ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
◇閃の撃砲 ジャンナ | 砲術士 | Lv1 | 631 | 465 | 25 | 0 | 290 | 24 | 21 | 攻撃力+60 防御力+30 | 拡散弾 | - |
Lv50 | 938 | 600 | 60 | |||||||||
重砲士 | Lv1 | 941 | 603 | 60 | 0 | 320 | 28 | 25 | 攻撃力+144 防御力+72 攻撃力+72 | |||
Lv70 | 1211 | 786 | 91 | |||||||||
キャノンマスター | Lv1 | 1254 | 815 | 96 | 0 | 340 | 28 | 25 | 攻撃力+144 防御力+72 攻撃力+72 | 拡散弾 | ツインバズーカ | |
Lv90 | 1591 | 1051 | 118 | ロケットパレード | ||||||||
ハイキャノン マスター | Lv1 | 1379 | 840 | 78 | 0 | 350 | 25 | 22 | 攻撃力+144 防御力+72 攻撃力+72 | 拡散弾 | ツインバズーカ | |
Lv99 | 1750 | 1125 | 108 | ロケットパレード |
完全成長時の画像
第一覚醒 ※仮 ※属性追加後の画像募集中
第二覚醒 ハイキャノンマスター ※バランス調整後の画像募集
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | Y' | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
拡散弾 | X秒効果範囲Y倍 | 1 | 25 | 2.0 | 2.00 | 49 | 49 | 32.3 | 24.5 | - | - |
2 | 26 | 2.1 | 2.13 | 48 | 48 | 31.7 | 24.0 | - | - | ||
3 | 28 | 2.2 | 2.25 | 47 | 47 | 31.0 | 23.5 | - | - | ||
4 | 29 | 2.3 | 2.38 | 46 | 46 | 30.4 | 23.0 | - | - | ||
5 | 30 | 2.5 | 2.50 | 45 | 45 | 29.7 | 22.5 | - | - |
■所持ユニット
閃の撃砲ジャンナ、新米砲術士リーシェ、砲兵パーシス
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | ロケットパレード | 35秒効果範囲が2.5倍に広がり ツインバズーカの発動確率が60%に上昇 | 50秒 | 25.0秒 |
覚醒前 | 拡散弾 | 30秒効果範囲2.5倍 | 45秒 | 22.5秒 |
アビリティ
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
ツインバズーカ | 通常攻撃で15%の確率で2連続で砲撃する | 閃の撃砲ジャンナ |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
砲術士 | 長射程の範囲物理攻撃 地上の敵に対して攻撃力1.1倍 | 射程290 |
重砲士 | 長射程の範囲物理攻撃 地上の敵に対して攻撃力1.2倍 | 射程320 |
キャノンマスター | 射程340 | |
ハイキャノンマスター | 長射程の範囲物理攻撃 地上の敵に対して攻撃力1.3倍 攻撃後の待ち時間を少し短縮 悪天候の影響を受けない | 射程+10 出撃コスト-3 第一覚醒より防御力減少 |
超重巨砲士 | 長射程の範囲物理攻撃 地上の敵に対して攻撃力1.3倍 攻撃後の待ち時間が増加するが 攻撃の効果範囲が1.3倍 | 射程+30 |
クラスチェンジ素材
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀アーチャー
- ☆3銀砲術士
- ☆5白金の聖霊
第一覚醒素材
- ☆3銀重砲士/☆4金砲術士
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆6覚醒の聖霊
- 重のオーブ2個(月、木、土)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀重砲士/☆4金砲術士
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆6常闇の聖霊
- 重のオーブ2個(月、木、土)
- 200,000G
交流
台詞
0% | この大砲で、王子の敵を蹴散らします。 | |
15% | 不用意に近づくと危ないですよ? | |
30% | もう少し女性らしかったらなぁ。 | イベント1 |
50% | 確かに重いですけど……、これが私の全部ですから。 | |
60% | 王子にも大砲の魅力、感じてほしいです。 | |
80% | 撃つときに響く音、私けっこう好きなんです。 | |
100% | どんな困難も、私が撃ち砕いて見せます! | イベント2 |
130% | 単発の余韻もいいけど、一斉に撃つ轟音もいいんですよ。 | |
150% | 嫌なことは砲弾に乗せて、全部吹っ飛ばしちゃいましょう! | |
副官 | 戦い以外でも活躍してみせます。どんな命令でも任せてください。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
iOS版の画像
雑感
かつてはジャンナでいいじゃんなの定番ネタで頼られたユニット。
同レア同職の爆砲の新兵カノンの台頭、物理火力職なのに攻撃倍率がないという点から、すっかり時代遅れのユニットと化した。
入手難度を見ても魔水晶200のジャンナに対し、デイリーでいくらでも手に入るカノンが圧倒的に有利。
もはやジャンナはダメじゃんななどとネタにされることすらなく、ほぼ忘れ去られた感がある。
アプデでアビの発動率が明記された。