- 入手方法(2020/11/12 実装)
- チュートリアル終了(終了済みの場合、メンテナンス後配布)
- プレミアム召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット 
ステータス 
![]() 紅玉の射手ポミエ | アーチャー | Lv1 | 605 | 154 | 54 | 0 | 200 | 11 | 8 | 攻撃力+55 | グレートアロー | - |
Lv50 | 872 | 252 | 95 | |||||||||
スナイパー | Lv1 | 876 | 253 | 96 | 0 | 260 | 14 | 11 | 攻撃力+132 スキル再使用時間-18% | グレートアロー | ||
Lv60 | 1117 | 347 | 126 | |||||||||
アルテミス | Lv1 | 1089 | 329 | 117 | 0 | 260 | 14 | 11 | 攻撃力+132 スキル再使用時間-18% | グレートアロー | トライデントショット | |
Lv80 | 1441 | 445 | 162 | ブロッサムボウ グレートアロー | ||||||||
ラピッド シューター | Lv1 | 1089 | 329 | 117 | 0 | 260 | 14 | 11 | 攻撃力+132 スキル再使用時間-18% | グレートアロー | トライデントショット | |
Lv99 | 1526 | 473 | 173 | ブロッサムボウ グレートアロー |
![]() | ![]() |
完全成長時の画像 
第一覚醒 ※2020/11/19 立ち絵修正後の画像募集中。
第二覚醒 /ラピッドシューター/
スキル 
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
グレートアロー ▼一覧 | X秒攻撃力がY倍 射程がY倍に上昇 | 1 | 20 | 1.1 | 44 | - | - | - | - | - |
2 | 23 | 1.2 | - | - | - | - | - | |||
3 | - | - | - | - | - | |||||
4 | - | - | - | - | - | |||||
5 | 30 | 1.5 | - | - | - | - | - |
■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 紅玉の射手ポミエ
編集
スキル覚醒 
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
覚醒後 | ブロッサムボウ | 永続で攻撃力1.2倍 アビリティの発動率が50%に上昇 終了後、通常スキルに変化 | 40秒 32.8秒 22.0秒 18.0秒 | 26.4秒 |
グレートアロー | 30秒攻撃力が1.5倍 射程が1.5倍に上昇 | 40秒 32.8秒 22.0秒 18.0秒 | - | |
覚醒前 | グレートアロー | 30秒攻撃力が1.5倍 射程が1.5倍に上昇 | 40秒 32.8秒 22.0秒 18.0秒 | 26.4秒 |
赤字は好感度150%、青字は第二覚醒、緑字は好感度150%+第二覚醒 |
アビリティ 
覚醒アビリティ 
アビリティ名 | 効果 | ユニット | 備考 |
トライデントショット | 30%の確率で 3体まで同時に攻撃を行う | 紅玉の射手ポミエ |
クラス特性 
クラス | 特性 | 備考 | |
---|---|---|---|
下級アーチャー | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍 | 攻撃速度 アーチャー系へのバフ | 攻撃が飛び道具の 無効化判定の対象 |
アーチャー | |||
スナイパー | 攻撃速度はアーチャーより遅くなる | ||
アルテミス | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍 | 攻撃速度はスナイパーと同じ 覚醒前より矢の速度アップ | |
セレーネ | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.9倍 | 第一覚醒から射程+20 | |
ラピッドシューター | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.6倍 攻撃の後の待ち時間を少し短縮 スキル再使用時間を45%短縮 | 後衛軍師のクラス特性や「ハッスルソング」と累積せず 最も効果の高いスキルのみが適用される |
クラスチェンジ素材 
- ☆1鉄アーチャー
- ☆1鉄アーチャー
- ☆3銀アーチャー
- ☆4金の聖霊
第一覚醒素材 
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆6覚醒の聖霊
- スナイパーの宝珠1個(月曜)
- 100,000G
第二覚醒素材 
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆6常闇の聖霊
- スナイパーの宝珠1個(月曜)
- 100,000G
交流 
台詞 
0% | 新人弓兵のポミエです!今日からお世話になりますね! | |
15% | 射撃の精度には自信があります!木の実だって撃ち落とせますよ! | |
30% | 実家からまた果物が届きました。王子さまも一緒に食べませんか? | イベント1 |
50% | 頭の上のリンゴを射る⋯⋯?あっ、危ないですよそんなの! | |
60% | 確かに成功はしましたけど!もう二度としませんからね!? | |
80% | リンゴのパイはお好きですか?⋯⋯いえ、なんでもないでーす。 | |
100% | 王子さまのおかげで私は、今日も明日も幸せですっ! | イベント2 |
130% | 弓も、料理も、オシャレだって、王子さまの為に上手くなります! | |
150% | 私だって王子さまが大好きです!この気持ちは誰にも負けません! | |
副官 | お疲れ様です王子さま、リンゴでも剥きましょうか? |
交流クエスト 
ユニット | クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
紅玉の射手ポミエ | 未実装 | [ ] |
雑感 
弓兵ソーマに替わって初期ユニットの一角になったゴールドのアーチャー。
アーチャーは遠距離攻撃職であり、飛行している敵に対して高い火力を発揮するのが特徴。
攻撃間隔の短さから序盤のうちは地上の敵に対してもメイン火力となりうる。
スキルは射程と攻撃力の両方が上昇するもの。
持続とCTのバランスも良く、単純に扱いやすい。
ただしスキルレベルが低いうちは効果を感じにくいので、使い続けるつもりであれば早めに上げておこう。
覚醒するとアビリティを習得し、攻撃時に30%の確率で3体同時攻撃となる。
さらにスキル覚醒するとこの確率が50%に上昇して素の攻撃力も上がり、その後は通常スキルに戻る。
通常スキルを使うまでの時間が伸びるが、純粋に性能が上がるのでよほどのことがなければ覚醒スキルを使おう。
同じく最序盤から確定入手できる神速の射手バシラが強力な瞬間火力を有しており、即戦力としてはそちらに劣るか。
金以下ミッションにおいては貴重な遠距離火力となるので、すぐに使うつもりがなくても覚醒餌にしたりなどせず大切にすることをお勧めする。