv1 | 1406 | 267 | 85 | 10 | 260 | 18 | 15 | HP+330 攻撃力+50 | |||
Lv60 | 1747 | 429 | 130 | |||||||||
セイント | Lv1 | 1866 | 485 | 144 | 10 | 260 | 18 | 15 | HP+330 攻撃力+50 | 回復力強化II | トレジャーハント 【酒】 (8%) | |
Lv80 | 2247 | 528 | 173 | 憤怒の一撃 | ||||||||
オラクル | Lv1 | 1952 | 562 | 144 | 10 | 290 | 18 | 15 | HP+330 攻撃力+50 | 回復力強化II | トレジャーハント 【酒】 (8%) | |
Lv99 | 2520 | 682 | 180 | 憤怒の一撃 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | Y' | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
回復力強化II | X秒攻撃力Y倍 | 1 | 25 | 1.2 | 1.20 | 44 | 44 | 29.1 | - | - | - |
2 | 26 | 1.3 | 1.33 | 43 | 43 | 28.4 | - | - | - | ||
3 | 28 | 1.4 | 1.45 | 42 | 42 | 27.7 | - | - | - | ||
4 | 29 | 1.5 | 1.58 | 41 | 41 | 27.1 | - | - | - | ||
5 | 30 | 1.7 | 1.70 | 40 | 40 | 26.4 | - | - | - |
■所持ユニット
癒し手イーリス、癒しの獅子ロベルト、風水士クルル、ちびイーリス、
癒し手アリサ、癒し手ドルカ、神官クリストファー
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 憤怒の一撃 | 20秒攻撃力4.5倍 遠距離の物理攻撃 攻撃した敵を短時間足止めする | 65秒 | 42.9秒 |
覚醒前 | 回復力強化II | 30秒攻撃力1.7倍 | 40秒 | 26.4秒 |
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
トレジャーハント 【酒】 | 所持しているだけで男性信頼度上昇アイテムのドロップ率が6%アップ | 癒しの獅子ロベルト (覚醒前) |
所持しているだけで男性信頼度上昇アイテムのドロップ率が8%アップ 出撃メンバーにいるだけで男性ユニット (トークン含まず)のHP+15% | 癒しの獅子ロベルト (覚醒後) | |
同名アビリティと加算されず効果の高い方が優先される シーフの職特性とは加算される 「所持しているだけで」は第二/第三兵舎を含む |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
ヒーラー | 味方ユニットのHPを回復 | |
プリースト | ||
セイント | 味方ユニットのHPを回復し、 状態異常の回復を早める | 射程内のユニットの 状態異常回復の時間を半減(自身は対象外) 回復速度がプリーストより早い |
ハイエロファント | 味方ユニットのHPを回復し、 状態異常の回復を早める 自身の毒、状態異常を完全に 無効化することができる | 射程内のユニットの 状態異常回復の時間を半減 |
オラクル | 味方ユニットのHPを回復し、 状態異常の回復を早める 50%の確率で敵の攻撃を 完全に無効化する | 射程+30 射程内のユニットの 状態異常回復の時間を半減(自身は対象外) 攻撃無効化は自身のみ |
クラスチェンジ素材
- ☆1鉄アーチャー
- ☆1鉄メイジ
- ☆3銀ヒーラー
- ☆4金の聖霊
第一覚醒素材
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆6覚醒の聖霊
- 聖のオーブ1個(月、水、土)
- 100,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆6常闇の聖霊
- 聖のオーブ1個(月、水、土)
- 100,000G
交流
台詞
0% | 怪我なんざなんてこたぁねえ!俺に任せとけ! | |
15% | 癒し手に見えないだと!よけいなお世話だ! | |
30% | また御大層な使命を背負ったもんだな。 | イベント1 |
50% | どんな危険な戦場でも傷を癒してやるぜ。 | |
60% | 過去は悔やまねぇ主義だ。問題はこれからだろ? | |
80% | 俺が倒れたら誰が味方の怪我を治すんだよ。 | |
100% | あんたを守れるようもうちっと鍛えねぇとな! | イベント2 |
130% | あんたを生き延びさせるのが、俺の使命ってやつなんだよ。 | |
150% | よし王子、これから鍛錬にいくぞ。なぁに、軽くだ軽く! | |
副官 | 副官なんて柄じゃねぇが……。王子の命令なら仕方ねぇな! |
雑感
貴重なトレジャーハント持ちの一人。また、金では未だにオンリーワンの回復役男子。
そのヒーラーらしからぬ見た目から「番長」の愛称で親しまれている。
後に新たな番長も登場している。
性能的にはシルバーのヒーラーにも素回復力は劣るが、男性限定マップではクリフトと共に回復要員として活躍する。
覚醒するとセイントになり、男性の中ではドゥマルデと共に麻痺時間を半減可能になる。男縛りの中では独自の役割が豊富なユニットと言える。
また、覚醒アビリティで男性ユニットのHP+15%バフを得る。王子やジェリウスなどのHPを大幅強化できるので非常に心強い。
酒のドロップ率も上がるのでゴールドラッシュや悪霊の迷宮のコンプ系のドロップ運を高めるために可能なら早目に覚醒しておきたい。
スキル覚醒すると回復を捨てて敵を攻撃するようになる。お前は傷ついた仲間を癒すために戦士をやめてヒーラーになったんじゃなかったのか…。
第二覚醒では射程が+10されてHPが全ヒーラー中最高になる。
50%無効化で避雷針としても心強い性能となるが、お前に求めてるのそういうのじゃないから!
2017/02/16、覚醒アビの強化で更にHPがアップ。お前はどこに行こうとしてるんだ…
男性ユニット全般のHPバフなので、編成させるだけでもかなり使えるようになったのはおいしい。