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神速の射手バシラ

Last-modified: 2019-08-10 (土) 01:38:34

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  • 入手方法
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚のみ)
    • ストーリーミッション「女神の神殿」クリア後 (2015/07/30~)
    • 魔水晶100個との交換(交換は1回限り、2015/08/20~2015/09/03)

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
神速の射手バシラ
神速の射手バシラ
アーチャーLv1633172590200129HP+150
攻撃力+60
ダブルショット-
Lv50912282104
スナイパーLv191728310502601512HP+360
攻撃力+144
スキル効果
時間+20%
トリプルショット
Lv701212406144
アルテミスLv1113938612802601512HP+360
攻撃力+151*
スキル効果
時間+20%
トリプルショット射撃優先
Lv901554540184クアドラショットβ
ラピッド
シューター
Lv1113938612802601512HP+360
攻撃力+151*
スキル効果
時間+20%
トリプルショット射撃優先
Lv991596555190クアドラショットβ

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒 ※覚醒スキル変更後の画像募集
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第二覚醒 ラピッドシューター
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スキル Edit

クラスチェンジ前 Edit

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
ダブルショット
一覧
15秒
2連続で攻撃
1343422.717.0--
2333322.016.5--
3323221.316.0--
4313120.715.5--
5303020.015.0--

■スキル所持キャラクター
(未CC) 神速の射手バシラ
(変化なし) 弓騎兵ミゲル弓武者カズハ狩人ストレイ緑森の番人フウカ
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クラスチェンジ後 Edit

(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
トリプルショット
一覧
15秒
3連続で攻撃
139--19.51-
238--19.01-
337--18.51-
436--18.01-
535--17.51-

■同一スキル所持キャラクター
(未CC)月影の弓騎兵リオン白き射手ナナリー
(CC後)神速の射手バシラ
(変化なし)★私掠船長サブリナ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後クアドラショットβ12(14)秒4連続で矢を発射
飛び道具を無効化されない
20秒10.0秒
覚醒前トリプルショット15(18)秒3連続で矢を発射35秒17.5秒
赤字は好感度150

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
射撃優先飛び道具を持つ敵を
優先的に狙って攻撃する
攻撃力が5%上昇
神速の射手バシラ優先順位は
1.遠距離攻撃を持つ飛行敵
2.遠距離攻撃を持つ地上敵
3.遠距離攻撃を持たない飛行敵
4.遠距離攻撃を持たない地上敵

遠距離攻撃を持つ敵であるなら攻撃属性が
物理・魔法いずれであっても優先対象
聖森の番人リコラ
海賊ヴェロッテ(Lv55)
弓武者カズハ(Lv55)

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
下級アーチャー飛行ユニットを
優先して攻撃
飛行ユニットに対し
攻撃力1.2倍
攻撃速度
アーチャー系へのバフ
攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
アーチャー
スナイパー攻撃速度はアーチャーより遅くなる
アルテミス飛行ユニットに対し
攻撃力1.4倍
攻撃速度はスナイパーと同じ
覚醒前より矢の速度アップ
セレーネ飛行ユニットに対し
攻撃力1.6倍
第一覚醒から射程+20
ラピッド
シューター
飛行ユニットに対し
攻撃力1.4倍
攻撃の後の待ち時間を少し短縮
スキル再使用時間を45%短縮
後衛軍師のクラス特性や「ハッスルソング」と重複せず
効果の高い方が適用される

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • スナイパーの宝珠2個
  • 250,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
  • ☆6常闇の聖霊
  • スナイパーの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%私、頑張ります! 王子も一緒に頑張りましょう!
15%王子も頑張ってますか? 王国…元通りにしたいですね。
30%王国が元通りになったら…みんなはどうなるんですか?イベント1
50%王子は…私のことが気になるんですか?
60%私の特技、王子にわかりますか?
80%私の料理…食べませんか。きっと王子も満足しますよ。
100%この戦争が終わったら、料理をたくさん食べてもらいますね。イベント2
130%
150%
副官いつもお疲れ様です、王子!今日は何をしましょうか?

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
神速の射手バシラ未実装230450[ ]

雑感 Edit

「そこバシラ育てればいけるよ。」by先輩王子
チュートリアルで貰えるプラチナのアーチャー。
レジェンド召喚からは出現せず、プレミアム召喚のピックアップに選ばれるのも稀であるため、一度手放すと再入手は困難。安易に餌にしたりしないように!!
前任の槍騎兵キャリーと違って、ゲーム序盤から終盤まで一軍で活躍出来る優秀なスペック。シルバーの弓兵ソーマ弓兵ダニエラとは別格の火力を持つ。50CCして大切に育てよう。
昔のアカウントで復帰した王子の編成には不運にも彼女が居ない場合がある。「なんでバシラ居ないの?」と聞かずに優しくしてあげよう

スキルレベルの影響が小さいので、スキル覚醒が視野に入るまではスキルレベル1で良い。
(スキルレベル自体は技強化の聖霊の他に、デイリー復刻「私掠船長と魔の海域」の私掠船長サブリナで上げることが可能)
覚醒アビリティは射撃優先。覚醒前とターゲット優先順位が変わるため、覚醒前とは異なる挙動をしてしまうことがある。
が、基本的には強化なので積極的に覚醒を目指そう。

攻撃力強化と比べた場合、連射攻撃は高防御相手にダメージの伸び率で劣る。
低防御の敵には強く、ダンサーバフとの相性が良いという長所もあるので使い方次第。
高HP低防御の強敵はそれなりに多いので、何かとお世話になる王子も多いと思われる。

S覚醒は弾き無効4連射に加えて高回転なので、持続減少を加味しても優秀。どうせダンサーと組むし。
第二覚醒派生先はラピッドシューター。
S覚醒には硬直減少が適応されないが、高回転に更に磨きがかかるのでバシラとの相性はそこそこ。
CTの短さを利用すると1匹のボス格相手に2度点火できる場合もありうること理解して戦おう。
自動スキル並の高回転になるのでレオラが居ると面白い絵が見られる。

2018/09/13 第一覚醒イラスト・ドットが追加。
2018/11/01 覚醒スキルの攻撃力低下(90%)が無くなり等倍となった為、よりダメージを与えやすくなった。